Orientaciones Pedagogicas de 2 A 5 gradotomoII PDF
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Orientaciones Pedaggicas
de Segundo a Quinto Grado
Tomo II
Escuela Nueva
Equipo Tcnico
Julin Ricardo Hernndez Reyes
Diseo y diagramacin
Apoyo y acompaamiento
Comit de Cafeteros de Caldas
2010 Ministerio de Educacin Nacional
Todos los derechos reservados
Prohibida la reproduccin total o parcial, el registro o la transmisin
por cualquier medio de recuperacin de informacin,
sin permiso previo del Ministerio de Educacin Nacional.
Ministerio de Educacin Nacional
ISBN libro: 978-958-8712-41-3
ISBN obra: 978-958-33-3362-0
Direccin de Calidad para la Educacin Preescolar,
Bsica y Media
Subdireccin de Referentes y Evaluacin de la Calidad Educativa
Ministerio de Educacin Nacional
Bogot, Colombia, 2010
www.mineducacion.gov.co
Media
Agradecimientos especiales a:
Ana Beatriz Rint Pieros rectora de la I.E Puente amarillo, francisco torres len restrepo, Meta
Pastor Pieres Velandia, Euler Leonardo Arias Prez y
Carlos Norberto Becerra, Secretara de Educacin de Norte
de Santander.
www.mineducacion.gov.co
TABLA DE CONTENIDO
Presentacin
.. Referente conceptual
7
7
82
32
35
35
42
75
77
77
86
208
209
209
24
232
233
233
234
25
Presentacin
Estimado (a) docente:
Escuela Nueva es un modelo educativo dirigido, principalmente, a la escuela multigrado
de las zonas rurales, caracterizada por la alta dispersin de su poblacin; por tal razn, en
estas sedes educativas los nios y nias de tres o ms grados cuentan con un solo docente
que orienta su proceso de aprendizaje.
Este modelo educativo surgi en Colombia hace aproximadamente 35 aos. Desde entonces ha sido enriquecido por equipos de educadores que han integrado las propuestas tericas de la pedagoga activa con aprendizajes de sus vivencias y sus prcticas en el aula.
Entre los educadores de la bsica primaria circulan ampliamente diversos documentos y
materiales con informacin sobre las bases conceptuales, histricas y los resultados de evaluacin.
En Colombia, actualmente existen cerca de 25 313 establecimientos educativos que implementan Escuela Nueva, con una matrcula de 812 580 estudiantes en 20101.
El Ministerio de Educacin Nacional se dio a la tarea de cualificar las guas de los estudiantes de Escuela Nueva, en el marco de los actuales referentes de calidad (Lineamientos curriculares, Estndares bsicos de competencia, Orientaciones pedaggicas, Decreto
1290/09), para apoyar ptimos procesos de aprendizaje de los nios y las nias.
Adicional a las guas de aprendizaje, el Ministerio de Educacin Nacional dise el presente manual de implementacin, con especial nfasis en el desarrollo de las competencias.
De manera que las orientaciones del manual pretenden que, desde el trabajo pedaggico
diario de los docentes en el aula, los estudiantes alcancen los estndares bsicos de competencias.
Los dos tomos de este manual pretenden proporcionar elementos conceptuales para el desarrollo de las reas disciplinares y las secuencias de aprendizaje contenidas en las guas
de los estudiantes.
Teniendo en cuenta la importancia de la educacin en los primeros aos de escolaridad
para garantizar el xito acadmico de los estudiantes, el Ministerio de Educacin Nacional, pone a disposicin de la comunidad educativa Orientaciones pedaggicas especficas
para transicin y primer grado de Escuela Nueva (Tomo I).
1 Cifra proporcionada por la Oficina de Planeacin Nacional del Ministerio de Educacin Nacional, a travs del Sistema de Informacin de Matrcula (SIMAT).
Presentacin
Orientaciones Pedaggicas de
Segundo a Quinto Grado
Orientaciones Pedaggicas de
Segundo a Quinto Grado
Como se mencion en el tomo I, el juego de cartillas para el modelo
Escuela Nueva se compone de cuatro grupos, uno por cada rea
(Lenguaje, Matemticas, Ciencias Naturales y Ciencias Sociales),
para todos los grados de la bsica primaria. Las cartillas estn organizadas en unidades que contemplan el tratamiento de una temtica
gruesa particular del rea. Cada unidad, a su vez, est estructurada
en guas de aprendizaje que se componen de cuatro partes (A, B,
C, D). Las guas son secuencias de actividades pensadas para apoyar al estudiante en la construccin de algunos conceptos relacionados con un tema particular del rea de conocimiento.
Las guas tienen ttulos que indican al nio hacia dnde estn orientadas las actividades. Cada una de las partes de la gua enfatiza
en una funcin particular:
En esta parte de la gua se proponen actividades en las que, los nios resuelven situaciones problema a partir de los saberes que ya
poseen. Estas actividades les permiten problematizar, recapitular o
establecer nuevas relaciones, que se van a trabajar en la parte B
y/o C. En algunos casos, de forma explcita, esta parte enfrenta a
los nios a actividades (problemas, proyectos) con el fin de brindar
informacin al maestro sobre el punto de entrada de los nios con
relacin al contenido que se va a trabajar en la gua.
Esta parte propone a los nios actividades que les permiten ampliar y
profundizar sus conocimientos. Se formulan actividades (juegos, cuentos, concursos, contextos histricos) en las que los nios viven experiencias que les permiten tomar decisiones sobre nuevos procedimientos y
nuevas relaciones, o arriesgar soluciones a situaciones nuevas.
En esta parte de la gua se ofrecen actividades que les permite afianzar, precisar las construcciones que se empezaron en la parte B, dar
nuevos significados y sentidos a lo aprendido; por eso, se presentan
situaciones que requieren cierto grado de transferencia y generalizacin.
10
.. Referente conceptual
La especificidad del rea
En Escuela
Nueva se hacen
evidentes
cambios en la
didctica, en
los acuerdos
sobre los
contenidos y en
los procesos de
aprendizaje que
se evidenciaron
como
necesarios y
que marcaron
procesos
novedosos en
el desarrollo
del rea de
Lenguaje.
Luego de dicha reforma, aquello que, de manera muy sinttica, se sugiere como orientacin para el rea, fue hacer efectivo el desarrollo
de las habilidades lingsticas de los estudiantes, teniendo en cuenta los contextos significativos y las funciones que el lenguaje cumple.
Esta propuesta implic hacer nfasis en el hablar, escribir, leer y escuchar. Entonces, se pudo tomar el rea desde dos aspectos: el primero,
centrado en el uso de la lengua como instrumento (de conocimiento,
de comunicacin y de re-creacin); y, el segundo, abordar el lenguaje como objeto de conocimiento desde alguna perspectiva terica.
Como eran dos objetivos diferentes haba que tomar un camino en la
concepcin del rea.
Al comienzo, la decisin fue que durante la primaria se tomara el
lenguaje como instrumento, no como objeto, y ms tarde, en la se-
11
Hoy se espera
que todo
trabajo de
lengua materna
en el aula, por
mnimo que
sea, quepa en
el propsito
general del
desarrollo de
la competencia
comunicativa,
y que tenga un
fundamento
susceptible
de hacerse
explcito y
discutido en el
campo de las
ciencias del
lenguaje.
12
Se reconocen
al menos tres
funciones del
lenguaje: la
produccin del
conocimiento
del mundo
(funcin
cognitiva), la
interaccin
(funcin
comunicativa),
y la produccin
y disfrute de
productos
estticos
(funcin
esttica).
13
La labor de la
educacin es
subir el nivel de
dominio sobre
el lenguaje
para no hacer
el corto circuito
a la respuesta
correcta.
En la educacin, en general, y particularmente en el rea de Lenguaje, estamos abocados al asunto de la determinacin del sentido
de una palabra, de la interpretacin de un fragmento o de un texto,
etc. Ante esto, tenemos varias opciones. Podemos pensar que esos
asuntos ya estn resueltos, pues la palabra est definida en un diccionario o en una enciclopedia, o la interpretacin en cuestin ya el
maestro la sabe o est en un punto ms adelante de la cartilla o de
un libro especfico. Pero, tambin, podemos pensar que tales instancias no solo pueden resolver el asunto, sino que tambin son objeto de construccin cognitiva por parte del nio, as como han sido
objeto de produccin por parte de la cultura. Dejar que las fuentes
como el diccionario, el docente, los expertos, resuelvan la interpretacin es dejar de estar atentos a la construccin de tales objetos,
construccin que incluso puede ser ms relevante que lo que ellos
14
La labor de la
educacin es
subir el nivel
de dominio,
no hacer el
corto circuito
a la respuesta
correcta.
15
Concretamente en esta direccin, las cartillas de Lenguaje en Escuela Nueva (en 2 Grado) se inician con una actividad en la que
se problematiza, de manera muy somera, el asunto de los libros
sobre las palabras. Pero, al mismo tiempo, destaca los debates entre estudiantes, y entre el estudiante y el profesor, de manera que
se pueda tomar distancia de una instancia que, asumida con otra
actitud por parte del material y del docente, podra lucir definitiva:
el libro, el diccionario, el juicio mismo del profesor.
Gua 3
A
Conozcamos el diccionario
Gua 3
B
.
Diccionario
.
dictionarium)
(Del b. lat.
ny
se recoge
en el que
da
1. m. Libro
forma ordena
explican de
s, de
o ms lengua
voces de una
a
o de una materi
una ciencia
determinada.
s
de noticia
go numeroso
gnero,
2. m. Catlo
de un mismo
importantes
nte.
alfabticame
ordenado
biogrbibliogrfico,
Diccionario
fico.
fico, geogr
22
Con el objetivo
de hacer
evidente el
proceso de
construccin
de los libros de
palabras, se
ha propuesto
la elaboracin
de un ficherodiccionario.
16
Lenguaje
Unidad 1 - Gua 13 AB
23
Los estudiantes
participarn en
la construccin
de su
lengua, en la
recoleccin de
datos y en el
establecimiento
de acuerdos
sobre el uso y
significado de
las palabras.
Ciertas prcticas educativas (y ciertos materiales educativos) suelen atribuir al profesor el papel de juez de lo que los nios hacen.
En las cartillas de Escuela Nueva se trata de asignarle al docen-
17
El saber del
maestro
permite
enfrentar la
contingencia
del encuentro
con el
estudiante de
una manera
que construye
escuela.
18
El papel de otros
El estudiante
utiliza lo
aprendido para
solucionar
problemas
cotidianos, as
se convierte
en una correa
de transmisin
entre el saber
escolar y el
saber de la
comunidad.
19
nente social y, por lo tanto, es cualificable. Adems, el efecto esttico se produce por un trabajo sobre la materia que, en el caso del
lenguaje, es expresable desde diversas perspectivas lingsticas: los
sonidos, la retrica, la construccin de frases. En Escuela Nueva los
textos literarios son analizados desde diferentes perspectivas; se pueden caracterizar como diseos, a partir de sus partes, formas y funciones; tambin, desde el desarrollo de su historia, el cumplimiento
de una silueta textual o como fuente de informacin para otro texto
(es el caso de las coplas sobre el Armadillo y los mitos que se incluyen); siendo cada una de estas lecturas una oportunidad para la interpretacin textual desde diversas miradas y necesidades.
Escuela Nueva
busca que la
produccin
textual
responda a
situaciones
comunicativas
cotidianas o
creadas por
las mismas
cartillas. Los
textos tendrn
una funcin,
servirn para
expresar algn
mensaje.
20
Escuela Nueva
involucra
planeacin,
desarrollo y
revisin de las
producciones
textuales
propuestas.
En este aparte se har el seguimiento de uno de los conceptos desarrollados en Escuela Nueva, que ser el texto escrito. Aqu se mostrar
una posible lectura de las cartillas; sin embargo, son posibles otras rutas; por ejemplo, se puede indagar por la construccin del concepto de
lenguaje no verbal, la interpretacin de textos literarios, entre otras alternativas, que les permitirn hacer el mayor uso del material propuesto.
21
Identificar
la sinonimia
permite
relacionar al
estudiante
con contextos
diferentes
al suyo,
identificar
tradiciones o
variantes de su
propia lengua.
Unidad 1 - Gua 21 A
22
17
Es importante
mostrar a los
estudiantes
la necesidad
de preguntar,
de indagar por
los datos. Las
preguntas,
por obvias
que parezcan,
permiten
afirmar los
acuerdos sobre
la informacin
y llegar a
acuerdos
sobre su
interpretacin.
Ya hemos recolectado palabras y descrito elementos de la cotidianidad de los estudiantes. Ahora, se le proponen posibilidades para
buscar nueva informacin o saber cmo organizarla. A medida que
vamos recopilando informacin es necesario establecer jerarquas,
conjuntos de datos, para realizar generalizaciones. As, en la Gua
21, a partir de un juego llamado El misterioso se buscar describir
a un personaje. Tambin se propone el diseo de un esquema con la
informacin recolectada. Es importante indicar a los estudiantes diferentes posibilidades para sintetizar la informacin, como crear conjuntos con los datos, siempre a partir de una situacin significativa,
en este caso un juego, que permitir agrupar las descripciones hechas. As se pueden identificar las caractersticas de algn elemento.
La seleccin de la informacin en diferentes conjuntos permite varias
interpretaciones de los datos propuestos. Ms adelante, en Grado
5, el estudiante podr crear diferentes conjuntos a partir de caractersticas especficas analizadas en los pictogramas usados en los diferentes Juegos Olmpicos. Es importante mostrar
a los estudiantes la necesidad de preguntar, de
indagar por los datos; las preguntas, por obvias
que parezcan, permiten afirmar los acuerdos sobre la informacin y llegar a acuerdos sobre su
interpretacin.
En el Grado 3 se hace ms compleja la actividad de describir. Otra vez se propone la descripcin de animales, objetos y personas, pero se
sugieren aspectos especficos para cada uno de
los elementos a describir; por ejemplo, para describir un objeto se hace desde su forma, propsito, material y partes. Posteriormente, se indica
una silueta textual para realizar un texto con la
descripcin. La interaccin con este tipo de texto
permite organizar la informacin para ser presentada en un texto escrito u oral. El uso de una
Trabajen en el tablero
Subconjunto
de nios
Subconjunto
de nias
Subconjunto
de nias altas
Subconjunto
de nias bajitas
Unidad 7 - Gua 21
19 A
23
23
Gua 4
B
Trabaja solo
El uso de una
organizacin
conocida
genera
confianza en
el estudiante
sobre lo
convencional
de sus escritos
y una forma
de evaluar o
analizar textos
similares.
24
El mazo est hecho de una sola pieza. Por el lado que sirve para
golpear, tiene la forma de un cilindro corto y macizo, y por el lado
que sirve para sacar clavos, tiene dos puntas parecidas a los cachos
de la cabra. En el centro, el mazo tiene un orificio por donde se
mete el mango a presin.
36
Gua 4
C
El martillo de cabrita
Ideas principales
Propsitos del martillo
Partes del martillo
Propsitos de cada parte
Material usado en el martillo
Forma del mazo
Forma del mango
Lenguaje
qu
s a
iba
scr
e
No
Unidad 2 - Gua 4 AC
37
Otra de las formas de obtener informacin sobre un tema especfico es la entrevista. Las preguntas propuestas permitirn la lectura de
otras entrevistas y, tambin, identificar las caractersticas de los textos
informativos. Al proponer la entrevista como parte de la construccin
textual, se busca que los estudiantes reconozcan en su entorno a
quienes poseen la informacin sobre su tema de inters. Las respuestas recolectadas deben ser puestas en comn, buscando establecer
acuerdos sobre los temas tratados. El ejemplo propuesto en la cartilla, la entrevista a una nia wayu, muestra cmo la entrevista puede
permitir a los estudiantes acercarse a personas que representan una
cultura diferente, buscando informacin especfica. El uso de este
recurso debe ser espordico y antecedido de una planeacin pertinente. Al tomar la entrevista como una situacin comunicativa en la
cual se buscar informacin, es necesario preparar las preguntas, e
incluso anticiparse a posibles respuestas no satisfactorias.
Ya para Grado 4, se propone identificar los objetos como diseo;
pasamos de la descripcin a relacionar las caractersticas en un diseo. Se proponen, en las Guas 4, 5 y 6, diferentes elementos para
ser analizados. Desde un objeto, que puede ser un cuaderno o una
casa, hasta tomar los textos como diseos. Una de las ventajas de tomar los elementos de esta forma es que pueden ser analizados desde sus caractersticas especficas; que no son nicas, que pueden ser
puestas en duda. El papel del docente debe ser indagar, preguntar
la pertinencia de las caractersticas a sus estudiantes, quienes indicarn la necesidad de incluir otras partes o precisar el propsito de
los objetos analizados. Los rasgos propuestos en la cartilla no son los
nicos, ni son estables; es posible la inclusin de nuevas categoras,
nuevas partes para incorporar al diseo. Por ejemplo, en el diseo
de la casa pueden aparecer propsitos diferentes a los expuestos en
la lectura; el docente debe buscar que el estudiante reflexione, desde su experiencia, cules podran ser esos propsitos no expuestos
en la lectura. De igual forma sucede en el diseo de las narraciones;
Gua 16
B
72
Aparte est la cocina, cercada con cactos para que no entre el viento
ni la arena. Al lado de la casa queda la enramada. All cuelgan sus
chinchorros las visitas.
Unidad 6 - Gua 16 A
Lenguaje
El papel del
docente debe
ser indagar,
preguntar la
pertinencia
de las
caractersticas
a sus
estudiantes,
quienes
indicarn la
necesidad
de incluir
otras partes
o precisar el
propsito de
los objetos
analizados.
73
73
Gua 4
B
Propsitos
Partes de la
narracin
Propsitos
La casa es un invento
diseado para que
los grupos familiares
se protejan, guarden
muchas de sus cosas,
descansen, coman,
duerman, se aseen,
cren a los nios, se
diviertan, etctera.
Introduccin
Nudo
Desenlace
Propsitos
Propsitos
Propsitos
Materiales
Materiales
Materiales
Formas
Formas
Formas
Partes principales
Las casas son muy
distintas, dependiendo
de la regin donde
se construyan y de
las costumbres que se
tengan. Una casa en
una regin donde hace
fro es muy distinta de
una casa en una regin
donde hace calor. En la
selva, por ejemplo, hay
casas que casi no tienen paredes.
Propsitos de la narracin
Unidad 2 - Gua 4 AB
43
62
Lenguaje
25
La pluralidad
de
interpretaciones
debe ser un
rasgo en el
desarrollo de
las actividades
en Lenguaje,
es una de sus
particularidades
y lleva al
estudiante a
convivir con
multitud de
puntos de vista
o visiones de
mundo.
26
8. Ahora, observen lss siguientes imgenes que toman como tema al armadillo:
Gua 11
A
El lenguaje tambin
sirve para conocer
Trabaja solo
Unidad
4 -4Gua
Unidad
Gua119 AB
29
35
Gua 19
A
Hagamos un resumen
1. Van a hacer un trabajo escrito sobre el caimn de aguja.
Respondan:
Trabaja en tu cuaderno
Trabaja solo
Caimn de aguja
Cualidades externas: el lmite de crecimiento
para los machos es de 7 metros, y de 4 metros
para las hembras. Los adultos jvenes son de
color gris ratn y de hocico bastante angosto y
puntiagudo. Los ejemplares ms viejos son de
color gris oscuro o negruzco y de hocico ms
ancho. Tambin se lo conoce con los nombres
de caimn porro y caretabla.
62
Lenguaje
10
Lenguaje
El procedimiento para realizar un resumen, que se presenta en Grado 5, permite que el estudiante, desde las oraciones de los prrafos, pueda determinar la informacin ms importante del mismo. Ya
no solo utilizar las fichas, los esquemas o los diagramas del diseo de los textos, sino que podr agregar los resmenes como ins-
La diversidad
permitir hacer
comparaciones
sobre los
diseos de los
textos, sus
propsitos,
partes y
formas.
27
La construccin
de resmenes
procura el
tratamiento
diferenciado de
la informacin,
buscando
siempre
interpretar
y sintetizar
las ideas
principales que
presentan los
textos.
28
Gua 20
C
Planeta verde
PLASTICO
VIDRIO
Cmo se
clasificarn
las basuras en
otros lugares?
Das
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
Metal
Vidrio
Papel
No escribas
Plstico
aqu
Orgnicos
PAPEL
ORGNICOS
6. Al finalizar las dos semanas, saquen los totales de cada tipo de basura, en
la ltima columna de la tabla.
Si estn usando la hoja de clculo, pueden hacer que los datos se
vayan sumando automticamente.
7. Hagan una grfica con los datos totales. Invntense la manera de hacerlo.
Hay muchas formas. Por ejemplo, si cada fila es un cuarto de kilo, los
datos totales se pueden graficar as:
24
Lenguaje
Unidad
- Gua
Unidad 77 Gua19
20AC
25
El proceso contina con una lectura sobre el manejo de los desechos. El texto trata sobre el manejo de basuras, la contaminacin de
las fuentes de agua, entre otros temas; tambin, est acompaado
de algunas fotografas que buscan llamar la atencin del estudiante
sobre las consecuencias al darle un tratamiento inadecuado a las
basuras. El siguiente paso es el seguimiento al manejo de basuras,
ya sea en casa o en la escuela: en este momento es importante la
recoleccin de datos y la clasificacin de los mismos en esquemas
que se proponen en la cartilla o pueden ser creados por los estudiantes, incluso, valindose de hojas de clculo o esquemas digitales.
Los datos se recogen por un periodo de dos semanas. Con ellos
se iniciar el diseo de representaciones grficas como columnas,
barras, circular (tortas), que buscarn hacer ms visibles los datos
para su comparacin. Es recomendable, antes de esta actividad,
buscar en diversos textos impresos infografas, esquemas, tablas; en
general, representaciones de informacin. El estudiante podr tomar
ideas para representar sus datos, a la vez que el docente podr
mostrar cmo el mismo grfico da indicios para su acertada interpretacin a partir de la trama de colores, las escalas, las categoras
de anlisis, la representacin de cantidades, entre otros aspectos. El
anlisis de los datos permitir sacar algunas conclusiones que harn
parte del informe de investigacin.
El desarrollo
del texto pasa
por el uso de
la informacin
y los datos
recogidos
durante
las ltimas
semanas;
tambin
se debe
buscar que la
presentacin
de los mismos
sea en un acto
acadmico en
el mismo saln.
Esta herramienta parte de la necesidad de coleccionar los textos desarrollados por los estudiantes durante un grado o varios. Tambin,
es la oportunidad de recopilar material para seguir los avances de
la produccin textual de los estudiantes. En ltimas, puede ser una
recopilacin o una herramienta para la cualificacin de la escritura.
Como coleccin, recoge la mayor parte de las producciones de los
estudiantes; en ella se incluyen los textos literarios, descriptivos o las
indagaciones hechas en su entorno sobre un tema especfico. Los
29
Si miramos
el libro de los
nios como
herramienta,
encontraremos
la posibilidad
de analizar los
mismos textos
terminados y
recopilados.
Una de las mejores alternativas para alcanzar una visin general del
rea de Lenguaje en Escuela Nueva, es presentada en el siguiente
esquema. All se podr leer la descripcin de cada una de las guas
que conforman las cartillas. En ellas es posible ubicar procesos, temas y contenidos que conforman cada una de las unidades. La informacin presentada permitir una visin panormica de cada uno
de los grados, anticipar las actividades y conocer el contenido de
cada una de las unidades, ms all del ttulo de cada gua. La segunda columna relaciona los subprocesos de los Estndares Bsicos
de Competencias en Lenguaje, ellos son los que pretende desarrollar
la gua, que aparece a su derecha. Es importante insistir en que el
desarrollo de cada subproceso no se alcanza a travs de una actividad o gua, incluso un grado, pero cada uno de estos momentos
permite estar ms cerca de alcanzarlo. Como consecuencia de esta
caracterstica, algunos subprocesos se repiten durante todo el grado
o conjunto de grados expresados en los Estndares (por ejemplo,
Cuarto a Quinto). Una forma de leer este esquema es haciendo seguimiento de una actividad y cmo se complejiza durante toda Escuela Nueva, a la par que se pueden leer los subprocesos de los
Estndares que la respaldan.
