pk2 Instrucciones
pk2 Instrucciones
pk2 Instrucciones
Componga las ms rebuscadas y risibles palabras, frases, jeroglficos y horrores del lenguaje, pero con sentido.
OBJETIVO
El juego consiste en formar horizontalmente solo de izquierda a derecha (nunca de derecha a izquierda) o verticalmente de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba, palabras o frases sin importar la ortografa, tomando los nombres de las letras, notas musicales, algunos signos de puntuacin, signos matemticos y los nmeros. Ejemplo:
2 3 2 2 2 1 2 1
che
3 1
ye
7
be
1
mas
2
de
3
cuatro
1
ka
1
tres
coma
1
si
1
erre
3
i
3
de
ge
sol
la
ere
ge
Como se le: Chepe yebe mas de cuatro katres coma sierre i dege sola a la erege. Como se interpreta: Chepe, lleve ms de cuatro catres, coma, cierre y deje sola a la hereje.
Tambin se pueden construir palabras o frases, separando el nombre de las fichas y unindolo a otros. Ejemplo:
te
de
jota
de
la
ka
zeta
Como se lee: Te dejo Tadeo la kazeta Como se separa y se interpreta: (Te dejo Tadeo la Caseta).
J (jota)
elle
ye
por
pi
ka
do
Como se lee: I el le uye por pikado Como se separa y se interpreta: (Y l le huye por picado) LL (elle)
Nmero de jugadores: Uno o ms. Edad de los jugadores: Doce aos en adelante.
CONTENIDO * Caja empaque. * 130 fichas, cada una de ellas marcada con un smbolo, su nombre y el puntaje en la parte superior derecha, establecido de acuerdo con la dificultad de utilizacin. * Cuatro atriles (portafichas). * Una bolsa para depositar las fichas. * Una planilla de puntaje. * Hoja de instrucciones y ejemplos.
INSTRUCCIONES:
Modalidad 1 Mezcle las fichas en la bolsa. Cada jugador deber tomar 14 fichas y ubicarlas en el atril (puede pactarse jugar con ms menos). Se sortear la salida; para ello cada jugador debe sacar una ficha de la bolsa; quien saque la de mayor puntaje, comenzar el juego, construyendo una palabra o frase tratando de utilizar el mayor nmero de fichas posible, procediendo a sumar el puntaje y anotndolo en la planilla respectiva. Una vez haga uso de su turno tomar de la bolsa el nmero de fichas utilizadas, teniendo en cuenta que siempre deber tener 14 fichas en su poder (o las pactadas). El jugador que sigue en su turno deber, a partir de una de las fichas ya colocadas construir una palabra o frase con sentido, sin daar el sentido de las ya construidas sobre la mesa. Procediendo igualmente a reemplazar las fichas utilizadas y as sucesivamente. Las palabras o frases podrn armarse para ser ledas de izquierda a derecha (nunca de derecha a izquierda), de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba. Las frases construidas no necesariamente deben estar completas. En su turno un jugador podr ampliar las palabras o frases ya armadas, en cuyo caso se anotar el puntaje de las mismas ms el puntaje de las fichas que coloque. Ejemplo: 1er turno: 2do turno: 3er turno: 4to turno: Fichas Y Si K Y B Sol O A Rre B K A La La Como se lee Yesika yebe Solo a Rebeka a la Pila
Interpretacin: Ysica, lleve slo a Rebeca a la pila. Si un jugador hace uso de 10 ms fichas en una jugada tendr un puntaje adicional de 30 puntos. Si un jugador considera que no tiene posibilidad alguna de construir palabras o frases podr en su turno reemplazar de la bolsa las fichas que desee y en este caso ceder el turno. Si un jugador no desea cambiar o colocar fichas podr ceder el turno manifestndolo con la palabra paso. El juego termina cuando se hayan utilizado todas las fichas de la bolsa y/o los jugadores no tengan ms opciones para ubicar las fichas que les quedan. La partida es ganada por el jugador que al sumar los puntos de las palabras construidas y restar los de las fichas que hayan quedado en su poder tenga el mayor puntaje. Modalidad 2 Los jugadores se pondrn de acuerdo en el tiempo de duracin de la partida y la cantidad de fichas a emplear. A continuacin cada jugador sacar de la bolsa el nmero de fichas pactado y en una sola jugada construir la palabra o frase ms extensa. Gana quien construya la frase con mayor puntaje. En ambas modalidades se puede pactar tiempo para el empleo del turno. Si vencido ste, no se ha procedido a jugar se deber ceder el turno.
