Reglamento de Poomsae - Curso Nacional
Reglamento de Poomsae - Curso Nacional
Reglamento de Poomsae - Curso Nacional
DE
TAEKWONDO
REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE
POOMSAE E INTERPRETACION
Reglamento de competencia de
Poomsae e interpretacin.
Articulo 1
.- Propsito
El propsito del Reglamento de Competencia de Poomsae es administrar de ma
nera justa y
fluida todos los asuntos concernientes a las Competencias de Poomsae de todo
s los niveles
promovidas y/o organizadas por la WTF, y sus Uniones Regionales y las Asociaci
ones Nacionales miembros, asegurando la aplicacin de reglas estandarizadas.
(Interpretacin)
Artculo 2
.- Aplicacin
(Explicacin #1)
Aprobacin de la Enmienda:
Cualquier organizacin que desea hacer un cambio en alguna parte de las reglas ex
istentes
debe enviar a la WTF el contenido de la enmienda deseada junto con las razones p
or las cuales
quiere hacer el cambio. La aprobacin de cualquier cambio en estas reglas debe se
r notificada
por la WTF, un mes antes de la fecha de la competencia planificada.
(Explicacin #2)
El Cambio en categoras, el aumento o la disminucin en el nmero de rbitros Inte
rnacionales
de Poomsae, el cambio de la posicin del inspector, comisin mdica, el marcador,
etc., son
temas incluidos en la categora de competencia de Poomsae que se pueden modifi
car despus
haber obtenido la aprobacin de la WTF, sin embargo los asuntos relacionados a cr
iterios de
calificacin no debern ser cambiados por ningn motivo.
Artculo 3
.- rea de Competicin
Espectadores. La altura del escenario debe ser como mnimo de 10m. del suelo al te
cho. La
iluminacin debe ser de un mnimo de intensidad entre 1500 lux y un mximo de 18
00 lux y
debe estar dirigida sobre el rea de Competencia, desde lo ms alto a lo ms bajo
del
escenario. Toda disposicin debe ser culminada por lo menos dos (2) das antes de i
niciar la
Competencia y estar sujeta a la aprobacin del Delegado Tcnico.
El rea del Competicin comprender el rea de Ejecucin que mide 10 (Diez) mts.
10
(Diez) mts. en el sistema mtrico decimal y se debe formar por una superficie plana
sin objetos
que la obstruyan.
El rea de Ejecucin deber estar cubierta con material elstico o piso de madera.
Sin
embargo, se puede instalar, en caso de ser necesario, sobre una plataforma de 50 c
ms.-60 cms.
de altura, y la parte exterior de las lneas Lmite deber tener un declive de menos
de 30
grados, para seguridad de los competidores.
(Explicacin #1)
Material Elstico: Slo el material aprobado por la WTF podr utilizarse en las com
petencias
de Poomsae sancionados por la WTF.
(Explicacin #2)
Color: La combinacin de colores de la superficie de material elstico deber ser an
tireflejante y dura, y no debe lastimar la vista de los contrincantes ni de los especta
dores.
La combinacin de colores tambin debe ser apropiada para el lugar de la compete
ncia.
(Explicacin #3)
Mesa de Inspeccin: En encargado de la mesa de inspeccin, verificar que los unif
ormes
llevados por los competidores sean los aprobados por el WTF y que sean de la medi
da
apropiada. Si l considera que es inapropiado, solicitara al competidor cambiarse el
uniforme.
(Explicacin #4)
Plataforma de Competicin.
La plataforma del rea de Ejecucin: La plataforma de competencia se diseara de
acuerdo al
esquema siguiente:
Rec: Cronometrista
R: Posicin del Arbitro
J1-6: Posicin de los Jueces
C1: rea de Ejecucin
C2: Posicin del Competidor
C3: Posicin de espera de Competidores y Coach.
C4: Posicin del Coordinador de Competicin.
