Modulo Autocad Unprg Corres
Modulo Autocad Unprg Corres
Modulo Autocad Unprg Corres
MDULO DE APRENDIZAJE
AUTOCAD
AUTOR:
Ing. Josue Gabriel Vsquez Salomn
2014
INTRODUCCIN
CIS - USS
PROGRAMA DE EXTENSION
UNIDAD I
PROGRAMA DE EXTENSION
Sesin N 01
AUTOCAD Y
SU ENTORNO:
Espacios de
Trabajo
Conceptos bsicos de
AutoCAD y su entorno,
espacios de trabajo.
Comando Zoom, Pan
Abrir plantillas, guardar un
archivo.
Barra de estado: Modo
Ortho, Snap mode, grid
display, polar, object snap,
object snap tracking, UCS
dynamic input, quick
properties.
QU ES AUTOCAD?
AutoCAD es un software creado para el rubro de ingeniera, CAD es el acrnimo
ingls de Computer Aided Design, y significa Diseo Asistido por Computador. La
tecnologa CAD est dirigida a los centros de ingeniera y de diseo de una amplia
PROGRAMA DE EXTENSION
VENTAJAS
-
Mayor flexibilidad.
Ayuda a la estandarizacin.
Disminucin de revisiones.
ENTORNO DE AUTOCAD.
La ventana de AutoCAD presenta algunas novedades en cuanto a su presentacin,
presenta algunas Paletas de acceso rpido a diferentes comandos, as como algunos
botones nuevos en la barra de estado, a continuacin se describen cada una de las
diferentes partes del entorno.
PROGRAMA DE EXTENSION
Nombres
Barra de Titulo
Explorador
de
mens
(Men
Browser)
Barra
de
herramientas
de
acceso
rpido
(Quick
Access
Toolbar)
Cinta de opciones
(Ribbon)
Funcin
Mostrar el nombre del programa en ejecucin y el nombre del
archivo actual. Cuando an no le ha asignado nombre al archivo el
nombre por defecto ser DRAWING1.DWG, DRAWING21.DWG,
etc.
Permite acceder a los mens de AutoCAD adems de realizar una
bsqueda rpida de alguna opcin o de algn men en especial.
Permite tener una lista de los comandos u opciones a los que se
acceden con mayor frecuencia, es totalmente personalizable.
Panel
Infocenter
rea dibujo
Icono
UCS
Ventana de lnea de
comando
Barra/Linea
estado
10
Vista Model
11
Vista de Layouts
12
Vista
rpida
de
layouts (Quick View
Layouts)
Vista
rpida
de
Dibujos (Quick View
Drawings)
Annotation Scale
13
14
del WCS /
de
15
Alternar espacios de
trabajo (Workspaces
switching)
16
Toolbar/Window
positions
Clean Screen
17
PROGRAMA DE EXTENSION
ESPACIOS DE TRABAJO.
Es un conjunto de comandos dispuesto en la cinta de opciones orientados a
una tarea especfica. Tenemos el espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin"
privilegia la presencia de comandos que sirven para dibujar objetos en dos
dimensiones y crear sus cotas correspondientes. Lo mismo ocurre con el
espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta en la cinta de opciones los
comandos para crear modelos 3D, renderizarlos, etctera. En cada espacio de
trabajo slo se ocupan algunos de ellos en funcin de la tarea que se realiza,
Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones
presenta el conjunto de comandos que le corresponde. Por ende, al cambiar a
un nuevo espacio de trabajo, la cinta se transforma tambin. Cabe aadir que
la barra de estado tambin contiene un botn para conmutar entre espacios de
trabajo.
PROGRAMA DE EXTENSION
PROGRAMA DE EXTENSION
10
3D MODELING
PROGRAMA DE EXTENSION
11
PROGRAMA DE EXTENSION
12
AUTOCAD CLASIC
DESCRIPCIN DE LOS MENS DESPLEGLABLES DE AUTOCAD
En la barra de mens podemos encontrar:
EDIT (Edicin): Con las rdenes propias de todos los programas basados en
Windows, desde donde podremos Pegar, Copiar, Deshacer, etc...
PROGRAMA DE EXTENSION
13
DRAW (Dibujo): Dnde encontraremos todas las opciones para dibujar todo lo
que podemos dibujar en AutoCAD.
Recuerde que para invocar cualquier opcin, debe teclear la letra mayscula
correspondiente (p.e.: oprima E + ENTER para la opcin "Zoom Extents"). La
opcin por defecto es "Realtime" que se invoca simplemente presionando
ENTER. Aqu se mencionan una a una las opciones disponibles.
OPCIN
ICONO
DESCRIPCIN
Zoom All
Esta opcin hace que AutoCAD muestre por completo el dibujo, tan lejos
como lo permitan los lmites o los alcances del dibujo (el que sea mayor).
Zoom
Center
Esta opcin necesita dos cosas: un punto que ser el centro de la nueva
imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observar su
proyecto, expresada en unidades de dibujo. El valor por omisin para la
nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted
desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamao de la imagen. Si el
nuevo valor de altura es acompao de una "X" (por ejemplo, 2X),
PROGRAMA DE EXTENSION
14
Es una opcin muy til una vez que se comprende. Permite moverse
rpidamente a travs del dibujo. Cuando se escoge, esta opcin redibuja
el rea de grficos de la pantalla y muestra dos rectngulos. El mayor de
ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista
actual con una "X" en el centro. Este ltimo rectngulo se desplaza junto
con el ratn; y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda
coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita.
Presionando el botn principal del ratn, la "X" es reemplazada por el
smbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista.
Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratn,
el rectngulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el
tamao de la vista. Oprimir el botn principal del ratn permite alternar
entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda
efectuar ajustes finos. Cuando la vista que deseaba ha sido
seleccionada, presione ENTER o el botn secundario del ratn para que
AutoCAD la muestre.
Zoom
Extents
Zoom
Previous
Zoom Scale
Esta es una opcin por omisin 'oculta'. Usted no tiene que teclear "S"
para elegirla. Slo requiere que se introduzca un nmero que representa
un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo
(definido por los lmites del dibujo). Los nmeros menores a 1 reducen el
tamao con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a
1 aumentan dicho tamao. Si se incluye una "X" despus del nmero
(como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual.
Si se agrega "XP" despus del factor de escala, entonces la vista se
observa a esa escala en relacin con el Espacio de Papel. Esto es til
para representar una vista de su dibujo a una escala especfica, dentro
de un viewport en el Espacio de Papel; por ejemplo, "1/48XP" producir
una representacin del Espacio de Modelo con una escala de " = 1'
relativa al Espacio de Papel.
Zoom
Window
PROGRAMA DE EXTENSION
15
Zoom
Realtime
Comando
de
'Vista
Area':
DSVIEWER
La 'Vista Area' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista
del dibujo en una pequea ventana separada, de modo que usted pueda
desplazarse rpidamente a una zona especfica. Si mantiene abierta la
ventana de Vista Area mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y
acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni utilizar
men alguno. Puede cambiar la representacin actual creando un nuevo
cuadro de vista en la ventana de Vista Area. Para acercarse a su
dibujo, haga el cuadro de vista ms pequeo. Para alejarse de su dibujo,
haga el cuadro de vista ms grande. Mientras se acerca y aleja de su
dibujo, una vista en tiempo real de la representacin se muestra en el
rea de dibujo. En la ventana pequea se muestra qu apariencia tiene
el cuadro de vista. Haga clic con el botn secundario del ratn sobre el
cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar.