30
Un viaje por el
agua
Subprocesos
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Describo personas, objetos, lugares, etc., en forma detallada.
Describo eventos de manera secuencial.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de la situacin comunicativa.
Elaboro un plan para organizar mis ideas.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Identifico la silueta o el formato de los textos que leo.
Elaboro hiptesis acerca del sentido global de los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos
previos, las imgenes y los ttulos.
Identifico el propsito comunicativo y la idea global de un texto.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier
otro texto literario.
Comparo textos de acuerdo con sus formatos, temticas y funciones.
Identifico maneras de cmo se formula el inicio y el final de algunas narraciones.
Recreo relatos y cuentos, cambiando personajes, ambientes, hechos y
pocas.
Identifico los diversos medios de comunicacin masiva con los que interacto.
Reconozco la temtica de caricaturas, tiras cmicas, historietas, anuncios
publicitarios y otros medios de expresin grfica.
Ordeno y completo la secuencia de vietas que conforman una historieta.
Relaciono grficas con texto escrito, ya sea completndolas o explicndolas.
Establezco semejanzas y diferencias entre quien produce el texto y quien
lo interpreta.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce
y de quien interpreta un texto.
31
Unidad1
Juguemos
con las palabras
Unidad 2
Para qu
sirven las
palabras?
32
Contenido
Subprocesos
Gua 1. Vamos a recitar poemas Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Descripcin: Lectura de poemas. Expresar qu dice el poema. Cmo Utilizo la entonacin y los matices afectivos
de voz para alcanzar mi propsito en difese trasmitan los mensajes en el parentes situaciones comunicativas.
sado. Recitar un poema ante la co
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de
munidad.
la situacin comunicativa.
Leo diferentes clases de textos: manuales,
Gua 2. Descubramos familias de
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
palabras
Elaboro resmenes y esquemas que dan
Descripcin: Acercamiento al senticuenta del sentido de un texto.
do del diccionario. Diversidad lin
Elaboro y socializo hiptesis predictivas
gstica: diferentes palabras para un
acerca del contenido de los textos.
mismo objeto. Construccin de un fichero a partir de las palabras usadas en la comunidad del estudiante.
Gua 3. Conozcamos el dicciona- Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
rio
Descripcin: Conocer y problemati- Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce y de quien
zar el diccionario. Reconocimiento
interpreta un texto.
del alfabeto. El orden alfabtico y
Comparo textos de acuerdo con sus formasu uso para organizar palabras.
tos, temticas y funciones.
Gua 4. Hay palabras para nom- Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
brar los objetos?
Descripcin: Relacin entre las pa- Expongo y defiendo mis ideas en funcin de
la situacin comunicativa.
labras y los objetos. Identificar
palabras que nombran objetos en si- Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
tuaciones cotidianas, tambin en textos narrativos. Elaboracin de fichas.
Gua 5. Los objetos tienen cua- Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
lidades?
Determino el tema, el posible lector de mi
Descripcin: Descripcin de las
texto y el propsito comunicativo que me llecualidades de los objetos. Descripva a producirlo.
cin de personas. Cualidades de
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teobjetos y alimentos.
niendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos
aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos
(acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua castellana.
Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
Unidad
Unidad 2
Para qu
sirven las
palabras?
Contenido
Gua 6. Aprendamos a describir
cosas
Descripcin: Caracterizar cosas
para ser descritas. Descripcin en
un texto narrativo. Descripcin de
un procedimiento. Seguimiento de
instrucciones.
Gua 7. Aprendamos a describir
animales
Descripcin: Semejanzas y diferen-
cias para describir animales. Elabo-
racin de texto descriptivo a partir
de una situacin significativa: observacin de un animal.
Subprocesos
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Describo eventos de manera secuencial.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos
aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos
(acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua castellana.
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Describo eventos de manera secuencial.
Elaboro hiptesis acerca del sentido global
de los textos, antes y durante el proceso de
lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imgenes y los ttulos.
Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Describo eventos de manera secuencial.
Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lgicas en la realizacin de acciones.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos
aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos
(acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua castellana.
33
Descripcin contenido
Gua 10. Qu rico es cantar
rondas!
Descripcin: Reconocimiento de
textos literarios: ronda. Seguimiento
de instrucciones para jugar una ronda. Bsqueda de informacin con
otros sobre juegos tradicionales.
Unidad 4
Aprender
jugando
34
Subprocesos
Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lgicas en la realizacin de acciones.
Reconozco la funcin social de los diversos tipos de textos que leo.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Elaboro resmenes y esquemas que dan cuenta del sentido de un texto.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos (acentuacin,
maysculas, signos de puntuacin) de la lengua castellana.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lgicas en la realizacin de acciones.
Reconozco la funcin social de los diversos tipos de textos que leo.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Unidad
Descripcin contenido
Gua 13. Aprendamos a seguir
instrucciones
Descripcin: Reflexin sobre el seguimiento de instrucciones. Reconocimiento de las acciones de un
instructivo. Establecer relaciones entre las instrucciones y el material disponible para realizar un columpio.
Unidad 5
Aprender
haciendo
Gua 14. Vamos a escribir cartas!
Descripcin: Establecer situaciones comunicativas donde se utilizan cartas. Silueta textual de una
carta. Formas de comunicacin
de nuestros indgenas. Planeacin
de la escritura de una carta.
Subprocesos
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Desarrollo un plan textual para la produccin
de un texto descriptivo.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Elaboro y socializo hiptesis predictivas acerca del contenido de los textos.
Identifico los diversos medios de comunicacin masiva con los que interacto.
Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
comunicativa.
Establezco semejanzas y diferencias entre
quien produce el texto y quien lo interpreta.
Reconozco la funcin social de los diversos tipos de textos que leo.
Identifico la intencin de quien produce un texto.
Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propsito comunicativo que me lleva a
producirlo.
Elaboro un plan para organizar mis ideas.
Identifico la silueta o el formato de los textos
que leo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos (acentuacin,
maysculas, signos de puntuacin) de la lengua castellana.
35
Unidad
Unidad 5
Aprender
haciendo
Descripcin contenido
Gua 15. El correo es muy importante
Descripcin: Caractersticas del
correo en situaciones o textos especficos. Identificacin de remitente y destinatario para las
cartas. Bsqueda de informacin
sobre el correo en la comunidad.
Unidad 6
Aprender
creando
36
Subprocesos
Identifico en situaciones comunicativas reales
los roles de quien produce y de quien interpreta un texto.
Identifico la silueta o el formato de los textos
que leo.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Elaboro un plan para organizar mis ideas.
Establezco semejanzas y diferencias entre
quien produce el texto y quien lo interpreta.
Identifico la intencin de quien produce un texto.
Elaboro hiptesis acerca del sentido global de
los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imgenes y los ttulos.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Elaboro y socializo hiptesis predictivas acerca del contenido de los textos.
Diferencio poemas, cuentos y obras de teatro.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Identifico los diversos medios de comunicacin masiva con los que interacto.
Utilizo los medios de comunicacin masiva
para adquirir informacin e incorporarla de
manera significativa a mis esquemas de conocimiento.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Utilizo la entonacin y los matices afectivos de
voz para alcanzar mi propsito en diferentes
situaciones comunicativas.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Descripcin contenido
Gua 19. Descubramos las oraciones de un prrafo
Descripcin: El prrafo y la oracin. Descripcin de una secuencia
de imgenes. Bsqueda de prrafos en otros textos (una noticia).
Unidad 7
El dilogo
Subprocesos
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Describo eventos de manera secuencial.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lgicas en la realizacin de acciones.
Desarrollo un plan textual para la produccin
de un texto descriptivo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales,
pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua
castellana.
Elaboro hiptesis acerca del sentido global de
los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imgenes y los ttulos.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Entiendo el lenguaje empleado en historietas y
otros tipos de textos con imgenes fijas.
Reconozco la temtica de caricaturas, tiras
cmicas, historietas, anuncios publicitarios y
otros medios de expresin grfica.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de la
situacin comunicativa.
Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propsito comunicativo que me lleva a
producirlo.
Elaboro y socializo hiptesis predictivas acerca del contenido de los textos.
Comparo textos de acuerdo con sus formatos,
temticas y funciones.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
37
Unidad
Unidad 7
El dilogo
Descripcin contenido
Gua 21. Preguntemos!
Descripcin: La pregunta para
obtener informacin, teniendo en
cuenta la clasificacin semntica
por rasgos. Elaboracin de esquemas a partir de informacin especfica. Bsqueda de adivinanzas
en el entorno del estudiante.
Unidad 8
Mensajes
sin palabras?
38
Subprocesos
Elaboro resmenes y esquemas que dan cuenta del sentido de un texto.
Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito
comunicativo.
Busco informacin en distintas fuentes: personas,
medios de comunicacin y libros, entre otras.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de la
situacin comunicativa.
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Reconozco la funcin social de los diversos tipos de textos que leo.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Ordeno y completo la secuencia de vietas
que conforman una historieta.
Entiendo el lenguaje empleado en historietas y
otros tipos de textos con imgenes fijas.
Relaciono grficas con texto escrito, ya sea
completndolas o explicndolas.
Expongo oralmente lo que me dicen mensajes
cifrados en pictogramas, jeroglficos, etc.
Unidad
Descripcin contenido
Gua 25. Aprovechemos nuestra biblioteca!
Descripcin: La importancia de la
biblioteca. Procedimiento de organizacin. Fichas de prstamo.
Prstamo y usos de los libros de
la biblioteca.
Unidad 9
La biblioteca
Subprocesos
Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
Describo eventos de manera secuencial.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de la
situacin comunicativa.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito
comunicativo.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Identifico los diversos medios de comunicacin
masiva con los que interacto.
Caracterizo algunos medios de comunicacin:
radio, televisin, prensa, entre otros.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
global de un texto.
Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
comunicativa.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Reconozco la funcin social de los diversos tipos de textos que leo.
Identifico la silueta o el formato de los textos
que leo.
Busco informacin en distintas fuentes: personas,
medios de comunicacin y libros, entre otras.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Elaboro resmenes y esquemas que dan cuenta del sentido de un texto.
Comparo textos de acuerdo con sus formatos,
temticas y funciones.
Identifico la silueta o el formato de los textos
que leo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales,
pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua
castellana.
39
Descripcin contenido
Subprocesos
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocaGua 1. Contemos ancdotas
bulario adecuado para expresar mis ideas.
Descripcin: Comprender entre todos. Contar con adecuacin formal Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
y conceptual. Contar una ancdo Utilizo la entonacin y los matices afectivos de
ta en un contexto especfico.
voz para alcanzar mi propsito en diferentes
situaciones comunicativas.
Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propsito comunicativo que me lleva a
producirlo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales,
pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua
castellana.
Identifico el propsito comunicativo y la idea
Unidad 1
global de un texto.
Vamos a re Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgilatar
cos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
comunicativa.
Identifico en situaciones comunicativas reales
los roles de quien produce y de quien interpreta un texto.
Gua 2. Qu creemos que Identifico la intencin de quien produce un texto.
Establezco semejanzas y diferencias entre
pas?
quien produce el texto y quien lo interpreta.
Descripcin: Relatos que explican
Elaboro y socializo hiptesis predictivas acerfenmenos. Algunos relatos indgeca del contenido de los textos.
nas. Tomar informacin de la co
Tengo en cuenta aspectos semnticos y morfomunidad. Creacin de relatos que
sintcticos, de acuerdo con la situacin comuexpliquen fenmenos naturales.
nicativa en la que intervengo.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin de la
situacin comunicativa.
40
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 3. Con msica tambin se Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
puede contar
Descripcin: Escritura sobre msi- Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicacin: inca regional. Comparar y sustentar
terlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
clasificaciones. Seguir instrucciocomunicativa.
nes. Bsqueda de informacin soUnidad 1
Identifico en situaciones comunicativas reales
bre msica colombiana.
Vamos a relos roles de quien produce y de quien interprelatar
ta un texto.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito
comunicativo.
Busco informacin en distintas fuentes: personas, medios de comunicacin y libros, entre
otras.
Gua 4. Mejoremos nuestra ca- Describo personas, objetos, lugares, etc., en
forma detallada.
pacidad para describir!
Descripcin: Describir propsito, Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lgicas en la realizacin de acciones.
partes y relaciones de un objeto.
Lectura de descripciones. Escribir Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propsito comunicativo que me lleva a
la descripcin de una herramienproducirlo.
ta. Describir herramientas usadas
Desarrollo un plan textual para la produccin
en el entorno del estudiante.
de un texto descriptivo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos
gramaticales (concordancia, tiempos verbales,
pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de puntuacin) de la lengua
Unidad 2
castellana.
Vamos a
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgidescribir
cos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Gua 5. Describamos animales Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Descripcin: Descripcin a partir de caractersticas especificas Identifico la silueta o el formato de los textos
que leo.
como tamao, color, cualidades
fsicas. Diseo de un esquema a Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito
comunicativo.
partir de informacin de un texto. Implicaciones lgicas de la Elaboro un plan para organizar mis ideas.
variacin introducida por el dise- Elaboro hiptesis acerca del sentido global de
los textos, antes y durante el proceso de lectuo imaginado. rbol lgico para
ra; para el efecto, me apoyo en mis conocicomprender textos.
mientos previos, las imgenes y los ttulos.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
41
Unidad
Unidad 2
Vamos a
describir
Unidad 3
Vamos a
analizar
42
Descripcin contenido
Gua 6. Describamos personas
Descripcin: Cualidades para
describir una persona: aspecto general, cara, carcter, entre
otras cualidades. Inventar cualidades a partir de un personaje de
una narracin. Diseo de un esquema para describir un objeto.
Gua 7. Qu interesante es la
poesa!
Descripcin: Comprensin y caracterizacin del poema. Identificacin de versos y estrofas.
Inventando un final para un texto
narrativo. Diseando un esquema
para describir los personajes de
un relato. Bsqueda de textos poticos en el entorno del estudiante.
Gua 8. Vamos a analizar cuentos
Descripcin: Anlisis de cuentos. Determinar personajes, eventos principales y ambientes en un
cuento. Partes de un cuento.
Gua 9. Vamos a inventar cuentos
Descripcin: Plan textual para inventar un cuento. Analizar un
cuento. Presentacin de un cuento
propio en el entorno del estudiante.
Subprocesos
Recreo relatos y cuentos cambiando personajes, ambientes, hechos y pocas.
Tengo en cuenta aspectos semnticos y morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
Elaboro hiptesis acerca del sentido global de
los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imgenes y los ttulos.
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
Tengo en cuenta aspectos semnticos y morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Elaboro un plan para organizar mis ideas.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Descripcin contenido
Gua 10. Busquemos semejanzas entre las palabras
Descripcin: Diminutivos, eventos y
agentes: analogas e inferencias. Raz
y terminacin: campo semntico. Bsqueda de palabras en el entorno del
estudiante y creacin de analogas.
Gua 11. Aprendamos ms sobre sinnimos y antnimos
Descripcin: Funciones de objetos comprometidos en los eventos. Antnimos
Unidad 4 y sinnimos y criterio de comparacin.
El significado Conjuntos de palabras semejantes. Code las pala- plas (concurso).
bras
Gua 12. Si dos palabras suenan
igual, significan lo mismo?
Descripcin: Homnimos: buscarlos
como clave de algunos textos. Presentacin de coplas para un pblico especfico. Establecer el sentido de un texto
a partir de homnimos.
Unidad 5
Algunos secretos de las
palabras
Subprocesos
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un
vocabulario adecuado para expresar
mis ideas.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos,
etc.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin
de la situacin comunicativa.
Describo personas, objetos, lugares,
etc., en forma detallada.
Tengo en cuenta aspectos semnticos y
morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Elaboro hiptesis acerca del sentido
global de los textos, antes y durante el
proceso de lectura; para el efecto, me
apoyo en mis conocimientos previos, las
imgenes y los ttulos.
Describo eventos de manera secuencial.
Busco informacin en distintas fuentes:
personas, medios de comunicacin y libros, entre otras.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Utilizo la entonacin y los matices afectivos de voz para alcanzar mi propsito
en diferentes situaciones comunicativas.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin
de la situacin comunicativa.
Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, peridicos,
etc.
43
Unidad
Unidad 5
Algunos secretos de las
palabras
44
Descripcin contenido
Gua 14. Reflexionemos sobre los
eventos
Descripcin: Presencia y/o ausencia
de agente y paciente en los eventos.
Establecer relaciones entre agente y
evento a travs de analogas. Anlisis de eventos cotidianos del entorno a
partir de su agente y paciente. Descripcin de una accin utilizando eventos.
Subprocesos
Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Identifico el propsito comunicativo y la
idea global de un texto.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un
vocabulario adecuado para expresar
mis ideas.
Describo personas, objetos, lugares,
etc., en forma detallada.
Determino el tema, el posible lector de mi
texto y el propsito comunicativo que me
lleva a producirlo.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito comunicativo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis
compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia,
tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de
puntuacin) de la lengua castellana.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Identifico la silueta o el formato de los
textos que leo.
Tengo en cuenta aspectos semnticos y
morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Determino el tema, el posible lector de mi
texto y el propsito comunicativo que me
lleva a producirlo.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito comunicativo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis
compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia,
tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de
puntuacin) de la lengua castellana.
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 16. A buena pregunta, buena Utilizo, de acuerdo con el contexto, un
vocabulario adecuado para expresar
respuesta
mis ideas.
Descripcin: Inferencia interpretativa.
Tabla de pertinencia en preguntas. En- Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin cotrevista para indagar caractersticas
municativa.
ajenas a nuestro contexto. Entrevista a
Tengo en cuenta aspectos semnticos y
un adulto.
morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Gua 17. Comparemos ideas en una Expongo y defiendo mis ideas en funcin
de la situacin comunicativa.
mesa redonda
Descripcin: Caractersticas de una Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texmesa redonda. Preparacin de una
to literario.
mesa redonda a partir de una lectura.
Relaciones entre dos tipos de textos. Elaboro resmenes y esquemas que dan
cuenta del sentido de un texto.
Acuerdos sobre un tema especfico a
Unidad 6 partir de las opiniones expresadas en Elaboro hiptesis acerca del sentido
global de los textos, antes y durante el
Las palabras una mesa redonda.
proceso de lectura; para el efecto, me
y las persoapoyo en mis conocimientos previos, las
nas
imgenes y los ttulos.
Gua 18. Necesitamos comunicar- Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
nos con personas ausentes?
Descripcin: Silueta de una carta y de Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis
un telegrama. Elementos de la comunicompaeros y profesor, y atendiendo
cacin en una carta. Planeacin de la
algunos aspectos gramaticales (concorescritura de una carta.
dancia, tiempos verbales, pronombres)
y ortogrficos (acentuacin, maysculas,
signos de puntuacin) de la lengua castellana.
Determino el tema, el posible lector de mi
texto y el propsito comunicativo que me
lleva a producirlo.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito comunicativo.
45
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 19. Leamos una obra de Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis
teatro
ideas.
Descripcin: Caractersticas de las
Elaboro instrucciones que evidencian seobras de teatro. Lectura de textos
cuencias lgicas en la realizacin de acteatrales. Preparacin del montaje
ciones.
de una obra de teatro.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Elaboro y socializo hiptesis predictivas
acerca del contenido de los textos.
Establezco semejanzas y diferencias entre
quien produce el texto y quien lo interpreta.
Identifico la intencin de quien produce un
texto.
Reconozco los principales elementos constiGua 20. Hagamos un teatrino
tutivos de un proceso de comunicacin: inDescripcin: Preparacin de una
terlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
obra de teatro. El teatro de tteres.
comunicativa.
Fabricacin de un teatrino y de di
Diferencio
poemas, cuentos y obras de teatro.
versos tteres. Elementos de una reUnidad 7
Tengo en cuenta aspectos semnticos y morpresentacin teatral.
Habitemos la
fosintcticos, de acuerdo con la situacin
escena
comunicativa en la que intervengo.
Busco informacin en distintas fuentes: personas, medios de comunicacin y libros,
entre otras.
Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Gua 21. Representemos una Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin coobra de teatro
municativa.
Descripcin: Caracterstica de un
guin teatral. Elaboracin del guin. Identifico el propsito comunicativo y la
idea global de un texto.
Preparacin de una representacin
Identifico en situaciones comunicativas reateatral.
les los roles de quien produce y de quien
interpreta un texto.
Expongo y defiendo mis ideas en funcin
de la situacin comunicativa.
Identifico maneras de cmo se formula el
inicio y el final de algunas narraciones.
Participo en la elaboracin de guiones para
teatro de tteres.
46
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 22. Vamos a analizar fbu- Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin colas
municativa.
Descripcin: Lectura de fbulas y
Expongo y defiendo mis ideas en funcin
anlisis a partir de caractersticas
de la situacin comunicativa.
especficas como tema, personaje y
Determino el tema, el posible lector de mi
acciones. Planeacin de una fbula.
texto y el propsito comunicativo que me
lleva a producirlo.
Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis
compaeros y profesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia,
tiempos verbales, pronombres) y ortogrficos (acentuacin, maysculas, signos de
puntuacin) de la lengua castellana.
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un voGua 23. Vamos a analizar mitos
cabulario adecuado para expresar mis
Descripcin: Caractersticas para la
ideas.
Unidad 8 lectura y anlisis de un texto mtico.
Habitemos la Bsqueda de textos de carcter mti- Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto liletra
co en el contexto del estudiante.
terario.
Diferencio poemas, cuentos y obras de teatro.
Tengo en cuenta aspectos semnticos y
morfosintcticos, de acuerdo con la situacin comunicativa en la que intervengo.
Utilizo la entonacin y los matices afectivos
de voz para alcanzar mi propsito en diferentes situaciones comunicativas.
Gua 24. Vamos a analizar leyen- Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
das de nuestra regin
Descripcin: Lectura y anlisis de Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto liuna leyenda. Importancia de las
terario.
leyendas para Colombia. Recono
Reconozco la funcin social de los diversos
cimiento de palabras usadas en altipos de textos que leo.
gunas regiones.
Elijo el tipo de texto que requiere mi propsito comunicativo.
47
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un voGua 25. La historieta
cabulario adecuado para expresar mis
Descripcin: Lectura y anlisis de
ideas.
historietas a partir de los eventos na
Expreso en forma clara mis ideas y sentirrados en ellas, los indicios grficos
mientos, segn lo amerite la situacin coo las oraciones presentes. Reconocimunicativa.
miento de historietas en el contexto
Tengo en cuenta aspectos semnticos y mordel estudiante.
fosintcticos, de acuerdo con la situacin
comunicativa en la que intervengo.
Leo diferentes clases de textos: manuales,
tarjetas, afiches, cartas, peridicos, etc.
Leo fbulas, cuentos, poemas, relatos mitolgicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Elaboro y socializo hiptesis predictivas
acerca del contenido de los textos.
Identifico maneras de cmo se formula el
inicio y el final de algunas narraciones.
Reconozco los principales elementos constiGua 26. La propaganda
tutivos de un proceso de comunicacin: inDescripcin: Lectura y anlisis de texterlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
tos publicitarios a partir de su intenUnidad 9
comunicativa.
cin, la caracterizacin del pblico
Habitemos la
o los elementos textuales y grficos Expongo y defiendo mis ideas en funcin
imagen
de la situacin comunicativa.
usados. Planeacin para la elabora Elaboro instrucciones que evidencian secin de un aviso publicitario.
cuencias lgicas en la realizacin de acciones.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Identifico la intencin de quien produce un
Gua 27. Las seales
texto.
Descripcin: Lectura y anlisis de seales de trnsito a partir de su in- Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce y de quien
tencin, color o lugar de ubicacin.
interpreta un texto.
Sntesis de informacin en un esque
Establezco semejanzas y diferencias entre
ma. Identificacin de seales de
quien produce el texto y quien lo interpreta.
trnsito en el contexto del estudiante.
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, segn lo amerite la situacin comunicativa.
Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, texto y situacin
comunicativa.