50-60cm
30
Artculo 4
.- Competidores
1. Requisitos de los competidores.
1) Poseer la nacionalidad del equipo con el que participa
2) Estar avalado por la Asociacin Nacional miembro
3) Poseer el certificado de Dan expedido por Kukkiwon o WTF
4) Poseer licencia global de atleta WTF (GAL)
5) Divisin Jnior (de 15-17aos de edad)
6) Divisin Senior 1 (de 18-29 aos de edad)
7) Divisin Senior 2 (de 30-39 aos de edad)
8) Divisin Master 1 (de 40-49 aos de edad)
9) Divisin Master 2 (de 50-59 aos de edad)
10) Divisin Master 3 (de 60 aos de edad en adelante)
(Interpretacin)
Los limites de edad para las divisiones Junior, Mayor y Master se basan en el ao de
Individual Masculino.
Individual Femenino.
Equipo Masculino.
Equipo Femenino.
Pareja (Mixto).
Individual masculino
Individual Femenino
Pareja (mixto).
Equipo Mixto (Se compone de 5 miembros mnimo 2 hombres y dos mujeres).
Artculo 6
.-Divisiones por Gnero y Edad.
Competencias reconocidas de Poomsae
1. Las Divisiones de hombres, mujeres y pareja (mixto) se dividen de acuerdo a la edad.
2. Para la competencia por Equipo, no existe un limite especfico para Poom y/o Dan.
Division
Junior
Edad
15 - 17
Senior 1
Senior 2
18 29 30 39
Master 1
Master 2
Master 3
40 49
50 59
60 y mas
Hombres
Mujeres
3. Las Divisiones
Masculina y Femenina
debern clasificarse d
e la siguiente forma:
4. Para la compet
encia de estilo libre, lo
s que tengan 15 aos
o ms pueden participa
r
Individual
Artculo 7
.- Mtodos de competencia:
Divisin
Junior
Hasta 29
Edad
15 - 17
Pareja
Hombres
Mujeres
18 29
Mas de 29
30 y mas
Equipo
la competencia.
2. Los sistemas competencia estn divididos de la siguiente forma:
1) Eliminacin sencilla
2) Round Robn
3) Sistema de Corte
4) Sistema de combinacin: Sistema de corte mas eliminacin sencilla
1) 3. Dos Poomsae obligatorio decidido y designado para cada competencia se debern
ejecutar en ronda de preliminar, semifinales y finales
(Explicacin #1)
El sistema de corte deber comprender ronda preliminar, ronda semifinal y ronda final.
(Explicacin #2)
El sistema de corte, cuando 20 o mas competidores comienzan a participar en diferentes
reas de ejecucin, los competidores debern realizar dos Poomsae obligatorios asignados
y la mitad de ellos avanzara a semifinales en base a sus puntos.
Los competidores debern realizar dos Poomsae asignados en la ronda preliminar, cada
uno podr ser juzgado por diferente grupo de jueces; Si el nmero de competidores es
1. Las competencias i
nternacionales de todo
s los niveles, reconoci
das por la WTF se int
egraran
con la participacin d
e por lo menos 4 (cua
tro) pases, con un m
nimo de cuatro (4)
competidores en cada
divisin.
El mtodo de compet
encia ser decidido po
r el delegado tcnico
para la competencia, a
ntes de
Divisin
Poomsae obligatorios
Junior
Taeguk 4, 5, 6, 7, 8 Jang, Koryo, Keumgamg, Taeback
entonces se c
onsiderara que ha
y 14, as avanzar
an a semifinales
7.
Hasta 29 aos
Individual
(Explicacin
Hasta 39 aos
Hasta 49 aos
Hasta 59 aos
Ms de 59 aos
Junior
Parejas
Hasta 29 aos
Ms de 29 aos
Junior
Equipos
Hasta 29 aos
Ms de 29 aos
(Explicacin #5)
En el sistema de eliminacin sencilla, el oponente ser decidido por sorteo.
Artculo 8. Poomsae Oficiales
Artculo 9
.- Poomsae Competitivo estilo libre
1 - El Poomsae estilo libre es el rendimiento sobre la base de tcnicas de Taekwondo con la
composicin de msica y coreografa.
