FISICA
FISICA
FISICA
MATUTINO
TURNO
INFORME DE PROYECTO
SEMEST
RE:
ESPECIALI
DAD:
MATERIA
EJE:
TERCERO
GRUP
O:
FECH
A:
2-12-2016
TEMA
GENERADOR:
COMPETENCIA A DESARROLLAR EN EL
PROYECTO:
PROYECTOR DE
HOLOGRAMAS
SEALAR
SI
SE
CONSIDERA
LOGRADA
LA
COMPETENCIA, PROPUESTA POR LA MATERIA o
REA EJE, PARA EL PROYECTO:
SI
(
si )
NO
(
TIENE UN
TU
VIDA
SI
TURNO
NO
si (
)
)
JUSTIFICA EL PROYECTO REALIZADO Y EXPLICA EL POR QU SI O NO
DEL PROVECHO Y/O APLICACIN DEL PROYECTO EN TU VIDA ( No hay
lmites de palabras)
Este proyecto fue realizado en base a las necesidades de la
comunidad escolar , ya que sabemos que los alumnos necesitan ms
que una simple lamina o diapositivas para poder expresarse con ms
claridad y dar a conocer un ejemplo , bueno nuestro proyecto
consiste en un proyector hologrfico hecho con materiales simples y
de un costo accesible el cual permite que la imagen virtual que
contiene una Tablet o un celular se vea a simple vista en 3D y en una
definicin muy favorable para nuestros compaeros y docentes.
TURNO
Evidencia
Actividad
INVESTIGACION,
CARTEL, EXPOSICION.
Competencia que se
pretende lograr.
Piensa crtica y
reflexivamente
Sustenta una postura
personal sobre temas
de inters y
relevancia general,
considerando otros
puntos de vista de
manera crtica y
reflexiva.
Asignatura ( UCA )
FSICA
Actividad
Evidencia
Asignatura ( UCA )
GEOMETRIA
ANALITICA
Actividad
INVESTIGACION,
EXPLICACION DEL
PROTOTIPO,
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Se conoce y valora a
s mismo y aborda
problemas y retos
teniendo en cuenta
los objetivos que se
persigue.
Desarrolla
Innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos
establecidos.
Evidencia
TURNO
Asignatura ( UCA )
HISTORIA Y
GEOGRAFIA DE
CAMPECHE
Evidencia
Actividad
INVESTIGACION Y
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Lograr que el alumno
identifique el Estado
de Campeche, lo que
habita en el y su
historia.
Asignatura ( UCA )
INFORMATICA III
Actividad
PRESENTACION DE
POWER POINT Y
EXPOSICION
Competencia que se
pretende lograr.
APRENDER A
REALIZAR UNA
PRESENTACION EN
LNEA E INDAGAR
MAS SOBRE EL TEMA
DEL PROYECTOR EN
DESARROLLO
Evidencia
TURNO
Asignatura ( UCA )
INGLES
Actividad
COMERCIAL, TRIPTICO
Y PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Ser competente ha
sido especialmente
diseado para
estudios postsecundarios de
maestros y alumnos.
Su metodologa
innovadora
proporciona
aprendices de ingls
con materiales
altamente atractivo
diseado para
desarrollar
plenamente las
cuatro destrezas del
idioma. Su singular
importancia en el
desarrollo de
competencias que
capacita a los
estudiantes en una
multitud de maneras,
tales como el
aprendizaje
autnomo y el
desarrollo de
habilidades de
pensamiento crtico,
promocin de equipo
y el trabajo
colaborativo, y
animar a los alumnos
Evidencia
TURNO
Asignatura ( UCA )
QUIMICA
Actividad
INVESTIGACION Y
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Desarrolla
innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos
establecidos.
Participa y colabora
de manera efectiva
en equipos diversos.
Evidencia
TURNO
TURNO
http://www.definicionabc.com/ciencia/holograma.php
https://www.youtube.com/watch?v=OIaL0jLmFC0
https://www.youtube.com/watch?v=MyC1msvF7_c
http://www.definicionabc.com/ciencia/holograma.php
TURNO