Clase1 Cisco Routing & Switching
Clase1 Cisco Routing & Switching
Clase1 Cisco Routing & Switching
CERTIFICACIN
CCNA R&S
Total Horas: 90 Horas
Crditos: 10
Unidades
1. Principios Elementales de Comunicacin LAN
2. Configuracin Intermedia en Routers y Switch
3. EIGRP y Tecnologas de Redes WAN
25 hrs.
25 hrs.
25 hrs.
Examen Transversal
05 hrs.
Bibliografa
Cisco Routing and Switching 200-120 Official Cert Guide Library, Wendell
Odom, ISBN-10: 1-58714-387-9, ISBN-13:978-1-58714-387-8
IOU Web
Evaluaciones
N de Evaluaciones: 4
60 %
40 %
La inasistencia a una prueba parcial es evaluada con nota 1,0, salvo que
presente justificativo mdico, dentro de los 3 das hbiles contado de la fecha
de la evaluacin (Articulo 32, Reglamento Acadmico).
Se exige como mnimo una asistencia del 75%. (Articulo 27, Reglamento
Acadmico).
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ASIGNATURA:
CERTIFICACIN
CCNA R&S
Seguridad.
Conmutacin de Paquetes
La conmutacin de Paquetes, consiste en que un mensaje puede dividirse en mltiples
bloques de mensajes. Los bloques individuales que contienen informacin de
direccionamiento indican tanto su punto de origen como su destino final. Utilizando est
informacin incorporada, se pueden enviar por la red a travs de diversas rutas esos
bloques de mensajes, denominados paquetes, y se pueden rearmar como el mensaje
original una vez que llegan a destino.
Segmentacin, Multiplexacin y
Rotulado
Multiplexacin: Es el proceso en el que se combinan mltiples corrientes de datos
digitales en una seal.
Estructura de Internet
ISP de Nivel 1: Son los que brindan conexiones nacionales e internacionales. Estos
ISP se tratan igual como iguales. Ejemplo Verrison, Sprint AT&T
ISP de Nivel 2: Son ms pequeos y, generalmente, brindan un servicio regional.
Los ISP de Nivel 2 pagan a los ISP de Nivel 1 la conectividad con el resto de
Internet.
ISP de Nivel 3: Son los proveedores de servicio local directamente a los usuarios
finales. Los ISP de Nivel 3 estn conectados con los de nivel 2 y le pagan a estos
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para acceder a Internet.
Modelo OSI
En la dcada de 1980, se vive la explosin del networking, en donde cada fabricante
inventaba sus propios dispositivo de comunicacin, pero lamentablemente avanzaba de
manera desordenada, debido a que las tecnologas eran distintas e incompatibles.
La ISO (Organizacin Internacional de Estndares) disea el modelo OSI (Open System
Interconnection), investigando las redes de ese momento. Este modelo ofrece:
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PDU: Protocol Data Unit, o Unidad de Protocolo de Datos, se utilizan para el intercambio de
unidades disparejas, dentro del modelo OSI,. Esto se utiliza en el modelo de encapsulacin y
desencapsulacin.
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Modelo TCP/IP
El primer modelo de protocolo de capas para comunicaciones de internetwork se cre
a partir de la dcada del 70 y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Define
cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para que las comunicaciones sean
exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este
modelo. Por eso, es comn que al modelo de internet se le conozca como moldeo TCP/IP.
TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Las
definiciones dele estndar se explican en un foro publico. Estos documentos se
denomina, Solicitudes de Comentarios (RFCS).
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Encapsulamiento
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Direccionamiento: Capa 2, 3 y 4
A continuacin se muestra un ejemplo de direccionamiento, en donde involucra a la
capa 3 del modelo OSI.
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Cable de Cobre.
Fibra.
Inalmbrico.
La representacin de los bits, o seales, depende del medio. Para los medios de
cobre, las seales son pulsos elctricos, para la fibra, son patrones de luz, y para los
inalmbrico, las seales son patrones de transmisin de radio.
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Sealizacin: La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o elctricas
que representan el 1 y el 0 en los medios. Esta representacin es la sealizacin. Por
tal motivo, los estndares debern definir que significa cada digito.
