Diseño Tricimoto en Robotran
Diseño Tricimoto en Robotran
Diseño Tricimoto en Robotran
Integrantes:
Mauro Espinosa S. - 00107099
Ricardo Garca O. - 00104101
Alexander Saavedra G. 00103761
1.1. Objetivos:
1. Analizar un sistema multicuerpo en movimiento mediante el uso de los programas
Robotran-MBSysPad y Matlab para la obtencin de un modelo dinmico en tres
dimensiones.
2. Aplicar los conocimientos de cinemtica y dinmica, es decir, fuerzas de reaccin,
velocidad, aceleracin e inercia para los clculos del sistema multicuerpo aplicado en una
tricimoto.
3. Simular un ambiente en el cual acte el sistema de suspensin de la tricimoto, en este
caso un rompe-velocidades.
1.2. Introduccin:
Un sistema multicuerpo es la modelizacin de un conjunto de slidos rgidos o flexibles y las
uniones entre los mismos. Dichas condiciones forman un sistema fsico cuya dinmica se
puede estudiar en base a las condiciones de contorno. Se diferencia de un sistema clsico en
que, en este caso, se tienen en cuento los efectos de la flexin de los cuerpos sobre el sistema,
y se podr conocer el estado no slo de tensin sino de deformacin de los mismos, y la
influencia de dicha deformacin sobre los resultados [1].
Con esto, se propone analizar una tricimoto basada en las medidas de un diseo real, en el
cual se han realizado modificaciones que se expondrn ms adelante en el modelo simulado
en Robotran. De esta manera se pretende colocar a la tricimoto en movimiento y observar
su comportamiento frente a un obstculo, como es un rompe-velocidades.
2. Configuracin de Referencia:
Como ya se mencion antes, la finalidad del proyecto es simular el movimiento de una
tricimoto en un ambiente controlado. Para esto, el diseo se bas en una tricimoto real, de la
cual se obtuvieron las medidas en base al siguiente esquema:
3. Obtencin de Datos
Datos Cinemticos: Para el modelado de la tricimoto se utilizaron los siguientes
vectores posicin en funcin de cada cuerpo:
Chasis: Se necesitaron cinco vectores, los cuales se originan en el centro de
masa de este cuerpo. El primer vector tiene que ver con la ubicacin de la
barra de suspensin derecha y corresponde a las coordenadas (0.3,-0.225,0).
El segundo vector corresponde a la ubicacin de la barra de suspensin
izquierda (0.3,-0.225,0). El tercer vector tiene que ver con el resorte de la
suspensin derecha (0.3,-0.225,0.35). El cuarto vector corresponde al resorte
en la parte izquierda
(0.3,0.225,0.35). Finalmente
el quinto
vector
Nombre de Cuerpo
Masa (kg)
Chasis
459.65
(0.75)
Vara Delantera
7.706
(0.25,0,0)
Rueda Delantera
9.0
(0,0,0)
Vara Izquierda
6.16
(0,0.2,0)
Rueda Izquierda
8.0
(0,0,0)
Vara Derecha
6.16
(0,-0.2,0)
Rueda Derecha
8.0
(0,0,0)
Fuerza (N)
Si aplica
Si aplica
Si aplica
Chasis
Barra Delantera
Rueda Delantera
Barra Izquierda
Rueda Izquierda
Barra Derecha
Rueda Derecha
Matriz Inercial
6.277
0
0
[ 0
45.823
0 ]
0
0
47.367
6.277
0
0
[ 0
45.823
0 ]
0
0
47.367
0.093
0
0
[ 0
0.093
0 ]
0
0
0.18
0.083
0
0
[ 0
0.083
0 ]
0
0
0.0019
0.048
0
0
[ 0
0. .048
0 ]
0
0
0.09
0.083
0
0
[ 0
0.083
0 ]
0
0
0.0019
0.048
0
0
[ 0
0. .048
0 ]
0
0
0.09
Cabe mencionar que para el clculo de la matriz de inercia del chasis se utiliz el modelo de
un rectngulo slido, por lo que su inercia, para fines de la tricimoto simulada, no se acoje
fcilmente a la realidad, ya que en verdad el chasis est compuesto de una serie de conexiones
de barras metlicas.
Nombre del
Coeficiente K
Coeficiente D
Longitud Normal
Componente
(N/m)
(N/m)
(m)
20000
15000
0.7
20000
15000
0.7
20000
15000
0.7
Figura 4: Cdigo utilizado en Matlab para generar la fuerza impresa sobre la llanta
delantera en funcin de la altura de esta y el piso. En este caso, la rueda posee un mayor
radio (r = 0.2m), por lo que la ubicacin de esta debe ser 0.05m ms arriba en el eje z que
en el caso de las do rudas posteriores
Figura 5: Cdigo utilizado en Matlab para generar la fuerza impresa sobre la llanta
izquierda en funcin de la altura de esta y el piso. Es el mismo caso para cada llanta con la
diferencia de que el radio de la llanta delantera es ms grande (r = 0.2m).
Figura 6: Cdigo utilizado en Matlab para generar la fuerza impresa sobre la llanta derecha
en funcin de la altura de esta y el piso. Ntese que el cdigo tiene que ser el mismo que en
el caso anterior (figura 5).
en donde se
representa los siete cuerpos necesarios junto con los resortes para la suspensin y las
limitaciones de los movimientos de rotacin y traslacin en los ejes x, y, z, dependiendo de
los requerimientos del movimiento.
7. Resultados de la Simulacin
Al simular en Robotran, se pudo apreciar el correcto funcionamiento de la Tricimoto, la cual
posee una reaccin deseada a las fuerzas aadidas. Asimismo, se pudo apreciar su
movimiento al pasar por el rompe-velocidades. A continuacin se expone la simulacin y las
grficas de movimiento para los dos casos, cuando la tricimoto se encuentra en un ambiente
plano y cuando pasa por el rompe-velocidades.
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