#3)
El sistema de
corte en semifinal, cuando hay
9 a19 competidor
es e realizara ron
da semifinal y pasara
n por el mayor p
untaje 8 a la rond
a final.
(Explicacin
#4)
En la ronda fi
nal los 8 competi
dores realizaran l
os Poomsae asign
ados y se premiar
a 1er
lugar con med
alla de oro, segun
do lugar con med
alla de plata y d
os tercero lugare
s con
medalla de br
once.
2.
Si los Delegados de algn pas estn ausentes en el sorteo y reunin tcnica debern
ajustarse a la decisin tomada en la reunin.
3.
4.
5.
6.
Artculo 12
.- Acciones prohibidas y sanciones
1. Las sanciones para cualquier acto prohibido deben ser declaradas por el rbitro.
2. Las Sanciones se denominan "Gam-jeom (deduccin de puntos por sancin).
3. Gam-jeom" deber ser declarado en caso de que ocurra alguno de los siguientes actos
prohibidos..
1) Cualquier conducta indeseable por parte de los competidores o del coach.
2) De acuerdo al Criterio del rbitro, caer en comportamientos indeseables por parte de los
competidores, coach, o mdicos. Ellos deben respetar el espritu del deporte.
3) Ni los atletas, ni los Coach debern interrumpir o estorbar el camino de los coordinadores
durante las competencias.
4. Si un competidor se evala con dos (2) deducciones, el rbitro deber declarar al
competidor perdedor por sanciones.
(Interpretacin)
Cundo un competidor acumule dos (2) Gam-Jeom (Deducciones de punto por sanciones) el
Arbitro deber declarar que el competidor pierde por Sanciones. Gam-Jeom como se define
en este articulo, se refiere a deducciones de punto debido a comportamientos que se considerafalta de respeto al espritu
del deporte, ms que a lo que los jueces califican como exactitud y
presentacin
Artculo 13
.- Procedimientos de Competencia
Llamado a los competidores
Treinta minutos antes del inicio programado de la competencia, el nombre de los
competidores se anunciar tres veces con un minuto de intervalo entre cada llamado en el
rea de entrenamiento. Si un competidor no acude al rea de ejecucin despus del llamado Chooljeon del coordinador de competencia, se considerar que ha abandonado la
competencia.
1.
7.
(Interpretacin)
Mtodo de Procedimientos de competicin
(Explicacin #1)
Espera:
Los competidores deben permanecer en el rea de espera para competidores para la
Inspeccin fsica e inspeccin de uniforme.
(Explicacin #2)
Llamado:
Los competidores deben permanecer en el rea de espera para el llamado por parte del
coordinador de competicin.
(Explicacin #3)
Entrada:
Los competidores deberan entrar al rea a la orden de Chool jeon por parte del
Coordinador de competicin.
(Explicacin #4)
Sistema de Corte:
Los competidores debern permanecer frente a frente y hacer una reverencia a la orden de
Cha-ryeot y Kyeong rye, por parte del Coordinador de competicin.
Torneo de eliminacin: El equipo azul y el equipo rojo entraran juntos. Despus del saludo el
equipo rojo saldr y el equipo azul permanecer en el rea para realizar su ejecucin.
(Explicacin #5)
Inicio de la Demostracin:
La demostracin iniciara cuando el coordinador de Competicin de la orden de Chumbi(Listo) y Shi- Jak (Iniciar ya).
(Explicacin #6)
Termino de la demostracin:
Proceso de Corte: Al trmino de su demostracin y a la orden de Ba-ro (Alto) los
competidores permanecern en posicin de reserva.
Proceso de eliminacin: El competidor del equipo azul ejecutara primero. Despus de la
ejecucin del competidor del equipo rojo, ambos permanecern juntos en posicin de reserva.
(Explicacin #7)
Cuando se usen aparatos de marcacin electrnica: los jueces introducirn la calificacin en el
aparato de marcacin electrnica confirmando despus el marcador total.
