Tutoarcadestepmania

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Que tal banda de hp bueno este es mi primer tutorial de como convert mi maquina mk3 rcade en

stepmania.
La verdad les comento que me cost bastantito ya que pues yo no s ni una papa de electrnica, solo
me guie por los siguientes tutoriales
http://www.youtube.com/watch?v=Gutb424LCwQ
http://www.youtube.com/watch?v=oDH7ylOhoQg&feature=related
Estos videos los hizo xuser3x
Y este http://www.hackerspump.com/viewtopic.php?f=70&t=17214 que lo hizo XP0lK4N31ToRX
Y ms que darles crdito les agradezco por que sin ellos no lo hubiera podido realizar.
Pero bueno ustedes se preguntaran, si ya pudo con esos tutos por que hace otro?? Bueno muy fcil
porque este tuto es para ignorantes como yo XD que a veces no saben ni como soldar un cable o
hacer una tierra jejeje
Pues bueno empezaremos con lo bsico
1. UNA BUENA SOLDADURA ELECTRONICA
En esta parte aprenderemos a que se necesita para tener una buena soldadura sin que se nos
desprenda o simplemente no nos sold comencemos.
1.1 EL CAUTIN
Este aparato es de a fuercita que lo tengamos en nuestra canasta bsica ya que sin l no podremos
hacer nada, para esto hay que diferencia los tipos de cautn. Un error muy comn es k vas a tu
tienda electrnica de la esquina y le dices a que atiende que te venda un cautn entonces el va y saca
uno como este

Entonces te dice son 50 pesitos y a ti te brillan los ojos porque es barato y hasta trae pasta y
soldadura de regalo. Bueno estos cautines no son para nada buenos y solo sirven para 2 cosas: la
primera para regalarle tus 50 pesitos al de la tienda y la segunda para sacarte canas verdes y
mentadas de madre ya que este es un cautn escolar y como su nombre lo dice es para cuando los
pubertos empiezan a soldar cosas sencillitas. El defecto de este cautn en que con el paso del tiempo
la punta deja de calentar y en la parte del mango con el metal se comienza a doblar, adems que no
duran mucho tiempo de vida.

Mi recomendacin es que se compren un cautn de watts as como estos.

Ya que estos se manejan una


mejor calidad y te evitas del
estar
compra y
compra los
corrientitos el
precio de estos redunda

entre los $150 a $300 pesos depende donde


lo compres y donde vivas. Con estos te ahorraras un buen billete y duran mucho tiempo. El de la
izq. es de tipo pistola y el de la derecha es tipo lpiz yo sold con el de tipo lpiz porque es mas
practico.
Consejo.- para que tu cautn dure ms tiempo, estaea la punta. Mtela en la pasta cuando el cautn
este caliente y psale un poco de estao que se derrita en la punta, despus djalo enfriar
1.2 LA PASTA
Esta tambin es fundamental a la hora de soldar ya que hace fluir el estao y facilita la adherencia al
metal esta puede ser de la marca que gustes ya que en esta no hay tanto problema.

1.3 EL ESTAO
Hay 2 tipos o por lo menos as los catalogue en mi experiencia. Los que sirven para soldar
electrnico y los de soldar plomera. Yo eh utilizado ambas para la soldadura de controles o
pequeas reparaciones a controles y cosillas as y ambas funcionan pero necesitamos distinguir cual
es la que se adapta bien y no complicarse la vida.

La de la izquierda es la que sirve para soldar plomera es un poco gruesa y por consiguiente el
cautn tiene que estar muy muy muy caliente para que se deshaga con facilidad la de la derecha es
para electrnica, esta es ms delgada pero ms cara. Desafortunadamente necesitamos la segunda ya
que al ser componentes muy pequeos con una soldadura ms gruesa tiende tocar y soldar cosas que
a veces no queremos que toquen ya que se echara a perder. As que jntense sus pesitos y
cmprense una soldadura para electrnica a mi me cost $270 pesos un rollo de 450 gr de la marca
truper. Supongo y hay ms baratas.
1.4 EL CABLE
Muchas veces pasamos desapercibidos acerca del cable que utilizamos y cometemos el error de
utilizar cable que ocupan para las instalaciones elctricas de las casas si bien este cable cumple su
funcin de conductor tiene la desventaja que es un poco rgido y grueso (recuerden que nos estamos
metiendo con cosas pequeas) en mi experiencia utilizo siempre el cable con el que se conectan las
bocinas. Ya que es delgado, viene en 2 colores y es muy flexible.

