Curso Reparacion de Computadoras Leccion 1 PDF

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Curso de Reaparacin de Computadoras - Nivel

Bsico

Prlogo:
Comenzamos el desarrollo de un curso dirigido a todas aquellas personas que deseen aprender a reparar cualquier tipo de computadoras personales y que posean conocimientos bsicos de electrnica. La estructura del curso es tal que cualquier persona podr acceder a la informacin sin inconvenientes, dado que fue pensada con esta filosofa. Posee tres partes bien definidas: 1) Funcionamiento de una PC 2) Prcticas de testeo 3) Instrucciones para la reparacin Cabe aclarar que la forma en que est preparada la primera parte de este curso se basa en los comentarios recibidos sobre el volumen Cmo es una Computadora por Dentro, que fuera lanzado como una edicin especial de Saber Electrnica. El estudio incluye 12 lecciones, cada una acompaada de su correspondiente examen. El lector que quiera acceder a los estudios como Estudiante Activo y tener apoyo a travs de Internet, deber ser socio del Club Saber Electrnica (si an no lo es, puede ingresar a nuetra web: www.webelectronica.com.ar y hacerse socio sin cargo). Aclaramos que para ser socio no debe desembolsar dinero algunos en concepto de cuota social o algn otro gravamen) y enviar mensualmente los Test de Evaluacin para su correccin. Para aprobar el Test deber contestar correctamente, al menos 7 de las 10 preguntas efectuadas y, para aprobar el Curso deber aprobar todos los Test de Evaluacin. Los exmenes podr bajarlos corregidos de Internet (de nuestra pgina web), para lo cual deber ingresar a la pgina de contenidos especiales y colocar la clave: visual Si Ud. desea recibir el certificado que lo acredita como estudiante que aprob el curso, tiene que enviar los exmenes por carta a:

Cur so de Reparacin de PC Editorial Quark SRL Herrera 761 (1295) Bs. As. Ar g entina

Recordamos una vez ms que se accede a todos los beneficios de este curso SIN COSTO ALGUNO (slo debe haber comprado el CD) y que la nica condicin que debe cumplir el estudiante es ser Socio del Club Saber Electrnica.
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LECCION 1: Dispositivos de Entrada / Salida

Dispositivos de Entrada / Salida


odas las maravillosas tareas que una computadora personal es capaz de realizar seran intiles si no hubiese alguna forma de comunicacin entre la PC y el mundo entero. Las primeras computadoras personales, como la Altar, usaban un mtodo de comunicacin tan primitivo que es difcil entender cmo los pioneros de la computacin pudieron imaginar que estos engendros seran tiles en el mundo real. Las instrucciones de programacin y los datos quedaban almacenados en la computadora por accin de llaves elctricas, no las llaves miniaturizadas en forma de transistores, sino llaves manuales de tamao normal. Los resultados de una computarizacin eran presentados en forma de un patrn aparentemente aleatorio de pequeas luces encendidas en un panel. Actualmente, las formas en que nos comunicamos con una PC engloban dispositivos que ni los pioneros ms imaginativos vislumbraron. Teclados y tubos de rayos catdicos (o CRTs, los tubos de imagen de los monitores, tambin llamados TRCs) son tan comunes que no conseguimos imaginar una PC sin ellos. Adems de esto, contamos con mdem, digitalizadores, mouse y cmaras digitales, que nos ayudan a obtener informaciones e instrucciones del mundo externo. Fuera del CRT comn, hay una amplia variedad de displays modernos a los que tratamos casi como personas -algo que nos oye y responde-, no como trataramos cualquier otro conjunto de

microcircuitos de electrnica. Estrictamente hablando, la mayora de los dispositivos adems del propio microprocesador -la mayor parte de una PC, en otras palabras- son dispositivos o de entrada o de salida. Cada accin de leer o grabar datos en una unidad de disco o en la memoria emplea los servicios del BIOS (Sistema Bsico de Entrada/Salida, del ingls Basic Input/Output System). Sin embargo, tendemos a asociar entrada y salida solamente con los dispositivos, como el teclado, el monitor o el mouse, a los que podemos ver y tocar. Esa visin miope sobre todo lo que incluyen los dispositivos de entrada y salida es comprensible, porque sin stos hasta la PC ms poderosa que imaginemos no pasara de una complicada herramienta para especialistas y una curiosidad para el resto.

