Carreteras en Eagle Point

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DISEO DE CARRETERAS EAGLE POINT 2001

JOSE ROBERTO CHOCOBAR [email protected]







INTRODUCCIN

Debido a la gran evolucin que tuvieron los softwares de diseos geomtricos de caminos, hoy representan una
gran herramienta para aquellas personas que dedican gran parte de su tiempo
al diseo geomtrico de carreteras. Se pueden obtener los volmenes de movimientos de suelos y pavimentos,
como tambin se obtienen en cuestin de minutos una gran cantidad de planos, que sera imposible de igualar sin
la utilizacin de este tipo de herramienta.
Particularmente seleccion como software base, el Eagle Point 2001 en su versin Q1, por ser el software que
utilizo habitualmente para dictar los cursos de diseo geomtrico de carreteras.
Este manual es una gua paso a paso, que indica el procedimiento correcto para desarrollar un proyecto
geomtrico de una carretera con el uso del RoadCalc. La palabra correcto, hace referencia, a que en muchas
ocasiones escuch, que el Software no funciona bien bajo algunos sistemas operativos, y en realidad, los
problemas son debidos a un mal procedimiento en el uso del programa.
Los cuadros de dilogos que se muestran en esta gua, pertenecen al Eagle Point 2001 Q1, pero sirven como
base para otras versiones.
Los procedimientos a seguir, son indicados con nmeros y los textos dentro de un rectngulo (adyacentes a un
cuadro de dilogo), son comentarios del autor o informan de las opciones que contienen los cuadros de dilogos.
Esta gua est organizada en dos mdulos y estos se dividen en lecciones que se deben seguir secuencialmente,
para completar un ejemplo a manera de tutorial.
Hasta la leccin 5, corresponde al mdulo Surface Modeling, con el cual construiremos el modelo digital del
terreno y finalmente utilizaremos el mdulo RoadCalc, para definir la carretera en funcin de su alineamiento
horizontal, perfil de su rasante, seccin tpica y condiciones de diseo.
El primer mdulo de la gua, ser publicada en la www.lawebdelprogramador.com para que est al alcance de
todo el pblico de manera gratuita. El segundo mdulo, tiene un costo de u$s 50 y lo puede solicitar a
[email protected]













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LECCION 1.1. - CREAR UN PROYECTO.

Un proyecto de Eagle Point consiste en por lo menos un archivo de grfico CAD (archivo DWG), que servir de
base para el ingreso y salida de datos, que precisarn los comandos a utilizar.
Se puede tener hasta 1000 archivos CAD por proyecto, pero el primer archivo CAD agregado al proyecto (al
momento de crear el proyecto) es el archivo CAD base del proyecto, los otros archivos CAD que fueron
agregados al proyecto, pueden ser utilizados por los mdulos que no crean sub-proyectos. Para los mdulos que
pueden crear sub-proyectos, se puede utilizar cualquier archivo CAD para colocar objetos de planos, no obstante,
es conveniente usar el archivo CAD base del proyecto.
Veamos los pasos necesarios para crear un proyecto en Eagle Point.

1) Ejecutar el Eagle Point. Se visualizar el siguiente cuadro de dilogo.












2) Clic en (Nuevo proyecto), se muestra el siguiente cuadro de dilogo:










3) Clic en , se muestra el siguiente cuadro de dilogo.







Listado de proyectos. Vista previa del proyecto
Icono de nuevo proyecto.
Como se trata del primer proyecto que estamos
creando, en este listado nos aparece una sola opcin
de tipo de proyecto.
Al crear ms adelante otro trabajo, veremos que se
activan otras opciones en este cuadro de dilogo.
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4) Debemos llenar los campos del cuadro de dilogo anterior, como muestra la siguiente figura.























5) Clic en para que se genere el proyecto y visualizamos:

















Descripcin del proyecto con el cual se identificar el
proyecto en el listado de proyectos.
Ruta de acceso al archivo DWG, que servir para
ingresar datos para que los procese el Eagle Point
Es conveniente que el archivo DWG no exista, para
evitar posibles errores.
Lista desplegable que permite seleccionar el prototipo
que contienen las unidades, formatos, precisiones,
parmetros CAD, escalas de impresin y Layers.
Archivo de dibujo que se utiliza como base para crear
el nuevo proyecto.
En el campo Proyect Drawing, es conveniente crear
una estructura de directorios de tal forma que los
trabajos de Eagle Point se almacenen dentro de un
directorio especfico, que generalmente llamo
C:\TRABAJOS, luego de esta carpeta, indico otra
carpeta con el mismo nombre que llevar el archivo
DWG y por ltimo escribo el nombre del archivo de
dibujo con su respectiva extensin. De esa manera
los archivos generados por el Eagle Point se
almacenarn en la carpeta donde se ubica el archivo
DWG, y se evitar que se sobrescriban algunos
archivos de datos de uno u otro proyecto.

