Marvel Age 7
Marvel Age 7
Marvel Age 7
PROHIBIDA SU VENTA
2015 Marvel
A G E
E L
C O R R E O
D E
L O S
L E C T O R E S
@CNM1992 Calculamos que Marvel Saga. El Castigador se repartir en doce tomos. No tendr periodicidad fija, pero al repartirse
el hueco disponible con Daredevil, lo habitual ser que salga cada
dos meses.
@M_A_Oeste S, Forum public completa la serie The West Coast
Avengers, aunque tuvieron que recurrir a un tomo de Grandes Sagas
para completarla y eligieron el nombre de Los Nuevos Vengadores.
Nosotros tampoco entendemos por qu. Shang-Chi entra en nuestros planes, pero esperaremos a que termine de completarse en Estados Unidos la recuperacin de su coleccin clsica antes de decidir
nada.
@ocabanes Hay planes para las miniseries de El Hombre de Hielo
y Rondador Nocturno que se publicaron en los ochenta, pero son a
largo plazo. Todava no tenemos claro cul es el formato por el que
optaremos. Es probable que Rondador vaya incluida cuando toque
en Marvel Gold. La Imposible Patrulla-X y El Hombre de Hielo se
recupere al margen.
@Doomico Tienes mucha razn en eso que dices de que El Inmortal
Puo de Hierro debe lanzarse de nuevo, coincidiendo con la serie de
televisin. En Marvel Saga le estamos buscando hueco.
@asturnauta82 Patrulla-X en Marvel Saga? Ya venimos publicndola en Marvel Deluxe. Si te refieres a material noventero, es carne
de Marvel Hroes, pero para dentro de unos cuantos aos.
A G E
Redaccin
Director: Julin M. Clemente
Director artstico: Francis Gonzlez
Redactor jefe: igo de Prada
Han colaborado en este nmero:
Forrest C. Helvie, con textos de Marvel.com,
Alex Hamby, Arturo Porras, ARC
Traductores:
Uriel Lpez, Santiago Garca
Realizacin tcnica:
Forja Digital
Diseo y maquetacin:
Marina Ariza, Norma Cuadrat
Revisin y correccin:
Francisco Lpez, Bruno Orive
Contratacin de publicidad:
Panini 972 75 74 11
Redes:
paninicomics.es
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#MarvelEsPanini
MARVEL AGE
PUBLICACIN MENSUAL AO 1 - NMERO 7 - JULIO 2016
Una publicacin de Panini Espaa, S.A. Redaccin y administracin: C/ Vallesp,
20. 17257-Torroella de Montgr (Girona). Telf.: 972 757 411. Fax: 972 757 711.
www.paninicomics.es. Impresin: Comgrafic. C/ Llull, 105-107, 1 planta,
08005 Barcelona (Spain). Impreso en Espaa. Distribucin y reposicin: SD
Distribuciones. C/ Montsi 9-11. 08130 Santa Perpetua de Mogoda. MARVEL,
all related characters and their distinctive likenesses are trademarks of Marvel
Entertainment, LLC and its subsidiaries, and are used with permission. TM &
2016 MARVEL. Licensed by Marvel Characters B.V. www.marvel.com. All
rights reserved. Edicin espaola por Panini Espaa S.A. bajo licencia de Marvel
Characters B.V. Todos los derechos reservados. Queda expresamente prohibida
la reproduccin total o parcial de los textos e ilustraciones incluidos en este
nmero. Depsito Legal: DL GI 2062-2015. Realizacin: Forja Digital.
Director de publicaciones: JOS LUIS CRDOBA. Director editorial de cmics:
ALEJANDRO MARTNEZ VITURTIA. Product manager: PON CUFINY. Editor
Marvel: JULIN M. CLEMENTE. Responsable de produccin: JORDI GUINART.
Director de publicaciones: MARCO M. LUPOI. Licencias: ANNALISA CALIFANO y
BEATRICE DOTI. Coordinador editorial: LEONARDO RAVEGGI. Director de arte:
MARIO CORTICELLI. Preimpresin: ALESSANDRO NALLI.
