Programación de Proyectos
Programación de Proyectos
Programación de Proyectos
-------->
Meta
El cmo
-------->
La forma o el mtodo
Con qu
-------->
Quines
Cundo
-------->
-------->
Prevee situaciones
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Disponer de las
especificaciones
tcnicas y
operativas
Acondicionar el
sitio donde se
instalar el equipo
Retirar el equipo de
bodega
Transporte del
equipo al
laboratorio
Desembalar el
equipo
Test de
funcionamiento (en
laboratorio)
Transporte del
equipo desde el
laboratorio al sitio
Instalar el equipo
Pruebas iniciales y
check list
Programar el
equipo
Puesta en marcha
Marcha blanca
Evaluacin e
informe
Entrega del equipo
Actividades o tareas repetitivas que usan los mismos recursos y que durante su
realizacin no generan nuevas actividades o dependen de otras actividades
para continuar, se deben considerar como una sola actividad.
ACTIVIDAD
CDIGO
DESCRIPCIN
SECUENCIA
ANTES DE
DESPUS DE
DURACIN
NORMAL
ACELERADO
COSTOS
NORMAL
ACELERADO
ACTIVIDAD
DURACIN
FECHA INICIO
FECHA TRMINO
DESPUS DE
5 das
12-jun-03
18-jun-03
1 da
12-jun-03
12-jun-03
10 das
19-jun-03
02-jul-03
1;2
10 das
03-jul-03
16-jul-03
15 das
03-jul-03
23-jul-03
15 das
03-jul-03
23-jul-03
2 das
24-jul-03
25-jul-03
4;6
1 da
28-jul-03
28-jul-03
7;5
15 das
29-jul-03
18-ago-03
5 das
19-ago-03
25-ago-03
11 Entregar materiales
1 da
28-jul-03
28-jul-03
5 das
26-ago-03
01-sep-03
11;10
8 das
02-sep-03
11-sep-03
12
2 das
12-sep-03
15-sep-03
13
3 das
16-sep-03
18-sep-03
14
2 das
19-sep-03
22-sep-03
15
1 da
23-sep-03
23-sep-03
16
20 das
19-ago-03
15-sep-03
1 da
24-sep-03
24-sep-03
18;17
El grfico mostrado fue obtenido desde el MS Project y muestra adems las lneas de
dependencia de actividades, adems de una cadena de actividades marcadas con rojo
y otras con azul.
Las actividades marcadas con rojo representan aquellas que en su conjunto forman
una cadena denominada camino crtico, o sea aquellas que provocaran atraso en el
proyecto si cualquiera de ellas sufre un atraso.
Como puede verse las actividades 2, 4 y 5 tienen un rango de das donde pueden
realizarse sin afectar el plazo total establecido para el proyecto.
Los conceptos de actividades crticas, no crticas, holgura, camino crtico son muy
importantes en la programacin de proyectos.
Las reglas que rigen las actividades son las mismas descritas anteriormente.
El grfico parece muy sencillo completar, no obstante se produce un error al forzar las
duraciones entre actividades que convergen a los mismos nodos. En el ejemplo la
actividad 4 tiene duracin 10 das y la actividad 6 tiene duracin15 das. Esto implica
que necesariamente la actividad 4 tendr que esperar 5 das adicionales a la espera
de que se complete la actividad 6.
De la misma forma la actividad 5 que dura 15 das tendr que esperar 2 das
adicionales para completar la secuencia de las actividades 4 y 6 (15 das) y la
actividad 7 (2 das).
Dado que esto no queda reflejado en el diagrama se usa un artificio que consiste en
introducir una actividad de duracin cero (llamada actividad ficticia) y que no afecta la
secuencia, pero si resuelve la inconsistencia sealada anteriormente.
La siguiente figura muestra el diagrama de flechas donde se han introducido 3
actividades ficticias y que corrigen los datos de fechas ms tempranas y ms tardas
de inicio.
En este nuevo grfico se pueden ver las 3 actividades ficticias F1, F2 y F3 que
permiten determinar las actividades que cuentan con holguras (2, 4 y 5), tal como se
haba determinado en la Gantt.
Esto constituye una deficiencia del mtodo, ya que implica tener que observar la red
de actividades para descubrir donde se producen las inconsistencias e introducir las
actividades ficticias.
Diagrama de Bloques:
Este mtodo no requiere definir actividades ficticias y se basa en la representacin de
las actividades por bloques y sus interdependencias mediante flechas. La siguiente
figura ilustra las dos formas ms comunes de representacin:
Aplicando este mtodo al problema anterior y siguiendo las mismas reglas para la
determinacin de las fechas ms tempranas y ms tardas se obtiene:
La siguiente figura muestra una vista del MS Project representando el programa del
proyecto en bloques.
A partir del diagrama y los datos se puede construir una tabla donde se definen las
siguientes variables:
Tci
Tli
Tcj
Tlj
COD
ACTIVIDAD
DURAC
Tci
Tli
Tcj
Tlj
HT
HD
10
15
15
10
15
20
30
30
15
15
17
32
32
15
15
15
30
30
30
30
32
32
32
32
33
33
15
33
33
48
48
Cuestionario
1.-Cules son los aspectos ms importantes en la definicin y realizacin de un
proyecto?
2.-Cules seran las posibles consecuencias de una falta o mala programacin de un
proyecto?
3.-Qu ventajas presenta programar en forma sistemtica un proyecto?
4.-Cmo se clasifican los mtodos de programacin grfica de un proyecto?
5.-Describa cuales son los factores principales qu utiliza el MS Project?
6.-Al momento de definir las actividades de ejecucin de un proyecto. Cules son los
criterios qu deben considerarse?
7.-Qu tipos de precedencias se pueden dar entre las actividades de un proyectos
(relacin entre actividades)?
8.-Cmo se puede estimar la duracin de una actividad?
9.-Cules son las principales caractersticas de la carta Gantt?
10
Qu es el camino crtico?
.11
Qu es la holgura de una actividad?
.12Qu ocurre con la duracin del proyecto, si una actividad que no se encuentra en el
.-camino crtico se atrasa?
13
Cules son las actividades ms comunes en los proyectos de telecomunicaciones?
.14Cul es el impacto en un proyecto si se estima en forma errnea la duracin de una
.-actividad?
15Cules son las caractersticas principales del mtodo de flechas para programar
.-proyectos?
16
.- Para el siguiente diagrama, Qu actividades forman el camino crtico y cules se
deben acelerar para que todas se encuentren en el camino crtico?
---
1, 3
2, 4