El botn Advanced..., permite especificar una
ubicacin para los archivos de datos y los archivos de
impresin, la cualpuede ser diferente de la ubicacin
del archivo CAD base del proyecto. Otorga ms
flexibilidad si se desea separar los archivos de datos
de los archivos CAD.
Es conveniente no modificar esta opcin, por defecto
estas rutas tienen la misma ubicacin que el archivo
CAD base del proyecto.
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LECCIN 1.2. - ABRIR UN PROYECTO.

Por defecto cuando ejecutamos el Eagle Point, se activa el comando Abrir, el cual permite abrir; un proyecto, un
archivo CAD o un subproyecto.
Si seleccionamos la descripcin del proyecto y luego se presiona sobre el botn OK, se ejecutar el AutoCAD con
el archivo CAD base del proyecto.
Si se seleccionamos un archivo CAD y luego se presiona el botn OK, se ejecutar el AutoCAD con el archivo
seleccionado.
Si seleccionamos un subproyecto y luego presionamos el botn OK, se carga el men de Eagle Point y la barra de
herramientas del mdulo adecuado para trabajar con ese subproyecto.
Veamos como abrimos el proyecto creado en la leccin anterior.
1) Ejecutamos el Eagle Point, y tenemos.
















2) Clic en , se mostrar:








Lo cual indica la ejecucin del AutoCAD, al cabo de unos segundos mostrar.



















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LECCION 1.3. - TRANSFERIR PUNTOS ASCII AL PROYECTO DE EP.

1) De la ventana de EP.








Clic en (Mdulo Data Transfer), y se visualiza:






2) Clic en (Import File), se muestra el siguiente cuadro de dilogo:




Supongamos que tenemos el siguiente archivo de puntos topogrficos:

C:\PUNTOS\SMTUTOR.TXT, hacemos

3) Clic en y se visualiza:















camino y nombre del archivo que contiene los puntos
topogrficos.
forma en la que estn almacenados los puntos
topogrficos.
vista previa del formato seleccionado en la lista
desplegable format.
vista preliminar del archivo seleccionado en el campo
file name.
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4) Clic en hasta subir al nivel de directorios c:\.

















5) Doble clic en , buscamos en el listado de archivos, el archivo SMTUTOR.TXT y sobre l hacer
doble clic, obtendremos:


















6) Clic en para que los datos topogrficos se transfieran al archivo CAD base del proyecto. Al
cabo de unos segundos, se muestra el siguiente cuadro de dilogo.













El cual nos informa de la cantidad de nodos importados al archivo CAD base.
7) Clic en , para cerrar este cuadro. Podemos cerrar la ventana del Data Transfer.

Para ver los puntos topogrficos transferidos, debemos hacer un Zoom Extensin en AutoCAD.
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LECCION 1.4. - ESCALA DE IMPRESIN.

Es importante elegir la escala de impresin, para configurar de una manera correcta las alturas de los textos y los
tamaos de los smbolos de los nodos.
Una manera se seleccionar una escala de impresin es la siguiente:
Una vez importado los puntos, debemos consultar con el comando DIST de AutoCAD, las dimensiones de la nube
de puntos, y de acuerdo al tamao de papel que dispongamos para el ploteo, debemos seleccionar una escala de
impresin.
Supongamos que tenemos 1000x800 mts en la nube de puntos, y suponiendo que disponemos de un papel en
formato A2 (840 mmX 594 mm), entonces elegimos la escala 1:2000, para que todos los puntos puedan salir
impresos en ese tamao de papel.

Para elegir la escala de impresin, hacemos:
De la barra de men de Eagle Point, clic en , y luego en , y se visualiza:












Para nuestro ejemplo desarrollado en el libro, vamos a elegir :

Escala Horizontal 1:1000
Escala Vertical 1:100

















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LECCION 1.5. - CONFIGURACION DE LOS SIMBOLOS Y ATRIBUTOS
DE LOS NODOS (cdigos de campo).

Cuando importamos los puntos de un levantamiento topogrfico con el Data Transfer, observamos lo siguiente:



Donde, a pesar de hacer un zoom ventana del tamao del smbolo del nodo, no podemos visualizar con claridad el
valor de los atributos del nodo.
Para solucionar este inconveniente, es necesario utilizar la opcin de la barra del men de Eagle Point y
luego la opcin la cual activar el siguiente cuadro de dilogo.


























Librera de Smbolos actual.
Imagen previa del smbolo seleccionado en el listado
de smbolos
Se utiliza para determinar que atributos de colocarn con el smbolo del nodo.
Permite Crear, modificar, copiar, eliminar e imprimir las propiedades de los smbolos.
Listado de smbolos contenidos en la biblioteca
Actual.
Permite cambiar todos los smbolos con las siguientes opciones: multiplicador de escala, estilo de
atributo, enmascarar, y si utilizar o no, el layer y el color del smbolo.
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1) Hacemos clic en (Modificar), y se muestra el siguiente cuadro de dilogo:



































2) Cambiar el valor del campo Symbol Multiplier, en este caso queremos reducir su tamao, por lo tanto le
pondremos un valor igual a 0.10.

