Poker Day Game

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POKER DAY GAME

IDEAS TENTATIVAS

ESTILOS DE POKER DAY GAME 1) Estilos: a) Cerrado (Warm up) b) Abierto(Warm up) c) Texas holdem (State poker) d) Killer 5 (State poker)

2) Dificultad: a) Standar poker b) Crazy poker

Aclaracin !os estilos de poker ser"n siempre los mismos# !o $ue se modi%ica es si se &ue'an de %orma Standart poker( o crazy poker# )l standar poker son misiones $ue pueden ser tanto %"ciles como di%*ciles( pero siempre con la intenci+n de le,antarse T-S# )l crazy poker lo $ue busca %undamentalmente es la des.estructuraci+n social# /or lo tanto las cartas pueden tener o no misiones $ue incluyan T-S#

0ale aclara( adem"s( $ue tanto el poker cerrado como el abierto son 12arm up poker3( ya $ue la cantidad de misiones $ue hay $ue hacer para lo'rar 'anar la partida son menos# 4ientras $ue el texas holdem y el killer 5 pertenecen al ran'o de 1state poker3( debido a $ue para lo'rar %inalizar la partida se necesita atra,esar por muchas misiones#

CERRADO (Warm up) 5) Se pa'a la luz 6) Se reparten 6 misiones para cada uno 7) Se apuesta 8) Se hace una de las misiones 5) Se ,uel,e a apostar 9) Se suman los puntos de las cartas &u'adas y de los puntos extras#

ABIERTO 5) Se pa'a la luz 6) Se reparten 5 misiones para cada uno( y se ponen 6 cartas abiertas sobre la mesa( de las cuales habr" $ue hacer al menos una obli'atoriamente al %inalizar la partida# 7) Se apuesta 8) Se hace la primera misi+n ($ue podr" ser la de la mesa o la $ue se tiene en mano) 5) Cambio de misiones si se $uiere (si se hizo la $ue se tiene en mano( no se puede cambiar) 9) Se ,uel,e a apostar :) Se hace la se'unda misi+n ;) Se suman los puntos de las cartas &u'adas y de los puntos extras#

TEXAS HOLDEM

5) Se pa'a la luz 6) Se reparten 6 misiones para cada uno( y 7 abiertas en la mesa# 7) Se apuesta 8) Se hace la primer misi+n ($ue podr" ser la de la mesa o la $ue se tiene en mano) 5) Se pone otra misi+n abierta en la mesa 9) Se ,uel,e a apostar :) Se hacen las misiones ;) Se pone otra misi+n abierta en la mesa <) Se ,uel,e a apostar 5=) Se hacen las misiones 55) Se suman los puntos de las cartas &u'adas y de los puntos extras#

KILLER 5 5) Se pa'a la luz 6) Se reparten 5 misiones para cada uno( y se ponen en la mesa 7 abiertas y 6 cerradas# 7) Se hacen las apuestas 8) Se la 5era misi+n 5) Se cambian cartas y se ,uel,e a apostar# 9) Se hace la 6da misi+n :) Se da ,uelta la cuarta carta ;) Se ,uel,e a apostar <) Se hace la 7era misi+n 5=) Se da ,uelta la 5ta carta 55) Se ,uel,a a aposta

56) Se hace la 8ta misi+n 57) Se ,uel,e a apostar 58) Suman los puntos de las cartas &u'adas y de los puntos extras# )xtras > )l &u'ador $ue no lo're su misi+n $ueda eliminado de la partida# > Si nin'?n &u'ador lo'ra sus misiones( se usar" la plata apostada para la pr+xima partida# > Si los &u'adores $ue lo'ran las misiones obtienen los mismos puntos se di,ide la plata e$uitati,amente#

CARTAS Y MISIONES NMEROS DE LAS CARTAS !os n?meros de las cartas ,an del 5 al 7# )l orden ser*a 5) Abrir 6) Closear con %ace( phone( kissclose( cita instantanea# 7) )xtras A su ,ez de cada punto se des'losar"n di%erentes tipos de misiones Carta n@5 misi+n AA Carta B@5 misi+n -A Carta B@5 misi+n CA etc# !a misi+n estructural con el n?mero 5 ser" siempre abrir( pero se'?n su letra ,ariar" el tipo de misi+n# )&emplo Carta B@5 misi+n A Cabrir por cantidad de tiempo#C Al !5 (le,el 5) 5 set en 5 minutosA a !6 6 sets en 5 minutos( etc# Carta B@5 misi+n - ser" 1abrir directo3# !5 (le,el 5) abrir 5 set directoA !6 6 set directoA !7 abrir directo dos sets como lo hace SashaA y TTC abrir 6 sets directo como lo hace Sasha#

