Pisa en El Aula Matemáticas
Pisa en El Aula Matemáticas
Pisa en El Aula Matemáticas
que los maestros puedan retroalimentar y reorientar su trabajo tomando en cuenta los
resultados del ciclo 2006 del Programa para la Evaluacin Internacional de los Estudiantes (PISA por sus siglas en ingls). Una inquietud que un profesor suele plantearse
despus de conocer los resultados es: qu puedo hacer para que mis alumnos
aprendan mejor? Esta pregunta fue la que anim a planear PISA en el Aula como una
herramienta didctica que permita un trabajo analtico y reflexivo entre docentes, para
propiciar que los estudiantes adquieran las competencias que PISA ha definido como
relevantes para el desempeo personal y social en la sociedad del conocimiento.
El INEE tiene la plena conviccin de que el trabajo docente es sumamente importante;
por ello es indispensable apoyar a los maestros para que su prctica mejore de forma
tal que, paulatinamente, enfrenten la tarea educativa en forma ms rica y no reproduciendo paradigmas en desuso. El INEE cree que vale la pena realizar este esfuerzo para
contribuir a mejorar la calidad educativa de los estudiantes en general e, indirectamente, lograr que los resultados en PISA mejoren tambin.
Este no es un libro de recetas, sino un conjunto articulado de principios, a partir de los
cuales es posible diagnosticar, formular juicios y tomar decisiones fundamentadas
sobre la enseanza. Da pauta para estimular el pensamiento estratgico del profesor, y
representa un instrumento de anlisis y reflexin sobre las prcticas docentes, desde la
planeacin hasta la evaluacin del aprendizaje en el aula. Sugiere una forma de cmo
relacionar la teora con la prctica. Este material mostrar su potencial en la medida en
que sea usado como instrumento para el anlisis y solucin de cuestionamientos
educativos y como un recurso til para la toma de decisiones inherentes a la planificacin de la enseanza.
PISA en el Aula:
Matemticas
www.inee.edu.mx
Textos de
Divulgacin
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Matemticas
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Niveles de desempeo
en la Competencia lectora
PISA
en el
Aula: Matemticas
Coordinacin editorial:
Miguel . Aguilar R.
Antonio Lojero Ruaro
Diseo y formacin:
Juan Cristbal Ramrez Peraza
Francisco Lpez Lpez
INSTITUTO NACIONAL PARA LA EVALUACIN
DE LA EDUCACIN
Jos Ma. Velasco 101- 5. Piso, Col. San Jos Insurgentes,
Delegacin Benito Jurez, Mxico, 03900, D.F.
Primera edicin 2008
El contenido, la presentacin, as como la disposicin en conjunto y de
cada pgina de esta obra son propiedad del editor. Se autoriza su reproduccin parcial o total por cualquier sistema mecnico, electrnico y
otros, citando la fuente.
Impreso en Mxico
ISBN: 978-607-7675-04-4.
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Contenido
Presentacin
Introduccin
1. Algunos factores que influyen en el aprendizaje
2. Descripcin del proyecto pisa y la Competencia matemtica
Descripcin del proyecto pisa
Definicin de la Competencia matemtica
3. Propuestas didcticas para el desarrollo
de la Competencia matemtica
Propuesta didctica para Cantidad
Propuesta de Rosario Licea Garca
Propuestas didcticas para Cambio y relaciones
Propuesta de Demetrio Garmendia Guerrero
Propuesta de Eduardo Mancera Martnez
Propuesta didctica para Probabilidad
Propuesta de Teresa Fonseca Crdenas
Anexos
I. Anlisis de unidades de reactivos
El carpintero
Teresa Fonseca Crdenas
Pasos
Rosario Licea Garca
Exportaciones
Eduardo Mancera Martnez
Ii. Acerca de los autores
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Presentacin
Los sistemas educativos de muchos pases del mundo son objeto hoy da
de monitoreos peridicos, mediante proyectos de evaluacin de alcance
nacional e internacional. La informacin derivada de esos proyectos es
vasta y valiosa para la toma de decisiones. Una de las evaluaciones ms
conocidas actualmente es la llamada PISA (por las siglas en ingls del
nombre Programme for International Student Assessment), de la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmicos (OCDE). Dada
su regularidad, rigor tcnico, confiabilidad y alcance, sus resultados son
esperados en los pases participantes y no participantes como insumos
importantes de informacin para establecer polticas pblicas que tengan
efectos en la mejora de la calidad educativa.
PISA tambin puede ser til para los docentes, pero conseguir que lo
sea efectivamente es un desafo para quienes tienen el encargo de difundir los resultados, pues es necesario hacer que el proyecto sea asimilado
y aprovechado en las aulas, como una herramienta que permita que los
estudiantes alcancen habilidades y aprendizajes ms complejos, no memorsticos ni rutinarios, mediante la intervencin educativa de quienes,
da a da, estn frente a los grupos.
Ese reto fue aceptado por el Instituto Nacional para la Evaluacin de la
Educacin (INEE). En 2005, una vez que los resultados nacionales de PISA
2000 y 2003 fueron dados a conocer, la Direccin de Proyectos Internacionales y Especiales del Instituto (DPIE) se dio a la tarea de preparar un
material de difusin titulado PISA para Docentes (versin impresa y multimedia) dirigido a profesores de educacin secundaria y media superior.
Su objetivo fue acercar PISA a los docentes, mediante la presentacin de
ejemplos reales de las preguntas empleadas en PISA 2000 y 2003, en las
reas de Lectura, Matemticas y Ciencias, que fueron difundidas por la
OCDE para efectos de informacin.
La idea central de PISA para Docentes fue que, despus de analizar las
preguntas, los maestros y los estudiantes se dieran cuenta de que, para
responderlas, se necesita de una adecuada capacidad analtica y de razonamiento. Esta obra tuvo un tiraje de 250 mil ejemplares, que fueron
distribuidos a las reas Estatales de Evaluacin de las 32 entidades federativas del pas, para que los hicieran llegar a las escuelas de secundaria
y media superior antes de la aplicacin de PISA 2006.
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La DPIE tambin organiz e imparti seis talleres para analizar, reflexionar y trabajar con ese material. Los talleres slo pudieron atender
a unos 150 profesores, pero la aceptacin del material fue evidente y se
reflej en la solicitud de ejemplares de la obra, as como presentaciones
y talleres adicionales. Los interesados en PISA para Docentes pueden acceder a la obra en el portal del INEE: www.inee.edu.mx
PISA en el Aula
El Instituto Nacional para la Evaluacin de la Educacin persiste en su
afn de ayudar a que los maestros puedan retroalimentar y reorientar su
trabajo tomando en cuenta los resultados del ciclo de PISA 20061 que fueron dados a conocer en diciembre del 2007.
Esos resultados muestran que el rendimiento de los estudiantes mexicanos fue inferior al de los alumnos de los dems pases de la OCDE, pero
que tambin lo son el ingreso per cpita y otros indicadores del desarrollo econmico y social de nuestro pas.
Los resultados se explican, en parte, pues, porque muchos estudiantes tienen condiciones menos favorables para el aprendizaje que los de
otros pases de la OCDE, tanto en el hogar como en la escuela. Otros elementos que contribuyen a explicar esos resultados son el enfoque memorstico, los mtodos de enseanza obsoletos y la promocin de habilidades de rutina, que prevalecen, en muchos casos, en los procesos de
enseanza y aprendizaje de las escuelas mexicanas, pblicas y privadas,
a pesar de que los planes de estudio prescriban el desarrollo de habilidades ms complejas.
A partir de los resultados de PISA, es claro que los esfuerzos educativos deberan tratar de reducir la proporcin de estudiantes en los niveles ms bajos y aumentarla en los niveles ms altos, en las tres reas de
evaluacin. Adems de conseguir que a los 15 aos todos los jvenes
mexicanos sigan en la escuela, esas deben ser, sin duda, las metas en el
mediano y largo plazos. La pregunta es cmo conseguirlo. La respuesta
deber incluir tanto el establecimiento de polticas educativas que incidan en el sistema educativo, en el nivel macro, como acciones en pequea escala, que hagan posible el cambio en cada escuela y cada aula.
Una inquietud que un profesor suele plantearse despus de conocer
los resultados de PISA es: qu puedo hacer para que mis alumnos aprendan mejor? Esta pregunta fue la que anim a planear esta obra, como una
herramienta didctica que permita un trabajo analtico y reflexivo entre
docentes, para propiciar que los estudiantes adquieran las competencias
que PISA ha definido como relevantes para el desempeo personal y social en la sociedad del conocimiento.
No se puede negar el avance en el diseo de los planes de estudio,
pero tampoco puede soslayarse la brecha existente entre lo prescrito
en ellos y la prctica educativa. El INEE tiene la plena conviccin de que
el trabajo docente es sumamente importante; por ello, es indispensable
apoyar a los maestros, en servicio y en formacin, para que su prctica
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M.A Daz, G. Flores y F. Martnez Rizo (2007). PISA 2006 en Mxico. Mxico:
INEE.
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Presentacin
docente mejore de forma tal que, paulatinamente, enfrenten la tarea docente en forma ms rica y no reproduciendo paradigmas en desuso.
El progreso en la mejora de la enseanza puede beneficiarse mediante
diferentes acciones de apoyo, que van desde la promocin de la reflexin
y anlisis de los planes de estudio y la prctica cotidiana, hasta la construccin de estrategias de enseanza-aprendizaje aplicables e idneas al
contexto propio de los centros escolares. Buscando contribuir a la mejora
de la enseanza y, en especial, para lograr aprendizajes ms complejos,
en esta ocasin el INEE ofrece a los profesores una obra similar a la que
produjo en 2005, pero ahora con un giro diferente. Este material se titula
PISA en el Aula y tiene las siguientes caractersticas:
Se dirige a profesores y formadores de docentes de secundaria. Se
privilegia este nivel porque la poblacin evaluada por PISA lo ha
terminado recientemente o se encuentra todava en l; por ello, si
se quiere mejorar los resultados en PISA, hay que trabajar especialmente en el nivel que precede a la educacin media superior.
Incluye tres volmenes, uno por rea de PISA: Ciencias, Lectura y
Matemticas.
Su contenido se centra en propuestas didcticas diseadas por especialistas de cada rea. Las propuestas buscan identificar y analizar tareas que un estudiante puede realizar, para adquirir y desarrollar competencias que le permitan resolver problemas de la
vida real, a partir de situaciones del mbito escolar. Con ello, los
alumnos podrn transferir el aprendizaje a situaciones de tipo familiar, social y laboral, fortaleciendo procesos cognitivos complejos en reas fundamentales para el aprendizaje escolar y para una
mayor oportunidad de xito acadmico, tomando como marco la
reforma de secundaria y los referentes conceptuales de PISA.
Incluye dos tipos de recomendaciones: unas buscan propiciar la
colaboracin, el intercambio de experiencias y la discusin entre
profesores, para el conocimiento de PISA y para la mejora continua de los procesos educativos; otras pretenden promover la vinculacin de la escuela con las familias, mediante actividades que
den continuidad al trabajo en el saln de clases, pero en el mbito
del hogar.
Con PISA en el Aula no slo se busca que los docentes estn familiarizados con aspectos tcnicos de la evaluacin; se pretende incidir directamente en su labor, con propuestas pedaggicas viables, recomendaciones
para el trabajo con los pares y las familias, y sugerencias bibliogrficas.
Se trata, pues, de una obra diferente a PISA para Docentes.
PISA en el Aula es bsicamente el resultado del trabajo de especialistas en diseo curricular, con conocimiento amplio en la reforma de secundaria y con pleno dominio en las disciplinas de Ciencias, Lectura y Matemticas; quienes volcaron su experiencia y saber en la integracin del
ncleo de los tres ejemplares. El contenido de cada volumen comprende
los siguientes captulos:
Introduccin general: Describe las actividades desarrolladas para concretar la obra.
Captulo 1: Presenta un panorama de los factores que influyen en el
aprendizaje, en el contexto de la sociedad actual.
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Presentacin
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Introduccin
La obra que ofrece la DPIE a los docentes, titulada PISA en el Aula, pretende dar continuidad a la meta de mejorar sus prcticas, as como apoyar
su formacin. Uno de los rasgos ms sobresalientes de esta obra es que
se basa en el trabajo desarrollado por especialistas en diseo curricular,
con amplio dominio en Matemticas y con la experiencia de haber participado en la reforma de secundaria. El trabajo consisti en la elaboracin
de propuestas didcticas encaminadas a fortalecer la competencia matemtica en los estudiantes, aprovechando los referentes de PISA y el plan
y programas de estudio de secundaria.
Desarrollo de la obra
La realizacin de este material abarc cuatro etapas. En la primera, la
DPIE dise una gua para la elaboracin de las propuestas didcticas dirigida a los especialistas. Este documento contena las caractersticas del
material requerido, el plazo de entrega y la descripcin de los elementos
a desarrollar, que consistan en:
La exposicin de la relacin entre los referentes conceptuales de
la Competencia matemtica de PISA y el plan y programas de estudio de Matemticas de secundaria.
El desarrollo de una estrategia didctica expresada en una secuencia, cuya intencin era mejorar el pensamiento matemtico
de acuerdo con los contenidos de PISA y dirigida a un ao escolar
determinado, con la idea de integrar contextos reales y significativos para los estudiantes y con actividades retadoras e interesantes.
La inclusin de dos tipos de recomendaciones: unas dirigidas al
trabajo con otros docentes que apuntaran al intercambio de experiencias, la discusin, la reflexin y al trabajo colegiado; otras
dirigidas a la vinculacin con la familia a fin de que en casa se estimule el pensamiento matemtico.
La sugerencia de lecturas de ndole prctico para los docentes que
apuntalen el proceso de enseanza-aprendizaje en general, y de
manera particular, la Competencia matemtica.
El anlisis pedaggico de una unidad de reactivos de PISA.
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Introduccin
Tercer captulo Propuestas didcticas para el desarrollo de la Competencia matemtica. En este apartado se integran las cuatro propuestas
de los especialistas organizadas a partir de tres contenidos.
CONTENIDO
ESPECIALISTA
Cantidad
Cambio y relaciones
Probabilidad
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Captulo 1
Algunos factores que influyen en el aprendizaje
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Diversos investigadores en Mxico han realizado estudios de este tipo desde hace
aproximadamente un par de dcadas; los resultados coinciden en que una escuela eficaz est fuertemente determinada por aspectos como el liderazgo docente,
nivel socioeconmico, capital cultural de los padres, disponibilidad de auxiliares
didcticos, costo de la educacin, recursos materiales de la escuela, percepcin
del alumno sobre la prctica docente, entre otros (Ahuja y Schmelkes, 2004; Fernndez, 2004; INEE, 2004; Martnez y Schmelkes, 1999; Noriega y Santos, 2004;
SEP, 2004; Sandoval y Muoz, 2004; Zorrilla y Romo, 2004).
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En ese sentido, el metanlisis realizado por Edmonds (1982) considera que los siguientes aspectos, de manera interrelacionada, tienen una
gran influencia en el rendimiento acadmico de los estudiantes:
1. Liderazgo del director en la comunidad escolar.
2. Altas expectativas de los docentes sobre el logro acadmico de
sus alumnos.
3. Creacin de un ambiente socialmente propicio para el aprendizaje.
4. Existencia de un sistema de evaluacin y un control del rendimiento.
5. Uso adecuado del tiempo por parte de los docentes.
6. Participacin activa de la familia y la comunidad.
7. Enseanza efectiva.
A continuacin se mencionan sus caractersticas principales:
1. Liderazgo del director en la comunidad escolar
El estilo de liderazgo que adopta el director de la escuela es uno de los
elementos que determina el nivel de la calidad de la educacin en el centro escolar, sobre todo al momento de aplicar mtodos de administracin
y en la forma en que dirige las acciones a desarrollar. Sin lugar a dudas,
es un aspecto relevante porque incide en la percepcin que tienen sus
colaboradores sobre s mismos y su actividad, lo que influir en su entusiasmo y compromiso con la tarea docente o administrativa.
Un liderazgo efectivo se caracteriza porque fomenta el trabajo en
equipo entre administradores y docentes, genera un clima de confianza y
apoyo mutuo, aunque el trabajo en equipo no slo atae a los miembros
de la comunidad escolar, sino que abarca tambin a los padres de familia.
Un director con estas caractersticas crea redes de contacto entre los diferentes actores educativos de tal forma que se fomente una alianza pedaggica dentro de un ambiente socialmente propicio para el aprendizaje.
El director gua proyectos que plantean desafos permanentes y logra
una identificacin de todos y cada uno de los miembros de la comunidad
con la tarea a realizar. Los proyectos son creativos y flexibles y en concordancia con las necesidades educativas que plantea la sociedad.
En esta dinmica, la identificacin con la tarea logra un compromiso
y estimula a toda la comunidad escolar a reconocer los esfuerzos individuales o colectivos, ya que esas acciones incrementan un sentido de pertenencia de la comunidad escolar.
2. Altas expectativas de los docentes sobre el logro acadmico de sus
alumnos
Las expectativas que los docentes tienen sobre el posible rendimiento de
sus estudiantes son un factor relevante para alcanzar la eficacia escolar
debido a su influencia en los resultados de aprendizaje. Si los profesores tienen altas perspectivas sobre sus estudiantes, las manifestarn en
la forma en que se dirigen hacia ellos y en la exigencia de su prctica
educativa, as, si a los estudiantes se les trata de una manera que denote altas expectativas hacia ellos de forma consistente, esto influir en su
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De acuerdo con Monereo (2007), para que el estudiante logre la apropiacin del conocimiento, el docente debe implementar una serie de estrategias que favorezcan el alcance de los propsitos de aprendizaje. El uso
discriminado de planes por parte del docente implicar un anlisis acerca
de las ventajas de un procedimiento con respecto a otro, o su combinacin, en funcin de los propsitos de aprendizaje y sobre cundo y por
qu es til la estrategia en cuestin.
Se puede hablar entonces de estrategias eficaces de enseanza cuando el alumno se ajusta continuamente a los cambios y las variaciones que
se van produciendo en el transcurso de la actividad y se acerca paulatinamente al objetivo de aprendizaje. Trabajar de esta forma en el aula facilita el aprendizaje significativo, pues promueve que el alumno examine las
situaciones, establezca relaciones entre lo que ya sabe y la nueva informacin y acte en consecuencia (Ausubel, Novak y Hanesian, 1983).
En la obra de Monereo se describen tres ejemplos de estilos de enseanza que muestran cmo la estrategia adoptada por el profesor determina la manera en que los estudiantes de secundaria se apropian de un
mismo contenido y el nivel de profundidad que alcanzan.