3) Luego, clic en , volveremos a cuadro de dilogo anterior.

Tambin es necesario aumentar el tamao del atributo (texto que acompaa al smbolo), veamos:

4) Clic en , se visualizar:















Factor de escala que reduce o aumenta el tamao del
smbolo y lo ajusta alrededor de su punto de
insercin
Listado de los tipos de atributos definidos en el Eagle
Point
Vista previa que muestra los datos que apareceran si
es colocado el atributo seleccionado en el listado.
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5) Clic en (Modificar) , para que se muestren las propiedades de los atributos del estilo seleccionado.













6) Clic en el campo que se desea modificar , por ejemplo en Description.
7) Luego clic en (Modificar), y se visualiza:

























8) Cambiar los valores de los campos del cuadro anterior, de acuerdo a la siguiente tabla:

Text Size Delta X Delta Y
Point Number 1.50 0.75 1.00
Description 1.50 0.75 -1.00
Elevation 1.50 0.75 -3.00

9) Repetimos del paso 6, para seleccionar los campos Point Number y Elevation.
Luego de modificar los valores de los tres campos indicados en la tabla, hacemos:
10) Clic en .

Capa en la cual se ubicar el atributo.
Color con el que se mostrar el atributo.
Estilo de Texto que usar el atributo cuando sea colocado en el dibujo.
Especifica el tamao del texto en mm para el atributo.
Es un sufijo o prefijo que preceder o seguir al atributo:
Por ejemplo para el atributo elevacin el Label ser EL=<>, en donde <>
es la elevacin del objeto.
Distancia desde el punto de insercin del smbolo hasta el punto de
justificacin del atributo en la direccin X.
Distancia desde el punto de insercin del smbolo hasta el punto de
justificacin del atributo en la direccin Y.
Angulo del vector direccional del atributo. El valor cero significa horizontal
Nmero de dgitos significativos que son ubicados detrs del punto
decimal del atributo.
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Una vez modificados los valores de altura y desplazamiento de los atributos, debemos cerrar los cuadros hasta
quedar slo con la ventana de EP.








Debemos borrar los nodos introducidos anteriormente en el AutoCAD y luego importarlos de nuevo con el mdulo
Data Transfer y observaremos los nodos con la nueva configuracin.



Los valores de dimensiones de los atributos y de los smbolos ingresados, no son afectados cuando
seleccionamos la escala de impresin, esto significa que de acuerdo a la escala de impresin que seleccionemos,
los valores ingresados se mantendrn fijo en el papel, pero no as en el espacio modelo.



























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LECCION 1.6. - CONFIGURACION DE LOS PARAMETROS CAD.
Existen comandos en diferentes mdulos del Eagle Point, que dibujan objetos automticamente, como por ejemplo
las anotaciones en las curvas de nivel. Para especificar un tamao adecuado de mencionado objeto, es necesario
utilizar el comando Default CAD Settings.
Entonces:
1) De la barra de men de EP, clic en , y luego clic en , se visualiza el
siguiente cuadro de dilogo.










A la izquierda del cuadro de dilogo tenemos un listado de los mdulos que tenemos instalados del EP.

2) En el listado de los mdulos, buscamos y seleccionamos Surface Modeling, y se muestra:










3) Clic en el signo + correspondiente al Surface Modeling.










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Se pueden observar los diferentes objetos que se dibujan automticamente con los comandos del Surface
Modeling.
4) Clic en contour annotation, y se visualiza:










Donde se pueden editar los diferentes atributos del texto que se genera cuando anotamos una curva de nivel.
Supongamos que queremos modificar la altura del texto de 5mm a 2mm, entonces:
5) Clic en el campo Plotted Size.
6) Borramos el valor actual (5.0000).
7) Tipeamos 2 , obtenemos.










8) Clic en .

De esta manera cuando llegue el momento de anotar las curvas de nivel, el texto que se genera automticamente,
tendr una altura de 2 mm en el papel de impresin.










