Plantas Contra Zombis

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Plantas contra Zombis (en ingls Plants vs.

Zombies) es un videojuego de estilo tower defense desarrollado y publicado por PopCap Games para Microsoft Windows, iPod, iPhone, Android, Bada, Playstation 3, Xbox 360, Windows Phone 7, PS Vita, Nintendo DS y Mac OS X, lanzado al mercado el 5 de mayo de 2009.1 Se distribuye a travs de su pgina oficial o por Steam.

Estilo y modos de juego


El estilo de juego es similar a otros juegos como Tower defense. El jugador va disponiendo en el escenario distintos tipos de plantas con distintas caractersticas nicas de ataque o defensa en tres localizaciones diferentes: jardn delantero, jardn trasero y tejado de la casa, con la intencin de detener a una horda de zombies en su misin de devorar los cerebros de los residentes. Los zombies tambin se presentan en una serie de tipos con diferentes atributos y habilidades, como cavar por debajo de las plantas o saltar por encima de stas con la ayuda de prtigas, llevar diferentes objetos como casco o conos, o invocar a cuatro zombies para representar una curiosa coreografa inspirada en Thriller. Tambin exsiste el zombie yeti (zombie secreto)que se encuentra solo cuando se llega al nivel 4-10 por segunda vez. El principal modo de juego, y nico disponible al comienzo, es el Modo Aventura, en el cual se van presentando los distintos tipos de plantas y zombies de forma progresiva mientras avanza la historia. Segn progresa el jugador en dicho modo, se van desbloqueando opciones y modos extra. Estos juegos extra se engloban en los modos Puzzle y Survival, una seleccin de Minijuegos que incluyen versiones de otros juegos de PopCap como Bejeweled e Insaniquarium, un Jardn Zen, donde el jugador ir coleccionando y cuidando plantas a sus gustos para poder encontrar paz interior o simplemente dinero para poder comprar ms bonificaciones, y un libro llamado Almanaque Suburbano o simplemente Almanaque, que tiene toda la informacin acerca de las plantas y los zombies encontrados, que tiene para cada planta, su funcin entre otros datos, y para los zombies, solo datos, ms un pequeo texto cmico tanto para plantas como para zombies. La versin disponible a travs de Steam cuenta adems con 12 logros.

[editar] Versiones en distintas consolas


[editar] Versin para XBOX360
El 2 de septiembre de 2010 sali a la venta una versin para la consola XBOX 360, algunas de las mejoras son:

rboles que no dejan visualizar a los Zombies. Sistema de vecinos Decoracin de la Casa Modificacin del zombie Bailn al zombie Disco, por problemas legales. Modo player 1 (plantas) vs player 2 (zombies) para las plantas soles y los zombies cerebros.

[editar] Versin para el Nintendo Ds

En Enero del 2010, sali una versin en Alemania, Francia y Austria.En marzo salio para el resto de Europa. para la Nintendo ds, con 4 nuevos minijuegos:

Heat Wave Home Run Derby Air Raid BOMB all together! Zombie Trap (solo para los que lo descarguen para Nintendo DSI Ware)

[editar] Versin para PlayStation Network (PSN) - PS3 / PSP / PS Vita


Ultima versin hasta ahora, bsicamente todo lo que contena la versin 360, pero con grficas en mxima HD-3D, un modo de juego reguldo, con zombis ligeramente ms rpidos, as como coleccin de soles el doble de rpida, y puntuaciones en lnea, y un zombi-secreto (zombie presidente) y hace poco lo sacaron en disco con Peggle y Heavy Weapon

[editar] Versin para iOS


El juego ha sido portado al sistema operativo iOS, y puede ser jugado en iPhone, iPod touch y iPad. La versin de iPad es un poco ms completa que la de iPhone y iPod Touch,con versiones actualizadas

[editar] Versin para Bada


El juego sali a la venta el 23 de Febrero del 2011 para el sistema operativo Samsung Bada para sus Smartphones de gama media: Samsung Wave y Wave II.

[editar] Versin para Android


El juego est siendo portado para el sistema operativo de Google su salida al mercado fue el da 31 de mayo de 2011. Por la pgina web Amazon.com.

Plantas recibidas en la primera parte de la historia, no duermen ni durante el dia ni durante la noche:

Dao: Normal / Costo: 100 / Recarga: Rapido Peashooters (Dispara porotos): Planta basica que dispara porotos, comunmente utilizadas cuando comenzamos a construir nuestra defensa y no contamos con muchos soles todabia.