48
Unidad 1
A divertirse
en serio
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 1. Las palabras pueden de- Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumencir lo contrario
tativo.
Descripcin: Funcin ldica del len
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
guaje con juegos semnticos y sinmitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
tcticos a partir de varios textos
poemas y obras teatrales.
literarios. Identificacin de algunas
variantes regionales de la lengua. Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus eleDesarrollo de un crucigrama.
mentos constitutivos.
Organizo
mis ideas para producir un texto
Gua 2. Las palabras tienen varios
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
sentidos
propias experiencias.
Descripcin: Juegos de palabras a
partir de comparaciones. Dichos po- Adecuo la entonacin y la pronunciacin a
las exigencias de las situaciones comunicapulares. Bsqueda y recopilacin de
tivas en que participo.
refranes en el entorno del estudiante.
Produzco un texto oral, teniendo en cuenta
la entonacin, la articulacin y la organizacin de ideas que requiere la situacin
comunicativa.
Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comunicacin: reconocimiento del otro en tanto
interlocutor vlido y respeto por los turnos
conversacionales.
Gua 3. Imgenes y palabras para Selecciono y clasifico la informacin emitida por los diferentes medios de comunicarer
cin.
Descripcin: Una nueva versin
para textos conocidos (en este caso, Reconozco y uso cdigos no verbales en
situaciones comunicativas autnticas.
Caperucita Roja). El mismo cuento,
pero en historieta. Comparacin Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, caentre historietas y textos literarios.
nal, mensaje y contextos.
Creacin de una historieta.
Caracterizo los roles desempeados por
los sujetos que participan del proceso comunicativo.
49
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 4. Vamos a analizar diseos Organizo mis ideas para producir un texto
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
Descripcin: Anlisis de un objeto
propias experiencias.
como diseo: desde sus propsitos,
Elaboro un plan para la exposicin de mis
partes, formas y materiales. Elaboraideas.
cin de esquema para organizar la
Selecciono el lxico apropiado y acomodo
informacin del diseo. Diseo de
mi estilo al plan de exposicin as como al
una casa. Elaboracin de El libro de
contexto comunicativo.
los nios.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resmenes, cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocuUnidad 2
tores y el respeto por los principios bsicos
El diseo y
de la comunicacin.
las palabras
Gua 5. Veamos las cosas como Propongo hiptesis predictivas acerca de
un texto literario, partiendo de aspectos
diseos
como ttulo, tipo de texto, poca de la proDescripcin: Identificacin de los produccin, etc.
psitos de un diseo. Propsitos de
un relato mtico. Bsqueda de relatos Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comumticos en el contexto del estudiante.
nicacin: reconocimiento del otro en tanto
interlocutor vlido y respeto por los turnos
conversacionales.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocutores y el respeto por los principios bsicos
de la comunicacin.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
50
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 6. Los cuentos y las fbulas Elijo un tema para producir un texto escrito, teniendo en cuenta un propsito, las cason diseos?
ractersticas del interlocutor y las exigencias
Descripcin: Anlisis de un cuento
del contexto.
como diseo, desde su propsito y
Reescribo el texto a partir de las propuestas
sus partes. Esquema del diseo de
de correccin formuladas por mis compaUnidad 2 una narracin. Cambiando el final
eros y por m.
El diseo y de un cuento.
Relaciono las hiptesis predictivas que surgen
las palabras
de los textos que leo, con su contexto y con
otros textos, sean literarios o no.
Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resmenes, cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Gua 7. Usemos bien los signos de Elijo un tema para producir un texto escrito, teniendo en cuenta un propsito, las capuntuacin
ractersticas del interlocutor y las exigencias
Descripcin: Propsitos de los sigdel contexto.
nos de puntuacin (,) y (:) en un texto. Cambio de sentido a partir de la Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
puntuacin en un texto. Bsqueda de
refranes en el contexto del estudiante. Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Reconozco y uso cdigos no verbales en
situaciones comunicativas autnticas.
Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, caUnidad 3
nal, mensaje y contextos.
Secretos de
Elijo un tema para producir un texto escriGua 8. Construyamos un prrafo
la escritura
to, teniendo en cuenta un propsito, las caDescripcin: El orden de las oracioractersticas del interlocutor y las exigencias
nes puede ser tambin el orden de
del contexto.
los eventos a narrar. Reorganizando
Diseo un plan para elaborar un texto inoraciones para lograr prrafos con
formativo.
sentido. Identificacin de idea principal y de ideas complementarias. Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (forEscritura de un prrafo a partir de
males y conceptuales) de la produccin
una tradicin de la regin.
escrita en lengua castellana, con nfasis en
algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortogrficos.
Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
51
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 9. El lenguaje tambin Identifico la intencin comunicativa de cada
uno de los textos ledos.
nombra lo que no existe?
Descripcin: El lenguaje de nuestros Utilizo estrategias de bsqueda, seleccin y almacenamiento de informacin para mis proceantepasados. El sonido de las palasos de produccin y comprensin textual.
bras. El significado de las palabras.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
Reconozco las caractersticas de los diferentes medios de comunicacin masiva.
Selecciono y clasifico la informacin emitida
por los diferentes medios de comunicacin.
Elaboro planes textuales con la informacin seleccionada de los medios de comunicacin.
Unidad 4
Doy cuenta de algunas estrategias empleaLas palabras
das para comunicar a travs del lenguaje
y los seres
no verbal.
humanos
Gua 10. Jugar con el lenguaje Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resms que nombrar algo?
menes, cuadros sinpticos, mapas concepDescripcin: Trabalenguas. Dichos
tuales y fichas.
populares. Lectura de una retahla.
Anlisis de las palabras en los di- Produzco textos orales y escritos con base
en planes en los que utilizo la informacin
chos. Bsqueda y recopilacin de trarecogida de los medios.
balenguas del entorno del estudiante.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del
contexto.
52
Unidad
Unidad 4
Las palabras
y los seres
humanos
Unidad 5
Los eventos
y el significado
Descripcin contenido
Gua 11. El lenguaje tambin sirve para conocer
Descripcin: Bsqueda de informacin sobre un tema especfico.
Planeacin para un texto escrito. Diferentes tipos de textos sobre un solo
tema: El armadillo. Bsqueda de
informacin en el contexto cercano.
Relaciones entre diversos textos para
un escrito.
Subprocesos
Establezco diferencias y semejanzas entre
las estrategias de bsqueda, seleccin y almacenamiento de informacin.
Socializo, analizo y corrijo los textos producidos con base en la informacin tomada
de los medios de comunicacin masiva.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del
contexto.
Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (formales y conceptuales) de la produccin
escrita en lengua castellana, con nfasis en
algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortogrficos.
Organizo mis ideas para producir un texto
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
propias experiencias.
Elaboro un plan para la exposicin de mis
ideas.
Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las
oraciones y formas de relacin entre ellas),
al interior de cada texto ledo.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocutores y el respeto por los principios bsicos
de la comunicacin.
53
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 13. Todos los eventos tie- Identifico la intencin comunicativa de cada
uno de los textos ledos.
nen objetos agente y paciente?
Descripcin: Seguimiento de un tex- Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resto instructivo. Anlisis de agente y
menes, cuadros sinpticos, mapas conceppaciente en algunas oraciones. Sintuales y fichas.
tetizar informacin en esquemas
sobre el anlisis de oraciones. Iden- Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, catificacin de eventos cotidianos y su
nal, mensaje y contextos.
anlisis en oraciones.
Selecciono y clasifico la informacin emitida
por los diferentes medios de comunicacin.
Caracterizo los roles desempeados por los
Unidad 5 Gua 14. Eventos y tiempo
sujetos que participan del proceso comuniLos eventos Descripcin: Cmo expresan tiempo
cativo.
y el signifi- los eventos. Uso de analogas para
cado
establecer el tiempo de los eventos. Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (forSituacin y significado en el anlimales y conceptuales) de la produccin
sis de refranes. Uso de eventos para
escrita en lengua castellana, con nfasis en
describir acciones pasadas, presenalgunos aspectos gramaticales (concordantes y futuras.
cia, tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortogrficos.
Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
Gua 15. Objetos y relaciones
teniendo en cuenta un propsito, las caracDescripcin: Las palabras que sirtersticas del interlocutor y las exigencias del
ven para designar objetos, eventos
contexto.
y relaciones. Texto literario sobre el
uso de las palabras. Relaciones en- Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
tre palabras a partir de analogas.
Unidad 6
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, inforAdivinanzas.
Las relaciomativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
nes y el sig Comprendo los aspectos formales y concepnificado
tuales (en especial: caractersticas de las
oraciones y formas de relacin entre ellas),
al interior de cada texto ledo.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
54
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 16. Las palabras significan Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: rescon otras
menes, cuadros sinpticos, mapas concepDescripcin: Las relaciones entre las
tuales y fichas.
palabras: los prefijos. Identificacin
Unidad 6
de prefijos en textos de imgenes y Comprendo los aspectos formales y concepLas relaciotuales (en especial: caractersticas de las
en coplas.
nes y el sigoraciones y formas de relacin entre ellas),
nificado
al interior de cada texto ledo.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 17. La relacin mediante la Elaboro un plan para la exposicin de mis
ideas.
entrevista
Descripcin: Bsqueda de infor- Selecciono el lxico apropiado y acomodo
mi estilo al plan de exposicin as como al
macin a travs de una entrevista.
contexto comunicativo.
Planeacin de una entrevista y las
Unidad 7 caractersticas de su ejecucin. Pre- Adecuo la entonacin y la pronunciacin a
las exigencias de las situaciones comunicatiLas personas paracin de una entrevista en el
vas en que participo.
se relaciocontexto del estudiante.
Utilizo estrategias de bsqueda, seleccin
nan usando
y almacenamiento de informacin para mis
las palabras
procesos de produccin y comprensin textual.
Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, mensaje y contextos.
55
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 18. La relacin mediante la Caracterizo los roles desempeados por los
sujetos que participan del proceso comunimesa redonda
cativo.
Descripcin: Preparacin de una
mesa redonda a partir de tres textos Reconozco y uso cdigos no verbales en situaciones comunicativas autnticas.
diferentes. Planeacin de los roles
en una mesa redonda. Escritura de Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: reslas conclusiones y evaluacin de la
menes, cuadros sinpticos, mapas concepmesa redonda como actividad.
tuales y fichas.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del
contexto.
Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (formales y conceptuales) de la produccin
escrita en lengua castellana, con nfasis en
algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronomUnidad 7
bres, entre otros) y ortogrficos.
Las personas
Reescribo el texto a partir de las propuestas
se relaciode correccin formuladas por mis compaenan usando
ros y por m.
las palabras
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Gua 19. La relacin mediante el Doy cuenta de algunas estrategias empleadas para comunicar a travs del lenguaje
debate
no verbal.
Descripcin: Diferencias entre una
mesa redonda y un debate. Funcin Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumende cada uno de los roles en un detativo.
bate. Comparacin de diferentes tipos de texto sobre un mismo tema Identifico la intencin comunicativa de cada
uno de los textos ledos.
(las abejas). Cmo se indican las slabas de un verso. Bsqueda de in- Relaciono las hiptesis predictivas que surgen de los textos que leo, con su contexto y
formacin sobre un tema especfico
con otros textos, sean literarios o no.
en el entorno del estudiante (cultivo
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
de abejas).
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Establezco diferencias y semejanzas entre
las estrategias de bsqueda, seleccin y almacenamiento de informacin.
56
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 20. El reemplazo: una rela- Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumencin entre palabras
tativo.
Descripcin: La relacin entre las
palabras por medio del reemplazo Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: res(figuras retricas). Creacin de memenes, cuadros sinpticos, mapas conceptforas por analoga. Bsqueda de
tuales y fichas.
metforas en textos literarios.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
Gua 21. La oposicin: otra rela- Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumencin entre palabras
tativo.
Descripcin: La oposicin (antnimos por categoras). Esquemas que Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: respermiten comparar las oposiciones
Unidad 8
menes, cuadros sinpticos, mapas conceppor ideas, cualidades, eventos, reLas palabras
tuales y fichas.
laciones. Reconocimiento de oposise relacio Leo diversos tipos de texto literario: relatos
ciones en textos literarios.
nan entre s
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
Gua 22. La cercana: otra rela- Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumencin entre palabras
tativo.
Descripcin: Las palabras tambin
son cercanas por significado. Pa- Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: reslabras sinnimas. Bsqueda de pamenes, cuadros sinpticos, mapas conceplabras sinnimas en el entorno del
tuales y fichas.
estudiante.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
57
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 23. Imgenes para reempla- Selecciono el lxico apropiado y acomodo
mi estilo al plan de exposicin as como al
zar palabras
contexto comunicativo.
Descripcin: Las imgenes expresan
Reconozco, en los textos literarios que leo,
significados: las seales de trnsito.
elementos tales como tiempo, espacio, acSintetizar en un esquema el anlisis
cin, personajes.
de una seal de trnsito. Interpreta
Relaciono las hiptesis predictivas que surcin de seales de trnsito a partir
gen de los textos que leo, con su contexto y
de sus caractersticas.
con otros textos, sean literarios o no.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
Entiendo las obras no verbales como productos de las comunidades humanas.
Explico el sentido que tienen mensajes no
verbales en mi contexto: seales de trnsito,
indicios, banderas, colores, etc.
Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, mensaje y contextos.
Caracterizo los roles desempeados por los suUnidad 9
jetos que participan del proceso comunicativo.
Las palabras
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocuse relaciotores y el respeto por los principios bsicos
nan con las
de la comunicacin.
imgenes
Gua 24. Imgenes para acompa- Produzco un texto oral, teniendo en cuenta la
entonacin, la articulacin y la organizacin de
ar palabras
ideas que requiere la situacin comunicativa.
Descripcin: Cmo son las imge
Elijo
un tema para producir un texto escrito, tenes que vemos en televisin. Lectura
niendo
en cuenta un propsito, las caracterstide una obra teatral. Cmo adaptar
cas del interlocutor y las exigencias del contexto.
una obra a un libreto. Montaje de
Leo
diversos tipos de texto literario: relatos
una obra teatral.
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comunicacin: reconocimiento del otro en tanto
interlocutor vlido y respeto por los turnos
conversacionales.
Reconozco y uso cdigos no verbales en situaciones comunicativas autnticas.
Doy cuenta de algunas estrategias empleadas
para comunicar a travs del lenguaje no verbal.
Adecuo la entonacin y la pronunciacin a
las exigencias de las situaciones comunicativas en que participo.
58
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 1. Exponer un tema con cla- Organizo mis ideas para producir un texto
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
ridad
propias experiencias.
Descripcin: Cmo preparar una exposicin. Situaciones donde es ne- Elaboro un plan para la exposicin de mis
ideas.
cesario utilizar la exposicin como
parte de nuestra expresin oral. Selecciono el lxico apropiado y acomodo
mi estilo al plan de exposicin as como al
Preparacin de una exposicin por
contexto comunicativo.
parte del estudiante.
Adecuo la entonacin y la pronunciacin a
las exigencias de las situaciones comunicativas en que participo.
Produzco un texto oral, teniendo en cuenta
la entonacin, la articulacin y la organizacin de ideas que requiere la situacin comunicativa.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
Unidad 1
poemas y obras teatrales.
ExpresmoGua 2. Mejorar la expresin oral Organizo mis ideas para producir un texto
nos con prooral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
Descripcin: Cmo exponer oralpiedad!
propias experiencias.
mente una descripcin. Descripcin
de un objeto y del procedimiento Elaboro un plan para la exposicin de mis
ideas.
para su creacin. Produccin de un
texto donde se describe un proceso. Selecciono el lxico apropiado y acomodo
mi estilo al plan de exposicin as como al
contexto comunicativo.
Produzco un texto oral, teniendo en cuenta
la entonacin, la articulacin y la organizacin de ideas que requiere la situacin comunicativa.
Gua 3. Utilizar el vocabulario con Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumenpropiedad
tativo.
Descripcin: El uso de un vocabulario especfico. Las palabras tcni- Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocucas. Lectura sobre el ciclo del agua
tores y el respeto por los principios bsicos
y su vocabulario. Importancia del
de la comunicacin.
uso de palabras tcnicas.
59
Unidad
Unidad 2
El orden de
las palabras
Descripcin contenido
Gua 4. Cuando el orden de las
palabras no cambia el sentido
Descripcin: El orden de las palabras puede cambiar el sentido de
las oraciones. Identificacin de
cambios en el orden de las palabras
en un poema. Construir oraciones
teniendo en cuenta las transformaciones que puede tener a partir del
orden de las palabras.
Gua 5. Cuando el orden de las
palabras s cambia el sentido
Descripcin: Combinando las mismas palabras conseguimos muchas
oraciones. Uso de un esquema para
indicar los componentes de una oracin. Jugar a realizar oraciones con
la familia del estudiante.
60
Subprocesos
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las
oraciones y formas de relacin entre ellas),
al interior de cada texto ledo.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Caracterizo los roles desempeados por los
sujetos que participan del proceso comunicativo.
Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus elementos constitutivos.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resmenes, cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Relaciono las hiptesis predictivas que surgen de los textos que leo, con su contexto y
con otros textos, sean literarios o no.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del
contexto.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Produzco textos orales y escritos con base
en planes en los que utilizo la informacin
recogida de los medios.
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 7. Hacer un resumen ayuda Organizo mis ideas para producir un texto
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
a entender un texto
propias experiencias.
Descripcin: El orden de las oraciones en la comprensin de los prra- Elaboro un plan para la exposicin de mis
ideas.
fos. Condiciones para realizar un
resumen. Uso del resumen para pre- Produzco un texto oral, teniendo en cuenta
la entonacin, la articulacin y la organizasentar informacin de un texto.
cin de ideas que requiere la situacin comunicativa.
Gua 8. Expresiones que condicio- Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
nan unas oraciones a otras
Descripcin: Bsqueda de informa- Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (forcin sobre un tema especfico en
males y conceptuales) de la produccin
diferentes lugares. Palabras que reescrita en lengua castellana, con nfasis en
lacionan oraciones e ideas en los
Unidad 3
algunos aspectos gramaticales (concordantextos. Funciones de los conectores.
El texto es
cia, tiempos verbales, nombres, pronomConstruccin de un texto informativo.
ms que las
bres, entre otros) y ortogrficos.
oraciones
Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
Gua 9. Expresiones que ayudan Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
a situar la comunicacin
Descripcin: Palabras u oraciones Produzco la primera versin de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (forque expresan tiempo y lugar en los
males y conceptuales) de la produccin
textos. Indicar en un esquema las
escrita en lengua castellana, con nfasis en
palabras (que indican tiempo y esalgunos aspectos gramaticales (concordanpacio) de un texto. Construccin de
cia, tiempos verbales, nombres, pronomun texto en el que se destaque el
bres, entre otros) y ortogrficos.
tiempo y el espacio.
Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
61
Unidad 4
La informacin transforma la
manera
como nos
comunicamos
Descripcin contenido
Gua 10. Si ya lo sabemos, no
hay necesidad de repetirlo
Descripcin: Al compartir informacin no se debe repetir constantemente. Bsqueda de informacin en
una historieta. La informacin compartida se puede cambiar por palabras (uso de los artculos). Establecer
informacin compartida en una conversacin.
62
Subprocesos
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las
oraciones y formas de relacin entre ellas),
al interior de cada texto ledo.
Reconozco y uso cdigos no verbales en situaciones comunicativas autnticas.
Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comunicacin: reconocimiento del otro en tanto
interlocutor vlido y respeto por los turnos
conversacionales.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocutores y el respeto por los principios bsicos
de la comunicacin.
Selecciono y clasifico la informacin emitida
por los diferentes medios de comunicacin.
Entiendo las obras no verbales como productos de las comunidades humanas.
Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocutores y el respeto por los principios bsicos
de la comunicacin.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resmenes, cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, canal, mensaje y contextos.
Caracterizo los roles desempeados por los sujetos que participan del proceso comunicativo.
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 13. Vamos a entender y a Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caracdisfrutar los cuentos
tersticas del interlocutor y las exigencias del
Descripcin: Comprensin y disfrute
contexto.
argumentado de cuentos. Uso de esquemas para incluir informacin to- Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
mada de un cuento. Creacin de un
cuento a partir de informacin toma- Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeda de otro cuento.
ros y por m.
Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: resmenes, cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Unidad 5 Gua 14. Vamos a entender y a Comparo textos narrativos, lricos y dramticos, teniendo en cuenta algunos de sus eleEntendamos disfrutar las fbulas
mentos constitutivos.
y disfruteDescripcin: Elementos para entenmos la lite- der una fbula y caracterizarla. Uso Propongo hiptesis predictivas acerca de un
texto literario, partiendo de aspectos como tturatura
de un esquema para sintetizar la inlo, tipo de texto, poca de la produccin, etc.
formacin de una fbula. Bsqueda
de informacin para la construccin Relaciono las hiptesis predictivas que surgen de los textos que leo, con su contexto y
de una fbula.
con otros textos, sean literarios o no.
Elijo un tema para producir un texto escrito,
teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del
contexto.
Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
Reescribo el texto a partir de las propuestas
de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
63
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 15. Vamos a entender y a Doy cuenta de algunas estrategias empleadas para comunicar a travs del lenguaje
disfrutar el teatro
no verbal.
Descripcin: Anlisis de los elementos de una obra de teatro. Pasos para Reconozco y uso cdigos no verbales en situaciones comunicativas autnticas.
el montaje de una obra de teatro.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, inforUnidad 5
mativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Entendamos
Identifico la intencin comunicativa de cada
y disfruteuno de los textos ledos.
mos la lite Leo diversos tipos de texto literario: relatos
ratura
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Gua 16. Los contextos tienen sus Determino algunas estrategias para buscar,
seleccionar y almacenar informacin: reslenguajes
menes, cuadros sinpticos, mapas concepDescripcin: Identificacin del lentuales y fichas.
guaje cotidiano, el literario y el
cientfico. Comparacin de textos a Relaciono las hiptesis predictivas que surgen de los textos que leo, con su contexto y
partir de la situacin donde se procon otros textos, sean literarios o no.
ducen. Identificacin del tipo de len Comparo textos narrativos, lricos y dramtiguaje en algunas situaciones.
cos, teniendo en cuenta algunos de sus eleUnidad 6
mentos constitutivos.
Palabras,
Selecciono y clasifico la informacin emitida
contextos y
por los diferentes medios de comunicacin.
propsitos
Gua 17. Palabras para la expre- Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
sin y el nfasis
Descripcin: Expresiones que refuer- Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las
zan la intencin de lo que decimos
oraciones y formas de relacin entre ellas),
y escribimos. Reiteracin y expreal interior de cada texto ledo.
sin del estado de nimo. Bsqueda
de palabras cotidianas en el contex- Identifico la intencin comunicativa de cada
uno de los textos ledos.
to del estudiante.
64
Unidad
Unidad 6
Palabras,
contextos y
propsitos
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 18. Palabras para uso pri- Identifico los elementos constitutivos de la
comunicacin: interlocutores, cdigo, cavado?
nal, mensaje y contextos.
Descripcin: Diversidad de lenguas
en nuestro pas. Algunas palabras Caracterizo los roles desempeados por los sujetos que participan del proceso comunicativo.
pueden cambiar su significado de
Leo diversos tipos de texto literario: relatos
acuerdo con los hablantes.
mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas,
poemas y obras teatrales.
Reconozco, en los textos literarios que leo,
elementos tales como tiempo, espacio, accin, personajes.
Reconozco las caractersticas de los diferentes medios de comunicacin masiva.
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 19. Hagamos un resu- Elaboro un plan para la exposicin de mis ideas.
Selecciono el lxico apropiado y acomodo mi
men
estilo al plan de exposicin as como al contexto
Descripcin: Cmo planear un
comunicativo.
texto escrito sobre un tema especfico. Esquema para presentar Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las oraciones
la informacin consultada. Resuy formas de relacin entre ellas), al interior de
men como forma de sintetizar la
Unidad 7
cada texto ledo.
informacin.
Escribamos
Reconozco las caractersticas de los diferentes
cada vez
medios de comunicacin masiva.
mejor
Selecciono y clasifico la informacin emitida por
los diferentes medios de comunicacin.
