Manual Dreamweaver MX
Manual Dreamweaver MX
Manual Dreamweaver MX
Hola y bienvenidos. Vamos a enseñarles a utilizar a nivel básico e integral Macromedia Dreamweaver
MX, que como todos saben, es un editor gráfico de html y otros lenguajes para web.
Por ahora vamos a la categoría General que es la que les estoy mostrando, que nos da para
tildar, si queremos, la opción de abrir archivos en archivos nuevos y no en el mismo, y
detalles que vamos ir viendo a medida que transcurra este curso. Lo que si vale la pena
destacar es que al final de esta categoría, uno puede poner el máximo número de pasos o
líneas en la ventana Historial o History, luego, en la barra de herramientas si deseo ver,
íconos, íconos con texto o texto solo (igual que en la versión anterior) y elegir qué tipo de
diccionario queremos para la corrección de texto.
Si hacemos click en el botón, CHANGE WORKSPACE, nos aparece la misma ventana que al
principio:
Que nos sirve en el caso de probar con otro espacio de trabajo.
Esta es la misma de la versión anterior, y tenemos que tener en cuenta que la básica que es
la otra solapa que pueden ver en el gráfico de arriba, es con ayuda, ahí nos pregunta paso
por paso:
Del lado izquierdo nos pide configurar, si ya tenemos los datos, los datos remotos del
servidor a donde subiríamos nuestro sitio, pero no se preocupen si no tienen ninguno, ya
que esta opción se puede tranquilamente setear en cualquier momento del desarrollo y
armado de nuestro sitio web.
En esta imagen vemos con más claridad las opciones de nuestra ventana sitio:
"...Nota: Los botones Archivos del sitio, Servidor de prueba y Mapa del sitio sólo
aparecen en el panel Sitio ampliado.
Conectar/desconectar (FTP, RDS, protocolo WebDAV y SourceSafe) conecta o
desconecta del sitio remoto. De forma predeterminada, Dreamweaver desconecta del sitio
remoto si permanece inactivo durante más de 30 minutos (sólo FTP).
Actualizar actualiza las listas de los directorios local y remoto. Utilice este botón para
actualizar manualmente las listas de directorios si ha desactivado las opciones Actualizar
lista de archivos locales automáticamente o Actualizar lista de archivos remotos
automáticamente, en el cuadro de diálogo Definición del sitio (consulte Configuración de una
carpeta remota).
Obtener archivo (bajar archivos) copia los archivos seleccionados del sitio remoto o del
servidor de prueba en el sitio local (sobrescribiendo la copia local del archivo, si existe). Si
está activada la opción Permitir desproteger y proteger archivo, las copias locales serán de
sólo lectura. Los archivos permanecerán disponibles en el sitio remoto para que otros
miembros del equipo puedan protegerlos. Si está desactivada la opción Permitir desproteger
y proteger archivo y se obtiene un archivo, se transferirá una copia de éste con privilegios
de lectura y escritura.
Dreamweaver copia los archivos seleccionados en el panel activo del panel Sitio. Si están
activos los paneles Sitio remoto o Servidor de prueba, los archivos del servidor remoto o de
prueba seleccionados se copian en el sitio local. Si está activo el panel de archivos locales,
Dreamweaver copiará las versiones de los archivos locales del servidor remoto o de prueba
en el sitio local.
Nota: Es posible obtener los archivos del servidor remoto y del servidor de prueba,
pero sólo se pueden proteger o desproteger los archivos remotos.
Colocar archivo (subir archivos) copia los archivos seleccionados del sitio local en el sitio
remoto o el servidor de prueba.
Dreamweaver copia los archivos seleccionados en el panel activo del panel Sitio. Si está
activo el panel Archivos locales, los archivos locales seleccionados se copian en el sitio
remoto o en el servidor de prueba. Si están activos los paneles Sitio remoto o Servidor de
prueba, Dreamweaver copia las versiones locales de los archivos remotos o del servidor de
prueba seleccionados en el sitio remoto.
Nota: Es posible colocar archivos en los servidores remoto y de prueba, pero la
funcionalidad de desprotección y protección sólo puede utilizarse con los archivos
remotos.