Zoom
Object
Zoom In
Zoom Out
Rueda
Ratn
del
PROGRAMA DE EXTENSION
16
Comando PAN:
Desplaza sobre el dibujo.
Acceso:
Command: QSa
PROGRAMA DE EXTENSION
17
PROGRAMA DE EXTENSION
18
Polar Tracking: Se activa con la tecla F10, esta ayuda proporciona una
lnea dinmica discontinua en direccin a una serie de ngulos definidos
previamente en el cuadro Drafting Settings, el mismo que aparece
haciendo click derecho en el botn POLAR y despus click en la opcin
Settings.
PROGRAMA DE EXTENSION
19
20
PROGRAMA DE EXTENSION
21
Dynamic Input: se activa con la tecla de funcin F12, esta ayuda muestra
en pantalla en forma dinmica la entrada de datos en distancias, ngulos o
coordenadas, estos datos se activan segn la forma de ingreso de los
mismos, por ejemplo si se ingresa el valor 100 este puede ser la distancia,
s a este dato se le agrega una coma , entonces el programa lo considera
como coordenada X entonces solicita la coordenada Y, si en lugar de
ingresar la coma se ingresa el smbolo de < entonces el programa solicita
ingresar el valor del ngulo. Desactivo este botn el programa trabaja
como AutoCAD clsico.
LWT (LineWeight), Cuando est activa esta opcin se visualiza las lneas
con su respectivo grosor asignado.
PROGRAMA DE EXTENSION
22
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 01
PROGRAMA DE EXTENSION
23
Sesin N 02
INICIACIN
DEL DIBUJO:
Comando Lnea
Sistemas de coordenadas
cartesianas y polares
(absolutas y relativas)
Uso del Modo Ortho, uso
de Color.
Comando LINEA.
Comandos de CONSULTA
I: estado, listado,
coordenadas de un punto,
distancia, rea.
Seleccin de objetos.
PROGRAMA DE EXTENSION
24
INICIANDO UN DIBUJO
SISTEMAS DE COORDENADAS
En estos dos primeros mdulos se estudia el dibujo en dos dimensiones es decir
con dos coordenadas X, Y, teniendo en cuenta que AutoCAD trabaja con dos ejes
coordenados los mismos que forman un ngulo de 90 entre s, se tendr que
trabajar con coordenadas rectangulares o polares segn sea el caso, esto solo
para introducir datos de posicin, aunque despus s vera otras formas de sealar
un punto en la pantalla con respecto a un objeto ya dibujado. Adems se tendr en
cuenta que AutoCAD posee diferentes tipos de unidades de dibujo y un espacio
infinito, lo cual quiere decir que se puede dibujar un objeto tan pequeo como uno
quiera o tan grande como se desee y siempre lo podremos ver en la pantalla sin
restriccin alguna.
Coordenadas Rectangulares:
Este tipo de coordenadas es usado cuando tenemos que ingresar un determinado
punto con respecto a la coordenada X y con respecto a la coordenada Y para lo
cual hay dos alternativas:
Coordenadas Absolutas:
Este tipo de coordenadas fija una posicin en el eje X y en el eje Y con respecto al
origen de coordenadas 0,0. Por ejemplo si deseo que una lnea empiece en la
posicin 120,150 y termine en la posicin 280,320 entonces:
Invoco al comando LINE. A la sugerencia del programa de indicar el primer punto,
ingreso la coordenada 120,150 al hacer esto la lnea se engancha a este punto y
el programa solicita que se ingrese el siguiente punto, a lo cual ingreso la
coordenada 280,320 entonces s a dibujado una lnea desde el punto 120,150 al
punto 280,320.
25
Coordenadas Polares:
Este tipo de coordenadas se emplean cuando se conoce la distancia desde un
punto que puede ser el origen para una coordenada absoluta o el ltimo punto
ingresado para una coordenada relativa, hasta el punto que se desea definir, y
adems se conoce el ngulo que forman dichos puntos medidos con respecto al
eje X (este ngulo es 0) y en sentido antihorario, si el ngulo es en sentido
horario su valor se debe de indicar como negativo. Para ingresar este tipo de
coordenadas primero se escribe arroba @, luego la distancia entre estos puntos,
el smbolo de ngulo y la medida del ngulo.
Ejemplo: Se tiene una lnea que empieza en la coordenada 20,60 y se desea que
el siguiente punto de la lnea este separado una distancia de 100 unidades con
respecto al punto 20,60 y formen un ngulo entre s de 47, entonces la
coordenada polar relativa esta definida por el valor @100<47.
PROGRAMA DE EXTENSION
26
DIBUJO DE LINEAS
Comando LINE:
Dibuja lneas simples.
Acceso:
PROGRAMA DE EXTENSION
27
Command: L
Este comando dibuja lneas simples para lo cual solicita un primer punto que hay
que definirlo ya sea con una coordenada o con un clip en la pantalla, el siguiente
mensaje solicita otro punto seguido de la opcin Undo, la misma que deshace el
punto anteriormente definido, a partir de este punto siempre solicitar un
siguiente punto, si se desea cortar el comando basta con hacer un Enter. Al nivel
de la tercera lnea creada de manera consecutiva aparece la opcin Close la
que hace que la lnea se cierre desde el ltimo punto hasta el punto inicial.
Command: _line Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]:
COMANDOS DE CONSULTA
CALCULO DE DISTANCIAS
Comando DISTANCE
Comando que calcula la distancia entre dos puntos.
Acceso:
Command : DI
Permite calcular la distancia entre dos puntos sealados en pantalla, adems
muestra otros datos de inters:
Command: DIST
Distance = 22.3607, Angle in XY Plane = 27, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 20.0000, Delta Y = 10.0000, Delta Z = 0.0000
28
Comando AREA
Comando que calcular el rea y el permetro de un objeto.
Acceso:
Command : AA
Permite calcular el rea y el permetro definido por un objeto o por una serie de
puntos sealados en pantalla:
Command: _area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O
Select objects:
Area = 200.0000, Perimeter = 60.0000
Object: Con esta opcin se selecciona un objeto el cual debe ser una polilinea o
crculo.
Add: Se emplea para seleccionar varios objetos y el comando va sumando sus
reas.
Subtract: Se emplea para restar reas, previamente se debe de agregar con la
opcin Add.
OBTENIENDO INFORMACIN DE UNA REGION
Comando REGION / MASS PROPERTIES
Comando que te indica rea, permetro y coordenadas de un objeto.
