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PROYECTO: MOVIMIENTO CIRCULAR DE UN CARRUSEL

Curso: Dinmica

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INDICE
OBJETIVO . 03
FUNDAMENTO TERICO .. 03
INTRODUCCIN .. 04
HISTORIA DEL MOVIMIENTO CIRCULAR ... 04
HIPOTSIS .. 05
DESARROLLO . 05
CONCEPTOS BSICOS 05
MATERIALES PARA EL CARRUSEL ... 06
PROCEDIMIENTOS ... 06
ANLISIS DE DATOS .. 07
CONCLUSIONES .. 07
PANEL FOTOGRFICO ... 08

Curso: Dinmica

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OBJETIVO
Conocer el movimiento circular demostrando su aplicacin en el
mecanismo de un carrusel as como tambin en la vida cotidiana y
poder identificar los dos tipos de movimientos ( Movimiento Circular
Uniforme y Movimiento Circular Uniformemente Acelerado) y las
funciones de cada uno de ellos.

FUNDAMENTO TERICO
El movimiento circular es el movimiento ms sencillo de dos
dimensiones y es muy comn observarlo en nuestra vida cotidiana.
Uno de sus principales usos son las atracciones de feria de donde el
movimiento circular es el protagonista como en este caso, un
carrusel.
Estructura del carrusel
El carrusel se sienta sobre una plataforma plana cubierta de
rodillos, que a su vez funcionan como grandes rodamientos,
permitiendo que el carrusel gire en crculos. En el centro de la
plataforma hay un gran motor elctrico, que hace girar al
carrusel. El mismo motor tambin provee la energa para mover
los caballos hacia arriba y abajo. Los carruseles ms viejos eran
girados por motores a vapor, y antes de eso a manivela.
El engranaje cnico
La parte de arriba del carrusel tiene un dosel. ste tiene una
funcin decorativa, pero tambin juega un rol ms importante
en el carrusel. En el medio del dosel hay un gran engranaje fijo
llamado engranaje cnico. Los rodillos irradian desde el centro,
donde engranan con el engranaje. A medida que el carrusel gira
pasando el engranaje cnico, los rodillos giran.
Moviendo los caballos
Cada rodillo tiene varios ganchos en l. Los caballos estn
suspendidos desde estos ganchos. A medida que los ganchos se
mueven en crculo, tiran a los caballos arriba y abajo. Dado que
el gancho se mueve en un crculo, tambin hacen que los
caballos se balanceen hacia adelante y atrs, creando el
movimiento del galope.

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INTRODUCCIN
Muchas veces sentimos el fuerte deseo de movernos alrededor
nuestro. Si solo se tratara de este deseo, en verdad es fcil de
satisfacer, bastara con sentarnos en un carrusel en movimiento; que
debido a las vueltas que da, nos hace perder la nocin del lugar en
que nos encontramos.
Girando con naturalidad sobre los caballitos del carrusel, sin darse
cuenta de que se encuentran sentadas sobre una mquina, las
personas se mueven alrededor de s mismas.
El carrusel, tiovivo o calesita es un medio de diversin que consiste
en una plataforma giratoria con asientos para los pasajeros.
Tradicionalmente los asientos son de madera y en forma de caballos
u otros animales; estos se mueven mediante un mecanismo especial
hacia arriba y hacia abajo, simulando el galope del caballo. Que a su
vez se sienta sobre una plataforma plana cubierta de rodillos que
funcionan como grandes rodamientos, permitiendo que el carrusel
gire en crculos. En el centro de la plataforma hay un gran motor
elctrico, que hace girar al carrusel. Tambin suele tener un equipo
de sonido para ofrecer msica de fondo, mientras est en
funcionamiento.
Los carruseles modernos se componen de caballos; los carruseles
antiguos llevaban varios animales, entre ellos, perros, caballos,
conejos, cerdos y ciervos.
En este caso, se trabaj en la construccin de un prototipo de
carrusel para la demostracin de circuitos y conexiones elctricas, se
usaron varios materiales de origen reciclado para dar continuidad a la
elaboracin de la maqueta obteniendo as un mini carrusel en
movimiento.

HISTORIA DEL MOVIMIENTO CIRCULAR

Aristteles interpretaba la gravedad diciendo que cada elemento


tiende a volver a su lugar natural. As, una piedra lanzada hacia
arriba tiende a caer para unirse con lo semejante, la tierra.

En el siglo IV a.C. Aristarco de Samos observ que cuando la Luna


est iluminada en su mitad, forma un tringulo rectngulo con la
Tierra y el Sol. Midiendo el ngulo agudo obtuvo que la distancia
Sol-Tierra fuera 20 veces la distancia Luna-Tierra (en realidad 400
veces), que el radio lunar es 1/3 del terrestre y que el dimetro
del Sol era 7 veces el dimetro terrestre.

Coprnico crey que la forma esfrica era la forma suficiente para


engendrar el movimiento ms perfecto y natural; el movimiento
circular. ste es el nico medio para que se perpeten los

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movimientos celestes sin necesidad del mvil propuesto por


Aristteles.

HIPOTESIS

Si conocemos las caractersticas del MCU (Movimiento Circular


Uniforme) entonces, podremos comprender como funciona el
mecanismo de un carrusel.

Si identificamos las formulas del MCU y MCUA (Movimiento


Circular Uniformemente Acelerado) entonces, podremos saber
cundo se utiliza cada una.