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En tres clases se desarrolla una actividad didctica relativa al diseo del plano del aula. En el primer caso, el profesor pretende que los
educandos realicen un plano a partir del que l modela. Para ello primeramente dibuja en el pizarrn un plano del patio de una casa y explica
los smbolos con los cuales se representarn sus elementos. A partir de
esto, el profesor pide a los estudiantes que hagan lo mismo que l para
el diseo del plano del aula, enfatizando que deben utilizar los mismos
smbolos.
En el segundo caso, una profesora pretende que sus estudiantes
aprendan a realizar el plano de su aula tomando en cuenta la necesidad
de utilizar smbolos para representar sus elementos, para lo cual pide
a los estudiantes que elaboren una lista de los elementos que el plano
debe incluir y los smbolos con los cuales los pueden representar. Posteriormente solicita que piensen en cmo calcular las medidas del plano
respetando la proporcin de las medidas reales (escala). Cuando los estudiantes terminan sus planos la profesora los invita a compararlos y determinar qu mtodo de clculo de medidas del plano utilizada fue ms
efectivo y por qu.
En el tercer caso, el profesor tambin desea que los estudiantes realicen
el plano de su aula, pero adems pretende que analicen las variables que
deben considerar para desarrollarlo y la mejor forma de realizarlo. Para alcanzar este objetivo, el profesor les muestra varios ejemplos de diferentes
planos (de un comedor, una vivienda, uno de la misma aula elaborado por
un compaero el ao anterior) y los invita a reflexionar sobre la finalidad
de cada uno de ellos. Posteriormente, el profesor les pide que analicen en
qu se parecen y en qu son diferentes cada uno de ellos a la luz de su finalidad. Se espera que este tipo de reflexiones permitan que los alumnos
aprendan el proceso de realizacin de un plano. Una vez realizado el anlisis, el profesor pide a los estudiantes que realicen su plano con la idea de
mostrarlo a sus padres para que conozcan cmo est estructurada su aula
(pensar en la finalidad del plano). Para disear su plano, los estudiantes
utilizan el procedimiento que consideren ms adecuado.
Los ejemplos indicados reflejan cmo el objetivo propuesto por los
maestros (disear un plano del aula) puede centrarse en que los estudiantes sigan direcciones propuestas por el docente para realizar una tarea,
como en el primer ejemplo; asimismo, se puede inducir a los estudiantes
a explorar, descubrir y proponer formas de simbolizar elementos reales,
vinculando intencionadamente conocimientos de otras disciplinas, como
en el segundo caso; o bien, se puede plantear a los estudiantes que construyan el sentido de los conocimientos dentro de las necesidades reales
de una sociedad, tal como sucede en el tercer ejemplo. Cada uno de los
mtodos aplicados para alcanzar el propsito puede ser vlido dentro de
la estructura de la planeacin didctica de la disciplina. La decisin que
tome el profesor para aplicar una u otra estrategia depender de las caractersticas del tema y el momento que considere que es el mejor para
abordar, integrar y cumplir los propsitos generales de la asignatura.
En este sentido y a modo de recapitulacin, las estrategias tienen un
carcter intencional e implican:
La aplicacin experta y la reflexin profunda sobre el modo de
emplearlas. Es necesario que se dominen las secuencias de accio-
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Captulo 2
Descripcin del proyecto Pisa
y la Competencia matemtica
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Reproduccin
Conexin
Reflexin
CONTENIDO
Cantidad
Espacio y forma
Cambio y relaciones
Probabilidad
SITUACIN O CONTEXTO
Personal
Pblica
Educativa y laboral
Cientfica
A continuacin se describen las caractersticas de cada una de las dimensiones de la competencia matemtica.
Procesos
Son las capacidades de los estudiantes que deben activarse para analizar,
razonar y comunicar ideas de manera efectiva mediante el planteamiento, la formulacin y la resolucin de problemas matemticos.
Reproduccin
Este proceso comprende el conocimiento de hechos, la retencin memorstica de objetos y propiedades matemticas, el desarrollo de procedimientos que resultan de rutina para un estudiante y la aplicacin de
algoritmos estndar. Implica la realizacin de clculos simples para la
solucin de problemas comunes; incluye el conocimiento, definicin de
hechos y representacin de problemas.
El pensamiento matemtico en este proceso est relacionado con preguntas tales como: existe? si es as, cuntos? Implica tambin conocer
el tipo de respuestas que ofrecen las Matemticas a estas respuestas, as
como distinguir entre varios tipos de afirmaciones (definiciones, teoremas, conjeturas, hiptesis).
Conexin
El proceso de conexin de informacin de ideas y procedimientos matemticos permite resolver problemas que ya no son slo de rutina, pero
que incluyen escenarios familiares. Para su desarrollo la conexin considera la construccin de modelos, traduccin, interpretacin y solucin
de problemas.
En este proceso se espera que los estudiantes manejen diferentes mtodos de representacin matemtica (de acuerdo con la situacin y el ob-
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Cantidad
Este tema se centra en la importancia de la cuantificacin para entender y
organizar el mundo. Abarca los fenmenos numricos, as como las relaciones y los patrones cuantitativos. Implica la comprensin del concepto
de tamao relativo, el reconocimiento de patrones numricos y el uso de
los nmeros para representar cantidades y propiedades cuantificables de
objetos de la vida real (operaciones y medidas). Adems, aborda el procesamiento y la comprensin de los nmeros presentados en diversas formas. Un aspecto importante es el razonamiento cuantitativo, que implica
un sentido numrico, la comprensin del significado de las operaciones,
el clculo mental y la estimacin. La rama de las Matemticas asociada
ms frecuentemente con el razonamiento cuantitativo es la Aritmtica.
Espacio y forma
Se relaciona con los fenmenos espaciales y geomtricos. Requiere la
bsqueda de similitudes y diferencias al analizar los componentes de las
formas, reconocer patrones y figuras en diferentes representaciones y dimensiones, as como entender las propiedades de objetos geomtricos y
sus posiciones relativas. Este contenido se relaciona con la Geometra.
Cambio y relaciones
Involucra las manifestaciones matemticas del cambio, as como las relaciones funcionales (lineales, exponenciales, logsticas, tanto discretas
como continuas) y la dependencia entre variables.
Las relaciones matemticas se expresan mediante ecuaciones, frmulas o desigualdades, pero las relaciones de carcter ms general (como
la equivalencia o la divisibilidad y la integracin, por mencionar algunas)
tambin son importantes. Las relaciones se pueden expresar por medio
de una variedad de representaciones, como por ejemplo tablas, expresiones simblicas, algebraicas, grficas y geomtricas. Dado que las distintas representaciones pueden tener diferentes propsitos y propiedades,
la traduccin entre representaciones es a menudo de importancia capital
cuando se trata de resolver actividades matemticas. Este contenido se
relaciona con el lgebra
Probabilidad
Este contenido involucra los fenmenos y las relaciones de probabilidad y
estadstica que llegan a ser cada vez ms relevantes en la sociedad de la informacin. Las actividades y conceptos especficos de este contenido son
la recoleccin de datos, el procesamiento y anlisis de los mismos, su presentacin, la probabilidad de ocurrencia de los fenmenos y la inferencia.
Situacin o contexto
Son los mbitos en que se sitan los problemas de Matemticas. Los tipos de situacin pueden ser personal, educativa o laboral, pblica y cien-
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Nivel 5
Nivel 6
Niveles de desempeo
de la Competencia matemtica
Cantidad
Espacio y forma
Cambio y relaciones
Probabilidad
Conceptuar y trabajar
con modelos que contengan procesos y relaciones matemticas
complejas; trabajar con
expresiones formales y
simblicas; usar habilidades de razonamiento
avanzado para derivar
estrategias de solucin
de problemas y asociarlas con contextos mltiples; usar procesos de
clculo secuencial; formular conclusiones, argumentos y explicaciones precisas.
Resolver problemas
complejos que involucren representaciones
mltiples y que incluyan procesos de clculo
secuencial. Identificar y
extraer informacin relevante y asociar diferente informacin relacionada. Razonar,
comprender, reflexionar y generalizar resultados y hallazgos; comunicar soluciones y
dar explicaciones y argumentaciones.
Usar comprensin
significativa y habilidades de razonamiento y argumentacin abstractas.
Tener conocimiento
tcnico y de convenciones para solucionar problemas y generalizar soluciones
matemticas a problemas complejos
del mundo real.
Usar habilidades de
pensamiento y razonamiento de alto nivel en
contextos estadsticos
o probabilsticos para
crear representaciones
matemticas de situaciones del mundo real;
comprender y reflexionar para resolver problemas, y formular y
comunicar argumentos
y explicaciones.
Trabajar de manera
efectiva con modelos
de situaciones complejas para solucionar problemas; usar habilidades de razonamiento,
comprensin e interpretacin bien desarrolladas con diferentes
representaciones;
realizar procesos secuenciales; comunicar
razonamiento y argumentos.
Resolver problemas,
usando el lgebra
avanzada, modelos
y expresiones matemticas formales.
Asociar representaciones
matemticas formales a situaciones
complejas del mundo real. Usar habilidades de solucin de
problemas complejos y de multinivel.
Reexionar y comunicar razonamientos
y argumentaciones.
Aplicar conocimiento
probabilstico y estadstico en situaciones
problema que estn
de alguna manera estructuradas y en donde
la representacin matemtica sea parcialmente aparente. Usar
el razonamiento y la
comprensin para interpretar y analizar informacin dada, para
desarrollar modelos
apropiados y realizar
procesos de clculo secuenciales; comunicar
razones y argumentos.
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Espacio y forma
Cambio y relaciones
Probabilidad
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Trabajar de manera
efectiva con modelos
simples de situaciones
complejas; usar habilidades de razonamiento en una variedad de
contextos; interpretar
diferentes representaciones de una misma
situacin; analizar y
aplicar relaciones cuantitativas; usar diferentes habilidades de clculo para la solucin de
problemas.
Entender y trabajar
con representaciones
mltiples, incluyendo modelos matemticos explcitos de
situaciones del mundo real para resolver
problemas prcticos.
Tener exibilidad en
la interpretacin y razonamiento en contextos no familiares;
y comunicar las
explicaciones y argumentaciones resultantes.
Nivel 3
Resolver problemas
que impliquen trabajar con representaciones mltiples (textos, grficas, tablas,
frmulas) que incluyan cierta interpretacin y razonamiento
en contextos familiares, as como la comunicacin de argumentaciones.
Nivel 2
Resolver problemas de
representacin matemtica simple, donde
el contenido matemtico sea directo y claramente presentado; usar
pensamiento matemtico bsico, as como
convenciones en contextos familiares.
Resolver problemas
que impliquen trabajar con representaciones mltiples (textos, grficas, tablas,
frmulas); usar habilidades bsicas de interpretacin y razonamiento.
Localizar informacin
estadstica presentada en forma grfica;
entender conceptos y
convenciones estadsticas bsicas.
Nivel 1
Cantidad
Resolver problemas
del tipo ms bsico, en
donde toda la informacin relevante se presenta explcitamente.
La situacin est bien
dirigida y tiene un alcance limitado, de tal
forma que la actividad es obvia y la tarea
matemtica es bsica,
como una operacin
aritmtica simple.
Resolver problemas
simples en contextos familiares, usando dibujos de objetos
geomtricos familiares; y aplicar habilidades de conteo y clculo
bsicos.
Localizar informacin
relevante en una tabla o grfica sencilla;
seguir instrucciones
directas y simples, al
leer informacin de
una tabla o grfica
en una forma familiar
o estndar; realizar
clculos simples que
impliquen relaciones
entre dos variables
familiares.
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Los estudiantes cuyo desempeo se sita por debajo del Nivel 1 son
incapaces de tener xito en las tareas ms bsicas que busca medir PISA.
Esto no significa que no posean habilidades matemticas, pero la mayora
de estos estudiantes probablemente tendrn serias dificultades para usar
las Matemticas como herramienta para beneficiarse de nuevas oportunidades educativas y de aprendizaje a lo largo de la vida.
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Captulo 3
Propuestas didcticas para el desarrollo
de la Competencia matemtica
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RASGOS
Competencia
Matemtica
PISA
Capacidad para identificar y comprender el papel que desempean las Matemticas en el mundo,
emitir juicios fundados, utilizar y
relacionarse con las Matemticas
de manera que se puedan satisfacer sus necesidades vitales, como
ciudadanos constructivos, comprometidos y reflexivos
PROGRAMA
Como un saber hacer (habilidades) con el saber
como los conocimientos y el ser como los valores y actitudes, es decir, manifestar una competencia es poner en juego esas habilidades,
actitudes, conocimientos en el logro de un propsito en un contexto que te toque desenvolverte. Las competencias se observan en la accin integrada de sus componentes
El alumno emplea la argumentacin y el razonamiento al analizar situaciones, identificar
problemas, formular preguntas, emitir juicios y
proponer diversas soluciones.
Llegar a ser matemticamente competente est
ligado a la comprensin del contenido matemtico, cuando se comprenden las nociones y
procedimientos matemticos se pueden utilizar
de forma flexible, adaptndolas a situaciones
nuevas y permitiendo establecer relacin entre
ellas y emplearlas para aprender un nuevo contenido matemtico.
Procesos
Reproduccin
Conexin
Reflexin
Situacin
Personal
Cientfica
Educativa
Laboral
Pblica
Los problemas son contextualizados en los diferentes mbitos e intereses del alumno: familiar, social, etctera.
Contenido
Espacio y Forma
Cantidad
Cambio y Relaciones
Probabilidad
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RASGOS
PISA
PROGRAMA
Niveles
de desempeo
Evaluacin
Objetivo
Que el alumno tenga una formacin matemtica que le permita enfrentar y responder problemas de la vida moderna
Sntesis
Relacin del contenido Cantidad tanto en PISA como en los respectivos
Apartados del Programa 2006 (Ejemplo)
En PISA
Contenido Cantidad
Grado
Bloque
Propiedades de los sistemas de numeracin y contrastarlas con otros sistemas posicionales y no posicionales
Representar nmeros fraccionarios en la recta numrica
Construir sucesiones de nmeros a partir de una regla dada. Determinar expresiones generales que
definen las reglas de sucesiones numricas y figurativas
III
Construir sucesiones numricas a partir de una regla dada. Obtener la regla que genera una sucesin
de nmeros con signo
-SENTIDO NUMRICO
-CLCULO MENTAL
-ESTIMACIONES
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En PISA
Contenido Cantidad
Grado
Bloque
II
2.1 Resolver problemas aditivos con nmeros fraccionarios y decimales en distintos contextos
2.2 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin y la divisin con nmeros fraccionarios en distintos contextos
2.3 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin de nmeros decimales en distintos contextos
III
IV
1
-COMPRENSIN DEL
SIGNIFICADO DE LAS
OPERACIONES
-CLCULO MENTAL
-ESTIMACIN
SENSIBILIDAD HACIA
LAS MAGNITUDES NUMRICAS
I
II
IV
1.1 Resolver problemas que impliquen multiplicaciones y divisiones de nmeros con signo.
Utilizar la jerarqua de las operaciones y los parntesis si fuera necesario en problemas y clculos
4.2 Resolver problemas que impliquen el clculo
de la raz cuadrada y la potencia de exponente natural y de nmeros naturales y decimales
Representar nmeros fraccionarios y decimales en la
recta numrica a partir de distintas informaciones,
analizando las convenciones de esta representacin
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vacin, reflexin, anlisis, argumentacin y comunicacin de ideas matemticas. Lo ideal es que estos procesos se logren como est planteado,
pero hay muchos factores que lo impiden tales como: la falta de estrategias del docente para dirigir al alumno en estos aspectos, los deficientes
conocimientos previos que muchas veces trae el alumno, falta de tiempo,
falta de materiales, etctera, que impiden que los procesos se lleven a
cabo y se logren las metas.
En cuanto a los contenidos PISA evala aspectos semejantes al programa. Vemos en el ejemplo del contenido Cantidad que ste se trabaja en
varios conocimientos y habilidades de los apartados del Programa, pero,
se observa que en algunos aspectos la profundidad que se da al contenido en PISA es mayor.
En general se puede decir que el programa curricular 2006 est pensado y tiene los elementos para que el alumno en un futuro pueda evaluarse en PISA y obtenga resultados destacados, pero que an faltan muchos aspectos por consolidar, estamos empezando, vamos lento, pero
creemos que finalmente si se lleva la metodologa como se ha planeado,
hay apoyo para los docentes y se mejoran las necesidades sociales de algunos medios se pueden alcanzar mejores resultados en PISA.
II.- Secuencia didctica
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Como ya se ha dicho, el Programa de Matemticas 2006 pide que se trabaje proponiendo a los alumnos un medio o tarea matemtica, un problema, un desafo, al que se enfrentarn los alumnos, e intercambiando
ideas con sus compaeros de equipo y con su grupo llegarn a procedimientos de solucin y as irn trabajando los conocimientos y habilidades
logrando desarrollar la Competencia matemtica y las dems competencias que seala el perfil de egreso de educacin bsica. El programa de
cada grado se lleva a cabo en cinco bloques, al inicio de cada bloque se
presentan aprendizajes esperados que se desarrollan en apartados para
lograr estudiar los conocimientos habilidades de una manera gradual con
el fin de establecer metas parciales a lo largo del ao escolar.
PISA pone especial atencin a las capacidades de los estudiantes
que deben activarse para analizar, razonar y comunicar ideas de manera efectiva, mediante el planteamiento, la formulacin y la resolucin
de problemas matemticos (INEE, 2005: 21) y se espera que los alumnos demuestren las tareas matemticas de reproduccin, conexin y
reflexin. Demostrando su Competencia matemtica en seis niveles de
desempeo.
De manera que los docentes han de conjugar el programa con las dimensiones del dominio de Matemticas de PISA para que sus alumnos
desarrollen las competencias requeridas para que en el futuro puedan
alcanzar niveles satisfactorios en las evaluaciones subsecuentes de PISA.
El trabajo mediante secuencias didcticas puede ser una herramienta
til que permite mejorar las competencias de los alumnos en el marco
terico de PISA y en concordancia con los propsitos del plan de estudios.
La siguiente es una secuencia didctica que desarrolla el contenido
de Cantidad y abarca los siguientes apartados:
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2.1 Resolver problemas aditivos con nmeros fraccionarios y decimales en distintos contextos.
2.2 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin y la divisin
con nmeros fraccionarios en distintos contextos.
2.3 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin de nmeros
decimales en distintos contextos.
3.1 Resolver problemas que impliquen la divisin de nmeros decimales en distintos contextos.
Se puede desarrollar en cinco sesiones y se recomienda que el docente vaya guiando a los alumnos en la aplicacin de los procesos de
reproduccin, conexin y reflexin a la consecucin de los aprendizajes
esperados.
Los conocimientos y habilidades de esta secuencia corresponden
al bloque II y al bloque III de primer grado, por lo que se puede emplear para estudiar estos apartados, o bien para aplicarla luego que se
hayan tratado los cuatro apartados. Se propone desarrollarla en cinco
sesiones.