Acceso:
Command : MASSPROP
Permite calcular el rea, permetro, coordenadas de un objeto o por una serie de
puntos sealados en pantalla:
Command: _massprop
Select objects: 1 found
Select objects:
---------------- SOLIDS
----------------
Mass:
1000.0000
Volume:
1000.0000
Bounding box:
X: 221.7764 -- 241.7764
Y: 58.2062 -- 68.2062
Z: 0.0000 -- 5.0000
Centroid:
X: 231.7764
PROGRAMA DE EXTENSION
29
Y: 63.2062
Z: 2.5000
Moments of inertia:
X: 4011687.8835
Y: 53761954.9280
Z: 57756976.1448
Products of inertia:
XY: 14649699.3613
YZ: 158015.4505
ZX: 579440.9389
Radii of gyration:
X: 63.3379
Y: 231.8662
Z: 240.3268
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid:
Press ENTER to continue:
Write analysis to a file? [Yes/No] <N>:
Command : LI
Permite visualizar algunos datos como puntos de inicio y fin, longitud, ngulos,
radios, dimetros, reas, etc. Dependiendo de qu objeto sea el seleccionado:
Command: _list
Select objects:
LINE
Layer: "0"
to point,
323
30
DETERMINAR COORDENADAS
Comando LOCATE POINT
Comando que determinar las coordenadas X, Y y Z de un punto.
Acceso:
Command : ID
Permite determinar las coordenadas X, Y y Z de un punto sealado en
pantalla:
Command: ID Specify point:
X = 241.7764
Y = 68.2062
Z = 0.0000
Command: U
Este comando va deshaciendo cuantas operaciones se hayan realizado, es decir
se va ejecutando de manera regresiva.
Comando REDO
Comando que recupera operaciones deshechas por el comando Undo.
Acceso:
Command: REDO
Con este comando se va recuperando las operaciones se hayan realizado, es
decir se va ejecutando de manera progresiva.
PROGRAMA DE EXTENSION
31
SELECCIN DE OBJETOS
AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle a
usted agrupar varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo.
Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por
medio de una ventana y hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.
PROGRAMA DE EXTENSION
32
PROGRAMA DE EXTENSION
33
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 02
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
34
Sesin N 03
CROQUIZADO
BSICO I:
Comandos
Bsicos de Dibujo
y Modificacin
Usos de los comandos de
Dibujo: RECTNGULO,
CRCULO, ARCO.
Usos de comandos de
Modificacin:
DESCOMPONER,
EMPALME, CHAFLN
COMANDOS DE DIBUJO
PROGRAMA DE EXTENSION
35
Command: REC
Mediante este comando podemos dibujar rectngulos indicando dos vrtices
opuestos:
Command: rectangle
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Specify first corner point: Esta opcin por defecto nos solicita indicar un punto
de coordenada en la pantalla para el primer vrtice del rectngulo.
Specify other corner point: Aqu debemos indicar el vrtice opuesto al primero
ya definido.
Chamfer: Opcin que permite indicar biseles para todos los vrtices del
rectngulo.
Fillet: Opcin que permite crear un rectngulo con vrtices rematados con filetes.
Width: Dibuja un rectngulo con un grosor de lnea para este.
Area: Dibuja un rectngulo basado en un rea definida por el usuario:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: A
Enter area of rectangle in current units <100.0000>:100
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width]
<Length>: l
Enter rectangle length <50.0000>: 25
Enter area of rectangle in current units: este mensaje solicita que se ingrese el
valor del rea para el rectngulo.
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>: Aqu se
calcula el rectngulo basado en su longitud o en su ancho, finalmente ingresada la
opcin se debe de ingresar el valor definido el otro valor lo calcula el programa en
base a su rea anteriormente definida.
Dimensions: Dibuja un rectngulo solicitando sus dimensiones largo y ancho:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
PROGRAMA DE EXTENSION
36
Specify length for rectangles: Se debe de ingresar el valor para la longitud del
rectngulo.
Specify width for rectangles: Se debe de ingresar el valor para el ancho del
rectngulo.
Specify other corner point: Se debe de indicar un punto para ubicar el rectngulo
en una de sus 4 posibles posiciones.
Rotation: Dibuja un rectngulo rotado con respecto a su base:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: R
Specify rotation angle or [Pick points] <180>: 30
Specify rotation angle: se debe de ingresar el ngulo de rotacin o se debe de
indicar un ngulo en pantalla.
Command: C
Para dibujar un crculo AutoCAD dispone de seis formas para hacerlo,
dependiendo de los datos con que disponemos.
Center, Radius: Necesitamos indicar un punto en la pantalla como centro,
luego ingresamos su respectivo radio numricamente mediante el teclado o
manualmente mediante un clip, para este ltimo el radio es tomado como la
distancia desde el centro hasta el punto que s seala.
PROGRAMA DE EXTENSION
37
En esta figura se realiz el dibujo de un crculo que es tangente en tres puntos del
tringulo.
DIBUJO DE ARCOS
Comando ARC
Comando que dibuja arcos mediante 11 opciones.
Acceso:
Command: A
Teniendo en cuenta que para dibujar un arco en AutoCAD se necesita por lo
menos tener 3 datos que pueden ser; centro, radio, ngulo, punto inicial, segundo
punto, punto final, longitud de la cuerda o la direccin del ngulo, entonces una
combinacin de estos generan las 11 opciones antes mencionadas, adems se
debe de tener en cuenta que un arco se genera en sentido antihorario con
respecto al centro y a su punto inicial.
3 Points: Se dibuja un arco sabiendo que pasa por tres puntos dados.
Start, Center, End: Dibuja un arco teniendo un punto inicial, su centro y su punto
final.
Start, Center, Angle: Conociendo el punto inicial, el centro y el ngulo.
PROGRAMA DE EXTENSION
38
COMANDOS DE MODIFICACIN
DESCOMPOSICIN DE UN OBJETO COMPUESTO EN OBJETOS SIMPLES.
Comando EXPLODE
Comando que descompone objetos.
Acceso:
Command: X
Este comando permite descomponer un objeto compuesto en sus partes
constitutivas u objetos simples (lneas o arcos), los objetos compuestos pueden
ser polilneas, polgonos, bloques, cotas, sombreados, slidos y mallas
poligonales.
Command: _explode
Select objects:
39
Command: F
Se usa para unir dos objetos que pueden ser dos lneas, dos crculos, dos arcos o
una combianacin de dos de estos, con un arco de forma que quede tagente a
ambos. Los objetos tambien pueden ser polilneas o spline.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
Select second object:
PROGRAMA DE EXTENSION
40
Command: cha
Se usa para unir dos objetos que pueden ser dos lneas, las cuales quedan unidas
mediante un empalme.
Command: CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 03
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
41
Sesin N 04
CROQUIZADO
BSICO II:
Comandos
Bsicos de Dibujo
y Modificacin
Usos de los comandos de
Dibujo: ELIPSE,
POLIGONO.
Usos de comandos de
Modificacin: DESFACE,
RECORTA.
PROGRAMA DE EXTENSION
42
COMANDOS DE DIBUJO
DIBUJO DE ELIPSES
Comando ELLIPSE
Comando que dibuja elipses.
Acceso:
Command: EL
Para dibujar una elipse se encuentran disponibles una serie de opciones de
dibujo, solo trabajaremos las ms importantes.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
DIBUJO DE POLIGONOS
Comando POLYGON
PROGRAMA DE EXTENSION
43
Command: POL
El comando dibuja polgonos regulares mediante dos mtodos el del circulo
inscrito o circunscrito y el mtodo del lado.
