Aprender A Jugar Al Poker
Aprender A Jugar Al Poker
Aprender A Jugar Al Poker
El primer paso para aprender a jugar pker es simplemente entender el juego, es decir, saber
cundo se gana y cundo se pierde con las cartas que se tienen en la mano.
Hay que conocer algunos elementos bsicos de la baraja, yo les garantizo que si leen estas
entregas que publicar sobre este juego que tanto me gusta, ustedes tambin pueden convertirse
en intrpidos jugadores de pker.
Una baraja o un mazo de cartas est compuesto por 52 cartas repartidas en cuatro grupos de 13
cada uno.
Cada grupo se conoce como palo o manjar, hay dos rojos y dos negros: Corazones, Diamantes,
Trboles y Picas.
A los corazones ? tambin se les puede llamar corazones rojos.
A los diamantes ? se les puede llamar rombos.
A los trboles ? se les puede llamar clubs.
A las picas ? tambin se les puede llamar corazones negros.
repaso de las reglas bsicas:
- El juego del Poker utiliza un mazo de cartas francesas y se juega con la siguiente escala de
valores: As (la mayor), Rey (K), Reina (Q), Sota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (la menor).
- El nmero de cartas a repartir depender de la variacin del Poker que se est jugando, pero
habitualmente es 5.
- El juego consiste en realizar combinaciones de cartas con valor superior al de los dems. La
eliminacin de jugadores se va realizando por medio de las apuestas.
ste es un listado de las posibles combinaciones ganadoras:
Par: dos cartas del mismo valor.
Par doble: son dos pares de cartas del mismo valor (Ej. Q-Q-7-7-3). Si dos jugadores obtienen par
doble en la misma mano, ganar aquel cuyas cartas sean de mayor valor.
Tro: cuando un jugador obtiene 3 cartas del mismo valor (Ej. Q-Q-Q-4-2); en caso de empate,
ocurre lo mismo que en el caso del par doble.
Escalera: son 5 cartas en orden del mismo valor, pero de diferentes palos. En este caso, podr
utilizarse al As como la carta ms baja (1) o como la carta ms alta (13) En caso de empate, se
repite la metodologa utilizada en los casos anteriores.
Color: corresponde a 5 cartas de un mismo palo pero que no estn en escalera.
Full: es la combinacin de un tro y un par (Ej. Q-Q-Q-3-3)
Poker: un participante obtendr Poker si cuenta con una mano que incluya cuatro cartas del mismo
valor.
Escalera de color: esto quiere decir que un jugador obtuvo 5 cartas de un mismo palo, que adems
pueden ser ubicadas correlativamente.
Escalera real: sta la mejor mano que un jugador puede obtener jugando al Poker. Es la
combinacin de 5 cartas de un mismo palo que terminan en As. Muchos jugadores experpertos
manifiestan nunca haber obtenido esta combinacin, lo que demuestra que en el Poker, no se
necesita la mejor mano de todas para ganar.
Posibilidades de apuestas
Otro componente importante a la hora de saber cmo jugar al Poker son las posibilidades de
apuestas.
La mano comienza con una apuesta inicial obligatoria para todos los participantes (el monto es el
mismo y se estipula previamente).
Durante la partida, hay 3 posibilidades de apuestas:
- Ir: cuando se iguala la apuesta ms alta de la ronda para continuar en el juego.
- Pasar: cuando un jugador cede su turno para ver cmo actan los otros participantes.
- Subir: para subir una apuesta un jugador primero debe igualar la apuesta que est corriendo.
- No ir: es lo opuesto a "subir"; el jugador decide retirarse devolviendo sus cartas sin mostrarlas.
Con estos datos, ya puede decir que sabe cmo jugar Poker. Ahora solo ser cuestin de aprender
algunas estrategias y secretos, adems de practicar, practicar, practicar y practicar.
ACLARACION!!!!
- Escalera Real o Royal Flush
- Escalera o Straight
- Escalera de Color o Color Straight
- Trio o Three of a Kind
- Poker
- Dos Pares o Two Pairs
- Full o Full House
- Un Par o One Pair
- Color o Flush