Construyendo la cancha de ftbol para una escuela
Secuencia didctica para primer grado
Contenido: Cantidad
Programa: (G1- BII - A 2.1, 2.2, 2.3; GI BIII A 3.1)
(Grado primero, Bloques I y II; Apartados 2.1, 2.2, 2.3 y 3.1)
Sesiones: cinco
Contexto: Personal
Propsito: Que los alumnos comprendan el significado de las operaciones con nmeros fraccionarios y decimales en diversos contextos, mediante procesos de reproduccin, conexin y reflexin que les permitan
ir desarrollando competencias.
Aprendizajes esperados
Resolver problemas que impliquen efectuar operaciones con nmeros fraccionarios y decimales.
Analizar, comparar, jerarquizar y reflexionar en los procedimientos para resolver problemas con fracciones y decimales y su aplicacin en diversos contextos.
Organizar e integrar sus actividades para resolver las interrogantes de estas sesiones, que los alumnos presenten propuestas de
solucin, colaboren con sus compaeros y mantengan una actitud
de disposicin y apertura en el estudio de estos contenidos.
Procesos que se estarn practicando: reproduccin, conexin y reflexin.
Habilidades que se van desarrollando: Resolucin de problemas, argumentacin, manejo de tcnicas y comunicacin.
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El director de la secundaria llam a los capitanes de cada equipo de ftbol para que acomoden las porteras y tracen la cancha de
ftbol, que no va a ser profesional, sino que se va a ajustar a las
medidas del terreno.
A ellos se les inform que se dispone de un terreno rectangular
de 77 metros de largo por 40 metros de ancho y en ese terreno ellos
sealarn los espacios para:
a) Los postes de la portera con una separacin entre s de 7.25
metros.
b) La lnea media.
c) El crculo central de 8.25 metros de dimetro.
d) El rea chica a 2.5 metros de cada poste de la portera, teniendo como superficie 61.25 metros cuadrados. Qu dimensiones
tendr?
e) El rea grande a 2.5 metros del rea chica y con una superficie
de 138 metros cuadrados. Qu dimensiones tendr?
f) El tiro de penal que va a estar en direccin al centro de la portera a la mitad de la distancia entre el rea chica y el rea grande.
d) El rea penal de 11.5 metros de cada portera.
Los capitanes se reunieron e hicieron las operaciones correspondientes para delinear la cancha.
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Recomendaciones
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Recomendaciones
Este problema requiere la reunin de ideas y procedimientos matemticos para resolver estos problemas que requieren del uso
de varias operaciones; para contestar las preguntas se destinar
unos 20 minutos para que cada alumno trabaje.
En la sesin grupal los alumnos comunicarn las operaciones que
necesitaron realizar y los diversos procedimientos que emplearon.
Como ya es el cierre de la secuencia didctica es conveniente que
se concrete el empleo de las operaciones de fracciones y nmeros decimales para que todos los alumnos puedan aplicarlos en
los diversos contextos. Se har mencin de los procedimientos
que se emplearon durante la secuencia didctica.
En esta secuencia se estarn trabajando los siguientes conocimientos y habilidades: primer grado, bloque II y III, apartados:
2.1 Resolver problemas aditivos con nmeros fraccionarios y decimales en distintos contextos.
2.2 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin y la divisin con nmeros fraccionarios en distintos contextos.
2.3 Resolver problemas que impliquen la multiplicacin de nmeros decimales en distintos contextos.
3.1 Resolver problemas que impliquen la divisin de nmeros decimales en distintos contextos.
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Lista de
alumnos
1
2
3
Cmo
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MATEMTICAS
Formato para evaluacin
Nombre del alumno(a) ______________________________
Trabajo en equipo
Indicadores
MATEMTICAS
Formato para evaluacin
Nombre del alumno(a) ______________________________
Trabajo individual
Indicadores
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MATEMTICAS
Formato para evaluacin
Nombre del alumno(a) ______________________________
Tareas
Indicadores
-Realiza completa y
autnomamente
su tarea.
-Realiza completa y
autnomamente
-Realiza y comsu tareas.
pleta
autnoma-Emplea las
mente
herramientas
su tareas.
matemticas que
conoce, para
-Emplea las
-Realiza y completa
realizar
herramientas
autnomamente
su tarea y la hizo
matemticas
sus tareas.
correctamente.
que
conoce, para
-Reafirm los
realizar su taconocimientos y
rea
habilidades
y la hizo
mediante
correctamente.
la tarea y la
entreg
a tiempo.
-Realiza completa y
autnomamente
su tarea.
-Emplea las
herramientas
matemticas que
conoce, para realizar
su tarea y la hizo
correctamente.
-Reafirm los
conocimientos y
habilidades mediante
la tarea y la entreg
a tiempo.
-Emplea las
herramientas
matemticas que
conoce, para realizar
su tarea y la hizo
correctamente.
-Reafirm los
conocimientos y
habilidades
mediante
la tarea y la entreg
a tiempo.
-Realiz su tarea y
comunica al grupo sus
procedimientos
de solucin.
-Realiz su tarea y
-Profundiz en
comunica al grupo sus
la tarea
procedimientos de
solicitada
solucin.
investigando
en otras
fuentes y
esforzndose
por presentarla de
de manera creativa.
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la necesidad de buscar una regla para las sucesiones: el docente los guiar a enunciar la regla primeramente en forma verbal y luego algebraicamente.
EJERCICIOS CON NMEROS Y FIGURAS
Secuencia Didctica
Contenido: Cantidad
Programa: GI BI A 1.3 (Grado primero, Bloque I, Apartado 1.3)
Sesiones: tres
Contexto: Educativo
Propsito: Que los alumnos representen sucesiones numricas o figurativas a partir de una regla dada y viceversa. Determinen expresiones generales que definan las reglas de sucesiones numricas y figurativas.
Aprendizajes Esperados
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Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Recomendaciones
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1, 4, 9, 16
3, 5, 7, 9
101, 201,1001
0, 1, 2, 3
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Recomendaciones
Despus de que en la clase anterior los alumnos trabajaron algunas sucesiones tratando de encontrar algn lugar de la sucesin,
ahora se les guiar a encontrar la expresin o regla que stas siguen.
Despus del trabajo de binas, se har el intercambio de ideas sobre las operaciones que creen que realiza la calculadora.
Se motivar a los alumnos a que comuniquen verbalmente las
operaciones o las reglas que encontraron para cada sucesin.
Una vez que encontraron las reglas, se les pedir que las apliquen
para que encuentren otras posiciones.
En estas actividades se busca que los alumnos trabajen de manera efectiva con modelos simples de situaciones complejas, usen
habilidades de razonamiento en diferentes contextos, interpreten
diferentes representaciones de una misma situacin, analicen y
apliquen relaciones cuantitativas as como a usar diferentes habilidades de clculo para la solucin de problemas.
Se cerrar la clase observando que les quede claro a los alumnos
cmo elaborar las reglas para algunas sucesiones y cmo aplicarlas para encontrar algunas posiciones que se les pida.
REGLA
SUCESIN
7n + 7
3n -1
8, 89, 90, 91
n+2
6n 2
60
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Recomendaciones
Esta tercera sesin tiene como finalidad que los alumnos observen algunas aplicaciones de las sucesiones numricas y traten de
resolver los problemas planteados.
Con esta actividad se cierra la secuencia didctica, por lo que es
importante que se lleguen a conclusiones concretas acerca de:
cmo se obtienen los trminos de una sucesin, los que siguen,
el ensimo, etctera?
Cmo se obtiene una posicin de una sucesin? qu reglas se
estn siguiendo en las sucesiones trabajadas?
Con estos conocimientos y habilidades se trata de continuar con el
desarrollo del pensamiento algebraico; se pueden enunciar las reglas primero verbalmente y luego de manera simblica hasta llegar
a la expresin algebraica usual donde n representa la posicin.
En esta secuencia se estarn trabajando los siguientes conocimientos y habilidades: primer grado, bloque I, apartado:
Construir sucesiones de nmeros a partir de una regla dada.
Determinar expresiones generales que definen las reglas de
sucesiones numricas y figurativas.
Los comentarios sobre la evaluacin de la secuencia son semejantes a
los de la secuencia anterior.
III.- Recomendaciones para el trabajo con otros docentes
Los maestros aprenden haciendo, leyendo y reflexionando (de la misma manera que los estudiantes), a travs de
la colaboracin con otros maestros, observando muy de
cerca el trabajo de los estudiantes y compartiendo lo que
observan. Este tipo de aprendizaje permite a los maestros
pasar de la teora a la prctica.
Linda Darling-Hammond y Milrey W. McLaughlin
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nuevas competencias para los maestros, como lo seala Philippe Perrenoud en su escrito sobre las diez nuevas competencias para ensear,
que van desde organizar y animar situaciones de aprendizaje, gestionar
las progresin de los aprendizajes, trabajar en equipo hasta organizar la
propia formacin continua, etctera (SEP, 2006).
Estas competencias profesionales se van creando en la formacin docente, pero tambin en el trabajo diario con los alumnos.
El Plan de estudios y el Programa de Matemticas 2006 contemplan la formacin de los docentes y el trabajo en el aula como una
prioridad para el buen alcance del currculo, por lo que este ltimo
seala que no basta que el maestro proponga a sus alumnos problemas interesantes para que reflexionen, sino que la escuela toda debe
abrir oportunidades de aprendizaje significativo y para ello ser de
gran ayuda que los profesores compartan experiencias exitosas o no,
pues hablar de ellas les permitir mejorar permanentemente su trabajo (SEP, 2006: 13).
Aqu cabe hacer una reflexin sobre el trabajo colegiado que ha de
asumir un centro o una zona escolar donde los maestros comparten diariamente con sus alumnos y con sus compaeros.
El maestro que forma parte de un colectivo docente sabe que el trabajo en equipo favorece una mayor integracin y especializacin, e impulsa
alternativas de accin:
la ampliacin del compromiso y la responsabilidad
el aumento de los logros
el acuerdo sobre los parmetros de calidad
la resolucin de ms problemas
la toma decisiones ms eficaces
una mayor flexibilidad
una ampliacin del poder creativo y la autonoma,
el aumento del sentido de los sujetos en su desempeo
Algunas sugerencias para el trabajo entre docentes:
Compartir con los dems colegas el enfoque que le damos a la
asignatura y verificar si vamos por el rumbo correcto.
Analizar juntos el Plan de estudios, el Programa 2006 de Matemticas y todos los materiales que se les proporcionen para tener
bien claro hacia donde orientamos a nuestros alumnos.
Autoevaluarnos a partir del dominio de las competencias docentes y proponernos metas concretas para mejorar.
Elaborar un trayecto de formacin de acuerdo a las necesidades
de cada docente.
Formar comunidades de estudio en el propio centro escolar donde los docentes se retroalimenten y se pueda profundizar en temas del programa en los que se tenga poco dominio.
Buscar la ayuda de profesionales de las Matemticas para que nos
ayuden en algunos temas en particular.
Intercambiar aspectos de metodologa que nos hayan resultado
exitosos, formas de evaluar y materiales didcticos que puedan
enriquecer el trabajo del aula.
Realizar, desde que se inicia el ciclo escolar, talleres para conocer
material didctico, en donde a cada docente se le comisione para
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Partiendo de esta afirmacin, se recuerda que el estudio de las Matemticas no slo es un tema exclusivo de la escuela, sino que los mbitos
donde se utiliza se extienden hacia todas las actividades de la vida cotidiana, ah los alumnos han de ser capaces de mostrarse competentes
para aplicar los aprendizajes de esta y otras asignaturas y responder as
a las necesidades que se les presentan.
Los padres de familia forman parte fundamental del acompaamiento
que necesita el alumno en relacin a la vida escolar. Es frecuente escuchar
a los padres quejndose porque sus hijos no aprenden Matemticas, o que
reprobaron en esta asignatura. En relacin al estudio de las Matemticas, los
padres de familia han de asumir un compromiso de apoyo a lo estudiado en
la escuela. Algunas formas de llevar a cabo este seguimiento son:
Ante todo, fomentar una actitud positiva hacia el estudio, hacia el
trabajo escolar, dndose cuenta que ningn aprendizaje es difcil
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Murillo, F. (2004). Un marco comprensivo de mejora de la eficacia escolar. Revista Mexicana de Investigacin Educativa. Disponible en:
http://www.comie.org.mx
OREALC-UNESCO. El derecho a una educacin de calidad para todos en
Amrica Latina y el Caribe. pp. 11-19.
Pgina del profesor de Matemticas Antonio Prez: http://platea.pntic.
mec.es/~aperez4/
Recursos didcticos de la S.A.E.M.Thales: http://thales.cica.es/
Salinas, J. (1997). Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
la informacin. Revista Pensamiento Educativo. Chile: PUC.
Schmelkes, S. (1997). Educacin para la vida: Algunas reflexiones en
torno al concepto de relevancia de la educacin. En: Ensayos sobre educacin bsica, Documento DIE 50, DIE-CINVESTAV, IPN,
Mxico.
Surdo, E. (1998). La magia de trabajar en equipo. Buenos Aires: Granita.
SEP. Consejo de Especialistas para la Educacin. Los retos de Mxico en el
futuro de la educacin.SEP, Mxico, 2006.
UNESCO (2005). Hacia las sociedades del conocimiento. Informe Mundial.
Ediciones UNESCO.
Unidades Didcticas del Proyecto Descartes: http://www.cnice.mecd.es/
Descartes/
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ANEXO
RESPUESTAS DE LAS SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIA: Construyendo la cancha de ftbol para una escuela
Sesin 1
a) 960 metros cuadrados para las bancas, 600 metros cuadrados
para baos y bebederos.
b) 4800 - (1/5 x 4800) + ( 1/8 x 4800)
c) 3 240 metros cuadrados.
Sesin 2
a) Los alumnos disearn de acuerdo a las medidas, el estacionamiento en un terreno rectangular de 160 metros cuadrados, cada
equipo har su propio diseo y se elegir como el mejor al que
haya respetado las condiciones y optimizado el terreno.
b) La cantidad de carros depender del diseo que hayan hecho los
equipos.
c) Las medidas aproximadas seran:
38.5
38.5
2.50
15.87
8.25
7.25
61.25 m
11.5
17.75
2.50
38.5
38.5
12.25
Sesin 5
a) 15 kilogramos de cal para el permetro.
b) 165 vasos; su ganancia ser de $695.
c) Ocupan para todos los banderines 105 metros de listn verde y 84
metros de listn amarillo.
d) No sobr nada de terreno.
SECUENCIA: Ejercicios con nmeros y figuras
Sesin 1
a) S
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b)
c)
d)
e)
f)
Sesin 2
Sucesin
1, 4, 9,16100,121,144
8, 16, 24,32800,8 000, 80 000
3, 5, 7,9101,201, 1 001
0,1,2,3100,101,102
Frmula
n2 donde n es la posicin
8n donde n es la posicin
2n +1 donde n es la posicin
n-1 donde n es la posicin
Segunda sucesin
Tercera sucesin
100, posicin 10
121, posicin 11
144, posicin 12
Cuarta sucesin
100, posicin 101
101, posicin 102
102, posicin 103
SESIN 3
a) La finca tiene 1254 naranjos
b) Hay 66 rboles en la fila central (fila 10)
REGLA
SUCESIN
7n + 7
3n -1
2, 5, 8, 11,14
8, 89, 90, 91
n+2
3,4,5,6,,7
6n 2
4,10,16,22,28
1,8,27,64,125,216
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sen las razones que tuvieron para desechar o tomar en cuenta algn dato
del planteamiento.
El profesor habr de alentar en todo momento a los alumnos a que
se d una discusin colectiva dentro de cada equipo abordando al
principio el problema de manera intuitiva. El profesor debe asegurarse de que en cada grupo se haya hecho una seleccin correcta de los
datos.
Una vez que los alumnos hayan discriminado la informacin, el maestro podr orientarlos en la construccin de la expresin matemtica
(ecuacin) hacindolos reflexionar con preguntas como:
Qu tipo de expresin necesitan para que refleje los datos del problema?
a) Cuntas variables tendr su expresin?
b) Cul sera la variable dependiente?
c) Cul sera la variable independiente?
O de manera alternativa, podra preguntar
d) Cmo se expresara el costo de cada llamada en cada uno de los paquetes?
e) Qu tipo de ecuacin obtuvieron?
Resulta conveniente que el maestro ayude a que los alumnos profundicen en su trabajo de construccin de conocimiento al plantear, de
acuerdo con el avance que los alumnos engan respecto al objetivo propuesto, preguntas que les exijan pasar de los procedimientos intuitivos
a los procedimientos expertos. Por ejemplo, el profesor puede pedir que
ya obtenida la expresin matemtica adecuada, los alumnos contesten
las siguientes preguntas:
a) Si las llamadas mensuales de la familia Hernndez son ms de 100
pero menos de 180, cul paquete le resulta ms barato?
b) Si hacen ms de 200 llamadas pero menos de 300, cul plan les convendra?
c) Si la familia Hernndez tuviera necesidad de dos lneas telefnicas y
en promedio hiciera 75 llamadas por lnea, qu paquete le conviene?
d) Si decidieran contratar dos lneas, el paquete que escogieron de acuerdo con lo dicho en los incisos c) y d), seguira siendo el ms barato?
Justifica tu respuesta. Si no fuera as, expn las razones.
Todas estas preguntas tienen el objetivo de que los alumnos tengan
oportunidad de ejercitar el algoritmo que acaban de obtener y al mismo
tiempo probar si la ecuacin es correcta. Si el maestro decidiese seguir
planteando estas preguntas entonces deber organizar a los grupos para
que primero trabajen en la obtencin de la respuesta y, una vez obtenida
sta, se presente de manera grupal de tal forma que los dems alumnos
puedan tener la oportunidad de validar o corregir su respuesta.
La respuesta a la tercera pregunta servir ms adelante como vnculo
entre el concepto de razn de cambio y su grfica. En esta primera sesin
slo se requiere que determinen la constante correspondiente a cada paquete. En la tercera sesin se pedir que comparen el efecto de modificar
una variable sobre la pendiente de su respectiva grfica.
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Sesin 2
Propsito de la sesin: que sean capaces de modificar la expresin algebraica que modele una situacin determinada, cuando los datos varan y
elaborar la grfica de cada una de ellas.
Recientemente uno de los hermanos de Francisco se fue a vivir a otro
estado de la Repblica Mexicana. Al principio no se fijaron en las tarifas
para llamadas de larga distancia que les ofreca la compaa, pero al pedir informacin les dijeron lo siguiente:
Bsico:
a) Larga distancia nacional: $3.30 por minuto
Intermedio:
a) Larga distancia nacional: $2.80 por minuto
Intensivo:
a) Larga distancia nacional: 1.30 por minuto
1. Cmo modifica lo anterior cada una de las expresiones algebraicas que obtuviste antes?
2. Con toda la informacin que has recabado, elabora una tabla para
cada paquete y construye su grfica correspondiente. Utiliza un
mismo plano cartesiano para las tres grficas diferenciando cada
una con un color distinto.