Si coloca un archivo que aún no existe en el sitio remoto y está activada la opción Permitir
desproteger y proteger archivo, Dreamweaver añadirá el archivo al sitio remoto como
“protegido”. Haga clic en el botón Desproteger para añadir un archivo sin protegerlo.
Proteger archivos transfiere una copia del archivo desde el servidor remoto hasta el sitio
local (sobrescribiendo la copia local del archivo, si existe) y marca el archivo como protegido
en el servidor. Esta opción no está disponible si está desactivada la opción Permitir
desproteger y proteger archivo para el sitio actual en el cuadro de diálogo Definición del
sitio.
Desproteger transfiere una copia del archivo local al servidor remoto y permite que otros
usuarios la editen. El archivo local se convierte en archivo de sólo lectura. Esta opción no
está disponible si está desactivada la opción Permitir desproteger y proteger archivo para el
sitio actual en el cuadro de diálogo Definición del sitio.
El botón expandir o colapsar (sólo Windows) amplía o contrae el panel Sitio para mostrar
uno o dos paneles... " (texto extraído de la ayuda en español del Dream MX)
Bien, entonces una vez ya seteado nuestro sitio de colores, vamos al menú archivo y nuevo
(control + N)
CAPITULO 2.
Bien, entonces una vez ya seteado nuestro sitio de colores, vamos al menú archivo y nuevo (control +
N), pedimos de esta manera un nuevo archivo, un html ya que no usamos tecnología asp o php por
ejemplo.
En la parte blanca de nuestro archivo html pidamos el menú contextual con el botón derecho
del mouse o ir al menú Modificar o Modify y seleccionar Page Properties, o Propiedades de
página o simplemente con Control + J y se les va a presentar la siguiente pantalla:
Como pueden ver acá también tenemos la posibilidad de colocar el título a la página que no
tiene nada que ver con el nombre del archivo, (invito a aquellos que no tengan muy claro el
código html a realizar los cursos gratuitos que damos de HTML). Luego tenemos la opción de
colocar dos tipos de fondos de página, un color o una imágen.
A continuación vemos cuatro casilleros con una selección de color para cada uno:
Les muestro una ventana con los colores como muestra por defecto:
Pueden ver como despliego la lista de tipografías para seleccionar la que deseo, tengan en
cuenta que HTML utiliza las fuentes de los usuarios, si utilizamos una tipografía
media rara vamos a tener inconvenientes porque si no la tienen instalada la va a
cambiar por la que tenga predeterminada en su máquina.
Por eso tenemos que tener en cuenta que si utilizamos una tipografía decorativa o extraña,
debe estar como imagen y no como fuente de html así todos la pueden ver.
De izquierda a derecha:
• Insertar vínculo
• Insertar vínculo a una dirección de email
• Insertar un ancla
• Insertar tabla
• Insertar capa
• Insertar imagen
• Insertar un placeholder graphics
• Insertar un html de Fireworks
• Insertar un archivo de Flash
• Insertar una imagen de sustitución o rollover
• Insertar una barra de navegación
• Insertar una línea horizontal
• Insertar fecha
• Insertar una tabla de datos (de Excel por ejemplo)
• Insertar un comentario para el código HTML
• Cambiar un tag de programación
Hasta ahora nos estamos olvidando de algo muy importante: SALVAR O GUARDAR EL
DOCUMENTO, así que vamos a archivo o file, seleccionamos Guardar o Save y nos va a
aparecer la típica ventana de guardar que ya conocemos todos:
A nuestra primer página la vamos a guardar como index.html, tenemos que tener en cuenta
que los navegadores reconocen a index como la primer página a mostrar para comenzar a
navegar un sitio web.
Bien continuemos (pueden ir a tomar un vaso de agua y volver rápido!), al texto que
estamos escribiendo vamos a darle diferente formatos, diferentes tipografías, tamaños,
colores, etc, algo asi:
Miren bien esta imagen, vean el ícono que selecciono, dice IMAGE o IMAGEN, hagan click en
él, les aparece lo siguiente:
Buscan la ruta donde esta la imagen que desean colocar y no importa si no está en la
carpeta de la pagina de colores porque una vez GRABADO EL ARCHIVO HTML dentro de la
carpeta que hemos seteado nuestro sitio al principio de todo, el programa reconoce que está
fuera y nos va a preguntar: ¿LO GUARDAMOS EN LA CARPETA DEL SITIO?, ahí le colocamos
que sí y si queremos lo agregamos en una carpeta llamada imágenes pero DENTRO DE LA
CARPETA DEL SITIO SETEADO.