1.5 LA CINTA DE AISLAR

Otro artculo de nuestra canasta bsica, hay de varios tipos y por lo general es econmica a mi me
cuesta 5 pesos en la tiendita de la esquina, as que cmprenla porque les ser de mucha utilidad.

1.6 DEMAS ACCESORIOS


Pues lo bsico que no puede faltar como son ctter, tijeras, desarmadores de relojero, desarmadores
normales, alguna lamparilla por ah, lupa, etc. etc. etc.

1.7 ESTAEO DEL CABLE

Cuando estamos por hacer una soldadura a un control de PC es importante hacerlo en una sola vez y
bien ya que como los controles son de baja calidad y con una mala soldada pueden desprenderse los
circuitos de la placa y adis control. El estaeo de los cables es una buena manera de evitar esto y
facilita ms la soldada. Es relativamente fcil.
+ Corta el cable del tamao que gustes o necesites.
+ Pela los lados del cable que vas a utilizar.- con mucho cuidado de no cortar la parte metlica del
cable retira el plstico que lo recubre a manera que te quede algo as, por ambos lados cuando
tengas los hilitos de cobre turcelos con los dedos para que no queden despeinados XD y queden en
uno solo.

+ Conecta tu cautn a la luz, destapa tu pasta y desenrolla un poco de tu estao para tener todo listo.
+ Mete la punta de tu cable enrollado en la pasta para que se le quede un poco.
+ Cuando tu cautn este caliente mete la punta en la pasta y con cuidado acerca el estao al cautn
para que se deshaga en la punta.
+ Ahora pasa la punta del cable por la punta del cautn en donde este la gota de soldadura y veras
como tu cable comienza a ponerse plateado, hazlo hasta que todo el material de color quede
plateado.

+ Has esto con cada cable a utilizar siempre ya que as ser ms fcil soldar las cosas. Y listo con
esto ya esta estaeado tu cable.

CONVERSION PIU ARCADE MK3 A STEPMANIA

El convertir tu rcade tiene muchas ventajas pero tambin muchas desventajas. Las ventajas de
tener un CPU con stepmania es k puedes tener las canciones de todas las pump que han existido en
un solo lado, si te consigues un buen stepmania ya configurado y toda la cosa ni notas que es
stepmania adems que si llegara a salir otra pump solo seria cuestin de esperar a que salieran las
canciones para stepmania y se las metes y listo. Pero como en todo cuento de hadas hay brujas las
malas noticias es k sacrificas las luces rtmicas de la parte de arriba, las luces nen de las bocinas de
abajo y las del tapete ya que no volvern a prender, as que si piensas hacer esto vete despidiendo de
ellas jojo.
2.1 CONOCIENDO M MAQUINA ARCADE
Primero que nada hay que diferenciar la maquina mk3 que tenemos ya que hay o haba 2 tipos

Bocinas y
luces
Monitor
pequeo

Cerebro
MK3

Luces y
bocinas

Bocinas
Luces
Pantalla
grande

Cerebro
MK3

Luces y
bocinas

Bueno como yo trabaje con la de 50 pulgadas guiare el tutorial en base a esa pero es tcnicamente
lo mismo en la de arriba por que tiene el mismo sistema y los mismos cables.