3. Describe el procedimiento que utilizaste para hacer cada una de
las grficas.
Sugerencias didcticas
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El maestro quiz considere que para el primer punto de esta sesin sea
mejor que sus alumnos trabajen de manera individual, ya que de ese
modo se ven forzados a poner a prueba su comprensin del tema.
Para la segunda pregunta tal vez sea necesario, por consideraciones de
tiempo, que en la clase se trabaje la construccin slo de una grfica.
En estas situaciones es cuando el uso de la herramienta didctica conocida como Portafolio resulta idneo en caso de que se dejara como
tarea la construccin de ms grficas, pidiendo a los alumnos que las
entreguen hasta finalizar la totalidad del bloque correspondiente a estos
conocimientos y habilidades. De este modo puede constatarse el avance
en la comprensin del concepto de este apartado, ya que en clase la primera grfica se elaborar cuando varios conceptos se presentan por primera vez, en tanto que la tarea reflejar la asimilacin del aprendizaje al
construir las otras dos grficas, una vez que hayan tenido tiempo de madurar tales habilidades y conocimientos y hayan visto otros conceptos.
Evidentemente el tercer punto tiene que trabajarse de forma individual, pues lo importante aqu es que los alumnos desarrollen sus habilidades comunicativas.
Para finalizar, el profesor debe alentar, de nueva cuenta, a que los
muchachos ejerciten sus habilidades de razonamiento al plantear todas
o algunas de las siguientes preguntas.
a) Algunas de las rectas pasa por el origen? Justifica tu respuesta.
b) Las rectas se intersecan en algn punto? En caso afirmativo, determina el punto de interseccin.
c) Qu recta est ms inclinada?
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Sugerencias didcticas
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Puesto que ya hicieron el anlisis de los cambios a travs de las expresiones algebraicas, se les pedir ahora que empiecen a hacer el mismo
anlisis, pero ahora recurriendo nicamente a las grficas. En esta ltima sesin se podra trabajar de manera ideal incorporando cabalmente el uso de las TIC (tecnologas de la informacin y la comunicacin);
es decir se puede emplear un programa de hoja electrnica de clculo
que tenga funciones graficadoras dinmicas. En caso de que el docente
cuente con lo necesario (el hardware y un conocimiento a nivel intermedio del software), la sesin ser muy enriquecedora, ya que podra
comenzar ensendoles a los alumnos desde la simple introduccin de
datos en la hoja electrnica, hasta la forma de obtener grficas a partir de los datos introducidos y la forma en que se modifican conforme
cambian los datos.
Si no se cuentan con las condiciones ideales arriba expuestas, entonces lo que procede es echar mano de herramientas ms usuales y tradicionales. Por ejemplo, uno de los equipos pasar al pizarrn para dibujar
una grfica explicando y justificando cada paso que den.
Se sugiere que toda esta sesin se trabaje en equipos, para lo cual
deben dedicarse al menos treinta minutos para la discusin y el anlisis
de cada pregunta al interior de cada equipo. El tiempo restante (veinte
minutos) se podra aprovechar para la discusin grupal.
Esta sesin tiene varios momentos: la elaboracin de la grfica, el anlisis propio de las grficas y el anlisis del impacto de la variacin de los
datos en su correspondiente grfica.
1. Construccin de la grfica. En este momento el profesor debe
tener especial cuidado de que los alumnos lleven a cabo correctamente los procedimientos para la elaboracin de la grfica, a
saber, que la tabulacin sea la apropiada, que no hayan cometido
errores al calcular mediante la frmula los valores de la variable
dependiente, que los ejes tengan la escala adecuada, que los valores de la tabla se traduzcan correctamente para dibujar la grfica,
etctera. Si el maestro se percatase que el grupo en general tiene
errores en la construccin de la tabla, entonces ser necesario hacer un parntesis a fin de revisar la causa de esos errores.
2. Anlisis de las grficas. El maestro podra aprovechar este momento para plantear al equipo participante una serie de cuestionamientos con el objeto de que los alumnos describan cada uno
de los pasos que siguieron.
Una vez que el equipo que est en el pizarrn haya terminado de dibujar la grfica, el docente podra, a fin de alentar la discusin y el anlisis del comportamiento de las grficas conforme se varan algunos de los
datos, plantear a todo el grupo las siguientes preguntas. Este paso es la
preparacin para la culminacin de la secuencia didctica.
a) Qu significa que una recta est ms inclinada que otra?
b) Cmo interpretas la interseccin de las rectas?
c) Qu se necesita para que las tres rectas coincidan en un punto?
d) A la larga, cul es el plan ms caro? por qu?
e) Qu tendra que modificarse para que el plan Intermedio fuera ms
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dologa que les permita aprender por s solos y que les ayude a distinguir
y evaluar crticamente la informacin que reciben da con da.
Todo lo anterior tiene como propsito fundamental que los alumnos
lleguen a ser capaces de producir autnomamente el conocimiento y aplicarlo a su realidad cotidiana a fin de entenderla de una manera crtica y
cientfica con el objeto de transformarla. Resulta comprensible que estas
abrumadoras exigencias no pueda afrontarlas por s solo el docente. En
consecuencia, este cambio en el rol del profesor conlleva una serie de acciones que pueden clasificarse en tres tipos.
1. En lo individual. El profesor tiene varias opciones al alcance de su
mano para actualizarse y conocer lo ms reciente de la didctica de
las Matemticas. Por ejemplo, la Secretara de Educacin Pblica ha
editado una coleccin titulada Biblioteca para la actualizacin del
maestro, la cual constituye una herramienta fundamental para profundizar en los distintos aspectos que son inherentes al enfoque de
la didctica de las Matemticas. Por esta razn, la mencionada coleccin tiene un lugar destacado en la bibliografa que se da ms adelante. Otra actividad que el profesor puede llevar a cabo de manera individual es consultar regularmente la pgina de la SEP correspondiente
a la reforma de la educacin secundaria (en particular en la asignatura de Matemticas), en donde tambin encontrar una enorme cantidad de material de apoyo tanto para su formacin terica como para
el enriquecimiento de mtodos y de sugerencias didcticas, todo lo
cual est plasmado en forma de planes de clase, en boletines trimestrales llamados Un reto ms y en la antologa de Matemticas que la
SEP ha puesto en lnea. Tambin se sugiere que el docente navegue
con frecuencia en sitios dedicados a la didctica de las Matemticas
(en la bibliografa se sugieren algunos de estos sitios).
2. En lo colectivo. El profesor puede optar por discutir con otros colegas
de su centro de trabajo diversos aspectos del enfoque con el objeto
de perfeccionar su gestin de clase. Tambin podran darse a la labor
de hacer en un principio reuniones informales en donde se analizaran de manera crtica la propuesta de la SEP (en particular los obstculos que cotidianamente enfrentan en su centro de trabajo y en el
saln de clases) con la finalidad de afrontar ya no en lo individual,
sino de manera colectiva, los problemas prcticos de su trabajo. Estos encuentros informales podran convertirse a la larga en reuniones colegiadas de su centro de trabajo, en las cuales se incluyeran
a maestros de otras asignaturas. Este mismo grupo de profesores
impulsara diversas actividades como la publicacin de boletines, la
organizacin de concursos en la escuela, etctera.
3. En lo institucional. Los maestros deben hacerse escuchar para que a
travs de los centros de maestros puedan tener acceso tanto a cursos, diplomados y materiales audiovisuales y didcticos que les faciliten superar los obstculos detectados en discusiones con los dems
colegas de sus centros de trabajo. Sera conveniente que los asesores
tcnico-pedaggicos reorientaran su actividad a fin de dar cauce a las
propuestas surgidas directamente de los maestros ante grupo. Asimismo, la SEP puede poner a la disposicin de los docentes los recursos para que no slo se lleven a cabo las actividades mencionadas en
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Libros
Para docentes
Astolfi, J. (2004). El error, un medio para ensear. Mxico: SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Batanero, M. et al. (1998). Razonamiento combinatorio. Madrid: Editorial
Sntesis.
Casanova, M. (1998). La evaluacin educativa. Escuela bsica. Mxico:
SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro.
Clark, D. (2002). Evaluacin constructiva en matemticas. Mxico: Grupo
Editorial Iberoamrica.
Chevallard, Y. et al. (1998). Estudiar matemticas. El eslabn perdido entre enseanza y aprendizaje. Mxico: SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Gardner, H. (1997). La mente no escolarizada. Cmo piensan los nios
y cmo deberan ensear en las escuelas? Mxico: SEP (Biblioteca
para la actualizacin del maestro).
Hargreaves, A. et al. (2000). Una educacin para el cambio. Reinventar la
educacin de los adolescentes. Mxico: SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Hitt, F. (2002). Funciones en contexto. Mxico: Prentice Hall.
Ifrah, G. (2000). Historia universal de las cifras. Mxico: SEP (Edicin
especial para bibliotecas de las escuelas normales y centros de
maestros). Volmenes I y II.
McFarlane, . (2003). El aprendizaje y las tecnologas de la informacin.
Mxico: SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
OBrien, T.; Guiney, D. (2005). Atencin a la diversidad en la enseanza
y el aprendizaje. Mxico: SEP (Biblioteca para la actualizacin del
maestro).
Perrenoud, P. (2004). Diez nuevas competencias para ensear. Mxico:
SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
SEP (2000). Fichero. Actividades didcticas. Matemticas. Educacin secundaria. Mxico: SEP.
SEP (2000). Libro para el maestro. Matemticas. Educacin secundaria.
Mxico: SEP.
SEP (2006). Matemticas. Antologa. Primer taller de actualizacin sobre
los programas de estudio 2006. Reforma de la educacin secundaria. Mxico: SEP.
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ANEXO
A continuacin se ofrecen los planes de clase correspondiente a la secuencia didctica que se acaba de desarrollar, para que el maestro se
percate de que lo que se ofreci no es slo un ejercicio terico, sino ms
bien es un esfuerzo que puede traducirse a una clase cotidiana, para lo
cual se utiliza una herramienta con la que los profesores de matemticas
de secundaria han llegado a familiarizarse: los planes de clase.
Plan de clase (1/3)
Escuela: _______________________________________________________
Fecha:_____________
Profr(a):_____________________________________________________________
Curso: Matemticas 3
Apartado. 1.6
Eje temtico: Manejo
de la informacin
Conocimientos y habilidades: expresar mediante una ecuacin el problema planteado y constatar que es correcta.
Intenciones didcticas: que los alumnos sean capaces de discriminar
la informacin til de la innecesaria.
Consigna: la clase se dividir en grupos que tengan al menos cuatro
integrantes. Es importante que se permita a los alumnos tener una primera aproximacin intuitiva del problema y partir de ah para que al final
de la clase logren una formulacin matemtica de la situacin. Se compararn las aproximaciones intuitivas ms representativas de la clase con la
formalizacin matemtica resultante.
Tu familia necesita contar con un servicio telefnico. En tu comunidad
hay dos compaas que lo ofrecen. Al solicitar informacin a las dos empresas les dieron los siguientes planes.
La empresa ofrece tres paquetes.
Bsico:
a) Costo de instalacin: $1 000 por una lnea o $389 por cada lnea contratada, si se contratan dos o ms lneas.
b) Renta mensual: $250
c) Costo por llamada: $1.70
d) Conexin a Internet: $250 mensuales
Intermedio:
a) Costo de instalacin: $1 000 por una lnea o $289 por cada lnea contratada, si se contratan dos o ms lneas.
b) Renta mensual: $400
c) Conexin a Internet: $199 mensuales
d) Costo por llamada: $1.55
Intensivo:
a) Costo de instalacin: $1 000 por una lnea o $150 por cada lnea contratada, si se contratan dos o ms.
b) Renta mensual: $550
c) Costo por llamada: $0.45
d) Conexin a Internet: sin costo
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6
Subsecretara de Educacin Bsica (2006). Educacin bsica. Secundaria. Matemticas. Programas de estudio 2006. Mxico: Direccin General de Desarrollo
Curricular de la Secretara de Educacin Pblica.
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OCDE (2006). PISA 2006, Marco de la evaluacin, conocimientos y habilidades en
ciencias, matemticas y lectura. Mxico: Santillana.
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Programa de Matemticas
PISA
adquirir y desarrollar los conocimientos, las habilidades, los valores y las competencias bsicas para seguir aprendiendo a lo largo de su vida; enfrentar los
retos que impone una sociedad en permanente cambio,
y desempearse de manera activa y responsable como
miembros de su comunidad y ciudadanos de Mxico y
del mundo. (p. 5)
desarrollen una forma de pensamiento que les permita expresar matemticamente situaciones que se
presentan en diversos entornos socioculturales, as
como utilizar tcnicas adecuadas para reconocer, plantear y resolver problemas (p. 7)
los alumnos formulen y validen conjeturas, se planteen preguntas, utilicen procedimientos propios y adquieran las herramientas y los conocimientos matemticos socialmente establecidos, a la vez que comunican,
analizan e interpretan ideas y procedimientos de resolucin (p. 7)
despertar y desarrollar en los alumnos la curiosidad y el inters por investigar y resolver problemas,
la creatividad para formular conjeturas, la flexibilidad
para modificar su propio punto de vista y la autonoma intelectual para enfrentarse a situaciones desconocidas (p. 7)
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competencias matemticas ()
Planteamiento y resolucin de problemas. Implica que
los alumnos sepan identificar, plantear y resolver diferentes tipos de problemas o situaciones
Argumentacin. Cuando el profesor logra que sus
alumnos asuman la responsabilidad de buscar al menos una manera de resolver cada problema que plantea, junto con ello crea las condiciones para que dichos
alumnos vean la necesidad de formular argumentos
que les den sustento al procedimiento y/o solucin encontrados
Comunicacin. Comprende la posibilidad de expresar y
representar informacin matemtica contenida en una
situacin o del fenmeno, as como la de interpretarla.
Requiere que se comprendan y empleen diferentes formas de representar la informacin cualitativa y cuantitativa relacionada con la situacin; que se establezcan
relaciones entre estas representaciones
Manejo de tcnicas. Esta competencia se refiere al uso
eficiente de procedimientos y formas de representacin
al efectuar clculos, con el apoyo de tecnologa o sin
l (pp. 17-19)
Una revisin acuciosa de los documentos antes considerados, permitir encontrar ms vnculos, basta lo anterior como una muestra.
Se ha afirmado que PISA es un rea de oportunidad para el maestro
de Matemticas Por qu? Una revisin de los procedimientos y elaboraciones conceptuales contenidos en PISA y sus reportes indican una posibilidad de enseanza implcita, que no se contrapone con las tareas
cotidianas de los maestros, en el marco de la Reforma de la Educacin
Secundaria (RES) reciente.
En los procedimientos de PISA se parte de una situacin problemtica
y de ah se desprenden variantes para definir los elementos para precisar
la instrumentacin que permita explorar varias competencias, lo cual es
un principio bsico en la definicin de temas y subtemas de la RES, pues
algunos contenidos se han desglosado en varios niveles de tratamiento para dosificarse a travs de los tres grados de educacin secundaria,
como es el caso de la proporcionalidad.
En el programa se expresa una idea de avance en espiral:
que los alumnos utilicen sus conocimientos previos, con la posibilidad de que stos evolucionen poco a poco ante la necesidad de resolver
problemas cada vez ms complejos. Necesariamente, al iniciarse en el
estudio de un tema o de un nuevo tipo de problemas, los alumnos usan
procedimientos informales y a partir de ese punto es tarea del maestro
que dichos procedimientos se sustituyan por otros cada vez ms eficaces (SEP, 2006: 19).
Esto permite incorporar algunas ideas del marco de PISA en la planeacin docente:
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El problema se va abstrayendo progresivamente de la realidad mediante una serie de procesos, como la elaboracin de supuestos, la generalizacin y la formalizacin, mediante los cuales se destacan los rasgos
matemticos de la situacin y se transforma el problema del mundo
real en un problema matemtico que reproduce de manera fiel la situacin (OCDE, 2006: 100).
El principio de espiralidad subyacente y la RES da un espacio importante para que el maestro, a partir de su prctica cotidiana, pueda ayudar
a los estudiantes al desarrollo de algunas competencias matemticas,
para ello es importante revisar los contenidos establecidos en PISA y los
niveles considerados. Por ejemplo, desprender varias actividades y modificaciones de la situacin original conduce a una forma especial de manejar el contenido matemtico escolar.
II. Planteamiento de la situacin problemtica
Se puede elegir un contenido de PISA, por ejemplo: Cambio y Relaciones, el cual se considera como:
Todo fenmeno natural es una manifestacin del cambio, y el mundo
que nos rodea presenta una multiplicidad de relaciones temporales o
permanentes entre sus diversos fenmenos. Ejemplos de ello son los
cambios que experimentan los organismos al crecer, el ciclo de las estaciones, el flujo y reflujo de las mareas, los ciclos del desempleo, los
cambios de tiempo y los ndices de la bolsa.
Algunos de estos procesos de cambio llevan implcita una serie de funciones matemticas sencillas que pueden utilizarse para describirlos o
modelarlos: funciones lineares, exponenciales, peridicas o logsticas,
tanto discretas como continuas (OCDE, 2006: 89).
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Primer grado
Bloque 4
4.3. Analizar en situaciones problemticas la
presencia de cantidades relacionadas y representar esta relacin mediante una tabla y una
expresin algebraica. En particular la expresin de la relacin de proporcionalidad y = kx,
asociando los significados de las variables con
las cantidades que intervienen en dicha relacin. (p. 52)
Nivel 1: Localizar informacin relevante en una tabla o grfica, sencilla; seguir instrucciones directas y simples, al leer informacin de una tabla o
grfica en una forma familiar o estndar; realizar
clculos simples que impliquen relaciones entre
dos variables familiares.
Primer grado
Bloque 5
5.2. Analizar los vnculos que existen entre varias representaciones (grficas, tabulares y
algebraicas), que corresponden a la misma
situacin, e identificar las que son de proporcionalidad directa. (p. 58)
Nivel 2
Trabajar con algoritmos, frmulas y procedimientos simples en la solucin de problemas; asociar
texto a una representacin sencilla (grfica, tabla,
frmula); usar habilidades bsicas de interpretacin y razonamiento.
Segundo grado
Bloque 3
3.3. Reconocer en situaciones problemticas
asociadas a fenmenos de la fsica, la biologa,
la economa y otras disciplinas, la presencia
de cantidades que varan una en funcin de la
otra y representar esta relacin mediante una
tabla o una expresin algebraica de la forma: y
= ax + b. (p. 86)
Tercer grado
Bloque 3
3.1. Reconocer en diferentes situaciones y fenmenos de la fsica, la biologa, la economa
y otras disciplinas, la presencia de cantidades
que varan una en funcin de la otra y representar la regla que modela esta variacin mediante una tabla o una expresin algebraica.