Funcion: Produce soles / Costo: 50 / Recarga: Rapido Sunflowers (Girasoles): Son una de las plantas mas utilizadas, son primordiales ya que liberan los soles que nos permiten construir nuevas plantas. Yo aconsejo hacer 2 columnas de estas plantas como minimo para tener una constante produccion de soles.

Dao: Masivo / Costo: 150 / Recarga: Muy lenta Cherry Bombs (Bomba Cereza): Es una bomba que al colocarla explora eliminando a cualquier zombie en un cuadrado de 3x3. Muy efectiva contra zombies poderosos o en momentos de apuros.

Funcion: Escudo, planta resistente / Costo: 50 / Recarga: Lenta Wall-Nut (Nuez-Muro): Nuez que funciona como escudo. Protege las otras plantas ya que resiste el ataque de los zombies.

Dao: Masivo / Costo: 25 / Recarga: Lenta Potato Mines (Mina-Papa): Bomba muy economica que explota eliminando al zombie que este encima de ella. Lo malo es que para poder explotar tiene que pasar un tiempo, si el zombie se acerca antes podra comerla sin que explote.

Dao: Normal, realentiza a los zombies / Costo: 175 / Recarga: Rapida Snow Pea (Poroto helado): Parecido al Peashooters solo que cuenta con un poroto especial que congela y hace mas lentos a los zombies. Hay que destacar que si el poroto helado pasa por un Torchwood, planta que luego explicare, pierde su efecto y se convierte en un poroto comun.

Dao: Masivo / Costo: 150 / Recarga: Rapida

Chomper: Planta carnivora, puede comer a cualquier zombie que se encuentre a dos o menos espacios adelante de ella. Luego de comer un zombie deben digerirlo, esto les lleva un rato y durante este lapso de tiempo pueden ser comidas por un enemigo.

Dao: Normal (x2) / Costo: 200 / Recarga: Rapida Repeater (Repetidor): Planta similar al Peashooters, solo que en vez de lanzar un poroto lanza dos.

- Plantas recibidas en la segunda parte de la historia, gran parte de los hongos duermen durante el dia:

Dao: Normal / Costo: 0 / Recarga: Rapida Puff-Shroom (Hongo-Puff): Hongo que duerme durante el dia. Es gratis pero solo dispara a una corta distancia. Es muy bueno para atacar a los zombies al principio de los niveles dados en la noche por su costo.

Funcion: Produce soles / Costo: 25 / Recarga: Rapida Sun-Shroom (Hongo-Sol): Hongo que duerme durante el dia. Produce pequenios soles de 15 al principio y luego maduran y dan soles normales (de 25).

Dao: Normal, penetra defensas de los zombies y dania cualquier cosa que se encuentre en su nube de ataque / Costo: 75 / Recarga: Rapida Fume-Shroom (Hongo-Fume): Hongo que duerme durante el dia. Su ataque puede atravesar cualquier defensa enemiga como escaleras o puertas y puede daniar a todos los zombies que se encuentren en su nube de ataque.

Funcion: Come la tumba en la cual se planta / Costo: 75 / Recarga: Rapida

Grave Buster (Destruye tumbas): Come la tumba en la cual es plantado, dejando ese lugar libre y luego desaparece. Solo puede ser plantado sobre tumbas y deja alguna moneda al comer la tumba. Tengan en cuenta que puede ser devorado por los zombies mientras come alguna tumba.

Funcion: Convierte un zombie en tu aliado / Costo: 75 / Recarga: Lenta Hypno-Shroom (Hongo-Hypno): Hongo que duerme durante el dia. Cuando un zombie come esta planta, el zombie automaticamente se da vuelta y pelea para vos convirtiendose en tu aliado y matando a otros zombies. Recomiendo convertir a los zombies poderosos.

Dao: Normal / Costo: 25 / Recarga: Rapida Scaredy-Shroom (Hongo-Miedoso): Hongo que duerme durante el dia. Puede atacar desde lejos, pero cuando el enemigo se le acerca deja de atacar (a esto viene su nombre).

Dao: Muy bajo pero congela a los zombies / Costo: 75 / Recarga: Muy lenta Ice-Shroom (Hongo-hielo): Hongo que duerme durante el dia. Congela instantaneamente a todos los zombies por un lapso de tiempo.

Dao: Masivo / Costo: 125 / Recarga: Muy lenta Doom-Shroom (Hongo-Doom): Mata a todos los zombies en un area de 9x9 alrededor de donde colocamos el hongo pero deja un crater donde no se puede plantar. El crater desaparece despues de un tiempo.

- Plantas recibidas en la tercera parte de la historia:

Funcion: Te permite colocar plantas no-acuaticas sobre ella / Costo: 25 / Recarga: Rapida Lily Pad: Te permite plantar sobre el agua, es la unica manera de plantar una planta noacuatica sobre esta superficie. Es impresindible usarla en los niveles que tienen agua.