Mtodo del crculo inscrito o circunscrito:
Command: _polygon Enter number of sides <4>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Specify radius of circle:
44
COMANDOS DE MODIFICACIN
RECORTAR OBJETOS
Comando TRIM
Comando que recortar objetos mediante otros objetos que sirven de lneas de
corte.
Acceso:
Command: TR
Para lograr un recorte tiene que estar presente un objeto que sirva como lnea
de corte el mismo que atraviesa el objeto, este se selecciona en primer lugar
terminando la seleccin presionando la tecla Enter, luego se selecciona la
parte del objeto que se desea recortar.
Command: _trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
PROGRAMA DE EXTENSION
45
Select objects: Aqu se selecciona los objetos que son considerados como
lneas de corte.
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Aqu se seleccionan las
partes de los objetos que se desean recortar, solo puede usarse la seleccin
directa o el modo Fence.
En este dibujo s est seleccionando el objeto que sirve como lnea de corte.
EXTENDER OBJETOS
Comando EXTEND
Comando que extiende objetos mediante otros objetos que sirven como lneas
de extensin.
Acceso:
46
Command: EX
Para obtener la extensin de un objeto es necesario un objeto el cul sirve
como objeto de extensin y este puede ser cualquier objeto de AutoCAD, la
primera seleccin es para los objetos de extensin y la segunda seleccin es
para la parte del objeto que se extiende.
Command: EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: 1 found
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Command: O
PROGRAMA DE EXTENSION
47
Permite obtener objetos equidistantes (los cuales pueden ser lneas, arcos,
circulos o polilineas) separados por una distancia. Podemos obtener lineas
equidistantes y arcos concntricos.
Command:_ offset
Specify offset distance or ( though) <1.000>
Select object to offsef or <exit>:
PROGRAMA DE EXTENSION
48
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 04
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
49
Sesin N 05
CROQUIZADO
INTERMEDIO I:
Comandos
Intermedios de
Dibujo y
Modificacin
PROGRAMA DE EXTENSION
50
COMANDOS DE DIBUJO
CREACIN DE SOMBREADOS
Comando HATCH
Comando que rellena reas de un dibujo.
Acceso:
Command: H
La creacin de sombreados en AutoCAD tiene por objetivo rellenar
determinadas reas de dibujo con texturas definidas por patrones de
sombreados, patrones personalizados o colores de relleno, adems dichas
reas pueden contener contornos interiores, a los que se les llama islas, para
esto el programa genera sombreados alternos hacia el interior de la isla, en
caso de contener estas en su interior otras islas. Los sombreados creados
pueden ser asociados para que cualquier modificacin en el contorno tambin
se regenere la forma del sombreado.
Al ingresar al comando se muestra un cuadro de dialogo como el siguiente:
51
Add Pick Points: Botn para sealar un punto interno del rea a
sombrear.
Add Select objects: Botn para seleccionar uno a uno los objetos a
sombrear, siempre y cuando los objetos sean estn cerradas.
PROGRAMA DE EXTENSION
52
VISUALIZACIN DE PUNTOS
Comando DDPTYPE
Comando que define el modo de visualizacin de los puntos.
Acceso:
PROGRAMA DE EXTENSION
53
Este comando no divide un objeto, sino que muestra una divisin en partes
iguales, estas divisiones son sealadas con puntos, por ejemplo si dividimos
una lnea en 5 partes iguales esta misma aparecer con 4 puntos dividiendo
su longitud.
Command: divide
Select object to divide:
Enter the number of segments or [Block]:
54
Las dos lneas miden 100 unidades y adems a ambas se aplic el comando
Measure dividindolas en segmentos de 30 unidades quedando un residuo de
10 unidades, la diferencia es que a cada lnea se seleccion por extremos
diferentes.
Command: _measure
Select object to measure:
Specify length of segment or [Block]:
COMANDOS DE MODIFICACIN
DESPLAZANDO UN OBJETO
Comando MOVE
Comando que mueve objetos desde la posicin original a una nueva posicin.
Acceso:
Command: M
Permite desplazar un objeto hacia otra posicin, funciona igual que el
comando anterior.
PROGRAMA DE EXTENSION
55
Command: CO CP
Este comando copia objetos y solicita un punto del origen de desplazamiento
de la copia y luego un punto de destino de la misma:
Command: _copy
Select objects: 1 found
Current settings: Copy mode = Multiple
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
PROGRAMA DE EXTENSION
56
Command: RO
Este comando efecta una rotacin de uno o ms objetos un determinado
ngulo, la direccin de la rotacin es positiva si tiene el sentido antihorario y
negativa si tiene direccin horaria.
57
Command: MI
Con este comando podemos obtener objetos simticos utilizando un eje de
simetra
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line:
Delete source objects? (yes / No ) <N>:
PROGRAMA DE EXTENSION
58
CREACION DE CONTORNOS
Comando BOUNDARY:
Comando que crea una polilinea o una regin a travs de uno o varios objetos
que forman un contorno
Acceso:
Se crea una polilinea o una regin solo si cumple la condicin es que este
contorno quede completamente cerrado con respecto a sus objetos que lo
definen.
Este comando muestra el siguiente cuadro de dialogo:
59
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 05
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
60
PROGRAMA DE EXTENSION
61
Sesin N 06
CROQUIZADO
INTERMEDIO I:
Comandos
Intermedios de
Dibujo y
Modificacin
Usos de los comandos de
Dibujo: ARANDELA
BOCETO, NUBE DE
REVISIN, MULTIPLES
PUNTOS.
Usos de comandos de
Modificacin: ESCALA,
MATRIZ, ESTIRA,
ALARGA
Comando descomponer
COMANDOS DE DIBUJO
Comando empalme
DIBUJO DE ARANDELAS
Comando DONUT
PROGRAMA DE EXTENSION
62
Command: DO
Este comando dibuja coronas circulares slidas y crculos rellenos. Su
funcionamiento es bastante simple y solo se limita a pedir las distancias del
radio interior y la del exterior y por ltimo la ubicacin del centro del elemento,
si el centro interior es igual a cero se dibujara en crculo relleno.
CREACION DE BOCETOS
Comando SKETCH
Comando que dibuja bocetos libres
Acceso:
Command: SK
PROGRAMA DE EXTENSION
63
Command: REVCLOUD
Una nube de revisin es un medio de uso frecuente para indicar que ciertas
reas de un dibujo contienen revisiones. La nube llama la atencin sobre la
revisin.
Command: revcloud
Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
DIBUJO DE PUNTOS
Comando POINT
Comando que ingresa puntos.
Acceso:
Command: PO
Este comando dibuja objetos de dibujo llamados puntos, los cuales tienen
opciones de visualizacin para lograr que el dibujante note su presencia aun si
PROGRAMA DE EXTENSION
64
COMANDOS DE MODIFICACIN
ESCALADO DE OBJETOS
Comando SCALE
Comando que escala objetos.
Acceso:
Command: SC
Mediante este comando podemos modificar el tamao del objeto mediante un
factor que multiplica las medidas del mismo o mediante una referencia.
