Practica 1
Practica 1
Practica 1
Entrenador
o Facilita las conexiones en el caso de conectar el autmata a una maqueta de
un proceso fsico.
o Permite probar programas sin conexin a ningn equipo fsico simulando las
entradas manualmente mediante el movimiento de interruptores
(representarn entradas provenientes de sensores).
En las figuras siguientes se muestran las entradas y salidas que llevan incorporadas los
autmatas disponibles en el laboratorio, as como el mdulo adicional de salida
analgica. Recurdese que, en esta asignatura, normalmente accionaremos las entradas
y realizaremos las conexiones a travs del entrenador sobre el que est montado el
autmata.
14 entradas digitales
integradas (24 VDC)
2 entradas analgicas
integradas
10 salidas digitales
integradas (por rel)
Entorno de programacin
o PC con el programa TIA Portal de Siemens (Totally Integrated Automation
Portal).
La figura siguiente muestra el aspecto de la pantalla inicial del programa TIA Portal
V13:
Para realizar programas con mayor comodidad se recomienda, al menos en las prcticas
iniciales, pasar a la "Vista del proyecto". Para ello pulsaremos el botn "Vista del
proyecto" que aparece en la esquina inferior izquierda, mostrndose la ventana de la
figura siguiente.
En esta ventana elegimos cualquier versin del firmware (no es necesario conocerla, ya
que el programa la detectar, aunque es conveniente elegir la versin ms baja de las
que aparezca en la lista). Pulsamos el botn Aceptar, y aparecer la ventana de Vista
de dispositivo:
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Instrucciones ms frecuentes
Q0.0
I0.0
Q0.1
El programa indica que la salida Q0.0 estar activa cuando lo est la entrada I0.0 y que
la salida Q0.1 estar activa en caso contrario.
Nota: Obsrvese que al arrastrar hacia el programa con el ratn cualquier operacin
(contacto, bobina, etc.), aparece un pequeo cuadrado de color verde indicando lugares
donde puede colocarse dicha operacin en un segmento. Se recomienda practicar con el
editor para familiarizarse con su funcionamiento y ver otras posibilidades del mismo.
Por ejemplo, tambin pueden introducirse operaciones seleccionndolas primero con el
ratn y pulsando despus sobre el punto del programa donde se desea colocar.
Nota: Antes de dibujar el programa es conveniente crear una tabla de variables en la
que se asocie una etiqueta a cada entrada, salida y variable que usemos inicialmente en
nuestro programa. Sin embargo, en este primer ejemplo dibujaremos directamente el
programa sin crear la tabla de variables (posteriormente veremos cmo crearla). En este
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caso, el editor crea automticamente etiquetas para cada entrada/salida o variable que
vayamos usando en el programa (con los nombres "Tag_1", "Tag_2", etc.), en una tabla
que posteriormente podr ser modificada.
En la figura siguiente se muestra el aspecto de la ventana con el programa ya
introducido.
12
Opciones de
conexin
13
Autmata
encontrado
14
En esta ventana podemos elegir la accin "Parar todos" en el men de acciones del
mensaje "Parar mdulos", para que se paren todos los mdulos activos del autmata y
pueda cargarse nuestro programa (vase figura siguiente).
15
16
NOT
I0.0
I0.1
Q0.0
I0.0
I0.1
I0.0
Q0.1
NOT
I0.1
Q0.0
Q0.1
Q0.2
Q0.2
1 ciclo
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S
n
x
R
n
I0.0
Q0.0
I0.0
Q0.0
Q0.1
S
1
Q0.2
Q0.1
Q0.2
Q0.3
18
Entrada I0.0
Entrada I0.1
Entrada I0.2
Salida Q0.0
Salida Q0.1
Salida Q0.2
ON = 24V, OFF = 0V
MARCHA = 24V, PARO = 0V
MARCHA = 24V, PARO = 0V
0V = apagado, 24V = encendido
0V = apagado, 24V = encendido
0V = apagado, 24V = encendido
Salida Q0.3
Salida Q0.4
Q0.0
I0.0
I0.1
I0.2
Q0.3
Q0.1
I0.0
I0.2
I0.1
Q0.4
Q0.2
19
Entrada I0.3
Salida Q0.5
Se pide: modificar el programa anterior para que contemple estos nuevos elementos
y probar el resultado sobre el autmata.
Final de carrera
ascensor abajo
SEGUNDA PLANTA
LL
Llamada arriba
contrapeso
ascensor
botn subir
PRIMERA PLANTA
botn bajar
Llamada abajo
Final de carrera
ascensor arriba
LL
20
Entrada I0.0
Entrada I0.1
Entrada I0.2
Entrada I0.3
Entrada I0.4
Entrada I0.5
Salida Q0.0
Salida Q0.1
I0.2
I0.5
Q0.0
S
1
I0.0
I0.4
Q0.0
R
1
I0.3
I0.4
Q0.1
S
1
I0.1
I0.5
Q0.1
R
1
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Se pide: modificar el programa anterior para que contemple estos nuevos elementos
y probar el resultado sobre el autmata.
La representacin del ascensor con los dos nuevos sensores instalados se puede
consultar en la figura siguiente:
motor
Final de carrera
ascensor abajo
SEGUNDA PLANTA
Final de carrera
ascensor casi abajo
LL
Llamada arriba
contrapeso
ascensor
botn subir
botn bajar
PRIMERA PLANTA
Final de carrera
ascensor casi arriba
Llamada abajo
LL
Final de carrera
ascensor arriba
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pulsador
sensor de paso
de vehculo
motor barrera
Entrada I0.0
Entrada I0.1
Entrada I0.2
Entrada I0.3
Salida Q0.0
Salida Q0.1
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