Elaboro planes textuales con la informacin seleccionada de los medios de comunicacin.
Produzco textos orales y escritos con base en
planes en los que utilizo la informacin recogida
de los medios.
65
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 20. Una pequea inves- Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comunicacin: retigacin
conocimiento del otro en tanto interlocutor vlido
Descripcin: Realizacin de una
y respeto por los turnos conversacionales.
pequea investigacin en la que
se estudia, se procesa informa- Identifico en situaciones comunicativas reales los roles, las intenciones de los interlocutores y el respeto
cin y se redacta un informe.
por los principios bsicos de la comunicacin.
Elijo un tema para producir un texto escrito, teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y las exigencias del contexto.
Diseo un plan para elaborar un texto informativo.
Establezco diferencias y semejanzas entre las
estrategias de bsqueda, seleccin y almacenamiento de informacin.
Utilizo estrategias de bsqueda, seleccin y almacenamiento de informacin para mis procesos de
produccin y comprensin textual.
Unidad 7
Produzco la primera versin de un texto inforEscribamos
mativo, atendiendo a requerimientos (formales y
cada vez
conceptuales) de la produccin escrita en lengua
mejor
castellana, con nfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortogrficos.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Gua 21. Imgenes a partir de Reconozco, en los textos literarios que leo, elementos tales como tiempo, espacio, accin, perpalabras
sonajes.
Descripcin: Escritura de un cuento a partir de estructuras posibles. Propongo hiptesis predictivas acerca de un texto literario, partiendo de aspectos como ttulo,
Uso de un esquema como genetipo de texto, poca de la produccin, etc.
rador de cuentos.
Determino algunas estrategias para buscar, seleccionar y almacenar informacin: resmenes,
cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas, poemas y
obras teatrales.
66
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 22. Composicin y signi- Organizo mis ideas para producir un texto
ficado (primera parte)
oral, teniendo en cuenta mi realidad y mis
Descripcin: Caractersticas de
propias experiencias.
los pictogramas. Comparacin Entiendo las obras no verbales como proentre los pictogramas de los Jueductos de las comunidades humanas.
gos Olmpicos. Esquemas para Doy cuenta de algunas estrategias empleadas
sintetizar informacin sobre las capara comunicar a travs del lenguaje no verbal.
ractersticas de los pictogramas.
Unidad 8
Los pictogramas
Gua 23. Composicin y significado (segunda parte)
Descripcin: Diferentes formas de
representar informacin a travs
de imgenes. Diferencias entre un
dibujo y un pictograma. Relacin
entre los pictogramas y el contexto donde fueron diseados.
67
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 24. Pictogramas compa- Tengo en cuenta, en mis interacciones corados
municativas, principios bsicos de la comuDescripcin: Comparacin de
nicacin: reconocimiento del otro en tanto
varios pictogramas que represeninterlocutor vlido y respeto por los turnos
tan lo mismo. Esquema lgico
conversacionales.
para caracterizar pictogramas a Identifico en situaciones comunicativas reapartir del deporte que represenles los roles, las intenciones de los interlocutan. Diseo de pictogramas para
tores y el respeto por los principios bsicos
Unidad 8
actividades cotidianas.
Los pictode la comunicacin.
gramas
Diseo un plan para elaborar un texto infor-
mativo.
Doy cuenta de algunas estrategias empleadas para comunicar a travs del lenguaje
no verbal.
Explico el sentido que tienen mensajes no
verbales en mi contexto: seales de trnsito,
indicios, banderas, colores, etc.
Gua 25. Actividades libres Reconozco, en los textos literarios que leo, elementos tales como tiempo, espacio, accin, percon un cuento
sonajes.
Descripcin: Aplicacin libre de
Propongo
hiptesis predictivas acerca de un texlas estrategias de Escuela Nueva
to literario, partiendo de aspectos como ttulo,
a una narracin.
tipo de texto, poca de la produccin, etc.
Determino algunas estrategias para buscar, seleccionar y almacenar informacin: resmenes,
cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas, poemas y
Unidad 9
obras teatrales.
Actividades
Gua 26. Actividades libres Reconozco, en los textos literarios que leo, elelibres
mentos tales como tiempo, espacio, accin, percon relatos
sonajes.
Descripcin: Aplicacin libre de
Propongo hiptesis predictivas acerca de un texlas estrategias de Escuela Nueva
to literario, partiendo de aspectos como ttulo,
a un relato.
tipo de texto, poca de la produccin, etc.
Determino algunas estrategias para buscar, seleccionar y almacenar informacin: resmenes,
cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas, poemas y
obras teatrales.
68
Unidad
Descripcin contenido
Subprocesos
Gua 27. Actividades libres Reconozco, en los textos literarios que leo, elementos tales como tiempo, espacio, accin, percon una obra de teatro
sonajes.
Descripcin: Aplicacin libre de
las estrategias de Escuela Nueva Propongo hiptesis predictivas acerca de un texto literario, partiendo de aspectos como ttulo,
a una obra de teatro.
Unidad 9
tipo de texto, poca de la produccin, etc.
Actividades
Determino algunas estrategias para buscar, selibres
leccionar y almacenar informacin: resmenes,
cuadros sinpticos, mapas conceptuales y fichas.
Leo diversos tipos de texto literario: relatos mitolgicos, leyendas, cuentos, fbulas, poemas y
obras teatrales.
69
Referencias bibliogrficas
Baena, (1989). Lingstica y significacin. En: Lenguaje, No. 17. Cali.
Baena, (1989). El lenguaje y la significacin. En: Lenguaje, No. 17. Cit.
Bustamante, G. (1993). Notas sobre lectura y escritura. En: La palabra,
No. 2. Tunja: UPTC
Bustamante, G. & Jurado, F. (Comp.). (1997). Entre la lectura y la escritura.
Bogot: Magisterio.
Jurado, F. & Bustamante, G. (Comp.). (1995). Los procesos de la lectura.
Bogot: Magisterio.
Jurado, F. & Bustamante, G. (Comp.). (1996). Los procesos de la escritura.
Bogot: Magisterio.
Ministerio de Educacin Nacional (1993). Avances de Saber (N 1, 2 y
3). Bogot: MEN.
Ministerio de Educacin Nacional (1994a). Lineamientos generales de
procesos curriculares. Documento 1. Bogot: MEN.
Ministerio de Educacin Nacional (1994b). Por una diversidad de textos
en el aula de clase. Bogot: MEN.
Ministerio de Educacin Nacional (2006). Estndares Bsicos de Competencias en Lenguaje, Matemticas, Ciencias y Ciudadanas. Bogot:
MEN.
70
.. Referente conceptual
Esta seccin la dividimos en dos partes; en la primera se ofrecen algunas ideas con la intencin de invitar al maestro a hacer un anlisis
de las prcticas tradicionales de la matemtica, y en la segunda
se desarrollan unos principios y criterios que pueden orientar la construccin de nuevas prcticas de enseanza de la matemtica, favorecedoras del desarrollo de competencias matemticas en los nios.
Muchas de las
prcticas para
la enseanza de
la matemtica
an se
fundamentan
en una
concepcin
reproduccionista
de la
enseanza y del
aprendizaje.
71
tacin del modelo, reproduccin del modelo, ejercitacin del modelo, aplicacin del modelo y evaluacin del aprendizaje (Castao, J.,
1997). Es posible que en prcticas particulares se den ordenamientos distintos, o que se ample o reduzca el nmero de pasos, pero en
el fondo podra encontrarse que la estructura es la misma. Ms adelante analizaremos que las diferentes prcticas concretas inspiradas
por este modelo descansan sobre los mismos supuestos bsicos de
qu es la matemtica, qu es aprenderla y ensearla, y para qu ensearla. Ilustraremos este modelo mediante un ejemplo y, a medida
que lo vamos desarrollando, iremos haciendo algunos comentarios
crticos sobre los cuales nos interesa llamar la atencin.
Ejemplo: enseanza del algoritmo de la adicin de nmeros de dos
cifras
Este ejemplo ilustra cmo se ensea el procedimiento de clculo de
adiciones desde el modelo reproduccionista. Veamos la siguiente
adicin: 47 + 39.
Descripcin del modelo
Comentarios
72
Comentarios
73
Comentarios
Se presentan abundantes situaciones para que los A veces la ejercitacin se hace excesiva y rutinanios ejerciten el modelo. Se busca ganar habi- ria. En algunos casos se ofrece secuenciacin,
lidad en su ejecucin y lograr su memorizacin. segn la complejidad de los diferentes casos particulares, para favorecer la memorizacin por
parte de los nios.
Se presentan problemas en los que los nios Generalmente, las situaciones nuevas no tienen
apliquen lo recin aprendido. En este momento mayor novedad con relacin al modelo enseado; si es as, se considera como uno nuevo que
se procura que transfieran y generalicen.
tambin debe ensearse.
En muchos casos estas aplicaciones buscan conexiones con otros modelos ya conocidos, y se
realizan esfuerzos para que se hagan integraciones con ellos.
Se busca dar cuenta del grado de aprendizaje En muchos casos este momento no se deja para
ser ejecutado exclusivamente al final. Cada vez
del modelo.
ms se hace a lo largo del proceso, y muchas
veces, el maestro entiende que el proceso mismo
de enseanza es, tambin, oportunidad de evaluacin.
Los momentos en que se haga la evaluacin no
afectan al modelo. Ms bien, se trata de cmo y
cul es el sentido con el que se hace. Dentro de
este modelo, la evaluacin est orientada a verificar el aprendizaje de lo presentado para introducir los correctivos necesarios.
74
75
El aprendizaje
que se produce
mediante
el modelo
reproduccionista
es poco
integrado.
A pesar de
buscarse las
relaciones
entre modelos,
la gran mayora
de los nios
no logran
integrarlos en
un todo.
76
Si bien las consecuencias del modelo reproduccionista de enseanza que hemos sealado arriba son preocupantes, hay otros efectos,
que an merecen tanta o mayor atencin. Cuando se ensea no solo
se ensean contenidos, sino que tambin, y esto es muy importante,
se ensean concepciones sobre qu es ensear, qu es aprender,
qu es hacer matemtica, para qu sirven las matemticas. Pero no
solo eso, tambin, sin que en muchos casos lo pretendamos explcitamente, se ayuda a construir actitudes, motivos y sentimientos que
definen relaciones de los estudiantes con el objeto de conocimiento
y con los otros con que se relacionan cuando intentan aprender matemticas. Y, de forma especial, se ayuda a construir su autoestima
y su autoconcepto. Es evidente para todos, educadores o no, que
en esta sociedad existe, como fenmeno generalizado, fobia por la
matemtica, matemofobia, como lo han acuado algunos autores.
Muchos nios y adultos terminan pensando que la matemtica es difcil, aburridora y, lo ms grave, que ellos son incapaces de aprenderla. Es comn escuchar: soy bruto para la matemtica.
El modelo reproduccionista se soporta en una idea del conocimiento como copia. El sujeto que aprende, el nio en este caso,
se considera como un registrador de informacin. La calidad del
registro depende de la calidad de la informacin a la que tiene
acceso y de la disposicin de los canales de registro. Si los canales fallan, por ejemplo, algn tipo de perturbacin cognitiva,
o si estos no estn adecuadamente dispuestos (baja atencin,
poco deseo o voluntad por aprender, o actitudes inadecuadas,
por ejemplo, malos hbitos), se deterioran las posibilidades de
aprendizaje. Por eso, desde este modelo la enseanza se considera como entregar informacin, y existe gran preocupacin por
garantizar que los alumnos dispongan muy bien los canales de
registro. Cuando no se produce el aprendizaje se asigna la responsabilidad al nio, se dice que hay algo en l que no le permite asimilar la informacin de forma adecuada.
Cuando se
ensea no solo
se ensean
contenidos sino
que tambin
se ensean
concepciones
sobre qu es el
ensear, qu
es el aprender,
qu es hacer
matemtica.
77
Conocer no
es copiar, no
es registrar
informacin,
esto es un
imposible; por
el contrario,
quien conoce,
necesariamente,
interpreta a
partir de la
ideas que tiene
previamente.
78
El alumno
no se limita
a copiar las
explicaciones
que el profesor
ofrece; por el
contrario, se
reconoce que
l las modifica
segn las
posibilidades
de su
pensamiento.
79
El nio es un
constructor de
conocimiento,
que es activo
mentalmente,
y que
precisamente
por esto
construye sus
propias formas
de entender y
proceder.
Que Pedro tena 9 canicas y que jug con otro nio y perdi 6, y
que se les pregunt cuntas canicas tiene Pedro?. Han deformado
por completo el problema, pero este hecho no puede ser interpretado como que tienen un problema de memoria o de atencin; ms
bien debe entenderse como la actividad mental del nio cuando
escucha y trata de resolver el problema; l recibe el enunciado del
problema organizndolo y transformndolo a partir de lo que sabe y
con sus capacidades operatorias. Para los nios pequeos este tipo
de problemas son muy extraos porque su capacidad operatoria con
las relaciones entre partes y totalidades todava son muy precarias,
de tal forma que les cuesta pensar en recomponer una totalidad desconocida (lo que tena antes de jugar). Algunos muestran una mayor
capacidad de resolver el problema y proceden as: ensayan con un
nmero que hace las veces de la cantidad de canicas con las que se
empieza el juego y hacen el clculo de las canicas perdidas, para
verificar si se quedan con las 9 canicas. Por ejemplo, dicen: 10 - 6
= 4, no, no es 10 porque as se queda con 4 y no con 9. Despus
ensayan con otro nmero, y al comienzo, empiezan a aumentar de
1 en 1 hasta obtener 9; de esta forma saben que la cantidad inicial
de canicas de Pedro es 15.
Este ejemplo ilustra que, efectivamente, el nio es un constructor de
conocimiento, que es activo mentalmente, y que precisamente por
esto construye sus propias formas de entender y proceder. A veces,
por esta capacidad constructora, produce respuestas que a los ojos
del adulto son equivocadas, pero que desde su perspectiva son correctas. Cul es la alternativa que habra desde el punto didctico? La de ayudar a transformar el pensamiento de los nios. La gran
mayora de las veces esta transformacin no se logra por el simple
hecho de explicar el procedimiento correcto; la transformacin del
pensamiento se logra en la medida en que el nio sea problematizado y se vea obligado a reacomodar su forma de pensar, para que
de esta forma explique los hechos.
Principio dos: el pensamiento se estructura
El pensamiento logra niveles superiores de organizacin no por la asociacin de mayor nmero y mejor calidad de habilidades especficas
como se piensa desde el modelo reproduccionista, sino por la mayor
estructuracin de los sistemas conceptuales que los constituyen.
El pensamiento no es fruto de la acumulacin de conceptos que se
aprenden uno tras otro, sino de la constitucin de sistemas conceptuales. Cada concepto est ntimamente ligado a otros, mediante las
80
to, no est yuxtapuesto. El aprendizaje se constituye en una herramienta intelectual que permite comprender y actuar sobre el mundo,
cuando es integrado al pensamiento, y precisamente por esta razn
se hace capaz de transformarlo, de desarrollarlo.
Esta forma amplia de concebir el aprendizaje se opone a la idea de
circunscribir la enseanza a aprendizajes puntuales. Las metas que
se propone el maestro no deben ser locales; detrs del propsito de
apoyar la comprensin de un concepto ha de estar el de desarrollar
el pensamiento. Desde esta perspectiva, no se aborda la enseanza
del algoritmo de la adicin de dgitos con la intencin exclusiva de
conseguir la meta puntual de que los nios aprendan a calcular estas
adiciones, sino con un propsito ms amplio: que ponga a funcionar
sus comprensiones del nmero y del sistema decimal de numeracin
para idear procedimientos de clculo, para inventar registros simb-
El pensamiento
no es fruto de
la acumulacin
de conceptos
que se
aprenden uno
tras otro,
sino de la
constitucin
de sistemas
conceptuales.
81
licos que le permitan comunicar de forma clara y precisa sus procedimientos y resultados, para estimar resultados, para dialogar sobre
sus propuestas y conseguir soluciones comunes, para argumentar sus
ideas y contraargumentar cuando sea necesario, etc.
Principio cuatro: El aprendizaje es motor del desarrollo cuando es
comprensivo y significativo
El desarrollo cognitivo hace referencia a la globalidad de las competencias y actitudes involucradas en la actividad intelectual; como
ideal, se perfila que esta actividad sea crtica, autnoma y creativa.
El desarrollo se manifiesta como un todo sistmico de capacidades
crecientes y perdurables del sujeto. Un aprendizaje comprensivo y
significativo, en tanto integrado al pensamiento, se hace capaz de
transformar, de desarrollar al individuo. Por el contrario, un aprendizaje puntual, memorstico, mecnico y yuxtapuesto al pensamiento es
incapaz de producir desarrollos sostenibles y globales; en el mejor
de los casos, tiene efectos muy localizados y muchas veces efmeros.
Un aprendizaje
comprensivo y
significativo,
en tanto
integrado al
pensamiento,
se hace capaz
de transformar,
de desarrollar
al individuo.
82
Unidad 1
Hagamos
cuentas con
nmeros
83
Unidad
Unidad 1
Gua 4. Hagamos cuentas sin diHagamos
bujar palotes y puntos
cuentas con
Descripcin: Se dan situaciones pronmeros
blemas, simples de transformacin
(composicin y descomposicin),
con procedimientos que fortalecen
los significados de los numerales de
dos cifras como dieces y unos. Se
analizan situaciones para determinar la ocurrencia o no de un evento.
84
Unidad
Unidad 2
La numeracin de los
adultos
85
Unidad
Unidad 3
Exploremos
formas
Unidad 4
Hacia la
idea de longitud
86
Unidad
Unidad 5
Clculos y
escrituras
hasta 99
87
Unidad
88
Unidad
89
Unidad
90
Unidad
Unidad 1
Ms sobre
los nmeros
hasta 999
Gua 3. Comparemos otras formas de calcular restas
Descripcin: Se brindan situaciones
que enfrentan al nio a representar
los numerales en los diferentes sistemas concretos como placas, barras y cuadros; fichas de colores,
baco y sumas. Realizar equivalencias entre unidades de un valor a
otros. Se amplan los procedimientos de la resta para usar las fichas,
tabla, baco y descomposicin de
los numerales como sumas. Situaciones de completar igualdades con la
operacin sustraccin.
91
Unidad
92
Unidad
Uso representaciones principalmente concretas y pictricas para realizar equivalencias de un nmero en las diferentes unidades
del sistema decimal.
Uso diversas estrategias de clculo (especialmente clculo mental) y de estimacin
para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
Comparo y ordeno objetos respecto a atributos medibles.
Realizo estimaciones de medidas requeridas en la resolucin de problemas relativos
particularmente a la vida social, econmica
y de las ciencias.
Reconozco el uso de las magnitudes y sus
unidades de medida en situaciones aditivas
y multiplicativas.
93
Unidad 4
Los nmeros hasta
10.000
94
Uso representaciones principalmente concretas y pictricas para realizar equivalencias de un nmero en las diferentes unidades
del sistema decimal.
Uso diversas estrategias de clculo (especialmente clculo mental) y de estimacin
para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
Reconozco en los objetos propiedades o
atributos que se puedan medir (longitud,
rea, volumen, capacidad, peso y masa) y,
en los eventos, su duracin.
Realizo y describo procesos de medicin
con patrones arbitrarios y algunos estandarizados, de acuerdo al contexto.
Clasifico y organizo datos de acuerdo a cualidades y atributos y los presento en tablas.
Describo situaciones o eventos a partir de
un conjunto de datos.
Represento datos relativos a mi entorno usando objetos concretos, pictogramas y diagramas de barras.
Unidad
Unidad 4
Los nmeros hasta
10.000
Unidad 5
Duracin
de algunos
eventos
95
Unidad
96
Unidad
97
Unidad
98
Unidad
Unidad 2
La operacin multiplicacin y
relaciones
multiplicativas
99
Unidad
100
101
Unidad
102
Unidad
Unidad 7
Avanzando
en lo multiplicativo
103
Unidad
Unidad 8
Avanzando
en lo espacial
Unidad 9
Algo ms
sobre permetros y
reas
104
Unidad 1
Nuevamente el sistema
decimal de
Gua 2. Conozcamos los nmeros
numeracin
ms all de un milln
Descripcin: Situaciones sobre la
relacin entre el sistema decimal
de numeracin y casa de cambio.
Completar escaleras de cien, miles
y millones, representar cantidades
mayores al milln en el baco. Situacin de planear un viaje de ida
y regreso; determinar ruta y gastos.
Gua 3. Calculemos multiplicaciones y divisiones ms rpido
Descripcin: Situaciones para determinar las distancias, ordenarlas
e inferir la velocidad a partir de la
distancia recorrida en un tiempo determinado. Multiplicaciones por 10,
Unidad 2 100, 1000 y as sucesivamente... y
Procedila aplicacin de la propiedad distrimientos de butiva para calcular multiplicaciones
multiplicar y y divisiones. Situaciones multiplicatidividir
vas para operar el valor de una medida por un nmero.
105
Unidad
Unidad 3
Relaciones
multiplicativas y fraccionarios
106
Unidad
Unidad 3
Relaciones
multiplicativas y fraccionarios
107
Unidad 5
Usemos los
decimales
Gua 11. Relacionemos fracciones
y decimales
Descripcin: Representacin de la
fraccin como un nmero decimal,
es decir cuyo denominador es 10,
100, 1000, etc. Uso de estas fracciones en mquinas y la relacin que
se establece entre el estado inicial y
el estado final en contextos de medida. Representacin de los decimales
en el baco, estudio de las dcimas
del decmetro y relaciones de equivalencia entre una expresin y otra. Uso
e interpretacin de los resultados que
da la calculadora. Determinar el valor aproximado de una cantidad decimal. Solucin de problemas aditivos y
multiplicativos de diferentes contextos.
108
Unidad
Unidad 6
Permetros,
reas y volmenes
109
Unidad
Unidad 6
Permetros,
reas y volmenes
Unidad 7
Algo ms
sobre arreglos
110
Unidad
Unidad 8
Algo ms
sobre variacin de
magnitudes
Unidad 9
Algo ms
sobre las figuras
Comparo y clasifico objetos tridimensionales de acuerdo con componentes (caras, lados) y propiedades.
Comparo y clasifico figuras bidimensionales
de acuerdo con sus componentes (ngulos,
vrtices) y caractersticas.
Conjeturo y verifico los resultados de aplicar
transformaciones a figuras en el plano para
construir diseos.
Construyo objetos tridimensionales a partir
de representaciones bidimensionales y puedo realizar el proceso contrario en contextos
de arte, diseo y arquitectura.
Conjeturo y pongo a prueba predicciones acerca de la posibilidad de ocurrencia de eventos.
111
Unidad
Unidad 9
Algo ms
sobre las figuras
112
Unidad
113
Unidad
Unidad 2
Algo ms
sobre fraccionarios
114
Unidad
Unidad 2
Algo ms
sobre fraccionarios
Gua 6. Practiquemos los fraccionarios como razones
Descripcin: Anlisis de situaciones
donde los fraccionarios tienen diversos significados. Situaciones de
comparar fracciones a partir de
determinar el mismo denominador.
Situaciones para presentar las razones como fracciones y la traduccin
de lenguaje verbal a expresiones
con smbolos matemticos. Estudio
de mezclas de acuerdo con la razn del colorante y el agua. Diversas situaciones problema.
115
Unidad 3
Algoritmos
de la multiplicacin y
divisin
Unidad 4
Una nueva
operacin
116
Unidad
Unidad 5
Conozcamos nuevas
relaciones
entre las figuras
117
Unidad
Unidad 5
Conozcamos nuevas
relaciones
entre las figuras
118
Unidad 7
Algo ms
sobre razones y proporciones.
119
Unidad
Las tablas de secuencia de conceptos se presentan organizadas en los diferentes pensamientos y sistemas especficos que el Ministerio de Educacin Nacional considera constituyentes
del pensamiento matemtico4 (pensamiento numrico y los sistemas numricos, pensamiento
espacial y los sistemas geomtricos, pensamiento mtrico y los sistemas mtricos o de medidas, pensamiento aleatorio y los sistemas de datos, y pensamiento variacional y los sistemas
algebraicos y analticos), grado por grado.