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LECCION 2.1. - DECLARAR UN MODELO DE SUPERFICIE.
El modelo de superficie es un mallado de tringulos, que se obtienen conectando todos los nodos vlidos y objetos
seleccionados, de acuerdo al mtodo de triangulacin Delaunay. A veces se hace referencia al mismo, como Red
Irregular Triangulada (TIN) Modelo Terrestre Digital (DTM).
Cuando se crea un modelo de superficie, se generan archivos que se escriben en el disco duro, en la carpeta
especificada en el momento de crear el proyecto.
Se pueden definir hasta 99 modelos de superficies por proyecto.
Cada modelo de superficies puede tener su propio conjunto de curvas de nivel, mallado rectangular, etc. Y el
administrador de modelos de superficies, permite la vinculacin de los archivos de cada modelo en particular.
Por ejemplo se puede tener un modelo de superficie para representar el terreno natural original y otro para
representar la superficie de diseo.
Cuando declaramos un nuevo modelo de superficie se puede especificar dnde se dibujar el resultado grfico del
Surface Modeling, este resultado puede ser dibujado en el archivo CAD base del proyecto o en un archivo CAD
externo que se especifique, esto permite dibujar los resultados de tringulos, curvas de nivel y grillas rectangulares
en otro archivo CAD, de manera de no aumentar el tamao del archivo CAD base del proyecto.
Es una condicin necesaria declarar un modelo de superficie para realizar la triangulacin.

Veamos como declaramos un modelo de superficie.
1) De la ventana Eagle Point, clic en (Surface Modeling), se visualiza :







Donde tenemos los comandos del mdulo Surface Modeling.

2) De la barra de men descolgable, clic en , luego clic en , y se
muestra:














3) Hacemos clic en (Nuevo), y visualizamos:



Listado de modelos de superficies declarados.
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4) Clic en , para aceptar los valores por defecto, y se muestra:
















5) Clic en .

De esta forma tenemos declarado un modelo de superficie llamado Surface1, el cual ser solicitado cuando
necesitemos hacer una triangulacin.












Nombre con el que se identificar el modelo de
superficie
Valor mnimo y mximo del rango de validacin para
cotas de nodos a tener en cuenta en la triangulacin.
Valor de longitud mxima de lado, que puede tener
un tringulo.
Distancia mnima entre puntos para considerar que
no son duplicados.
Tipo de salida de archivo de dibujo y tipo de objeto
con el que se construirn los tringulos.
En este campo se recomienda seleccionar Faces.
Listado de modelos de superficies declarados
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LECCION 2.2. - TRIANGULACION.

La rutina de triangulacin Delaunay, consiste en que; un crculo dibujado a travs de los vrtices de cualquier
tringulo, no contiene otro punto.
Las lneas de cortes (lnea que ningn lado de tringulo puede cruzar), permiten controlar cmo se crean los
modelos de superficies. Tambin es posible especificar un lmite de triangulacin del lmite exterior.
Cualquier objeto que tiene una elevacin (coordenada Z > 0), puede usarse al crear un modelo de superficie. Esto
incluye puntos de insercin de textos, lneas, bloques, etc.
La rutina de triangulacin, crea un modelo de superficie usando los objetos visibles dentro de su conjunto de
seleccin. Una forma fcil de controlar los objetos que se usarn en la creacin de un modelo de superficie, es
mediante la activacin y congelamiento de capas (layers).
Otra manera de limitar los objetos, es definiendo un rango de elevaciones vlidas para la triangulacin,
especificando una valor de elevacin mnimo y otro mximo, los objetos que tengan un valor de elevacin dentro
de ese rango, son los que participarn en la triangulacin.
Es posible dibujar los tringulos en el archivo DWG, y esto es un requisito si se quiere editar el modelo generado,
pero no se necesitan ver los tringulos para usar los comandos de Generar curvas de nivel. De echo, el archivo
DWG permanecer ms pequeo si no se ponen los tringulos.
Se puede asegurar la exactitud del modelo de superficie, proporcionando a la rutina de triangulacin un control
adicional con:
Limites predefinidos.
Regiones Vacas.
Lneas de cortes.
Enmascarado de objetos.
Densificacin de objetos.


















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LECCION 2.3. - LIMITES PREDEFINIDOS.
Los lmites de la triangulacin se utilizan para especificar que los objetos que se encuentren dentro de este lmite,
intervengan en la triangulacin. Tambin condiciona la construccin de los tringulos de manera tal que ningn
lado de tringulo pueda atravesar un segmento del lmite.
El lmite se debe dibujar en una capa especfica (por ej. LIMITE) con objetos del tipo polilnea 2D cerrada en
elevacin cero. Una vez dibujada la polilnea 2D cerrada, debemos realizar los siguientes pasos.
1) Del men descolgable de Surface Modeling, clic en .
2) Clic en , se visualiza.












3) Clic en , se muestra en la zona de comandos de AutoCAD.

4) Clic sobre la polilnea 2D cerrada dibujada en AutoCAD, se visualiza.






5) En el campo Description, tipeamos LIMITE1.
6) Clic en , se muestra.









7) Clic en .
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LECCION 2.4. - REGIONES VACIAS PREDEFINIDAS.
Las regiones vacas, son reas dentro del modelo de superficie donde no se produce la triangulacin.
El objeto que define una regin vaca, debe ser una polilnea 2D cerrada, con elevacin cero y en una capa
especfica (por ej. VACIO).
En otras palabras, una regin vaca es un lmite interior que se utiliza para especificar una zona donde no se
deben crear los tringulos al ejecutar el comando triangulacin.
Para predefinir una regin vaca hacemos.
1) Del men descolgable de Surface Modeling, clic en .
2) Clic en , se muestra.










