Tutorial Graphmatica

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UTN-FRM-E.a.D. Tecnicatura Superior en Higiene y Seguridad. Matemtica 2008.

Prof. Dalmau y Prof. Balen


1



Universidad Tecnolgica Nacional
Facultad Regional Mendoza

Programa de Educacin a Distancia





TECNICATURA SUPERIOR EN HIGIENE Y SEGURIDAD
MODALIDAD A DISTANCIA POR INTERNET


Aula Virtual: Matemtica-Cohorte 2008.



Instructivo para un buen uso del Graficador
GRAPHMATICA



Prof. Balen, Mara de Lourdes.
Prof. Dalmau, Juan Carlos.


Ao 2008
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TUTORIAL GRAPHMATICA

Esta es una gua que presenta los procedimientos esenciales que te permitirn aprender a utilizar el
graficador Graphmatica: ingreso al software, descripcin de sus barras de trabajo, ingreso de
funciones, generacin de graficas, modificacin de ejes, impresin, entre otras. Se trata de una gua
general de uso no es un manual detallado, pero con estas indicaciones estars en condiciones de
aprender a utilizar este recurso y esperamos que puedas utilizarlo en matemticas y otras
asignaturas de la carrera.

Ingreso de funciones

a) El ingreso de funciones se hace en el rengln blanco de entrada.


Para ingresar una ecuacin se puede realizar en la forma explcita o implcita. Para simplificar las
expresiones GRAPHMATICA soporta la multiplicacin implcita como 4x, sin la necesidad de
escribir las expresin 4*x.

b) A continuacin se presenta una lista con los operadores, funciones y variables que son
utilizados para escribir ecuaciones.

Operador Significado
=
+
-
*
/
^
( ) [ ]
;
(comilla simple)

Signo igual
Adicin
Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Exponenciacin
Parntesis
Separa mitades de una ecuacin paramtrica
Hace que el resto de una ecuacin sea un
comentario

Funcin Significado
Abs
int
ln, log
sqrt (sqr)
Valor absoluto
Parte entera (la notacin [x] no es soportada)
Logaritmo natural, Logaritmo decimal
Raz cuadrada
Variables Uso
x, y Coordenadas rectangulares

El orden de las operaciones es el estndar algebraico, de izquierda a derecha.






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c) A continuacin se presenta una lista de ecuaciones escritas en forma matemtica y su
respectiva escritura en GRAPHMATICA

Expresin matemtica Expresin para Graphmatica
y=3x-2
y=-(5/2)x-7
2x+3y=0
2x-4(3y+2)=2
y=[2x]+2
y=|3x-5|
x
2
+3x+2=0
y=log(2x+3)-1
y=ln(3x)
y=3x-2
y=-5/2x-7
2x+3y=0
2x-4(3y+2)=2
y=int(2x)+2
y=abs(3x-5)
x^2+3x+2=y
y=log(2x+3)-1
y=ln(3x)

Una vez que se ha escrito la funcin se podr ver graficada presionando la tecla ENTER o haciendo
clic en el botn:
Si quieres borrar un grfico, realiza un clic sobre la recta o curva que desees eliminar y
posteriormente selecciona el botn con esto eliminars la grfica del plano de coordenadas.
Otra de las opciones que posee GRAPHMATICA es la de limpiar pantalla que borra todas las
grficas existentes en la pantalla (plano de coordenadas).
Adems, permite ocultar la grfica que se seleccione realizando un clic sobre el botn
En caso de haber borrado alguna grfica en forma errnea, GRAPHMATICA permite redibujar todas
las grficas que hallan sido borradas u ocultadas, pero no eliminadas de la memoria del
programa.

Trabajando en el grfico

La barra de botones del men principal, permite realizar algunas funciones sobre la grfica de las
funciones, para este caso, las que sean pertinentes a ecuaciones.
A continuacin te damos una descripcin de la funcin de cada uno de estos botones:
Botones

Descripcin


ZOOM DENTRO: Permite ACERCAR el grfico sin mover los ejes de
coordenadas. Adems, si se ha seleccionado un rea rectangular de la
grfica con el ratn, centra la cuadrcula en esta regin y realiza un zoom
dentro haciendo de esta regin un nuevo rango.

ZOOM FUERA: Permite ALEJAR el grfico sin mover los ejes de
coordenadas. Adems, si se ha seleccionado un rea rectangular de la
grfica con el ratn, centra la cuadrcula en esta regin y realiza un zoom
fuera.

CUADRICULA POR DEFECTO: Vuelve a la cuadrcula por defecto o que
esta predeterminada, en caso de estar utilizando un rango extrao que sea
grande o pequeo.

CURSOR DE COORDENADAS: Entrega el valor del punto de coordenadas
(x, y), que el usuario seleccione en una recta. El resultado puede ser
visualizado en la barra de estado de GRAPHMATICA o en la Tabla de salida
de datos que se explica ms abajo.