La Barra de Direcciones de la PC
Normalmente entendemos los conceptos entrada y salida como formas de comunicarnos con las computadoras. Esto es correcto desde nuestro punto de vista, pero en relacin a las PC, hay mucho
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ms para preocuparse y conocer sobre E/S. Millones de bits de informaciones fluyen constantemente por entre los componentes de la PC hasta cuando pensamos que slo est esperando. Varios guardias de trnsito, denominados controladores de entrada/salida, trabajan con el procesador para garantizar que toda esta circulacin de datos no provoque un embotellamiento (embrollo o atascamiento de datos) o, lo que es peor, un accidente. El BUS (traducido del ingls: mnibus, transporte) es el lugar de entrada de estos datos. El bus transporta datos entre el procesador y otros componentes. No existe una parte precisa de la placa madre de la PC que se identifique como el bus, porque es un complejo conglomerado de circuitos elctricos llamados trazos. Los trazos son impresos en la parte superior e inferior de la placa madre, que es la principal placa de circuitos de la PC. El bus tambin incluye diversos microcircuitos y las ranuras en que conectamos las placas de expansin, frecuentemente llamadas adaptadores o tarjetas de expansin. Algunas veces el bus es llamado bus de expansin y las ranuras alineadas con decenas de contactos metlicos se denominan ranuras de expansin o de adaptadores. La idea de incorporar ranuras en las que se conectan placas de circuito que funcionan como la placa madre representa uno de los mejores aspectos de las computadoras personales. Sin las ranuras, estaramos limitados a los circuitos de video, controlador de disco y otros que, con suerte, estuviesen permanentemente montados en la placa madre. Por ejemplo, las ranuras de expansin permiten remover una placa que controla el monitor de video y cambiarla por una nueva placa que sea ms rpida para trabajar con los grficos del Windows. Tambin posibilitan el agregado de placas de circuitos, como placas de sonido, ni siquiera imaginadas cuando se crearon las PC. Hoy hay una tendencia a colocar algunos componentes, como las ports (puertas) paralelos y series de controladores de video, como parte de la placa madre. Pero en el caso, por ejemplo, de un controlador de video integrado, lo deshabilitaremos si deseamos instalar una placa de expansin que controle mejor el video. El concepto bsico del BUS introducido por IBM PC en 1981 era tan bueno y verstil que por aos tuvo pocas alteraciones. Pero actualmente hay media docena de tipos de bus de PC. Todos presentan mejoras para un movimiento cada vez ms rpido de los datos entre los componentes. La primera alteracin del bus original de las PC busc aumentar su capacidad de transportar 8 bits de datos por vez. Cuando la IBM introdujo la computadora IBM AT en 1984, el nuevo sistema inclua ranuras de expansin con ms conectores para enviar 16 bits de datos por vez, el doble de informacin que para el bus original. Este bus, denominado ISA, del ingls Industry Standar Architecture: arquitectura industrial estndar, es el ms comn, no obstante la aparicin de las actuales PC, y se lo usa en combinacin con otros tipos de ranuras de expansin. Las ranuras de expansin ISA tienen la ventaja de permitir que se les conecten adaptadores antiguos de 8 bits. Las placas anteriores simplemente utilizan un

