Tarea Informatica

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TAREA DE INFORMATICA No.

CONCEPTOS Y DEFINICIONES

Definicin de Informtica Ciencia del tratamiento racional, mediante mquinas automticas, de la informacin considerada como el soporte de los conocimientos humanos y de las comunicaciones en los campos tcnico, econmico y social. La palabra Informtica, se forma por la contraccin de los vocablos Informacin y automtica . BIT El origen de este trmino es ingls, y se suele considerar que procede de la contraccin de las palabras Binary y Digit. Un bit es, por tanto, una posicin o variable que toma el valor 0 Obviamente la capacidad mnima de almacenamiento de informacin en el interior de un computador es el bit, pudindose medir la capacidad de memoria de un computador en bits. La informacin se representa por bits. Por tanto a cada carcter le corresponde un cierto nmero de bits. BITE Es el nmero de bits necesarios para almacenar un carcter. Este nmero depende del cdigo utilizado por el computador, siendo generalmente 8, por lo que habitualmente byte se utiliza como sinnimo de 8 bits u octeto. La capacidad de almacenamiento de un ordenador se mide en bytes y sus mltiplos. SISTEMA OPERATIVO Es el programa (o software) ms importante de un Computador. Para que funcionen los otros programas, cada computador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc. PROCESO ANALOGICO Los procesos informticos analgicos se caracterizan porque en ellos se manejan seales elctricas continuas que van cambiando de valor de forma anloga a cmo varan los valores que se pretenden estudiar. Puede realizar sus procesos mediante una serie de sensores que aportarn los diferentes valores que, en forma de datos, va a manejar la unidad de clculo para obtener finalmente los resultados finales de los diferentes procesos. PROCESO DIGITAL Los procesos informticos digitales estn compuestos por una serie de circuitos elctricos que

manejan interiormente la informacin a procesar mediante la existencia de una serie de puertas lgicas que permiten, o no, discretamente el paso de las diferentes seales elctricas que, tomando los valores del cdigo binario (0,1), dan lugar a que los circuitos del sistema informtico se reprogramen para realizar una serie distinta de operaciones previamente configuradas por los constructores del sistema informtico.

LENGUAJE DE BAJO NIVEL Los lenguajes de bajo nivel, tambin llamados lenguajes ensambladores, permiten al programador escribir instrucciones de un programa usando abreviaturas del ingls, tambin llamadas palabras nemotcnicas, tales como: ADD, DIV, SUB, etc. Un programa escrito en un lenguaje ensamblador tiene el inconveniente de que no es comprensible para la computadora, ya que, no est compuesto por ceros y unos. Para traducir las instrucciones de un programa escrito en un lenguaje ensamblador a instrucciones de un lenguaje mquina hay que utilizar un programa llamado ensamblador. LENGUAJE DE ALTO NIVEL El lenguaje de alto nivel es que, para la mayora de las instrucciones de estos lenguajes, se necesitaran varias instrucciones en un lenguaje ensamblador para indicar lo mismo. De igual forma que, la mayora de las instrucciones de un lenguaje ensamblador, tambin agrupa a varias instrucciones de un lenguaje mquina. CPU Es la nica que puede procesar los datos (lo cual implica que los datos tienen que llegar de alguna forma a la CPU para ser procesados), y la CPU slo puede acceder a los datos almacenados en memoria RAM. HARDWARE Formado por la mquina en s, circuitos electrnicos, cables, dispositivos, electrnicos, y en general todos los dispositivos fsicos de la computadora. Actualmente tambin se incluyen todas aquellas disciplinas relacionadas con la fabricacin de estos dispositivos SOFTWARE Software o soporte lgico de un computador es el conjunto de programas asociados a ese computador. Pueden ser de muchos tipos: de programacin, de control, de tratamiento etc. PROCESADOR Tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC y entre otras funciones ejecuta las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las rdenes que le envas a travs de los perifricos de entrada como el teclado o el ratn. COPROCESADOR Es un microprocesador de un ordenador utilizado como suplemento de las funciones del procesador principal (la CPU). Las operaciones ejecutadas por uno de estos coprocesadores pueden ser operaciones de aritmtica en coma flotante, procesamiento grfico,

procesamiento de seales, procesado de texto o Criptografa, etc. Su funcin es evitar que el procesador principal tenga que realizar estas tareas de cmputo intensivo, estos coprocesadores pueden acelerar el rendimiento del sistema por el hecho de esta descarga de trabajo en el procesador principal y porque suelen ser procesadores especializados que realizan las tareas para las que estn diseados ms eficientemente.

