U10 - Luminotecnia

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UNIVERSIDAD TECNOLGICA NACIONAL

FACULTAD REGIONAL ROSARIO


DEPARTAMENTO INGENIERA ELCTRICA

UNIDAD TEMTICA N 10

Tema: Luminotecnia

Ctedra Instalaciones elctricas y luminotecnia


Docentes:
Ing. Julio Aquino
Ing. Alberto Martnez
Revisin ao 2015
Espectro electromagntico

Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda es llamada espectro.


La visin del color
Estas longitudes de onda son percibidas por el ojo como colores que van desde los 380 nm
a 780 nm (del rojo al violeta).
Curva de sensibilidad del ojo (Al medio da soleado.)
El ojo tiene su mayor sensibilidad para la longitud de 555 nm (amarillo verdoso) y la mnima
para los colores rojo y violeta, situacin presente a la luz del da o con buena iluminacin y
se denomina visin fotnica (actan los conos sensibles al color y los bastoncillos sensibles
a la luz).
En el crepsculo y la noche tendremos visin escotpica, producindose el efecto Purkinje,
que consiste en el desplazamiento de la curva hacia las longitudes mas bajas quedando la
sensibilidad mxima en la longitud de onda de 507 nm, hacindose el ojo muy sensible a los
azules y casi ciego al rojo.
Rendimiento del color
El color es luz, no existe color sin luz. Una fuente de luz es considerada de buen rendimiento
de color si emite todos los colores del espectro visible, si falta uno de ellos, este no podr ser
reflejado.
Esta caracterstica de reproduccin de los colores se valoriza mediante el ndice (IRC) o
CRI; color rendering index.
Este factor se determina comparando el aspecto cromtico de un objeto iluminado por una
fuente dada con respecto al que presentan iluminado por una luz de referencia.
Los espectros de las lmparas incandescentes o de la luz del da se denominan continuas
con un ICR=100.
En el caso de una lmpara de descarga es discontinuo.
Podemos decir entonces que una fuente de luz artificial tendr un rendimiento cromtico
optimo si el ICR esta entre 85 y 100, bueno si esta entre 85 y 70 y discreto si lo esta entre
70 y 50.
Temperatura de color
La temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro del
espectro luminoso con el de la luz que emitir un cuerpo negro calentado a una temperatura
determinada.
Contraste de colores
Algunos ejemplos
1. Negro sobre amarillo
2. Rojo sobre blanco
3. Blanco sobre azul
Reflectancias
Una gran parte de la luz llegara en forma directa y otra porcin caer sobre las paredes, las
cuales reflejaran la luz de acuerdo a su poder reflectante.
Ej.
1. Blanco refl. % (70-75)
2. Revoque claro refl. % (35-55)
3. Ladrillo oscuro refl. % (15-25)
etc.

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Magnitudes y unidades
Flujo luminoso
Cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas direcciones.
= [Lm] (lumen)
Iluminacin o iluminancia
Es el flujo luminoso por unidad de superficie (Densidad de luz sobre una superficie dada).
E= [lux] (lumen/m)
Intensidad luminosa
Parte del flujo emitido por una fuente luminosa en una direccin dada por el ngulo solido
que lo contiene.
I = [cd] (candela)
Luminancia
Intensidad luminosa emitida en una direccin dada por una superficie luminosa o iluminada
(efecto de brillo que una superficie produce en el ojo)
L = [cd/m] (candela/m)
Niveles de iluminacin
Ej.
1. Calle en zona residencial 4 a 7 lux
2. Estar: lectura, escritura, etc. 400 lux
3. Trabajo normal de oficina 500 lux
Aspectos psicolgicos
Existe influencia psicolgica de la temperatura de color sobre los niveles de iluminacin. A
mayor temperatura de color, mayor debe ser la iluminancia.
Las lmparas
Lmparas incandescentes
Es la fuente de luz artificial ms prxima a la luz del da.
Podemos clasificarlas en dos grandes grupos:
1. Lmparas incandescentes
2. Lmparas incandescentes halgenas
Las lmparas incandescentes tienen una vida til del orden de las 1000 horas y las lmparas
incandescentes halgenas una vida til que oscila entre 2000 y 4000 horas segn el tipo.
Las lmparas incandescentes son sumamente sensibles a la tensin de alimentacin.
Lmparas fluorescentes
El tubo fluorescentes es sin duda la lmpara mas verstil.
Tienen una larga vida til, superior a las 8000 horas y una amplia gama de temperaturas de
color con optima reproduccin cromtica.
Las lmparas fluorescentes tienen su punto dbil en la temperatura, fabricadas para
funcionar a 25 C fuera de esta, reducen la emisin de flujo luminoso.
Lmpara a descarga
Vapor de mercurio halogenado
1. Bi-pin
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2. Doble contacto
Las luminarias
Los espejos
Define el tipo de emisin luminosa y modela la distribucin.
Los espejos generalmente se construyen de aluminio brillante pulido a espejo, liso y
anodizado permitiendo el direccionamiento de los haces de luz. Cuando se busca emisin
dispersa se utiliza aluminio gofrado (martillado).