3) Clic en , se muestra.








4) En el campo Description tipeamos, VACIO1.
5) Clic en la lista descolgable perteneciente al campo Selection Method, como muestra la siguiente figura.








6) Seleccionar la opcin Layer de la lista descolgable.

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7) En el campo Layer , clic en , para visualizar las capas que tenemos actualmente en el archivo CAD
base del proyecto. Se muestra.













8) Clic sobre el texto VACIO de la lista de capas. Para seleccionar la capa donde se dibuj la polilnea que
indica la regin vaca.
9) Luego, clic en , se muestra.








10) Clic en , se muestra.










11) Clic en .



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LECCION 2.5. - LINEAS DE CORTES.
Generalmente cuando se realiza el relevamiento topogrfico de un terreno, el topgrafo mide los puntos donde
observa un cambio de pendiente, si unimos estos puntos con una polilnea 3D, estaremos definiendo las lneas de
corte.
Las lneas de corte sirven para limitar la triangulacin de la manera que el usuario pueda controlar la construccin
de los tringulos ya que cualquier lado de un tringulo, no puede cruzar una lnea de corte. Esto es muy til
porque de esa forma podemos elegir los puntos que deben formar un tringulo.
Supongamos el caso de un canal de desage pluvial. En el levantamiento topogrfico debemos tomar los puntos
que definen las lneas de cambio de pendiente, o sea las lneas de los bordes superiores y los bordes de fondo,
estos puntos son los que indicarn por donde se sita una lnea de corte.
Veamos un ejemplo prctico de los casos de levantamientos topogrficos para el estudio de una carretera. Estos
levantamientos, generalmente se hacen midiendo en forma de secciones transversales a una distancia
determinada entre secciones, como muestra la siguiente figura.

Las lneas de corte en este caso seran.


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LECCION 2.6. - ENMASCARADO DE OBJETOS.
Enmascarar objetos, es definir cmo se tratarn los objetos cuando se crea un modelo de superficie.
Al crear un modelo de superficie, Surface Modeling, nos solicita que seleccionemos los objetos que intervendrn
en la triangulacin y todas las lneas, arcos, polilneas 2D y polilneas 3D, se tratan como lneas de cortes.
El enmascarado permite especificar los puntos y lneas que se comporten de otra manera al crear el modelo de
superficie.
Existen cuatro maneras de enmascarar un objeto:
Include : Es la forma en que estn todos los objetos enmascarados (por defecto). Significa que todos estn
incluidos para participar en la triangulacin.
Exclude : Excluye a los objetos enmascarados con este modo, de participar en la triangulacin.
No Break : Las lneas y polilneas enmascaradas con este modo, solo tienen en cuenta las coordenadas de sus
vrtices para la triangulacin y no se las considera lneas de corte.
Soft Break : Las lneas y polilneas enmascaradas con este modo, son consideradas como lneas de corte suave,
o sea que no producen un cambio brusco de la pendiente del modelo de superficie como lo hace la
opcin incluir.

Veamos como hacemos para enmascarar las lneas de cortes de la figura anterior en modo Soft Break.
1) Del men descolgable de Surface Modeling , clic en .
2) Clic en , se visualiza.






3) Activar la opcin By layer.
4) Clic en , se muestra.












5) Clic sobre el nombre de la capa donde se encuentran dibujadas las lneas de corte.

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6) Clic en , se muestra.







7) Clic en .
En caso de que existan otras lneas de corte en otra capa, y las queremos enmascarar con Soft Break, repetimos
del paso 5 y para finalizar hacemos clic en .
Las curvas de nivel obtenidas con las lneas de corte enmascaradas con la opcin Soft Break, son ms suaves
que las curvas de nivel obtenidas enmascaradas solo con el modo include.
En caso de crear el modelo de superficie y luego enmascarar los objetos, no se alterar el modelo creado. Para
modificar el modelo de superficie, se deben borrar los tringulos anteriores, y generar nuevamente el modelo de
superficie, luego de enmascarar los objetos.












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LECCION 2.7. - DENSIFICACION DE OBJETOS.
La densificacin se utiliza para que el modelo de superficie represente al terreno con mayor precisin, cuando
tenemos pocos puntos en el levantamiento topogrfico.
Cuando densificamos objetos, insertamos puntos a lo largo de lneas y arcos, basndose en un criterio definido
como el cambio en la elevacin, distancia y nmero de puntos.
El programa enmascara el objeto densificado con el modo exclude, y crea uno nuevo en la misma capa,
basndose en los criterios definidos al momento de densificar.
Para densificar vrtices como lneas o arcos, completar los siguientes pasos.
1) Del men descolgable del Surface Modeling, clic en .
2) Clic en , se muestra.