(p. 123)
Nivel 3
Resolver problemas que impliquen trabajar con representaciones mltiples (textos, grficas, tablas,
frmulas) que incluyan cierta interpretacin y razonamiento en contextos familiares, as como la
comunicacin de argumentaciones.
Nivel 4
Entender y trabajar con representaciones mltiples, incluyendo modelos matemticos explcitos de
situaciones del mundo real para resolver problemas prcticos. Tener flexibilidad en la interpretacin y razonamiento en contextos no familiares; y
comunicar las explicaciones y argumentaciones resultantes.
Nivel 5
Resolver problemas, usando el lgebra avanzada,
modelos y expresiones matemticas formales. Asociar representaciones matemticas formales a situaciones complejas del mundo real. Usar habilidades de solucin de problemas complejos y de
multinivel. Reflexionar y comunicar razonamientos
y argumentaciones.
Nivel 6
Usar comprensin significativa y habilidades de
razonamiento y argumentacin abstractas. Tener
conocimiento tcnico y de convenciones para solucionar problemas y generalizar soluciones matemticas a problemas complejos del mundo real.
Cabe mencionar que el concepto de funcin tiene una presencia importante en toda la matemtica, al grado que varios afirman que en Matemticas todo es funcin, de tal modo que esta nocin puede detectarse
en otros ejes, temas o subtemas, sin embargo, en apego al marco para la
distribucin de contenidos y denominacin de ellos, en el programa de
Matemticas, se enfoca la atencin solamente a lo que se ha considerado
en la tabla anterior.
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Programa de Matemticas
PISA
Analizar los vnculos que existen entre varias representaciones (grficas, tabulares y algebraicas), que corresponden a la misma situacin, e
identificar las que son de proporcionalidad directa. (p. 58)
Objetivo
Utilizar el desplazamiento de personas para recolectar datos que
permitan analizar correspondencias entre cantidades a fin de determinar si se relacionan como una proporcionalidad directa y expresar dicha relacin mediante representaciones numricas (tablas),
figurativas (grficas) y literales (algebraicas).
En este objetivo se vinculan los conocimientos y habilidades programticos considerados en el programa y el nivel respectivo de PISA.
En la actividad que se disee se debern tener en cuenta los conocimientos implicados, ya sea conceptos o procedimientos, en forma sinttica se puede establecer que las nociones y medios asociados son:
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Conceptos y procedimientos
El concepto de proporcionalidad directa y procedimientos de clculo aritmtico para determinar fracciones equivalentes o el valor faltante en una
igualdad de razones; adems del uso del plano cartesiano para construir
grficas correspondientes con relaciones funcionales lineales.
Al realizar las actividades que se plantearn se espera que los alumnos
adquieran ciertos aprendizajes, trmino con el que se denomina genricamente a los significados o estructuras mentales construidas en el proceso.
Cabe mencionar que el principio de avance en espiral del programa de
Matemticas indica un proceso de construccin ms que una apropiacin
de nociones de manera perfecta y acabada.
Bajo las consideraciones anteriores podemos decir que los aprendizajes esperados son:
Aprendizajes esperados
Los estudiantes podrn identificar condiciones bajo las cuales es
posible determinar si dos cantidades se relacionan por medio de
una proporcin directa y esto lo puedan argumentar utilizando representaciones como tablas, grficas o expresiones algebraicas.
La duracin de las clases es variable, lo realizado por un maestro en
cierto tiempo se realiza, por otro maestro, en otro tiempo, de tal modo que
los tiempos considerados a continuacin deben ser una referencia general, una estimacin, en ltima instancia se puede adaptar a los criterios de
toma de decisiones que se realizan cotidianamente en el saln de clases.
Puede asumirse el tiempo planteado o planear realizar solamente una
parte de las actividades sugeridas y dejar al estudiante como tarea lo que
resta. Las preferencias docentes y las experiencias que se tienen pueden
ayudar a administrar de mejor manera el tiempo.
Una clase puede corresponder a cada uno de los acercamientos del tema
que en seguida se presentan; las consignas o instrucciones que el docente
puede plantear a los estudiantes, se presentan en un recuadro de fondo gris.
Primer acercamiento
Los pasos de Lpez
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Recursos
Una superficie arenosa, papel peridico u otro medio en el que se
puedan marcar huellas para facilitar las mediciones requeridas;
marcadores, calculadoras bsicas y cintas mtricas. Para facilitar la
experiencia el maestro puede utilizar calculadoras o emplear hojas
electrnicas para calculadoras o para computadoras de escritorio.
Los clculos aritmticos que sern necesarios pueden distraer a los
estudiantes, si se elaboran con papel y lpiz, por ello es conveniente utilizar calculadoras u hojas electrnicas.
En esta experiencia ser ms relevante que el estudiante analice las
relaciones numricas que se pueden detectar al hacer clculos aritmticos que realizarlos directamente a mano. No se intenta demeritar la importancia de las operaciones bsicas, solamente conviene sealar que se
facilita usando otros recursos para efectuar las partes rutinarias. En particular el uso de memorias en la calculadora o la transcripcin de frmulas
en la hoja electrnica sern ms relevantes.
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?
Despus de haber realizado mediciones de uno o varios pasos, se
plantean preguntas:
Cmo fueron las mediciones del grupo X? Cmo las realizaron?
A qu resultados llegaron? Qu fue lo que obtuvo el grupo Y? etctera.
Tiempo (15 minutos)
Es importante permitir la expresin de varias respuestas, para tener
claro la causa posible de las diferencias entre los grupos. En esta parte
solamente se intenta conocer la amplia variedad de valores de mediciones que se pueden obtener, de tal modo que las distancias y el nmero
de pasos no necesariamente correspondern exactamente de grupo a
grupo, aunque habr aproximaciones entre ellas.
Como los estudiantes solamente podrn medir un nmero pequeo de
pasos, al principio es importante plantearles preguntas que les permitan
responder con las mediciones directas. Pero tambin conviene plantearles otros cuestionamientos que los obliguen a utilizar la informacin de
las mediciones directas y encontrar procedimientos de clculo aritmtico
que les permitan contestar:
Cuntos pasos dieron por segundo? Cuntos a los 2 segundos?
Cuntos a los 3 segundos? etctera.
Qu distancia se recorre cada 20 segundos? 25 segundos? 30
segundos? etctera.
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Segundo acercamiento
Se elaborarn tablas en las que a partir del tiempo se determine el nmero de pasos y la distancia recorrida. Los datos debern referirse a las
respuestas ofrecidas en las preguntas antes planteadas. Se discutirn los
resultados obtenidos. Es importante prestar atencin sobre la forma de
llenar las celdas correspondientes.
Vamos a revisar algunas de las tablas que elaboraron y veamos
como realizaron los clculos.
Tiempo (10 minutos)
Cabe mencionar que los estudiantes pueden haber realizado las tablas de diversas maneras, lo cual debe considerarse correcto si se relacionan adecuadamente las cantidades correspondientes. Por ejemplo, algunos pueden haber realizado una tabla como:
Tiempo en segundos
Nmero de pasos
Distancia recorrida en cm
1.5
61
122
4.5
183
244
7.5
305
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Nmero de pasos
Tiempo en segundos
Distancia recorrida en cm
1.5
61
122
4.5
10
183
15
244
7.5
30
305
Tiempo
Nmero de pasos
1.5
4.5
7.5
Distancia recorrida
61
122
183
244
305
Por lo general se referirn a la cantidad de pasos con cantidades enteras, pero pueden trabajar tambin cantidades con decimales, esto no es
relevante y puede aceptarse que lo hagan si no distrae la atencin.
Si se considera necesario se puede realizar una discusin sobre la mejor forma de ubicar las columnas, pues todos deben tener claro como se
lee la informacin en las tablas.
Los estudiantes ofrecern respuestas de acuerdo con los datos recabados, pero es importante llegar a un consenso del tipo de mediciones
que todos pueden aceptar como satisfactorias para que todo el grupo
pueda manejar los mismos datos. Es decir, se llega a un acuerdo sobre la
cantidad de pasos que todos pueden aceptar como vlidos y la longitud
de cada paso.
Lo anterior permite avanzar en otros anlisis. Solamente para ejemplificar:
Parece que podemos aceptar que, en promedio, cada segundo se da
un paso de 45 cm de largo
Tiempo (5 minutos)
45 cm.
98
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cm
Estos datos pueden graficarse y, en su caso, discutir la forma de elaborar la grfica de acuerdo a lo que realicen los estudiantes, debido a que
este tipo de grficas ya las han realizado con anterioridad.
Grafiquen los valores obtenidos y comparen sus grficas.
Tiempo (10 minutos)
La grfica correspondiente al nmero de pasos por unidad de tiempo
puede ser del tipo:
99
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En ambos casos es importante realizar una discusin sobre la designacin de los ejes a cada tipo de cantidades implicadas. Incluso, por
curiosidad, algunos pueden pensar en hacer una grfica en la que relacionen el nmero de pasos y las distancias recorridas, es importante permitir que lo hagan pero en las discusiones posteriores se utilizar solamente el tiempo como variable independiente.
Ser til plantear constantemente preguntas sobre la ubicacin de los
puntos en las grficas y las diferencias entre ellas, pues en ambas los
puntos parecen alineados.
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Ahora incorporemos ms datos a las tablas: Qu distancia se recorre cada 30 minutos? Cada 45 minutos? Cada hora y cuarto?
Cada dos horas? Cada cinco horas? etctera.
En una maratn, caminando, Cunto tiempo se empleara?
En una pelcula (Forrest Gump, novela escrita en 1985 por Winston
Groom y adaptada al cine en 1994) se dice que el personaje central
corri por das, semanas, meses e incluso aos, si hubiera realizado
lo mismo caminando cuntos pasos habra dado? Qu distancias
hubiera recorrido?
Tiempo (20 minutos)
En estos casos las mediciones directas son improcedentes, incluso con valores
de tiempo ms pequeos los
estudiantes se habrn dado
cuenta de ello y se acercaron
a encontrar un patrn para
realizar los clculos, el cual
ser ms necesario ahora.
Cuando se incluyen valores de tiempos grandes los alumnos, buscando simplicidad, encontrarn formas cortas para encontrar la respuesta,
sin pensar en mediciones directas.
Los estudiantes se darn cuenta de la relacin entre las cantidades de
la tabla y las operaciones aritmticas necesarias para encontrar una de
ellas a partir de otra.
Es el momento de solicitar que se expliciten los clculos aritmticos
que se realicen.
Escriban la forma en que realizaron sus clculos
Tiempo (10 minutos)
Los estudiantes pueden recurrir a expresiones como:
multiplicamos el tiempo por el nmero de pasos y el nmero de
pasos por la longitud de ellos
multiplicamos el tiempo por 45 que es la longitud de cada paso,
para obtener la distancia que se avanza en ese tiempo
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Tiempo (5 minutos)
Es importante analizar las grficas correspondientes y analizar si las
escalas se deben modificar, pero sobre todo si la informacin de las grficas anteriores est contenida en las nuevas grficas.
Con los nuevos datos hay que elaborar una grfica y revisar cmo
se presenta en ellas la informacin que ya tenamos.
Se parecen las grficas?
Si hay diferencias Cmo se explican tales diferencias?
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Se puede iniciar esta etapa pidindoles que identifiquen otras situaciones, referidas a otros contextos, pero que se aborden con la misma
herramienta matemtica.
Trabajando en equipos como se hizo anteriormente, planteen problemas en los que se trabajen relaciones similares, como las que se
trabajaron pero que se refieran a otros contextos.
Tiempo (10 minutos)
As puede llegarse a situaciones como:
Una llave que llena botellas en una fbrica llena tres botellas por
minuto Cuntas botellas podr llenar en 5, 15, 30 y 45 minutos?
Una secretara escribe cuatro cuartillas en 25 minutos cuntas
cuartillas podr escribir en?
Tambin se puede pedir que definan datos necesarios para encontrar
una solucin dada.
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Evaluacin formativa
La evaluacin se desprender del trabajo realizado como un instrumento
de retroalimentacin para que los estudiantes aborden situaciones similares a las ya elaboradas, con esto se intentar que los alumnos aborden
situaciones que se parezcan a las ya familiares pero que requieran ampliar el espacio en el que deben poner en juego sus habilidades y extender el espacio para poner en juego sus competencias. A fin de cuentas la
evaluacin es otra oportunidad de aprender.
Por ejemplo, rellenar espacios vacos de una tabla, es algo que puede
ser rutinario, pero si se pide realizar rellenando partes de las dos columnas, es una situacin diferente:
5
10
6
15
8
30
14
16
20
55
60
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Es importante plantear preguntas adicionales para encauzar el anlisis de las grficas y poner en juego procedimientos y conocimiento trabajados pero en contextos no familiares.
Es una relacin de proporcionalidad directa?
Para que una grfica represente una relacin de proporcionalidad directa Cmo debe ser la grfica?
Qu indicara la grfica si no creciera?
Se puede estimar valores que no estn en la tabla a partir de las
grficas obtenidas?
Cmo seran las grficas de una persona mayor de edad que no
puede caminar muy rpido?
Cmo sera la grfica de un corredor de pista veloz?
La evaluacin es un proceso por el cual se intenta tener informacin
sobre las experiencias realizadas en clase. Sin embargo, es importante
reiterar que si se incluyen solamente repeticiones de lo que se trabaj,
se tendr una imagen de lo que los alumnos alcanzan a repetir o almacenar en su memoria, los procesos de solucin buscarn respuesta a las
preguntas:
Cmo lo hice? De qu manera se abord este tema?
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Si bien es cierto, ese tipo de situaciones son necesarias, el buen manejo de la memoria nunca es despreciable, pero se debe de cuidar que este
aspecto no sea el nico que se trabaje en las evaluaciones, de acuerdo al
enfoque de la asignatura de Matemticas de educacin secundaria y los
principios que rigen a PISA, se educa para resolver problemas, para desarrollar las facultades personales, de tal manera que eso se debe poner
en juego en las evaluaciones. As que es de esperarse que el alumno se
enfrente a actividades no realizadas en tiempos de clase, pero que puedan abordarse con el material trabajado; debe recurrir a plantearse las
preguntas:
Cmo uso lo que s para resolver lo que se me pide? Si hago tal
o cual cosa qu encontrar? Valdr la pena intentar tal o cual
camino?
De esta forma se abordaran los contenidos indicados en los programas de estudio del primer grado de educacin secundaria y las competencias requeridas en el nivel 1 y 2 de PISA.
Segunda secuencia didctica
Niveles 3 y 4 de PISA y Segundo Grado de Educacin Secundaria
Es posible ahondar en las relaciones encontradas y ampliar el anlisis de
la situacin que se ha considerado. Es decir, se puede aprovechar esta
misma situacin para abarcar otros subtemas del segundo grado y los
niveles 3 y 4 de PISA:
Programa de Matemticas
Reconocer en situaciones problemticas asociadas a fenmenos de la Fsica, la Biologa,
la Economa y otras disciplinas, la presencia
de cantidades que varan una en funcin de la
otra y representar esta relacin mediante una
tabla o una expresin algebraica de la forma:
y = ax + b.
(p.86)
PISA
Resolver problemas que impliquen trabajar con representaciones mltiples (textos, grficas, tablas, frmulas) que incluyan cierta interpretacin y razonamiento
en contextos familiares, as como la comunicacin de
argumentaciones.
Entender y trabajar con representaciones mltiples, incluyendo modelos matemticos explcitos de situaciones del mundo real para resolver problemas prcticos.
Tener flexibilidad en la interpretacin y razonamiento
en contextos no familiares; y comunicar las explicaciones y argumentaciones resultantes.
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Nuevamente partiendo de lo que ocurre cuando se desplaza una persona, tenemos que aprovechar lo que se elabor con anterioridad para
ampliar lo que se aprendi o mejor dicho para avanzar en la construccin
de conocimientos y procedimientos.
Aunque tambin podemos suponer que trabajamos con estudiantes
que no pasaron por la experiencia anterior.
Como elementos fundamentales de la propuesta didctica subyacente
ya se comentaron con anterioridad, y en otro apartado se volvern a considerar, en esta parte se presentan comentarios ms breves.
De acuerdo con los contenidos por cubrir se puede plantear el siguiente objetivo:
Objetivo
Analizar el desplazamiento de personas para determinar indicadores en la representacione numrica (tablas), algebraica (expresin
de la funcin correspondiente) y figurativa (grfica) que permitan
describir el movimiento de manera global.
Es decir, ms all de la descripcin puntual.
En la actividad se consideran algunos conceptos o procedimientos,
como:
Conceptos y procedimientos
El concepto de linealidad y procedimientos de clculo para determinar el valor de una incgnita en ecuaciones de primer grado sencillas, adems del uso del plano cartesiano para construir grficas
continuas de relaciones funcionales lineales.
Bajo las consideraciones anteriores podemos decir que los aprendizajes esperados son:
Aprendizajes esperados
Que los estudiantes identifiquen el papel que juegan las cantidades
y variables que conforman una funcin lineal o su grfica.
Tambin que identifiquen, a partir de la expresin lineal, la grfica
correspondiente sin tabular y que a partir de la representacin grfica, concordante con una lnea recta, determinen la expresin de la
funcin que corresponde.
Cabe insistir en que los tiempos considerados son solamente una estimacin y que la puesta en prctica de estos planteamientos y las condiciones contextuales podrn determinar los tiempos de manera ms
precisa.
Es en la planeacin de clase donde se deber establecer si la actividad
se realizar en el saln de clase o fuera de l, como tarea.
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Primer acercamiento
Hay carreras como las de relevos, que no inician siempre en la lnea
de salida.
Organizados en equipos de cinco determinen la distancia que recorre uno de los miembros de cada equipo y los tiempos que emplea
para ello.
Las mediciones se realizarn de tal manera que el estudiante, que
corre, ya haya iniciado su carrera antes y se tomarn medidas de
distancias recorridas y de tiempos empleados para ello, a una distancia dada (pueden ser a lo ms cinco metros).
Tiempo (20 minutos)
No se mide
Se hacen
mediciones
Recursos
Una cinta mtrica para medir distancias ms o menos grandes y un
cronmetro.
Las calculadoras y las hojas electrnicas pueden ser un apoyo muy
importante para encontrar relaciones entre las tres representaciones
de una funcin o para identificar regularidades entre sus valores.
Es importante iniciar el recorrido antes de comenzar la medicin de
tiempos y distancias, pues la idea es intentar obtener mediciones relacionadas con velocidades (aproximadamente) constantes, de no lograrlo, los
datos recopilados sern de poca utilidad.
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Cada equipo elabore una tabla o una grfica con los datos recabados y comprela con la que obtuvo otro equipo.
Tiempo (10 minutos)
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Segundo acercamiento
Teniendo las grficas de los estudiantes a la mano se les pide que encuentren valores intermedios, es decir, el recorrido obtenido si se hubiera realizado la medicin en dichos tiempos.