Mi carpeta para el sitio de colores esta en mis documentos en una carpeta llamada ejemplo,
entonces me pregunta si queremos guardar la imagen del gato que está en otra carpeta
fuera de ejemplo, y le digo que SI. De esta manera nunca me voy a confundir y siempre mis
vínculos van a funcionar. POR ESO REPITO: DEFINIR EL SITIO ES LO MÁS IMPORTANTE.
o DEFINIR SITIOS
o INSERTAR PARRAFOS Y TEXTOS CON FORMATOS DIFERENTES.
o INSERTAR IMÁGENES.
Recuerda que si tienes alguna duda, puedes acudir al foro de nuestro sitio. Allí encontrarás
otros que también saben y aprenden.
En esta clase, vamos a tratar un tema que no hemos abordado que es TABLAS y CAPAS.
Comencemos por Tablas, vamos a la barra común de herramientas y seleccionamos el
siguiente ícono.
Si alguna vez han utilizado el Microsoft Word, nos encontramos con la misma lógica, nos
pide:
• Copien en un html las propiedades de color que les muestro para comenzar a darse
cuenta los cambios que pueden realizar en la tabla misma.
• Ahora fíjense en la muestra abajo, hacemos click en una de las celdas, y la barra de
propiedades va a cambiar, nos muestra las propiedades de la CELDA no de la tabla.
• A su vez, podemos sumarle las propiedades de la celda a las propiedades de la tabla.
• Seleccioné todas las celdas con un "barrido" y le di los colores, como pueden ver en
la imagen.
• También le dí un color al borde de las celdas.
• Fíjense que pueden colocar en vez de color de celda, un Bg, una imagen de fondo a la
CELDA y no a la tabla.
• Dentro de las celdas podemos trabajar como áreas de trabajo independientes, en las
tres primeras celdas superiores, escribí texto en forma normal, seteándolas por la
barra de herramientas y en la celda del medio como pueden observar inserté una
imagen como lo hacemos habitualmente en un html.
Las tablas son muy utilizadas para ORGANIZAR nuestro contenido dentro de un html.
• Las capas tienen su buen uso para DHTML, es decir, HTML dinámico, pero también las
podemos usar para la organización del html, ustedes seleccionen el ícono capa que se
encuentra al lado derecho del ícono tabla.
• Una vez seleccionado, dibujamos el tamaño de la capa, una capa nos sirve como
concepto básico para colocar cualquier objeto como texto, imagen, tabla, etc, dentro
del html en la ubicación que nos guste sin estar sujetos al editor de texto.
• Dentro de la capa dibujada insertamos una imagen.
• Una vez que agregamos las capas necesarias y las ubicamos como deseamos, vamos
al menú modificar > convertir > y seleccionamos lo siguiente: CAPAS A TABLAS.
Nos puede suceder que al tiempo tenemos que mover algo de lugar y retocar alguna cosilla,
para eso, volvemos al menú modificar, convertir y pedimos lo contrario, convertir la tabla a
capas y de esa manera, arreglamos todo lo necesario y volvemos a pedir que sea una tabla.
Nuestros botones como imágenes de sustitución (rollovers)
Los rollovers son imágenes que al pasar el puntero del mouse
por encima, cambian por otra del mismo tamaño. Éstos pueden ser botones o simples
efectos gráficos de intercambio de imágenes.
Y este es el resultado:
Reglas
• Si necesitamos ayuda para ubicar los elementos en nuestra página, podemos utilizar
una regla en el borde superior y otra el lado izquierdo de la página.
• Para mostrarla debemos ir a Ver > Reglas > Mostrar.
Grilla
También podemos hacer aparecer una grilla para guiarnos en el diseño de nuestra página.
Para ello debemos ir a Ver > Grilla > Mostrar.
• Lo primero que vamos a querer hacer después de haber introducido algo de texto en
nuestra página, es ver cómo está quedando. Para ello, pulsamos la tecla F12 o
Control + F12, se abrirá nuestro navegador predeterminado en nuestra máquina.
• Si tuviéramos más de un navegador, podemos indicarle al programa cómo acceder a
él.