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Estndares e Implementaciones
La primera LAN del mundo fue la versin original de Ethernet, Robert Metcalfe y sus
compaeros de Xerox la disearon hace ms de treinta aos. El primer estndar de
Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital Equipment Corporation,
Intel y Xerox (DIX). Metcalfe quera que Ethernet fuera un estndar compartido a partir
del cual todos se podan beneficiar, de modo que se lanz como estndar abierto. Los
primeros productos que se desarrollaron a partir del estndar de Ethernet se vendieron a
principios de la dcada de 1980.
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Implementaciones Fsicas
La mayor parte del trfico en Internet, se origina y termina en conexiones de Ethernet.
Cuando se introdujo el medio de fibra, Ethernet se adapt a esta nueva tecnologa para
aprovechar el mayor ancho de banda y el menor ndice de error que ofrece la fibra.
Actualmente, el mismo protocolo que transportaba datos a 3 Mbps, puede transportar
datos a los 10 Gbps.
Ya que Ethernet se asocia a una tecnologa a la capa fsica, especifica e implementa los
esquemas de codificacin y decodificacin que permite el transporte de los bits de la
trama como seales a travs de los medios. Los dispositivos Ethernet, utilizan una gran
variedad de especificaciones de cableado y conectores.
El xito de Ethernet se debe:
Simplicidad y Facilidad de Mantenimiento.
Capacidad para incorporar nuevas
tecnologas.
Confiablidad.
Bajo costo de instalacin y actualizacin.
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Ethernet Primitivo
Las primeras versiones de Ethernet utilizaban cable coaxial para conectar los
computadores en una topologa de bus. Cada computador se conectaba directamente a un
backbone.
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Ethernet Actual
Un desarrollo importante que mejor el rendimiento de la LAN fue la introduccin de
los switches para reemplazar los hubs en redes basadas en Ethernet. Los switch pueden
controlar el flujo de datos mediante el aislamiento en cada uno de los puertos y el
envo de una trama slo al destino correspondiente (en caso que lo conozca) en vez del
envo de todas las tramas a todos los dispositivos.
El switch reduce la cantidad de dispositivos que recibe cada trama, lo que a su vez
disminuye o minimiza la posibilidad de colisin. Las comunicaciones full-dplex permiti
el desarrollo de Ethernet a 1 Gbps o ms.
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Trama Ethernet
El estndar Ethernet original defini el tamao mnimo de la trama en 64 bytes y el
tamao mximo en 1518 bytes. En el ao 1998, se ampli el tamao de la trama
permitido a 1522 bytes, esto se debi para que la trama de Ethernet se adaptara a la
tecnologa de Red de rea local virtual (VLAN).
Si el tamao de una trama transmitida es menor que el mnimo o mayor que el
mximo, el dispositivo receptor descarta la trama. Es posible que las tramas descartadas
se originen en colisiones u otras seales no deseadas, por ende no son vlidas.
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Direccionamiento
El direccionamiento de la capa de Enlace de Datos (Capa 2) de OSI, implementado
como direccin MAC de Ethernet, se utiliza para transportar la trama a travs de los
medios locales. Si bien brindan una direccin host nica, las direcciones fsicas no son
jerrquicas, por ende se asocian a cada dispositivo en particular de su ubicacin o de la
red que est conectado, por tal motivo, no tienen ningn significa fuera de los medios
de las red local.
Las direcciones de capa de red (Capa 3), permite el envo del paquete desde un
origen a un destino.
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Dominio de Colisiones
Es un segmento de la red en el que si un dispositivo enva una trama en un segmento de
red, todos los dispositivos de ese mismo segmento procesan la trama. Esto tambin
significa que si dos o ms dispositivos en ese mismo segmento transmiten una trama al
mismo tiempo se producir una colisin.
Los dispositivos conectados que tienen acceso a medios comunes como hub conforman
dominio de colisin, por tal motivo, los hubs tienen el efecto de aumentar el tamao del
dominio de colisin.
