Asignacion de El Basquet

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EL BASQUET

HISTORIA DEL BASQUET


El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad
deportiva durante el invierno, la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la
Universidad de illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin
fsica) le fue encargada la misin, en 1879,
de idear un deporte que se pudiera jugar bajo
techo, pues los inviernos en esa zona
dificultaban la realizacin de alguna
actividad al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas
que se practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el
contacto fsico, y pens en algo
suficientemente activo, que requiriese ms
destreza que fuerza y que no tuviese mucho
contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado
"duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto
colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio
unas cajas de 50 cm. de dimetro pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de
melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el
gimnasio, a una altura determinada.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos
Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936.
Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora
olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania.
El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte
olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en
Estados Unidos. Mxico, fue donde
primero se introdujo por motivos
geogrficos. A Europa, lleg de la mano de
las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero
no fue hasta la primera guerra mundial que
cogi gran impulso, sobre todo gracias a
los soldados estadounidenses que jugaban
en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con
una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo, siendo uno de los deportes con
ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En
Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la mejor competicin mundial de
baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no
sera adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-

80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su
reglamento.

CLASIFICACIN DE LOS ELEMENTOS TECNICOS


Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln,
existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho:

Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al


receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes
de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.

De bisbol:

Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una

mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando
un lanzamiento de bolos.

Por detrs de la espalda:


Como su nombre indica es un pase efectuado
por detrs de la espalda, con la mano contraria
al lugar en el que se encuentra el futuro
receptor.

Por encima de la cabeza:


Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un
rebote, como su nombre indica se efecta
lanzando el baln desde encima de la cabeza
fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop:

El jugador lanza el baln


cerca y a la altura de la canasta para que el
compaero nicamente la acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por
detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el
pase.

Pase de mano a mano:

Se realiza cuando se tiene al compaero


receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el
momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el
otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln


dentro del aro, los tipos existentes son:

Tiro en suspensin:

Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire,


apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la
otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico
golpe de mueca.

Tiro libre:

Lanzamiento desde la lnea de tiros


libres, despus de una falta personal o una falta tcnica.

Bandeja o doble paso :

Lanzamiento
en carrera, con una sola mano, despus de haber dado
mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.

Mate o volcada:

Similar a la bandeja, pero


introduciendo el baln en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos.

Gancho:

Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento


ascendente, soltando en baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra por
encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados
con el aro), es un tiro de corta distancia.

Bote o Drible
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su
mano, los tipos existentes son:

De control:

En una posicin sin presin


defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y
fuerte a la altura del jugador.

De proteccin:

Si la defensa presiona
mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln
con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el
llegar a robarlo.

En velocidad:

En carrera y con espacio


por delante, el jugador lanza el baln hacia delante
para correr con ms velocidad.

Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin
defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos
laterales intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de
penetracin a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo
encontramos:

Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin:


Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.

Defensa en zonas:

Cuando los jugadores que defienden no marcan uno


a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando
a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas
posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los
mismos.
Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos
tipos de defensas expuestas anteriormente.
Presin: Es una defensa especial que se realiza
cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al
campo contrario para dificultar el saque o el paso del
baln por parte del rival a su campo (el equipo
atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo
al del rival), se suele emplear en situaciones finales de
un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario
recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay
equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.

REGLA DE JUEGO
El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos,
pero nunca con el puo.
Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.
El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a
un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar
como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o,
si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido.
No se permitir la sustitucin del infractor.
Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3
y 4, y lo descrito en la regla 5.
Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista,
cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un
contrario mueve la cesta, contar como un punto.
Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado
por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en
lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms,
el baln pasa al oponente.

El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,


avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase siguiente punto) cuando un
equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.
El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir
cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia
de un rbitro.
El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.
El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

POSICIONES DE UN EQUIPO DE BALONCESTO


Partido de baloncesto en Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey,
Campus Ciudad de Mxico.
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los
jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente


el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y
dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus
caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad
de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son
apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe
conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base
contrario, tapar las lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos.
Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente
importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como 1 en
la terminologa empleada por los entrenadores.
"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a
veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres

puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos
como 2 en la terminologa empleada por los entrenadores.
"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los
exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante,
por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de
tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas
bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos
como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.
"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy
similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos
pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para
impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en
la terminologa empleada por los entrenadores.
"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca
del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su
equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran
altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera
para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del
equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

CMO SE JUEGA
Una canasta clsica de baloncesto.
Duracin de un partido: En la FIBA, segn su
reglamento el partido est compuesto por cuatro
perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la
duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en
NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos
cada uno. Si el partido finaliza con empate entre
los dos equipos, deber jugarse una prrroga de
5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.
Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como
mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador
podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en
el juego, salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que
todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres
primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

MEDIDAS DEL CAMPO DE JUEGO, LA CANASTA


Y LA PELOTA
Cancha de juego y sus diferentes versiones.

La cancha
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de
obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de
estar como mnimo a 7 m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de
medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide
3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se
defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta
en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

INTEGRANTE:
ALDAIR
VENCY
RAMOS
MAMANI
GRADO: 1 C
Ao de la Diversificacin Productiva y del
PROFESOR:
JHONNY
Fortalecimiento
de laMONTANA
Educacin
COLEGIO: LEONARD EULER

EL BASQUET BALL

2015

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