DIBUJAR TANGENTE: Entrega el valor de la pendiente de la recta y
grafica la tangente a la curva en cada caso, de acuerdo a la grafica
seleccionada. El resultado puede ser visualizado en la barra de estado de
GRAPHMATICA o en la Tabla de salida de datos.

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Opciones del grfico

Diseo de coordenadas
La barra de botones del men principal permite
seleccionar Opciones y dentro de stas
preferencias y luego Papel Grfico, lo que te
permite como usuario cambiar las coordenadas
de acuerdo al tipo de plano que desees utilizar,
entre los que se encuentran: Cartesiano,
trigonomtrico, polar, logartmico. Adems, de
permitir el cambio de la cuadrcula y adornos de
sta.


Diseo de pantalla
En la ventana preferencias... se debe presionar
la vieta Colores, podr modificar los colores de
la cuadrcula, de los adornos y de los distintos
fondos de las grficas.


Etiquetas
Para aadir una lnea de ttulo a
la grfica, o aadir etiquetas en
los lados derecho o izquierdo,
debes seleccionar la vieta
Etiquetas de la barra de botones
del men principal. Si
seleccionas Ttulo de la grfica,
puedes escribir un nuevo ttulo,
o editar uno que haya escrito
previamente. Cuando lo
imprimas, el ttulo es escrito a lo
largo de la parte alta de las
grficas, y es automticamente
centrado. Otro atributo que
puedes agregar a tu grfica es
una etiqueta a izquierda y
otra a derecha del grfico.


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Tambin aqu
puedes seleccionar
Leyendas el
incremento con el
que deseas ver las
variables en los ejes
de abscisa y
ordenada; como as
tambin el nombre de
dichos ejes, por
ejemplo, eje x y
eje y (u otro
comentario: velocidad
para eje y- tiempo
-para eje x-)


Rango de los ejes

Siguiendo con las opciones del
men Ver, encontramos la de
Rango de la Cuadrcula, que
permite modificar el rango del
eje de las abscisas y el de las
ordenadas.


Tabla de salida de datos

Dentro de opciones est mostrar
tablas permite visualizar la salida
de datos al momento de realizar una
grfica o alguna otra operacin. Al
costado de la cuadricula aparece
una tabla con la informacin. Desde
la barra de botones del men
principal puedes seleccionar edicin
copiar tablas; esto puede ser til
al momento de armar un documento
de Word donde figure la grfica y la
tabla de valores correspondiente.


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Evaluacin de un punto
Para la evaluacin de un punto en una ecuacin,
el usuario debe ingresar a la barra de botones
del men principal y la opcin Evaluar, con esto
se desplegar la ventana que se muestra a
continuacin, donde se ingresa un valor real
para la variable X y se obtiene el
correspondiente de Y.


Graficar una funcin en un rango
Para graficar una funcin en un rango,
debe definir la funcin y luego entre
llaves el rango indicando limite inferior y
limite superior el formato es:
y = f(x) {x1,x2}
Ejemplo: 3x +y =2 {-2,3}


Guardar la Grfica
Para guardar las grficas que haya construido
realice un clic en Archivo y luego en Guardar
como.
Posteriormente, escriba algn nombre y realice un
clic en aceptar.


Una interesante opcin, como se puede ver en la
figura adjunta, es la de copiar la grfica en formato
BMP en color o monocromtica, el mismo de Paint o en
formato WMF (Windows Meta File) o EMF (Extention
Meta File), que permiten mantener la resolucin de las
imgenes al modificar el tamao, para ser insertados en
cualquier documento.

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Imprimir la Grfica
Para imprimir, seleccione Imprimir desde el men
Archivo (o el icono de la impresora en la barra de
herramientas ). Esto abrir la ventana de dilogo de
impresin con unas pocas opciones especficas para
Graphmatica.
Puedes seleccionar una impresora de la lista
desplegable o utilizar la predeterminada.


Puedes seleccionar una impresora de
la lista desplegable o utilizar la
predeterminada.



Barra de Herramientas del men principal: Contiene las opciones ms utilizadas de
la barra de men, para ser utilizadas directamente con un clic en el botn correspondiente.



Detalle de algunos comandos para el uso del graficador:

