El documento proporciona una introducción a Dreamweaver, describiendo que permite crear sitios web visualmente sin necesidad de escribir código HTML. Explica conceptos clave como etiquetas HTML, XHTML, CSS, JavaScript y optimización de imágenes para la web. También cubre temas como navegadores, sistemas operativos, tipografía, estructura de sitios web y formatos de imágenes como GIF y PNG.
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El documento proporciona una introducción a Dreamweaver, describiendo que permite crear sitios web visualmente sin necesidad de escribir código HTML. Explica conceptos clave como etiquetas HTML, XHTML, CSS, JavaScript y optimización de imágenes para la web. También cubre temas como navegadores, sistemas operativos, tipografía, estructura de sitios web y formatos de imágenes como GIF y PNG.
El documento proporciona una introducción a Dreamweaver, describiendo que permite crear sitios web visualmente sin necesidad de escribir código HTML. Explica conceptos clave como etiquetas HTML, XHTML, CSS, JavaScript y optimización de imágenes para la web. También cubre temas como navegadores, sistemas operativos, tipografía, estructura de sitios web y formatos de imágenes como GIF y PNG.
El documento proporciona una introducción a Dreamweaver, describiendo que permite crear sitios web visualmente sin necesidad de escribir código HTML. Explica conceptos clave como etiquetas HTML, XHTML, CSS, JavaScript y optimización de imágenes para la web. También cubre temas como navegadores, sistemas operativos, tipografía, estructura de sitios web y formatos de imágenes como GIF y PNG.
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Adobe Dreamweaver CS5
Manual elaborado por: Ana Mara Lpez Balbn
[email protected] Introduccn al Diseo de Sitios Web Dreamweaver es una programa de edicin que nos permite la generacin de cdigo HTML mediante la insercin de elementos en forma visual. Es una herramienta comparable a InDesign en el medio impreso, que nos permite crear rpidamente Sitios Web sin tener que escribir una sola lnea de cdigo. Programacin HTML El cdigo HTML constituye el corazn del Web. HTML signifca Lenguaje de Marcado de Hipertexto. Es un lenguaje que se basa en el SMGL Lenguaje Estandar de Marcacin Generalizada, un sistema de procesamiento de documento ampliamente utilizado por organizaciones gubernamentales y educativas. En un documento HTMlL se llaman etiquetas (tags) a las instrucciones que defnen atributos especfcos. El cdigo que se genera para cada documento HTML es pequeo (slo texto), de tal forma que al poder ser transferido por Internet y desplegado rapidamente, puede leerse en casi cualquier computadora que cuente con un visuallizador que lea HTML y un modem, sin importar, marca, sistema operativo, monitor y accesorios de la misma. El lenguaje HTML es concreto y fcil de aprender. Hace algunos aos era necesario aprender cada una de las etiquetas y escribirlas a mano en un editor de texto. Actualmente programas como Dreamweaver o Front Page generan el cdigo de manera automtica y oculta. Otros programas como Word e InDesign cuentan con fltros de conversion a HTML. Las etiquetas de HTML pueden ser divididas en dos grupos: Etiquetas estructurales: organizan las partes del documento. Etiquetas de estilo: dan especifcaciones sobre la apariencia del texto. HTML vs XHTML Por mucho tiempo, el HTML fue el nico cdigo utilizado para la creacin de sitios Web, pero a fnales del 2001 el World Wide Web Consortium, un comit encargado de determinar estndares para la Web, decidi descontinuar el uso del HTML y reemplazarlo por el XHTML ( Extensible Hypertext Markup Language). El XHTML es casi idntico al HTML pero la diferencia bsica consiste en que es un cdigo ms limpio y utiliza reglas muy estrictas en cuanto a como el cdigo debe ser escrito, lo que lo hace un lenguaje ms universalmente compatible con diferentes sistemas operativos y navegadores. Curso Bsico de Dreamweaver 2 Curso Bsico de Dreamweaver