(Hasta aqu las fotos mostradas fueron sacadas de internet solo para ilustrar la explicacin, as que
esa mano peluda no es ma ok XD. A partir de aqu a lo que resta del tutorial las fotos ya son mas y
la mano si es ma jojojo)
2.2 ABRIENDO EL TAPETE
Nuestro primer paso ser ubicar donde estn los circuitos en nuestros tapete o tapetes.
Esta es la estructura bsica
de nuestro tapete. 2 rojos, 2
azules, 1 amarillos y 4
placas metlicas
El circuito que
buscamos se
encuentra debajo
de esta placa.
Retiramos los
tornillos y
encontraremos
otra placa como
de proteccin,
tambin la
retiramos con
cuidado de no

Ya destapada la limpiamos un poco


ya que aqu se almacena mucho el
polvo

Y nos encontraremos algo as:

Esta es
placa
que

la

maneja
cada
stomp

(las

Rojo, naranja, verde y azul


son de los sensores
Negro es la tierra

flechas
Amarillo y blanco son de las
luces
de colores y el del centro), maneja los sensores, las luces cuando deben prenderse. Bueno
bsicamente lo que haremos al tapete ser puentear los cables. Por qu? La razn es k cada stomp
contiene 4 sensores y una luz, cada vez que pisas uno manda una seal de que algn sensor se activa
y manda seal y recibe info para que se prenda la luz y cosas as. Como pueden ver en la imagen en
la parte de abajo tiene 5 conexiones cada una corresponde a cada un paquete de 7 cables, 4 de
sensores, 1 tierra y 2 de las luces vienen ms o menos as:

Vamos a desconectar todo lo que est marcado con crculos porque es con lo que vamos a trabajar

2.3 UBICAR, CORTAR Y


SOLDAR

A partir de aqu ya no hay vuelta atrs as que despdete de tus lucecitas por ltima vez y estate
seguro de lo que vas a hacer, confa en ti para que no te falle nada y no te arrepientas despus

Ubicaremos que cables debemos corta para


hacer

puenteo, yo los
tome a partir de la
tierra, en el blanco
largo de la parte de arriba en
orden siguiente.- negro, caf, rojo,
naranja, amarillo, verde. Y en los de abajo.- negro, azul, verde, naranja, rojo.

el

el

Esos sern los cables que hay que cortar, te recomiendo que les dejes un espacio en el corte para
que en dado caso que quieras regresarla a como estaba puedas solo unir esos cables y encintarlo yo
les deje aproximadamente 1cm eso ya es decisin tuya. Bueno ya con los cables cortados hay que
pelarles una punta para poder estaearlo (ver punto 1.5) es muy importante cortar los cables con
mucho cuidado y pelarlos igual para que nos quede algo funcional.

Lo primero que soldaremos ser la tierra. Pero magicalcrok Qu fregados es la tierra? Bueno la
tierra es ese cable negro que servir para cerrar el circuito. As que como es tan importante la
uniremos primero.

Buscamos el cable negro de la conexin de la parte de arriba (sea la ms larga) y las 5 de los
stomps

ESTA

Es
muy

importante
esto

hacer
con

calma y de
manera

ordenada
para evitar
errores. Estaeamos
ESTA
cada punta de cada cable negro para poder unirlos,
S ya que estn estaeados, tomamos los 5 cables y
los hacemos como rollito para que se medio junten y los torcemos un poquito entre s para que no se
nos desamarren, los metemos en tantita pasta soldadora, tomamos el cautn y le ponemos un poco
de estao en la punta y lo pasamos por los cables unidos para que el estao se fusione todo en uno
solo y as ya ningn cable se suelte, despus unimos el sexto cable negro con los otros, aqu nada
ms es cuestin de ponerlo encima y calentarlo hasta que se una y listo tendrs tus tierras en una
sola

Quedara algo as:

Tomamos nuestra cinta de aislar y le


ponemos un poco para que
quede listo.
hicimos con
que debemos hacer
con los dems cables.
Tomas el primer contacto y le
cortas los cables (ver pgina 9) y
repetimos el paso

Esto que
la tierra es lo

Aqu no importa mucho en qu orden soldes los cables de arriba con los de abajo, lo que importa es
k siempre queden 4 de abajo y uno de arriba sin juntar de mas

Esto lo haremos con


las 5 conexiones.
Cortamos, soldamos y encintamos y

nos debe quedar algo as:

LISTO!!
!