3) Si se desea densificar lneas, marcar la opcin Densify Lines.
4) Seleccionar la opcin deseada para densificar las lneas e ingresar un valor en el campo de edicin
correspondiente.
5) Si se desea densificar arcos, activar la opcin Densify Arcs.
6) Seleccionar la opcin deseada para densificar los arcos e ingresar un valor en el campo de edicin
correspondiente.
7) Clic en , se muestra en la zona de comandos de AutoCAD.

8) Una vez seleccionados los objetos, presionar la tecla ENTER.






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LECCION 2.8. - TRIANGULACION.
Luego de configurar los datos para la triangulacin, segn vimos en lecciones anteriores, hacemos.
1) Del men descolgable de Surface Modeling, clic en .
2) Clic en , se muestra el siguiente cuadro de dilogo.






















3) En el campo Surface Model, debemos seleccionar el nombre de la superficie declarada en la leccin 2.1.

4) En el campo Boundary, seleccionamos la opcin Predefined, para tener en cuenta el lmite definido en la
leccin 2.3.

5) Activar la opcin Place Triangles para que se coloquen los tringulos en el archivo de dibujo.

6) Clic en , para crear el modelo de superficie.
Observamos en la zona de comandos de AutoCAD lo siguiente.

7) Seleccionamos los objetos con los mtodos de seleccin de AutoCAD. Una vez cancelada la seleccin
obtendremos.

Nombre del modelo de superficie a triangular.
Debe existir por lo menos un modelo de superficie
para permitir la triangulacin.
Forma de limitar la triangulacin.
None: Sin lmite.
Predefined: El lmite fue definido anteriormente con
el comando PREDEFINED BOUNDARY.
Select: Solicita la seleccin del lmite en el momento
de ejecutar la triangulacin.
Manera de seleccionar las Regiones Vacas.
Las opciones son idnticas a la opcin Boundary .
Permite modificar cualquier parmetro del modelo de superficie antes de crearlo.
Coloca los tringulos del modelo de superficie en el archivo de dibujo, una vez que se gener la triangulacin.
Suministra informacin sobre el tipo de objetos seleccionados para el modelo que se est creando.
Permite crear un modelo de superficie desde puntos que se encuentran en un archivo ASCII. De todas maneras se
podrn seleccionar objetos del grfico CAD.
Tildando esta opcin, se activa el acceso al cuadro de Listado de archivos.
Muestra los tringulos del modelo de superficie temporariamente, cuando se ejecuta el comando REDRAW
desaparecen los tringulos.
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8) Clic en , para salir de la triangulacin.






















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LECCION 3.1. - CURVAS DE NIVEL.
Las curvas de nivel, se crean por interpolacin de los lados de los tringulos del modelo de superficie, para
encontrar el lugar por donde se dibujar la curva correspondiente a un intervalo especificado.
Si se especifica un factor alisador, el programa refina sus contornos para que sean ms exactos construyendo
sub-tringulos dentro del tringulo dado. La construccin de tringulos es una funcin de:
Cantidad de sub-tringulos = (factor alisador + 1)^2
Al especificar un valor mayor de 1 al factor alisador, las curvas de nivel se vern ms definidas porque hay ms
catetos de tringulos para interpolar. El algoritmo alisador tambin pasa por un anlisis de la pendiente para
determinar cun cncavos o convexos son los tringulos interiores recientemente formados. Basndose en el
grado de concavidad, los tringulos interiores se ajustan ligeramente en su elevacin para producir un modelo
menos dentado, lo cual produce contornos ms lisos.
El factor polinmico es una opcin adicional para suavizar los contornos. Esta opcin utiliza a una ecuacin
polinmica para suavizar las curvas de nivel. El nmero que se especifica es la cantidad de vrtices adicionales
que se insertan entre los vrtices obtenidos de la interpolacin. Esto puede crear curvas ms lisas, pero tambin
puede crear curvas que se superponen, pero si le asignamos valor mayor que uno al factor suavizador, no se
producirn las superposiciones. Al crear las curvas de nivel el algoritmo aplica primero el factor alisador y luego el
factor polinmico.
Un factor importante para tener en cuenta es que el programa Surface Modeling no realizar juicios de diseo. De
manera, que la exactitud de las curvas de nivel obtenidas depender de la informacin que el usuario le
proporcione, como para distinguir el terreno existente y los rasgos especiales. El programa, sin embargo, permite
editar el modelo de superficie desarrollado para corregir la informacin topogrfica faltante o la interpolacin
incorrecta que el modelo de superficie puede haber desarrollado.
Veamos los pasos a seguir para construir las curvas de nivel del modelo de superficie generado en la leccin 2.8.
1) Del men descolgable de Surface Modeling, clic en .
2) Clic en , se visualiza.