El World Wide Web Consortium determina estndares para la Web www. w3.org Dreamweaver CS4 maneja cdigo basado en XHTML, aunque soporta perfectamente el uso de HTML. Una ventaja fundamental de Dreamweaver es que podemos concentrarnos nica y exclusivamente en el diseo sin necesidad de escribir una sola lnea de cdigo al crear un sitio Web. Sistemas Operativos Toda pgina debe ser diseada para funcionar en los principales sistemas operativos:Windows, Macintosh, Linux o Unix. Navegadores Los navegadores son visualizadores de pginas web que permiten visualizar documentos de Internet Cuando se carga un documento HTML en un navegador como Firefox, Safari, Chrome o Explorer, este lo lee para formatear el texto y las imgenes sobre la pantalla. No todos los navegadores soportan todas las etiquetas y aunque trabajen con las mismas pueden interpretarlas de diferntes formas. Los navegadores cambian frecuentemente de versin. y es comn que viejas versiones de navegadores no soporten etiquetas XHTML. Otro problema es que las compaas como Microsoft, Mozilla o Apple crean etiquetas propias que slo pueden ser apreciadas con sus respectivos navegadores. Nota: Existen pginas que presentan estadsticas muy tiles sobre el uso de navegadores, sistemas operativos. etc. http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp Tipografa Caractersticas de la tipografa en la Web La pantalla de computadora reproduce las fuentes a una resolucin muy baja de 72 dpi. La principal caracterstica de la de la tipografa en la web es su variabilidad, ya que cada lnea de texto, cada titular, cada estilo y tipo de fuente, se reconstruye sobre la base de una interaccin compleja entre el navegador, el servidor y el sistema operativo con el que se visualice. Vista Cdigo y Diseo 3 Curso Bsico de Dreamweaver
CSS Determinan la forma en que se visualiza la informacin. Javascript Es un lenguaje que agrega interactividad y funcionalidad a un sitio web. Permite crear interactividad, por ejemplo, a travs de rollovers, la aertura de nuevas ventanas, etc. A travs, de funciones especiales de Dreamweaver conocidas como Behaviors o Comportamientos, puede generarse Javascript de forma automatica. Directrices para nombrar archivos Un sitio Web est constituido por una serie de pginas conectadas entre s. La forma en que cada una de estas pginas es nombrada es de vital importancia para que los vnculos entre ellas sean adecuados. Las directrices para el nombramiento de archivos son: 1) Procurar utilizar nombres cortos, ejemplo: contacto.html 2) No utilizar espacios en los nombres de los archivos, y de hacerlo utilizar guin bajo, ejemplo: nuevos productos.html - incorrecto nuevos_productos.html - corretco 3) No utilizar caracteres especiales y utilizar siempre minsculas. ? ! # $ % / & * ( ) @ . , : ; 5) Consistencia al utilizar las extensiones .htm o .html a lo largo del sitio, ejemplo: historia.htm o historia.html El tipo de extensin a utilizarse puede elegirse en las preferencias de Dreamweaver. Estructura del Stio Un sitio Web est constituido por una serie de archivos (pginas) vinculadas entre s. Para crear correctamente un sitio en Dreamweaver, es necesario crear la carpeta que alojar el sitio, llamada Root Folder o Carpeta Raz. En la Carpeta Raz se crea la estructura del sitio a travs de diversas carpetas y pginas con la extensin html o htm. Las carpetas pueden contener pginas adicionales u otras carpetas conteniendo ms pginas. Cuando se defne un sitio en Dreamweaver se hace apuntando hacia la Carpeta Raz. Siempre que nos conectamos a Internet lo hacemos mediante una direccin Web que nos conecta a una computadora (servidor) que hospeda nuestro sitio web en algn lugar. Cuando se escribe una direccin en el navegador se le indica al mismo buscar la pgina por default en la Carpeta Raz o sea el index. html. A menos que se indique en la direccin que se ingresa en el navegador otra pgina, el navegador siempre nos dirigir al index.html. El index se refere a la pgina principal en cada directorio. Ejemplo: 1) www.anahuac.mx/diseno Me dirige automaticamente al sitio diseo, a la pgina denominada index.html dentro de la carpeta del sitio. 2) www.anahuac.mx/diseno/programas.html Me dirige a la pgina denominada programas.html 4 Curso Bsico de Dreamweaver
5 3) La carpeta raz est constituida por pginas y otras carpetas, dentro de las cuales pueden existir pginas denominadas index. html. Esto se refeja en la direccin que ingresamos al navegador a travs de un /. Curso Bsico de Dreamweaver
Grfcos Web Caractersticas de los grfcos en la Web La visualizacin de grfcos en la web se basa en el modelo de color RGB. Los valores de transmisin de datos en la web varan segn el modem que tenga el usuario, la velocidad del servidor web, la conexin a internet y otros factores. La mayor parte de los usuarios que acceden a la web lo hacen generalmente a travs de modems de 56 kilobytes por segundo. A esta velocidad el tiempo aproximado de descarga de la pgina es de 7 Kb por segundo. Cuanto ms grfcos contenga una pgina, el usuario tendr que esperar ms tiempo para que esta descargue. Es muy importante considerar que imgenes son verdaderamente necesarias y el tamao de las mismas. A la velocidad de los modems actuales, una pgina web diseada para usuarios con conexin modem debe contener mximo entre 50 y 75 kilobytes de elementos grfcos. Colores Web Safe o