4 Ver los documentos: Ministerio de Educacin Nacional (1998). Matemticas. Lineamientos Curriculares. MEN. Bogot;
y Ministerio de Educacin Nacional (2006). Documento No 3: Estndares Bsicos de Competencias en Lenguaje, Matemtica. Ciencias y Ciudadanas. MEN. Bogot.
120
121
Pensamiento
mtrico y sistemas
de medidas
Ordena colecciones de
ms de cuatro objetos o
eventos segn el valor de
una magnitud.
Resuelve problemas aditivos simples, directos e inversos que permitan
una coordinacin intuitiva de la reversibilidad, y utiliza la suma o la
resta para representar sus soluciones.
Opera con la sucesin numrica (oral y escrita) hasta mil, utiliza el conteo para determinar la cantidad de elementos que tiene
una coleccin, independiza la valoracin
de la extensin de una coleccin de la distribucin espacial de sus elementos, anticipa la posibilidad de la correspondencia
uno a uno entre dos conjuntos a partir de
sus cardinales.
Escribe y reconoce las representaciones
indo arbigas de numerales hasta 1.000,
interpreta de forma aditiva y aplica estos
significados para calcular sumas y restas
mediante procedimientos no formales.
Identifica monedas y billetes de baja denominacin, cuenta dinero y hace cuentas.
Establece cul de dos colecciones tiene
ms y cul tiene menos y ordena ms de
cuatro colecciones segn la cantidad de
elementos.
Pensamiento numrico y
sistemas numricos
Grado Primero
Pensamiento
Pensamiento aleavariacional y
torio y sistemas
sistemas algebraide datos
cos y analticos
122
Grado Segundo
Identifica patrones en
secuencias.
Relaciona dos magnitudes que varan
en
experimentos
sencillos,
describe
cualitativamente su
variacin usando el
lenguaje comn o
grficas cartesianas
en los naturales.
Pone en relacin directa o inversa dos
series de colecciones
de objetos.
Relaciona dos magnitudes que varan en
un fenmeno sencillo
y describe cualitativamente su variacin (a
ms, ms, a menos
menos, a ms menos, etc).
Reconoce y genera
equivalencias entre
expresiones numricas.
123
Analiza la conveniencia o no de utilizar alguna Ubica objetos y desmagnitud y/o unidad (longitud, peso, capacidad plazamientos a travs
y tiempo) para resolver problemas prcticos que del uso de los puntos
cardinales.
implican medir.
Estima la medida de una magnitud en un objeto o
evento comn (el tamao de un terreno, la distan- Elabora moldes para
construir diferentes slicia de la casa a la escuela, etc.).
Expresa el valor de una medida utilizando partes dos y haciendo control
enteras de una unidad y fracciones comunes de de la medida de sus
dimensiones.
la misma (1/2,1/3 y 1/4).
Utiliza dos unidades para obtener mejores
aproximaciones de una medida, tiene criterios Clasifica algunas figupara determinar una aproximacin adecuada ras planas y explora
en situaciones prcticas, utiliza expresiones com- sus propiedades.
puestas para representar las medidas obtenidas
y algunos instrumentos de medida que incluyen Dibuja, describe figuescalas sencillas.
ras tridimensionales y
Comprende la conveniencia de utilizar cuadra- realiza construcciones.
dos en lugar de otras figuras para medir superficies y calcula la cantidad de los que se
necesitan para recubrir superficies rectangulares.
Elabora croquis aproximados a escala de terrenos de forma irregular para
obtener aproximaciones de sus reas mediante el mtodo de rectangulacin.
Formula y resuelve problemas aditivos de parte y todo y de relacin, simples y
compuestos, directos e inversos y utiliza la suma o la resta para representar sus
soluciones. Utiliza tcnicas de redondeo para estimar resultados y valora la validez de un resultado dado.
Formula y resuelve problemas multiplicativos (de repeticin y arreglos cartesianos), combina procedimientos aditivos y multiplicativos para solucionarlos.
Relaciona las representaciones indoarbigas de los numerales en el SDN con
representaciones compuestas de medidas.
Grado Tercero
124
Grado Cuarto
Mide la amplitud de
giros en el sistema
sexagesimal y describe recorridos que incluyen segmentos con
cualquier inclinacin.
Estudia la razn entre
el permetro de una circunferencia y su radio
y aplica esta razn
para resolver problemas.
Utiliza escuadras y
comps para hacer
construcciones geomtricas.
Realiza experimentos
aleatorios y utiliza los
resultados para predecir la ocurrencia de un
evento.
Utiliza diagramas de
rbol para obtener todas las permutaciones
posibles de una coleccin de datos.
Pensamiento
aleatorio y sistemas de datos
Identifica patrones en
secuencias y los justifica.
Relaciona dos magnitudes que varan en
experimentos
sencillos, describe cualitativamente su variacin
usando el lenguaje comn o grficas cartesianas en los naturales.
Identifica las magnitudes que permanecen
constantes y que varan en experimentos y
situaciones prcticas.
Identifica formas de
variar trminos de una
expresin numrica sin
alterar su valor.
125
Comprende el carcter aditivo del volumen, realiza transformaciones de slidos como adicin de volmenes de prismas.
Elabora croquis aproximados a escala de terrenos de forma irregular para obtener aproximaciones de sus
reas mediante el mtodo de triangulacin.
Opera con las relaciones de orden y multiplicativas entre naturales y entre medidas de magnitudes; resuelve
problemas formulados en el nivel de enunciados proposicionales.
Formula y resuelve problemas aditivos de parte y todo y de relacin, simples y compuestos, directos e inversos y utiliza la suma y la resta para representar sus soluciones. Utiliza tcnicas de redondeo para estimar
resultados y valorar la validez de un resultado dado.
Formula y resuelve problemas multiplicativos (de repeticin, arreglos cartesianos, de estado-evento), simples
(directos e inversos) y compuestos (directos), mediante procedimientos multiplicativos.
Formula y resuelve problemas aditivo-multiplicativos directos hasta de tres etapas.
Realiza conversiones entre fracciones decimales y numerales decimales y viceversa.
Comprende la semejanza entre las estructuras del SDN y los sistemas mtricos lineales; utiliza este hecho
para hacer conversiones de unidades y representaciones decimales de expresiones compuestas de medidas.
Pensamiento
aleatorio y sistemas de datos
126
Pensamiento numrico y
sistemas numricos
Grado Quinto
Comprende
los
sistemas
mtricos
decimales y no decimales de medida (longitud, rea,
volumen, peso, capacidad y tiempo)
y opera con las representaciones decimales y compuestas
de medidas de estas
magnitudes.
Comprende
algunas medidas derivadas como densidad
y peso especfico,
las relaciona con la
idea de promedio y
con variaciones proporcionales (directas
e inversas).
Establece relaciones
entre medidas entre
los pares de magnitudes: capacidad y
volumen y masa y
peso.
Pensamiento
mtrico y sistemas de medidas
Describe recorridos que incluyen
segmentos con cualquier inclinacin.
Clasifica los polgonos y explora sus propiedades, realiza rotaciones y reflexiones de polgonos
regulares y relaciona estos movimientos con ejes de simetra.
Encuentra procedimientos generales para calcular reas de
algunas figuras geomtricas, establece relaciones entre permetro y rea de algunas figuras y
los aplica para resolver problemas.
Realiza desarrollos de slidos
con caras planas.
Construye con regla y comps
algunos polgonos inscritos y circunscritos en una circunferencia
y calcula las reas de polgonos
y crculos.
Estudia regularidades de algunos slidos.
Identifica los roles de la geometra en el arte.
Aplica transformaciones de figuras, identifica relaciones de semejanza y congruencia.
Pensamiento espacial
y sistemas geomtricos
Planea pequeas indagaciones para resolver preguntas
sobre una poblacin o un
evento; para ello recoge datos, los organiza en tablas y
grficas, los describe, identifica regularidades y tendencias para interpretarlos.
Utiliza diagramas de rbol
para obtener todos los arreglos (permutaciones y combinaciones) posibles de una
coleccin poco numerosa
de datos. Identifica cundo
es pertinente un arreglo o el
otro.
Realiza experimentos aleatorios y utiliza los resultados
para predecir la ocurrencia de
un evento.
Relaciona la frecuencia relativa con la probabilidad de la
ocurrencia de un evento.
Interpreta el significado de
la media y la mediana y las
utiliza para describir una poblacin; aprecia las ventajas
y desventajas de utilizar una
o la otra.
Identifica formas de variar trminos de una expresin numrica sin alterar su valor.
Analiza cualitativamente la
dependencia entre dos variables en fenmenos sencillos y comunes, dice cundo
co-varan en forma directa o
inversa. De las que co-varan
en forma directa distingue
las que lo hacen proporcionalmente y las que no. Relaciona las representaciones
tabulares y cartesianas con
estos anlisis.
127
Pensamiento
mtrico y sistemas de medidas
Pensamiento espacial
y sistemas geomtricos
Pensamiento numrico y
sistemas numricos
En las cartillas de Escuela Nueva se muestran actividades que ayudan al nio a desarrollar formas de realizar procedimientos propios
ligados a las comprensiones que poseen. En ese sentido, en el caso
de los algoritmos conocidos por los adultos o los denominados algoritmos formales5 o universales, se construyen a partir de las comprensiones que se tengan del sistema decimal de numeracin y del
propio nmero; es por esa razn que existen actividades que invitan
a los estudiantes a inventar sus propios procedimientos, que los comuniquen y sustenten con el otro y que los usen para desarrollar otras
situaciones de esa manera.
Kammi (1986) menciona en varias investigaciones que los procedimientos elaborados por los nios ayudan a desarrollar en ellos un gran
sentido de lo numrico y de la numeracin. La forma tradicional de la
enseanza o el aprendizaje de los algoritmos formales se limita a trabajar solo con cifras y no con los significados que tendran que construirse de esos signos que se utilizan para representar las cantidades.
Permitir que los nios planteen sus propios procedimientos para que
puedan solucionar problemas, que comprendan su matemtica y la
matemtica universal6, promueve en ellos el desarrollo de actitudes
que favorecen la matemtica escolar como el desarrollo real del
pensamiento matemtico. De esta manera, se cuenta con una oportunidad de indagacin frente a preguntas tales como: si los nios utilizan los dedos, puntos o palotes para contar, cmo potenciar esta
forma para resolver adiciones o sustracciones?, cul es el significado que los nios estn asignando al nmero cuando hacen representaciones con dedos, palotes o puntos?, entre otras.
Las respuestas a estas preguntas pueden enriquecerse desde diferentes fuentes: investigaciones relacionadas con los tpicos tratados, la
experiencia que se gana al interactuar con los estudiantes, el intercambio de experiencias entre diferentes docentes, entre otras, lo que
permitira pensar qu es y cmo se desarrolla el sistema decimal de
numeracin. Uno de los primeros significados que construyen los nios
consiste en entender los nmeros como composiciones de unos (por
ejemplo: 13, es trece unos, 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1,
o 10 + 3) y eso es parte de lo que nos reflejan sus procedimientos;
5 Son procedimientos estandarizados y ejecutados a partir de reglas que permiten a los
adultos encontrar los resultados de las operaciones en los nmeros naturales, adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin.
6 La matemtica universal es la construida y aceptada por los matemticos, la disciplina o
ciencia organizada a nivel de definiciones, trminos, axiomas y teoremas.
128
esta idea se potencia en los desarrollos que realizan Alejo y Mariana en las cartillas de matemticas de Escuela Nueva7, del grado Primero y Segundo, cuando se enfrentan a adiciones o sustracciones.
Cuando el nio ha construido la idea de entender un signo numrico
como grupos de dieces y unos, ya puede reconocer el valor de lo
que realmente estn representando las cifras (en el 13, identifica 1
de 10 y 3 de 1), y, en ese caso, exige desarrollar comprensiones de
lo multiplicativo y lo aditivo, generando procedimientos ms elaborados y estructurados que, poco a poco, lo van llevando a desarrollar
los porqus de las reglas que utilizamos en los algoritmos formales.
El mismo tratamiento se propone para los desarrollos de procedimientos ligados a las operaciones de multiplicacin y divisin.
Ampliar el rango numrico exige que los estudiantes comprendan lo
que se est representando en cada una de las cifras de un nmero y
cmo se relacionan unas unidades con otras. Por ejemplo, si se tienen 2.345 unidades, exige que el estudiante reconozca que puede
formar 234 decenas y sobran 5 unidades, que con esas decenas
puede establecer 23 centenas y que le sobran 4 decenas, y que
con esas centenas puede formar 2 unidades de mil y sobran 3 centenas. Comprender estas relaciones involucra acciones ligadas a la
correspondencia mltiple, es decir, entender cmo unas unidades son
equivalentes a otras. Por lo tanto, es necesario que el nio opere y
comprenda las mismas. No potenciar en la mayora de los estudiantes
la idea anteriormente expuesta, hace que poco o nunca se establezca la relacin que se tiene del sistema decimal de numeracin con el
sistema mtrico decimal, y, mucho menos, con la conversin de medidas presentes en las magnitudes como longitud, peso o capacidad.
Por esa razn, en las cartillas de matemticas de Escuela Nueva, se
presentan situaciones que relacionan el sistema decimal de numeracin con el sistema mtrico decimal. Por ejemplo, si se tienen 2.345
milmetros, es reconocer que puede formar 234 centmetros y sobran
5 milmetros, que con esos centmetros puede formar 23 decmetros
y sobran 4 centmetros, y que con esos decmetros se pueden formar
2 metros y sobran 3 decmetros. Se sugiere al lector que realice los
mismos cambios si tuviera 2.345 miligramos o 2.345 mililitros. Manejar este tipo de relaciones, tanto en el sistema decimal de numeracin como en el sistema mtrico, hace que el estudiante reconozca
que tienen la misma estructura y establezca conexiones entre ellos.
7 Se invita al lector a revisar las sugerencias de profesor dadas al final de cada cartilla, en
las cuales se amplan estas ideas.
129
Las exigencias que se encuentran en los Estndares Bsicos de Competencias con relacin al desarrollo del pensamiento matemtico, sealan que las situaciones propuestas a los nios deben permitir que
ellos encuentren relaciones entre un sistema y otro, y viceversa; otorguen significados a lo que hacen; usen en el aula prcticas matemticas que realizan fuera de la escuela; y que, a su vez, complejicen
ms cada uno de los conceptos, como se ilustr en este apartado.
Los referentes de calidad del pas Lineamientos Curriculares y Estndares Bsicos de Competencias han insistido en la actividad
matemtica que se desarrolla cuando el estudiante se enfrenta a
problemas; establece estrategias de solucin, formula preguntas, encuentra resultados, verifica e interpreta lo razonable de ellos, modifica condiciones, y origina otros problemas. Para dichos problemas,
en los grados de bsica primaria, se establecen algunos criterios de
clasificacin. Uno de estos es el tipo de operacin que demanda el
problema; esto hace que se reconozcan problemas de tipo aditivo8
y multiplicativo9, entre otros. Enfrentar a los estudiantes a este tipo de
problemas contribuye a que mejoren sus comprensiones con respecto al sistema decimal de numeracin y el sistema mtrico decimal.
Se invita al docente a que profundice en este tipo de problemas
para que comprenda las relaciones que los estudiantes establecen
con las cantidades involucradas, y cuya enseanza no solo quede
en presentar problemas estereotipados asociados a un tipo de planteamiento y a un solo procedimiento. Vale la pena preguntarnos:
cules son los problemas que puede resolver un nio en algn grado determinado?, los problemas que se llevan al aula son de una
sola clase o de varias clases?, indaga sobre diferentes cantidades
o usa diferentes contextos?, identifica cules son los problemas que
se le facilitan o se le dificultan a sus estudiantes?
Como ayuda a estos cuestionamientos, presentaremos a continuacin algunas aclaraciones relacionadas con los problemas aditivos
y multiplicativos en los nmeros naturales, para ayudar al maestro a
comprender algunos trminos que se usan en los Estndares Bsicos
de Competencias, en las tablas presentadas en la secuencia conceptual y en las descripciones de las guas.
Clasificacin de los problemas
Problemas aditivos (PA) son los que, para ser resueltos, requieren
de una o ambas de las operaciones de suma o resta.
8 Son problemas que demandan una adicin o una sustraccin, o ambas, para resolverlos.
9 Son problemas que demandan una multiplicacin o una divisin, o ambas, para resolverlos.
130
Los referentes
de calidad
del pas
Lineamientos
Curriculares
y Estndares
Bsicos de
Competencias
han insistido
en la actividad
matemtica
que se
desarrolla
cuando el
estudiante
se enfrenta
a problemas
y establece
estrategias de
solucin.
131
Referencias bibliogrficas
Castao, J. et.al. (2007). Colegios pblicos de Excelencia. Campo pensamiento matemtico. Consultado en: http://www.sedbogota.edu.co/AplicativosSED/Centro_Documentacion/anexos/
publicaciones_2004_2008/99198-Pensamientomate_bja.pdf.
Bogot: SED.
Desarrolla una propuesta curricular del pensamiento matemtico para la educacin bsica, ilustrando el desarrollo de algunos tpicos relacionados con
dicho pensamiento desde y para la comprensin. Igualmente, hay orientaciones de trabajo de aula para desarrollar la competencia matemtica.
Castao, J. (1997). Simulacin del lenguaje logo en el geoplano (Bal Jaiban). Bogot: Ministerio de Educacin Nacional.
Muestra una propuesta del uso del geoplano para elaborar comprensiones sobre el plano discontinuo al plano continuo, a travs de indicaciones de giros y avances que van evolucionando por el registro.
Castao, J. (1997). Los multicubos y sus mltiples usos (Bal Jaiban). Bogot: Ministerio de Educacin Nacional.
Muestra una propuesta del uso de los multicubos para elaborar comprensiones sobre diferentes tpicos geomtricos como numricos. Por
ejemplo, la potenciacin, volumen, vistas de slidos.
Castro, E. & Rico, L. (1987). Nmeros y operaciones. Fundamentos para
una aritmtica escolar. Madrid: Sntesis.
Es un texto que muestra cmo los nios van construyendo los nmeros
naturales y las operaciones como la suma, resta, multiplicacin y divisin. Sus captulos se encuentran en la pgina web: www.pna.es
Delgado, M. L.; Zapatero, M. S.; & Fiol, M. L. (2003). La papiroflexia,
recurso didctico para el aprendizaje de la geometra (texto de la ponencia presentada en la reunin del Grupo durante el 8 Simposio de
la SEIEM). Ver Url: http://www.uv.es/aprengeom/archivos2/DelgadoZapFiol03.pdf
Es un artculo que ilustra las ventajas y posibles usos del origami para
establecer relaciones espaciales a travs de dobleces en el papel. A su
vez, facilita una bibliografa amplia para consultar sobre papiroflexia.
Enzensberger, Hans. (1997). El diablo de los nmeros. Ediciones Siruela.
Consultado en: http://www.librosmaravillosos.com/eldiablodelosnumeros/
Es un conjunto de historias que busca que los nios conozcan parte de
la historia de las matemticas a travs de las aventuras de Robert.
Glvez, G. (1998). Vida, nmeros y formas. Consultado en: www.mineduc.cl/biblio/documento/vida_numeros.pdf. Bogot: MEN.
132
Coleccin de talleres que abarca la construccin del pensamiento escolar en estudiantes de primaria y las relaciones implcitas que existen
entre un campo y otro.
Godino, J. D. et.al. (2003). Matemtica para maestros. Serie Matemticas
y su Didctica para Maestros. Consultado en: www.ugr.es/~jgodino/
edumat-maestros/manual/8_matematicas_maestros.pdf
Analiza la construccin de algunos tpicos, por pensamiento, en la matemtica escolar y sus implicaciones en el desarrollo de competencias.
A su vez, encuentra actividades que permite que se ejecuten en las
prcticas de aula.
Rico, L.; Castro, E.; Segovia, I.; Gonzlez, E.; Gutirrez, J.; Morcillo, M.;
& Tortosa, A. (1999). Aprendiendo aritmtica. Captulo 2. En Coll, C.
& Teberosky, A. (Eds.). Enciclopedia escolar brasilea de nivel bsico. Barcelona: TEC-AM. Bloque 1. Nmeros y operaciones, captulo
1.2. Representacin escrita de los nmeros. Ver Url: http://cumbia.ath.
cx:591/pna/Archivos/RicoL99-64.PDF
Es un documento que ilustra cmo se desarrolla el sistema decimal de
numeracin y su relacin con los sistemas numricos que se han desarrollado histricamente.
133
134
.. Referente conceptual
En la actualidad, la formacin en Ciencias, en cuanto procura la
comprensin del mundo natural y social, significa la adquisicin de
herramientas que les permitan a las comunidades usar racionalmente
los recursos y contribuir a la proteccin de la vida en el planeta. En
los Lineamientos curriculares se presenta como sentido del rea la
posibilidad de conocer y comprender los procesos fsicos, qumicos
y biolgicos, y su relacin con los procesos culturales y sociales que
permiten la construccin del conocimiento cientfico y tecnolgico.
El nio llega
a la escuela
con un
conocimiento
del mundo y de
la vida que es
producto
de su propia
experiencia,
de la cultura
a la cual
pertenece y de
la comunidad
en la que vive y
se desarrolla.
135
Las herramientas que ofrece la escuela deben permitir que los nios se asombren, observen, analicen, formulen preguntas, busquen
explicaciones, establezcan relaciones, recolecten informacin, propongan soluciones a problemas y desarrollen una posicin tica con
relacin a los conocimientos cientficos. Deben, adems, contribuir a
crear conciencia de que somos parte de una historia evolutiva, que
convivimos con seres muy diversos y que esto es una riqueza que
debemos cuidar y conservar. El nio podr ver que el conocimiento
cientfico ha aportado muchos beneficios al desarrollo, pero tambin
ha generado enormes desequilibrios, y que cada persona tiene la
responsabilidad en la conservacin de la vida en la Tierra. l debe
conocer los procesos biolgicos, fsicos y qumicos, as como los
avances tecnolgicos y cmo estos han afectado el medio ambiente,
en forma, en ocasiones, beneficiosa y, en otras, perjudicial. Por esto,
la educacin ambiental debe tener un enfoque integrado e interdisciplinar, que, aunque parte del entorno inmediato, es decir, local y regional, debe abordarse desde la globalidad y la universalidad para
que no se limite al cuidado de nuestro ambiente ms prximo, sino
al de todo el planeta.
La escuela
debe permitir
que los nios
se asombren,
observen,
analicen,
formulen
preguntas,
busquen
explicaciones.
136
Uno de los
principales
objetivos de
la educacin
en ciencias es
lograr que los
estudiantes
desarrollen
pensamiento
cientfico,
crtico y
reflexivo, para
que cuenten
con una visin
sistmica de
mundo natural.
Los Lineamientos curriculares hacen un aporte fundamental en lo relacionado con el aprendizaje de conocimientos cientficos, con el
reconocimiento del mundo de la vida como diferente al mundo de
las ciencias, pero relacionado con l. El mundo de la vida es el mun-
137
Actualmente,
y desde la
perspectiva de
la didctica
de las ciencias
experimentales,
el conocimiento
construido en
la escuela se
conoce como
ciencia escolar.
138
Una actividad
didctica solo
tiene sentido
si aviva la
actividad
mental del
estudiante.
139
Cuando se
ensea ciencias
en la escuela
no se trata de
reemplazar el
conocimiento
cotidiano de
los alumnos por
el conocimiento
cientfico, sino
de enriquecerlo
y complejizarlo.
140
141
Las
actividades,
experimentos
y preguntas se
realizaron en
las cartillas de
una manera
que permite a
los estudiantes
plantear sus
puntos de
vista.
142
143
Grado Primero
Gua
Gua
La vista
Martha Gaviria de Gmez - coordinadora proyecto: Patricia Enciso Patio - diseo y diagramacin Elvira Ausique
Juan Ramn Sierra Carrasquilla - direccin editorial Mara Constanza Pardo Sarmiento
autora:
El odo
ilustracin
Qu ves a tu alrededor?