A veces, las nuevas iniciativas surgen de la manera que menos esperas. Podemos analizar el mercado, recurrir a nuestra experiencia o
rque a veces
a la intuicin, pero tienes que estar dispuesto a dejarte sorprender... porque
de las pequeas sorpresas surgen grandes ideas. Hoy te quiero contar la historia de
una de esas sorpresas. Este ao tocaba publicar Capitn Amrica: Blanco, la miniserie de Jeph Loeb y Tim Sale. Como cualquier novedad, tenamos dos opciones:
grapa o 100% Marvel. Nos pareca que el segundo era el adecuado para esta obra.
S, los anteriores colores de Loeb y Sale haban salido en tapa dura, pero ms all
de eso sus formatos eran distintos, se encontraban agotadsimos y no haba pauta a
seguir. De hecho, podamos crearla con Blanco y que ms adelante volvieran sus
equivalentes, tambin en 100% Marvel. Lo dejamos as planificado, lo anunciamos
y, entonces...
Entonces los lectores se nos echaron encima! Muchos tenan los anteriores colores en tapa dura y queran que Blanco tambin lo fuera, aunque los lomos no
se parecieran lo ms mnimo y los tamaos difirieran. La respuesta fue tan contundente y numerosa que no tardamos ni un par de das en dar nuestro brazo a
torcer. Fue as como Blanco apareci en un formato que no haba existido hasta
ahora: un 100% Marvel en tapa dura. Y menudo resultado! El cmic, ya en la calle,
pinta tan espectacular que hemos cado rendidos a sus pies. No es distinto, salvo
por el nombre, a otro formato de xito que hemos creado este ao, el Marvel Saga.
De hecho, podramos haber lanzado Blanco en Marvel Saga, pero es un formato
ideado para obras seriadas, no para tomos nicos, as que nunca nos lo planteamos.
Esa lnea de pensamiento nos llevaba a una conclusin obvia: en Panini nos
estaba faltando un formato destinado a obras unitarias que deban tener presencia
continuada en el mercado, lo que exige tapa dura y reediciones sistemticas en caso
de que se agoten los ejemplares. Es lo mismo que ya venimos haciendo con Marvel
Deluxe, Marvel Hroes y Omnigold y que ahora pasaremos a hacer con 100% Marvel HC, que es el nombre que se nos ha ocurrido. No hemos querido rompernos la
cabeza con ello, porque se trata precisamente de crear productos que, aunque sigan
un diseo y una coherencia, funcionen de manera autnoma y no se identifiquen
por tanto con una determinada coleccin. Estamos pensando en ttulos como los
colores pendientes de reeditar de Loeb y Sale, La ltima cacera de Kraven, el
Hulk de John Byrne, La saga de Fnix Oscura o Lobezno: Arma X. Historias que
han de existir tambin de manera independiente y en todo momento accesible, ms
all de que tambin puedan ver la luz dentro de un volumen mayor, como un Omnigold o un Marvel Hroes. A su vez, hay series abiertas de una excepcional calidad
que hasta ahora se incluan en 100% Marvel y que hemos percibido que se merecen
un mayor empaque, para llegar tambin as a un mayor pblico y mantenerse ms
tiempo vivas en las estanteras de novedades. Esas series muy, muy escogidas, sern
a partir de ahora publicadas en 100% Marvel HC. Ojo, estoy hablando de series
nuevas: no vamos a cambiar de formato las que ya existen.
Estamos ya planificando 2017, en el que habr un buen puado de 100% Marvel
HC, pero por lo pronto, en lo que queda de ao, tendrs una muestra de cada una
de las dos vertientes de las que te he hablado. Sern Doctor Extrao: El juramento y
Moon Girl y Dinosaurio Diablico n 1. La idea es que 100% Marvel HC sea el formato de los imprescindibles, de esa clase de cmics con los que nunca puedes fallar.
Que un chaval que venga de ver la peli del Doctor Extrao entre a una tienda, pida
al librero un cmic autoconclusivo indudablemente bueno del Doc y el librero no
tenga ni la ms mnima duda en poner en sus manos El Juramento. Verdad que es
sencillo? Pues llegamos aqu casi por casualidad. Lo que son las cosas...