MICROPROCESADOR De todos los componentes que se encuentran en la placa base, el ms importante es el microprocesador, que forma parte de la UCP. El microprocesador es un chip que se encarga de controlar las diferentes partes que componen el ordenador y lleva a cabo todas las tareas para el control y procesamiento de los datos. Este chip es una pastilla de silicio que lleva miles de circuitos integrados. Los microprocesadores se caracterizan por dos magnitudes o valores: la longitud de las palabras es el nmero de dgitos binarios que contiene cada byte. Los bytes eran colecciones de ocho bits. Los microprocesadores modernos son capaces de utilizar palabras con ms bits:16 bits,32 bits, etc. En cuanto a la frecuencia de los impulsos se mide en megaherzios (Mhz).En un ordenador dotado de un microprocesador provisto de un reloj interno de 8 MHz, dos seales sucesivas de reloj estn separadas por 125 naso segundos (ns).Como la frecuencia es la inversa del periodo, cuanto mayor sea la frecuencia, menos tiempo tarda el ordenador en responder, por lo que ser ms rpido. En la actualidad la mayor parte de los ordenadores utilizan el ltimo microprocesador que ha sido diseado, el Pentium. ste trabaja con 64 bits. Hoy en da la miniaturizacin de los microprocesadores y de los dems componentes de un ordenador ha permitido que stos sean muy pequeos, hasta el punto de que han dado lugar a que se puedan transportar de forma fcil, los ordenadores porttiles. MULTIPROCESAMIENTO Medios de multiprocesamiento que tienen ms de un procesador que opera en la misma memoria pero ejecuta procesos simultneamente. En un sistema de multiprocesamiento procesadores mltiples son empleados a ejecutado ms de una actividad en el tiempo, siempre que la informtica masiva deba ser realizada con regularidad. Multiprocesador. Como muchas de las actividades principales de la informtica se ejecutan simultneamente por los procesadores diferentes. INFORMACION INSTRUCCIONES Y PROGRAMAS Es un conjunto de smbolos que representan una orden de operacin o tratamiento de una computadora. Las operaciones suelen realizarse con o sobre los datos. Algunos tipos de instrucciones son: de transferencia de datos, de entrada de datos, de salida de datos, de transferencia interna, de tratamiento de datos... Programas: Conjunto ordenado de instrucciones que se dan a la computadora indicndole las operaciones o tareas que debe realizar, se ejecutan secuencialmente. Las instrucciones se

forman con elementos o smbolos tomados de un determinado repertorio y se construyen siguiendo unas reglas precisas. Datos: Elementos que son objeto de tratamiento. Formalmente se definen como el conjunto de smbolos utilizados para representar o expresar un hecho, una idea, un nmero,...en la forma adecuada para ser objeto de tratamiento. Informacin: Conjunto de datos e instrucciones necesarias para que el ordenador ejecute una tarea. RAM Esta memoria es en la que el microprocesador almacenar los programas o las instrucciones que le demos cuando deseemos que lleve a cabo determinadas operaciones.la principal diferencia de este tipo de memoria con la memoria ROM, es que la memoria RAM se vaca cuando se apaga el ordenador, es decir, es voltil. Se debe tener en cuenta que cuanto mayor sea la cantidad de memoria que tenga un ordenador, mayor nmero de operaciones puede llevar a cabo. Adems, debido a la complejidad y a la cantidad de posibilites que ofrecen los programas actuales, cada vez se hace necesario disponer de ms memoria para que estos puedan trabajar adecuadamente. La forma en que se organiza la memoria es fcil de comprender. Basta con imaginarse que sta es una especie de estantera formada por estantes y que cada estante est dividido en casillas. En cada una de estas casillas se puede ir directamente a la casilla que interese, sin ms que saber su nmero. Si en cada una de las casillas cabe un byte, una memoria que tenga 16 casillas ser una memoria cuyo tamao es de 16 bytes. ROM Es una memoria que contiene una serie de pequeos programas, que han sido almacenados all por los fabricantes del ordenador, de modo que esta memoria slo se puede utilizar para ser leda. Los programas almacenados en esta memoria tienen como misin principal comprobar que todos los componentes del ordenador estn en buenas condiciones y que funcionan perfectamente: el teclado, el monitor, las unidades de almacenamiento, etc. Otra misin de esta memoria es la de buscar en el ordenador una unidad de discos para leer en la misma los primeros programas que van a permitir que nos podamos comunicar con el ordenador. Estos programas forman parte de lo que se conoce como sistema operativo y que estudiaremos en las unidades didcticas 3 y 4. Una caracterstica importante de la memoria ROM es que es fija y no puede ser borrada, es decir, no desaparece cuando se apaga el ordenador. DISCO DURO El disco duro, es el principal elemento de almacenamiento de informacin del sistema de cmputo. Tanto el sistema operativo, las aplicaciones o programas como los archivos de datos, se encuentran almacenados en esta unidad ya que es la que ofrece mayor confiabilidad y mayor eficiencia en el manejo de la informacin.