Seguros Los navegadores administran el color en base a una paleta de 216 colores que son los colores comunes entre las paletas de los sistemas operativos (Windows y Macintosh) y en distintos monitores. La utilizacin de colores Web safe garantiza la visualizacin del color de la misma forma por todos los usuarios. Resolucin de las imgenes Debido a la baja resolucin de los monitores, las imgenes destinadas a la Web deben ser optimizadas a 72 dpi en programas de edicin de imgenes como Photoshop, ImageReady o Fireworks. Optimizacin de imgenes Los diferentes tipos de imagen utilizan modelos de compresin diferentes que han sido diseados para funcionar dependiendo del tipo de imagen. Formato GIF Este formato funciona muy bien para imgenes con grandes zonas de color homogno. El formato GiF permite reducir el nmero de colores al mnimo necesario, y eliminar los colores que no sean indispensables para mostrar la imagen. Un archivo GIF no puede tener ms de 256 colores, pero s un nmero inferior. Ventajas: Es el formato ms utilizado en la Web En imgenes grfcas funciona mejor que el JPEG Permite transparencias y la produccin de grfcos animados Formato PNG png son las siglas de Portable Network Graphics, un formato de compresin de imgenes aprobado por el World Wide Web Consortium (W3C) como sustituto del formato .gif. Los archivo tipo .gif utilizan un algoritmo de compresin de datos que est patentado, mientras que el formato .png no est patentado y no necesita licencia para su utilizacin. Al igual que el formato .gif, el .png son mejor para imgenes grfcas Ventajas: No est patentado En imgenes grfcas funciona mejor que el JPEG Permite transparencias y la produccin de grfcos animados 6 Curso Bsico de Dreamweaver
Formato JPEG El formato JPEG es el adecuado para imgenes a todo color como fotografas. Este formato permite guardar las imgenes con diferntes niveles de calidad. Si el nivel de calidad es bajo la imagen crea distorsin, lo que se conoce como ruido en la imagen. Ventajas: Permite un alto ndice de compresin que resulta en tiempo de descarga ms cortos. Produce excelentes resultados con fotografas e imgenes complejas. Funciona bien con imgenes a todo color. Nota: Es muy importante que al momento de optimizar las imgenes estas sean producidas al tamao que ocuparn en la pgina. Una vez que una imagen ha sido comprimida en cualquiera de los formatos anteriores, los datos originales de la imagen se han perdido. Es muy importante guardar siempre el archivo original de las imgenes o grfcos. 7 Imagen ideal para ser optimizada en formato JPEG. Ventana para la optimizacin de imgenes en Photoshop. File/Save for Web Imagen ideal para ser optimizada en formato GIF o PNG Curso Bsico de Dreamweaver
Dreamweaver La interfaz de Dreamweaver Ventana de Bienvenida Al abrir Dreamweaver, aparece una ventana de Bienvenida cuya funcin es permitirnos acceder rapidamente a las diferentes opciones y funciones del programa. Barra de Herramientas de la aplicacin La barra de herramientas de la aplicacin nos permite un acceso rpido a las funciones del programa como espacios de trabajo, vistas del documento, administracin del sitio y ayuda para el manejo del programa. La Barra de herramientas puede mostrarse u ocultarse a travs del men Ventana > Barra de la aplicacin Barra de Herramientas del Documento La barra de herramientas del documento se encuentra en la parte superior de la ventana del documento y contiene botones y mens para ejecutar diversas tareas. Los tres primeros botones son modos de visualizacin de la pgina: Code, Split y Design. 1) Design: permite trabajar en lo que es conocido como modo WYSIWYG (What you see is what you get). 2) Code: permite trabajar concentrndose en el cdigo. Otra buena opcin para trabajar con el cdigo mientras se mantiene el modo Design, es abrir el Inspector de Cdigo por medio del Men Windows o F10. 3) Split: este modo permite la visualizacin del diseo y el cdigo en 8 la misma ventana. Podemos ver refejado en el cdigo cualquier cambio que realicemos en el diseo. Los botones del lado derecho se utilizan para distintas funciones: Botn Live Code Sirve para validar la sintaxis del cdigo del documento, el sitio, etc., en busca de errores. Botn de checado de compatibilidad con el navegador Sirve para validar el cdigo en diferentes navegadores Botn Live View Botn de Inspeccin Botn de previsualizacin en el navegador Permite la previsualizacin de un documento en diferentes navegadores. Botn de elementos de asistencia visual Permite mostrar u ocultar elementos como bordes de tablas, reglas, guas,etc. Botn de actualiazacin del documento Si se han realizado cambios en el cdigo de un documento se utiliza el botn Refresh para que los cambios sean visibles en el Modo de visualizacin Design. Campo de Ttulo, es en donde se ingresa el ttulo de la pgina, mismo que aparecer en la parte superior de la ventana cuando la pgina sea visualizada en un navegador y servir para permitir marcar pginas favoritas desde el mismo. File Management Button (Botn de administracin de archivos) Permite subir y bajar archivos desde la computadora al servidor y viceversa. Curso Bsico de Dreamweaver
