El documento describe las 10 principales funciones de una computadora: 1) Unidad de entrada, 2) Unidad de almacenamiento o memoria, 3) Unidad aritmético/lógica, 4) Unidad de control, 5) Unidad de salida. También describe las 5 partes principales de una computadora: la unidad central de proceso, el monitor, el ratón, la disquetera y el CD-ROM. Por último, menciona algunos usos comunes de las computadoras como el procesamiento de texto, los juegos, la comunicación y los cálculos.
El documento describe las 10 principales funciones de una computadora: 1) Unidad de entrada, 2) Unidad de almacenamiento o memoria, 3) Unidad aritmético/lógica, 4) Unidad de control, 5) Unidad de salida. También describe las 5 partes principales de una computadora: la unidad central de proceso, el monitor, el ratón, la disquetera y el CD-ROM. Por último, menciona algunos usos comunes de las computadoras como el procesamiento de texto, los juegos, la comunicación y los cálculos.
El documento describe las 10 principales funciones de una computadora: 1) Unidad de entrada, 2) Unidad de almacenamiento o memoria, 3) Unidad aritmético/lógica, 4) Unidad de control, 5) Unidad de salida. También describe las 5 partes principales de una computadora: la unidad central de proceso, el monitor, el ratón, la disquetera y el CD-ROM. Por último, menciona algunos usos comunes de las computadoras como el procesamiento de texto, los juegos, la comunicación y los cálculos.
El documento describe las 10 principales funciones de una computadora: 1) Unidad de entrada, 2) Unidad de almacenamiento o memoria, 3) Unidad aritmético/lógica, 4) Unidad de control, 5) Unidad de salida. También describe las 5 partes principales de una computadora: la unidad central de proceso, el monitor, el ratón, la disquetera y el CD-ROM. Por último, menciona algunos usos comunes de las computadoras como el procesamiento de texto, los juegos, la comunicación y los cálculos.
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10 funciones de una computadora
1. Unidad de Entrada: Permiten la introduccin de informacin en la computadora, existen
dos tipos de dispositivos, aquellos que convierten los datos en un formato capaz de ser interpretado por la computadora como el teclado y los que permiten su entrada directa como el escner, lectores de tarjetas o cdigos de barras o la pantalla tctil. 2. Unidad de Almacenamiento o Memoria: Dispositivos donde se almacenan los datos y los programas para procesarlos. Existen dos tipos: Memoria Principal, constituida por circuitos integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la Memoria Secundaria, donde se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la constituyen los Discos duros (HD), CD-ROM, disquetes (FD), Unidades de cinta,.. 3. Unidad Aritmtico/Lgica: Es la parte encargada de procesar los datos, se conoce tambin como ALU (Arithmetic-Logic Unit). Las operaciones que realiza son de tipo aritmtico: suma, resta, multiplicacin y divisin; y de tipo lgico: igual, mayor que o menor que. 4. Unidad de Control: Dirige la ejecucin del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las seales que circulan entre la CPU y los Perifricos. 5. Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se encuentran en la memoria de la computadora, los ms habituales son la pantalla y la impresora.
Funciones bsicas de la computadora
6 Conceptos y funciones bsicas de la computadora
La informtica es la disciplina que estudia el tratamiento automtico de la informacin mediantedispositivos electrnicos y programas de computadora.
Una computadora se puede definir como un dispositivo electrnico conformado por una parte fsica y una parte lgica que procesa datos, produce yalmacena informacin.
Al conjunto de informacin guardada en un medio de almacenamiento del a computadora se le conoce como archivo. Las caractersticas de los archivos electrnicos son nombre, extensin,ubicacin tamao y fecha.
A las partes fsicas de la computadora se le conoce como hardware.
El software se utiliza para designar a la parte lgica de al computadora. Se llama parte lgica alconjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento de la maquina.
El software de sistemas se encarga de controlar, coordinar y gestionar todos los eventos con elhardware dela computadora.
El software de aplicacin es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con la computadora.
7 Sistema operativo
Un sistema operativo es un conjuntode programas que comunican al usuario con la computadora y administran sus recursos de manera eficiente.
8 Arranque del sistema operativo, inicio y fin de sesin
El escritorio es el rea detrabajo del usuario donde se muestran iconos de acceso directo hacia las diferentes funciones y programas que contiene la computadora.
Una ventana es un espacio rectangular en el que se despliegan lasfunciones disponibles para realizar una tarea.
9 Explorador de archivos
El explorador de archivos es una herramienta que viene incluida con el sistema operativo y es utilizada para realizarfunciones bsicas de administracin de carpetas y archivos, como copiar, mover, borrar, y renombrar, adems de que permite visualizar las carpetas y sus contenidos en una estructura jerrquica. 10 Virus informticos
Los virus informticos son programas que se introducen en tu computadora sin autorizacin, por diferentes dispositivos. Puede provocar efectos muy variados, entre ellos se encuentran: 5 partes de una computadora Unidad Central de Proceso
Comnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolucin de la tecnologa en este rubro ha sido tan grande que actualmente existen microprocesadores con doble ncleo que, bsicamente son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de procesamiento de datos de una forma ms rpida.
A pesar de que la definicin de CPU en los ltimos aos ha sido bastante clara, comnmente se le llama CPU a todo el cuadro en donde estn ensamblados todos los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta madre, etc.) de una computadora.
Monitor
Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario podervisualizar los datos previamente procesados por el CPU. La unidad mnima que se puede representar en un monitor es denominada Pxel, que se puede definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen digital. Actualmente lo ltimo en tecnologa son los monitores de cristal lquido (LCD, por sus siglas en ingles).
Ratn
En informtica, un mouse ratn es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interacta con una interfaz grfica. Hoy en da es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se prev que en un futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca, dejndole esta tarea a los ojos humanos.
Disquetera
Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles disquetes, un medio de almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayora de las computadoras de reciente modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo. Por qu? La poca confiabilidad en estos dispositivos fue una de las primordiales razones. Y la verdad es que los disquetes estn desde hace tiempo, quieran o no, obsoletos.
CD-ROM Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura (CD-ROM, por sus siglas en ingles) es un sistema de almacenamiento masivo que permite el almacenamiento de 680 Mb. Al referirse a slo lectura, quiere decir que solo se puede grabar en este medio una sola vez. Los fabricantes de ordenadores, de la misma manera que le paso a las disqueteras, estn tomando la decisin de omitir en sus equipos la integracin de los lectores deCD para dejarle el camino libre al DVD del cual probablemente hablemos de el ms adelante.
Para qu sirve la computadora Procesador de texto: hace ms eficiente la escritura impresa, emulando y superando a la vieja mquina de escribir. Juegos: muchos juegos pueden ser llevados a la pantalla de un ordenador. Comunicacin: con la llegada de la Internet, el ordenador cobr un gran protagonismo en la forma en la que nos comunicamos. Clculos: el ordenador puede hacer millones de clculos por segundo, lo que la convierte en una herramienta poderosa para las finanzas y las ciencias en general. Estos son algunos de los usos ms frecuentes, pero son slo unos pocos dentro de una amplia variedad. Es que el ordenador es una mquina realmente flexible.