3) Clic en , se visualiza.


Lista descolgable que contiene los nombres de los
modelos de superficies declaradas
Coloca las curvas de nivel, slo en el rea de pantalla
que est visible.
Permite especificar un objeto cerrado, en el cual se
desea dibujar las curvas de nivel.
Borra las curvas generadas anteriormente para el
modelo de superficie seleccionado.
Permite modificar los parmetros de la curva de nivel como por ejemplo: intervalo, factor alisador y factor polinmico
Establece la capa, tipo de lnea y ancho, para la curva de nivel.
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4) Llenamos el cuadro de dilogo con los valores que muestra el grfico anterior.
5) Clic en .
6) Clic en y se muestra.

7) Clic en , para salir del cuadro de dilogo.



Valor de equidistancia para las curvas intermedias.
Valor de equidistancia para las curvas maestras.
Valor numrico para refinar las curvas de nivel, para
que sean ms reales.
Nmeros de vrtices agregados entre dos vrtices
originales de la curva de nivel.
Tipo de objeto con el que se dibujarn las curvas de
nivel en el archivo CAD.
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LECCION 3.2. - ACOTACIN DE LAS CURVAS DE NIVEL.
1) Del men descolgable clic en , y luego clic en se muestra:




2) Clic en , se muestra en la zona de dilogo de AutoCAD el siguiente mensaje:



En caso de que no se haya minimizado la ventana del EP, minimizarla.

3) Con dos clics marcaremos una lnea virtual, que indicar donde se ubicarn las cotas de las curvas de
nivel, esto quiere decir que en las intersecciones de la lnea virtual y las curvas de nivel se escribirn las
anotaciones.
Una vez realizado los dos clics, observaremos que se escribieron las cotas de las curvas de nivel maestras que se
intersectaron con la lnea virtual.

Lista desplegable para seleccionar el modelo de
superficie para el cual se desean escribir las
elevaciones de sus curvas de nivel.
Opciones de ubicacin de las anotaciones:
Intermedia: escribe la elevacin en las
curvas intermedias
Indice: escribe la elevacin en las curvas
maestras
Def.Usuario: escribe la elevacin en las
curvas definidas por el usuario.
Otro Layer: escribe la elevacin en una
polilnea que se encuentra en una capa
determinada que se especifica en el campo
continuo a esta opcin.
Borra las anotaciones existentes en las curvas de nivel
Permite especificar las caractersticas de la anotacin, como por ejemplo: si desea cortar la curva de nivel alrededor de la
anotacin, colocar un smbolo en la anotacin o especificar la direccin de la anotacin.
Escribe la elevacin al final de la curva de nivel especificada.
Permite especificar un espacio a lo largo de la curva de nivel donde se ubicarn las anotaciones.
Solicita dibujar una lnea que atraviese las curvas de nivel, en las intersecciones producidas por este cruce, es donde se
ubicarn las anotaciones.
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LECCION 4.1. - COLOCAR ELEVACIONES PUNTUALES.
A veces resulta necesario conocer un valor de elevacin en un lugar del modelo de superficie, para ello vamos a
introducir la anotacin de un punto, el cual moveremos por el modelo digital y observaremos que cambia su valor
de elevacin.
Para ingresar un punto con su valor de elevacin debemos realizar el siguiente procedimiento:
1) De la barra de men del Surface Modeling, clic en .
2) Luego clic en , se visualiza el siguiente cuadro de dilogo:







3) Si deseamos borrar las elevaciones colocadas anteriormente en nuestro modelo digital, debemos activar
la casilla .

4) Clic en el botn , para verificar los parmetros que indica el siguiente cuadro de dilogo:
















5) Si los parmetros son los correctos, clic en .
6) Para colocar un punto con el valor de la elevacin en ese lugar, clic en , observamos el
siguiente mensaje en la zona de comandos de AutoCAD.



Especifica el valor angular del vector direccional del
texto. Un valor cero indica horizontal
Especifica los valores de configuracin de la grilla de
elevaciones.
Especifica el tipo de objeto que se desea insertar en
el modelo.
En caso de que luego de ingresar el punto con su
elevacin , necesitemos hacer un rastreo de
elevaciones, es muy importante que este campo
tenga seleccionada la opcin Eagle Point Object.
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Lo que nos indica que debemos hacer un clic en el modelo de superficie.
En caso de que el cuadro de dilogo no se haya minimizado, como muestra la siguiente figura:






















Hacer un clic en el botn de minimizar de la ventana de Eagle Point . (ver figura anterior). De esa manera
obtenemos despejada el rea grfica para seleccionar el punto del modelo de superficie que nos interesa anotar.
7) Clic en el rea grfica , observaremos que en esa posicin se genera un punto y un valor de elevacin,
correspondiente a ese punto del modelo digital. Como muestra la siguiente figura:




Clic, para
minimizar el EP
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Podemos ingresar varios puntos con sus respectivas elevaciones.
Debemos tener en cuenta que la altura del texto de la elevacin que acompaa al punto, debe ser configurada con
anterioridad, de la misma forma como lo hicimos para la altura de las elevaciones de las curvas de nivel, o sea con
la opcin de la opcin , de la barra de men descolgable de Eagle Point.
8) Para cancelar de ingresar puntos con elevaciones, hacemos clic en el botn de la barra de
tareas de Windows para activar de nuevo el cuadro de dilogo:






9) Luego clic en .

