Adquisición de La Lengua Materna
Adquisición de La Lengua Materna
Adquisición de La Lengua Materna
Tipos de oraciones que utilizan los nios en comparacin con los adultos en sus
narraciones.
Serra y Sol
Oraciones simples.
Oraciones compuestas2
Ejemplo 1
Ejemplo 2
*BRE: y lo empuj
*BRE: y se subi.
Ejemplo 3
*BRE: yo vi que la Pantera eh +
*BRE: as tena un caballo.
finalmente una oracin subordinada con funcin de objeto directo encabezado por el
subordinante que (ejemplo 3).
En cuanto a la conjugacin de los verbos estn en pasado porque est narrando lo que vio,
la mayora son verbos de movimiento por el tema de la caricatura y aparecen tres
perfrasis en donde un verbo est en pasado con un gerundio, el cual tiene sentido de
accin durativa, la idea de movimiento se complementa con la accin durativa.
Oraciones simples
Las oraciones simples encontradas en su narracin se observa que el sujeto est implcito
por ejemplo en : estuvo en riesgos.
Oraciones compuestas
Ejemplo 2
*ANG: ni # haga en lastimar.
*ANG: ni haga heridas ni nada.
Tambin hay una oracin subordinada adverbial de finalidad encabezada por el giro
subordinante para que, como se muestra en el ejemplo siguiente:
*ANG: y intent hacer todo lo posible para que: # lo llevara.
Otro tipo de oracin compuesta que se encontr fue la oracin fue la oracin
subordinada adjetiva encabezada por el relativo que:
*ANG:ni siquiera para buscar un animal que te lleve.
En general el nio utiliza verbos en pasado y presente ya que relaciona la historia
con un hecho que puede ocurrir en el presente y describe la historia desde este punto. En
es de un
que pasa con la pantera rosa y en los nios solo Brenda utiliza luego veces en su
narracin con el mismo sentido que los adultos.
En cuanto a alas oraciones subordinadas en los adultos se observa que ya las
tienen bien adquiridas, ya que se pueden observar oraciones subordinadas sustantivas,
oraciones subordinadas adjetivas, oraciones subordinadas adverbiales en ms de una
oracin. En comparacin con los nios pues los tres utilizaron oraciones subordinadas
adjetivas y adverbiales aunque sea una sola vez en cada caso, lo interesante es que ya las
empiezan a utilizar en sus narraciones.
A manera de conclusin se puede decir que los nios de 6, 8 y 10 aos con los
que se trabaj en este caso ya tienen bien adquiridas las oraciones simples y coordinadas
para narrar un hecho y las subordinadas por el poco uso que les dan en sus narraciones se
puede decir que estn en proceso de adquisicin ya que aparecen en una o dos oraciones
pero an a s las utilizan correctamente.
Ya en el texto de Serra y Sol nos dicen que las oraciones compuestas aparecen en
los nios alrededor de los dos aos y los distintos tipos de oraciones compuestas se van
incorporando en el lenguaje del nio de forma progresiva, de modo que hasta los 4 aos
las estructuras bsicas de coordinacin y subordinacin se hallan consolidadas, tal como
lo pudimos observar en las diferentes narraciones.
Con este acercamiento a las narraciones infantiles tambin se puede observar que
los nios de estas edades no simplemente yuxtaponen oraciones sino que utilizan
conectores para enlazar oraciones.
Bibliografa.
ANEXO 1
@UTF8
@Begin
@Participants: BRE Branda Child, 6 aos, ALI Alicia Adult
@Dependent: com
@ID: UA
@Coder:
Victoria Jimnez, RGM
@Situation: Narracin PR.
*BRE: yo vi que la Pantera eh +
*BRE: que la Pantera +/.
*BRE: un este@ +/.
*BRE: as tena un caballo.
*BRE: y se lo jalaba.
*BRE: porque le estaba jalando su +/.
%com: seala su pie.
*BRE: y se lo jalaba.
*BRE: y se lo rompi.
*BRE: y se puso as como calceta.
*BRE: y: cerr los ojos.
*BRE: porque le ech polvo as.
%com: con la mano hace el gesto de molestias en los ojos.
*BRE: en sus ojos un camin.
*BRE: despus del caballo.
*BRE: le estaba avisando y se +
*BRE: # y se as como que se cay en un +...
*BRE: en una taza, as como puesto.
*BRE: # y: +
*BRE: # y: +
*BRE: # y luego otra &l [/] la [/] la Pantera se subi en el
caballo y +
*BRE: # y este@ # el caballo fue.
*BRE: # y se fue corriendo.
*BRE: y bebi agua.
*BRE: # y la Pantera estaba agachada y: +
*BRE: y luego la Pantera se puso as+
%com: realiza la posicin de sentado.
*BRE: as patines al caballo.
*BRE: y lo empuj.
*BRE: y se subi.
*BRE: y: +
*BRE: y ya.
*BRE: 0.
%com: guarda silencio por mucho tiempo.
*ALI: y qu ms?
*BRE: eh?
