Informatica II

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----------INFORMATICA II

OBJETIVOS DEL PROGRAMA El alumno utiliza software de oficina para el desarrollo de sus actividades acadmicas, de investigacin y de la vida diaria, mediante el uso del procesador de textos, software para presentaciones electrnicas y creacin de pginas web. COMPETENCIAS GENRICAS A DESARROLLAR Se expresa y se comunica Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados. Piensa crtica y reflexivamente Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos. Operar la computadora y dems medios electrnicos para obtener informacin, comunicarse con colegas, clientes, proveedores, entre otros, sin desperdicio de recursos. Emplear las tecnologas de informacin y comunicacin como herramienta para la apropiacin, desarrollo y aplicacin de los mtodos de aprendizaje, investigacin y comunicacin. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo

1. Comunicacin

2. Creatividad

3. Uso de la Tecnologa

4. Trabaja en forma colaborativa.

DISCIPLINARES BSICAS 1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe. 2. Valora el pensamiento lgico en el proceso comunicativo en su vida cotidiana y acadmica. 3. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir informacin. 1.

DISCIPLINARES EXTENDIDAS Crea y/o edita documentos de manera electrnica utilizando un procesador de textos. Expresa sus ideas en documentos coherentes, creativos e innovadores, a travs de la creacin de presentaciones electrnicas. Desarrolla ambientes virtuales donde plasma sus ideas mediante la creacin de pginas web.

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UNIDAD I.- Procesador de texto COMPETENCIAS EXTENDIDAS. Crea y/o edita documentos de manera electrnica utilizando un procesador de textos.

UNIDAD II.- Presentaciones electrnicas COMPETENCIAS EXTENDIDAS. Expresa sus ideas en documentos coherentes, creativos e innovadores, a travs de la creacin de presentaciones electrnicas.

UNIDAD III: Creacin de pginas web COMPETENCIAS EXTENDIDAS. Expresa sus ideas en documentos coherentes, creativos e innovadores, a travs de la creacin de sitios web. Unidad I. Procesador de textos OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Identificar las partes de la ventana del procesador de textos. Utilizar las herramientas de un procesador de textos para realizar documentos con calidad profesional. Conocer las caractersticas y herramientas de una tabla para disear formatos acordes a las necesidades del alumno Conocer las diferentes herramientas de la barra de dibujo para utilizarlas en documentos que no solo requieren de texto y tablas. Aplicar las herramientas de correspondencia para realizar cartas combinadas y documentos varios. Aplicar las herramientas del editor de ecuaciones para ejemplificar frmulas matemticas de diferente grado de representatividad.

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Unidad I. Procesador de textos

TIEMPO ESTIMADO (EN HORAS) PROGRAMADO

1. Descripcin de la ventana principal 1.1. Generalidades. 1.2. Agregar y quitar barras de herramientas y botones. 1.3. Mostrar y ocultar regla. 2. Configuracin de pginas y mrgenes. 3. Introduccin y manipulacin de un prrafo. 3.1. Escritura de un prrafo. 3.2. Ortografa y sinnimos. 3.3. Fuente, estilo, tamao, efectos, animacin y espacio entre caracteres. 3.4. Sangras, alineaciones, espacio anterior y posterior, interlineado. 3.5. Letra capital 4. Almacenar la informacin 4.1. Guardar y guardar como. 4.2. Seleccionar el destino. 4.3. Indicar el tipo de archivo 4.4. Crear una carpeta 4.5. Abrir una carpeta. 5. Tabulaciones 5.1. Posicin, alineacin y relleno 6. Numeracin y vietas. 6.1. Cambiar formato y smbolo de la vieta. 7. Bordes y sombreados 8. Copiar, mover y pegar informacin. 9. Copiar formatos. 10. Deshacer, rehacer y eliminar. 11. Insertar smbolos 12. Manipulacin de tablas. 12.1. Insertar una tabla. 12.2. Insertar filas y columnas 12.3. Eliminar filas y columnas. 12.4. Eliminar tabla.

28 hrs.

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12.5. Alineacin en las celdas. 12.6. Combinar celdas. 12.7. Propiedades de la tabla. 12.8. Auto formatos. 12.9. Frmulas bsicas Barra de herramientas de dibujo. 13.1. Insertar imagen prediseada. 13.1.1. Colores y lneas, diseo, tamao 13.1.2. Tamao, mover, copiar y pegar 13.2. Auto formas 13.3. Letra Artstica 13.4. Cuadro de texto 13.5. Relleno y efectos de relleno. 13.6. Lneas; estilo y color Insertar 14.1. Salto de pgina 14.2. Nota al pie. 14.3. Marcador. 14.3.1. Insertar y manipular los marcadores y nmeros de pgina. 14.4. Hipervnculos 14.5. Columnas Imprimir 15.1. Vista preliminar 15.2. Encabezados y pies de pgina 15.3. Especificar impresora Combinacin de correspondencia Editor de ecuaciones

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Aplicar las herramientas multimedia para la realizacin, diseo y desarrollo de ideas, proyectos e investigaciones con calidad profesional, que le permitan resolver sus actividades acadmicas y de la vida cotidiana a travs del software para presentaciones electrnicas.