Cuando se usen papeletas: Los jueces escribirn en ellas la calificacin confirmando despus
el marcador total.
(Explicacin #8)
Cuando se usen aparatos de marcacin electrnica: El marcador total ingresado por los jucese publicara en la pizarra.Cua
ndo se usen papeletas: Despus de registrar las papeletas de
todos los jueces, el responsable anunciara el resultado final.
(Explicacin #9)
Retirada de los competidores: Despus de cumplir con la orden de Cha-ryeot (Atencin) y
Kyeong-rye (Reverencia) los competidores saldrn a la orden de Tuae- Jahng (Salir), por
parte del coordinador de competicin.
Artculo 14
.Coordinador
ia
1. Requisit
1) El Comi
r nominara
adores de c
uienes ren
requisitos d
n reconoci
iwon y so
n Taekwon
Criterios de puntuacin
Puntos
4.0
Otros movimientos bsicos incluidos en la precisin
y el balance.
Presentacin (6.0)
Velocidad y poder
2.0
2.0
Expresin de energa
2.0
2. Obligaci
de competenc
os
t organizado
a los coordin
ompeticin q
en los
e grados Da
dos por Kukk
n expertos e
do.
ones
Presentacin (4.0)
Creatividad
Armona
Expresin de energa
Msica y coreografa
Los tipos de patada en el nivel de dificultad de las tcnicas de pie ser designado por la WTFPoomsae Comit cada ao.
Puntos
3.0
Nmeros de patadas
consecutivas
Acciones acrobticas
Precisin de
movimientos (1.5)
Grado de
finalizacin del
Poomsae (1.5)
Movimientos bsicos
1.5
Movimientos tcnicos
designado
Practicabilidad
1.5
Conectividad entre
movimientos de ofensiva y
defensa
Creatividad
Presentacin
(4.0)
Armona
Expresin de energa
Msica y coreografa
1. La Puntuacin Total es 10
4.0
.0
2. Precisin
1) Puntuacin Bsica 4.0
2) 0.1 Puntos debern deducirse cada vez en que un competidor no ejecute los
movimientos bsicos o propiamente con precisin del Poomsae.
3) 0.3 puntos debern ser deducidos cada vez que un competidor cometa errores que
estn considerados mas graves que en el primer caso de movimientos bsicos o de
pertinencia Poomsae
(Explicacion #1)
La deduccin de 0,1 puntos por cada pequeo error en el rendimiento exacto: 0,1 puntos se
deducirn siempre que cualquiera de las posturas del pie (Ap-kubi, dwit kubi, Beom-seogi y
todos los movimientos de pie otros.) O movimientos de mano (Makki, Jireugi, Chigi y todos los
otros movimientos de la mano) no se realizan como se explica en el Libro de Texto Taekwondo
Kukkiwon.
(Explicacin # 2)
La deduccin de 0,3 puntos por cada error grave en la precisin: 0,3 puntos sern
deducidos cuando las acciones no incluidas en el Libro de Texto Taekwondo Kukkiwon o
una mala accin se lleva a cabo.
(Ejemplo) 1. olgul maki se lleva a cabo en lugar de are maki
2. Dwit-kubi se lleva a cabo en lugar de Juchum-seogi
3. kihap (gritando) no se realiza
4. Parada temporal durante los movimientos (olvidando el siguiente movimiento durante tres o mas segundos)
5. Vista no sigue el lado en el que se realizan las acciones.
6. Cuando el pie levantado toca el suelo en la realizacin de Hakdari-seogi.
3. Presentacin
1. Puntaje Bsico 6.0
(Explicacin # 3) Presentacin
La deduccin de puntos en la presentacin no se realizar por cada pequeo error o
grave durante la actuacin. La deduccin de puntos en la presentacin se realizar por
el rendimiento global de Poomsae
1) Altura de salto: Los puntos pueden ser aadido basado en la altura del salto en la
misma posicin y saltar asistido.
2) Nmero de patadas saltando: puntos, se aade en funcin del nmero de patadas en
salto.