Considerando los datos incluidos en la tabla anterior, se pueden platear preguntas como:
Si se hubiese realizado la medicin a los 12 segundos Qu distancia
se hubiera recorrido? Por qu? Cmo se puede argumentar que
ese valor es factible?
Qu distancias se hubieran recorrido a los 22.5, 37, 58 segundos?
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y=mx+b
Pendiente
Corte en el eje Y
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Tercer acercamiento
Las relaciones encontradas entre las diferentes representaciones de las
funciones lineales de dos variables pueden utilizarse para realizar otras
actividades que ayudan al desarrollo de otras habilidades o competencias
de inters.
Dadas las siguientes tablas encuentren las expresiones algebraicas
correspondientes y sus grficas.
Tiempo (25 minutos)
Basta plantear tablas sencillas como:
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Cuarto acercamiento
Es importante que los estudiantes reconozcan a la pendiente de la recta
como la velocidad y puedan identificarla en algunas ecuaciones de Fsica o Qumica, pues no solamente se pueden tener velocidades respecto
a desplazamientos, sino se puede hablar de velocidades de reacciones o
de variaciones de monedas, entre otros temas.
En equipos de cinco planteen diversas situaciones en las que las velocidades puedan emplearse por ejemplo, en carreras de personas o
vehculos, cambio de una moneda respecto al tiempo, etctera.
Tiempo (25 minutos)
Algunas respuestas pueden ser del tipo:
Un entrenador mide la velocidad de un corredor la cual se mantiene constante, pero inicia sus mediciones un tiempo posterior
al inicio de la carrera si la expresin algebraica es (o puede ser
la grfica o la tabla), encuentra las otras dos representaciones del
movimiento del corredor.
El cambio del precio de un combustible se representa en la siguiente grfica, encuentra la expresin algebraica correspondiente y elabora una tabla del valor_ al valor_ de la variable independiente.
Tambin se pueden analizar algunas grficas que contengan rectas y
aparezcan en los medios impresos o en avisos o propagandas de instituciones bancarias o de salud, entre otras.
En sus equipos consideren las siguientes grficas y analicen la velocidad de cambio de una variable respecto a la otra.
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Y se utilizara la informacin contenida en ella para programar el entrenamiento del corredor hacia el alcance de ciertas metas.
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Evaluacin formativa
Nuevamente se debe intentar trabajar los mismos temas abordados, pero
dando espacio a situaciones que impliquen un esfuerzo adicional a los
estudiantes que solamente el recurrir a estereotipos o a la memoria.
Por ejemplo se pueden plantear algunas actividades como:
Encuentra las grficas y expresiones algebraicas que corresponden a las siguientes tablas, adems encuentra la expresin algebraica de una funcin lineal cuya grfica est en el interior del ngulo que forman las grficas anteriores:
Encuentra valores para pendiente y el nmero donde corta la recta al eje de coordenadas de tal modo que la grfica de la recta
y=2x+5 pase por el punto (3, 7) Si solamente se puede modificar
m como quedara la expresin? Si solamente se puede modificar
b como quedara la expresin?
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Programa de Matemticas
PISA
Resolver problemas, usando el lgebra avanzada, modelos y expresiones matemticas formales. Asociar representaciones matemticas formales a situaciones
complejas del mundo real. Usar habilidades de solucin de problemas complejos y de multinivel. Reflexionar y comunicar razonamientos y argumentaciones.
Usar comprensin significativa y habilidades de razonamiento y argumentacin abstractas. Tener conocimiento tcnico y de convenciones para solucionar
problemas y generalizar soluciones matemticas a problemas complejos del mundo real.
De manera sinttica se plantea la siguiente secuencia didctica. Primero sealamos lo que se tiene como meta:
Objetivo
Utilizar las situaciones de movimiento para analizar la variacin de
una cantidad respecto a otra, a partir de una tabla, una expresin
algebraica y una grfica a fin de relacionar diversos tipos de movimientos similares.
Despus los aspectos conceptuales o procedimentales implicados.
Conceptos y procedimientos
Concepto de funcin lineal y clculo de las soluciones de un sistema
de dos ecuaciones con dos incgnitas.
Tambin lo que se espera de los estudiantes.
Aprendizajes esperados
Que los estudiantes identifiquen el papel que juegan las cantidades
y variables que conforman una funcin lineal, o su grfica.
Tambin que identifiquen a partir de la expresin lineal, la grfica
correspondiente sin tabular y que a partir de la representacin grfica, correspondiente con una lnea recta, determinen la expresin
de la funcin que corresponde.
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Recursos
En esta experiencia no se utilizarn recursos materiales aparte del
papel y lpiz, aunque pueden incluirse el uso de calculadoras bsicas para ayudar a comprobar resultados y realizar algunas operaciones.
Incluso puede ser importante incorporar hojas electrnicas de calculadoras o computadoras para capturar datos y organizarlos, adems
de realizar las operaciones necesarias y encontrar regularidades.
Primer acercamiento
Se plantea la siguiente situacin:
Hacia el encuentro
20 metros
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En este momento se presenta una situacin sencilla que implica el manejo de dos funciones lineales:
y=-x+20
y=x
De manera simultnea analizarn dos movimientos contrarios y determinarn una interpretacin de cada uno de los avances en el tiempo, pero
donde las interpretaciones de cada recorrido obliguen a utilizar representaciones algebraicas y grficas diferentes para hacer un seguimiento de
cada uno de ellos y encontrar relaciones entre ellas.
Tambin en trminos de la Fsica se da un sentido a la velocidad para
ser considerada positiva o negativamente. Las representaciones algebraicas, grficas y numricas correspondern a la que enseguida se muestra.
Ah se observa el punto de interseccin que deber interpretarse adecuadamente. Si no se han abordado mtodos para resolver dos sistemas
de ecuaciones con dos incgnitas, la grfica puede ser de gran utilidad
para determinar el instante y la distancia del punto de encuentro, que seguramente lo han conjeturado ya entre ellos.
Si ya se han trabajado mtodos de resolucin de sistemas de dos
ecuaciones lineales con dos incgnitas, se podr encontrar el punto de
interseccin haciendo uso de esos procedimientos, pero en todo caso lo
importante es la interpretacin.
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Evaluacin formativa
Conviene incorporar actividades que completen los asuntos reflexionados en el tema que se abord. Por ejemplo: dar el punto de interseccin
y una de las ecuaciones, para encontrar la otra.
Lo anterior puede ser en un contexto o no.
Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas (presentado
en diversas representaciones: tabla, grfica o expresiones algebraicas),
se puede plantear la variacin de algunos de los coeficientes de alguna de
ellas que conduzca a una solucin deseada.
IV. Recomendaciones para el trabajo con otros docentes
Las acciones de los maestros en asuntos relacionados con la docencia, se
coordinan con aspectos que no todos tienen claro, por ejemplo, la concepcin que tienen sobre las Matemticas.
Algunos consideran que las Matemticas son asunto de algoritmo y
respuesta, de dominar los aspectos rutinarios, pero otros quieren ligar
ms su trabajo docente con la actividad matemtica misma y con sus mtodos de descubrimientos.
Al respecto un clebre matemtico, Gustav Choquet8, expres que los
mtodos de descubrimiento en Matemticas son:
Relajamiento de axiomas
Refuerzo de axiomas
Estudio de estructuras prximas
Creacin de estructuras sometidas a exigencias previas
Tal vez estos mtodos no ofrezcan muchas ideas a docentes alejados
del formalismo en Matemticas o de los trabajos de investigacin de matemtica pura, pero han tenido mucha importancia en la historia moderna de esta disciplina.
Su importancia no solamente radica en las Matemticas, es fundamental considerarlos en la enseanza. Por analoga, teniendo en cuenta la resolucin de problemas, podemos transformar lo expresado por Choquet
a esta Competencia matemtica. As es posible enunciar los siguientes
mtodos para trabajar en el contexto de resolucin de problemas:
Relajamiento de los datos y/o condiciones de un problema
Refuerzo de datos y/o condiciones de un problema
Estudio de problemas similares
Creacin de problemas sometidos a exigencias previas
Las secuencias didcticas presentadas con anterioridad tienen respaldo en esta perspectiva sobre la resolucin de problemas.
Es decir, no basta resolver un problema. Encontrar una solucin es
apenas el inicio de la experiencia matemtica que se enfatiza en PISA y
en los programas de estudio.
Es relevante determinar si se pueden quitar datos o cambiarlos, ensayar otros acercamientos al problema, proponer modificaciones a los datos y condiciones del problema, a fin de conocer si eso afecta el proceso
J. Choquet (1975). El anlisis y Bourbaki. en Hernndez, J. (Coord.). La enseanza
de la matemtica moderna. Madrid: Alianza.
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para encontrar una solucin; analizar cmo emplear los mismos mtodos
en la resolucin de otros problemas, aparentemente ajenos o similares,
adems de intentar encontrar soluciones cortas y crear otros problemas
en los que se establecen nuevas condiciones.
Tambin un trabajo realizado a mediados del siglo pasado resalta
otros elementos para ser tomados en cuenta en la enseanza, lo que encontr el psiclogo ruso Krutetskii9, fueron varias habilidades matemticas como:
Flexibilidad del pensamiento
Reversibilidad del pensamiento
Generalizacin
Estas habilidades se adoptaron en varios aspectos de las secuencias
didcticas ofrecidas, pues son elementos distintivos que se obtienen con
el desarrollo del pensamiento matemtico. La propuesta se ha difundido
por medios escritos10 y consiste de varias etapas que se enuncian a continuacin:
Planteamiento de un problema
Elaborar estimaciones de la solucin y discutirlas
Resolver el problema como se pueda
Discutir algunas formas de solucin encontradas
Especificar una solucin y acomodar los datos a sta
Plantear problemas similares
Se recomienda que el trabajo docente se realice con ideas como las
expuestas, pues la enseanza va el entrenamiento y repeticin no permite el desarrollo de habilidades o competencias matemticas.
El estudiante debe explorar varias situaciones con una perspectiva
matemtica y crear sus propios mtodos y significados, los cuales, en el
transcurso de su experiencia podr modificar y acercar a las convenciones que conforman el contenido formal.
Es importante sealar que el problema debe referirse a una situacin
que el estudiante no sabe cmo abordar en un primer momento, pero
tampoco lo debe inmovilizar, pues de no ser as no lo podr adoptar
como un reto y lo dejar de lado, por ello en primera instancia se utilizan
cantidades o contextos cmodos.
Pedir estimaciones a los estudiantes obliga a interpretar adecuadamente el problema y ayuda a lograr una mejor comprensin de ste.
La autoestima del estudiante se incrementa al permitirle que resuelva
los problemas con mtodos sencillos (los cuales generalmente se pueden
realizar por el tipo de datos que se incluyen), esta parte es importante
pues permite que el estudiante se sienta confortable y acepte seguir trabajando el problema desde otras perspectivas.
Cuando se cambian los datos del problema, el estudiante se percata
que algunos mtodos no son tan generales y trata de analizarlos para
adoptarlos, dado que le facilitarn el trabajo con ms problemas similares.
9
V. Krutetskii (1976). The psychology of mathematical abilities in schoolchildren.
USA: University of Chicago Press.
10
E. Mancera (2001). Saber matemticas es saber resolver problemas. Mxico:
Iberoamrica.
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Manejo de la
informacin
Aprendizaje
permanente
Convivencia
Competencias
para la vida
Manejo de
situaciones
Vida en
sociedad
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MAESTRO
ALUMNO
ACTIVIDADES
DE ESTUDIO
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La evaluacin en el programa de Matemticas se plantea en dos aspectos. Uno que se refiere a lo que saben los alumnos y en qu medida lo
aplican, en estrecha relacin con los contenidos matemticos para lo cual
se definen los aprendizajes esperados al inicio de cada bloque. El otro
aspecto se refiere al desarrollo de cuatro competencias matemticas: el
planteamiento y resolucin de problemas, para que aprendan a identificar, plantear y resolver diferentes problemas, la argumentacin, cuando
asumen la responsabilidad de buscar al menos una manera de resolver el
problema, la comunicacin, que comprende la posibilidad de expresar y
representar e interpretar informacin matemtica que hay en una situacin y el manejo de tcnicas, que se refiere al uso eficiente de procedimientos y formas de representacin al efectuar clculos.
Estas competencias se van desarrollando poco a poco con la metodologa didctica propuesta en el programa y para describir el avance el docente tiene que establecer lneas de progreso que definan el punto inicial
y la meta a la que se quiere llegar.
Las lneas de progresos que pueden considerarse para la evaluacin
del logro del aprendizaje van de resolver con ayuda a resolver de manera
autnoma, de los procedimientos informales a los procedimientos expertos y de la justificacin pragmtica a la justificacin axiomtica.
En cuanto a la organizacin de los contenidos, su agrupamiento en
los programas de Matemticas de educacin bsica (preescolar, primaria
y secundaria) en ejes temticos, tiene tres propsitos: uno de ellos consiste en hacer nfasis en los aspectos que interesa estudiar y aprender,
otro de ellos consiste en establecer vnculos entre los contenidos de Matemticas y uno ms para establecer lneas de estudio, que inician desde
el nivel preescolar y culminan en secundaria. Estos propsitos explican
la razn de que se agrupen en tres ejes temticos: sentido numrico y
pensamiento algebraico, forma, espacio y medida, as como manejo de
la informacin.
El primer eje temtico establece una lnea de continuidad desde preescolar con el estudio del nmero, hasta el del lenguaje algebraico en
secundaria, el segundo eje temtico tambin inicia en preescolar con el
estudio de algunas formas y el tercer eje inicia desde primer ao de primaria mediante la lectura de informacin en ilustraciones y tablas, en
este eje convergen la probabilidad, la estadstica y el estudio de la proporcionalidad.
Estos ejes se desglosan en temas y conocimientos y habilidades, los
cuales se abordan en los cinco bloques que comprenden cada grado escolar.
Por otra parte como los cambios educativos deben responder al avance continuo de la sociedad y a las necesidades de adaptacin que exige,
no deben limitarse a revisiones espordicas de planes y programas de estudio, sino que esos cambios acelerados obliga a construir mecanismos
graduales y permanentes que permitan evaluar y reformular los contenidos curriculares y las formas de gestin del sistema y de las escuelas en
atencin a una demanda cada da ms diversa (SEP, 2006).
Como en la actualidad existe la preocupacin por mejorar la calidad
de la educacin es que se realizan evaluaciones institucionales que dan
cuenta de cmo est el sistema educativo, para realizar transformaciones
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PLAN DE ESTUDIOS,
PROGRAMA DE MATEMTICAS
Competencia
Su manifestacin revela la puesta en juego de conocimientos, habilidades, actitudes y valores para el logro de propsitos
en un contexto dado.
Competencia
matemtica
Procesos
Contenido
Contexto
o situacin
Son los mbitos en que se sitan los problemas de Matemticas. Las situaciones incluyen la vida personal, la vida escolar, en el trabajo y los deportes, en
la comunidad local y en la sociedad. Se
identifican cuatro tipos de contexto o situaciones: personal, educativa o personal, pblica y cientfica.
ASPECTOS
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Enfoque
Evaluacin
Que el alumno tenga una formacin matemtica que le permita enfrentar y responder problemas de la vida moderna.
Combina dos aspectos:
Qu tanto saben hacer los alumnos y en
qu medida lo aplican en estrecha relacin con los contenidos y para lo cal se
definen los aprendizajes esperados.
Desarrollo de las competencias matemticas para conducirse competentemente
en su aplicacin
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Contenido: Probabilidad
Contexto: Personal
Proceso: Reproduccin, conexin y reflexin
Sesiones: Dos
Propsito: Que los alumnos analicen e interpreten informacin
contenida en grficas poligonales y reflexionen sobre el significado y propiedades de la media, mediana y moda de un conjunto de
datos.
Aprendizajes esperados:
Interpretar y comunicar informacin mediante polgonos de frecuencia.
Interpretar y calcular las medidas de tendencia central de un conjunto de datos agrupados, considerando de manera especial las propiedades de la media aritmtica.
Habilidades que se van a desarrollar: Resolucin de problemas, argumentacin, comunicacin y manejo de tcnicas.
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Sesin 1
Quin tiene la razn?
Intenciones didcticas: Que los alumnos analicen, comparen e interpreten
la informacin contenida en grficas poligonales.
Consigna: Reunidos en equipos analicen la siguiente situacin:
Los alumnos de un grupo no estuvieron de acuerdo con la opinin de
su maestro de Espaol cuando les dijo que las alumnas haban tenido
mejor desempeo que ellos, por lo que decidieron analizar las grficas
con las calificaciones que obtuvieron y que publicaron en el departamento escolar, con ese motivo propusieron a su maestro de Matemticas que
analizaran la grfica en la clase.
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Sugerencias
Es importante que en la puesta en comn se analicen las respuestas y qu
hicieron para encontrarlas, en especial cmo decidieron cul grupo tuvo
mejor desempeo.
Tambin es importante comentar la ventaja de comparar dos funciones en la misma grfica pues permite visualizar rpidamente su comportamiento.
Para consolidar lo aprendido los alumnos pueden traer para la prxima clase grficas que aparezcan en peridicos, revistas o carteles, con
el propsito de analizarlas e interpretarlas y tambin discutir acerca de
la explicacin que la acompaa, en caso de que la tenga, adems se promueve que los aprendizajes trasciendan a la vida cotidiana.
Sesin 2
Fabricando tu salud
Intenciones didcticas: Que los alumnos calculen las medidas de tendencia central a partir de datos agrupados expresados en una grfica y que
analicen las propiedades de las medidas de tendencia central
Consigna: Reunidos en equipos, resuelvan el siguiente problema:
Se realiz una entrevista a los trabajadores de una fbrica para conocer el tiempo diario que destinan al ejercicio con el propsito de realizar
una investigacin para conocer si su estilo de vida tiene relacin con su
salud, la informacin se registr de la siguiente manera:
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Frecuencias
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15
14
13
12
11
10
20
40
60
80
100
120
140
160
Minutos
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Contenido: Probabilidad
Contexto: Personal
Proceso: Reproduccin, conexin y reflexin
Sesiones: Tres
Propsito: Que los alumnos diseen y lleven a cabo un estudio estadstico, desde la planificacin del proceso hasta la presentacin de
los resultados, que interpreten grficas poligonales y diagramas de
caja-brazos para deducir inferencias.
Aprendizajes esperados:
Disear un estudio o experimento a partir de datos obtenidos
de diversas fuentes y elijan la forma de organizacin y representacin tubular o grfica ms adecuada para mostrar la informacin.
Interpretar la informacin que se presenta en una grfica para
que construyan inferencias.
Describir informacin que contiene una grfica del tipo cajabrazos.