*ALI: y que ms viste?
*BRE: nada ms eso.
%com: se re y mira a su madre.
*BRE: nada ms vi poquito.
*ALI: qu?
*BRE: vi poquito!
@End
ANEXO 2
@UTF8
@Begin
@Participants: ANG ngel Child 8 aos, VIC Victoria Adult
@Dependent: com
@ID: UA
@Coder:
Victoria Jimnez, RGM
@Situation: Narracin PR.
*ANG: quisieron traerla.
*ANG: pero cuando +/.
*ANG: pero no quisieron.
*ANG: y vio una +
*ANG: un burro.
*ANG: y quiso subirse.
*ANG: pero el burro no quiso.
*ANG: y intent hacer todo lo posible para que: # lo llevara.
*ANG: y nada.
*ANG: estuvo en riesgos.
*ANG: &est xxx .
*ANG: y nunca pudo alcanzarlo.
*ANG: nadie lo llev.
*ANG: y as!
*ANG: y por eso nunca debes ser optimista.
*ANG: ni siquiera para buscar un animal que te lleve.
*ANG: sino que t tienes que alcanzarlo.
*ANG: y si no lo alcanzas mejor &pe +/.
*ANG: no pares.
*ANG: y siempre contina en tu camino.
*ANG: no dejes que alguien te [/] te deje.
*ANG: ni te lastime
*ANG: ni # haga en lastimar.
*ANG: ni haga heridas ni nada.
*ANG: as que por eso nunca debes de subirte en un animal muy
rabioso.
@End
ANEXO 3
@UTF8
@Begin
@Participants:
ERI Eric 10aos, INT Adult
@ID: UA
@Coder:
Brenda Contreras, RGM
@Media:
@Situation: Narracin PR, ERI Erick CHILD 10 aos
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
*ERI:
ANEXO 4
@UTF8
@Begin
@Participants:
AF1 Adult, INT Adult
@ID: UA
@Coder:
RGM
@Media: R09_0001
@Situation: Narracin PR
*AF1: aha.
*AF1: entonces empiezan los crditos.
*AF1: y enfocan a la Pantera+Rosa en un camino.
*AF1: y enfocan un letrero que tiene un nmero determinado de
kilmetros.
*AF1: y est pidiendo aventn.
*AF1: no se lo dan.
*AF1: ve a un caballo.
*AF1: y se imagina al caballo que le va a dar eh.
*AF1: bueno que montando va a llegar adonde tiene que llegar, no?
*AF1: entonces ya va.
*AF1: hacia el caballo.
*AF1: pero el caballo lo pisa.
*AF1: &pi [/] bueno pisa a la Pantera+Rosa.
*AF1: y ya la pantera se queja y ah va ["].
*AF1: +" naaa.
*AF1: despus regresa con el caballo.
*AF1: y el caballo le da una patada y: .
*AF1: se va como a una casa a dar de vueltas.
*AF1: porque va a dar a una tabla.
*AF1: que da vueltas, no?
*AF1: entonces la Pantera+Rosa se empieza a ingeniar como montar al
caballo, no?
*AF1: y primero # intenta con: +...
*AF1: desde un rbol eh soltar la silla de montar.
*AF1: y el caballo no se deja, no?
*AF1: despus va en una casita y igual.
*AF1: se suelta.
*AF1: e intenta montar al caballo.
*AF1: y no se deja.
*AF1: y despus: hh.
*AF1: logra montar al caballo.
*AF1: bueno lo corretea.
*AF1: aha.
*AF1: van a dar a una casita +/.
*AF1: cmo se llama l- [//] donde estn las pajas?
*AF1: donde guardan todo eso de paja y:: +...
*INT: como granero xx.
*AF1: aha.
*AF1: como un granero, no.
*AF1: se lo lleva al- +/.
*AF1: al caso es que atrae al caballo hasta all.
ANEXO 5
@UTF8
@Begin
@Participants:
AF2 Adult, INT Adult
@ID: UA
@Coder:
RGM
@Media: R09_0002
@Situation: Narracin PR
*AF2: bueno.
*AF2: esta # es una caricatura de la Pantera+Rosa.
*AF2: en donde: aparece la Pantera+Rosa con una maletita de viaje.
*AF2: y ve un letrero que dice Anaheim 1250 millas.
*AF2: entonces eh: primero pide un aventn.
*AF2: pasa un coche.
*AF2: y no le hace caso.
*AF2: lo llena todo de polvo.
*AF2: luego # otra vez.
*AF2: ve que se acerca un # auto.
*AF2: y pide aventn.
*AF2: pero se levanta su [/] su piel y se aparece una como media un
calcetin.
*AF2: y lo muestra as.
.*AF2:
y pasa un camin grande.
.*AF2:
y le [/] le pasa sobre su pierna.
*AF2: y le [//] lo lastima.
*AF2: y entonces empieza as a sobarse.
*AF2: como que da gritos de dolor.
*AF2: y entonces este@ dice.
*AF2: empieza # a ver qu [/] qu puede hacer.