BONACHE AGE
Por
EDICIN CMIC
EL REY HURFANO
La diversidad puede ser la gran
bandera del Nuevo Universo Marvel, pero no es ninguna recin llegada a La Casa de Las Ideas. El paradigma es Pantera Negra. No slo
fue el primer superhroe popular
de raza negra, sino que su primera aparicin, en 1966, se adelant
en unos meses al mismsimo nacimiento del partido de su mismo
nombre, en plena efervescencia del
movimiento por los derechos civiles en Estados Unidos. Una casualidad que transformara l mismo en
causalidad, al tratar de desligarse
de la marca, en su fugaz segunda
aparicin como Leopardo Negro
al ao siguiente: ni condeno ni
autorizo a quienes han adoptado el
nombre. La tensin entre la parbola poltica y la aventura pura le
ha definido desde entonces, hasta
que cincuenta aos despus, el hijo
precisamente de un militante de
Las Panteras Negras, se ha atrevido
a reconciliar ambas dimensiones.
TAMBORES DE GUERRA
LA CADA DE APOCALIPSIS
Los eventos nos ponen. Tambin nos saturan cuando se encadenan o solapan!, o la mercadotecnia devora la creatividad, para
eso existen tambin refugios en la
periferia superheroica. Pero hace
treinta aos que los crossovers
son el motor de sus respectivos
universos, parntesis de la NeoMarvel al margen. Los hemos
interiorizado hasta tal punto, que
un pequeo evento sectorial sirve
hoy en da para refrescarnos de
uno grande. Con la novedad de
que este segundo ciclo de eventos
VIENDO A
LA VISIN
POR FORREST
C. HELVIE
Tom King
sas raras en entornos mundanos. Aade una familia androide que quiere llevar una vida normal, y
tendrs el cmic que siempre he querido dibujar.
Marvel: La familia tambin es superpoderosa,
no? Qu tipo de retos creis que le causar eso
a La Visin?
Tom King: Sus hijos y su mujer irn a la escuela,
buscarn trabajo y harn amigos. Van a intentar
llevar la vida de una familia normal... pero no
son normales. Tienen poderes, y, en vez de nacer,
los construyeron. La comunidad los aceptar o
los rechazar? Qu sacrificios estn dispuestos
a hacer con tal de encajar? Cmo afectarn sus
conflictos a la misin de La Visin? stas son las
cuestiones que explorar la cabecera.
Gabriel Hernndez Walta: Supongo que eso
tambin significa que habr mucho superentrenamiento en familia. La Visin tendr que hacer
algo ms que jugar al bisbol con los cros!
EDICIN CINE
SPIDERMAN
2099:
SHOCK DEL
FUTURO
POR FORREST C. HELVIE
esta serie. Ha sido diferente de vuestras colaboraciones anteriores o trabajar en este volumen de
Spiderman 2099 os resulta bastante similar a lo
anterior?
Peter David: Bastante similar, aunque ha sido genial
trabajar con Will. Es muy inteligente e innovador.
Will Sliney: Desde el punto de vista artstico, tengo
la sensacin de que el nuevo mundo de Miguel est
mucho ms construido, as que puedo extraer ms
cosas de ese universo a la hora de crear nuevos personajes o disear ms entornos. En cuanto a dibujar
la serie en s, es lo mismo de siempre. He hincado
los codos y estoy trabajando mucho para que tenga
el mejor aspecto posible.
Marvel: Como cientfico brillante, qu papel
creis que adoptar Miguel, especialmente dado
que Peter Parker es el presidente de Industrias
Parker y qu clase de conflictos preveis que surgirn con Alchemax?
Peter David: Miguel est desarrollando su investigacin para restaurar 2099. Lo hace en secreto; la
nica persona que sabe a qu se dedica es Peter. Ah
es donde se concentran la mayora de sus esfuerzos
cientficos, al menos al principio. Sin embargo, se
producirn acontecimientos que dirigirn su investigacin en una direccin diferente, incluyendo
alguna direccin que Peter tal vez no apruebe necesariamente.