3) Grados de los giros: Los puntos pueden ser aadido basado en el no. de girar (ms de
180 grados, ms de 360 grados, ms de 540 grados y ms de 720, por ejemplo)
4) Numero de patadas consecutivas: Puntos se pueden aadir en funcin del nmero de
patadas conectadas. El nmero consecutivo deber ser mayor de cinco (5).
5) Acciones acrobticas: Puntos se puede aadir sobre la base de la dificultad tcnica de
todas las acciones realizadas en gimnasia acrobtica, etc.
La precisin de los movimientos: Esto significa que la postura y el equilibrio. Los puntos
pueden ser aadidos desde 0 hasta 1.5 para la precisin en los movimientos bsicos de
Taekwondo y movimiento tcnico designado de taekwondo.
Grado finalizacin del Poomsae: Los puntos pueden ser aadidos desde 0 hasta 1,5. Ya sea
prcticabilidad del Poomsae y la conexin entre los ataques y las defensas estn en perfecta
armona se evaluarn en el rendimiento general del Poomsae de estilo libre.
Puntos de presentacin se pueden aadir desde 0 hasta 4,0 basadas en el rendimiento general
del Poomsae de estilo libre.
Creatividad: Los puntos pueden ser aadido basado en la creatividad de las acciones y los
componentes de Poomsae.
Armona: Los puntos pueden ser aadido basado en la armona entre los diferentes
componentes en general Poomsae (msica, coreografa y vestimenta por ejemplo). La armona
entre los ejecutantes (unidad, por ejemplo), se evalu tambin en el caso de equipo y pareja.
Expresin de la energa: Puntos se pueden aadir de acuerdo con el estndar de evaluacin de
la expresin de la energa en Poomsae reconocido.
Msica y coreografa: Los puntos pueden ser aadidos si la msica y la coreografa van
coordinadas entre s en el desempeo general de Poomsae.
Deduccin de puntos
0,3 puntos se deducir de la puntuacin final en caso de que el rendimiento se termina antes o
despus del tiempo establecido para la competencia.
0,3 puntos se deducir de la puntuacin final en caso de que el atleta cruza la lnea limite
durante la ejecucion.
Puntuacin
Habilidades de precisin (por Poomsae reconocido) o tcnicas (por Poomsae estilo libre) se
califican por separado de la presentacin.
La puntuacin final ser el punto medio de los puntos totales resumidos a excepcin de los
puntos ms altos y ms bajos de precisin y presentacion (por Poomsae reconocido) o las
habilidades tcnicas (por Poomsae estilo libre)
Todas las penalizaciones acumuladas durante la competencia deben ser tenidos en cuenta y se
deducirn de la puntuacin final.
Artculo 17
.- Publicacin de la puntuacin
1. La puntuacin final se anunciar inmediatamente despus de sumar las calificaciones
emitidas por los jueces.
2. En caso de usar instrumentos de marcacin electrnica
1) Los jueces debern introducir las puntuaciones en los instrumentos electrnicos
despus de la ejecucin del Poomsae, y el total deber ser automticamente anunciado
en los monitores.
2) La puntuacin final (Puntuacin promedio) y las puntuaciones individuales debern
anunciarse en los monitores, siguiendo la eliminacin automtica de la mas alta y la
mas baja puntuacin entre los jueces.
3. En caso de Puntuacin manual
1) El coordinador deber recolectar cada hoja de puntuacin y explicar los resultados a
la persona encargada de mantener los registros inmediatamente despus de completar
el Poomsae.
2) La persona encargada de los registros de puntuacin deber reportar la Puntuacin
final a el referee, siguiendo la eliminacin automtica de la mas alta y la mas baja
puntuacin entre los jueces y anunciar la puntuacin final o mostrar la puntuacin final escrita.
