Herramientas CASE Ensayo

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LUIS ENRIQUE CALDERON AYALA

OBJETIVO

Aumentar la productividad de las reas de desarrollo y mantenimiento


de los sistemas informticos.
Mejorar la calidad del software desarrollado.
Reducir tiempos y costos de desarrollo y mantenimiento del software.
Mejorar la gestin y dominio sobre el proyecto en cuanto a su
planificacin, ejecucin y control.
Mejorar el archivo de datos (enciclopedia) de conocimientos (know-how)
y sus facilidades de uso, reduciendo la dependencia de analistas y
programadores.

INTRODUCCION
La evolucin de las herramientas CASE est ligada a la evolucin de la Ingeniera
de Software como disciplina. El trmino Ingeniera de Software fue usado por
primera vez en una conferencia OTAN en 1968. En dicha conferencia se revel la
existencia de la llamada Crisis del Software, causada por los problemas
inherentes al desarrollo de software.
El ciclo de vida del software es entendido como la secuencia de fases por las
cuales atraviesa un proyecto de desarrollo de software desde su concepcin hasta
el fin del uso del producto software obtenido, pasando por su construccin y
mantenimiento.

JUSTIFICACION
Las herramientas CASE existe con la finalidad de ayudar a mejorar el diseo del
Software para aumentar y facilitar el desarrollo, sin embargo no todas las personas
pueden desarrollarlo porque para poder hacerlo necesitas conocimiento de algn
lenguaje de programacin, lo que estas herramientas hacen es como demostrar
grficamente est estructurado el software y as explicar con mayor facilidad ya
sea al cliente o al futuro programador que realice modificaciones.

LUIS ENRIQUE CALDERON AYALA

DESARROLLO
Microsoft Project
Microsoft Project es un software de administracin de proyectos diseado,
desarrollado y comercializado por Microsoft para asistir a administradores de
proyectos en el desarrollo de planes, asignacin de recursos a tareas, dar
seguimiento al progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo.
Permite el aprendizaje rpido con el planeamiento y la administracin guiados,
organizacin y seguimiento de las tareas y recursos, comparar versiones de
planes de proyectos, evaluar los cambios, realizar un seguimiento del rendimiento,
generar informes predefinidos, compartir planes de proyecto, colaboracin entre
grupos de trabajo, presenta diagramas como: Diagrama de Grant y Diagrama de
Pert (diagrama de red).

LUIS ENRIQUE CALDERON AYALA

JDeveloper

Es un software propietario pero gratuito desde 2005. Las primeras versiones de


1998 estaban basadas en el entorno JBuilder de Borland, pero desde la versin 9i
de 2001 est basado en Java, no estando ya relacionado con el cdigo anterior de
JBuilder.
Sus caractersticas principales:

Es un entorno gratis, aunque previamente se debe suscribir para poder


descargarlo.

Netamente desarrollado para Java.

Posee diagrama de clases (UML).

Funciona en los siguientes sistemas operativos:

1. Windows.
2. Linux.
3. Mac OSX

LUIS ENRIQUE CALDERON AYALA

MagicDraw
Es una herramienta de modelaje con completas caractersticas UML, sin duda es
una de las mejores herramientas CASE del mercado, que procura mantenerse
adems siempre al da con continuas actualizaciones. Es desarrollada por No
Magic, Inc. Implementada totalmente en JAVA. Diseada para los analistas del
negocio, los analistas del software, los programadores, los ingenieros de software,
y los escritores de la documentacin, esta herramienta de desarrollo dinmica y
verstil facilita anlisis y el diseo de los sistemas y de las bases de datos
orientados objeto.
Caractersticas principales:

Interfaz elegante e intuitiva, la mayor parte de las opciones accesibles con


un solo click.

Ayudas en el diseo con auto completacin y correccin automtica en


tiempo real.

Permite visualizar el proyecto de diferentes formas.

Posible derivacin de modelos UML a travs de cdigos fuente escritos


anteriormente.

Facilidad y rapidez para el cambio del dominio del modelado.

Generador automtico de informes.

Desarrollo colaborativo directamente con la herramienta a travs del Team


Work Server (Software que permite trabajar a ms de un desarrollador
sobre el mismo proyecto en el mismo instante, el modelo est almacenado
en un equipo servidor y los desarrolladores pueden consultar y actualizar la
informacin).

Disponible para un gran nmero de plataformas y sistemas operativos.

LUIS ENRIQUE CALDERON AYALA

CONCLUSIONES
Gracias a la tecnologa que actualmente existe, podemos desarrollar software muy
fcilmente, se puede estructurar muy bien el software, an que no deja de ser
complicado al momento de codificar lo que est hecho en las herramientas CASE.

BIBLIOGRAFIA
https://www.ecured.cu
http://herramietascase.blogspot.mx
http://www.monografias.com

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