• Debemos ir al ícono que se encuentra en la barra común de herramientas que es lo
mismo que ir a Archivo > Previsualización en Navegador> Editar la lista de
navegadores.
• Para colocar un enlace a otro punto de la misma página debemos primero colocar un
ancla en el punto de destino del vínculo.
• Ubicamos el cursor en el punto de la página adonde deseamos crear una referencia y
vamos al ícono que tenemos en la barra común de herramientas.
• Introducimos un nombre que represente esta ubicación en la página. Podemos
asignar cualquier nombre, pero es recomendable escoger uno que sea fácil de
recordar cuando se asigne el vínculo que navegará a esta ubicación, cuando hacemos
click en el ícono del ancla, nos aparece la siguiente pantalla:
• Una vez creado el ancla podrá linkear a ella desde cualquier otro punto de la página
(texto o gráfico ). Para hacer el vínculo deberemos tipear en el campo Vínculo (Link)
el símbolo numeral seguido del nombre del ancla al que queremos linkear. Por
ejemplo #texto.
• Si desea poner un vínculo aun punto de fijación que se encuentra en otra página, lo
que deberá hacer es escribir # y el nombre del ancla luego del nombre de la página
adónde se encuentra dicho ancla. Por ej. : prueba.html#ancla.
• Otra manera de colocar vínculos a anclas es por medio del puntero o mira que
tenemos al lado del campo de vínculo en la barra de propiedades.
• Lo que hacemos es arrastrar la mira hacia el archivo que deseamos vincular y listo, y
lo mismo esta mira nos sirve para colocar a los html juntos y llegar con la mira hacia
el ancla de la otra página html y vincular automáticamente.
Recuerda que si tienes alguna duda, puedes acudir al foro de nuestro sitio. Allí encontrarás
otros que también saben y aprenden.
CAPITULO 4.
Me imagino que deben haber practicado unnnnn montónnn =), los que vamos a hacer a continuación
es aprender a vincular un html con otro, esta acción es lo que nos permite que el usuario cuando esta
en nuestro sitio pueda navegar de acuerdo a lo diseñado por nosotros.
En primer lugar vamos a pensar un organigrama es lo mas adecuado para saber que vamos
a desarrollar, que botones colocar y a donde vamos a dirigir al navegante. Los navegadores
reconocen el index.html como el default.html o el main.html (lo mas usado es el
index.html) como primer página a mostrar, si no existe ninguna con este nombre, no sabe
cual abrir como primera.
Cliente: Vocales
Páginas a desarrollar:
• Principal (index.html)
o Menú principal:
a
e
i
o
u
contacto
Recomiendo
• e (incorporamos una imagen de la letra e)
• i (incorporamos una imagen la letra i acompañado un texto informativo)
• o (incorporamos la imagen de un oso)
• u (incorporamos texto sobre la u, la definición del diccionario)
i.
ii. Cuando realizan el vínculo para contacto, en link no debemos buscar nada,
directamente escriben: mailto:[email protected].
iii. Cuando les toca la hora de realizar vínculos a otros sitios webs, tengan en cuenta que
uno no desea que el navegante en su navegador mande nuestro sitio hacia la solapa
de "Atrás", por eso preferimos indicarle por medio del target o destino la orden
"_blank" que significa en otro navegador, puden ver en los ejemplos.
iv. Les paso ahora las características que le he dado a los vínculos en las propiedades de
la página para que los vínculos sean del color que pueden observar y miren los
efectos que hacen los vínculos cuando ya fueron tildados y en el momento que tienen
el mouse apretado en el vínculo sin soltar como nos muestra el color seteado.
Para practicar:
Recuerda que si tienes alguna duda, puedes acudir al foro de nuestro sitio. Allí encontrarás
otros que también saben y aprenden.
Marcos
Los marcos están compuestos por dos elementos: el frameset o conjunto de marcos y los
marcos individuales.
El conjunto de marcos contiene información sobre la cantidad de marcos que habrá en la
página, el tamaño, etc.
Este conjunto no se muestra en los navegadores sino que solo contiene la información para
mostrar los marcos.
Los marcos son zonas definidas o áreas de una página HTML.
Cada marco aloja una página Web. Lo que se suele hacer es un marco para la parte de
navegación de la página y otro marco para el contenido.