Ventana del Documento Panel propiedades Selector de Etiquetas Barra de herramientas de la aplicacin Barra de herramientas del Documento
Paneles Barra de Mens Panel Insertar Interfaz de Dreamweaver CS5 Espacios de trabajo Previsualizacin en navegadores 9 Curso Bsico de Dreamweaver
10 Ventana del Documento y Paneles Ventana del documento Es la ventana de trabajo, despliega el documento de la forma en que ste ser visualizado en el navegador. La barra de ttulo incluye en un parntesis el nombre del archivo y un asterisco si contiene cambios que an no han sido salvados. En la parte inferior del documento se encuentra la barra de estado: Selector de etiquetas: Se encuentra en la barra de estado del lado izquierdo. Srve para seleccionar etiquetas HTML y es de gran utilidad cuando es necesario seleccionar algn elemento de difcil seleccin como el borde de una tabla, una imagen , etc. Previsualizador del documento - Del lado derecho, en primer lugar, se encuentra el previsualizador del documento que nos permite ver el documento a diferentes resoluciones. Indicador de tiempo - Del lado dercho del previsualizador del documento est un rea que nos da un estimado del tiempo que tardar esta pgina en bajar; incluyendo todas sus imgenes, animaciones y ligas. Paneles Dreamweaver cuenta con una gran variedad de paneles que nos permiten realizar tareas especfcas. Los paneles pueden ser accesados desde el men Ventana y algunos como el de Insertar y el de Propiedades se usan frecuentemente, mientras que otros son ms especializados y se utilizan ocasionalmente. Los paneles se presentan organizados dependiendo del espacio de trabajo que se elija. Aunque Dreamweaver cuenta con espacios de trabajo predeterminados, tambin es posible determinar espacios de trabajo propios. Los paneles pueden ser agrupados y desagrupados y podemos tener acceso a ellos a travs del men Ventana. Para ocutar los paneles provisionalmente: Windows - F4 Panel Insert Ventana > Insertar Control + F2 en Windows Comando + F2 en Mac Panel Insertar Contiene un men con diferentes categoras que muestran una serie de conos con elementos que pueden ser insertados en la pgina. La disposicin del Panel Insertar puede modifcarse si en el men de las categorias del panel elegimos Mostrar Categoras . Se puede crear una categora en el panel Insertar para mostrar los elementos ms comunmente utilizados. En el men de categoras del panel se encuentra la categora Favoritos. Para aadir un objeto a esta categora se debe dar click sobre algn o Curso Bsico de Dreamweaver
Planeacin y definicin del sitio El principal objetivo de crear un sitio en Dreamweaver es tener la posibilidad de crear y editar pginas de forma local en nuestro disco, para despus subir esas pginas a un servidor y que sean accesibles publicamente. Se le llama sitio o website al conjunto de pginas en un servidor que pueden ser accesadas a travs de un navegador. La creacin de un sitio en Dreamweaver inicia con su planeacin previa: nmero de pginas que debern ser creadas, contenido de cada una de las pginas y la conexin entre dichas pginas. Pasos para el desarrollo de un sitio web Como en cualquier proyecto editorial, la planeacin es una parte importante del diseo de un sitio Web. Procedimento a seguir cuando se crea un sito para la Web: 1) Determinar los requerimientos del servidor Antes de disear una pgina web debemos conocer ciertos datos que debern ser facilitados por el Web master o administrador del servidor (lugar donde se hospedar nuestra pgina para ser accesada por cualquier usuario) Nombre del dominio del sitio en la Web Qu sistema operativo y software se utilizar para la creacin del sitio. Cunto espacio existe disponible para el sitio. Cmo se enviarn los archivos para su montaje en el servidor (va FTP, conexin directa, etc.) Recursos a utilizar (Flash, QuickTime, etc.) Si se utilizaran mapas de imgenes del lado del servidor 2) Bocetar las pginas y determinar la estructura del sitio. Para organizar la estructura del sitio Organizar desde un principio carpetas y subcarpetas que contendrn los archivos de cada pgina, para as evitar problemas posteriores como ruptura de ligas en el momento de mostrar el sitio en un servidor. Estructurar la relacin que existe entre las pginas mostrando la pgina de inicio y la relacin de sta con el resto de las pginas y con otros documentos fuera del sitio. Realizar un esquema de nombres que muestre la forma en que sern ordenados los archivos que conforman el sitio. Para cada pgina se deber: Realizar la diagramacin Considerar la utilizacin de marcos, tablas, imgenes, animaciones, sonidos, etc. Determinar las ligas y elementos en la pgina que se utilizarn como instrumentos de navegacin del sitio. 