DESARROLLO

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)


El movimiento circular uniforme describe el movimiento de un
cuerpo atravesando, con rapidez constante, una trayectoria
circular. Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no
lo es: La velocidad, una magnitud vectorial, tangente a la
trayectoria, en cada instante cambia de direccin. Esta
circunstancia implica la existencia de una aceleracin que, si bien
en este caso no vara al mdulo de la velocidad, s vara su
direccin.

CONCEPTOS BSICOS

VELOCIDAD ANGULAR: Se define como el ngulo girado por una


unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega . Su
unidad en el Sistema Internacional es el radin por segundo
(rad/s).

DESPLAZAMIENTO ANGULAR: Es la distancia recorrida por un


cuerpo que sigue una trayectoria circular y se expresa en radianes
(rad).

TIEMPO: Es una magnitud fsica con la que medimos la duracin o


separacin de acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas
sujetos a observacin.

FRECUENCIA: Es una magnitud que mide el nmero de


repeticiones por unidad de tiempo de cualquier fenmeno o suceso
peridico f= 1/T

PERIODO: Es el intervalo de tiempo entre 2 puntos equivalentes


de una onda u oscilacin, tambin se puede asociar a la frecuencia
T=1/f

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MATERIALES PARA EL CARRUSEL

Plancha de Tecnopor
Tijeras
Silicona
Cartulina Canson de distintos colores
Palillos de madera balsa
Motor
4 ruedas dentadas
Rollo de papel higinico
Paliglobos
Alambre
Alfileres

PROCEDIMIENTOS
1. Se mide un dimetro para hacer un crculo que ser la base del
carrusel, en este caso de unos 20 cm.
2. Se corta con un cter o tijeras y forra con cartulina canson
Se colocan los paliglobos en la base de tecnopor a una distancia igual
entre cada uno. 12 paliglobos en total.
3. Se coloca un palo de madera balsa introducida en tecnopor que a
su vez est forrado por el rollo de papel higinico en el centro del
crculo que es el eje del carrusel lo que hace que gire el carrusel y es
su base tambin para que no se mueva
4. Hacemos un hexgono de tecnopor (la forma la determina la
cantidad de paliglobos) que servir como la base de la carpa del
carrusel y que est apoyada en el eje del carrusel.
5. La carpa hecha de cartulina canson se asegura solo con alfileres
para que pueda ser retirada sin molestia de la base hexagonal.
6. Como an no se ha utilizado la silicona para pegar las partes (base
circular y base hexagonal), procedimos a colocar los caballitos del
carrusel que son de tecnopor tambin
7. El carrusel usa un motor dc para que pueda girar, debido a las
ruedas dentadas colocadas de manera correcta junto con el palo de
madera balsa (el mismo que sirve de eje del carrusel)
8. Una vez hecho, unimos todo con silicona.

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9. Cuando comprobamos que funciona todo con normalidad,


procedemos a decorar partes faltantes al gusto.

ANLISIS DE DATOS
Un carrusel ejerce un movimiento circular uniforme y normalmente
lleva una velocidad angular de 34 rad/seg. EL movimiento que
utiliza su velocidad siempre ser constante as que no tiene
aceleracin y gira sobre su propio eje, si tiene desplazamiento
angular y tiene el tiempo que es lo que recorre.
Debemos aclarar que los materiales usados tienen el fin de evitar
el mayor peso posible para que el movimiento sea fluido y sin
friccin.

CONCLUSIN
Con este proyecto conocimos las caractersticas del MCU, adems de
que nos pudimos percatar de las diversas aplicaciones que ste tiene
en nuestra vida cotidiana ya que si vemos un poco ms de cerca este
tipo de movimiento lo podemos encontrar en el funcionamiento de los
pequeos engranes de un reloj hasta los grandes grupos de
engranajes en una fbrica, y esto es indispensable para el
funcionamiento de diversas mquinas y mecanismos para el uso
cotidiano. Tambin observamos que es verdaderamente til la ayuda
que un conjunto de poleas puede ofrecer al disminuir el esfuerzo.

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PANEL FOTOGRFICO

Aqu
observamos
el motor dc
conectado
junto con las
ruedas
dentadas y
ligas de
manera
frontal.

Aqu
observamos
el motor dc
conectado
junto con las
ruedas
dentadas
desde otro
ngulo.

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Aqu observamos el palo de


madera de balsa pegado a la
estructura donde est el motor,
y que servir como eje que
dar el movimiento circular.

Aqu observamos el cono de


papel higinico que une junto
con los paliglobos la base
circular ya la base hexagonal de
la carpa.

Aqu observamos el cono de


papel higinico que une junto
con los paliglobos la base
circular ya la base hexagonal de
la carpa desde otro ngulo.

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Aqu observamos el momento


previo de unir las partes:
estructura del motor y carrusel

Aqu observamos el carrusel (la


base y la carpa) antes de unirlos

Aqu observamos el carrusel (la


base y la carpa) unidos con
alfileres. Y que a su vez estn
conectados con el motor mediante
el palo de madera balsa (que
observamos en anteriores fotos)

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Aqu observamos el carrusel (la


base superpuesta a la estructura
del motor) donde se le colocan los
caballos hechos a base de
tecnopor

Aqu observamos el carrusel


culminado y listo para funcionar

Nota: Cabe aclarar que el carrusel ha sido unido con silicona de

una manera que favorece la separacin de las partes del


mismo.

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