Los espejos se clasifican en circulares parablicos y elpticos.

La curva de distribucin luminosa


Son los valores de intensidad luminosa en distintos ngulos alrededor de la luminaria
(generalmente en coordenadas polares).

Rendimiento de la luminaria (ETA)%


Permite conocer que cantidad del flujo luminoso de la fuente de luz utilizada es devuelto por
la luminaria.

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La distribucin luminosa
La funcin mas importante de una luminaria es la de modificar la distribucin del flujo
luminoso que emana la fuente a la cual contiene.
As podr lograr ser un proyector con una emisin concentrada o un difusor y apantallar el
flujo evitando el encandilamiento.
Segn la distribucin del flujo se clasifican en:
1. Directa
2. Semi-directa
3. General difusa
4. Directa-indirecta
5. Semi-indirecta
6. Indirecta

Leyes fundamentales
Ley de la inversa de los cuadrados
La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la
fuente de luz y la superficie iluminada.

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Nota:
1. Valido p/fuentes puntuales.
2. Superficies perpendiculares a la direccin del flujo.
3. Y distancias grandes en relacin al tamao de la fuente.
E=

I
D2

Ley del coseno


La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia (ngulo formado entre el
rayo incidente y la normal a la superficie).

E=

I
cos a
D2

Mtodo punto por punto


Se basa en la cantidad real de luz que se produce en un punto del rea iluminada.
Para aplicar este mtodo se deber conocer la forma en que la luminaria distribuye el flujo
luminoso que emite la fuente de luz (curva de distribucin luminosa) y verificar que se
cumpla la ley de la inversa de los cuadrados.
Calculo de iluminacin de interiores
El mtodo de las cavidades zonales
Este mtodo divide al local en cavidades individuales
1. Cavidad cielorraso
2. Cavidad local
3. Cavidad piso
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Nosotros estudiaremos solo cavidad local


Nivel de iluminacin medio
Em=

Ft cu fm
S

Ft: Flujo total instalado en el local (en lmenes)


cu: Coeficiente de utilizacin de la instalacin
fm: Factor de mantenimiento
S: Superficie total del local (m)

Mtodo de calculo
ndice de local
1. K1 ndice de local (usamos solo este)
2. K2 cielorraso
3. K3 piso
K 1=5 hm

a 1
a l

(resultado entre 1 y 10)


hm: altura de montaje de la luminaria sobre el plano de trabajo (m)
a: ancho del local (m)
l: largo de local (m)
Factor de mantenimiento
Este se determina a partir de ocho factores:
Los no controlables:
1. temperatura ambiente.
2. Variacin de la tensin
3. Factor de balasto
4. Depreciacin de la superficie de la luminaria
Los controlables son:
1. Depreciacin de las superficies del local (ensuciamiento)
2. Depreciacin del flujo luminoso de la lmpara
3. Reemplazo de las lmparas
4. Depreciacin de la luminaria (ensuciamiento)

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Coeficiente de utilizacin
Define el comportamiento que tendr una luminaria en un local dado y depender del ndice
del local, color y textura de las paredes.

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