3) Desarrollo de las pginas Deber tenerse cuidado sobre las convenciones de nombres dependiendo del servidor donde se mostrar el sitio (que no exceda de ocho caractres, que las extensions no sobrepasen tres caracteres, etc.). Antes de armar deber contarse con el texto, imgenes optimizadas, animaciones, etc. Crear las pginas en Dreamweaver incorporando los elementos previamente desarrollados en programas como Fireworks. 4) Crear y probar las ligas 11 Curso Bsico de Dreamweaver
Revisar que las ligas funcionen en File/Preview in Browser de Dreamweaver. 5) Montar el sitio en el servidor Cuando se ha concluido la produccin del sitio en Dreamweaver se puede montar en el servidor. La forma de hacerlo vara dependiendo de la plataforma del servidor y la conexin. Lo ideal es consultar al Web Master. 6) Probar el Sitio Una vez que el sitio ha sido montado en el servidor, deberemos probarlo en distintas mquinas y con distintos navegadores como si fueramos un usuario cualquiera con el fn de poder detectar cualquier tipo de problema y poder solucionarlo antes de que el sitio sea accessible en la Web. 7) Mantenimiento Practicamente todos sitios requieren de un mantenimiento peridico que permitir actualizar los datos, aadir pginas al sitio, cambiar las imgenes, etc. Es muy importante cuidar los cambios que se hacen porque se puede provocar la ruptura de ligas. El web master deber ser quien nos oriente con respecto a la realizacin de estas actualizaciones. Defnicin del sitio en Dreamweaver Antes de empezar a trabajar con Dreamweaver es necesario dar de alta un sitio local que defnir la estructura del sitio. Un sitio local requiere de un nombre y un Folder Raz (Root Folder), que ser el lugar en donde se almacenarn todos los archivos del sitio. Cada vez que se inicie un nuevo proyecto deber defnirse este folder. Una buena idea es crear una carpeta en nuestra computadora a la que denominaremos sitios. Esa carpeta alojar los distintos sitios que iremos creando en Dreamwever. 1) Seleccionar en el men Sitio > Nuevo Sitio o si acabamos de abrir el programa en la Ventana de Bienvenida elegir Sitio de Dreamweaver. 2) En el primer campo escribir el nombre para el nuevo sitio por ejemplo: mi_sitio. No importa si utilizamos espacios, maysculas o caracteres especiales. 3) En el siguiente campo debemos seleccionar la carpeta y la localizacin de esa carpeta que es donde se guardarn todos los archivos, o sea la Carpete Raz o Root Folder. 4) Salvar. 5) En el Panel Archivos (Ventana > Archivos), en la parte superior aparece un men que es donde se muestran los sitios que tenemos guardados. Si seleccionamos el sitio que acabamos de crear el panel nos mostrar todos los archivos que hasta el momento conforman el sitio. 12 Curso Bsico de Dreamweaver
Si damos doble click sobre el men que muestra los sitios, podremos acceder a la ventana de confguracin del sitio. 6) En la ventana de confguaracin del Sitio, si damos click a Confguracin avanzada en el men del lado izquierdo, podemos elegir la opcin Informacin Local y en el primer campo denominado Carpeta de Imagenes por default, elegir en que carpeta de la Carpeta Raz se guardarn las imgenes que iremos aadiendo a nuestro sitio. Si por ejemplo, aadimos una imagen a un archivo del sitio, automaticamente Dreamweaver realiza una copia de esa imagen a la Carpeta de imgenes. Si no hemos creado una carpeta denominada imgenes dentro de la carpeta raz hay que hacerlo. 7) En vnculos relativos a: seleccionar Documento. 8) En el campo Direccin HTTP debe ingresarse la direccin en la que eventualmente residir mi sitio en la Web. Si no se tiene an la direccin, no hay que ingresar ninguna informacin. 10) Seleccionar la casilla Case sensitive links. Esto permitir a Dreamweaver checar que no existan vnculos con maysculas 11) Seleccionar la casilla Permitir Cach. El site Cach es la forma en que Dreamweaver almacena cierta informacin con el fn de que algunas operaciones del programa sean ms rpidas. Dar click en OK. A partir de este momento el Panel Sitio muestra la Carpeta raz para nuestro nuevo sitio y un cono donde podremos ver nuestros archivos a manera de rbol. Panel Sitio Este panel nos muestra todos los archivos y carpetas contenidos en nuestro sitio y nos permite trabajar con ellos ya sea para abrirlos, copiarlos, pegarlos, moverlos o borrarlos. Todos los cambios que se realicen al sitio deben realizrse desde este panel. En la parte superior del Panel Sitio, si doy un click con el botn derecho, aparece un men que me permitir por ejemplo aadir una nueva carpeta al sitio. En la Mac esta operacin se realiza con presionando la tecla Comando y dando click sobre esa carpeta. 13 Curso Bsico de Dreamweaver