De esa forma insertamos un punto dentro del modelo de superficie, el cual lo podemos utilizar para rastrear
elevaciones en diferentes posiciones del modelo de superficie con solo desplazarlo en el rea grfica de AutoCAD.
Veamos este procedimiento:
1) en el rea grfica tenemos:

2) Hacemos clic sobre el objeto texto de la elevacin, tenemos:

3) Hacemos clic en el nodo de edicin que se activ (cuadrado azul),
De esa manera lo tenemos al punto tomado con el cursor grfico (ratn), desplazamos el ratn para algn costado
y observaremos que el texto cambia de valor, en realidad nos muestra el valor de elevacin del punto por donde
est posicionado en ese momento.
4) Hacer clic en la posicin que nos interese dejar fijo el valor de la elevacin.
5) Para cancelar este rastreo de elevaciones presionar la tecla ESCAPE.
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LECCION 4.2. - COLOCAR UNA GRILLA DE ELEVACIONES
PUNTUALES.

Una grilla es una disposicin rectangular de objetos (matriz).
En la leccin anterior vimos como introducir un punto con elevacin, en un lugar especfico, de similar manera
introduciremos una grilla de puntos con elevaciones.
1) De la barra de men del Surface Modeling, clic en .
2) Luego clic en , se visualiza el siguiente cuadro de dilogo:

3) Si deseamos borrar las elevaciones colocadas anteriormente en nuestro modelo digital, debemos activar
la casilla .

4) Clic en el botn , para verificar los parmetros que indica el siguiente cuadro de dilogo:
















5) Si los parmetros son los correctos, clic en .
6) Para colocar una grilla de puntos con elevaciones, clic en , observamos el siguiente mensaje
en la zona de comandos de AutoCAD.



Especifica el valor angular del vector direccional del
texto. Un valor cero indica horizontal
Especifica la distancia en el sentido X de los puntos.
Especifica la distancia en el sentido Y de los puntos.
Valor angular del vector direccional de la matriz, o
sea de la lnea imaginaria que une los puntos en
sentido X.
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A la grilla debemos indicarla con dos puntos diagonales que indican los vrtices diagonales de la grilla.
7) clic en el rea grfica, y luego nos desplazamos con el ratn como muestra la figura:






















8) Clic en la nueva posicin del ratn que indica el vrtice diagonal de la grilla y observamos:

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LECCION 5.1. - MALLADO RECTANGULAR DEL MODELO DE
SUPERFICIE.

Para realizar presentaciones tridimensionales de un modelo de superficie, se puede generar un mallado
rectangular especificando el tipo de objeto con los que se construirn los rectngulos, estos pueden ser: Caras 3D,
lneas, objetos Eagle Point. Si se desea un tamao mnimo del archivo de dibujo, se debe seleccionar Objeto EP, y
tambin se reducir el tiempo de procesamiento para construir el mallado.

Para generar un mallado rectangular del modelo se superficie, debemos seguir los siguientes pasos:
1) De la barra de men del Surface Modeling, clic en .
2) Luego clic en , y se visualizar:










3) Clic en , para especificar los diferentes parmetros de la malla.


















Lista desplegable que permite seleccionar el modelo de
superficie donde se desea colocar el mallado rectangular.
La tabla de elevacin permite mostrar rangos de elevacin
en diferentes colores del mallado.
Esta opcin se utiliza cuando se desea especificar una
zona especfica donde se dibujar el mallado. El lmite
seleccionado debe ser una polilnea cerrada.
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Vamos a construir un mallado de mosaicos de 50x50 metros (vistos desde arriba), deformado en el sentido vertical
10 veces su valor original y adems que est construido con objetos EP. Para ello debemos llenar el cuadro de
dilogo anterior con los siguientes valores:


















4) Luego clic en .

5) Si deseamos borrar un mallado creado con anterioridad activamos el casillero Erase Existing Grid for
this Surface, como muestra la siguiente figura :











6) Luego clic en , y al cabo de unos segundos (el tiempo depender del tamao del modelo entre
otras cosas mencionadas con anterioridad), se visualizar en el rea grfica del AutoCAD.



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Observamos que en la vista en planta los mosaicos del mallado son iguales, en cambio si lo vemos en una vista
en perspectiva isomtrica, observamos:

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