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nmero menor de conectores para ranuras. Pero en 1987, la IBM introdujo la computadora PS/2, con un bus de tipo diametralmente diferente, al que denomin de Microchannel Architecture (arquitectura en microcanal) o MCA. Trabaja con 32 bits por vez y tiene inteligencia incipiente que permite el ajuste automtico con el resto del sistema. Ayuda a eliminar conflictos provocados cuando dos componentes desean utilizar los mismos recursos del sistema, como la localizacin, el direccionamiento o la memoria. El MCA fue una buena idea, pero no se sostuvo por dos razones: primero, no reciba las antiguas placas de expansin de 8 bits e ISA de 16 bits, y a los propietarios de PC no les tentaba la idea de tener que abandonar adaptadores que funcionaban perfectamente. En segundo lugar, inicialmente, IBM no permiti que otras compaas reprodujesen el bus como lo haba permitido con los bus de proyectos anteriores. Sin el apoyo de otras compaas, el MCA no slo se debilit sino que provoc una respuesta de siete empresas competidoras y, lideradas por la Compaq. Estas rivales introdujeron, en 1988, el bus EISA (del ingls: Estended Industry Standard Architecture = arquitectura extendida industrial estandarizada). Proporcionaba una transferencia ms rpida de datos de 32 bits con la configuracin de MCA y adems, un inteligente proyecto de ranuras permita el empleo de las placas ISA. Pero el EISA result complejo y caro y no lleg a tener un uso corriente, excepto en sistemas ms sofisticados en los que toda ganancia de velocidad es importante. En 1992 los fabricantes de computadoras vieron otra novedad en proyecto de bus. Antes estaban concentrados en lograr que los bus transportaran ms bits de datos por vez -de 8 a 16, de 16 a 32-, pero igualmente EISA y MCA operaban a 8,22 y 10 megahertz (MHz) pese a la introduccin de nuevos procesadores capaces de triturar datos a 33MHz o ms. Para que el bus alcanzara esta velocidad se cre el bus local. Local hace referencia a las lneas de bus usadas por el procesador (Imagine las lneas de bus ubicadas en las inmediaciones del procesador, para comprender el sentido del trmino local). Algunas de estas lneas de bus local van hacia las ranuras de expansin y dan a esas ranuras acceso local, o directo, al procesador. La ventaja del bus local est en que tericamente se comunica con el procesador a la velocidad propia de ste. En realidad, aunque la velocidad es menor que la deseada, representa una mejora increble sobre el ISA. Las ranuras de expansin del bus local persisten junto con las ranuras ISA y se usan en componentes como el video y las placas controladoras de disco, que afectan fuertemente el desempeo global de la computadora por las enormes cantidades de datos que mueven. Hay dos versiones de bus local. La versin Video Electronics Standards Association (VESA, o asociacin electrnica de video estandarizada) que es una alianza entre fabricantes de PC que desarrollan el bus local VESA, o BL-Bus, para acelerar los monitores de video con velocidades de trabajo de hasta 50MHz. Intel Corporation y otras importantes compaas de PC desarrollaron el bus local PCI (Peripheral Component InterconDE

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nect = components perifricos interconectados). Aunque PCI permite slo velocidades de hasta 33MHz, el bus local PCI abarca un proyecto ms ambicioso: incorporar la configuracin Plug and Play (conecte y use). Pese a su baja velocidad de bus, actualmente es capaz de transportar un mximo de 132 megabytes por segundo, lo que lo vuelve muy interesante, comparado con la tasa de transmisin de VESA de 107MB/seg y con el ISA de 8 MB por segundo. Ambos, VESA y PCI, estn siendo perfeccionados, pero lo ms probable es que el PCI se convertir en la herramienta de bus estndar. placas nuevas, los dems conectores abastecen energa, instrucciones y direcciones para localizacin de datos, sea en las placas de expansin o sea en memoria.

Placa de 16 bits o placa ISA


Con ms de 18 pares de conectores, la placa ISA (Industry Standard Architecture o arquitectura indus-

Placas de expansin de 8 bits


La transmisin de

datos entre las ranuras de expansin y otros componentes del bus se realiza solamente a travs de 8 lneas de datos paralelas. Las lneas de datos emplean apenas una parte de los 31 pares de conectores que se encajan en las ranuras de expansin. Como son siempre los mismos sobre

trial estandarizada) transmite datos por 16 lneas; comparada con una placa de 8 bits, duplica la cantidad de informacin movida. Este es el tipo ms comn de placa de expansin y los PC con bus ms veloces y nuevas ranuras de bus local poseen tambin ranuras de expansin ISA. Una placa de 16 bits es suficientemente poderosa para componentes tales como teclados, puertas paralelas y series y modems internos que no manejan las enormes cantidades de datos transmitidas por las placas controladoras de video, red y disco.
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Placa MCA de 32 bits

Placa MCA de 32 bits

La placa del Microchannel IBM (MCA) emplea 32 de sus 93 lneas para enviar y recibir datos. Tambin incluye circuitos especiales que, como la tecnologa Plug and Play (conecte y use, vea el Captulo 3), Plac a EIS vuelven la placa fcil A de 32 b de instalar. La ranura its de expansin MCA, que IBM impidi durante mucho tiempo que otros reprodujesen, no acepta placas adaptadorasde 8 bits o ISA.

camente para trabajar con los 97 conectores de la ranura divididos en dos niveles. Estas placas especficas para EISA transmiten 32 bits de datos por vez y, como el MCA y Plug and Play, son fciles de instalar. Adems las ranuras EISA tambin aceptan placas de 8 y de 16 bits. Elementos plsticos permiten que las anti-

Placa EISA de 32 bits


El proyecto de Extended Industry Standar Architecture, arquitectura extendida industrial estandarizada, (EISA) usa placas de expansin diseadas especfiguas placas se

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Placa de bus local VESA (VL-Bus) de 32 bits

Placa de bus local PCI (ver pgina siguiente)

especificaciones EISA.