Creacin de una pgina Una vez dado de alta un sitio se pueden comenzar a crear una a una las pginas que conformarn el sitio. Las pginas pueden ser creadas basadas en diseos predefnidos o diseos totalmente originales. Podemos crear pginas nuevas desde: La ventana de Bienvenida El Panel de Archivos El Men Archivo > Nuevo Dimensiones de la pgina El principal soporte de la informacin en la Web es la pantalla. Uno de los errores ms frecuentes en el diseo de pginas web es prolongar el ancho de los elementos grfcos ms all del rea visible en monitores de diecisiete a diecinueve pulgadas, a una resolucin de 1024 x 768 pixeles, que es el estndar utilizado por la mayora de los usuarios. La zona segura es determinada tanto por el tamao mnimo de las pantallas de uso corriente y el ancho del papel que se usa al imprimir una pgina web y est determinada por el tipo de navegador en el que ser visualizado el sitio. Ejemplo: Dimensiones de la zona segura para diseos maximizados para pantallas de 800 x 600: Ancho mximo: 760 pixeles Altura maxima: 410 pixeles (visible sin utilizar la barra de desplazamiento) Longitud de la pgina Las pginas web largas obligan al usuario a memorizar demasiada informacin que desaparece o se sale de la pantalla. Debido a ello, el usuario tiende a perder el sentido de la orientacin cuando los principales enlaces y botones de navegacin no estn a la vista. Una ventaja de las pginas largas es que el usuario no tiene que saltar de pgina en pgina buscando la informacin y puede imprimir la pgina para no tener que leer todo el contenido en pantalla. Se recomienda utilizar anclas en intervalos cortos de la pgina con el fn que el usuario pueda regresar al inicio. Cualquier pgina que supere las dos pantallas verticals en su longitud, deber tener un botn de salto al inicio en el pie de pgina. ancla 14 Curso Bsico de Dreamweaver
Creacin de una pgina nueva Archivo > Nuevo Creacin de una pgina a partir de diseos predefnidos 1) Archivo / Nuevo 2) Aparecer la ventana Nuevo Documento (elegir la pestaa Plantilla HTML). 3) Elegir alguno de los Diseos preseterminados. 4) Dar click en Crear. 5) Comenzar a personalizar el documento y en Archivo > Salvar como, darle un nombre al archivo para guardar dentro de la Carpeta Raz. La nueva pgina aparecer y ver en el panel Archivos dentro de nuestro sitio. La nueva pgina muestra la estructura bsica de cualquier pgina web, tablas a manera de contenedores de texto e imgenes. Determinar las propiedades de una pgina Despus de crear una nueva pgina, sus propiedades bsicas deben determinanarse mediante el men Modifcar > Propiedaes de Pgina. Ttulo: este es el nombre que aparecer en la barra superior de la pgina cuando esta sea desplegada en el navegador; tambin es el texto que aparecer registrado en los bookmarks. Pgina generada a partir de un diseo predefnido Ventana para determinar las propiedades de la pgina. Modifcar > Propiedades de la Pgina 15 Curso Bsico de Dreamweaver
Imagen de Fondo: Selecciona el archivo que se desplegar como patrn en el fondo de la pgina. Fondo, Texto, Vnculos, Vnculos visitados, Vnculos activos: aqu puede determinarse la apariencia que presentarn estos elementos en nuestra pgina. Herramientas para modifcar el contenido de una pgina Los diseos preestablecido pueden contener elementos que no necesitamos para nuestra pgina. Dreamweaver permite por medio del men Modifcar y paneles del men Ventana como Insertar y Propiedades, hacer modifcaciones al diseo preestablecido. La barra Insertar contiene botones para insertar varios tipos de objetos como imgenes, tablas y capas en un documento. cada objeto es una pieza de cdigo HTML que permite establecer varios atributos segn estos son insertados. Cambiar la vista del documento por medio del panel Insert Ventana > Insertar Seleccionar la pestaa Layout Seleccionar el botn Layout View Esta vista nos mostrar una pestaa en verde sobre cada tabla de la pgina. Cada una de estas pestaas, al ser seleccionadas, muestra las medidas de cada celda y una pequea fecha que nos mostrar un men donde podremos cambiar el ancho de la columna a fjo o autostretch segn convenga. Propiedades de una Pgina Las propiedades