Gua
Gua
El olfato
El tacto
Ten cuidado de
no hacerte dao
con objetos corto
punzantes.
Ten cuidado
de NO oler
. Puede ser
cualquier cosa
erte dao
txica y hac
para la salud.
P o d r a s r e c o n o ce r l o s
por el olor?
Con el sentido del tacto puedes
distinguir la temperatura y la textura
de las cosas. Tambin su forma,
Tambin cudate
tamao y consistencia
de no quemarte con
cosas calientes.
144
Grado Segundo
Unidad 6
Gua 18
A
Observemos la materia
a nuestro alrededor
1. Lleven varias frutas a la clase. Pueden ser
naranjas, bananos, mangos, guayabas, uvas,
limones, zapotes, cocos o, si no es posible,
cualquier otra que exista en la regin.
Propiedades
de la materia
10
145
No escribas aqu
color
tamao
textura
dureza
masa
olor
gusto
sonidos
Qu rganos de los
sentidos utilizaron para
la preparacin de la
ensalada y para la
adivinanza?
11
12
146
Trabaja en tu cuaderno
Gua 18
B
Gua 18
C
Color
Tamao
Masa
Textura
Dureza
5. Discutan:
Qu caractersticas o propiedades son comunes a la
mesa, el agua y el limn?
Qu caractersticas diferencian a la mesa del limn y a
la mesa del agua?
Por qu es ms fcil describir una mesa que el agua?
Unidad 6 - Gua 18 AB
13
14
Gua 18
D
Tambin es difcil
describir el color
del aire
Trabaja solo
Trabaja en tu cuaderno
Unidad 66 -- Gua
Gua 18
18 AC
Unidad
15
16
147
Grado Tercero
Unidad 7
Gua 16
A
Los cambios
de la materia
10
Jugo de limn
Color
Sabor
Panela
Color
Sabor
Alimento
Color
Color
Sabor
Azcar
Sal
Jugo de limn
Panela
Sal
Tamao de los granos
Color
Propiedades
Sabor
Dureza
Estado de
la materia
No escribas aqu
Sabor
Unidad 7 - Gua 16 A
148
11
12
qu
qu
qu
qu
Gua 16
B
Trabaja en tu cuaderno
La cosecha
de mi abuelo
Las sustancias
que utilizaste son
alimentos y no hay
riesgo al olerlos o
consumirlos.
Presenta tu trabajo
al profesor
Unidad 7 - Gua 16 A
13
14
149
Gua 16
C
Trabaja en tu cuaderno
Objeto
Objeto 1
Objeto 2
Sentido
No escribas aqu
Un lpiz
Una lija
Un tomate
Una esponja
Papel arrugado
Algodn
Un banano
Un borrador
Unidad 7 - Gua 16 AB
15
16
Gua 16
D
Objeto
Trabaja en tu cuaderno
Propiedades
No escribas aqu
Presenta tu trabajo
al profesor
Unidad 7 - Gua 16 AC
150
17
18
Grado Cuarto
Gua 16
A
Unidad 6
Estudiemos otras
propiedades de la materia
1. Recuerden algunas de las propiedades de la materia que
estudiaron en grado tercero. Escriban una lista en el cuaderno
de ciencias. Si es necesario pueden consultar en las cartillas
del grado tercero, en otros libros de la biblioteca, o en Internet,
si es posible.
2. Realicen la siguiente actividad:
Qu se necesita?
Mechero.
Tubos de ensayo.
Soporte.
Pinzas.
Termmetro.
Vinagre.
Alcohol.
Agua.
Cmo hacerlo?
Coloquen en un tubo de
ensayo una pequea
cantidad de agua.
Instalen el tubo de ensayo
en un soporte y coloquen un
mechero prendido debajo del
tubo de ensayo.
Calienten el agua hasta que hierva, es decir, hasta que se formen
burbujas.
Retiren el mechero y midan la temperatura del agua con un termmetro.
Antenla en el cuaderno de ciencias.
Repitan el procedimiento utilizando vinagre y alcohol.
Elementos,
compuestos y mezclas
60
Gua 16
B
Lquido
Agua
Vinagre
Alcohol
Al trabajar con
material de vidrio y
con calor debemos
tener mucho cuidado
para no romperlo ni
quemarnos.
El escultor de cera
No escribas aqu
Al utilizar un
termmetro es
importante manipularlo
con delicadeza para
que no se vaya
a romper.
Unidad 6 - Gua 16 A
61
62
Gua 16
C
pisos y las paredes, los techos y los cuadros, las herramientas y, por supuesto,
las obras escultricas de Rafael, que con el calor se derritieron y formaron un
ro de cera que, como el agua, se extendi por la ciudad inundando las calles
y los campos vecinos.
Al da siguiente del incendio lleg la comisin del Rey, y lo nico que vieron
sus integrantes fue el ro de cera que cubra las calles de la ciudad, y a los
transentes que se resbalaban en la cera an tibia. Rafael, al contrario de lo
que cualquiera esperara ver en l, rea alegremente. Al preguntrsele por qu
no estaba triste ante la tragedia, el joven escultor contest:
El arte, como yo lo entiendo, no debe ser eterno ni puro, ni acabado, ni final,
ni aspirar a ser grande o glorioso. Yo slo aspiro a ser dueo del momento en
que puedo crear, y ese momento, ese instante, se agota cuando la obra est
terminada.
Jaime Rivas Daz (Editado)
Unidad 6 - Gua 16 AB
63
64
Materia
Punto de fusin
Cera
No escribas aqu
Hierro
151
Gua 16
D
Sevilla, Espaa.
Unidad 6 - Gua 16 CA
65
66
Las actividades sugeridas en la gua 16, de la unidad Elementos, compuestos y mezclas, permite que los estudiantes indaguen y expliquen diferentes fenmenos o circunstancias,
primero desde el conocimiento cotidiano y despus apoyados
en los resultados obtenidos y las observaciones realizadas. En
la actividad citada, seguramente lo difcil para ellos es concebir un aumento de temperatura que se explique a travs de
la dilatacin; sin embargo, las preguntas planteadas le permiten reflexionar acerca del proceso mismo. Pretender que un
estudiante de Educacin Bsica entienda y deduzca el resultado de determinadas experiencias, por ejemplo que descubra
la diferencia entre calor y temperatura, como si ello fuese algo
rutinario y sencillo, sera conformarnos con que solo se trabaje lo emprico y pasaramos por alto problemas como la conservacin de volumen al aumentarse la temperatura.
Aunque la comprensin de los contenidos de las experiencias
es un objetivo que no siempre motiva a los estudiantes, ms
an cuando no comprende el experimento o ya conoce la respuesta, s debe ser un objetivo fundamental en el quehacer
del docente.
152
Grado Quinto
Unidad 7
Gua 20
A
La metodologa
cientfica
38
153
Unidad 7 - Gua 20 A
Gua 20
B
Observaciones cuantitativas
bas
scri
No e
Cualitativo
se refiere a
cualidad.
39
40
La mam tortuga
aqu
Cuantitativo
se refiere a
cantidad.
41
42
Gua 20
C
Cmo hacerlo?
Corten la botella a 10
centmetros de la parte
superior. Conserven la
parte superior a un lado.
Coloquen la grava limpia
en el fondo de la botella.
Peguen la regla a un lado
de la botella de manera
que el cero quede a 1 2
centmetros por encima de la
grava.
Viertan agua dentro de la
botella hasta el nivel cero de
la regla.
Unidad 7 - Gua 20 BA
154
43
44
Observo mi entorno.
Explico adaptaciones de los seres vivos al ambiente.
Identifico y describo la flora, la fauna, el agua y el suelo de mi entorno.
Reconozco la importancia de animales, plantas, agua y suelo de mi entorno y propongo
estrategias para cuidarlos.
Respeto y cuido los seres vivos y los objetos de mi entorno.
155
Unidad 1
Seres de la naturaleza
Descripcin: Se trabaja la identificacin de las caractersticas
de los seres vivos y sus necesidades. Adems se establecen
semejanzas y diferencias entre
seres vivos y seres inanimados.
Concepto fundamental: vida
156
Unidad
Unidad 2
Los alimentos
Descripcin: Se presenta diferenciacin de los alimentos segn su origen y composicin y
las relaciones que existen entre
los seres vivos en las cadenas
alimenticias.
Concepto fundamental: nutricin
Unidad 3
Cules son los ciclos de la vida?
Descripcin: Se identifican las etapas de desarrollo en los seres vivos
y el papel de la reproduccin para
el mantenimiento de la vida.
Concepto fundamental: cambio/
desarrollo
157
Unidad
Unidad 4
Movimientos de los seres vivos
Descripcin: Se identifican los tipos
de movimiento presentes en los seres
vivos y las estructuras involucradas
como mecanismos de adaptacin y
respuesta a sus necesidades.
Concepto fundamental: movimiento
Unidad 5
Relaciones de los seres vivos
Descripcin: Se trabaja el reconocimiento de las relaciones entre los
elementos del ambiente y los seres
vivos.
Concepto fundamental: equilibrio/
adaptacin
158
Unidad 6
Propiedades de la materia
Descripcin: Se trabaja sobre el
reconocimiento del entorno fsico,
estados de la materia y causas del
cambio de estado.
Concepto fundamental: materia
Unidad 7
Recursos Naturales
Descripcin: Se identifica los recursos naturales y se presenta la
clasificacin de los mismos como
renovables y no renovables; adems, se aborda el papel del ser humano como agente de cambio de
su entorno.
Concepto fundamental: recurso
natural
Unidad 8
La Tierra
Descripcin: Observacin de los fenmenos naturales del da y la noche
causados por el movimiento de la
Tierra y su efecto en los seres vivos.
Concepto fundamental: movimiento
159
Unidad
Unidad 1
Clasificacin de los seres vivos
Descripcin: Se trabaja en la clasificacin de los seres vivos (plantas y animales) de acuerdo con sus
caractersticas, semejanzas y diferencias.
Concepto fundamental: clasificacin
Unidad 2
La alimentacin en los seres vivos
Descripcin: Se presentan elementos que permiten al estudiante clasificar los seres vivos de acuerdo
con la forma como obtienen energa.
160
Unidad
Unidad 2
La alimentacin en los seres vivos
Descripcin: Se presentan elementos que permiten al estudiante clasificar los seres vivos de acuerdo
con la forma como obtienen energa.
Concepto fundamental: nutricin
Unidad 3
Electricidad y magnetismo
Descripcin: Se trabaja el reconocimiento de los fenmenos fsicos
de la electricidad y el magnetismo,
los objetos y tcnicas desarrollados por el ser humano para su utilizacin.
Concepto fundamental: atraccin
y repulsin
161
Unidad
Unidad 5
Movimientos del ser humano
Descripcin: Identificacin de las
partes del cuerpo que intervienen
en el movimiento del ser humano
y el cuidado que se requiere para
mantenerlo saludable.
Concepto fundamental: movimiento
Unidad 6
Relaciones de los organismos con
el ambiente
Descripcin: Se identifican las
adaptaciones desarrolladas por
los seres vivos al medio donde viven y cmo altera y aprovecha el
ser humano su entorno.
Concepto fundamental:
brio/adaptacin
162
equili-
Unidad 7
Los cambios de la materia
Descripcin: observacin e identificacin de las propiedades de la
materia y los cambios fsicos y qumicos de la misma.
Concepto fundamental: transformacin/materia
Unidad 8
El ciclo del agua y la formacin del
suelo
Descripcin: descripcin del ciclo
del agua y su relacin con la transferencia de energa trmica. Observacin de las caractersticas del suelo
e identificacin del proceso de formacin del mismo.
Concepto fundamental: recurso natural /energa
163
Unidad
Unidad 9
El sistema Sol-Tierra-Luna
Descripcin: comparacin y descripcin de los movimientos del Sol,
la Luna y la Tierra y el efecto en el
clima y los seres vivos (estaciones,
fases lunares y calendario)
Concepto fundamental: movimiento
/posicin
Unidad 1
Los reinos de la naturaleza
Descripcin: Se identifican las estructuras de los seres vivos que se
pueden utilizar como criterios de
clasificacin taxonmica.
Concepto fundamental: biodiversidad
164
Unidad
Unidad 2
Nutricin y salud
Descripcin: clasificar los alimentos segn la composicin y la funcin que desempean y aplicar
este conocimiento como criterio
para tener una alimentacin balanceada. Adems, se relacionan
los desarrollos tecnolgicos con la
conservacin de los alimentos y el
bienestar en la salud.
Se presenta el sistema digestivo
del ser humano.
Concepto fundamental: nutricin
Unidad 3
Reproduccin en los seres vivos
Descripcin: Identificacin de los
tipos de reproduccin en los seres
vivos y segn los pueden ser utilizados como criterios de clasificacin taxonmica. Reproduccin en
los cinco reinos.
Concepto fundamental: reproduccin
165
Unidad 5
Movimientos de los seres vivos
Descripcin: Se comparan movimientos y desplazamientos de seres vivos y objetos e identifican los
tipos de mquinas simples y su utilidad.
Concepto fundamental: movimiento
166
Unidad
Unidad 6
Elementos, compuestos y mezclas
Descripcin: Se trabaja en la identificacin de las caractersticas de
la materia y los principios fsicos y
qumicos en la transformacin de la
misma.
Concepto fundamental: materia,
propiedades y estructura.
Unidad 7
Contaminacin
Descripcin: Se trabaja sobre las fuentes de contaminacin, el efecto sobre
los seres vivos y la forma de evitarla.
Concepto fundamental: contaminacin/actividad humana
167
Unidad
Unidad 7
Contaminacin
Descripcin: Se trabaja sobre las fuentes de contaminacin, el efecto sobre
los seres vivos y la forma de evitarla.
Concepto fundamental: contaminacin/actividad humana
Unidad 8
La Tierra y el sistema solar
Descripcin: presentacin de la estructura de la Tierra y las fuerzas
naturales que generan cambios en
la misma. Sistema solar y fuerza de
gravedad.
Concepto fundamental: sistema
168
Unidad
Unidad 1
Estructura de los seres vivos
Descripcin: Se identifican estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse en un entorno
y que se pueden utilizar como criterios de clasificacin. Niveles de
organizacin de los seres vivos.
Concepto fundamental: biodiversidad
Unidad 2
Cmo funciona el cuerpo humano?
Descripcin: Conocer y representar algunos de los sistemas de rganos del ser humano y explicar su
funcionamiento, respiracin, circulacin, reproduccin y excrecin.
Concepto fundamental: sistema
169
Unidad
Acciones de pensamiento y produccin
Unidad 2
Gua 8. Y si no hubiera desechos?
Cmo funciona el cuerpo huma- Observo el mundo en que vivo.
no?
Represento los diversos sistemas de rganos del ser humano
y explico su funcin.
Descripcin: Conocer y represen- Propongo alternativas para cuidar mi entorno y evitar pelitar algunos de los sistemas de rgros que lo amenazan.
ganos del ser humano y explicar su
funcionamiento, respiracin, circulacin, reproduccin y excrecin.
Concepto fundamental: sistema
Unidad 3
Los ecosistemas
Descripcin: Explicacin de la dinmica de los ecosistemas teniendo en cuenta las necesidades de
energa y nutrientes de los seres vivos.
Concepto fundamental: ecosistema/equilibrio
170
Unidad
171
Unidad
Unidad 6
El universo
Descripcin: Se relaciona el desarrollo de tecnologas con el conocimiento de la formacin del sistema
solar y su posicin en el universo.
Concepto fundamental: sistema/
universo
Unidad 7
La metodologa cientfica
Descripcin: presentacin de la
metodologa cientfica como forma de aproximarse al conocimiento como cientfico natural.
Concepto fundamental: investigacin
172
173
174
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175
176
El ser humano
nace, socializa
y se educa en
un contexto
cultural
particular,
en el cual va
aprendiendo
significantes,
creencias y
prcticas. Por
esta razn los
nios deben ser
formados como
sujetos capaces
de incidir,
construir y
reconstruir
sus realidades
personales y
sociales.
177
Temporal
El concepto del tiempo es una creacin del ser humano, quien tuvo la
necesidad de establecer unidades de medida, del transcurso de sus
experiencias. Fue as como los grupos humanos fueron establecieron
parmetros de medicin para programar los perodos de cultivo y
178
La percepcin,
la conciencia
y la medicin
del tiempo nos
diferencia a los
humanos, de
los dems seres
vivos.
El tiempo personal
El tiempo social
Esta categora implica dimensiones de secuencia y duracin de acontecimientos colectivos ms complejos que
los personales.
El tiempo histrico
Esta dimensin temporal elabora, con un mayor grado de complejidad, la comprensin de procesos multicausales, simultneos, de transformaciones y rupturas.
Las relaciones complejas de tiempos y espacios de esta
concepcin del tiempo exigen un alto grado de madurez intelectual.
179
Existe un orden
de complejidad
creciente entre
los tiempos
personal, social
e histrico, ya
que cada vez
se complejizan
ms las formas
de comprender
la duracin, la
secuencia, la
simultaneidad
de los tiempos.
180
sociales, y que en cada contexto de tiempo y espacio existen diferentes principios de verdad.
La duracin
El ser humano avanza en la complejidad de su percepcin y comprensin de los fenmenos, desde periodos de corta duracin, mediana duracin y larga duracin (Fernand Braudel, 1985).
Espacial
El punto de partida del concepto de espacio lo constituyen los mltiples aportes realizados desde la geografa y sus diversas corrientes
disciplinares. Desde la geografa descriptiva de la Grecia del Siglo
I, pasando por la naturalista de la segunda mitad del siglo XVIII, la
humana de finales del siglo XIX, la humanista, la radical, la del bienestar, la estructuralista y la aplicada del siglo XX, hasta la feminista y
la posestructuralista del siglo XXI (Ach Ach, 2010).
En el largo recorrido disciplinar de la geografa, desde sus inicios
como ciencia, el estudio del espacio se debati por el nfasis en el
componente natural o en el componente humano, entre una visin
universal, o las miradas microrregionales y locales.
En la actualidad, como resultado del recorrido de los cambios de
paradigma10 de la ciencia geogrfica, se considera que el espacio
trasciende la dimensin meramente fsica, para constituirse en espacio de complejos procesos sociales. Las caractersticas naturales y
culturales del espacio se interrelacionan mutuamente, transformando
las concepciones y los usos de estos.
El gegrafo David Harvey (1998) establece una relacin directa entre las experiencias y representaciones del espacio y las transformaciones de este.
El espacio
trasciende
la dimensin
meramente
fsica.Las
carectersticas
naturales y
culturales del
espacio se
interrelacionan
transformando
las
concepciones
y los usos de
estos.
Variable
181
El ser humano
es un ser social
que aprende
de su realidad,
la conserva y
la transforma.
En la medida
en que los
nios y nias
interactan
con su medio,
desarrollan
competencias
frente a las
dinmicas
culturales
en las que se
desenvuelven,
y construyen
sentido de
pertenencia e
identidad.
182
La ubicacin
Es la primera relacin espacial que el nio establece con referencia
a su propio cuerpo, a su ubicacin en el espacio, a su lateralidad, y
luego avanza hacia la identificacin de los puntos cardinales respecto a la ubicacin del sol y de lugares y objetos cercanos.
La representacin grfica y cartogrfica
Es el dibujo del espacio, y se constituye en el mejor indicador de la
forma en la cual los nios van entendiendo el espacio, los atributos,
cualidades, usos y organizacin de este. Adems, permite evocar
la comprensin que los nios tengan de la relacin entre ellos, sus
comunidades y el espacio fsico. Esta elaboracin de cartografas
se complejiza con la utilizacin de escalas, convenciones, rutas,
entre otros.
Las relaciones espaciales
Son las formas en las que los nios comprenden las relaciones
entre los elementos culturales y naturales del lugar que habitan,
reconociendo los condicionamientos entre clima, vegetacin y
cultura, as como la incidencia de las actividades humanas en el
espacio ambiental.
Procesos identitarios
Construccin de identidad
Subproceso
Caractersticas
Es la capacidad del sujeto de reflexionar sobre s mismo, de autorreguLa autorreferencialidad larse, de formularse interrogantes acerca de: cmo pienso?, cmo me
comunico? y cmo siento?
Se refiere a la capacidad de ponerse en el punto de vista del otro, para
entender y comprender la forma de pensar y de actuar de las personas
desde sus dimensiones afectivas y cognitivas.
La descentracin se compone de las siguientes dimensiones:
La descentracin
Los procesos identitarios de los sujetos son complejos de experiencias vitales y significaciones, a travs de los cuales se va construyendo el sentido sobre s mismo, en contraste con otros.
El ser humano, desde temprana edad, se confronta con el interrogante
de quin soy yo? Dicho interrogante se va respondiendo a travs de
procesos consientes e inconscientes inmersos en los procesos de socializacin. Por ejemplo, en la infancia las pautas y prcticas culturales de
crianza van moldeando de manera diferente el ser hombre y el ser mujer, a partir de los valores socialmente validados y asignados a cada
sexo. De esta manera, desde el momento en que se sabe el sexo del
feto o del recin nacido, empiezan asignaciones de colores, juegos,
emociones y comportamientos idealizados en cada contexto para unos
y otras.
Un fenmeno similar al de los procesos de socializacin de las pautas de gnero, se lleva a cabo en la socializacin con los atributos
que se le asignan a las variables de identidad representadas en la
etnia, la clase social, la identidad sexual, la edad, la regin, la nacionalidad, la ocupacin, el credo religioso y la ideologa poltica,
entre otros. De manera que la identidad nunca se constituye sobre un
solo aspecto. En ese complejo proceso de construccin de identidades se identifican las identidades personales y las colectivas.
En la infancia,
las pautas
y prcticas
culturales de
crianza van
moldeando
de manera
diferente el ser
hombre y el ser
mujer, a partir
de los valores
socialmente
validados y
asignados a
cada sexo.
183
Remiten a las formas de organizacin, constitucin de sentido de pertenencia y realidad colectiva, que determinan una serie de caractersticas
socialmente creadas y aceptadas a travs de las interacciones cotidiaColectivas
nas en las familias, las comunidades, los medios de comunicacin por
ejemplo, organizaciones indgenas, religiosas, colectivos de grupos de
orientacin sexual no tradicional.
Formacin tico-poltica.
184
Es importante
que desde el
aula se refuerce
en los nios la
identidad de
lo propio como
valioso, y de lo
diferente como
igualmente
vlido.
185
A continuacin se presenta un cuadro conceptual sobre reas potenciales para la formacin tico-poltica en los nios de Bsica Primaria.
Campo
Potencialidades de su formacin
Explora el pluralismo y el reconocimiento de la diferencia, entendidos como
la posibilidad del sujeto de valorar la diversidad social y cultural, la libre
circulacin de ideas, la libertad de opinin y de oposicin.
Aborda el conocimiento sobre las instituciones sociales (escuela, iglesia,
Democracia
familia), polticas (Estado, sociedad civil) y de la aplicacin de los derechos y deberes que la Constitucin Poltica de Colombia Posibilita para el
ejercicio de la ciudadana.
Implica el reconocimiento de diferencias entre los espacios pblico y privaLo pblico y lo privado, que favorece la valoracin y el respeto al bien pblico sobre los intereses
do
privados, por consiguiente el rechazo a la apropiacin de bienes pblicos.
Potencia la capacidad de reconocerse y reconocer a otros como sujetos de
derechos, aplicando principios de justicia para todos los grupos sociales,
en especial los que estn en condicin o situacin de vulnerabilidad y exDerechos humanos y clusin.
Valora positivamente la paz, el dilogo, el Estado de derecho y la proteccultura de paz
cin a los Derechos Humanos, aunque reconozca la conflictividad como
tendencia social, que puede canalizarse positivamente, regularse, controlarse y sancionares, tanto en la familia, como en la comunidad y la sociedad.
186
Habilidad
La observacin
La comparacin
La imaginacin
Caractersticas
Se fortalece cuando se pide al nio que atienda y describa aspectos del
entorno social y de las personas con las cuales vive y comparte en la escuela y en la comunidad.