*AF2: y entonces eh ve a lo lejos una cerca.
*AF2: y est un caballo # comiendo.
*AF2: y <se le> [//] aqu aparece un: [//] a un lado como
imaginndose que
puede llegar a ese lugar subindose al caballo.
*AF2: o sea montndolo.
*AF2: y entonces este@ se acerca.
*AF2: y: quiere subirse a +/.
*AF2: ah entonces este@ entra.
*AF2: adentro del [//] de la cerca esa.
*AF2: y el: caballo est comiendo pasto.
*AF2: y empieza a pensar cmo subirse.
*AF2: primero lo [//] le toca la cabeza.
*AF2: luego le toca atrs.
*AF2: yo creo que probando a ver si [/] si est domado y si puede
montarlo.
*AF2: y entonces este@ +...
*AF2: se quiere subir.
*AF2: y el caballo lo tira.
*AF2: luego otra vez trata otra vez de volverse a subir.
*AF2: y el caballo lo sigue tirando.
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
*AF2:
ANEXO 6
UTF8
@Begin
@Participants:
AF3 Adult, INT Adult
@ID: UA
@Coder:
RGM
@Media: R09_0003
@Situation: Narracin PR
*AF3: este@ +...
*AF3: empieza cuando+...
*AF3: bueno empiezan todos los # nombre del director y esas cosas
no, la
msica.
*AF3: despus est la escena donde est la [/] la Pantera.
*AF3: bueno va caminando con +/.
*AF3: segn se va limpiando con un pauelo.
*AF3: porque hace mucho calor, no?
*AF3: va caminando sobre una carretera.
*AF3: se ve que hay curvas.
*AF3: est solo el lugar.
*AF3: y hay un letrero que dice.
*AF3: no recuerdo cuantas millas o algo as pero [//] que adonde
tiene que
llegar.
*AF3: y entonces se para y empieza a pedir ride.
*AF3: entonces pasa +/.
*AF3: por ejemplo, empieza a pedir ride.
*AF3: y pasa un vochito.
*AF3: un vochito amarillo me parece.
*AF3: pasa rpido y no.
*AF3: nada ms le echan polvo y ah se queda parado.
*AF3: despus pasa otro carro.
*AF3: y entonces este@ segn ensea la [/] las medias.
*AF3: que son como rayaditas.
*AF3: para a ve +/.
*AF3: y pide ride otra vez.
*AF3: y igual no [//] da +/.
*AF3: pasa el carro.
*AF3: pero le pasa encima, no?
*AF3: y despus empieza a gritar.
*AF3: despus este@ &mmm.
*AF3: se empieza a reir enfrente.
*AF3: se enfoca enfrente.
*AF3: y: es [//] est un caballo blanco.
*AF3: y este@ +...
*AF3: as muy delgado # un caballo.
*AF3: y [/] este@: y se empieza como a reir el caballo de ella, no?
*AF3: entonces se le ocurre.
*AF3: sale la nubecita.
*AF3: y se le ocurre que este@ lo va montar.
*AF3: <para ir a> [//] para llegar adonde tiene que llegar, no?
*AF3: y ya este@ va.
*AF3: y le empieza a dar de comer creo al caballo.
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
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*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
al
granero .
*AF3: despus unas veces entra y sale por la otra puerta del
granero.
*AF3: y as.
*AF3: despus hay una parte donde ya est &so- [//] corriendo solito
el
caballo .
*AF3: y ella ya va subiendo.
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
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*AF3:
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*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
*AF3:
lado.
*AF3:
*AF3:
*AF3:
sale
y ya no saben qu hacer.
despus hay una parte donde est como un puente en las vas.
entonces no s cmo se sube.
y va arriba de [/] de el tren.
o sea encima del puente.
y el tren va abajo.
y: [/] y resulta que /yi- [/-] caen otra vez.
pero atrs.
el [/] # viene atrs # sigue el tren.
entonces ah sigue.
y ya este@.
pues ya van bien espantados.
esa parte ya no me acuerdo.
aha
creo que este@ +...
ay ya no me acuerdo.
ah!
pero s!
haz de cuenta que sigue y sigue.
y ya despus: el: [/] el tren: +...
ah s, se desva.
haz de cuenta que estn las [/] las vas as.
y luego va ah.
y despus el tren se va por un lado y ellos se van por otro
y ya de ah: +...
este@: +...
no me acuerdo qu pasa pero la [/] la Pantera sale [/] este@
volando.
*AF3: y vuelve a caer en [/] # en el mismo lugar adonde empez a
pedir
ride.
*AF3: aha.
*AF3: aha.
*AF3: al mismo lugar donde empez a pedir ride.
*AF3: y este@ igual sigue haciendo as.
*AF3: pero ya trae # ya tiene vendada la cabeza, los pies.
*AF3: y trae su muleta.
*AF3: y este@ +...
*AF3: y despus pasa un carro y pide ride.
*AF3: y [/] y ya sigue el carro y atrs va el caballo.
*AF3: y se va riendo de la Pantera.
@End