Sus principales caractersticas son su gran capacidad de almacenamiento y su alta velocidad de acceso a los datos que all se encuentran. Aunque cuando se ha adquirido un disco duro, su capacidad de almacenamiento parece enorme, siempre terminar por llenarse ya que el tamao de los programas aumenta de igual manera en forma proporcional. CACH Es la memoria ms rpida y por lo tanto la ms cara por lo que los ordenadores disponen slo una pequea cantidad (normalmente contienen unos 256 512 Kb).En sta se almacenan instrucciones o datos que se analizan con frecuencia. Est entre el procesador y la memoria RAM. CD-ROM: Este es solo de lectura, su velocidad oscila entre 150 y 300 Kb y los tiempos de acceso de 250 ms, mientras el MO ofrece velocidades de hasta 2 Mb/s con un tiempo de acceso de 30ms.Adems el cd-rom no puede configurarse como dispositivo de arranque. DVD-ROM (Digital Verstiles Disc ROM):Velocidad de transferencia base:1.38 MB/s. Se diferencia del CDROM por su mayor capacidad, que se consigue de la siguiente forma: Aumentando la densidad de grabacin. Aumentar el nmero de superficies, pasando de 1 hasta 4. Incrementando de la capacidad por software mediante compresin de los datos. USB Se trata de un concepto de la informtica para nombrar al puerto que permite conectar perifricos a una computadora. El USB, a diferencia de otros puertos, no requiere la reiniciacin del sistema para reconocer la conexin de los perifricos. El USB est capacitado para detectar e instalar el software necesario para el funcionamiento de los dispositivos. A diferencia de otro tipo de puertos (como PCI), no cuenta con un gran ancho de banda para la transferencia de datos, lo que supone una desventaja en ciertos casos. PISTAS Las pistas son crculos concntricos de datos que se almacenan en los discos que revolucionan dentro de los discos magnticos. En los discos duros hay varios discos y por lo tanto, varios crculos del mismo dimetro. Todas las pistas que tienen el mismo dimetro, constituyen un cilindro. El brazo mecnico es el encargado de leer o escribir en el disco, ubicndose bajo la pista indicada esperando a que pase el sector que tiene que acceder. METADATO

Metadato es datos acerca de datos, de cualquier tipo y medio. Son datos que describen otros datos. El metadato puede ser texto, voz o imagen. El metadato ayuda a clarificar y encontrar datos. Por ejemplo, el metadato podra documentar atributos (nombre, tamao, tipo de dato, etc), las estructuras de los datos (longitud, columnas, campos, etc), y datos sobre datos (donde est localizado, cmo est asociado, etc). Un ejemplo de metadato es lo que se guarda en los sistemas de archivo. Para cada archivo informtico almacenado se guardan los siguientes metadatos: fecha y hora de creacin, fecha y hora de modificacin, ltima vez que fue accedido, etc. ALGEBRA DE BOOLE Es la base de la lgica y le dio una base matemtica, que permiti que se implementara en los ordenadores. Los ordenadores ven ceros y unos, que representan nmeros, letras, imgenes y tambin razonamientos (gracias al algebra de boole). Eso marc la diferencia entre las calculadoras y las computadoras, que era capaces de tomar decisiones en base a la lgica. WYSIWYG (What You See Is What You Get) Lo que ves es lo que obtienes. Tipo de aplicacin o herramienta aplicable especialmente a los editores de texto que permiten hacer un documento viendo directamente el resultado final. En cuando a los editores web, se aplica a aquellos que permiten crear pginas web de forma grfica prcticamente sin intervenir en el cdigo HTML, pues el programa lo genera automticamente. Ejemplos de editores web WYSIWYG son: Dreamweaver, FrontPage, Iucun de Web, Quanta Plus, NVU, Amaya, Adobe Golive, Writer (de OpenOffice.org), etc.

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