Will Sliney: Gran parte de nuestra serie anterior
tena lugar en Alchemax, as que me alegro de cambiar el escenario a Industrias Parker. Cualquier lugar que sea dirigido por Peter Parker, no importa lo
grande que sea, tendr un diseo ms divertido. As
que eso es algo que puedo contrastar directamente
con Alchemax, que es el edificio ms fro de los dos.
Marvel: Qu adversarios podemos esperar que se
enfrenten a Miguel? Habr algn conflicto que
persiga a Miguel desde las Secret Wars?
Peter David: No te lo puedo decir. Top secret.
Will Sliney: Bueno, el Escorpin vuelve. Me lo pas
muy bien diseando su disfraz en la serie anterior,
as que estoy seguro de que volveremos a verlo en
accin. Estticamente, para Miguel, su vida ir en
una direccin diferente de la anterior, as que quiero que eso se refleje en l. Hay algunas razones muy
importantes por las que se pone el nuevo traje, as
que todo eso influir en la manera en que le dibujo
movindose y luchando.
Marvel: Hay algn otro aspecto del statu quo que
vaya a cambiar para Miguel?
Peter David: Va a haber ciertos aspectos de su
disfraz que cambiarn, dndole habilidades que
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El crossover que
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De qu va Punto muerto? Como se ha re-velado en el prlogo de la saga, publicado el
pasado junio en Sam Wilson: Capitn Amrica n 67, Punto muerto trata acerca de
(ATENCIN, SPOILERS!!) la poblacin de
Pleasant Hill, un apacible pueblecito en el
que nada es lo que parece y que supone uno
de los mayores secretos ocultos por SHIELD
a lo largo de su historia. Lo que all ocurra a
nuestros hroes, en especial a Sam Wilson,
Bucky Barnes y Steve Rogers, los hombres
que han llevado el escudo en los ltimos aos,
cambiar el curso de sus aventuras.
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MARVEL AGE 8
Con toda la informacin que necesitas para estar al
da de cuanto ocurre en La Casa de las Ideas. Este
mes: Lo que necesitas saber sobre la nueva etapa
de Daredevil, Spiderman 2099 y mucho ms. Y
adems, todo Marvel Espaa para el mes de septiembre!
Comic-book. 24 pp.
GRATIS!
VENGADORES 71
Con All-New, All-Dierent Avengers 8
Contina Punto Muerto! Atrapados en Pleasant
Hill, Los Vengadores no pueden distinguir hroes
de villanos... y tampoco se reconocen a s mismos!
Cmo pueden actuar como un equipo, si no se
acuerdan de quines son?
Por Mark Waid y Adam Kubert
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000543600500071
PANTERA NEGRA 2
Con Black Panther v6, 2
Contina el ms oscuro captulo en la historia del
mito de Pantera Negra. Las revueltas contra el
actual rgimen de Wakanda han puesto contra
las cuerdas no slo las polticas de TChalla, sino su
propia figura. Se enfrenta acaso a su inminente
cada?
Por Ta-Nehisi Coates y Brian Stelfreeze
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000550300400002
IMPOSIBLES VENGADORES 41
Con The Uncanny Avengers v3, 8
Contina Punto Muerto! Slo han hecho falta
unos pocos episodios: la nueva formacin de Imposibles Vengadores est contra las cuerdas. Para
escapar de una trampa, uno de ellos tendr que
morir. Adems, el regreso de El Destructor.
Por Gerry Duggan y Ryan Stegman
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000546900300041
NUEVOS VENGADORES 66
Con The New Avengers v4, 9 y 10 e Illuminati 6
Contina Punto Muerto! Desde lo ms profundo
de los ocanos, llega el Kaiju Americano: el arma
definitiva de Estados Unidos contra la superciencia
de los renegados. Y est dispuesta a romper en pedazos la Isla de Los Vengadores!
Por Al Ewing, Marcus To, Josh Williamson y Mike
Henderson
Comic-book. 64 pp. 4,25
977000543900600066
FUERZA-V 10
Con A-Force v2, 5
Derrotar a Antimateria supone el final de Singularidad? Ella al menos as lo piensa, pero quizs las cosas puedan ser diferentes con la ayuda de Hulka, la
Capitana Marvel, Medusa y Nico Minoru. Qu estn
dispuestas a hacer para salvar a su nueva amiga?