de una pgina son todo aquello que determina las caractersticas de la misma, como su ttulo, color del fondo, color del texto , etc. Modifcar > Propiedades de la Pgina Puede asignarse el ttulo a una pgina a travs de las propiedades de la misma o en la barra del documento. Otra forma de asignar el ttulo a la pgina es por medio de la barra del documento que se localiza en la parte superior del mismo. Ver > Herramientas > Documento Dar un nombre al documento y salvar. Nota: Es muy importante dar el nombre a las pginas ya que es la nica forma en que la pgina puede ser encontrada por un buscador. Edicin del texto Se puede insertar texto en la ventana del documento o copiarlo y pegarlo de otra fuente como un documento de Word y despus 16 Curso Bsico de Dreamweaver
darle formato a travs del panel Propiedades u hojas de estilo CSS (Cascading Style Sheets). Conforme escribimos texto y lo editamos en la vista de Diseo, Dreamweaver genera el cdigo html. Si queremos ingresar cdigo directamente debemos hacerlo desde la vista Cdigo. Uso de Tablas En cualquier pgina web, las tablas son indispensables para organizar los elementos de nuestra pgina y controlar la ubicacin de texto e im genes mediante el uso de celdas. Las tablas se insertan en la pgina a travs del panel Insertar > Tabla del menu Ventana. 1) Colocar el cursor en el lugar donde quiera insertarse la tabla y dar un click sobre el botn de insercin de tablas: men Ventana > Insertar > Tablas 2) En el cuadro de dilogo que aparece ingresar la siguiente informacin: Filas/Columnas: especifcar el nmero de flas y columnas Cell padding: determina la cantidad de espacio entre el contenido de la celda y el borde de la misma. Cell Spacing: especifca la cantidad de espacio entre cada celda sin incluir el borde exterior de la tabla. Nota: Cuando no se asignan valores especfcos, la mayor parte de los navegadores despliegan el cell padding como si tuviera 17 Curso Bsico de Dreamweaver
valor de 1 y el cell spacing a un valor de 2. Para asegurarse que todos los navegadores muestren la tabla sin cell padding y cell spacing, determinar como valores 0. Ancho: indica el ancho de la tabla en pixeles o un porcentaje determinado de la ventana del navegador. Generalmente no es necesario establecer el alto de la tabla. Borde: determina el ancho de los bordes de la tabla. Nota: Cuando no se especifca el valor del borde, la mayor parte de los navegadores muestran la tabla como si el borde hubiera sido establecido con un valor de 1. Para asegurarse que todos los navegadores muestren la tabla sin bordes el valor que se asigne al borde debe ser 0. Para ver los bordes de las celdas y la tabla cuando estos se les ha asignado un valor de 0 , ir al menu Ver >Auxiliares visuales > Borde de tablas. Una vez creada una tabla y teniendola seleccionada se pueden modifcar todos estos valores desde el panel de Propiedades. Propiedades de las Tablas Adems de las caracteraticas antes mencionadas, en el men Propiedades de la tabla se pueden determinar otras caractersticas como: Alineacin: determina donde aparecer la tabla, en relacin a otros elementos en el mismo prrafo como texto o imgenes. Las alineaciones ms com munes son derecha, izquierda, centrado y default. Default, indica que el navegador debe utilizar su alineacin por default. Botones Borrar ancho de columna y Borrar alto de la fla: estos botones eliminan los valores especifcados para el ancho y la altura de las columnas e hileras de la tabla. Botones Convertir ancho de la tabla a pixeles y Convertir alto de la Tabla a pixeles: estos botones convierten todos los valores de la tabla a pixels. Botones Convertir Ancho de Tabla a porcentaje y Convertir Alto de Tabla a porcentaje: estos botones convierten todos los valores de la tabla a un porcentaje de del ancho de la ventana del documento. Color de fondo: es el color de fondo de la tabla. Color del borde: es el color de los bordes de la tabla. Propiedades de columnas, flas y celdas Propiedades de tabla 18 Curso Bsico de Dreamweaver
Imagen de fondo: es la imagen de fondo de la tabla. 2. Cuando introduces un valor en una caja de texto, presionar Tab o Enter (Windows) o Return (Mac) para aplicar el valor. Propiedades de columnas, flas y celdas Horiz: alnea el contenido de una celda en sentido horizontal (izquierda por default pra celdas normales y centrado para celdas de encabezado), derecha, izquierda o centro. Vert: alnea el contenido de una celda en sentido vertical (a la mitad por default), arriba, abajo, a la mitad, o en la lnea base. Bg(top): selecciona la imagen de fondo. Bg (botom): aplica color a la celda. Borde: pone un borde a la celda. Unir/Separar: Une o divide celdas.