Placa de bus local VESA (VL-Bus) de 32 bits


Las placas proyectadas para ranuras de bus de Video Electronics Standards Association (VESA o Sociedad de Electrnica Estandarizada de Video) estn divididas en un conjunto de conectores basados en la ranura ISA y otro conjunto separado de 36 pares adicionales de conectores menores que cargan las informaciones del bus local. Las placas VL-Bus funcionan con datos de 32 bits.
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encajen solamente hasta las ranuras que hacen contacto con el primer nivel de conectores, que funcionan de la misma forma que los conectores ISA. Pero las placas construidas especficamente para las ranuras EISA se encajan ms profundamente y alinean sus conectores con la hilera inferior de conectores que trazan las seales basados en las

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Placa de bus local PCI
Los adaptadores para el bus local PCI (Peripheral Component Interconnect o Interconexin de Componentes Perifricos) tienen conectores semejantes a los de las placas MCA y EISA. Todas emplean 32 bits por vez, son ms pequeas y ms densamente acondicionadas que las conexiones ISA. Pero las ranuras PCI no aceptan placas ISA o placas de 8 bits. son del bus local, a 16 bits por vez y a una velociadad cercana a 8MHz. 4) - Cuando el controlador VL detecta seales destinadas a una ranura del bus local, enva una seal de control hacia el adaptador de esa ranura y ordena la ejecucin de la operacin solicitada por las seales. 5) - Una vez que la operacin se inicia, el controlador VL permite que los datos usados en esta operacin pasen directamente del procesador hacia la ranura del bus local por un camino de 32 bits de datos, movidos a velocidades de hasta 50MHz.

Bus local VESA


Damos a continuacin, una serie de indicaciones referentes a la barra local tipo VESA de la figura 1. 1) - Las seales del microprocesador se envan primeramente a un controlador de E/S (Entrada/Salida) que trata las operaciones del VL-bus. Las seales incluyen cierto cdigo que establece una direccin como destino prefijado para el resto de las seales. 2) - El controlador decodifica las seales de direccin del procesador para determinar si las seales son para cualquiera de los dos adaptadores del bus local. 3) - Las seales que no se dirigen hacia los adaptadores del bus local pasan hacia el controlador de E/S ISA, que normalmente trata las operaciones que no

Bus local PCI


Damos a continuacin, una serie de indicaciones referentes a la barra local tipo PCI de la figura 2. 1 ) - Las seales del microprocesador van a un controlador de E/S (Entrada/Salida) hacia las operaciones del bus local PCI. El controlador est entre el procesador y el controlador ISA normal. 2) - El controlador PCI examina todas las seales del microprocesador para determinar si la direccin indicada para las seales es un adaptador de bus local o un adaptador para bus no-local. 3) - El controlador PCI encamina todas las seales destinadas al adaptador de bus no local hacia un segundo controlador, que puede ser un controlador de bus

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Figura 1

MCA o EISA. Esta parte del bus mueve los datos a 16 bits por vez, si se trata de circuitos ISA, o a 32 bits por vez, en caso de circuitos EISA o MCA. La velocidad de estas seales est cercana a los 8 - 10MHz.

4) - El controlador encamina todas las seales generadas hacia los componentese del bus local a travs del camino en que se ubican las ranuras de los adaptadores del bus local. Los datos viajan en este camino a 32 bits por vez y a velocidades de hasta 33MHz.
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Figura 2

El tec lado de la PC
Entramos ms en contacto con el teclado de la PC que con cualquier otro componente. Podemos pasar aos sin si-

quiera ver -menos tocar- el procesador de la PC o su disco rgido, pero la mayora de las personas pone ms atencin en estos componentes que en esa parte del computador que indica que las otras partes funcionan bien o no. Un teclado mal diseado dificulta la productividad y hasta puede acarrear

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problemas de salud. Uno bien diseado es aqul al que no prestamos atencin, nuestros pensamientos parecen fluir directamente desde nuestra mente hacia la pantalla de la computadora sin atender lo que estamos haciendo con nuestros dedos. Pese a su importancia, gran parte de los fabricantes -y casi todos los usuarios- le prestan poca atencin al teclado. Algunos teclados de hoy estn equipados con trackball integrado o algn tipo de dispositivo de indicacin y otros ofrecen inclinaciones diferentes, con las que los diseadores esperan evitar los sndromes de los movimientos repetitivos. Algunas pocas alteraciones que pretendieron ser radicales -teclados cncavos con sus teclas equidistantes de los dedos o teclados operables con una mano- no se han impuesto. Sea porque los fabricantes tienen escasa imaginacin o porque los usuarios de computadoras no estn interesados, la forma bsica de un teclado en diseo y funcionamiento no se ha alterado significativamente desde que se introdujo el primero de IBM PC, en los inicios de los aos 80. En general, la disposicin de todas las teclas, excepto las alfanumricas, es vlida, particularmente en teclados de notebooks; la nica diferencia prctica de funcionamiento es el mecanismo que convierte el movimeinto de la tecla en una seal enviada a la computadora. Salvando esa diferencia, el movimiento de la seal desde el teclado hasta la PC es tecnologa comprobada por el tiempo.