Por G. Willow Wilson, Kelly Thompson y Jorge
Molina
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000549200100010
AGENTES DE S.H.I.E.L.D. 18
Con Agents Of SHIELD 4
Contina Punto Muerto! Los agentes de Phil Coulson contra Los Nuevos Vengadores. Adems, el cameo
ms absurdo de la historia de Lobezna contina. Echa
un vistazo al cmic del que todo el mundo hablar.
Por Marc Guggenheim y Germn Peralta
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000548900100018
GUARDIANES DE LA GALAXIA 42
Con Guardians of The Galaxy v4, 7
Ben Grimm, brbaro espacial! La Cosa echa de menos algunas cosas de la Tierra, pero jams lo admitir mientras hace realidad su sueo de astronauta.
Ahora le toca conducir a las tropas aliengenas a
una de las ms picas batallas nunca vistas.
Por Brian Michael Bendis y Valerio Schiti
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000547600100042
EL ALUCINANTE HULK 51
Con The Totally Awesome Hulk 6
Hulk se encuentra atrapado entre La Encantadora
y Thor. Cuando el monstruo que lleva en su interior
se desboque, los Diez Reinos podran no volver a ser
nunca lo mismo. No te pierdas la impactante revelacin de un aspecto de Amadeus Cho que nunca
habas visto.
Por Greg Pak y Mike Choi
Comic-book. 24 pp. 2,50
977000546200400051
DOCTOR EXTRAO 7
Con Doctor Strange v3, 7 y Doctor Strange: Last
Days Of Magic
Con Los ltimos das de la magia, parte dos. Mientras la magia desaparece del mundo, el Doctor Extrao est a merced de sus enemigos. El hechicero sin
poder ha perdido su supremaca. Adems, un vistazo
a todos los frentes de la guerra.
Por Jason Aaron, Chris Bachalo, Gerry Duggan,
James Robinson y otros
Comic-book. 72 pp. 4,50
977000550100000007
INHUMANOS 26
Con The Uncanny Inhumans 7 y All-New Inhumans 6
El investigador de Los Inhumanos, Frank McGee
sigue el rastro de Ennilux. Mientras tanto, algo ha
cambiado a Crystal: de lder a amenaza. Podrn
los Inhumanos y Spiderman detener a una mujer
que controla los elementos?
Por Charles Soule, Brandon Peterson y Andr
Arajo
Comic-book. 48 pp. 3,50
977000548300900026
Con Weirdworld 6
Contempla el espectacular corazn de Reino Salvaje, mientras Becca se encuentra sometida por
Morgana Le Fay. Adems, cmo consigui Le Fay
construir su imperio? Ha llegado la hora de desentraar el origen de Reino Salvaje.
Por Sam Humphries y Mike Del Mundo
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000549400500011
SPIDER-MAN 3
Con Spider-Man v2, 3
Miles se encuentra cara a cara con su peor enemigo
hasta la fecha... Su abuela! Y adems, descubre
la manera en la que una tarde de estudio con Ms.
Marvel (o es ms bien una cita?) puede estropearse por completo.
Por Brian Michael Bendis y Sara Pichelli
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000550200700003
LA EXTRAORDINARIA PATRULLA-X 9
Con Extraordinary X-Men 9
Contina Guerras de Apocalipsis! Atrapados en
el futuro, Coloso y su equipo de jvenes hombres-X
tratan de proteger la clave para la supervivencia de
la raza mutante. Pero Apocalipsis les persigue. Llegar a tiempo La Extraordinaria Patrulla-X?
Por Je Lemire y Humberto Ramos
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000549900000009
RELATOS SALVAJES 11
IMPOSIBLE PATRULLA-X 51
Con Uncanny X-Men v4, 6
Contina Guerras de Apocalipsis. Mariposa Mental
y sus compaeros de La Patrulla-X tratan de salvar
de la corrupcin a uno de los nuevos aliados de
Apocalipsis, pero pronto descubrirn que cualquiera
de sus esfuerzos tal vez no sirva para nada.