Artculo 18
.- Decisin y Declaracin de Ganador
1. El ganado ser aquel competidor que logre el mayor nmero de puntos en total.
2. En caso de empate, el ganador ser el que ms puntos se le otorga en la presentacin
3. En el caso que sigan empatado el ganador ser, el que obtuvo mas puntos en total,
incluyendo la ms alta y la ms baja que no fueron incluidas en la recoleccin de
puntuaciones. (el total de puntos de todos los jueces, incluyendo los puntos ms altos y
ms bajos?) Es el ganador. Si an est empatado luego la revancha se llevar a cabo
para determinar el ganador. El rbitro decidir sobre la Poomsae a evaluar.
La revancha contar con un Poomsae obligatorio. La puntuacin anterior no afectar a la
puntuacin de la revancha.
En caso de empate despus de la revancha, el ganador ser el competidor que se otorga ms
puntos en total, incluidas las puntuaciones mximas y mnimas que no fueron incluidos en la
coleccin de puntuaciones.
5. Decisiones
1) Ganador por puntos
2) Ganador porque el arbitro suspende el enfrentamiento
3) Ganador porque el adversario se retira.
4) Ganador por descalificacin
5) Ganador por deduccin de puntos
(Explicacin #1)
Ganador por puntos:
El ganador es determinado por el resultado final ms alto.
(Explicacin #2)
Ganador porque el rbitro suspende el enfrentamiento:
El enfrentamiento se podr suspender si el rbitro o la comisin mdica determinan que un
competidor no puede continuar, incluso despus del perodo de recuperacin de un minuto o
cuando un competidor se niegue a obedecer las ordenes del rbitro para continuar.
En estos casos, el rbitro declarar la competencia suspendida y el adversario ser declarado
ganador.
(Explicacin #3)
Ganador porque el adversario se retira:
El ganador es determinado por la retirada del adversario:
a.- Cundo el adversario se retira debido a una lesin u otra razn
b.- Cundo el entrenador arroja la toalla al rea de competencia significando que su
competidor se retira del enfrentamiento.
(Explicacin #4)
Ganador por descalificacin del adversario:
Cuando uno de los competidores no se encuentre en su posicin antes del inicio de la
competencia, el adversario ser declarado ganador.
(Explicacin #5)
Ganador por deduccin de puntos:
En el caso de que un competidor acumule 2 (Dos) Gam jeom (deducciones de punto por
sanciones) el adversario ser declarado ganador.
Artculo 19
.- Procedimiento para suspender el enfrentamiento.
Cuando un enfrentamiento deba suspenderse por lesin de uno de los competidores, el rbitro
tomar las medidas prescritas en este artculo:
1. El rbitro suspender el enfrentamiento y ordenar al cronometrista suspender el tiempo. En
ese momento el coordinador de competicin examinara la razn o razones por las que se
detuvo la competencia.
2. En el caso por el cual una competencia sea suspendida debido a problemas relacionados a
un competidor o debido a que un competidor no demuestra intencin para continuar el
enfrentamiento despus de 1 minuto y 30 segundos en el caso de Poomsae reconocidos y 1
minuto diez segundos en el caso de estilo libre, el arbitro deber declara ganador al
adversario.
En el caso por el cual una competencia sea suspendida debido a problemas no relacionados a
los competidores, el problema deber ser resuelto inmediatamente y una nueva oportunidad de
ejecucin deber darse a los competidores involucrados.
3. Cualquier otro problema que pueda acontecer deber resolverse a travs de una junta de
jueces de la competencia en cuestin, el jefe de rbitros, y el los miembros de la Comisin
supervisora de la Competicin.
Artculo 20
.- rbitros y Jueces
1. Requisitos
1) Jueces: Poseer el Certificado de rbitro Internacional de Poomsae registrado por la WTF.
2) Arbitro: Poseer el Certificado de Arbitro internacional de Pommsae 1era. Clase registrado
por la WTF.
2. Obligaciones
1.- rbitro
(1) El rbitro deber documentar todos los puntos validos.
2) El rbitro deber declarar al ganador, y penalizar los Gam Jeom (Deducciones de punto
por sanciones). Las declaraciones del rbitro se harn cuando las decisiones de los jueces han
sido confirmadas.
3) El rbitro tiene permitido convocar a los jueces durante la competicin, si lo considera
necesario.