Procedimiento que posibilita al nio establecer semejanzas y diferencias
entre situaciones, por ejemplo, entre sus ideas y las de otros.
La cual se desarrolla con actividades que le permiten al nio suponer o
anticipar algo. Imaginar qu pasara si lo cual genera las bases del
pensamiento hipottico.
Las actividades de las cartillas, adems, promueven en el nio habilidades de identificacin, descripcin, clasificacin, enunciacin,
interrogacin. Todos estos procedimientos favorecen progresivamente el desarrollo y la complejizacin del pensamiento estructurado,
crtico y complejo.
Por ltimo, es importante no olvidar que las actividades estn propuestas, en su gran mayora, para que el estudiante las desarrolle solo o con
sus compaeros; sin embargo, el apoyo del profesor es fundamental
para orientar y acompaar especialmente el momento de compartir los
resultados y las conclusiones de los ejercicios individuales y grupales.
Las actividades
estn
propuestas,
en su gran
mayora,
para que el
estudiante
las desarrolle
solo o con sus
compaeros;
sin embargo,
el apoyo del
profesor es
fundamental
para orientar
y acompaar
especialmente
el momento de
compartir los
resultados.
187
188
189
del ser humano, en el mundo, en Amrica y en Colombia?, quines fueron y cmo llegaron los espaoles a Amrica y a Colombia?,
cmo fueron las interacciones de los europeos, los nativos y los
africanos en nuestros territorios?, qu fue y cmo fue la conquista
espaola de nuestros territorios?, todos los grupos tnicos tienen
los mismos derechos?, cules fueron los legados de los africanos a
nuestra cultura?
En esta cartilla cobra un vital inters la aproximacin al conocimiento como cientfico social, a travs de actividades que exigen a los
nios reconocer la expresin de los cambios en las realidades sociales y establecer de manera explcita las relaciones entre pasado,
presente, futuro, a travs de interpretaciones de las transformaciones
y permanencias histricas.
De manera clara y sencilla se explica a los nios cmo fueron los procesos de adaptacin y evolucin de los primeros grupos humanos; las
herramientas que construyeron, y la manera como fueron sofisticando
las tcnicas de construccin de viviendas, de cacera, de recoleccin,
de cultivo; y la complejizacin de sus sistemas de organizacin social
y redes de solidaridad. Adems, se explica de manera clara el complejo proceso de conquista de nuestro territorio y todas las implicaciones
que este acontecimiento tuvo para el mundo conocido (Europa, Asia y
frica), el cual ampli sus horizontes geogrficos y mentales; el impacto
de la llegada de los conquistadores espaoles para las culturas nativas
que vieron fuertemente alteradas sus dinmicas y sus culturas, as como
para los africanos raptados, capturados, muertos en ultramar, y sometidos a duras condiciones fsicas y culturales en las colonias.
Los procesos histricos se presentan con pocas fechas, ya que la
comprensin de grandes perodos exige un sistema de pensamiento
ms complejo que los nios deben desarrollar en esta edad. Con
esta informacin se presentan las categoras temporales y espaciales
del pensamiento como cientfico social de los nios. Lo histrico se
presenta como un cuestionamiento que les permite conocer que las
pautas de realidad y de interaccin con el mundo que ellos conocen
no siempre fueron as, que son el resultado de muchos cambios a
travs del tiempo.
Durante la presentacin de esta informacin histrica se presentan
pausas en las que se realizan cuestionamientos ticos con preguntas
como: cmo se sentiran los nios si de repente unos extranjeros recin llegados les obligaran a usar el espaol como lengua, los obli-
190
191
192
193
194
Descripcin
Esta gua explora la capacidad de
los nios de reflexionar sobre s mismos, de reconocerse a travs de su
cuerpo, sus sentimientos y dems
caractersticas de su identidad.
Gua 2.
Gua 3.
Esta gua tiene como propsito generar en los nios y las nias sentido
Quines son tus de pertenencia a las organizaciones sociales de su comunidad.
vecinos?
Qu hacen mis
vecinos?
Las ocupaciones son cosas
de hombres y
mujeres?
195
Gua
Gua 4.
Cmo es mi regin?
Por qu es importante cuidar
la naturaleza en
mi regin?
Cmo es la
gente de mi regin?.
Descripcin
A travs del desarrollo de la guas,
se busca explorar el conocimiento
que tienen los nios sobre las caractersticas de su entorno fsico y
natural, as como el reconocimiento
de la interaccin entre el ser humano y la naturaleza.
Unidad 1
Quin soy yo?
196
Unidad
197
198
199
Unidad 4
La cultura y yo
Unidad 5
Nosotros y los otros
Unidad 6
Convivir juntos
200
Unidad 1
El largo camino de la
humanidad
Unidad 2
El encuentro entre dos
mundos
Unidad 3
Los espaoles conquistaron nuestro pas
201
Unidad
202
Unidad
Unidad 6
De viaje por las regiones naturales de Colombia y del mundo
Unidad 7
Los conflictos y los dilemas en nuestra vida
Unidad 8
Los ciudadanos y las
instituciones
203
Unidad 1
La Colonia y la independencia en nuestro
pas.
Unidad 2
Los movimientos sociales en Colombia
Unidad 3
Las normas, las leyes y
la Constitucin
204
Unidad
205
Unidad
Unidad 6
El pas que construimos
Unidad 7
La importancia de la
economa en nuestras
vidas
Unidad 8
Decisiones importantes
en nuestra vida
206
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Wallerstein, I. (1998). Impensar las Ciencias Sociales. Mxico: Siglo XXI. 1.5
207
208
La escuela
necesita
repensar las
disciplinas
artsticas para
dar cabida a
otros objetos
de la actividad
humana
mediante
los cuales
podemos
acceder a la
experiencia
esttica.
11 Definicin de Educacin Artstica y Cultural divulgada por el Plan Nacional de Educacin Artstica. Medelln, 9 de agosto de 2007: 8.
209
En concordancia con lo anterior, la finalidad de la Educacin Artstica planteada por el documento de Orientaciones consiste en: expandir las capacidades de apreciacin y de creacin, de educar
el gusto por las artes, y convertir a los educandos en espectadores
preparados y activos para recibir y apreciar la vida cultural y artstica de su comunidad y completar, junto a sus maestros, la formacin que les ofrece el medio escolar (Ministerio de Cultura, MEN,
Oficina Regional de Cultura para Amrica Latina y el Caribe de la
Unesco, 2005: 5).
El propsito de formacin en la Educacin Artstica, a partir del
marco de Escuela Nueva, no es distinto de esta finalidad planteada para las diversas comunidades educativas. No obstante, las
caractersticas especficas del modelo nos permiten identificar rutas posibles del abordaje del arte, de acuerdo con esta propuesta
educativa:
El docente
puede
vincular a los
estudiantes con
el conocimiento
y la valoracin
del patrimonio
cultural local.
210
El gobierno escolar como oportunidad para formar gestores culturales. Desde la Educacin Artstica no solo buscamos vincularnos con un saber especfico, sino que pensamos en la forma de
compartir un espacio donde numerosas manifestaciones artsticas
y culturales circulan. Como parte de los comits de apoyo del gobierno escolar, podemos proponer un comit encargado de Arte,
cultura y patrimonio. Desde all es posible formar un semillero de
gestores culturales. Los gestores culturales, como los entenderemos, son un grupo de estudiantes, lderes de todos los grados,
que aprenden, comparten e intervienen de manera directa en la
realizacin de indagaciones y eventos relacionados con las artes
y la cultura. Son nios que apoyan, junto con sus padres y amigos, las actividades orientadas por el maestro; realizan montajes
y guan exposiciones y obras teatrales; gestionan recursos, logstica y formas de publicidad; entre otros. En Escuela Nueva pueden
dinamizar, de la mano de sus docentes, una red comunitaria para
constituir espacios de construccin colectiva y de una vivencia y
disfrute del arte en un entorno no violento.
Tanto para los procesos formativos en Educacin Artstica, como
para la organizacin de comits de Arte, cultura y patrimonio, o
comits con temticas relacionadas, se proponen, a manera de
sugerencia, dos actividades especficas para enriquecer el Rincn
de Aprendizaje y dos para estimular el trabajo con la comunidad.
Como parte
de los comits
de apoyo
del gobierno
escolar,
podemos
proponer
un comit
encargado de
Arte, cultura y
patrimonio.
211
Al final del
ao escolar, el
docente puede
organizar con
sus estudiantes
una muestra
de los libros
realizados por
los distintos
grados, donde
los nios
presenten a la
comunidad el
producto de sus
aprendizajes.
212
En nuestras comunidades de Escuela Nueva es importante tener presente que la institucin educativa juega un papel importante en la
construccin, reconfiguracin y transmisin de las manifestaciones
patrimoniales que forman parte de la cultura. Por esta razn, este
tema se ha articulado con algunas actividades presentes en los materiales de Ciencias Sociales, buscando, primordialmente, el conocimiento y la valoracin del patrimonio local mediante la vinculacin
de la escuela a otros espacios de aprendizaje (parques naturales,
talleres de artesanos, festividades) y a otros actores que poseen el
conocimiento de prcticas, oficios y expresiones propios de la tradicin y cultura de la regin.
La urna del patrimonio busca establecer una cartografa del patrimonio local y, como propuesta, puede realizarse elaborando
indagaciones con los estudiantes sobre las manifestaciones patrimoniales de la regin, las cuales pueden sistematizarse en lbumes, fichas o colecciones de objetos, para ser exhibidos como
exposiciones temporales.
Talleres de patrimonio viviente
Estos talleres consisten en encuentros entre representantes de la comunidad y los estudiantes, en los cuales los nios tienen la oportunidad
de relacionarse con variadas formas del patrimonio y las personas
o instituciones que lo materializan. As, es posible realizar talleres
sobre la gastronoma, la msica, los oficios, la narracin oral, los
objetos artesanales, los ritos, las costumbres, la literatura local, etc.
El viernes de cultura
Atendiendo a la concepcin de que el arte y el juego constituyen los
elementos transformadores de la cultura de una sociedad, la puesta
en escena de estos, en eventos que convoca la comunidad educativa, puede constituirse como estrategia de una construccin comunitaria de valores ciudadanos.
En este orden de ideas, se ha propuesto realizar un espacio de
convivencia y esparcimiento, aspirando a cumplir esta doble finalidad educativa y ldica en Escuela Nueva, que hemos denominado
viernes de cultura. El viernes de cultura ha sido pensado como un
ambiente propicio para poner en juego intercambios comunitarios
positivos, que canalicen los roles y actitudes de la comunidad hacia
la interaccin, el trabajo colaborativo y el dilogo e intercambio cultural no violento.
En nuestras
comunidades
de Escuela
Nueva es
importante
tener presente
que la
institucin
educativa
juega un papel
importante en
la construccin,
reconfiguracin
y transmisin
de las
manifestaciones
patrimoniales
que forman
parte de la
cultura.
213
Entre estas
manifestaciones
se comprende
como lenguaje
no verbal
los sistemas
de signos
provenientes de
los lenguajes
artsticos.
214
Gran parte de la comunicacin que sostenemos con otros, en distintos mbitos sociales, se resuelve de manera escrita y oral. Sin
embargo, existe una amplia variedad de manifestaciones del lenguaje que son utilizadas en diversas situaciones y actividades humanas. Entre estas manifestaciones se comprende como lenguaje
no verbal los sistemas de signos provenientes de los lenguajes
artsticos, que pueden ser utilizados y crear sentido tanto dentro
del campo especfico del arte como en un contexto ms amplio
(MEN, 2006: 20 y 2010: 59-62).
Uno de los recursos de las cartillas, mediante el cual se introduce
al estudiante en la comprensin de estos lenguajes, tiene que ver
con el contacto de los nios con distintas formas de construccin
de su cultura visual.
En los textos se abordan distintas formas y niveles de narracin a travs de lenguajes simblicos.
Las cartillas presentan un recorrido por distintas manifestaciones visuales, que puede hacerse desde las fichas de Transicin hasta los
textos de Quinto grado, en los cuales aparecen numerosos ejemplos
de narracin visual. Los nios pueden aprender que es posible mirar
Aprender a
leer imgenes
significa hallar
mecanismos
para acceder
y entender
el cdigo
visual y otras
manifestaciones
simblicas.
Gua 19
B
Alejo, a ti te
gusta la msica
colombiana?
S, Mariana! En
todas las regiones de
Colombia hay ritmos
muy lindos.
1.
2.
3.
4.
20
Lenguaje
Unidad 7 - Gua 19 AB
13
215
Una imagen
o texto
est siendo
producido o
interpretado
desde
una visin
histricamente
situada.
1. Comenten:
Trabaja en tu cuaderno
La esc DIFERENT
ritura
ES FO
no ha
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se inv
existi
entar
DE ES
Adem
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CRIBI
s, no on la esc
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s.
como grandes
y cosa
piedra
escrib
s
s,
en y
conta que tam
leen.
bi
r con
dibujo n se pued
en
s.
14
Lenguaje
216
Dentro de este contexto general del signo, presente en distintas teoras comunicacionales, partimos de la idea de que este representa o
se refiere a algo, objeto del cual toma algn aspecto o cualidad. En
este sentido, los signos (escritura de palabras o imgenes) representan las cosas, constituyen una manera de relacin con ellas. As, en
la Gua 23, parte A (Cartilla de Tercer grado), se presenta una taxonoma amplia de signos, clasificados de acuerdo con su funcin.
Esta aproximacin a las nociones y tipologa de los signos es un insumo importante para el desarrollo de las competencias artsticas, en
especial, de los componentes de la apreciacin esttica (interpretacin formal y extratextual). A partir de dicha taxonoma, el material
propone diversas actividades y ejercicios para que, con los nios, se
realice un recorrido por las nociones de indicio, seal y pictograma,
experiencia que contribuye a familiarizar al estudiante con distintas
formas de representar objetos, eventos o personas.
El hecho de interactuar con distintas prcticas artsticas (danza, teatro, artes visuales), facilita a los nios experimentar vivencialmente el
espacio. A su vez, en la matemtica escolar se trabajan aspectos
conceptuales tiles para el acercamiento de la teora y la praxis de
los lenguajes del arte; quiere decir que las competencias en matemticas y las competencias artsticas pueden conjugarse y complementarse en pro de la formacin integral del estudiante. Por ejemplo,
conceptos propios de la geometra nos permiten (tanto al docente como al estudiante) explorar el espacio, esto es, comprender y
producir formas para representarlo y analizarlo racionalmente. Entre
ellos encontramos las relaciones topolgicas bsicas, la posicin y
Las
competencias
en matemtica
y las
competencias
artsticas
pueden
conjugarse y
complementarse
en pro de la
formacin
integral del
estudiante.
217
orientacin de los objetos, las relaciones proyectivas, las formas planas y tridimensionales. Evidentemente, constituyen aspectos en los
cuales convergen las competencias artsticas y las matemticas, ligados con el desarrollo del pensamiento espacial.
En particular, este pensamiento espacial se desarrolla partiendo de
lo concreto y de lo intuitivo hasta llegar a construcciones formales, a
travs de la comprensin y el uso de distintas formas de representacin espacial. Los lenguajes artsticos propician distintos contextos,
experiencias y herramientas para la apropiacin de dichas representaciones. Esto es lo que trataremos de abordar a continuacin,
considerando aspectos que trabaja la propuesta de Escuela Nueva.
Aspectos en la relacin entre las Artes y la Matemtica
Proporcionalidad
Cuando se
aborda el
estudio de
la expresin
plstica y
visual, a
menudo se
pasa por alto
que estamos
enseando
a los nios
formas de
comprender el
espacio que los
rodea.
218
Cuando se aborda el estudio de la expresin plstica y visual, a menudo se pasa por alto que estamos enseando a los nios formas de
comprender el espacio que los rodea. En otras palabras, es primordial tener en cuenta que el estudio de mtodos y nociones de proporcionalidad le brindan al nio posibilidades de ver y ordenar
un mundo de objetos, de establecer sus relaciones y de entenderse
a s mismo como parte de ese orden. En este sentido, dibujar puede
constituirse en un primer acercamiento al entorno fsico, y tambin
lo es para el uso de programas de creacin de imgenes digitales.
Cuando se aplica la proporcin en ejercicios de dibujo realizamos
dos operaciones bsicas: estimamos (o medimos formalmente) las
dimensiones de las cosas y las comparamos.
Podemos presentar al estudiante un objeto para reproducirlo, como
imagen, en el papel. El objeto tiene unas caractersticas externas (un
ancho y un alto, para comenzar) que es necesario trasladar a la
superficie de dos dimensiones.
Esa traduccin implica considerar la proporcin del objeto, porque
los nios no lo dibujarn con sus medidas reales, sino que lo ajustarn al tamao de la superficie plana que estn trabajando. Entonces, pueden preguntar cmo hago para que el modelo me quede
parecido? Si es un cilindro, o una caja, o una fruta, la imagen representada deber ser reproducida conservando una relacin de
proporcionalidad con el modelo.
Cuando se
aborda el
estudio de
la expresin
plstica y
visual, a
menudo se
pasa por alto
que estamos
enseando
a los nios
formas de
comprender el
espacio que los
rodea.
Pie descalzo
Dibjala
Recrtala
12
Muestra tu trabajo
al profesor
Matemticas
219
Los estudiantes
pueden
comprender
que en la vida
cotidiana
usamos
distintos
sistemas
de medida,
aplicables a las
artes visuales y
otras plsticas
artsticas, a
travs de los
cuales hacemos
estimaciones
de las
dimensiones de
las cosas.
Comparemos la concentracin
de mezclas
Ampliemos y reduzcamos
1 cm
0,5 cm
10
9
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1
9 10
4
3
2
1
1
1.
10
10
Matemticas
Cabe anotar que en la cuadrcula se hace uso de una medida estandarizada (el centmetro) y que esto supone que el proceso comprendido entre el primer ejemplo expuesto (el de las huellas) y este,
implica, entre otros trnsitos: uso de medidas no estandarizadas a
uso de medidas estandarizadas; uso del cuerpo como instrumento
para medir (medidas antropomtricas) a uso de instrumentos que no
tienen una referencia corporal directa (ver pp. 8-9); todos ellos, elementos que se inscriben como parte del proceso de construccin de
ideas formales sobre proporcin.
Por otra parte, los estudiantes pueden comprender que en la vida cotidiana usamos distintos sistemas de medida, aplicables a las artes
visuales y otras prcticas artsticas, a travs de los cuales hacemos
estimaciones de las dimensiones de las cosas. Cuando se realizan
ejercicios pictricos, dibujos, caricaturas, se calcula el largo y ancho
de una cosa o un cuerpo, tomando como referencia el lpiz de dibujo, y tambin utilizando referentes antropomtricos (cabeza, cuarta,
220
Muchos de
los sistemas
simblicos
inscritos en la
cultura tienen
implcitos el
manejo de
coordenadas
espaciales y la
identificacin
de la posicin
de los objetos.
221
Gua 12
A
Gua 1
A
Comparemos la concentracin
de mezclas
Ampliemos y reduzcamos
1 cm
0,5 cm
10
En la danza y el
teatro es muy
importante
desarrollar
procesos de
reconocimiento
y orientacin
en el espacio
prximo y
lejano, con
respecto del
propio esquema
corporal y de
otros cuerpos u
objetos.
222
8
7
6
5
abajo
1.
Trabaja solo
4
3
2
1
10
9 10
4
3
2
1
1
1.
10
Trabaja en grupo
52
Matemticas
10
Matemticas
En primera instancia, para identificar las nociones arriba-abajo, delante-detrs, izquierda-derecha, antes-despus, cerca-lejos, el estudiante
tomar como punto de referencia su propio cuerpo, y luego aplicar estas a los objetos, tomando otros esquemas de referencia. De
14 Ver las Orientaciones para la Educacin Fsica, Recreacin y Deporte, pp.29-38.
Este documento est disponible en :http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-241887_archivo_pdf_evaluacion.pd
15 En danza se suele hablar de planimetras. Igualmente, tanto en esta prctica artstica
como en el teatro, se hace mencin de la Kinesfera de Rudolf Von Laban.
El dibujo ya es
una forma de
abstraccin de
las relaciones
que vivimos
en el espacio
fsico.
223
Si bien el
volumen se
refiere al
espacio que
ocupa un
cuerpo, en
la pintura lo
entendemos
como una
interpretacin
del volumen
fsico.
cuerpo y el espacio real, de aquel que se lleva a cabo para representar estas relaciones en el dibujo o la pintura.
Cmo conservar la lgica de estas relaciones visualizadas en el
espacio fsico, por ejemplo que un objeto est atrs de otro, cerca
o lejos del espectador, en un dibujo? Es posible que al realizar
algunas preguntas sobre el modelo en el cual trabajamos en clase
(un bodegn o la figura de una persona), podamos detectar que los
nios comprenden e identifican las relaciones espaciales que ven,
pero que no obstante, manifiestan ciertas dificultades al trasladarlas
a una imagen bidimensional.
Esta imagen bidimensional (sobre todo en el caso de las obras pictricas que no son abstractas) se parece a una ventana a travs de
la cual nosotros o un espectador ideal, miramos. Suele suceder
que cuando contemplamos pinturas o dibujos de algunos artistas tenemos la impresin de que la perspectiva pintada es real. Las preguntas concretas que hacen los estudiantes al respecto son: Cmo
logra el pintor trasladar todos los objetos al lienzo, y hacernos creer
que las relaciones de posicin, de distancia y volumen se conservan? cmo hace para que la composicin tenga una apariencia
verosmil? Estas preguntas ya nos sitan directamente en el campo
de las artes plsticas y visuales e implican retomar los conocimientos
del pensamiento espacial y aplicarlos en la solucin de un problema
pictrico.
Los estudiantes se acercan a los problemas de la representacin pictrica de la profundidad de diversas maneras. En ocasiones representan la profundidad cambiando el tamao y/o jerarqua de las
cosas que ven. Otras veces encontramos que organizan composiciones de varias franjas horizontales, donde cada una de estas alberga
los elementos ms prximos o lejanos del espectador. As esquematizan su comprensin inicial de los objetos que ven a cierta distancia.
Por otra parte, la aparicin de un elemento como el volumen, complejizar las relaciones espaciales que los nios ya han aprendido y que plasman en sus ejercicios de dibujo o pintura. Si bien el
volumen se refiere al espacio que ocupa un cuerpo, en la pintura
lo entenderemos como una interpretacin del volumen fsico. En
consecuencia, una imagen muestra el equivalente visual de las
caractersticas de la masa o el peso de un objeto, que genera una
sensacin de tridimensionalidad.
224
Gua 14
A
Exploremos
1.
54
Matemticas
En los estudiantes ms pequeos se puede empezar la familiarizacin con la nocin del volumen como lo sugiere el ejercicio de la
gua de matemticas N. 14 (ver cartilla 2 de grado 4 pp. 50-52).
A la vez, se pueden trabajar ejercicios de modelado con materiales
blandos, empezando por explorar las formas tridimensionales bsicas (como el cubo, el cono, la esfera).
En los grados ms avanzados de la primaria es importante que el
estudiante conozca diversas maneras de abordar y resolver el problema de interpretar el espacio real tridimensional para traducirlo
a un formato bidimensional. Existen tcnicas pictricas muy conocidas, como el estudio de la luz y la sombra y los tipos de perspectiva, pero el nio tambin puede explorar herramientas de programas
informticos de modelado (renderizado)17, la fotografa, o inventar
su propia manera de representar la tridimensionalidad; todo lo
cual requiere, primero, de un entrenamiento consciente con relacin
a la visualizacin espacial. Tal como lo mencionan Gimnez y
Vidal (s.f.), aprender a ver, visualizar, analizar imgenes, recrear
imgenes mentales, son algunas de las actividades directamente
relacionadas con la experiencia visual que cada individuo posee.
Ello requiere, en particular, de mltiples experiencias con el espacio
real, de su indagacin mediante el cuerpo, con diversos materiales
y estmulos sensoriales.
En los grados
ms avanzados
de la primaria
es improtante
que el
estudiante
conozca
diversas
maneras de
abordar y
resolver el
problema de
interpretar el
espacio real
tridimensional
para traducirlo
a un formato
bidimensional.