Por Cullen Bunn y Greg Land
Comic-book. 32 pp. 2,50
977000545800700051
LA NUEVA PATRULLA-X 40
Con All-New X-Men v2, 8
Mientras La Bestia se acostumbra a su nueva vida
en el presente, un hombre aparece para guiar su
camino: el Doctor Extrao. Pero el que fuera un
hombre de ciencia es ahora el Hechicero Supremo,
y dar a Hank una leccin diferente a la que espera.
Por Dennis Hopeless y Mark Bagley
Comic-book. 24 pp. 1,95
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X-MEN PRESENTA 65
Con X-23 13-15
Sigue Antes de Lobezna. Con las tres primeras
partes de Teora del caos. Una imparable fuerza
desciende sobre Nueva York. Laura es su objetivo,
y los chicos de la Fundacin Futuro la caballera...
pero tal vez no sirvan de verdadera ayuda.
Por Marjorie Liu y Phil Noto
Comic-book. 64 pp. 4,25
977000544000200065
EL VIEJO LOGAN 67
Con Old Man Logan 4
Logan se encuentra con un viejo amigo que trata
de convencerle de que deje atrs su misin, pero
pronto acabarn luchando entre ellos. Te presentamos el choque entre El Viejo Logan y El Viejo
Rogers. Ojal que la batalla no termine por causas
naturales...
Por Je Lemire y Andrea Sorrentino
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000544600400067
MASACRE 6
Con Deadpool v6, 9
Con la segunda parte de la batalla entre Masacre y
Dientes de Sable. Dos hombres invencibles entran
en guerra mientras en ambos bandos se producen
daos colaterales. Esta vez, el Mercenario Bocazas
se lo toma en serio. S, no es ninguna broma.
Por Gerry Duggan y Matteo Lolli
Comic-book. 24 pp. 1,95
977000550000300006
La informacin est sujeta a posibles cambios debido a la antelacin con la que se elabora este checklist. Para ms informacin, consulta www.paninicomics.es
ENTREVISTA CON
UN
HOMBRE
DE PODER
ENTREVISTA A
BRIAN MICHAEL BENDIS
Quieres descubrirlo todo sobre el cmic independiente que cambi la manera de hacer cmics independientes? En esta entrevista, el creador de Powers, Brian Michael Bendis, nos descubre sus claves.
Alex: Soy un gran fan de Powers. Cmo se os ocurri la idea?
Brian: La verdad es que cuesta un poco explicarlo
Fue una mezcla de varias cosas: el que Mike (Oeming) y yo nos hiciramos ms amigos con el paso de
los aos, por ejemplo. l siempre nos haba enseado a
David Mack y a m los dibujos que haca. Empez haciendo creaciones al estilo de Powers para Kabuki, Jinx y
Goldfish porque esas eran las obras en las que trabajaba
en aquella poca. Los dibujos nos entusiasmaron a los
dos, y a m en concreto me dio tal subidn que casi no
poda ni aguantarme. Al mismo tiempo, empec a analizar por qu jams haba intentando guionizar un ttulo
de superhroes teniendo en cuenta cunto me gustaban.
Me gusta muchsimo el gnero, y me di cuenta entonces
de que, para una gran cantidad de guionistas de mi generacin, si no estabas realmente enamorado del gnero,
Dark Knight: El regreso del Caballero Oscuro y Watchmen
nos haban jodido bien el panorama.
Todos nosotros nos criamos con las historietas de
superhroes definitivas que son Watchmen y El regreso
del Caballero Oscuro. Es como si todo estuviese dicho
ya. As que yo decid dedicarme a otro gnero en el que
crea que tena algo que decir. Y all estaba entonces,
aos despus, analizando lo que me gustaba sobre el
gnero y lo que me gustara explicar sobre l. Empec
a pensar en el tratamiento que dan ciertos programas
televisivos a los grupos de msica, y poco a poco fui
mezclando mi amor por el gnero negro, por las series
policiacas sobre los procedimientos policiales. Y empec a pensar en cmo sera una de esas series aplicada a
los superhroes.
