Guion6 PDF
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Ingeniera Informtica
Investigacin Operativa
Prctica 6: Simulacin
Guin prctico: Generacin de Nmeros Aleatorios y Simulacin
Monte Carlo
Curso 08/09
Figura 1
Tabla1
Demanda
10000
20000
40000
60000
Probabilidad
0,10
0,35
0,30
0,25
Tabla2
Demanda
10,000
20,000
40,000
60,000
Nmero aleatorio
x<0.1
0.1 x < 0;45
0;45 x < 0;75
0;75 x
Figura2
Figura3
Tabla 3
Demanda
10000
20000
40000
60000
Probabilidad
0,10
0,35
0,30
0,25
Figura 4
Para generar la tabla de anlisis, en el rango de celdas A16:A115 introducimos los nmeros de 1 a 100, correspondientes a nuestros 100 ensayos o
experimentos. Luego, en el rango de celdas B15:E15 introducimos los posibles
escenarios de produccin. Lo que deseamos es calcular la ganacia neta promedio
para cada ensayo y para cada escenario de produccin, para ello copiamos el
contenido de la celda C11 en la celda A15. A continuacin seleccionamos el
rango de celdas (tabla) A15:E114 y pinchamos el comando Datos para seleccionar tabla del men de opciones correspondiente. Aparecer una tabla de 2
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Figura 5
Figura 6
Cuestionario
1. Supon que su jefe es algo despistado en probabilidades y desea saber
con exactitud la ganancia para la proxima temporada de San valentn.
Qu le responderan ustedes?. (Generar la respuesta en simula 4)
2. Un pequeo supermercado est tratando de determinar cuntas copias
de una revista de computacin deben ser pedidas al distribuidor cada semana. Se tiene conocimiento que la demanda de la revista esta
governada por la variable aleatoria discreta de acuerdo a la siguiente
tabla:
Demanda Probabilidad
15
0.1
20
0.20
25
0.30
30
0.25
35
0.15
Como informacin adicional se tiene que el supermercado paga 1
euro por cada copia de la revista y lo venden a un precio de 1.95
euros. Adems, ellos pueden retornar cada revista que nos se vende
a un precio de 0.50 euros. Cuntas copias de la revista deben ser
adquiridas para maximizar la ganancia promedio?.
Nota: Esta prctica esta basada en el libro Microsoft Excel Data
Analysis and Busines Modeling by Wayne L. Winston.
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