17 El trmino renderizar se refiere al proceso mediante el cual un programa de computador elabora una imagen o visualizacin de objetos o espacios tridimensionales. Estos
programas generan a travs del uso de estructuras geomtricas, texturas, simulacin de
luz y materiales, ciertos efectos de realismo en los objetos y los ambientes creados. Suelen
utilizarse en el diseo, el video y la animacin.
225
Gua 18
A
Establezcamos algunas
relaciones en las figuras
Recordemos
1.
102
Matemticas
1.
34
Matemticas
226
Cuando el
docente
trabaja
enfocado en
la produccin
artstica,
es preciso
recordar que
los elementos
que permiten
comprender el
espacio tienen
tambin un
valor simblico.
227
Podemos decir
que nuestras
percepciones
suelen ser una
especie de
detonante de
lo que puede
revelar la obra.
228
De manera similar, cuando trabajamos con los estudiantes la competencia sensibilidad, uno de los objetivos que buscamos consiste en
ampliar el potencial de recepcin y reaccin que tienen el cuerpo
y sus rganos de los sentidos en distintas circunstancias. Para ello,
exploramos materiales diversos en el aula y empleamos distintas tcnicas del cuerpo que permiten ir ms all de nuestros esquemas, pensamientos y comportamientos rutinarios.
Por ejemplo, uno de los sistemas ms conocidos del teatro, el sistema de Stanislavski, crea un concepto llamado el s mgico. El cual
permite entrar en escena al personaje y suspender temporalmente
aquellos gestos y acciones que no obedecen a la lgica natural del
ser ficticio que se est creando. Este trabajo de resolver preguntas
como qu pasara si estuviera en una ciudad?, si estuviera solo,
caminando entre la gente?, si alguien de repente se dirige a m?
exige a los estudiantes una observacin atenta de s mismos, de sus
emociones y la disposicin para explorar distintas posibilidades de
su lenguaje corporal, con el fin de ampliar su repertorio no verbal a
partir de su propia espontaneidad, de su gesto y de la realizacin
de movimientos inusuales o del estudio de las prcticas de movimiento cotidianas.
Por otra parte, es necesario entender que el desarrollo de la sensibilidad depende de ciertas condiciones biolgicas y as mismo de
condiciones histricas y sociales que imprimen su sello en ella. Al respecto nos permitiremos mencionar un ejemplo tomado de Oliver Sacks (1999), quien escribe un bello relato de viaje, en el cual narra su
investigacin como neurlogo en varias islas de Micronesia. En estas islas, el cientfico trabaja sobre un grupo de acromatpsicos (individuos ciegos al color), observando distintos aspectos y respuestas
de esta enfermedad endmica. Cuando llega a la isla de Pingelap
en compaa de otro cientfico, el fisilogo Knut Nordby describe:
Para quienes percibimos los colores, aquella exuberante vegetacin no era al principio ms que una confusa mezcla de verdes,
mientras que para Knut era una sinfona de brillos, tonalidades,
formas y texturas, fciles de identificar y de distinguir unas de
otras (p. 47).
Evidentemente, los acromatpsicos pueden distinguir distintas y sutiles variaciones del brillo de las cosas, dentro del mundo sin color
que ven. Robert, un amigo de Sacks, le pregunta al traductor que
acompaa la expedicin quien igualmente sufre de acromatopsia
Es necesario
entender que
el desarrollo de
la sensibilidad
depende
de ciertas
condiciones
biolgicas y
as mismo de
condiciones
histricas y
sociales que
imprimen su
sello en ella.
229
cmo distingue entre una fruta verde y una madura (un pltano). El
traductor contesta: () no nos guiamos nicamente por el color. Nosotros vemos, sentimos, olemos, sabemos. Nosotros nos fijamos en
todo, pero vosotros solo os fijis en el color!
Igualmente, esta dolencia de ciertos habitantes isleos, tiene diversas
explicaciones en los mitos de su comunidad. De acuerdo con estos
relatos, el dios Isoahpahu (dios de la visin nocturna), luego de enamorar algunas mujeres isleas, tiene esta particular descendencia.
En efecto, los isleos acromatpsicos poseen algunas ventajas que
se derivan de esta condicin, como ver mejor en las horas crepusculares (al amanecer y al atardecer), por lo cual pueden desenvolverse
como buenos pescadores nocturnos. De este modo, la investigacin
cientfica de Sacks muestra cmo una particular condicin del sentido de la vista afecta el mundo cotidiano de ciertos pobladores de
Micronesia e incide en ellos desde el punto de vista antropolgico.
El cientfico presenta una reflexin interesante sobre la manera en
que diferentes formas de adaptacin de la ceguera al color generan
una sensibilidad diferente en un grupo humano, dando forma a
una cultura y sus mitos.
Los docentes
invitan a los
estudiantes
a observar y
evaluar sus
ejercicios,
sus obras
en proceso
y muestras
representativas
que son
presentadas
como hitos
histricos de
una cultura.
230
Para concluir, podemos decir que desde el refinamiento perceptivo contribuimos a despertar en los nios la curiosidad, la observacin detallada de las cosas y la imaginacin. En el documento de
Orientaciones se destacan tres hbitos mentales que propicia la Educacin Artstica en el estudiante, los cuales pueden aportar al desarrollo de las competencias cientficas (Hetland, Winner, Veenema y
Sheridan, 2007, citado en MEN, 2010).
Aprender a observar: los estudiantes aprenden a ver,
sentir y escuchar. A menudo, el modelo trabajado en clase (una figura, un paisaje natural, un texto, una frase de danza) les permite ejercitar la atencin y concentracin, para
descubrir cosas que pasan inadvertidas en la vida cotidiana.
Los docentes invitan a los estudiantes a observar y evaluar sus
ejercicios, sus obras en proceso y aquellas muestras representativas que son presentadas como hitos histricos de una cultura.
Aprender a reflexionar: el estudiante aprende a reflexionar con relacin a sus propios procesos creativos. Esta reflexin
se da de dos formas. La primera consiste en preguntarse y explicar. Para esto, se le pide a los estudiantes que expliquen sus
procesos, sus decisiones, sus intenciones. En segundo lugar,
se les pone en la tarea de evaluar. Es decir, juzgar su propio
Con el fin de
propiciar la
ampliacin
del registro
perceptivo del
estudiante
es necesario
trabajar la
memoria
auditiva,
motriz, visual, o
emocional.
Con el fin de propiciar la ampliacin del registro perceptivo del estudiante es necesario trabajar la memoria auditiva, motriz, visual o
emocional. Adems, podemos proponer actividades que despierten la imaginacin de los nios para que comprendan que en la
naturaleza existen seres vivos con distinta capacidad o posibilidad
sensible, que se relacionan de otras maneras con el mundo que
los rodea18. As, puede ser til hacer preguntas como: Nuestros rganos de los sentidos son parecidos a los de otros seres vivientes?
Cmo pueden percibirnos las plantas? De qu forma nos ven los
animales? De igual forma, preguntas similares a estas pueden ser
oportunas para fomentar reflexiones acerca del respeto y cuidado
por otros seres con los cuales compartimos.
231
Referencias bibliograficas
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Barenboim, D. y Said, E. (2002) Paralelismos y paradojas. Reflexiones sobre msica y sociedad. Barcelona: Debate.
Brook, P. (1997). La puerta abierta. Reflexiones sobre la interpretacin y el
teatro. Barcelona: Editorial Alba.
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la tradicin clsica. Consultado en: http://departamento.unican.es/
digteg/ingegraf/cd/ponencias/190.pdf
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la creatividad. Buenos Aires: Editorial Paids.
Gardner, H. (1990). Educacin Artstica y desarrollo humano. Barcelona:
Paids.
Hargreaves, D. J. (1991). Infancia y Educacin Artstica. Morata.
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17, 175-204.
Ministerio de Educacin Nacional (2000). Lineamientos Curriculares de
Educacin Artstica.
Ministerio de Educacin Nacional (2006). Estndares Bsicos de Competencias en Lenguaje, Matemticas, Ciencias y Ciudadanas.
Ministerio de Educacin Nacional (2010). Orientaciones pedaggicas
para la Educacin Fsica, Recreacin y Deporte. Bogot: MEN
Valry, P. (1990). Discurso sobre la esttica. En Teora potica y esttica.
Madrid: Visor.
Vigotsky, Lev (1983). La imaginacin y el arte en la infancia. Madrid: Akal.
232
.. Referente conceptual
Educacin Fsica, Recreacin y Deporte se considera una rea fundamental y obligatoria dentro del currculo y como proyecto pedaggico trasversal. Privilegia la formacin integral de los individuos, tiene
gran acogida en la poblacin estudiantil y su objeto de estudio es
la expresin corporal del ser humano y la incidencia del movimiento
en el desarrollo integral y el mejoramiento de la salud y calidad de
vida de los individuos (Ley 155 de 1994). A ella corresponde la formacin de estudiantes competentes, que puedan desarrollar mejores
condiciones de vida, sean conscientes de su corporeidad y que sepan
cmo orientar relaciones armnicas con su entorno natural y social.
En cumplimiento de los objetivos de la Poltica de Calidad Educativa, el Ministerio de Educacin Nacional ha emitido una serie de
Referentes; entre estos se encuentran el de Orientaciones Pedaggicas para la Educacin Fsica, Recreacin y Deporte19 documento
N.15, cuyos objetivos y fines son la formacin personal y el desarrollo de procesos educativos, culturales y sociales, con un amplio
sentido pedaggico que privilegia la funcin del desarrollo humano,
orientado hacia las competencias, y que para el rea se consolidan
a travs de las siguientes competencias especficas:
La competencia motriz, entendida como la construccin de una
corporeidad que otorga sentido al desarrollo de habilidades motrices, tcnicas de movimiento reflejadas en saberes y destrezas
tiles para atender el crecimiento personal y las exigencias siempre cambiantes del entorno de manera creativa y eficiente.
La competencia
expresiva
corporales
interpretada
como el
conjunto de
conocimientos
acerca de s
mismo, de
tcnicas para
canalizar la
emocionalidad,
de
disponibilidad
corporal y
comunicativa
con los otros,
a travs
de gestos
y posturas
pertienentes y
adecuadas.
233
La competencia
axiolgica
corporal,
que permite
construir un
estilo de vida
orientado a
su cuidado y
preservacin
como condicin
necesaria para
la comprensin
de los valores
sociales y
el respeto
por el medio
ambiente.
Cada una de las competencias mencionadas anteriormente tiene diferentes componentes. Los componentes de la competencia motriz son el desarrollo motor, la tcnica del cuerpo, condicin fsica y la ldica motriz.
Los componentes de la competencia expresiva corporal son los lenguajes
expresivos corporales. El componente de la competencia axiolgica corporal, es el cuidado de s mismo. Para una adecuada comprensin de
estas se presentan actividades, ejercicios y juegos, que servirn de gua.
Seor docente, para que el nio construya su corporeidad20 (entendida como el conocimiento de su cuerpo a nivel valorativo, ldico y
pragmtico), se debe partir de la formacin de su motricidad. La motricidad acompaa a la corporeidad y ambas no se distinguen (Gmez
de Freitas, 1998), pues cuando nos movemos es el cuerpo el que se
mueve y nuestra corporeidad la que se manifiesta. En este sentido, la
corporeidad est asociada a la competencia motriz. Es a partir del
desarrollo motriz que se comprende la evolucin armnica del cuerpo
humano. Contribuyen a este crecimiento evolutivo los cambios orgnicos que acompaan la edad, el esquema corporal, el equilibrio y
la coordinacin, la lateralidad, la respiracin, la relajacin, as como
las cualidades perceptivo motrices de espacial y temporal (lineamientos curriculares. p.54). Estos se conjugan en las distintas etapas de
20 Corporeidad: trmino introducido por el filsofo francs Merleau-Ponty para superar la
nocin del cuerpo como objeto.
234
A medida
que el nio
se desarrolla
y llega a ser
consciente
de su propio
cuerpo, logra
ampliar las
comprensiones
que propician
su cuidado,
control y
manejo.
235
Descripcin
Un campo delimitado se divide en dos mitades; en el centro de estas se coloca un jugador; el resto se sita en cada
uno de los lados. A la seal, todos intentarn pasar al otro
lado sin ser tocados por el jugador del centro. Todos los
que sean capturados se sumarn al que estaba en el centro cogidos de las manos, formando una telaraa que
ir creciendo a lo largo del juego.
Variaciones: formar grupos de tres compaeros; un grupo
comienza el juego y el grupo que sea cogido lo reemplazar.
Los congelados, tiene como propsito Convoque a los nios en un lugar amplio e invtelos a jutrabajar el esquema corporal, accin gar. Recuerde que puede hacer las variaciones que quiera
o trasformar el juego. Por ejemplo, varios nios la canreaccin, coordinacin.
tidad depende del nmero de participantes, 3 4 son
los que congelan, son designados para intentar tocar al
resto; conforme los van tocando se convierten en estatuas;
slo son liberados si un alumno que no sea estatua los
toca en el hombro, espalda, brazos o piernas, dependiendo de lo acordado. Otra variacin puede ser que para
descongelar a los compaeros se deba pasar por debajo
de las piernas de quienes estn formando un tnel.
236
Nombre
Pepitas a pepotas, tiene como fin trabajar la percepcin espacial, accin
reaccin, atencin, agilidad, coordinacin.
Descripcin
237
El
desplazamiento
es toda
progresin de
un punto a otro
del entorno,
utilizando
nicamente
como medio
el movimiento
corporal total o
parcial.
El desplazamiento es toda progresin de un punto a otro del entorno, utilizando nicamente como medio el movimiento corporal total
o parcial. Podemos desplazarnos sin utilizar materiales o con implementos; en esta etapa debemos trabajar toda posibilidad de movimiento. Estos movimientos bsicos se deben trabajar con los nios
de bsica primaria con el fin de fijar patrones bsicos de movimiento. Observe la descripcin de los ejercicios y las recomendaciones
que aparecen a continuacin. Estas le ayudarn a disear un circuito de estaciones como aplicacin de los planteamientos anteriores.
Instruccin. Desplazamiento sin utilizar material. Correr de espalda
en zigzag, correr tocando con los talones los glteos, gateando hacia atrs, lateral, tumbado boca abajo, avanzar con ayuda de las
manos, arrastrarse boca arriba sobre la espalda y los glteos empujando con los pies, desplazarse boca arriba en todas las direcciones: al frente, atrs, lateral.
Recomendaciones: es importante realizar un circuito de desplazamientos utilizando los anteriores ejercicios para poner a prueba habilidades y destrezas; organizar grupos de siete estudiantes, en cada
estacin durar dos minutos y girar a la derecha.
Grfica general de un circuito de estaciones
238
239
El zafarrancho
Objetivo: desarrollar atencin, coordinacin, trabajo en equipo.
Posicin Inicial: dos grupos con igual
nmero de participantes enfrentados de
pie.
Descripcin
En el crculo entra un jugador del equipo A y uno del equipo B. Se entrega una pelota de diferente color a cada
equipo y se ubica en los lados opuestos del crculo. A la
voz de ya!, las 2 pelotas pasan de mano en mano de los
jugadores de los equipos respectivos sin dejarse alcanzar
una de otra. Gana punto la pelota que alcance a la otra;
hay que tener cuidado que los jugadores contrarios no impidan el paso normal de la pelota contraria, a un pitazo.
Se puede cambiar de direccin al recorrido de las pelotas.
En un campo amplio los participantes, organizados en
equipos, se ubican uno frente al otro; unos sern los gajos
y los otros las grullas. Cuando el coordinador diga gajos!
corrern a su meta y las grullas tratarn de cogerlos; los
que sean atrapados pasar a ser grullas. Tambin se puede jugar por puntos.
Variaciones: dificultar la salida con la realizacin de algunas acciones o ejercicios. Ejemplo, frente con frente, brazos
atrs, realizar cuatro flexiones de brazos o sentadillas, etc.
Se canta esta cancin: vamos a bailar este zafarrancho,
para comenzar tmense de gancho, me voy para un lado,
me voy para el otro, me paro, me siento, me vuelvo a parar, un pasito adelante y otro para atrs y dando una vuelta,
lo vuelvo a empezar. Este zafarrancho no se ha terminado;
para continuar vamos caminando, luego de las manos nos
vamos tomando y dando salticos vamos adelante. Me inclino delante me extiendo hacia atrs y dando una vuelta, lo
vuelvo a empezar. Se canta y se realizan los movimientos.
22 Es una forma ldica motora esencialmente agnica, de tipo intermedio entre el juego y
el deporte, que contiene elementos afines a una modalidad deportiva. Su objetivo es enriquecer al jugador con la adquisicin de varias respuestas motrices concretas que le ayuden
a adaptarlas a las necesidades que requiere la prctica del deporte.
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Nombre
Ftbol mano rodada
Objetivo: predeportivo al ftbol.
Material: 1 baln liviano, campo delimitado y elaborar dos arcos con materia reciclado.
Posicin Inicial: equipos de 10 jugadores.
Vole-bisbol- ftbol
Objetivo: predeportivo de voleibol,
bisbol y ftbol.
Material: 1 baln, arcos pequeos,
campo delimitado, trazado con un
home 1, 2 y 3 bases.
Posicin inicial: dos equipos con
igual nmero de participantes. Un
equipo ser el bateador y otro el lanzador y recogedor de pelotas. Jugadores numerados.
Descripcin
Los equipos juegan ftbol pero no usan sus pies sino sus
manos. Quien comete falta sale y descansa un minuto.
Variacin: El juego se desarrolla normalmente con la salvedad que las parejas dos, deben permanecer tomadas
de las manos todo el tiempo y se puede cambiar de portero.
El lanzador 1 lanza la pelota al bateador 1, este la golpea con el antebrazo y corre a tocar las 3 bases para llegar al home antes que el equipo lanzador recoja la pelota
y la entregue al lanzador 1, y este logre hacer gol en el
arco desde la distancia acordada.
Todos los bateadores batean, se anotan el nmero de carreras logradas y los equipos cambian de posicin.
Gana el equipo que logre ms carreras.
Las bases y el home delimitan el terreno de juego formando un diamante; para ello pueden utilizarse almohadillas,
cartn, plstico, tela, etc.
En el proceso
de expresin
corporal se
busca el
desarrollo
de las
potencialidades
comunicativas
del movimiento
corporal.
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Toda actividad
fsica debe
iniciar con un
calentamiento,
cuyo objetivo
es preparar
el cuerpo, las
articulaciones
y los msculos
para la
exigencia de
la actividad,
evitando as
lesiones, y
logrando una
adecuada
disposicin
para realizar
con eficacia las
tareas.
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Estas son algunas de las actividades que puede realizar con sus nios, sea creativo y permtales tambin serlo.
Competencia axiolgica corporal
Tiene como objetivo mejorar las condiciones de vida de los estudiantes
a travs de la formacin de hbitos saludables. Da cuenta del cuidado
personal; adquisicin de hbitos saludables, tales como una alimentacin adecuada, la hidratacin, la higiene corporal y la actividad fsica
regular. La salud es un estado de la capacidad activa del organismo y
todas sus funciones para adaptarse al ambiente. Un factor esencial de
la conservacin de la salud lo constituye, sin duda, el movimiento corporal en espacios abiertos; en ella se movilizan todas las posibilidades de
rendimiento del organismo y se ejercitan constantemente las funciones
de adaptacin del aparato muscular, nervioso, circulatorio y glandular.
A medida que el nio realiza una actividad fsica va adquiriendo hbitos, los cuales se fortalecen mediante procesos repetitivos. Para ello, se
presentan las pautas de cmo realizar una actividad fsica.
Para desarrollar una actividad fsica con los nios es conveniente seguir la siguiente estructura.
Toda actividad fsica debe iniciar con un calentamiento, cuyo objetivo es
preparar el cuerpo, las articulaciones y los msculos para la exigencia
de la actividad, evitando lesiones, y logrando una adecuada disposicin para realizar con eficiencia las tareas. Por medio de l se activan
sistemas como el cardio-circulatorio, el nervioso, el respiratorio, el osteo-
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Entre los patrones bsicos de desplazamiento, uno de los ms exigentes es el salto. Se inicia con un juego y luego se apoya con otras
actividades.
Juego saltadores. Su objetivo es trabajar la coordinacin, ajuste postural y el manejo del espacio.
Instruccin. Con una soga suficientemente larga, los participantes se
forman en varias hileras o filas y dos jugadores sostienen la soga por
los extremos. Los jugadores que sostienen la soga, a poca altura del
suelo, se ubican delante del grupo y comienzan a desplazarse hacia
el final de este lo ms rpido posible, para que sus compaeros salten y no toquen la cuerda. Cuando llegan al final, regresan al punto
de partida, completndose as un ciclo. Cada vez que esto sucede,
la altura de la soga se aumenta hasta llegar a la altura que la capacidad de los ejecutantes determine.
Realice las siguientes actividades.
Con un compaero ejecuten saltos frente a frente tratando de encontrar sus manos en el vuelo.
Coloque diez bastones (o palos de escoba) a una distancia
aproximada de un metro cada uno, pase los obstculos en zigzag, con un pie y despus el otro, saltando con los dos pies juntos, de espalda, con giro y saltando de espalda.
En pareja, frente a frente, con una pelota, saltar y lanzarla al compaero. Realizar diez entregas.
En parejas, un participante se acuesta boca arriba en el piso con los
brazos unidos al cuerpo, y el compaero lo salta. Van cambiando
de posicin hasta completar diez saltos cada uno.
Juego el sapito. Tiene como objetivo fortalecer el aprendizaje del
salto.
Instruccin. El grupo se divide en varios equipos que se ubican en hilera, con una separacin aproximada de unos 4 mts entre ellos. Los
participantes adoptan la posicin de banco (con los pies separados
al ancho de los hombros, rodillas flexionadas y sobre ellas las manos,
tronco flexionado). A la seal, el ltimo de cada grupo sale corriendo
hasta donde se encuentra el compaero anterior, salta sobre l apoyando las manos sobre su espalda y contina su recorrido hasta llegar al
primero de su grupo; luego se separa de l y se ubica como sus com-
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paeros, a esperar que ellos pasen sobre l. Gana el grupo que pasa
a todos sus integrantes y el primero que quede en la formacin inicial.
Al terminar la actividad, es necesario realizar nuevamente una secuencia de estiramientos y permanecer 15 sg en cada uno, como lo
indica la gua del calentamiento; recuerde que esta es la etapa de
vuelta a la calma y se debe trabajar la respiracin y la relajacin.
Este es un ejemplo que incorpora la estructura metodolgica de las
guas de Escuela Nueva (A, B, C, D).
Actividad A
Al terminar
la actividad,
es necesario
realizar
nuevamente
una
secuencia de
estiramientos y
permanecer 15
sg en cada uno.
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Resistencia es la capacidad para realizar un esfuerzo de mayor o menor intensidad durante el mayor tiempo posible y para resistir el cansancio durante esfuerzos prolongados (ejemplos: 800 m, 1.500 m,
maratn 42 km).
Actividad C
Ubique un espacio amplio, que tenga mnimo 50 m, en la que pueda realizar pruebas de carreras.
Juego avestruz. Tiene como propsito trabajar accin reaccin y
adaptar al nio para la exigencia de las pruebas.
Instruccin. En un terreno delimitado los jugadores se ubican dispersos por l; a la seal, todos se persiguen entre s. El jugador
que sea tocado queda eliminado, en tanto que el que eleve una
pierna no puede ser tocado mientras se mantenga en esta posicin.
Inicie con carreras de 10 m y aumente gradualmente la distancia.
Trabaje por parejas 15 m velocidad, la respiracin durante la carrera es nasal, se recomienda tomar el aire en la salida y expul sarlo en la llegada.
Inicie una carrera continua durante 5 minutos y vaya aumentando.
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Recomendaciones generales
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La creacin
se concibe
como una
necesidad y
prctica social
de expresin,
esparcimiento,
integracin
personal y
sentido de
pertenencia a
un grupo y a
una cultura.
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Referencias bibliogrficas
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