Esto lo tenemos que hacer en los 2 tapetes, es algo tedioso pero es necesario yo me lleve alrededor
de una hora en hacer los 2 tapetes a lo mejor y ustedes lo hacen un poco mas rpido, es importante
que no pasen el cautn ni por los acrlicos ya que como estn caliente esa cosa y puede llegar a
daarlo, ni dejar caer soldadura en la placa para que no se estrope.
2.4 CONOCIENDO NUESTRO CEREBRO MK3
Desafortunadamente se me paso el sacar una foto a como se vea la maquina antes de cortarle pero
les dejo un pequeo esquemita para ver si le entienden, el cerebro tiene esta apariencia vienen el
que supongo yo es el cerebro, la unidad de disco, el controlador de las bocinas y la fuente de poder.

Cerebro

Controlador de sonido

Parte posterior de bocina


Lector Cd

Controlador de volumen. Botn rojo y blanco


Parte posterior de bocina

Fuente de poder

Esta es ms o menos la estructura de la maquina por dentro, obviamente le hace falta el cablerio,
pero enfoqumonos en el cerebro

Se manejan varias entradas, las 2 de debajo de color rojo son las que llevan la corriente, la azul es
una tarjeta que la neta no se para que sea, las moradas son los cables que utilizaremos (circulo
amarillo) como son 2 tapetes habr que utilizar las 2 terminales. Las desprendemos de donde estn
conectadas y las checamos y nos daremos cuenta que tienen los mismos colores que la del tapete
(ver pg. 9) estos cables son los que conectan la maquina con los tapetes y estn en un tubo as
como con onditas negro por la parte de afuera. Checaremos los colores y cortaremos los mismos
que en el tapete (ver pgina 9) los Estaeamos y ahora procederemos a soldarlos al control para PC.
Pd.- los colores que puse aqu son solo para ubicar no son los que lleva la placa
Pd2.- son 5 cables y una tierra por cada tapete

2.5 DESARMANDO EL CONTROL PARA PC


En esta parte hay mucha discrepancia acerca de si utilizar un control de play station con su
adaptador o uno de PC. Bueno djenme contarles que aqu en donde vivo encuentras los controles
de play pero no los adaptadores, as que me di a la tarea de buscar unos controles para PC, es
importante saber que los controles deben ser de los baratos o como se dice corrientitos por la placa
que tienen dentro es ms fcil de manejar. En los tutoriales que vi solo utilizan un control de play y
ah conectan todos los cables, pero afortunadamente encontr unos a $150 pesos que vienen 2
controles conectados a una sola USB y pues estos quedaron de lujo porque as cada placa de cada
control le correspondera a cada tapete y quedara un poco menos amontonado.

Estos sirven a la perfeccin y est relativamente econmicos a comparacin de los de play y ya no


tienes que ocupar ningn programa para que funcione solo los conectas y los detecta, as que estos
nos sirven a la perfeccin.
El abrir estos es relativamente solo los volteas y ah unos agujeros metemos nuestros desarmadores
de relojero tomamos el de cruz y le quitamos los tornillitos lo destapamos y con mucho cuidado
extraemos la placa verde para que nos quede algo as

Placas

Bien ahora les explicare como est la cosa para que no comenten los errores que yo comet. Bueno
para empezar les comento que hice 2 conexiones a controles ya que los primeros que hice los
queme por tratar de conectar el monedero a la corriente del rcade (luego entendern porque) el
caso es k en la primera vez como que no haba entendido bien como era eso de las tierras e hice esto

Un pinche desmadre por no llamarle de otra manera ya que como no me daba contacto nada le puse
a cada terminar su cable con su tierra, si bien esto tcnicamente funcionaba no debe de ser ya que
no haba que hacer tanto cablerio, ya en el segundo control que compre (idnticos a los de la pg. 15
solo que en color negro) lo hice ms fcil, no le tome foto porque ya me andaban las carreras, pero
les explico cmo esta mas fcil de hacer.