La ventaja de los marcos es que podemos establecer zonas que siempre serán visibles por
más que el usuario descienda con la barra de desplazamiento de su navegador.
Por ejemplo, podemos hacer que el encabezado de la página con el logo de la empresa
siempre esté visible.
Entonces, una página Web compuesta por dos marcos, en realidad está integrada por tres
archivos individuales: el archivo del conjunto de marcos y dos archivos cuyo contenido es el
que se muestra dentro de los marcos.
Para crear un conjunto de marcos con dos marcos debemos seguir los siguientes pasos:
Los vínculos que se asignan en los marcos son iguales a cualquier otro vínculo en un archivo
HTML, excepto que cuando estamos trabajando en un conjunto de marcos y queremos
establecer un vínculo, debemos precisar cuál será el marco de destino de dicho vínculo (para
eso le pusimos nombre a los distintos marcos). Al hacer un vínculo debemos entonces
desplegar el campo Destino (Target) y seleccionar en qué marco se mostrará la página.
Formularios:
Luego lo que debemos hacer es hacer click en el primer icono de la paleta formularios
(Insertar formulario), donde deseamos colocar el formulario.
Si luego de esto no vemos ningún cambio es porque no estamos viendo elementos invisibles.
Ahora veremos que se ha creado en nuestra página un recuadro con línea punteada de color
rojo. Todos los elementos de formulario que querramos insertar deberán ir dentro de este
recuadro. Lo primero que debemos hacer es seleccionar el formulario haciendo clic sobre la
línea roja. En el inspector de propiedades veremos las propiedades del formulario.
En el campo Nombre (Form name) escribimos un nombre para nuestro formulario.
En el campo Acción (Action) debemos escribir la ruta completa de la secuencia de comandos
que procesará el contenido del formulario (CGI). Por lo general los proveedores de
alojamiento de páginas Web ya poseen en sus servidores secuencias de comando estándar
para hacer diversas tareas. Debemos consultarlos acerca de la ruta para accederlos y su
utilización. Por convención, los programas CGI se guardan generalmente en una carpeta de
nombre cgi-bin.
En Método (Method) se especifica cómo se manejarán los datos del formulario. Las opciones
son Default (Predeterminado), Get (Obtener) y Post (Publicar). La selección adecuada
dependerá del servidor y de la secuencia de comandos que se esté utilizando. Debemos
consultar esta información a nuestro proveedor de hosting. El método Default utiliza el que
el navegador tenga por omisión que, por lo general, es Post ya que es el sugerido por el
Consorcio W3.
Elementos de formulario Estos son los elementos de formulario que Dreamweaver nos
permite insertar:
Lista/MenÚ (List/Menu): Este campo nos permite crear una lista desplegable o un menú.
Debemos definir si será lista o menú e indicarle qué opciones ofrecerá al usuario (listado).
Campo de archivo (File Field): Para que el usuario pueda adjuntar un archivo al
formulario. Debemos darle un largo al campo y, si lo deseamos, una cantidad máxima de
caracteres y un estado inicial.
Campo de imagen (Image): Para insertar una imagen que actúe como botón enviar.
Debemos proporcionar un texto alternativo para quienes no puedan ver imágenes
(navegadores solo texto).
Campo oculto (Hidden field): Algunas secuencias de comandos CGI requieren que le
enviemos valores en campos ocultos ya que el usuario no tiene por qué verlos. Por ejemplo,
existen CGI para enviar el contenido de un formulario a una dirección de e-mail, que
requieren que le enviemos en un campo oculto la dirección a la cual deberá ir ese e-mail.
Menú "saltar" (Jump menu): Este tipo de menú desplegable, permite elegir entre
opciones que nos llevarán a otra página o archivo. Se pueden crear enlaces a páginas en
nuestro sitio, a páginas en otro sitio, a archivos, a imágenes, a direcciones de correo O a
cualquier archivo que se pueda abrir en un navegador. Debemos elegir una
instrucción o categoría, por ejemplo: "Ir a" o "Adonde quiere ir", un botón IR y un listado de
opciones con sus URL's.
Recuerda que si tienes alguna duda, puedes acudir al foro de nuestro sitio. Allí encontrarás
otros que también saben y aprenden.