No ajustar: previene que el texto colocado dentro de una celda cambie de rengln automaticamente. Encabezado: formatea una celda como encabezado (body y centrado). Cambiar el ancho o alto de una celda Arrastrar manualmente las divisions de las celdas. Agregar columnas o hileras Seleccionar del menu Modifcar > Tabla > Insertar Columna-Fila. Eliminar columnas o hileras Seleccionar del men Modify/Table/Delete Colum-Row o seleccionar las celdas que se desean eliminar y oprimir Suprimir. Copiar celdas Seleccionar las celdas y copiarlas com Command+C, ubicarse en el lugar de destino y pegarlas con Command+V. Insertar imgenes y texto a una tabla Puede escribirse directamente dentro de las celdas de una tabla o pegar texto proveniente de otras aplicaciones. En el caso de las imgenes stas se insertan con el panel Insertar. Creacin de ligas Las ligas conectan los diferentes documentos del sitio, comunmente se les conoce como hipertexto y botones. Ligas absolutas y ligas relativas Existen 3 formas de llamar a un documento ligado a travs del campo Vnculo del panel Propiedades. Ligas absolutas: Mantienen su exactitud sin importar la localizacin del documento fuente, pero no ligan si el destino del documento es movido. Este tipo de liga debe utilizarse cuando ligamos a documentos externos a nuestro sitio. 19 Curso Bsico de Dreamweaver
Ligas relativas a la raz: siempre empiezan en la raz del sitio actual. Los caminos relativos a la raz comienzan con una diagonal y le indican al servidor que inicie en la raz. Un camino relativo a la raz es la mejor forma de ligar archivos donde el contenido debe ser movido constantemente. Los caminos relativos a la raz no son apropiados para sitios diseados par ser vistos a nivel local como presentaciones, para esto se debern usar ligas relativas al documento. Nota: el contenido ligado con caminos relativos a la raz no aparecen cundo los previsualizas localmente en un navegador, esto se debe a que estos no reconocen caminos relativos a la raz (los servidores si lo hacen) Para previsualizar este tipo de contenido es necesrio colocar el sitio en un servidor remoto y conectarse a l. Ligas relativas al documento: son relativas al folder que contiene el archivo. Creacin de ligas Existen varias maneras de crear ligas: Utilizar el cono apuntar a archivo del panel Propiedades arrastrndolo hacia algn documento del Panel Archivos. Escribir o buscar en el panel Inspector la ruta que debe seguir la liga. Utilizar anclas para acceder a posiciones especfcas dentro de un documento Hacer una liga a un e-mail, una nueva ventana o un script para abrir programas de gestin de e-mail o accesar a Java Script. Crear un ancla Las anclas nos permiten realizar ligas a diferentes partes de un documento 1) Colocar el cursor donde necesitamos que aparezca el ancla (el lugar a donde nos llevar la liga) 2) En Ventana > Insertar > Comunes seleccionar dar click sobre el cono de ancla. 3) En el cuadro de dilogo dar un nombre al ancla (minsculas y si vamos a utilizar espacios usar el guin bajo) 4) Para ligar un texto u objeto en la misma pgina al ancla, seleccionarlo y escribir en Propiedades, en el campo Link, el signo # y el nombrre del ancla. Ejemplo: #exposicin 5) Si el ancla se encuentra en otra pgina, ligar a la pgina e inmediatamente escribir el signo # y el nombre del ancla. Ejemplo: archivo.html#exposicin 6) Tambin puede utilizarse el cono apuntar a archivo mientras seleccionas el objeto que funcionar como liga y lo arrastras hacia el ancla del documento abierto. Otro tipo de ligas 1) Liga hacia un e-mail: Seleccionar un texto o imagen en la pgina y en Window/Insert/Common seleccionar el icono de un sobre y aparece un cuadro de dilogo donde escribiremos el e mail al que queremos ligar. 2) Para lograr que un documento ligado aparezca en un lugar determinado seleccionar en el panel properties (Ventana > Propiedades) en el campo Target. 3) Cualquiera de las siguientes opciones: blank: carga el documento ligado en una nueva ventana del navegador. 20 Curso Bsico de Dreamweaver
parent: carga el documento ligado en el fraameset o la ventana madre que contiene la liga. Si el frame que contiene la liga no esta anidado, el documento ligado ocupar la ventana completa. self: carga el documento ligado en el mismo frame o ventana. Este destino aparece como el default, as que usualmente no tendrs que especifcarlo. Top: carga el documento ligado en la ventana completa moviendo todos los frames existentes. Referencias Lynch, P. y Horton, S. (2001). Manual de Estilo Web. Principios de Diseo bsico para la creacin de sitios web. Barcelona: Gustavo Gili. www.webstyleguide.com Pginas Web www.adobe.com www.lynda.com www.w3.com 21