Recordemos las clases de magicalcrok acerca de las tierras (ver pg. 10) la placa base se compone
de 2 cosas la tierra que abarca casi todo el control en una sola y los otros donde van los cablecitos
de colores, si se fijan bien en su control la encontraran, aqu se las marco para que me entiendan
mejor

Bueno les explico mis garabatos, toda la parte roja es donde debe ir la tierra, se debe conectar una
por tapete en cada control solo basta con poner la tierra en un solo lado y ya los amarillitos es donde
van los cables a conectar
Ojo no conectar los cables de colores en donde es la tierra porque si no siempre les dar que estn
haciendo contacto, entonces lo conectaremos as

Este es el esquema que tienen que hacer para que quede bien y a la primera los puntos grisesitos son donde

CONTROL
2

El control 2 tambin debe llevar su propia tierra una vez terminado esto ya habr quedado listo
nuestra conexin
Pd.- para que se les facilite el manejo de esto tomen pedazos de cable extra y soldenlos en donde
van a conectar los de colores y a esos cables conctenlos a los controles sea lo que harn sern
extensiones para que los cables no queden restirados y as no se rompa nada.
Ahora probaremos que todo nos haya quedado bien
Abrimos inicio/panel de control/ dispositivos de juegos y les aparecer una ventana as

Aqu deben
aparecer 2
controles
conectados,
cada uno
pertenecer a
los tapetes

Seleccionamos
uno y le damos
clic en
propiedades

Nos aparecer est sub ventana

Aqu es donde probaremos que realmente sirve lo que conectamos. Esta imagen es de muestra ya
que como no tena otros controles como los que conecte en un principio le conecte uno de Xbox
para poder mostrarles. Bueno en los otros no aparece el control de POV lo dems s.
Hay un cuadrito en donde dice eje, pisan el tapete que corresponde al control y checan si se mueve
la crucecita o se prenden los nmeros, esos nmeros son de los botones.
As le prueban hasta que estn conformes

Prueben que prendan y que todo est en orden para poder conectar el monedero.
3. EL MONEDERO
Muchas maquinas manejan el monedero electrnico por efectivo ya que este puede aceptar varios
tipos de monedas, no se las traga, si le meten otro tipo de moneda simplemente la regresa, cosa que
los mecnicos no. Pero a nosotros se nos presentara un problema ya que estos monederos vienen
adaptados a la mk3 y solo traen 3 cables
Uno rojo, uno blanco y uno negro. Como ya aprendimos el cable negro siempre ser la tierra el
blanco ser de la corriente y el rojo el del pulsador o contador de monedas
Es muy importante no conectar los cables al control y de ah la fuente de poder de la rcade ya que
esto provocara que se quemen los controles y tendremos que comprar otros y volverlos a soldar. Y
ser prdida de tiempo y dinero, as que no lo hagan aqu les mostrare como hacer que funcionen
adecuadamente
Necesitaran comprar un convertidor de energa as como los que se conecta a los celulares pero con
la capacidad de que siempre de 12 voltios(as pdanlo con el elctrico) ya que esta es la energa que
necesita el monedero para trabajar y un adaptador como el de la imagen de ms abajo (es k no
recuerdo como se llama).
En mi caso estos cables traan unas extensiones que iban hasta la parte de atrs as que cambiaron
los colores (por las imgenes que se ven cables diferentes)
La sustitucin fue as:
Amarillo por el rojo
Negro se queda igual
Caf por blanco
Bueno comencemos primero ubicando en donde estn los cables conectados para desconectarlos, ya
que seguimos la gua y los ubicamos los cortamos los pelamos y los Estaeamos
Bien tomaremos este pequeo aparatito que nos sirve para poder conectar al eliminador de corriente

No s si se aprecie bien por fuera tiene 3 patitas por la parte de afuera uno es el que da la corriente y
el que le sigue es para la tierra el tercer que esta de lado no se para que sea pero no lo ocuparemos