2.- Jueces
(1) Los jueces deben marcar todos los puntos vlidos.
(2) Expresar su opinin franca cuando as lo requiera el rbitro.
3. Clasificacin de Oficiales de arbitraje.
1) Los Oficiales de Arbitraje deben ser clasificados dentro de las siguientes categoras
1A: Titular 9 o 8 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de 1 clase o
durante el perodo de 1 clase
1B: Titular 7 o 6 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de 1 clase o
durante el perodo de 1 clase
1C: Titular 5 o 4 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de 1 clase o
durante el perodo de 1 clase
2A: Titular 9 o 8 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de segunda clase o
durante el perodo de 2 clase
2B: Titular 7 o 6 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de segunda clase o
durante el perodo de 2 clase
2C: Titular 5 o 4 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la promocin de segunda clase o
durante el perodo de 2 clase
3A: Titular 9 o 8 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la solicitud de rbitro
internacional de poomsae o durante el perodo de 3 clase
3B: Titular 7 o 6 Dan Kukkiwon o WTF en el momento de la solicitud de rbitro internacional
de poomsae o durante el perodo de 3 clase
Artculo 24
.- Arbitraje.
1. Composicin del Consejo supervisor de Competicin.
1).- Requisitos de los Miembros:
Ser supervisores de Competicin de la WTF o ser una persona con suficiente experiencia dentro
del Taekwondo, poseer como mnimo 6to. Dan Kukkiwon y estar recomendado por el
Presidente o el Secretario General o el Vicepresidente de la WTF.
Un delegado de la WTF deber ser el miembro Ex-oficio.
2).- Composicin:
Un Presidente y no ms de 7 miembros, ms el Delegado Tcnico
3) Procedimiento para la designacin:
El Presidente y los miembros del Consejo Supervisor de Competicin sern nombrados por el
Presidente de la WTF con la recomendacin del Secretario General de la misma.
2. Responsabilidades:
1).-El Consejo Supervisor de Competicin deber corregir los juicios errneos de acuerdo a la
determinacin que tomen con respecto a las protestas y tomar accin disciplinaria contra de
los Oficiales que cometan los juicios errneos o cualquier comportamiento ilegal y los
resultados sern notificados al Secretario General de la WTF. El Consejo Supervisor de
Competicin tambin fungir, concurrentemente como Comit Extraordinario de Sanciones
para los asuntos relacionados con el manejo de la competencia.
3. Procedimiento de protesta:
1).- En el caso de existir una objecin a un juicio de un rbitro, el Delegado Oficial del equipo
debe presentar la hoja de protesta (solicitud de Protesta), junto con la cuota prescrita,
US$200.00 al Consejo Supervisor de Competicin dentro de los 10 minutos posteriores a la
competencia de la que se trate, as como asegurarse de que la resolucin ser anunciada
despus de 30 minutos.
2).- La deliberacin de una protesta por los miembros del Consejo Supervisor de Competicin
se llevara a cabo excluyendo a aquellos miembros que posean la misma nacionalidad que
alguno de los competidores involucrados, y la resolucin deber tomarse por mayora.
3).- Para confirmar los sucesos, los miembros del Consejo Supervisor de Competicin pueden
llamar a los oficiales de Arbitraje involucrados e interrogarlos.
4).- La resolucin tomada por el Consejo Supervisor de Competicin ser definitiva y no podr
aplicarse ningn medio de apelacin.
4. Procedimiento de Sanciones
1) El Presidente de la WTF o el Secretario General o en caso de su ausencia, el Delegado
Tcnico puede solicitar que se forme el Comit Extraordinario de Sanciones para deliberar
cuando los entrenadores o competidores cometan cualquiera de las conductas siguientes.
A. Intervenir con el manejo de la competencia
B. Exaltar a los espectadores o dejar correr un rumor falso.
2) Cuando se juzgue razonable, el Comit Extraordinario de Sanciones deber deliberar
sobre el asunto y tomar accin disciplinaria de inmediato. El resultado de la deliberacin