Entonces empec a entregar los guiones de Daredevil y justo ese da Bill Jemas se haba pasado por la
oficina de Joe para decirle: Mira, estamos trabajando
en esto de Ultimate Spider-Man pero la cosa no acaba
de salir. A quin contrataras t?. Y para sorpresa de
todos, Joe dice que a m. Nosotros cogimos las riendas
a partir de ah.
Luego Joe me llam y me dijo: Vas a tener la oportunidad de empezar Spiderman otra vez desde el principio.
A: Entonces todo ocurri porque empezaste a trabajar con Daredevil?
B: Lo que demuestra y hablamos de algo que ocurri
cuando yo llevaba nueve aos como guionista de cmic que todo depende de estar literalmente en el lugar
adecuado en el momento correcto. Por fin uno de mis
volmenes recopilatorios acaba en la mesa de alguien
en el momento adecuado, y por fin me encargan un
guin, y mi nombre est en la mente de alguien cuando
algo que yo estaba preparado para hacer sale a colacin.
Recibo mensajes electrnicos parecidos cada da, cada
hora: Aydame. No me dan una oportunidad. Y yo
siempre digo: Amigo, soy la ltima persona a la que
debes preguntar. O sea, yo he avanzado por este negocio como si fuese Forrest Gump. Estaba ansioso por
estar aqu, y tambin muy contento, pero hasta llegar
aqu tuve que hacer 4.000 envos de mis guiones entre
los 20 y los 25 aos hasta que al fin me rend. Pensaba que a nadie le interesaba. Es una lotera, sin ninguna
duda. Y al final alguien que poda hacer algo por m me
encarg un cmic de ese tipo.
Fue divertido, y no me despidieron de inmediato,
que es lo que pens que ocurrira. As que eso tambin
fue divertido.
Entregu el guin de Ultimate dos das despus de
que me encargaran el trabajo. No sala Spiderman, ni
MILLAR ABRE
SU MUNDO
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POR ARC
y culpa
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en Bo ser
ssee en muchas ocasiones
el punto de vista inocente de la historia. El personaje que
nos llevar de la mano para ir descubriendo cada uno de
los rincones de otro de los personajes principales de la
obra, la propia casa de Massachusetts.
Mientras los personajes intentan superar el dolor
y comprender la prdida a su alrededor la maldad va
tomando forma de manera cambiante y diablicamente
real.
Mediante una plantilla ciertamente nutrida de
personajes secundarios podremos acompaar a una
historia entretejida con precisin de cirujano, que desde
un primer momento va a plantar las bases de unos
personajes que tienen cada uno caractersticas muy
marcadas. No veremos ningn personaje de relleno,
realmente cada uno de los que aparecen tienen un sentido
para hacer lo que hacen y decir lo que dicen. Ese es uno de
los encantos de esta gran obra.
Uno de los pequeos placeres que da tener la obra
entera en tus manos es poder ver cmo la propia casa
es un personaje con entidad propia. Puedes observar
como las habitaciones y puertas siempre estn donde se
supone que deben estar, algo realmente extrao en las
obras ilustradas, donde normalmente las casas son meros
fondos para los personajes y las acciones, y cambian en
funcin de la escena segn las necesidades del ilustrador.
Los propios creadores cuentan que queran que el lector
identificara cada rincn de la casa, por eso Gabriel
Rodrguez hizo planos detallados de cada planta de la
casa incluso antes de comenzar a proyectar la historia en
s.
Llegados a este punto no quiero hablar de llaves que
abren las cabezas para extraer o introducir recuerdos, ni
de puertas que te llevan al pasado donde ves los pecados
de tus antepasados, tampoco me gustara indagar en la
llave que hace que cambie tu sexo, ni siquiera en la que
hace que hagas un viaje extracorporal, ni, por supuesto,
quiero explicarte qu tiene que ver eso con la casa de
Lovecraft, o con la maldad en estado puro. Eso querido
lector, es lo fantstico, quiz incluso lo de menos. Hill y
Rodrguez aqu te explican como una familia supera sus
miedos y afronta sus pesares.
Porque hay muchas maneras de hablar de la prdida
de la inocencia.