Commando: _Scale
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or (Reference):
65
EJEMPLO:
Command: AR
Mediante este comando se pueden crear copias organizadas en filas y
columnas (Matriz Rectangular) o circulares (Matriz Polar), cuyos elementos
son copias de un original los mtodos son los siguientes:
En este cuadro se aprecia que podemos seleccionar dos mtodos de Array:
Rectangular Array: este modo crea una matriz rectangular es decir crea
una copia organizada en filas y columnas, el cuadro de dialogo es el
siguiente:
PROGRAMA DE EXTENSION
66
PROGRAMA DE EXTENSION
67
Angle to fill & Angle between items: Con esta opcin se ingresa
el ngulo de recorrido para la copia y adems el ngulo que forman
dos elementos consecutivos.
68
ESTIRAR OBJETOS
Comando STRETCH
Comando que logra modificar un tramo o lado de un objeto
Acceso:
PROGRAMA DE EXTENSION
69
Commando: S
Permite la modificacin de objetos seleccionados con el modo CAPTURA (no
funciona con otro modo de seleccin), la modificacin se da alargando o
desplazando el objeto, solo se pueden estirar lneas y polilneas.
Command: _ stretch
Select objets to Stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects:Specify opposite corner:
Select objects.
Specify base point or displacement:
EJEMPLO:
70
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 06
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
71
Sesin N 07
CROQUIZADO
AVANZADO:
Comando
Polilinea
Comandos POLILNEA,
SPLINE y MULTILNEA
Alineacin de un objeto a
una referencia.
PROGRAMA DE EXTENSION
72
COMANDO DE DIBUJO
CREACION DE POLILINEAS
Comando PLINE
Comando que dibuja polilineas.
Acceso:
Commando: PL
Este comando combina las caractersticas de los comandos LINE y ARC en un
solo objeto: una polilnea. Cuando tenemos acceso al comando, en la lnea del
comando podemos apreciar:
Specify start point:
Current line- width is 0.0000
Specify _next point or (Are / Close / Halfwidth / Line / Radius / Second pt / Undo /
Width)
Apreciamos que en primer lugar nos pide un punto inicial, a partir del cual se
comenzara a trazar la polilnea, una vez definido esta primer punto, AutoCAD
nos muestra el grosor actual de la poli lnea, seguidamente muestra sus
diferentes opciones:
Specify next ponit or: Esta opcion por defecto opera como el commando
Line, punto a punto crea tramos de lineas rectas.
Are: Permite combinar segmentos de lnea recta con arcos, nos muestra
las sgtes. Subopciones:
Current line width is 0.0000
Specify next point or (Are / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width)
Specify endpoint of are or
(Angle / Center / Close 7 Direction / Halfwidth / Line / Radins / Second pt / Undo /
Width)
73
Commando: SPL
PROGRAMA DE EXTENSION
74
Commando: XL
Este comando permite dibujar lneas infinitas con diferentes opciones:
verticales, horizontales, etc.
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Specify through point:
Specify through point:
PROGRAMA DE EXTENSION
75
76
Comando ALING
Comando que alinea objetos a una referencia dada..
Acceso:
Commando: AL
Alinea objetos con otros objetos en 2D. Es muy til para mover, girar o atribuir
una escala a los objetos y para alinearlos con otros objetos.
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 07
PROGRAMA DE EXTENSION
77
Sesin N 08
EXPORTACIN
Y
VINCULACIN
DE DATOS:
Exportar y Tablas
EXPORTACIN DE UNA
POLIGONAL: desde el
Block de Notas, desde el
Excel.
MANEJO DE TABLAS.
Vinculacin de tablas del
Excel a AutoCAD.
PROGRAMA DE EXTENSION
78
EXPORTACIN DE POLIGONOS.
Se puede exportar un conjunto de puntos que representen una pollilinea del
Block de Notas o Excel al AutoCAD.
DESDE BLOCK DE NOTAS
PROGRAMA DE EXTENSION
79
DESDE EXCEL
MANEJO DE TABLAS.
Una tabla es un objeto de dibujo incorporado desde la versin 2005 que
contiene una serie de filas y columnas en formas de celdas las cuales
PROGRAMA DE EXTENSION
80
contienen informacin.
Estas Tablas son similares a las obtenidas mediante Microsoft Excel y pueden
vincularse con AutoCAD.
EDICION DE TABLAS
Comando TABLE
Comando que crea tabla.
Acceso:
Commando: TB
PROGRAMA DE EXTENSION
81
El botn derecho del mouse despliega opciones para modificar fcilmente las
tablas; por ejemplo, para eliminar una columna.
O tambin podemos insertar columnas a la izquiera o a la derecha de la
seleccionada. Para ello elegimos Insert Left o Insert Right. Aqu es todo muy
sencillo: gran parte de las funcionalidades de tablas se realizan con el men
desplegado con el botn derecho del mouse. O bien, por supuesto, podemos
usar el ribbon.
PROGRAMA DE EXTENSION
82
El ribbon: todas los comandos para modificar tablas visibles al mismo tiempo.
El injustamente criticado ribbon pone al alcance de la mano todas las
funcionalidades relacionadas con tablas.
Formateo del texto de las celdas. Rpidamente elegimos entre los tres
formatos bsicos: ttulo de la tabla, ttulo de las columnas o contenido de la
celda (Title, Header y Row respectivamente).
Tal vez las funcionalidades ms utilizadas sean las de cambiar formatos de
texto. Seleccionemos grupos de celdas utilizando la tecla SHIFT para aadir a
la seleccin. Luego podremos cambiar el formato de texto de celda usando,
por ejemplo, las opciones Title, que no es otra cosa que el ttulo de la tabla,
Header, que es el ttulo de la columna, y Data, que es el formato utilizado en
las celdas simples de datos.
Entrando en funciones
El uso de funciones es clave porque AutoCAD admite algunas precisamente
presentes en Microsoft Excel. Las que ms se utilizan seguramente sern Row
y Sum.
PROGRAMA DE EXTENSION
83
Genere una celda cuyo valor sea el resultado de una suma de valores de
celdas eligiendo la opcin Sum en Formula directamente en el ribbon.
Opcionalmente puede usar el botn derecho y luego elegir Insert, Formula.
El caso de Sum es igualmente sencillo: seleccionada la celda en la cual se
quiere insertar la suma de celdas, en el ribbon se despliega Formula y luego
Sum y se seleccionan las celdas que se desean sumar.
IMPORTAR TABLAS DESDE EXCEL
En AUTOCAD es posible la insercin de tablas, a travs del comando Tabla de la
ficha Anotar panel Tablas:
PROGRAMA DE EXTENSION
84
PROGRAMA DE EXTENSION
85
PROGRAMA DE EXTENSION
86
Aunque hemos optado por seleccionar un rango con Nombre definido para la
tabla a Insertar de Excel a AUTOCAD, notemos que tambin podremos optar por
insertar toda la Hoja o escribir un rango para la insercin.
Si nos fijamos en la esquina inferior derecha del dilogo anterior, veremos que
hay un botn que nos permite expandirlo para obtener ms opciones, entre las
que destacan las disponibles en el cuadro Contenido de Celda:
PROGRAMA DE EXTENSION
87
PROGRAMA DE EXTENSION
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PROGRAMA DE EXTENSION
89
PROGRAMA DE EXTENSION
90
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 08
PROGRAMA DE EXTENSION
91
Sesin N 09
PROPIEDADES
DEL DIBUJO:
Textos, Capas
Manejo de TEXTOS:
Generacin Dinmica de
textos, generacin de
Prrafos, Edicin de
Textos, creacin de estilos
de textos, texto Curvo,
escala de un texto,
justificacin de un texto,
bsqueda de un texto,
ortografa de texto, texto
Annotativo.