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Utilizacin de Switch
En los ltimos aos, los switch se convirtieron rpidamente en una parte fundamental de
la mayora de las redes. Los switches permiten la segmentacin de la LAN en distintos
dominios de colisiones. Cada puerto de un switch representa un dominio de colisin
distinto y brinda un ancho de banda completo al nodo o a los nodos conectados a dicho
puerto.
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Utilizacin de Switch
En una LAN en la que todos los nodos estn conectados directamente al switch, la tasa
de transferencia de la red aumenta notablemente.
Ancho de Banda Dedicado: Cada nodo dispone del ancho de banda de los medios
completo en la conexin entre el nodo y el switch.
Entorno libre de colisiones: Una conexin punto a punto dedicada a un switch
tambin evita contenciones de medios entre dispositivos, lo que permite que un nodo
funcione con pocas colisiones o ninguna colisin.
Funcionamiento Full-Duplex: La utilizacin de switches tambin le permite a una red
funcionar como entorno de Ethernet full-dplex.
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Funcionamiento de un Switch
Aprendizaje: La tabla MAC debe llenarse con las direcciones MAC y sus puertos
correspondientes. El proceso de aprendizaje permite que estos mapeos se adquieran
dinmicamente durante el funcionamiento normal.
Actualizacin: Las entradas de la tabla MAC que se adquirieron mediante el proceso de
aprendizaje reciben una marca horaria. La marca horaria se utiliza como instrumento
para eliminar las entradas antiguas de la tabla MAC.
Flooding: Si el switch no sabe a qu puerto enviar una trama porque la direccin MAC
de destino no se encuentra en la tabla MAC, el switch enva la trama a todos los
puertos, excepto en el que lleg la trama.
Reenvo Selectivo: Es el proceso por el cual se analiza la direccin MAC de destino de
una trama y se la reenva al puerto correspondiente.
Filtrado: En algunos casos, la trama no se enva, un switch no reenva una trama al
mismo puerto en el que llega. El switch tambin descartar una trama corrupta. Si una
trama no aprueba la verificacin CRC, dicha trama se descarta.
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ARP
Es el Protocolo de Resolucin de Direccin, ofrece dos funciones bsicas:
Para que una trama se coloque en los medios de la LAN, debe contar con una
direccin MAC de destino. Cuando se enva un paquete a la capa de Enlace de Datos
para que lo encapsule en una trama, el nodo consulta una tabla en su memoria para
encontrar la direccin de la capa de Enlace de Datos que se mapea a la direccin IPv4
de destino. La tabla ARP se almacena en la RAM del dispositivo.
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Direccionamiento
Encapsulamiento
Enrutamiento
Desencapsulamiento
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A un host local: Un host en la misma red que el host emisor. Los host comparten la
misma direccin de red.
A un host remoto: Un host en una red remota. Los hosts no comparten la misma
direccin de red.
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Tabla de Rutas IPv4 y/o IPv6: Enumera todas las rutas IPv4/IPv6 conocidas, incluidas
las conexiones directas, las rutas locales y rutas predeterminadas locales.
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Red de Destino.
Mtrica asociada a la red de destino
Gateway para llegar a la red de destino
En un router Cisco, se puede utilizar el comando show ip route para ver la tabla de
enrutamiento. Un router tambin proporciona informacin adicional de la ruta, incluida
la forma que se descubri la ruta, cuando se actualiz por ltima vez y en que interfaz
especifica se debe utilizar para llegar a un destino predefinido.
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Reenvo de Paquetes
Cuando un router recibe un paquete de datos, debe utilizar el concepto de
desencapsulacin y encapsulacin para poder obtener la informacin que le sirve, y
poder enviarlo por su interfaz de salida al resto de la red.
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Reenvo de Paquetes
Puede existir el caso que al router, le llegue un paquete que no tenga dicha
informacin en su tabla enrutamiento, pero si tiene una ruta por defecto (0.0.0.0) para
poder enviar dicha informacin por su interfaz de salida para que pueda llegar a
destino.
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Reenvo de Paquetes
Puede existir en algunos casos, que a un router llegue un paquete IP con un destino que
no tiene almacenada en su tabla de enrutamiento, en el caso que no la tenga y no tenga
interfaz por donde reenviar dicho paquete, este simplemente la descarta y se elimina.
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Preguntas ?
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