MISIONES DE POKER STRANDARS (Id as t !tati"as# $a%&'a (u d sa&&olla&lo %i !) 5) Abrir a) Con una palabra dada

b) Cantidad por minutos c) Directo d) Directo hardcore e) Sin hablar (con un mensa&e en el celular o en la libreta) 6) Closear %ace( phone( kiss a) cantidad por minutos b) Directo c) directo hardcore d) )mpezando con una palabra o %rase ,er'onzosa (soy ,ir'en) e) Closear sin hablar )TCE Cita instant"nea )xtras Aislar( $ue te acompaFe a comprar al'o#

MISIONES CRA)* (Id as t !tati"as# $a%&'a (u d sa&&olla&lo %i !) Gue al'uien en la calle te de 5 pesos Gue te recomienden una pel*cula Abrir %in'iendo una par"lisis en el cuerpo exa'erada Hnteractuar mientras te ponIs en cuero Jaciendo como $ue te est"s meando# Abrir pre'untando por un baFo y buscar closear# /ero siempre como si te estu,ieses meando# Knir sets /resentarle a un pibe una piba Lritar corriendo por una cuadra entera (MA!TANOA JAC)N -H)B !AS CANTAS)

FUNCI N DEL DILER

)l d*ler se encar'a principalmente de a) Corroborar $ue los a,ens ha'an las misiones b) De sumar puntos extras o restarlos si es $ue los hubo c) Tendr" una planilla especial para anotar los puntos d) Cuenta el tiempo# )l a,en podr" extenderse del los 5 minutos s+lo cuando su ?ltimo set lo abri+ dentro del tiempo estimado# > )n la instancia de calibraci+n del &ue'o( el d*ler ira escribiendo en su planilla las cr*ticas e ideas $ue se'uramente sur'ir"n a medida $ue lo &u'uemos#

PUNTOS A) Cada tar&eta poseer" un punto espec*%ico( $ue al %inalizar la partida se contar"n# b) /or superar la misi+n se podr" obtener puntos extras# )l orden de di%icultad es si'uiente abrirA closear con %ace( con phone( kiss y salida instant"nea# Si la misi+n es por e&emplo abrir( pero se lle'a a un phone close( habr" una recompensa en los puntos %inales por eso# c) Ptra %orma de sumar puntos extra es haciendo las misiones con mu&eres de alto calibre# )n estos casos ser" el d*ler el $ue decida el punto de la T-# Si el punta&e de la T- es muy ba&o se ba&an puntos( es muy alto se suben

RANGOS Cada carta tendr" una misi+n $ue ,ariar" se'?n el ran'o $ue se posea en la academia# !os ran'os son !5 le,el 5 !6 le,el 6 !7 le,el 7 TTC Coach E!"#$l% &" $%'i(l" car)a

ACLARACIONES EXTRA > )l estilo de poker y su di%icultad ser" ele'ido de %orma rotati,a# > )l d*ler no &ue'aA obser,a# > Se reparten las %ichas al empezar el &ue'o# Q se de&a la plata en un pozo com?n# > S+lo se podr" entrar 6 ,eces#

CARTAS Y MISIONES

CANTAS B@5 CA-NHNC Cantidad de cartas a) Cantidad por minutos b) Decirle un cumplido a una tb c) Con una palabra dada d) Abrir con un ne'a e) Directo y Directo hardcore %) Sin hablar (con un mensa&e en el celular o en la libreta) cartas 5= cartas ; cartas 9 cartas 9 cartas 8 cartas 6 /untos 6 7 8 8 5 :

CANTAS B@6 CC!PS)C a) Cantidad por minutos b) Decirle un cumplido a una tb c) Con una palabra dada d) Abrir con un ne'a cartas 5 cartas 8 cartas 7 cartas 7 : < 5= 55

e) Directo y Directo hardcore %) Sin hablar (con un mensa&e en el celular o en la libreta) ') )scalera real CANTAS B@7 C0ANH)TRC a) /eona&eSropa b) Jard mision c) Crazy

cartas 6 carta 6 cartas 5

57 59 5=

cartas 6 cartas 6 cartas 6

66 67 65

P*n)%' "+)ra $%r TB , $%r )i$% &" cl%'" > MAC) C!PS) te da 5 punto extra en la carta B@5 y 6 puntos la carta B@7( y = puntos en la carta B@6# > /JPB) te da 6 puntos extra en la carta B@5 y 8 en la B@7( y = puntos en la carta B@6# > )l $ue hace escalera real se lle,a el pozo autom"ticamente# > Si la T- es de alto calibre (< o 5=) hay 8 puntos extra en las cartas B5( y ; puntos en la B@7 > Si la T- es de ba&o ,alor (5 para aba&o) se $uitan 5 punto en la carta B5A en la B@6 se $uitan 6 puntosA y 5 puntos en la B@7 > Se acordar" pre,iamente entre los participantes la percepci+n de calibres#