Dao: Masivo / Costo: 50 / Recarga: Lenta Squash: Mata el primer zombie que se le acerca. Recomiendo usarlo para situaciones complicadas en las que no puedan matar al zombie de otra manera.

Dao: Normal / Costo: 325 / Recarga: Rapida Threepeater (Tres-poroto): Dispara tres porotos, uno en la fila que es plantado, uno en la superior y uno en la inferior. Si es plantado en un borde solo dispara dos. En mi opinion es una de las plantas mas poderosas.

Dao: Masivo / Costo: 25 / Recarga: Lenta Tangle Kelp (Alga enredadora): Mina acuatica que mata al primer zombie que se le acerca.

Dao: Masivo / Costo: 125 / Recarga: Muy lenta Jalapeno (Jalapeo): Bomba que mata a todos los zombies de una fila instantaneamente.

Dao: Normal / Costo: 100 / Recarga: Rapida Spikeweed (Hierba-espinas): Produce dao a todo zombie que pase por encima y no puede ser destruida. Tambien puede destruir un Zomboni instantaneamente, pero en este caso tambien se destruye la Hierba-espina.

Funcion: Duplica el dao de los porotos que pasan por el / Costo: 175 / Recarga: Rapida Torchwood (Tronco llama): Duplica el dao de los porotos que pasan por el, descongela los porotos congelados y los porotos en llamas descongelan a los zombies congelados.

Funcion: Escudo, planta muy resistente / Costo: 125 / Recarga: Lenta Tail-Nut (Nuez Alta): Funciona como un escudo, es igual al Nuez-Muro solo que es mas resistente y no permite pasar a ciertos tipos de zombies por arriba.

- Plantas recibidas en la cuarta parte de la historia:

Dao: Normal / Costo: 0 / Recarga: Slow Sea-Shroom (Hongo marino): Hongo que duerme durante el dia. Solo puede ser plantado en el agua

Funcion: Te permite ver a traves de la niebla / Costo: 25 / Recarga: Lenta Plantern: Ilumina dejandote ver a traves de la niebla. Se necesitan dos para iluminar todo el mapa.

Dao: Normal / Costo: 125 / Recarga: Rapida Cactus (Cacto): Ataca zombies de aire y tierra con un dao normal.

Funcion: Elimina temporalmente la niebla y a los zombies voladores / Costo: 100 / Recarga: Rapida

Blover (Soplador): Elimina la niebla temporalmente y a los zombies voladores.

Dao: Normal / Costo: 125 / Recarga: Rapida Split Pea (Poroto Partido): Lanza un poroto hacia adelante y dos hacia atras.

Dao: Normal / Costo: 125 / Recarga: Rapida Star Fruit (Fruta Estrella): Dispara en cinco direcciones, una por cada punta de la estrella.

Funcion: Defensa / Costo: 125 / Recarga: Lenta Pumpkin (Calabaza): Escudo que puede ser plantado en una planta para protegerla.

Funcion: Remueve objetos metalicos de los zombies / Costo: 100 / Recarga: Rapida Magnet-Shroom (Hongo Iman): Hongo que duerme de dia. Atrae objetos metalicos de los zombies con un rango mediano. Tarda un tiempo entre atraer un objeto y otro.

Dao: Normal / Costo: 100 / Recarga: Rapida Cabbage-Pult (Cala-Pulta): Dispara por el aire con un dao normal.

Funcion: Te permite colocar una planta en el tejado / Costo: 25 / Recarga: Rapida Flower-Pot (Maceta): Te permite plantar en el techo

Dao: El poroto posee dao suave y la manteca, dao normal / Costo: 100 / Recarga: Rapida Kernel-Pult (Maiz-Pulta): Lanza porotos y cada tanto mantecas, que inmobilizan al enemigo por un corto lapso de tiempo. Dispara por el aire

Funcion: Despierta plantas que esten dormidas / Costo: 75 / Recarga: Rapida Coffe Beans (Grano de cafe): Puede ser plantado sobre los hongos para despertarlos.

Funcion: Cuando es atacado por un zombie hace que el zombie se mueva a otra fila / Costo: 50 / Recarga: Rapida Garlic (Ajo): Cuando un zombie lo ataca hace que el zombie se mueva a otra fila.

Funcion: Proteje a las plantas de la zona / Costo: 100 / Recarga: Rapida Umbrella Leaf (Hojas Paraguas): Protege a las plantas de su alrededor y a si misma de los zombies bungee y los proyectiles .

