Práctica de Android Sensor de Luz
Práctica de Android Sensor de Luz
Práctica de Android Sensor de Luz
Manual de Prctica
Uso de sensor de luz en mviles con
Android
Grupo: 706
Horario: 09:00-10:00
Ciclo Escolar: Agosto-Diciembre / 2015
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NDICE
Descripcin de la prctica..........................................................................................2
Requerimientos para la prctica................................................................................3
Descarga, instalacin y configuracin de Android Studio.........................................3
Activacin de modo de desarrollador del dispositivo................................................8
Iniciar proyecto en Android Studio.............................................................................9
Programacin del proyecto......................................................................................12
Compilacin y prueba..............................................................................................18
DESCRIPCIN DE LA PRCTICA
En esta prctica, haremos uso del sensor de luz que traen incorporado la mayora
de los dispositivos mviles con sistema Android. Este sensor es usado por el
sistema para implementar la funcin de brillo automtico en los displays o
pantallas de los dispositivos.
Gracias a las libreras incorporadas para el desarrollo de Android, los
desarrolladores de esta plataforma podemos hacer uso del sensor para nuestros
fines. En este caso, utilizaremos el sensor para crear una aplicacin para Android
que utilice el sensor y realizar lo siguiente:
ESTADO
Total Oscuro
Casi Oscuro
Intermedia
Normal
Luz Extra
Luz Fuerte
Aceptan Los
Trminos
y descargan para
Windows 32bits (x86) o
64bits (x64)
dependiendo de su
computadora
3. A
continuacin,
elegir
la
opcin
Variables
de
entorno
8. Has clic en SDK Manager. Y se abrir el gestor del SDK, aqu se manejan
todas las herramientas y versiones de Android para compilar y probar la
aplicacin. Para realizar esto y los siguientes pasos se requiere de una
buena conexin a internet ya que en el siguiente paso se descargarn los
archivos faltantes para la compilacin y prueba de la aplicacin.
10. Ya que los seleccionaste, ahora haz clic en el botn Install ## packages
11. Se abrir otra ventana, aqu selecciona cada componente y aceptas los
trminos en cada uno. Una vez aceptado los trminos en todos los
componentes ahora haz clic en Install.
Selecciona
uno y acepta
trminos. Y
as uno por
uno
Aceptados
todos los
trminos de
cada uno,
ahora haz
clic en
Install
3. Marquen Phone and Tablet y eligen la API 9 Android 2.3 (esto significa que
nuestra aplicacin podr ejecutarse en dispositivos que tengan Android 2.3
hasta la mxima versin actual). Hacen clic en Next.
A
F
A: Carpeta donde se guardan todos los archivos JAVA. Que son los que se programan
para dar la funcionalidad a la aplicacin.
B: Carpeta de layouts XML. Son las vistas o interfaz grfica de nuestra aplicacin, se
disean y estructuran usando lenguaje XML para Android.
C: Pestaa para activar el modo de diseo grfico y vista previa de nuestra aplicacin.
D: Pestaa para activar el modo de diseo de nuestra aplicacin usando lenguaje
XML.
E: Vista previa de la interfaz que estemos editando actualmente.
F: Vista en rbol de los componentes grficos que estemos aadiendo o trabajando en
nuestra interfaz actual de la aplicacin.
Descripcin del rea de trabajo en Android Studio
Cdigo Inicial
COMPILACIN Y PRUEBA
Al finalizar la escritura del cdigo se procede a compilar la aplicacin y probarla en
el dispositivo, para esto:
1. Conectamos nuestro dispositivo a la computadora usando un cable USB.
Recordemos que ya tienen que estar instalados los drivers del dispositivo en
nuestra PC y tambin ya tiene que estar activado el modo desarrollador en el
dispositivo sino no va a funcionar la prueba.
2. Si al conectar, en el dispositivo se muestra un mensaje sobre permisos o algo
similar le damos OK o ACEPTAR o SI.
3. En Android Studio, damos clic en men Run y luego clic en Run App.
4. En este momento Android Studio iniciar la compilacin de la aplicacin, nos
mostrar donde queremos probar la aplicacin, le damos clic que en Choose a
running device y seleccionamos nuestro dispositivo, si no aparece en la lista
nuestro dispositivo quiere decir que no tienes los drivers instalados
correctamente o no tienes el modo de desarrollador ADB activado en el
dispositivo.