10 Funciones de Una Computadora

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10 funciones de una computadora

1. Unidad de Entrada: Permiten la introduccin de informacin en la computadora, existen


dos tipos de dispositivos, aquellos que convierten los datos en un formato capaz de ser
interpretado por la computadora como el teclado y los que permiten su entrada directa
como el escner, lectores de tarjetas o cdigos de barras o la pantalla tctil.
2. Unidad de Almacenamiento o Memoria: Dispositivos donde se almacenan los datos y los
programas para procesarlos. Existen dos tipos: Memoria Principal, constituida por circuitos
integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la Memoria Secundaria, donde
se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la constituyen los Discos
duros (HD), CD-ROM, disquetes (FD), Unidades de cinta,..
3. Unidad Aritmtico/Lgica: Es la parte encargada de procesar los datos, se conoce tambin
como ALU (Arithmetic-Logic Unit). Las operaciones que realiza son de tipo aritmtico:
suma, resta, multiplicacin y divisin; y de tipo lgico: igual, mayor que o menor que.
4. Unidad de Control: Dirige la ejecucin del programa y controla tanto el movimiento entre
memoria y ALU, como las seales que circulan entre la CPU y los Perifricos.
5. Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se encuentran en la
memoria de la computadora, los ms habituales son la pantalla y la impresora.

Funciones bsicas de la computadora

6 Conceptos y funciones bsicas de la computadora

La informtica es la disciplina que estudia el tratamiento automtico de la informacin
mediantedispositivos electrnicos y programas de computadora.

Una computadora se puede definir como un dispositivo electrnico conformado por una parte fsica
y una parte lgica que procesa datos, produce yalmacena informacin.

Al conjunto de informacin guardada en un medio de almacenamiento del a computadora se le
conoce como archivo. Las caractersticas de los archivos electrnicos son nombre,
extensin,ubicacin tamao y fecha.

A las partes fsicas de la computadora se le conoce como hardware.

El software se utiliza para designar a la parte lgica de al computadora. Se llama parte lgica
alconjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento de la maquina.

El software de sistemas se encarga de controlar, coordinar y gestionar todos los eventos con
elhardware dela computadora.

El software de aplicacin es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con la
computadora.

7 Sistema operativo

Un sistema operativo es un conjuntode programas que comunican al usuario con la computadora y
administran sus recursos de manera eficiente.

8 Arranque del sistema operativo, inicio y fin de sesin

El escritorio es el rea detrabajo del usuario donde se muestran iconos de acceso directo hacia las
diferentes funciones y programas que contiene la computadora.

Una ventana es un espacio rectangular en el que se despliegan lasfunciones disponibles para
realizar una tarea.

9 Explorador de archivos

El explorador de archivos es una herramienta que viene incluida con el sistema operativo y es
utilizada para realizarfunciones bsicas de administracin de carpetas y archivos, como copiar,
mover, borrar, y renombrar, adems de que permite visualizar las carpetas y sus contenidos en una
estructura jerrquica.
10 Virus informticos

Los virus informticos son programas que se introducen en tu computadora sin autorizacin, por
diferentes dispositivos. Puede provocar efectos muy variados, entre ellos se encuentran:
5 partes de una computadora
Unidad Central de Proceso

Comnmente conocido como microprocesador, es el encargado de
procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las
instrucciones del usuario. La evolucin de la tecnologa en este
rubro ha sido tan grande que actualmente
existen microprocesadores con doble ncleo que, bsicamente
son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar
considerablemente la capacidad de procesamiento de datos de
una forma ms rpida.

A pesar de que la definicin de CPU en los ltimos aos ha sido
bastante clara, comnmente se le llama CPU a todo el cuadro en donde estn ensamblados
todos los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta
de sonido, tarjeta madre, etc.) de una computadora.




Monitor

Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario
podervisualizar los datos previamente procesados por el CPU. La unidad
mnima que se puede representar en un monitor es denominada Pxel, que
se puede definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen
digital. Actualmente lo ltimo en tecnologa son los monitores de cristal
lquido (LCD, por sus siglas en ingles).

Ratn

En informtica, un mouse ratn es el dispositivo que, al igual que el
teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este
interacta con una interfaz grfica. Hoy en da es un dispositivo
imprescindible en un ordenar, pero, se prev que en un futuro no muy lejano
este dispositivo desaparezca, dejndole esta tarea a los ojos humanos.

Disquetera

Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles
disquetes, un medio de almacenamiento de datos. En la actualidad,
la mayora de las computadoras de reciente modelo ya ni siquiera
toman en cuenta a este dispositivo. Por qu? La poca
confiabilidad en estos dispositivos fue una de las primordiales
razones. Y la verdad es que los disquetes estn desde hace tiempo,
quieran o no, obsoletos.

CD-ROM
Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura (CD-ROM, por sus siglas en ingles) es un sistema
de almacenamiento masivo que permite el almacenamiento de
680 Mb. Al referirse a slo lectura, quiere decir que solo se
puede grabar en este medio una sola vez. Los fabricantes de
ordenadores, de la misma manera que le paso a las
disqueteras, estn tomando la decisin de omitir en sus equipos la
integracin de los lectores deCD para dejarle el camino libre
al DVD del cual probablemente hablemos de el ms adelante.

Para qu sirve la computadora
Procesador de texto: hace ms eficiente la escritura
impresa, emulando y superando a la vieja mquina de escribir.
Juegos: muchos juegos pueden ser llevados a la pantalla de un ordenador.
Comunicacin: con la llegada de la Internet, el ordenador cobr un gran protagonismo en la forma
en la que nos comunicamos.
Clculos: el ordenador puede hacer millones de clculos por segundo, lo que la convierte en una
herramienta poderosa para las finanzas y las ciencias en general.
Estos son algunos de los usos ms frecuentes, pero son slo unos pocos dentro de una amplia
variedad. Es que el ordenador es una mquina realmente flexible.

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