MANEJO DE CAPAS
PROGRAMA DE EXTENSION
92
MANEJO DE TEXTOS.
En AutoCAD existen dos formas de crear textos, una que utiliza el editor de textos y la
otra se escribe directamente en la pantalla, pero para todo esto es necesario definir
un estilo de texto y otros parmetros mediante lo que se llama estilo de textos, se
trabaja con la barra de herramientas Text, la que se muestra a continuacin:
Command: ST
Mediante cualquier acceso al comando aparece el siguiente cuadro:
Style Name: Aqu se indica un nuevo estilo de texto haciendo clip en el botn
New e indicando un nombre para este estilo.
Font: Se busca un tipo de letra para el estilo en la casilla Font Name.
Effects: Se puede incluir algunos efectos disponibles.
Preview: Se observa la previsualizacin del estilo de texto creado.
Apply: Para que se apliquen los parmetros creados.
PROGRAMA DE EXTENSION
93
Command: MT
A la llamada al comando el programa solicita se indique dos vrtices opuestos,
los mismos que definen la ubicacin del texto en el dibujo, una vez indicado
estos puntos aparece el siguiente cuadro de dialogo:
PROGRAMA DE EXTENSION
94
Command: DT
Este comando no ofrece un cuadro de dialogo por lo que tenemos que indicar
en pantalla el lugar exacto para la ubicacin del texto, la llamada al comando
ofrece el siguiente mensaje:
Command: _dtext
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]:
Specify height <2.5000>:
Specify rotation angle of text <0>:
Enter text:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000: Este mensaje indica el
nombre del estilo del texto actual y a la vez la altura por defecto del mismo.
PROGRAMA DE EXTENSION
95
EDICION DE TEXTOS
Comando DDEDIT
Permite modificar textos utilizando un editor de textos.
Acceso:
Command: ED
Al momento de llamar al comando se solicita seleccionar el texto el mismo
que puede ser texto simple o multilneo, una forma rpida de editar un texto
es seleccionando y luego haciendo clip derecho, en el men que aparece se
escoge la opcin Mtext Edit o Text Edit segn sea el caso aparecen distintos
cuadros de dialogo.
Smbolos Especiales:
%%d Smbolo de grado ()
%%p Smbolo de tolerancia ()
%%c Smbolo de dimetro ()
CTRL+ALT + 0128 smbolo del Euro (")
PROGRAMA DE EXTENSION
96
ORGANIZARSE EN CAPAS.
AutoCAD para un trabajo ordenado y rpido utiliza las llamadas capas, estas capas
contienen objetos de caractersticas iguales, esto los rene bajo un nombre de capa
la cual tiene ciertas propiedades como hacer visibles, proteger, dar color, tipo de lnea,
grosor de lnea y otros, a todos los objetos que estn dentro de esa capa, de manera
que el usuario pueda controlar todas estas propiedades de manera fcil a travs de
un cuadro de dilogo.
MANEJO DE CAPAS
Comando LAYER
Permite crear y administrar las capas en un dibujo.
Acceso:
Command: LA
Este comando llama a un cuadro de dialogo mediante el cul se puede
administrar y crear las diferentes capas.
PROGRAMA DE EXTENSION
97
New Crea una capa nueva la cual aparece inicialmente resaltada con la
finalidad de poder indicar un nombre para la capa nueva.
Current Realiza la actualizacin de una capa seleccionada, es decir que la
capa que est seleccionada se transforma en la capa actual de dibujo.
On: Si se activa esta casilla la capa se desactiva, lo que significa que no
se visualiza en el dibujo.
Freeze. : Activada esta opcin hace que la capa sea inutilizada, es decir
desaparece del dibujo y no est considerada en la regeneracin del dibujo.
Lock: Activado este hace que la capa sea bloqueada, es decir no podr
realizarse ninguna edicin a los objetos que estn dentro de esa capa.
Color: Se debe indicar un color para los objetos de la capa para poder
diferenciarlos del resto de objetos, siempre se realiza esto aunque la
impresin sea de un solo color.
Linetype: Aqu se debe indicar un tipo de lnea para los objetos de la
capa, este llama a otro cuadro de dialogo para escoger la lnea deseada la
cual debe cargarse mediante la opcin Load... del mismo cuadro.
Lineweight: Aqu se escoge un grosor de lnea del listado que aparece,
este grosor asignado es el grosor con el que se imprimen las lneas, para
PROGRAMA DE EXTENSION
98
Los dems parmetros de la capa deben de decir ByLayer para que estas
caractersticas sean aplicadas a las capas, de forma que cualquier cambio de
estas se realiza desde el cuadro, si no lo es as se tendra que realizar estos
cambio manualmente perdiendo demasiado tiempo en ello.
Si primero se dibuj y luego se cre las capas, entonces se debe de
seleccionar los objetos que se desea estn en una capa nueva y luego buscar
esa capa en el fichero y seleccionar la misma de esta manera quedan
seleccionados pero ya pertenecen a la capa nueva.
En este ejemplo se ven cuatro tipos de objetos las cotas, las lneas, los
rectngulos y las lneas discontinuas los mismos que estn en las capas
cotas, muros, columnas y oculto respectivamente, cada una de las cuales
tienen deferente grosor de lnea y diferente tipo de lnea.
PROGRAMA DE EXTENSION
99
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 09
Dibujar los siguientes graficos.
PROGRAMA DE EXTENSION
100
Sesin N 10
DIMENSIO_
NAMIENTO:
Acotacin
ACOTACIN: comandos
de Acotacin, creacin de
un estilo de Acotado.
PROGRAMA DE EXTENSION
101
ACOTACION.
La acotacin de objetos en AutoCAD est organizada de tal manera que sea rpida y
eficaz para lo cual es recomendable crear uno o ms estilos de acotacin para poder
tener un mejor control sobre ellos. Los estilos disponibles estn creados sobre la base
de las actuales normas que rigen el dibujo tcnico, se trabaja con la barra de
herramientas Dimensin que se muestra a continuacin:
Command: D
Aparece un cuadro de dialogo como el que se muestra:
PROGRAMA DE EXTENSION
102
PROGRAMA DE EXTENSION
103
Este cuadro de dilogo ofrece una serie de fichas que son estudiadas a
continuacin:
Lines and Arrows: Hace referencia a la lnea de acotacin principal, lneas
de extensin y las flechas, algunas opciones importantes son:
Baseline spacing: Es el espaciado que hay entre las cotas creadas bajo
la opcin de acotacin con lnea de base.
Extend beyond dim lines: Es la distancia de la lnea de extensin que
sobrepasa la lnea de acotacin.
Offset from origin: Es la medida que existe desde el objeto hasta donde
empiezan las lneas de extensin.
Arrowheads: En esta casilla se busca la forma que debe tener las
cabezas de flecha de las cotas.
Arrow size: Es el tamao que presentan las cabezas de flechas.