SUBTEMAS 1. Conceptos 1.1. Presentacin electrnica. 1.2. Diapositiva 1.3. Esquema. 1.4. Notas 1.5. Objeto 2. Tipos de vista 2.1. Vista Normal 2.2. Vista Clasificador de diapositivas 2.3. Vista Presentacin con diapositivas 3. Creacin de presentaciones y diapositivas. 3.1. Asistente para autocontenidos. 3.2. Fondo 3.3. Patrn de diapositivas 3.4. Diseo de diapositiva 3.4.1. Componentes 3.4.2. Seleccionar el diseo de una diapositiva. 3.4.3. Cambiar el diseo de una diapositiva.

TIEMPO ESTIMADO PROGRAMADO

22 hrs.

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3.4.4. Cambiar el diseo 3.4.5. Presentacin en blanco Guardar 4.1. Presentacin 4.2. Presentacin con diapositivas Trabajar y dar formato a objetos 5.1. Tabla 5.2. Grfico 5.3. Organigrama 5.4. Cuadro de texto 5.5. Auto formas 5.6. Texto artstico 5.7. Imgenes 5.8. Seleccin y agrupacin de objetos. 5.9. Girar objetos Insertar sonidos y pelculas 6.1.1. Galera de multimedia 6.1.2. Desde un archivo 6.1.3. Desde un CD de audio Manipulacin de diapositivas 7.1. Animacin de objetos y texto 7.2. Transicin de la diapositiva. 7.3. Ensayo de intervalos 7.4. Hipervnculos Configurar e imprimir una diapositiva.

Unidad III: Creacin de Pginas Web OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Aplica las herramientas multimedia para elaborar, disear, desarrollar y difundir informacin diversa, a travs de una pgina web con calidad profesional, que le permitan comunicar sus intereses a travs de las TICS para portales. TIEMPO ESTIMADO (EN HORAS) PROGRAMADO

CONTENIDOS Y TIEMPOS ESTIMADOS: Unidad III: Creacin de Pginas Web Unidad III: Creacin de Pginas Web 1. Conociendo a Dreamweaver 1.1. Espacio de trabajo 1.2. Inspector de propiedades 1.3. Grupo de paneles 1.4. Herramientas de visualizacin 1.5. Vistas de trabajo (HTML y diseo) 1.6. Propiedades de pgina 1.7. Establecimiento de guas de diseo 1.8. Establecimiento de reglas 2. Configuracin de un sitio 2.1. Creacin de un sitio de prueba 2.2. Mapa visual del sitio 2.3. Vista previa en el navegador 2.4. Aadir navegador 2.5. Panel archivos 2.6. Creacin de archivos html 2.7. Tipos de archivos

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3. Estructuracin de pginas 3.1. Vista con html y diseo 3.2. Trabajando con tablas 3.3. Propiedades de tablas 3.4. Tablas expandidas 3.5. Insertando imgenes 3.6. Optimizar imgenes para web 3.7. Brillo y contraste de imgenes 4. Trabajando con vnculos 4.1. Vnculos entre pginas 4.2. Vnculos de correo electrnico 4.3. Aadir vnculos en imgenes y texto 5. Formularios 5.1. Qu son y para qu sirven los formularios 5.2. Tipos de formularios 5.3. Insertar formularios 5.4. Aplicar estilo a un formulario Bibliografa Informtica para curso de Bachillerato. Gonzlez Ferreyra Cortes. Editorial Alfaomega, Ao 2008 Serie fcil!, Microsoft 2000. Daniel T. Bobola. Editorial Prentice Hall. Macromedia Dreamweaver 8: administracin de sitios y pginas web , Cesar Prez Lpez , Editorial Alfaomega, edicin 1 , ao: 2008 Dreamweaver 8, curso prctico Oros, Jos Luis RA-MA 2003 La creacin de pginas web. Armand St-Pierre, Isabelle Campagna. Editorial Trillas HTML avanzado. Autor: Bruce Morris. Editorial Mc Graw Hill. 1997. Enter Plus. El camino fcil a. Microsoft Office XP versin 2002. Tiznado. Editorial Mc Graw Hill http://www.aulaclic.com www.ice.urv.es/abcnet/curso_dreamweaver/sitios.htm

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