Habilidades que se van a desarrollar: Resolucin de problemas, argumentacin, comunicacin y manejo de tcnicas.
Sesin 1
Cul es tu favorito?
Intenciones didcticas: Que los alumnos diseen y lleven a cabo un estudio estadstico, desde la planificacin del proceso hasta la presentacin
de los resultados.
Consigna: Reunidos en equipos, lean la siguiente situacin para resolverla:
En una escuela surgi una inquietud porque no lograban ponerse de
acuerdo en cul era el equipo de ftbol que tiene ms seguidores, por lo
que decidieron consultar a su maestro de Matemticas quien los orient
proponindoles lo siguiente:
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Sugerencias
Los alumnos analizarn la grfica y reflexionarn acerca de lo que pudo
haber ocurrido, es conveniente que discutan con los miembros del equipo acerca de las variaciones que hay y qu pudo haberlas ocasionado, en
la puesta en comn hay que estar atentos a la argumentacin que sustenta los resultados que obtuvieron y ver quin tiene la razn.
Para consolidar lo aprendido se pueden analizar tambin otras grficas donde se comparen dos o ms poligonales o grficas con datos agrupados.
Sesin 3
Cul te gust ms?
Intencin didctica: Que los alumnos describan la informacin de los datos que estn representados en una grfica caja-brazos.
Consigna: Reunidos en equipos, lean la actividad e interpreten la grfica:
El maestro del grupo les lanz un reto, dicindoles lo siguiente yo
s que disear, representar e interpretar la informacin ya no presenta
ninguna dificultad para ustedes voy a proponerles que interpreten la siguiente grfica y vamos a discutir las conclusiones que saquen a partir
de su anlisis.
Las puntuaciones de los equipos de los torneos de apertura y de clausura de ftbol de primera divisin se pueden comparar con un diagrama
caja-brazos, como se muestra a continuacin.
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Con base en la interpretacin de las grficas, analicen con sus compaeros para que puedan obtener conclusiones acerca del desempeo de
los equipos en las dos temporadas.
Sugerencias
Es probable que los alumnos usen la intuicin para interpretar la grfica
pues es la primera vez que la ven y aunque en grados anteriores ya estudiaron las medidas de tendencia central en esta grfica-brazos se abordan integralmente, resaltando los cinco valores importantes de un conjunto de datos: el valor mnimo que es lmite inferior (Li), 25%, la mediana
(Me), 75% y el valor mximo que es el lmite superior (Ls) de los datos.
Siempre es importante el monitoreo entre los equipos para apoyarlos
en sus reflexiones, como por ejemplo por qu es un diagrama de cajabrazos? Sugiriendo que traten de visualizarla.
En la puesta en comn es necesario que analicen la utilidad que tiene
el diagrama caja-brazos para comparar conjuntos de datos. Para consolidar lo aprendido se pueden presentar otras grficas como la siguiente
para que la interpreten o invitar a los alumnos a que elaboren otras grficas.
Reunidos en parejas, resuelvan el siguiente problema: un atleta entrena para una carrera y toma los tiempos que necesita para recorrer los
100 metros durante 10 das consecutivos (cada da se toman varios tiempos y se promedian para calcular la mediana, cuartiles, valores mnimo
y mximo).
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Da 1
Da 2
Da 3
Da 4
Da 5
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c) El anlisis de estrategias de evaluacin, para transitar hacia la evaluacin constructiva que proporciona informacin al docente para
ensear de manera ms efectiva y a los alumnos acerca de lo que
han aprendido, lo que an les falta por aprender y la mejor manera
de aprenderlo.
d) El trabajo en equipo, que conlleva a la bsqueda de acuerdos y argumentos para validar resultados y procedimientos, as como escuchar las ideas de los dems y modificar las propias.
e) El manejo didctico de las tecnologas de la informtica y la comunicacin, tomando en cuenta que uno de los objetivos bsicos de
la educacin es la preparacin de los alumnos para ser ciudadanos
de una sociedad plural, democrtica y tecnolgicamente avanzada.
f) La elaboracin de proyectos compartidos entre maestros de diferentes asignaturas, para definir explcitamente las relaciones entre las asignaturas que conforman la propuesta curricular, lo que
incrementa las oportunidades para integrar los conocimientos, las
habilidades y los valores de las distintas reas de aprendizaje
IV. Recomendaciones para el trabajo con la familia
El trabajo que se desarrolla en la escuela puede trascender las paredes
escolares, puesto que la explicitacin de los aprendizajes que se espera que logren los alumnos durante el ciclo escolar permitir tanto a los
maestros como a los alumnos y a sus pares conocer hacia donde deben
dirigir sus esfuerzos, una adecuada relacin escuela-comunidad favorece
el intercambio de experiencias y el vnculo entre estudiantes, y aporta un
mayor sentido al aprendizaje.
Los padres de familia pueden ser una influencia positiva para ayudar a
sus hijos a aprender Matemticas, pero tambin pueden generar una actitud
adversa con comentarios como los siguientes: las matemticas son difciles,
yo no las utilizo en mi vida diaria, cuando estudi nunca me gustaron.
Se puede pensar que cada uno de nosotros podemos vivir sin necesidad de Matemticas o, por lo menos, sin muchas de las Matemticas que
se estudian en la educacin bsica pero esta creencia slo se da porque, de hecho, no vivimos solos sino en sociedad: en una sociedad que
funciona a base de Matemticas y en la que hay gente capaz de hacer de
matemtico para cubrir las necesidades de los dems, incluso cuando stos no reconocen sus propias necesidades matemticas.11
Por otra parte, investigaciones cientficas indican que los alumnos que
ms aprenden son aquellos cuyos padres apoyan de forma activa en el
aprendizaje de sus hijos, por lo que hacer de las Matemticas parte de
la vida diaria, es una de las mejores formas de propiciar el aprendizaje y
que tengan una actitud positiva hacia las mismas.
Sin embargo, no podemos abordar el tema de la enseanza y el aprendizaje de las Matemticas sin preguntarnos qu son, en qu consisten y
11
Y. Chevallard, et al. (1998). Estudiar matemticas. El eslabn perdido entre enseanza y aprendizaje. Biblioteca del Normalista, primera edicin sep-Cooperacin
Espaola, Espaa. pp. 13-47.
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para qu sirven. Ahora bien, estas preguntas no pueden referirse nicamente a las Matemticas de la escuela, tienen que abarcar todas las Matemticas que existen en nuestra sociedad.
Adems de los conocimientos y habilidades matemticas (contenidos), los jvenes deben aprender a resolver problemas aplicando su conocimiento de Matemticas a nuevas situaciones, deben aprender a verse
a s mismos como matemticos, capaces de razonar matemticamente y
de comunicar ideas matemticas al hablar y escribir sobre ideas matemticas.12
Entonces, hay que comprender el enfoque de la asignatura que promueve el desarrollo de las competencias matemticas planteadas en el
programa de Matemticas de secundaria (aprender a resolver problemas,
comunicacin, argumentacin y manejo de tcnicas), que se logran con
la metodologa didctica que est inmersa en el programa.
Es tarea fundamental que los padres de familia participen para que
ayuden a estudiar a los nios, puesto que el mundo laboral y vida cotidiana tan cambiante exigen de competencias cada vez ms desarrolladas.
Pero entonces, qu significa cuando en la escuela se habla de competencia? De manera general, el desarrollo de competencias se analiza
en dos dimensiones: una en la que se espera la contribucin de todas
las asignaturas que conforman el plan de estudios (competencias para la
vida) y otra que se circunscribe a cada disciplina.
Ante esta demanda es necesaria una educacin bsica que contribuya
al desarrollo de competencias amplias para mejorar la manera de vivir
y convivir en una sociedad cada vez ms compleja. Esto exige considerar
el papel de la adquisicin de los saberes socialmente construidos, la movilizacin de saberes culturales y la capacidad de aprender permanentemente para hacer frente a la creciente produccin de conocimiento y
aprovecharlo en la vida cotidiana (SEP, 2006).
Por eso, adems de evaluar qu tanto saben hacer los estudiantes y
en qu medida aplican lo que saben en referencia a los contenidos matemticos que se estudian, se propone en el programa de estudio de Matemticas, el desarrollo de Competencias matemticas que contribuyan al
logro del perfil de egreso de educacin bsica.
Los padres de familia pueden ayudar a sus hijos a desarrollar estas
competencias involucrndolos en los problemas cotidianos que requieren el uso de las Matemticas, como por ejemplo, en la casa, al realizar
compras, planear las vacaciones, calcular distancias o interpretacin de
grficas.
Tambin pueden pedirles que expliquen cmo resolveran el problema, cmo llegaron a la respuesta o si encontraron otro procedimiento
para resolverlo, de ser as, cul les pareci ms eficiente.
Las respuestas incorrectas tambin son tiles ya que aunque en la
vida diaria nos encontramos frecuentemente con errores y stos no se
toman como un fracaso sino como un reto, en la escuela sucede lo contrario provocando angustia y estrs.
U.S. Departament of Education (2005). Cmo ayudar a sus hijos con las matemticas. p.3. Disponible en: http://www.ed.gov/espanol/parents/academia/matematicas/matematicas.pdf
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Por el contrario, muchos de los errores cometidos en situaciones didcticas son considerados como momentos creativos, fuera de una norma que an no ha sido interiorizada si no se aceptara este riesgo, se dejara a los nios al abrigo de imprevistos, sometidos a la repeticin de
actividades, pero sin posibilidades de progresar.13
Cuando crean necesario pueden solicitar una entrevista con el maestro para solucionar problemas concretos, como cambio de conducta de
su hijo o si baja su rendimiento; por otra parte, los hijos valoran que sus
padres se involucren en actividades escolares.
Puesto que el propsito de ambos es el mismo, lograr el xito de los
alumnos, es conveniente no devaluar el trabajo del profesor delante de
sus hijos, si tiene quejas disctalo directamente con l.
En sntesis, es esencial la participacin de los padres de familia en la
formacin de sus hijos, no debe dejarse nicamente a la escuela, ya que
el desarrollo de las competencias necesarias para que se integren a la
vida como ciudadanos crticos, reflexivos y democrticos es responsabilidad compartida.
V. Recomendaciones sobre artculos o lecturas para los docentes
Airasian, P. (2002). La evaluacin en el saln de clases. SEP/Mc Graw Hill.
Mxico. (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Artigue, M. (1995), Ingeniera didctica. En: Ingeniera didctica en educacin matemtica, Mxico, Grupo Editorial Iberoamrica.
Astolfi, P. (2004). El error, un medio para ensear. Dada/SEP. Mxico.
(Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Ausubel, D. (1968), Educational Psychology: A Cognitive View. Nueva
York: Holt, Rinehart and Winston.
Balbuena, H. (2006). El desarrollo de competencias matemticas.
Matemticas. Antologa. SEP: Mxico.
Batanero, M. et al. (1996) Razonamiento combinatorio. Madrid: Sntesis.
Batanero, M. (2000) Significado y comprensin de las medidas de posicin
central. Revista Uno. 25.
Bazarra, L. et al. (2005). Ser profesor y dirigir profesores en tiempos de
cambio. Madrid: Narea.
Block, D. (2001). Notas sobre el papel de la nocin de razn en la construccin de las fracciones en la escuela primaria. Matemticas.
Mxico: Cinvestav.
Brousseau, G. (2000), Educacin y didctica de las matemticas. En: Educacin Matemtica. 12 (1).
Brousseau. G. (1988). Los diferentes roles del maestro. En: Didctica de
la matemtica. Buenos Aires: Paids.
Cano, E. (2005). Cmo mejorar las competencias de los docentes. Gua
para la autoevaluacin y el desarrollo de las competencias del profesorado. Barcelona: Editoral.
Jean Pierre Astolfi, El error, un medio para ensear, Biblioteca para la Actualizacin del Maestro, sep, Mxico, 2004, pp. 7-25.
13
145
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Casanova, A. (1998). La evaluacin bsica. En: La evaluacin educativa. Escuela bsica. Mxico: Muralla/SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Czares, L. et al. (2007). Planeacin y evaluacin basadas en competencias. Fundamentos y prcticas para el desarrollo de competencias
docentes, desde preescolar hasta posgrado. Mxico: Trillas.
Clarck, D. (2002). Evaluacin constructiva en matemticas. Pasos prcticos para profesores. Mxico: Grupo Editorial Iberoamericano.
Chamorro, M. (2003). Didctica de las matemticas para primaria. Madrid: Pearson.
Chevallard, Y. et al. (2004), Estudiar matemticas. El eslabn perdido entre enseanza y aprendizaje. Mxico: SEP. (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Daz, J. et al. (1987). Azar y probabilidad. Madrid: Sntesis.
Gardner, H. (1997). La mente no escolarizada. Cmo piensan los nipos y
cmo deberan ensear en las escuelas. Mxico: Paids/SEP (Biblioteca para la actualizacin del maestro).
Gmez, M. (2000). Matemtica emocional. Los afectos en el aprendizaje
matemtico. Mxico: Narcea.
Grupo Azarquiel (1993). Ideas y actividades para ensear lgebra. Madrid: Sntesis.
Grupo Beta. (1990). Proporcionaidad geomtrica y semejanza. Madrid:
Sntesis.
Hargreaves, A. et al. (2001). Una educacin para el cambio. Reinventar la
educacin de los adolescentes. Mxico: Octaedro.
Hitt, F. (2002). Funciones en contexto. Mxico: Prentice Hall.
Ifrah, G. (2000), Historia universal de las cifras. Edicin especial para bibliotecas de las escuelas Normales y Centros de Maestros. Mxico:
SEP.
Kaluga, L. et al. (2004). Aprendizaje acelerado. Estrategias para la potenciacin del aprendizaje. Mxico: Grupo Editorial Tomo.
Mc Farlane, A. (2003). El valor de la educacin y el papel de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. En: El aprendizaje y
las tecnologas de la informacin. Mxico: Aguilar/Altea/Taurus/
Alfaguara/SEP. (Biblioteca de actualizacin para el maestro).
Morn, E. (1999). Los siete saberes en la educacin del futuro. Francia.
UNESCO.
Perrenoud, P. (2004). Diez nuevas competencias para ensear. Mxico:
SEP. (Biblioteca para la actualizacin del Maestro).
Parra, C. y Siz, I. (2002, Comps.) Didcticas de las matemticas. Aportes
y reflexiones. Buenos Aires: Paids.
Rojano, T. (2003). Incorporacin de entornos tecnolgicos de aprendizaje a la cultura escolar: proyecto de innovacin educativa en matemticas y ciencias en escuelas secundarias de Mxico. Revista
Iberoamericana de Educacin. (33). (Organizacin de Estados Iberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura).
Trigueros, M. et al. (2000). La conceptualizacin de la variable en la enseanza media. Educacin matemtica. 12 (2).
146
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1/4/09 11:08:40
SEP (2006). Educacin Bsica. Secundaria. Plan de Estudios 2006. Mxico: SEP.
SEP (2006). Educacin Bsica. Secundaria. Matemticas. Programas de
Estudio 2006. Mxico: SEP.
SEP (2006). Reforma de la Educacin Secundaria. Fundamentacin Curricular. Matemticas. Mxico: SEP.
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Anexos
Rbrica con indicadores para evaluar la solucin de problemas
Indicadores de desempeo
(Tarea vinculada con solucin de problemas abiertos:
comprensin del problema y solucin)
Criterio
Cualitativo
Criterio
Cuantitativo
Demuestra total comprensin del problema. Todos los requerimientos de la tarea estn incluidos en la respuesta y la o las soluciones son pertinentes y originales.
excepcional
Demuestra considerable comprensin del problema. Todos los requerimientos de la tarea estn incluidos en la respuesta, la o las
soluciones ofrecidas son correctas.
admirable
aceptable
Demuestra poca comprensin del problema. Muchos de los requerimientos de la tarea faltan en la respuesta. Las soluciones que intenta son parciales o sesgadas.
amateur
No comprende el problema, no resuelve la tarea. Aunque hace intentos, no logra enfocar el problema ni ofrecer soluciones.
incipiente
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Fecha
INCIPIENTE
1
EN DESARROLLO
2
MADURO
3
EJEMPLAR
4
Puntaje
CONTRIBUIR
Investigacin e
informacin adicional
Recolect gran
cantidad de informacin pertinente a la temtica
Informacin
compartida
Compart muy
poca informacin,
alguna relacionada
con el tema
Compart una
gran cantidad
de informacin, toda ella
vinculada con
el tema
Puntualidad
Fui informal en la
mayora de las tareas y actividades
asignadas
Fui puntual en la
mayora de las
tareas asignadas
ASUMIR RESPONSABILIDADES
Cumplimiento
de las tareas
encargadas
Participacin
en las sesiones
de trabajo de
equipo
No cumpl con
ninguno de los
deberes del rol
que me corresponda
Expuse o aport
No aport/ intepoca informacin,
ractu durante las
ms bien irrelevansesiones
te para el tema
Siempre esper
que otros se hiCompromiso con
cieran cargo del
el trabajo
trabajo
Raramente hice el
trabajo encomendado, necesitaba
recordatorios o llamadas de atencin
Traducido de:
http://edweb.sdsu.edu/triton/tidepoolunit/Rubrics/collrubric.html
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INCIPIENTE
1
EN DESARROLLO
2
MADURO
3
EJEMPLAR
4
Puntaje
Estuve siempre
acaparando la
conversacin y no
permit que los
dems se expresaran
A veces entr en
controversias innecesarias
Toma de decisiones
Siempre ayud
al equipo para
que se tomaran decisiones
razonables
Total
Excepcional
Excelente
Aceptable
Inexperta
Participacin
en el equipo
Al menos la mitad
de los estudiantes
aportaron ideas
Responsabilidad compartida
La responsabilidad
de la tarea fue siempre compartida
La responsabilidad
fue compartida por
la mayora de los
miembros
La responsabilidad
se comparti entre la mitad de los
participantes
Calidad de la
Interaccin
Adaptado de: 2007 Pearson Education Inc, Pearson Education Prentice Hall. Aprendizaje cooperativo
http://www.phschool.com/professional_development/assessment/rub_coop_product.html
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Excepcional
Excelente
Roles dentro
del grupo
Aceptable
Los estudiantes
tienen roles asignados pero los
respetan escasamente
Inexperta
Excepcional
Fecha:
Excelente
Aceptable
Inexperta
Organizacin
Extremadamente
bien ordenado; un
esquema lgico que
es fcil de entender;
se fluye apropiadamente de una idea a
otra; la organizacin
incrementa la efectividad del producto
Organizacin
fragmentada y
confusa; formato difcil de seguir; transiciones
abruptas que distraen seriamente
a la audiencia
Claridad en el
contenido
Alguna claridad;
diversas inconsistencias o errores
en el manejo de la
informacin
Completamente
confuso; los datos
del trabajo fueron
mal comunicados
Investigacin
No utilizaron los
recursos iniciales
efectivamente; hicieron mnimas
aportaciones originales al trabajo
Creatividad
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Mecnica de
presentacin
Excepcional
Excelente
Aceptable
Inexperta
La exposicin o
puesta en comn
fue muy provocativa
y captur el inters
de la audiencia todo
el tiempo
Exposicin clara
y precisa aunque
slo parcialmente
interesante; ingeniosa por momentos y organizada
de manera lgica
La presentacin
no fue organizada apropiadamente; result difcil
de entender y no
mantuvo el inters de la audiencia
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Anexos
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ANEXO I.