Bueno tomamos nuestro aparatejo y le soldamos un pedazo de cable en donde es la tierra para poder
cerrar el circuito el cable de la corriente del monedero no hay problema si lo conectan directo pero
el de la tierra si pnganle eso

Tierra

Corriente del
monedero
Ya que tienen el cable soldado a la plaquita toman el de la tierra del monedero y lo unen con ese.
Con eso su monedero ya estar trabajando ya que si no hacen esto simplemente les regresara las
monedas y no entraran. Ahora ya van a su control y recuerdan el cable que les dije que soldaran,
que en el esquema estaba de color morado (ver pgina 18) bueno ah soldn el cable blanco, este es
el pulsador del monedero sea el que permitir que las monedas entren y caigan de la denominacin
que se le indique.
Bueno ahora para que quede listo habr que sacar otra tierra para conectarla al control y sea como si
apretara un botn del control, el esquema es el sig.:
Tierra del
monedero

Corriente
moneder
o

Pulsador

Quedara algo as yo lo conecte en otro lado porque en donde lo haba puesto por un jaln se
desprendi y aqu es donde estaba ms fcil, ustedes pueden soldarlo en el cable que gusten pero
siempre y cuando hagan lo del esquema de arriba ok y por lgica no est ningn otro cable soldado

NUESTRO PC

Ya teniendo todo esto ya


final de nuestro trabajo es lgico
que si ya estamos hasta este punto
ya tenemos el CPU listo, en
CPU que maneje Windows xp
se utilizara para la mquina de baile lo
recomendable es k este
informacin sea que no tenga nada
ms que el stepmania este puede
el que ustedes gusten.
Para quitar
que la PC

estamos en la parte
quiere decir que
teora cualquier
servir, si
ms
limpio de
ser

arranque sin el MSN o sin todo eso que


sale en la barra de tareas

Valla a

inicio/ejecutar

Les aparecer un
cuadrito ah le escriben msconfig y le dan enter ya en la primera
pestaa de general
le dan a la opcin de inicio selectivo, despus en la pestaa de inicio
de Windows pchenle
el de deshabilitar todo, le dan aceptar y reiniciar y vern que cuando
inicia lo hace un poco ms rpido y sin todo esos prog que se ejecutan automticamente.

5 CONECTANDO NUESTRO AUDIO ARCADE


Esto es fcil ah en la elctrica compran un cable que se llama conversor jack de audio a salidas
RCA esto lo conectaremos a la parte de atrs de nuestro rcade (ver pg. 14)
La parte que maneja el volumen tiene un esquema similar por la parte trasera

Tomaremos los ltimos 2 para conectar nuestro conversor ya que esos son por decirlo as los
primario o los que distribuyen el sonido en toda la maquina, haciendo esto podremos bajarle y
subirle el volumen de la manera acostumbrada a la maquina (abriendo donde se sacan las monedas)
y ya nada mas lo conectamos a la PC como unas bocinas normales de PC.

6 MAPEANDO STEPMANIA
ESTA PARTE ES RELATIVAMENTE FACIL solo hay que conectar nuestros tapetes USB a la
computadora y ejecutar el stepmania entrar a las opciones y seleccionar mapeo de joystick y ah irle
configurando los botones, en la opcin de coin o moneda simplemente conecten su monedero a la
luz y chenle una moneda as lo marcara como si pucharan el botn al control.

Y LISTO TENDRAN SU MAQUINA STEPMANIA ARCADE TERMINADA!!!!!

Antes que nada quiero comentarles que yo no pude configurar la pantalla de 50 pulgadas al PC se
vea excesivamente grande as que le conecte una pantalla LCD que tenia por ah para quitarme de
broncas, ah si alguien puede pus me dice.
Tampoco pude hacer que corriera solo el prog al encender el PC, entonces lo que hago es conectar
un mouse y un teclado y ejecutarlo as.
Saludos y suerte en su proyecto
Gracias a xuser3x por responder el chingo de preguntas que le hacia XD
Cualquier duda que tengan postenla y si puedo los ayudare ok

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