Text: Ficha disponible para controlar los parmetros del texto de las cotas:
Text style: Se debe seleccionar el estilo del texto para las cotas.
Offset from dim line: Este nmero es un factor que relaciona la posicin
del texto horizontal y verticalmente, generalmente es pequeo.
104
de las cotas.
ACOTANDO OBJETOS.
Comando DIMLINEAR
Permite acotar longitudes paralelas al eje x o al eje y.
Acceso:
Command: DIMLIN
Obtiene una acotacin de un objeto o entre dos puntos de forma que la
dimensin la alinea al eje horizontal o vertical.
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>:
Select object to dimension:
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
PROGRAMA DE EXTENSION
105
Command: DIMALI
Acota un objeto o dos puntos dados obteniendo su longitud, funcionan de igual
manera que el comando anterior.
Esta figura est acotada con el comando anterior y con el comando DIMALI,
observe claramente la diferencia.
Comando DIMRAD
Permite acotar el radio de un arco o un crculo.
Acceso:
PROGRAMA DE EXTENSION
106
Command: DIMRAD
El comando es directo, solicita seleccionar un arco o un crculo.
Command: _dimradius
Select arc or circle:
Dimension text = 15
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Command: DIMDIA
Funciona de igual manera que el comando anterior.
PROGRAMA DE EXTENSION
107
Command: DIMANG
Acota el ngulo entre dos lneas o entre tres puntos donde uno de ellos
representa el vrtice, y los otros dos representan las direcciones de las lneas
para definir el ngulo.
Command: _dimangular
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Select second line:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 38d25'15"
PROGRAMA DE EXTENSION
108
Command: DIMBASELINE
Este comando es aplicado cuando se necesita acotar una serie de medidas a
partir de una lnea de extensin de la cota como base, es decir la dimensin
es medida a partir de esa lnea de base, para que se aplique este comando es
necesario que la lnea de base de halla generado previamente con dimlinear o
dimaligned. Al llamar al comando este automticamente se engancha a la
lnea auxiliar que queda en el primer punto creado con la acotacin anterior, si
esta no es la lnea que se desea se puede llamar a la opcin <Select> del
comando para poder seleccionar la lnea deseada.
PROGRAMA DE EXTENSION
109
Command: DIMCONTINUE
Este comando es utilizado cuando se tiene una serie de acotaciones unas tras
otras y funciona de igual manera que el comando anterior.
PROGRAMA DE EXTENSION
110
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 10
Ejemplo de uso de DIMCONTINUE en la acotacin de ngulos.
PROGRAMA DE EXTENSION
111
Sesin N 11
INSERCIN DE
OBJETOS
Bloques y
Atributos
BLOQUES Y
ATRIBUTOS.
TRIBUTOS
LIBRERIAS DE
BLOQUES:
DESIGNCENTER.
REFERENCIAS
EXTERNAS:
BLOQUES DINMICOS:
PROGRAMA DE EXTENSION
112
BLOQUES Y ATRIBUTOS.
CREACIN DE BLOQUES
Comando BLOCK
Comando que convierte en block uno o varios objetos.
Acceso:
Command: B
Un bloque es un conjunto de objetos agrupados en uno solo el cual puede ser
insertado en un dibujo posterior. El bloque puede contener cualquier tipo de
objetos como lneas, arcos, crculos, etc. adems textos, cotas., cuando se
invoca al comando aparece la siguiente caja de dialogo:
Object: Vuelve a la pantalla a fin de que se seleccionen los objetos que van
a constituir el bloque.
Retain: esta opcin crea el bloque y los objetos que dan origen al bloque
se mantienen sin convertirse en bloque.
Delete: Opcin que borra los objetos que dan origen al bloque.
PROGRAMA DE EXTENSION
113
Block Units: Permite indicar unidades para una posible insercin a travs
de Autocad design center.
INSERCIN DE BLOQUES
Comando INSERT.
Comando que inserta a un archivo bloques creadas.
Acceso:
Command : I
Este comando utiliza un cuadro de dialogo para especificar todos los datos
necesarios en el momento de insertar un bloque en el dibujo.
Scale: Permite establecer los valores para las escalas en los ejes X,Y y Z,
los mismos que pueden indicarse en pantalla (Specify On-screen) o con
valores directos en este cuadro (casillas X, Y y Z), la opcin Uniform
Scale asume un valor uniforme en todas las direcciones de los ejes.
114
EJEMPLO:
PROGRAMA DE EXTENSION
115
5. Se apreciara que todos los bloques insertados con el mismo nombre cambian
a la forma redefinida.
NOTA:La redefinicin de objetos se realiza cuando es necesaria una
modificacin de bloques que ya estas insertados, osea su modificacin es de
forma conjunta.
DEFINIR ATRIBUTOS
Comando DEFINE ATRIBUTES.
Comando que define atributos en un bloque.
Acceso:
PROGRAMA DE EXTENSION
116
Crtl + 2
Mediante cualquiera de los tres accesos se posiciona en la parte izquierda de la
pantalla grafica el siguiente cuadro de dialogo:
PROGRAMA DE EXTENSION
117
118
Comando IMAGEATTACH
Comando que inserta imgenes externas al autocad.
Acceso:
Una vez ingresada la instruccin se abre una ventana para ubicar el archivo
de imagen a insertar. Luego el siguiente cuadro permite marcar preferencias a
establecer en dicha insercin. De esta manera podremos asignar un punto
para ubicar la imagen, por pantalla o ingresando sus coordenadas, de igual
manera para la escala y el ngulo de rotacin.
Descripcin y versiones
Extensin de archivo
BMP
CALS-I
FLIC
GeoSPOT
.pcx
.pct
IG4
IGS
JFIF
JPEG
PCX
PICT
.ig4
.igs
.jpg o .jpeg
PROGRAMA DE EXTENSION
119
PNG
RLC
TARGA
TIFF
.png
.rlc
.tga
.tif o .tiff
PROGRAMA DE EXTENSION
120
Lo primero que debemos saber es que cualquier bloque o dibujo DWG puede
convertirse en un bloque dinmico. Otra cosa importante a destacar es que los
bloques dinmicos poseen grips o controladores donde podremos configurar
propiedades especficas de estos como en alto, ancho, largo, rotacin, etc. Para
ello realizaremos un sencillo ejercicio para configurar los atributos ms utilizados.
Dibujamos una cama bsica que tendr las siguientes
medidas: 90 x 200. La almohada medir unos 60 x 20 y la
centramos. En la misma almohada realizamos un fillet de 5 y
en los bordes inferiores de la cama le damos el valor 10. Si
tenemos problemas para dibujar el espesor de la tabla y la
sbana, podemos ayudarnos con los snaps (refent) Nearest
(cercano) y Perpendicular para poder colocar los puntos. En
estos ltimos casos no existe una medida precisa ya que lo
que nos interesa realmente son las proporciones de la cama y
sobre todo su tamao. La idea es que nos quede algo parecido a la foto del lado.