El teclado y los cdigos de barrido


Haremos referencia al grfico de la figura 3. 1) - Cualquiera que sea el tipo de tecla usada, presionarla provoca una alteracin en la corriente que fluye por los circuitos asociados a ella. 2) - Un microprocesador, como el Intel8048, desde el interior del teclado recorre constantemente los circuitos ligados a las teclas. Detecta el aumento o disminucin de corriente en la tecla presionada. Al detectar ese aumento o disminucin de corriente, el procesador determina cundo la tecla es presionada y cundo liberada. Cada tecla posee un conjunto nico de cdigos, que las hace parecer iguales ante los usuarios. El procesador, por ejemplo, diferencia entre las teclas Shift izquierda y derecha. Para distinguir entre una seal verdadera y una fluctuacin espordica en la corriente, la barrida se repite centenas de veces por segundo. Solamente las seales detectadas en dos o ms barridas son tratadas por el procesador. 3) - Segn cul circuito lleve la seal de la tecla al microprocesador, ste genera un nmero denominado cdigo de barrido. Hay dos cdigos de barrido para cada tecla, uno para cuando la tecla est presionada y otra para cuando est liberada. El procesador almacena el nmero en la memoria temporaria del teclado
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Figura 3

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(o buffer) y carga ese nmero en una puerta de conexin desde donde puede leerlo el BIOS de la computadora. Inmediatamente, el procesador enva una seal de interrupcin a travs del cable del teclado para indicar al procesador (de la computadora) que un cdigo de barrido est aguardando. Una interrupcin informa al procesador que suspenda lo que sea que est haciendo y vuelva su atencin al servicio de lo solicitado por la interrupcin. 4) - El BIOS lee el cdigo de barrido en la puerta del teclado y enva una seal al teclado que lo informa para que excluya ese cdigo de su buffer. 5) - Si el cdigo de barrido pertenece a una de las teclas normales de desconexin (Shift) o de una de las teclas consideradas especiales, de alteracin o de dos estados (toggle) -Ctrol, Alt, Num Lock, Caps Lock, Scroll Lock o Insert-, el BIOS altera dos bytes en una rea especial de la memoria para mantener un registro de cul de estas teclas fue presionada. 6) - Para todas las dems teclas, el BIOS verifica estos bytes para determinar la situacin de las teclas Shift y Toggle. Segn el estado que indiquen estos bytes, el BIOS traduce el cdigo de barrido correspondiente en cdigo ASCII, usado por la computadora, que representa un carcter, o en un cdigo especial de una tecla de funcin o de una tecla de movimiento del cursor. Letras maysculas y minsculas tienen diferentes cdigos ASCII. En ambos casos, el BIOS coloca el cdigo ASCII o el cdigo de tecla especial en su propia memoria temporaria del teclado, donde es recuperado por el sistema operacional o por el programa aplicativo, una vez que la operacin corriente est terminada.

Lo Que Viene en la Prxima Leccin

El Monitor de la PC
Hace algunos aos, los monitores color para computadoras se consideraban frvolos, ms propios para juegos que para trabajo real. La mayora de los programas basados en texto y los textos producidos para los monitores color era ordinario y de lectura difcil. Tambin las aplicaciones grficas, los monitores CGA (del ingls, color graphics adapter = adaptador grfico de color), primeros monitores color para las computadoras DOS, estaban seriamente afectados por su incapacidad de mostrar slo cuatro colores entre diecisis posibilidades, en la mxima resolucin del monitor, resolucin repleta de zigzags en lugar de curvas suaves y lneas rectas. Hoy todo cambi. El color no slo no es inaceptable para la computadora profesional, sino que es lo preferible en un campo computacional que con ambientes como el Windows y OS/2, es cada vez ms grfico. Los programas actuales no usan el color para mostrarse ms bonitos sino para transmitir ms informacin. En la prxima leccin estudiaremos los diferentes tipos de monitores y abordaremos el funcionamiento del Plug and Play.

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