Funcion: Libera monedas / Costo: 50 / Recarga: Lenta Marigold (Margari-Oro): Otorga monedas de plata y oro.

Dao: Alto / Costo: 300 / Recarga: Rapida Melon-Pult (Melon-Pulta): Lanza sandias que causan dao pesado en el area en que caen. Dispara por el aire.

- Mejoras especiales (todas las mejoras tienen un tiempo de recarga muy lento y deben ser compradas en el shop):

Dao: Normal / Costo: 250 Gatling Pea (Poroto Ametralladora): Es una mejora para para el Repeater (Repetidor) con la cual la planta disparara cuatro porotos de dao normal.

Funcion: Libera el doble de soles / Costo: 150 Twin Sunflower (Girasol Doble): Mejora para el Sunflower (Girasol). Libera dos soles normales por vez.

Dao: Normal / Costo: 150 Gloom-Shroom (Hong-Nube): Es una mejora para el Fume-Shroom (Hongo-fume) la cual lo convierte en un hongo que dispara para todas las direcciones y su ataque atraviesa puertas y escaleras. Tambien ataca a todos los zombies que se encuentren en el area de su ataque.

Dao: Normal / Costo: 225 Cat Tail (Cola de gato): Mejora para el Lily Pad que ataca con dao normal cualquier lugar de la pantalla. Puede reventar globos.

Dao: Altisimo / Costo: 200 Winter Melon (Melon de invierno): Mejora para el Melon-Pult (Melon-Pulta). Lanza melones que atacan en area y congelan al enemigo.

Funcion: Recoge monedas y diamantes / Costo: 250 Gold Magnet (Iman de oro): Mejora para el Magnet- Shroom (Hongo-Magnetico). Recoge monedas y diamantes

Dao: Normal / Costo: 125 Spike Rock (Espina Roca): Mejora para Spikeweeds (Hierba-Espina). Produce el doble de dao y puede matar barios Zombonis antes de desaparecer.

Dao: Masivo / Costo: 300 Cob Cannon (Caon Choclo): Mejora para Kernel-Pult (Maiz-Pulta). Debe colocarse sobre dos Maiz-Pulta que esten en la misma fila, seguido uno de otro. Dispara un misil con el poder de una bomba-cereza pero tarda en recargarse.

Estrategias:
Yo recomiendo: -Utilizar siempre dos filas de Girasoles. Si se puede, tambien comprar la mejora Twin Sunflower y cuando consigas mas soles poner Dobles Girasoles. -Utiliza Spikeweeds en las ultimas columnas del mapa para sacarles vida a los zombies y matar a los Zombonis. Si se puede tambien compra la mejora y ponesela. -Siempre tene alguna planta de bomba instantanea en las plantas disponibles (Ej: Squash). -Podes poner Garlics en la fila superior e inferior para ahorrarte poner plantas de ataque en ellas. Ponlos lo mas a la derecha posible y atras puedes ocupar el lugar en Girasoles. -Revisa bien las plantas que pones en los slots, me paso muchas veces que por olvidarme una planta tube que empezar todo el nivel devuelta. -No poner plantas nocturnas durante el dia, es una gran inversion en granos de cafes par despertarlas. -Recordar que en el techo no llegan los porotos de las plantas colocadas en las primeras columnas. Por eso es recomendable colocar catapultas (Ej: Melon-Pulta)
El Tower Defense de Pop Cap Games, Plantas contra Zombis, tuvo un planteamiento inicial muy distinto al producto final.

Este juego consiste en crear una defensa vegetal contra una invasin zombi a lo largo de cincuenta niveles en un modo historia, y otros modos como "Mini-juegos", "Puzzle", "Supervivencia" y "Jardn Zen" y que sali para PC/ Mac e iPhone/iPad. En un principio no iba ser as, sino que se plante como una secuela de Insaniquarium (2004), juego de la misma compaa que mezclaba la simulacin de cuidado de acuarios con la accin, es decir, haba que criar unos bonitos peces de colores que hicieran frente a una invasin aliengena. Tal como se puede ver unos bocetos, Insaniquarium 2 contara nuevas especies como unos que estaran instalados en un carro de combate o los que viajaran bajo tierra, adems del regreso de las originales como los psychosquid, y todo esto aadiendo algunos zombis. A partir de ah la transicin a Plantas contra zombis fue gradual: disearon unos power-up especiales que proporcionaban tomates como armas secretas, los zombis fueron teniendo ms importancia, el deseo de cambiar el estilo de juego, y ms cosas que acabaron creando un juego distinto al planeado. En la fuente que citamos abajo se pueden ver algunos bocetos del proyecto y leer algunas declaraciones de George Fan, creador del juego

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