NUMEROS
UNIDADES PUNTAJE
PUNTAJE TOTAL
LETRAS
UNIDADES PUNTAJE
PUNTAJE TOTAL
6 4 4 2 4 5 1 3 1 4 1 4 1 1 1 1 1 6 4 4 2 1 2 4 3 1 1 1 3 2 78
1 2 2 2 2 1 5 3 6 1 8 2 3 6 4 4 7 1 2 3 3 7 4 2 1 6 7 9 3 5
6 8 8 4 8 5 5 9 6 4 8 8 3 6 4 4 7 6 8 12 6 7 8 8 3 6 7 9 9 10 202
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 100 1000
SUBTOTAL
2 1 2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 2 20
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2
2 1 2 2 1 1 2 1 1 1 4 4 4 26
PUNTAJE TOTAL
DO RRE MI FA SOL LA SI
SUBTOTAL
2 2 2 2 2 2 2 14
1 1 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2 2 14
PUNTAJE TOTAL
SIMBOLOS
UNIDADES PUNTAJE
.
= +
SUBTOTAL
1 2 2 2 2 2 3 4 18
5 4 3 3 3 2 2 2 24
5 8 6 6 6 4 6 8 49
TOTAL
130
291
efe
9
equis
4
menos
2
7
3 1 1
che
6 1
1 1
cero
2 4 2 2 1 1 1
hache
menos
igual
4
do
2 1
3
3 1 1
eme
2
11
1
ka
2
tres
mil
1
ene
be
be
u
2
ele
a
1
ka
3
ce
1 1
fa
2 1 1
mil
5 1
o
1
ye
1
15
2 1
rre
1
nueve
ce
mi
cero
dividido
3
12 9
por
2 2
do
i
2
seis
6
a
1
17
1
pi
o
3
coma
2
2 7
1
por
3 3
uve
1
la
1
ye
2 6 2 1 1 1
fa
2 2 1 3
mas
ere
3
ge
a
1
8 10
2
sol
4
cien
2
te
2 7
9
erre
7 1 3
elle
2
mas
uno
dos
ce
1
be
punto
u
3
ge
mi
ese
2
te
mas
pi
2 1
siete
5
ka
1 1 2 2
punto
3
ce
5 1 1 4
uve doble
11 13
si
ere
de
cuatro
ge
3
12
cinco
dos
pi
3
de
zeta
ocho
rre
2
ese
2 8 2 1 1 2 5
igual
1
ye
13 6
te
1
de
jota
de
1
la
ka
zeta
1
10
seis
1
si
1
u
7
14 14
sol
1 2 1
ee
o
2
diez
e
1
pi
3
tres
2
coma
2
cien
che
16
2 2 1
15
be
te
diez
Traduccin e interpretacin Hacheme, no sea igualado Catres Milene bebe y huele a pecueca Renuvece, msero Doy Pi Herege Sol siente El lema: su nodo si se v y punto Ese tema cerr S, hered cuatro Sin codos, pide peseta o chorrese Te dejo tadeo la caseta diese Vete, di eso Traduccin e interpretacin Mile, pec mam, su punto G igual Dividido mi lucero cheme, no s, quise f Menos cupe hoy por herege Pill Cupe Iguleme, cllese y sube a mi caseta Atrrece, ese sol la ha resecado Siente D, ese Fase Por tema sube doble Dese y suee Cula Oye, l le pide peseta, s slo pic machete S, ntrese Fase siete
EJEMPLOS CON NMEROS Y SMBOLOS Traduccin e P K Do Lectura interpretacin ,C Coma ce Cmase , La Coma la Cmala +A Mas a Masa +K Mas ka Masca +KT Mas ka te Mscate + K T La Mas ka te la Mscatela +O Mas o Mazo = A Do Igual a do Igualado =M Igual eme Iguleme =S Igual ese Igulese Che Por che Porche O Por o Poro T Por te Porte C Pi ce Pise D Pi de Pide E Pi e Pie K Pi ka Pica La Pi la Pila T Pi te Pite Y Pi ye Pill 100 T Cien te Siente 100 T C Cien te ce Sintese 3E Tres e Trece 4 1000 Cuatro mil Cuatro mil