Una vez que la dibujemos, la convertiremos en bloque mediante
la
herramienta B y le asignamos el nombre cama. En el caso
que definamos el punto de insercin del bloque debemos
definir el punto superior izquierdo de la cama (izquierda). Esto
es importante ya que desde all se aplicarn controles de
rotacin y alineacin de nuestro bloque. Ahora aplicamos Select
Objects y elegiremos todo el dibujo de la cama, marcando la opcin Delete para
que el bloque quede slo en el editor. Si damos OK, Notaremos que el dibujo
desaparece pero si escribimos bedit nos aparecer en el editor de bloques. Esto
ser suficiente para iniciar nuestro bloque dinmico.
PROGRAMA DE EXTENSION
121
Esta pantalla es conocida como el Espacio Bloque. A su lado vemos una barra de
herramientas que contiene diversos parmetros, la cual se llama Authoring
Palettes. Esta nos permitir configurar las diversas propiedades de nuestros
bloques. Lo primero que haremos en el caso de nuestro ejercicio, ser configurar
el largo de la cama. Esto nos permitir cambiar el largo a nuestra voluntad al
insertar el bloque. Lo primero que haremos ser hacer click en parameters >>
linear y creamos una lnea desde los puntos medios de los anchos de la cama, de
forma similar a como acotamos de forma lineal (imagen izquierda). Si lo hacemos
correctamente, el resultado debiera ser el de la imagen del lado derecho. Notamos
que ahora se forma una especie de cota y aparece el valor Distance 1.
PROGRAMA DE EXTENSION
122
Una vez hecho esto, notaremos que hay dos flechas celestes en los extremos del
largo. Estas flechas nos permitirn editar la cama pero antes de eso debemos
asignarle una accin a este parmetro para que una vez inserto el bloque esta
edicin funcione. Para ello vamos a la persiana Actions y all seleccionaremos la
opcin Stretch. Stretch es un comando que nos permite alargar las lneas que le
designemos. Al ejecutarlo, AutoCAD nos preguntar el parmetro a seleccionar,
elegimos la cota llamada largo y hacemos click en ella (imagen derecha).
123
124
PROGRAMA DE EXTENSION
125
PROGRAMA DE EXTENSION
126
PRACTICA COMPLEMENTARIA N 11
PROGRAMA DE EXTENSION
127
Sesin N 12
EVALUACION
PARCIAL:
Examen y
Presentacin de
Trabajos de
Investigacin.
PROGRAMA DE EXTENSION
128
UNIDAD II
129
CAPACIDADES
1. Construye modelos en perspectiva isomtrica y analiza sus vistas.
2. Construye y edita modelos en 3D.
3. Modela slidos en 3D a travs de superficies.
4. Plotea modelos en 2D Y 3D a escala.
5. Aplica materiales y renrerizado a modelos en 3D.
ACTITUDES
1. Valora la importancia de la computadora como una herramienta en el
desarrollo de sus actividades acadmicas y profesionales.
2. Respeta las normas de uso del laboratorio.
3. Invoca a la integracin en equipo.
4. Presenta responsablemente los trabajos asignados.
5. Asiste a sus compaeros reforzando los conocimientos adquiridos.
PROGRAMA DE EXTENSION
130
Sesin N 13
PRESENTACIN
DE TRABAJO A
ESCALA
BIDIMENSIONAL
I: Impresin
IMPRESIN: ESPACIO
MODELO ESPACIO
PAPEL.
IMPRESION.
CONFIGURACIN DE
TRAZADORES,
ESTILOS DE
PROGRAMA DE EXTENSION
131
Ctrl + P
MODEL Y ESPACIO MODELO
Cuando uno desea plotear desde el espacio modelo, solo se tiene que activar la
opcin WINDOW (ventana) para que hagamos luego la demarcacin de la hoja a
imprimir.
Despues se proceder a configurar las otras opciones para configurar una
impresin.
Cuando est configurada la Layout entonces el ploteo est listo para ejecutarse,
este comando muestra el siguiente cuadro de dialogo:
PROGRAMA DE EXTENSION
132
133
Printer/Plotter
En esta parte se debe de seleccionar el plotter instalado o la impresora.
Paper size
Aqui se debe de indicar el tamao de lmina a imprimir.
Plot area
Aqui debemos de escoger la opcin Layout
Plot offset
Los valores deben son x : 0.00 y : 0.00.
Plot scale
La escala de la lmina es de 1 : 1, de tal manera que la escala de dibujo debe
aplicarse a cada ventana o viewport.
Plot style table (pen assignments)
Seleccionar de acuerdo a los resultados requeridos, ploteo a color = none, ploteo
en un solo color negro = monochrome.
Shade viewport options
Indicar la calidad de ploteo generalmente es normal.
Plot options
Se indicant la opciones por defecto para el ploteo.
Drawing orientation
Portrait = Vertical o Landscape = Horizontal.
Despus de configurar este cuadro aparece la Layout con el tamao de lmina
indicada en el cuadro, el paso siguiente es escalar la ventana que est en la
PROGRAMA DE EXTENSION
134
enter a scale factor (nX or nXP): este mensaje quiere decir que se debe de
ingresar un factor de escala n seguido de las letras XP, el factor de escala n se
obtiene multiplicando el factor de conversin de dibujo por la escala, por ejemplo:
si se ha trabajado con metros hay que tener en cuenta que la unidades de
AutoCAD siempre son milmetros, entonces el factor de conversin es = 1000, y si
la escala es de 1/50 se tiene que n=1000x1/50=20, lo que quiere decir que n = 20,
entonces en la lnea de comando de solicitud de escala se debe de contestar con
20XP, una vez conseguida la escala de la ventana se debe convertir a modo
espacio papel y luego ajustar la ventana a la lmina segn el tamao disponible,
en la lmina pueden haber ms de una ventana y cada ventana puede tener
diferentes escalas.
CONFIGURACIN DE TRAZADORES.
PROGRAMA DE EXTENSION
135
Para ello debemos acceder al asistente mediante el icono: "Add-A-Plot Style Table
Wizard" ubicado en la carpeta Plot Styles en el men Archivo (File).
Para editar los estilos accedemos a los archivos ubicados en la carpeta Plot Styles
de AutoCAD o dentro del cuadro Configurar pgina (Page Setup) en la seccin
Plot Style Table (pen assignments). En este ltimo caso podremos adems de
crear nuevos estilos, importarlos de versiones anteriores del programa.
Cada archivo abrir un cuadro con las propiedades que el estilo define. En la
seccin "Vista de formulario" (Form View) nos muestra el siguiente cuadro.
PROGRAMA DE EXTENSION
136
PROGRAMA DE EXTENSION
137
Si lo hacemos por esta ltima va, el programa nos pedir definir los parmetros
iniciales como crear una nueva presentacin (New), copiar (Copy), suprimir una
presentacin (Delete), renombrar una presentacin (Rename), guardar (SAveas),
cargar una plantilla (Template) o definir actual (Set). Si estamos en el espacio
papel y queremos volver al modelo, simplemente escribimos modelo (model) en la
barra de comandos y luego enter. El resultado de ir al espacio papel es el de la
foto de la derecha. Al igual que en el espacio del modelo, en Layout podremos
dibujar sin problemas ya que tenemos a nuestra disposicin todas las
herramientas de dibujo y los mens de AutoCAD.
PROGRAMA DE EXTENSION
138
PROGRAMA DE EXTENSION
139