A. Luego de ingresar la funcin a graficar debes presionar la tecla enter.
B. Para ingresar un nmero decimal se reemplaza la coma por un punto.
C. Para cambiar el color de fondo, ingrese a la opcin Opciones de la barra de men y seleccione
Preferencias y seguidamente elija la opcin color, acto seguido elija la opcin fondo, elija el color que
sea el ms conveniente y finalice con Aceptar. (Se recomienda fondo blanco).
D. Para mostrar barra de desplazamiento, ingrese en Opciones de la barra de men y seleccione
mostrar barra de desplazamiento, facilita el desplazamiento de la cuadrcula.
E. Para modificar el rango del sistema cartesiano (rango de cuadrcula), se presentan en la barra de
herramientas dos opciones con rangos predeterminados: Zoom dentro y Zoom fuera. En caso de
requerir un rango especfico ingrese a la opcin Ver de la barra de men y haga clic en rango de
cuadrcula, ubquese en los recuadros, seleccione segn su inters, izquierda, derecha, abajo y/o
arriba, realice los cambios deseados y finalice con Aceptar.
F. Para limpiar la pantalla, debe hacer clic en el botn Limpiar pantalla de la barra de herramientas.
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G. El botn Redibujar todas, muestra simultneamente todas las graficas realizadas durante una
sesin.
H. Para ver la ubicacin de un punto especfico en el plano cartesiano seleccione Punto y luego haga
clic en cursor de coordenadas le permitir a travs del cursor conocer coordenadas.
I. Para guardar ingrese a la opcin Archivo de la barra de men, seleccione Guardar como, ubquese
en el recuadro Nombre de archivo para dar nombre al archivo, seleccione el directorio en que desea
guardar el archivo y finalice con Aceptar. Antes de guardar debe procurar que las nicas ecuaciones
registradas en el despliegue de la lnea de ingreso sean las que se desean guardar.
J. Para imprimir ingrese a la opcin Archivo de la barra de men, seleccione Imprimir o haga clic en
Imprimir en la barra de herramientas y luego elija la opcin Aceptar .

Un ejemplo

1) Ingresamos la ecuacin y = x^2+1 y presionamos ENTER.


2) Para cambiar el grosor de la lnea:
En el men principal hacemos click en OPCIONES y elegimos la que dice PREFERENCIAS, se abrir
una ventana en donde tendrs una lista de opciones, debers tildar la que dice dibuja grficas con
lnea gruesa y luego hacer click en ACEPTAR.

3) Para cambiar el rango de cuadrcula:
Debemos ir al men principal y elegir la opcin que dice VER y hacer click en RANGO DE LA
CUADRCULA, donde podremos fijar el rango de nuestra funcin (por izquierda, por derecha, por
arriba y por debajo)

4) Para cambiar el color de fondo, bordes, ejes x-y, lneas, leyendas y anotaciones de la
grfica:
Vamos al men elegimos OPCIONES y luego PREFERENCIAS, all elegimos la opcin COLOR y
despus seleccionamos GRAFICA 1 y el color deseado, debemos realizar el mismo procedimiento para
cambiar fondo, borde, ejes x-y, lneas, leyendas (aparecern los nmeros de la cuadrcula dndole un
color) y finalmente hacer click en ACEPTAR.


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5) Para cambiar colocar el nombre de la funcin:
Debemos elegir la opcin ETIQUETAS del men y luego ANOTACIONES, y en el espacio en blanco
superior debes colocar el nombre de la funcin (y = x^2+1, en este caso la ecuacin que la
caracteriza), despus debes hacer click en COLOCAR, y finalmente colocar el puntero del Mouse en el
lugar deseado para colocar la anotacin y hacer click; acto seguido, aparecer la anotacin en el
lugar deseado.

6) Para pegar en un documento de Word el grfico obtenido y la tabla de valores.
a) Ir a EDICION y de ah a COPIAR GRFICO WMF opcin COLOR o monocromo si lo quieren slo
blanco y negro-. (Optativo: el archivo as obtenido suele ser muy grande y cuando queremos insertar
varios grficos en un mismo documento de Word, el tamao suele traernos problemas. Por eso, es
conveniente llevar el grfico al accesorio PAINT - programa de dibujo donde se pueden crear figuras
y darles color- y desde all guardarlo con un nombre en algn lugar de la compu en formato JPG).
b) Abrimos ahora un documento de Word y pegamos la imagen creada en el punto anterior. Pero es
conveniente transformarla en una imagen que pueda ser movida en la hoja. Para eso hacemos click
en el botn derecho del Mouse y elegimos la opcin que dice FORMATO IMAGEN, luego la solapa
DISEO y opcin DETRS DEL TEXTO; ahora damos click en ACEPTAR.
c) Para copiar y pegar la tabla de valores del grfico en el documento anterior, dentro de
Graphmatica (donde se encuentra la grfica en la que estamos trabajando) hacemos click en
OPCIONES, y elegimos MOSTRAR TABLA. Vamos ahora a EDICIN y seleccionamos COPIAR TABLA.
Nuevamente en el documento de Word, donde tenemos la grfica, hacemos click en el botn derecho
del Mouse y elegimos la opcin que dice PEGAR. Como la grfica puede ser movida en la hoja la
desplazamos de modo que quede paralela a la tabla.

Ecuacin
(Ecuaciones):
y=x^2+1

x y
-4,0 17,0
-3,0 10,0
-2,0 5,0
-1,0 2,0
0 1,0
1,0 2,0
2,0 5,0
3,0 10,0
4,0 17,0





Esperamos que este instructivo les resulte til, el
hacer representaciones a travs del Graficador les
permite agilizar el trabajo y hacer un buen anlisis y
comprensin de distintas funciones.
Cualquier inconveniente nos encontramos en
foro de dudas. Suerte!!!

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