Anlisis de unidades de reactivos
En esta seccin se presenta el anlisis pedaggico de dos unidades
de reactivos de Matemticas liberadas por PISA, realizado por los especialistas que participaron en la elaboracin de las propuestas incluidas
en esta obra.
Las unidades analizadas y los especialistas encargados de esta labor
fueron:
Unidades de reactivos analizadas
Especialista
El carpintero
Pasos
Exportaciones
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EL CARPINTERO
EL
CARPINTERO
M266Q01
PREGUNTA 1: El Carpintero
PREGUNTA 1: El Carpintero
Un carpintero tiene la madera necesaria para hacer una cerca de 32 metros de largo y
quiere colocarla alrededor de un jardn. Est considerando los siguientes diseos para ese
Un
carpintero tiene la madera necesaria para hacer una cerca de 32 mejardn.
B
6m
6m
10 m
10 m
6m
6m
10 m
10 m
M266Q01
Pregunta 1: El Carpintero
Diseo A
S / No
Diseo B
S / No
Diseo C
S / No
Diseo D
S / No
Clasificacin
Clasificacin
Procesos: Conexiones
Procesos:
Contenido oConexiones
Subescala: Espacio y forma
Contenido
o Subescala:
Espacio y forma
Contexto o Situacin:
Educativa
Nivel: 6 (687
puntos)
Contexto
o Situacin:
Educativa
Nivel: 6 (687 puntos)
225
Criterios de Calificacin
Criterios
de Calificacin
1 Punto:
Cuatro respuestas correctas
Diseo A S
Diseo B No
1 Punto: Cuatro
respuestas correctas
Diseo C S
Diseo A Diseo
S D S
Diseo B
No
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Anlisis de la unidad de reactivos
El estmulo del que se desprende el reactivo tiene un enunciado breve seguido de
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cuatro figuras que representan las cercas que se quieren colocar alrededor de
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Anexos
Diseo C
Diseo D
S
S
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Unidad: Pasos
Unidad:
Pasos
La foto muestra las huellas del caminar de un hombre. El tamao de cada paso P
es la distancia entre los talones de dos huellas consecutivas.
n
= 140
P
Para
hombres,
la frmula
, nos
da una relacin
aproximada
n y Pde
Lalos
foto
muestra
las huellas del
caminar
de un hombre.
Elentre
tamao
donde,
cada paso P es la distancia entre los talones de dos huellas consecutin = nmero de pasos por minuto y
Para los hombres, la frmula
, nos da una relacin aproxivas.
P = el tamao del paso en metros.
= 140
M124Q01
Si aplicamos la frmula a Hctor que da 70 pasos por minuto, cul es el tamao de los
pasos de Hctor? Muestra tus operaciones.
Pregunta 1: Pasos
Clasificacin
Procesos: Reproduccin
Contenido o Subescala: Cambio y relaciones
Contexto o Situacin: Personal
Clasificacin
Nivel: 5 (611 puntos)
Procesos: Reproduccin
Criterios de Calificacin
Contenido
o Subescala: Cambio y relaciones
1
Contexto
o Situacin:
Personal
2 Puntos:
0.5 m o 50 cm,
(no se requiere unidad).
2
Nivel: 5 (611 puntos)
70/ p = 140
70 = 140 p
= 0.5
Criterios de pCalificacin
70/140
2 Puntos: 0.5 m o 50 cm,
1
(no se requiere unidad).
2
70/
p=140
1 Punto:
Se da una substitucin correcta de los nmeros en la frmula, pero
da respuesta
incorrecta o sin respuesta.
70=140
p
70
p=0.5
= 140
229
70 una
= 140substitucin
p
1 Punto: Se da
correcta de los nmeros en la frmula,
p
=
2
[sustitucin
correcta,
pero desarrollo incorrecto].
pero da respuesta incorrecta
o sin respuesta.
O bien:
70
Hay
manipulacin
de la
hasta P=n/140, pero sin
= 140 [slo
sustituye
los correcta
nmeros
enfrmula
la frmula].
p
desarrollo correcto posterior.
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Anexos
O bien:
Hay manipulacin correcta de la frmula hasta P=n/140, pero sin desarrollo correcto posterior.
0 Puntos: Otras respuestas.
70 cm
Pregunta 2: Pasos
Bernardo sabe que el tamao de su paso es de 0.80 metros. La frmula
se ajusta al caminado de Bernardo.
Calcula la velocidad a la que camina Bernardo en metros por minuto y
kilmetros por hora. Muestra tus operaciones.
Clasificacin
Procesos: Conexiones
Contenido o Subescala: Cambio y relaciones
Contexto o Situacin: Personal
Nivel: 6 (723 puntos)
Criterios de Calificacin
2 Puntos: Respuestas correctas (no se requieren las unidades) para metros/minuto y km/hora:
n = 140 x .80 = 112
Por minuto camina 112 x .80 metros = 89.6 metros
Su velocidad es de 89.6 metros por minuto
As, su velocidad ser de 5.38 o 5.4 km/h
Se asignan 2 puntos siempre y cuando se presenten ambas respuestas correctas (89.6 y 5.4), aunque el desarrollo realizado se muestre
o no. Ntese que son aceptables los errores debido al redondeo. Por
ejemplo, 90 metros por minuto y 5.3 km/h (89 x 60) son aceptables.
1 Punto: La velocidad en metros por minuto es correcta (89.6 metros por
minuto) pero la conversin a kilmetros por hora es incorrecta o no aparece
Mtodo correcto (mostrado explcitamente) con errores de clculo
menores
Slo se presenta 5.4 km/h, pero no 89.6 metros/minuto (no se muestran clculos intermedios)
n = 140 x .80 = 112. No se presentan ms desarrollos, o bien son incorrectos a partir de este punto.
0 Puntos: Otras respuestas.
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Comentarios
En esta unidad de reactivos, el estmulo que se presenta a los alumnos es la foto de los pasos de una persona, con una medicin aproximada y un supuesto de que el tamao de cada paso P es la distancia
entre los talones de dos huellas consecutivas, adems de una frmula (n/P = 140) que relaciona el nmero de pasos por minuto y el
tamao del paso en metros.
La unidad consta de dos preguntas, en la pregunta uno, para
contestar la interrogante que se le hace al alumno solamente necesita sustituir los valores en la frmula dada, despejar bien la variable hacer las operaciones necesarias para llegar a la respuesta. En
cambio, en la pregunta dos hay una dificultad ms pues adems de
sustituir bien la frmula dada, se requiere que se hagan las conversiones necesarias.
Este tipo de problema es muy semejante a los que se le presentan a los alumnos en forma de consignas en los planes de clase a
travs de los cuales se desarrollan los conocimientos y habilidades,
pues se les presenta una problemtica contextualizada que signifique un reto, una problema que motive a poner en juego la actividad
cognitiva del alumno y donde en un trabajo de equipo se pueda llegar procedimientos de solucin. Este tipo de problemas tambin se
propone en los exmenes de fin de cada Bloque, los que hay que
contestar individualmente.
La informacin que se presenta es relevante, pues aunque son aspectos poco usuales (el saber cuntos pasos da una persona) puede resultar interesante para los estudiantes ese tema. La frmula que presenta
es un supuesto, pues no aclara de donde se obtiene, claro est que
para el problema no es necesario saberlo, pero los alumnos pudieran
quedarse con la duda de donde sale la frmula que ah se presenta.
El estmulo se presenta con un lenguaje apropiado para los alumnos y hay claridad en la redaccin y en el vocabulario. Se plantea un
problema que puede tener variantes en los procedimientos de solucin, no as, en la respuesta, pues es nica en el primer reactivo y
en el segundo s da lugar a dos respuestas.
Para resolver estos reactivos el alumno requiere saber:
sustituir valores en una frmula
despejar una variable
resolver el problema
hacer conversiones de unidades de longitud
El alumno de 15 aos, de acuerdo al Programa 2006 ya debe manejar estos elementos, pues el tema de proporcionalidad, as como
el de variacin funcional se ven a lo largo de dos grados de la educacin secundaria en varios apartados y como se dijo antes puede
resolverlo mediante varios procedimientos.
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Anexos
En el reactivo dos se observa ms complejidad, pero los conceptos que se manejan se trabajan en el programa y lo relacionado a las
conversiones se viene tratando desde 5 y 6 de primaria, aunque
es un contenido (realizar conversiones de medidas) que siempre ha
presentado dificultades para los estudiantes.
Para los adolescentes de 15 aos este tipo de estmulos es familiar, pues lo han trabajado en varias consignas del programa y es
pertinente el problema que plantea.
Las interrogantes que sugiere son parte de los aprendizajes esperados del Bloque II de primer grado y por tanto del trabajo de varios de los apartados del programa de estudios 2006, del tema de
proporcionalidad, que como ya se dijo se ve en los dos grados, de
la educacin secundaria y es tratado en dos de los ejes temticos y
en dos subtemas.
En el Eje de Manejo de la informacin es tratado en el tema Anlisis de la informacin y el subtema Relaciones de proporcionalidad.
El aprendizaje esperado que se seala para estos conocimientos y
habilidades es:
Primer Grado, Bloque 2
4.- Resuelvan problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante, con factor de proporcionalidad entero o fraccionario y
problemas de reparto proporcional.
Algunos apartados en los que los alumnos van estudiando progresivamente estos temas son:
Grado I, Bloque I. A1.6.Grado primero, Bloque I Apartado 1.6
Identificar y resolver situaciones de proporcionalidad directa,
del tipo valor faltante, en diversos contextos, utilizando de manera
flexible diversos procedimientos.
Grado I, Bloque II. A 2.7.Grado primero, Bloque 2, Apartado
2.7
Identificar y resolver situaciones de proporcionalidad directa del
tipo valor faltante, en diversos contextos, utilizando operadores
fraccionarios y decimales.
Grado I, Bloque III. A3.5.... Grado primero, Bloque 3, Apartado
3.5
Resolver problemas del tipo valor faltante utilizando procedimientos expertos
Grado II, Bloque I. A1.7 Grado segundo, Bloque 1, Apartado
1.7
Determinar el factor inverso dado una relacin de proporcionalidad y el factor de proporcionalidad fraccionario.
El programa tambin se refiere a los conocimientos y habilidades, por el que se puede resolver este reactivo, en el Eje Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico, en el Tema Significado y uso de
las literales, en el subtema relacin funcional.
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Anexos
dos ya descritos anteriormente. Los alumnos pueden tener dificultades a la hora de sustituir, de despejar o bien colocar el punto decimal, o como ya se dijo para realizar las conversiones de unidades de
longitud, pero sin duda el reto relevante es: para el primer reactivo
el desarrollo correcto y para el segundo tanto el desarrollo correcto
como la conversin. Los dos reactivos tienen claridad en el vocabulario y la redaccin y lo que se evala en ellos es lo que se practica
en el aula en los conocimientos y habilidades ya antes mencionados
y a travs de la metodologa que propone el programa.
Sntesis
DIMENSIONES
PISA
ESTMULO
Contenido:
Cambio y relaciones
Contexto:
Personal
REACTIVO 1
Reproduccin
REACTIVO 2
Conexin
PROGRAMA 2006
Tema: Anlisis
de la informacin
Subtema: Relaciones de proporcionalidad
Tema: Significado
y uso de las literales, Subtema: Relacin funcional
NIVELES DE DESEMPEO
HABILIDADES IMPLICADAS
PISA
PISA
PROGRAMA 2006
Nivel 5
PROGRAMA 2006
Identificar y resolver situaciones de
proporcionalidad
directa, de tipo valor faltante, en diversos contextos y
con varios procedimientos.
Nivel 6
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Unidad: Exportaciones
En las grficas siguientes se muestra informacin sobre las exportaciones de Zedlandia, un pas que utiliza el zed como moneda.
Comentarios
Qu es lo que se observa en esta grfica? Millones de zeds captados por
exportaciones. Pero estas cantidades estn simplificadas. En efecto, 20.4 corresponde
a 20 400 000 de zeds, etctera.
LaComentarios
pregunta que se plantea con parte de este estmulo es:
Qu es lo que se observa en esta grfica? Millones de zeds captados por exportaciones. Pero estas cantidades estn simplificadas.
M438Q01
Pregunta
1: Exportaciones
En efecto,
20.4 corresponde a 20 400 000 de zeds, etctera.
La es
pregunta
que
se plantea
con
parte
de este
Cul
el valor total
(en millones
de zeds)
de las
exportaciones
de estmulo
Zedlandia enes:
1998?
Respuesta:............................................
Clasificacin
Procesos: Reproduccin
Contenido o Subescala: Probabilidad
Contexto o Situacin: Pblica
Nivel: 2 (427 puntos)
Clasificacin
Criterios de Calificacin
Procesos:
Reproduccin
1 Punto:
millones de
zeds o 27 100 000 27.1 (no se requiere la unidad)
Contenido
o 27.1
Subescala:
Probabilidad
0 Puntos: Otras respuestas.
Contexto o Situacin: Pblica
Nivel: 2 (427 puntos)
Criterios de Calificacin
1 Punto: 27.1 millones de zeds o 27 100 000 27.1 (no se requiere la
unidad)
0 Puntos: Otras respuestas.
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Anexos
Comentario
El alumno solamente debe considerar la columna correspondiente
de la grfica.
Comentarios
Hay que responder que en el ao en cuestin fueron 27.1 millones
de zeds, pues no se le pide la conversin a 27 100 000. Es decir,
la respuesta debe ser directa y solamente se utiliza la observacin
directa.
Apegndose a este marco, la pregunta en cuestin tiene los siguientes elementos de proceso:
Conocimiento de los hechos, es decir, asuntos relacionados
con la representacin abreviada de cantidades grandes, lo
cual se utiliza en el eje vertical.
Conocimiento de los elementos en una representacin, en
este caso con una grfica de barras y con la abreviacin de
cantidades grandes.
Corresponde a una pregunta del tipo: cmo hallamos?
Las respuestas implican distinguir definiciones de los ejes en la
grfica y las relacin entre el eje horizontal (aos) y el eje vertical
(millones de zeds).
El contenido se refiere especficamente a:
Identificar, no necesariamente por un anlisis exhaustivo o
complejo, en una grfica (representacin visual) la correspondencia entre dos datos: el ao y la cantidad de millones zeds
correspondientes.
De tal modo que el asunto que se propone como estmulo:
Sera una analoga de lo que sucede en el entorno cercano
de la persona, que para apegarse a la definicin de contexto
dada en PISA, debera habitar Zedlandia.
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Anexos
Pregunta
2: Exportaciones
M438Q02
Pregunta 2: Exportaciones
Cul fue el valor del jugo de fruta que export Zedlandia en 2000?
Cul fue el valor del jugo de fruta que export Zedlandia en 2000?
A
B
C
D
E
Clasificacin
Procesos: Conexiones
Contenido o Subescala: Probabilidad
Contexto o Situacin: Pblica
Nivel: 4 (565 puntos)
Clasificacin
Procesos:
Conexiones
Criterios de calificacin
Contenido o Subescala: Probabilidad
1 Punto: E 3.8 millones de zeds.
Contexto
o Situacin: Pblica
Nivel: 04Puntos:
(565 puntos)
Otras respuestas.
Comentarios
Criterios de calificacin
La discusin requerida es muy similar a la que se desarroll para la pregunta anterior.
opcin acertada.
El contenido, al referirse a situaciones relacionadas con grficas
0laPuntos:
Otras respuestas.
estadsticas, sigue siendo probable. Asimismo la situacin se considera pblica.
Sin hacer referencia necesaria a Zedlandia o al zed, se puede responder, pues se
Comentarios
ubica
en asuntos ms familiares a los estudiantes; incluso ese tipo de grficas son ms
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ANEXO II.
Acerca
de los autores
Mara Teresa Adriana Fonseca Crdenas estudi la carrera de contador pblico y auditor en la Facultad de Comercio y Administracin de la
Universidad de Guadalajara. Asisti y particip en los cursos intensivos
de nivelacin pedaggica ofrecidos por la Direccin General de Mejoramiento Profesional del Magisterio de la Secretara de Educacin Pblica.
Estudi la maestra de Ciencias de la Educacin en el Instituto Superior de
Investigacin y Docencia para el Magisterio, del que obtuvo la especialidad en Sociologa. En el rea de la docencia, trabaj durante un lapso de
23 aos como docente de la asignatura de Matemticas en la modalidad
de Secundarias Tcnicas. Particip en el equipo estatal de la Reforma de
Secundaria en el acompaamiento y asesora a los maestros de Matemticas en las escuelas de Jalisco que participaron en la Primera Etapa de
Implementacin. Actualmente pertenece a la unidad de jefes de enseanza de Secundarias Tcnicas en el estado de Jalisco, con especialidad
en Matemticas. Es asesora nacional de la Reforma de Educacin Bsica,
donde colabora en la elaboracin de planes de clase de Matemticas para
secundaria y primaria, adems apoya en reuniones regionales y estatales. Imparte en diferentes semestres las asignaturas de lgebra Superior,
Geometra Plana, Geometra Analtica, Clculo Diferencial y Estadstica
Descriptiva en la Universidad del Ejrcito y Fuerza Area del Colegio del
Aire en la ciudad de Zapopan, Jalisco.
Demetrio Garmendia Guerrero es egresado de la carrera de Matemticas que se imparte en la Facultad de Ciencias de la UNAM. Durante
ms de 28 aos ha trabajado en el medio editorial tanto en la industria
privada como en mbito pblico (Embajada de Estados Unidos de Amrica), donde se ha desempeado como corrector de estilo, revisor tcnico,
traductor, supervisor editorial, sponsor editor, gerente de producto y gerente corporativo, siempre dentro del contexto de la educacin superior
y particularmente en el rea de ciencias exactas. Asimismo, ha trabajado
en diversas ocasiones para la Secretara de Educacin Pblica, siendo la
primera vez como guionista de televisin especializado en Matemticas
para la Unidad de Televisin Educativa y Cultural (UTEC), que fue el antecedente de lo que ahora es la Direccin General de Televisin Educativa
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Anexos
invitado para dictar mltiples conferencias en todo el pas y en el extranjero. Fue presidente de la Asociacin Nacional de Profesores de Matemticas, presidente fundador de Maestros Enseando con Tecnologa Avanzada y actualmente es primer vicepresidente del Comit Interamericano
de Educacin Matemtica.
Contacto: [email protected]
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