CARTA N-. ABRIR

B@5 A CCantidad por minutosC !5 5 set en 5 min !6 6 sets en 5 min !7 5 set directo en 5 min TTC 6 sets directos en 5 min B@5 - Cabrir con cumplidoC !5 5 set en 5 min !6 6 set en 5 min !7 5 set y $uedarse al menos 6 min TTC 6 sets y $uedarse al menos 6 min en cada uno B@5 C Cabrir con palabra dadaC (la eli'e el d*ler de la lista de palabras dadas !5 5 set en 5 min !6 6 set en 5 min !7 5 set en 5 min TTC 6 set en 5 min > !ista de palabras dadas !5 y !6 cuadernoA botellaA zapatillasA paredA martillosA (etc( despuIs se eli'en) o pueden ser dadas por el d*ler !7 y TTC espermatozoideA consoladorA mucosidadA extraterrestreA (etc( despuIs se eli'en) B@5 D Cabrir con ne'aC B5 misi+n C abrir con ne'a !5 abrir con ne'a 5 set en 5 min !6 abrir con ne'a 6 sets en 5 min !7 abrir TTC

B@5 ) CdirectoShardcoreC !5 5 set directo en 5 min !6 6 sets directo en 5 min !7 5 set directo hardcore en 5 min TC 6 sets directos hardcore en 5 min

B@5 M ChardcoreSsin hablarC !5 5 set directo hard core en 5 min !6 6 set directos hardcore en 5 min !7 5 set sin hablar en 5 min TTC 6 sets sin hablar en 5 min

CARTA N-/ CLOSE

B@5 A CCantidad por minutosC !5 5 close en 5 min !6 6 close en 5 min !7 5 close directo en 5 min TTC 6 close directos en 5 min (en s+lo 6 sets Ctiros %i&oC) B@5 - Cclose cumplidoC !5 5 close en 5 min !6 6 close en 5 min !7 5 close del 5er intento TTC 6 close de dos intentos (tiros %i&os) B@5 C Cclose con palabra dadaC (la eli'e el d*ler de la lista de palabras dadas) !5 5 set en 5 min !6 6 set en 5 min !7 5 set en 5 min TTC 6 set en 5 min > !ista de palabras dadas !5 y !6 cuadernoA botellaA zapatillasA paredA martillosA !7 y TTC espermatozoideA consoladorA mucosidadA extraterrestreA B@5 D Cclose ne'aC B5 misi+n C abrir con ne'a !5 5 close ne'a en 5 min !6 6 close ne'a en 5 min !7 6 close ne'a en 5 min TTC 6 close ne'a en min (tiros %i&os) B@5 ) CdirectoShardcoreC !5 5 set directo en 5 min !6 6 sets directo en 5 min !7 5 close directo hardcore en 5 min TC 6 closes directos hardcore en 5 min (tiros %i&os) B@5 M ChardcoreSsin hablarC !5 5 close directo hardcore en 5 min !6 6 closes directos hardcore en 5 min !7 5 close sin hablar en 5 min TTC 6 closes sin hablar en 5 min (tiros %i&os)

B@6 L C)scalera realC !5 /hone y interacci+n de 5= min !6 Cita instant"nea o kiss !7 Cita instant"nea o kiss TTC Kiss y cita instant"nea

CARTAS N-0 12ARIET31 B@7 A C/eona&eSropaC !5 en el local $ue se prueben una prenda !6 in'reso a local de la misma cuadra !7 /eona&e por %uera del local (al menos 5 cuadra) TTC /eona&e por %uera del local y $ue se pruebe la prenda (al menos una cuadra) (Todos tienen 5 minutos)

B@7 - CJard misionC !5 unir sets !6 presentarle una piba a un pibe !7 presentarle una piba a un pibe TTC $ue te de&en usar su celular para una llamada (Todos tienen 5 minutos) B@7 C CCrazyC !5 'ritar corriendo una cuadra entera !6 'ritar corriendo una cuadra entera !7 'ritar corriendo una cuadra entera TTC 'ritar corriendo una cuadra entera (Todos tienen 5 minutos)

POKER DAY GAME RULES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ul)i#a' i&"a' $ara #i'i%n"' Cra4, $%5"r Ac%')ar'" a &%r#ir "n #"&i% &" la 6"r"&a 70 #in*)%'8 Hac"r &" "')a)*a "n *na $%')*ra $"l%)*&a A(rir c%n #al %l%r C%n r%$a &" lin9"ra C%n )$ic%' n% :a(i)*al"' 76"r $;9 <= &"l li(r% &" '),l" &%#ina "l #>)%&%8 A(rir c%n)an&% *na :i')%ria ?*" n% )"na na&a ?*" 6"r@ , '"9*ir :a(lan&% :a')a ?*" "l %)r% '" 6a,a

E');n&ar $%5"r S") #i+)%' % &" $ar"!a' S")' '"n)a&%' S")' ca#inan&%@ % "'c*c:an&% #A'ica % :a(lan&% $%r c"l*lar Ll"9ar a :ac"r "l )"') &" l%' anill%' A(rir c%n l"c)*ra "n BrC% C%n )ar%) C%n %(!")%' rar%' 7l"c:*9a@ naran!a@ ")c8

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