Wwe Smackdown 09

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g GU I AS Y TRUCOS

PS3 / PS2

CONVIRTETE EN EL MEJOR LUCHADOR DEL CUADRILTERO

Gnero: LUCHA Editor: THQ Precio: 69,95 7 Idioma: CASTELLANO Jugadores: DE 1 A6 CONTROLES BSICOS
Stick izquierdo: Moverse. Stick derecho: Llaves y cuenta de tres (pulsando abajo). Cruceta: Jalear al pblico. : Remates y Movimientos Personales. : Ataque directo. : Botn de accin. : Irish Wip. L1: Correr. L2: Inversin de ataques directos. R1: Reforzar llaves. R2: Inversin de llaves. Start: Men pausa. Select: Men pausa.

WWE Smackdown vs. RAW 2009


g CMO LUCHAR
Cansancio: cuando tu superestrella realiza muchas acciones seguidas, sobre todo si corre y usa ataques de sumisin, se cansa, lo que hace que ande ms despacio. Para un poco para recuperar el resuello. Desgaste: Cuando una superestrella recibe alguna llave o golpe, en su marcador aparece una gura humana que indica qu parte del cuerpo ha sufrido dao (cabeza, brazos, tronco o piernas). Si se sigue castigando la misma zona, est va cambiando de color hasta llegar al rojo 1. En este momento el luchador quedar debilitado, andar ms lentamente y ser presa fcil para la cuenta de tres. Slo los luchadores con la habilidad Durabilidad podrn recuperarse del desgaste.

El juego ocial de la WWE llega un ao ms a tu consola. Y si quieres ser el rey del ring necesitas conocer cada detalle del sistema de lucha, los puntos fuertes de cada luchador, todos los tipos de combates y cmo ser el mejor en Wrestlemania. Justo lo que te ofrece esta gua.

EL ESTADO DEL LUCHADOR

DESPLAZAMIENTOS. El stick izquierdo es que el usamos para desplazarnos sobre el ring. Si al mismo tiempo mantenemos pulsado L1, corremos. Para subir y bajar del ring: Pulsa mientras avanzas hacia las cuerdas. Realizar un Irish Wip: Para agarrar e impulsar al rival, el clsico movimiento del "wrestling" conocido como Irish Wip, basta con pulsar . Si lo mantienes pulsado, el impulso ser ms fuerte y podrs dejar al rival colgado de las cuerdas del ring. Realizar un Pin (cuenta de tres): acrcate hasta un enemigo cado y pulsa m con el stick derecho 2. ATAQUES BSICOS. Ataque bsico: Pulsa . Son patadas o puetazos que varan segn la direccin del stick izquierdo que pulsemos al mismo tiempo. Ataques a un enemigo en el suelo: . Varan segn tu posicin respecto al rival. Ataque en carrera: mientras corres (manteniendo pulsado L1), pulsa . Plancha al Interior con cuerda: Cuando hay un rival aturdido en un rincn, acrcate a l y pulsa 3. Ataques desde el suelo a un rival en el ring: acrcate hasta el lateral del ring y pulsa .

SISTEMA DE LUCHA

LLAVES. Llave rpida: Pulsa el stick derecho en cualquier direccin cerca del rival . Llave reforzada: Pulsa R1 + i o m en el stick derecho 4 . Llave Ultimate Control: Pulsa R1 + o o k en el stick derecho. Despus, elige entre cualquiera de las pulsaciones que se muestran en pantalla para realizar el siguiente movimiento. Llaves al enemigo cado: Pulsa i, k o o en el stick derecho. La llave vara en funcin de tu posicin respecto al rival cado (ms cercana al tronco o a las piernas). Llave en carrera: Mientras corres (manteniendo pulsado R1) pulsa cualquier direccin en el stick derecho. FINTAS Y PARADAS: INVERSIN DE ATAQUES. Inversin de ataques directos: pulsa L2 antes de que te golpeen 5. Inversin de llaves: Pulsa R2 antes del agarre. Inversin de Remate: Pulsa simultneamente L2 y R2. Inversin de ataques en inferioridad: L2 o R2 agachado. AGARRES Y ATAQUES TRAS COLOCAR AL RIVAL. Agarrar y arrastrar a un luchador: Mantn pulsado L1 y da un ligero toque i o m con el stick derecho. As agarrars al rival. Mueve el stick izquierdo para desplazarlo 6.

Levantar al rival: . Arrastrar a un rival cado: Mantn R3 y mueve el stick izquierdo. Ataques segn colocacin: una vez hayas arrastrado a un rival hacia las cuerdas, el poste o uno de los laterales del ring, podrs hacer ataques de posicin. Simplemente sigue los movimientos con el stick derecho que indican en pantalla. ATAQUES AREOS. Escalar poste: corre hacia el poste (L1 + stick izquierdo) Saltar desde el poste, desde mesas o escaleras: pulsa (o si en su lugar quieres bajarte sin saltar) 7. Saltar desde el ring al suelo: Corre hacia las cuerdas (manteniendo pulsado L1) y pulsa al llegar a ellas. SUMISIN. En las llaves de Sumisin 8, el atacante debe mover el stick derecho en cualquier direccin a intervalos regulares, ya que si lo mantiene pulsado se cansar antes. El luchador que sufre el ataque debe tambin intentar zafarse moviendo el stick derecho en cualquier direccin. OBJETOS. Para coger un objeto del suelo, pulsa . Tambin puedes sacarlos de debajo del ring: pulsa en medio de un lateral del ring. Una vez con el objeto en la mano, pulsa para golpear 9.

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LOS ATAQUES ESPECIALES


Hay dos tipos de superataques especiales y nicos de cada luchador, y para realizar cualquiera de los dos tienes que llenar tu Barra de Impulso... atacando al rival (da igual el golpe o llave que uses, pero si repites mucho el mismo ataque la barra dejar de subir e incluso bajar) o realizando burlas con la cruceta. Una vez la barra de impulso est llena, aturde a tu enemigo y aparecer en pantalla el , botn que debes pulsar para ejecutar el golpe. MOVIMIENTOS PERSONALES: Cuando tu Barra de Impulso llegue al mximo y comience a brillar, pulsa L1 y L2 para guardar el Impulso 0. Tendrs el movimiento "acumulado", y podrs realizarlo acercndote a un rival aturdido o cado (depende el movimiento) y pulsando cuando se indique en pantalla.

=
Cada superestrella tiene dos movimientos personales, y la realizacin de uno u otro vara segn tu posicin respecto al rival en el ring. REMATES (FINISHERS): Los movimientos ms potentes de cada luchador, ideales para dejar al rival listo para la cuenta (muchos incluso acaban en posicin de cuenta de tres) -. Para realizarlos debes llenar la Barra al mximo y, en lugar de acumular el Impulso como en los movimientos, acercarte directamente al rival aturdido y pulsar cuando lo indique en pantalla. Ten cuidado: tienes ms o menos un minuto para realizarlos desde que la Barra empieza a brillar, despus perders el Impulso y la Barra volver a la mitad. Cada luchador tiene un mnimo de dos remates en su lista de movimientos y, dependiendo de la superestrella

q
que ests manejando, para realizar cada uno de ellos debes pulsar en una posicin distinta respecto al rival o bien pulsar slo para el primero y ms cualquier direccin del stick izquierdo para el segundo.

w
CONTROLES DE LUCHADOR EN COMBATE: Pedir relevo: Dar el relevo: En el rincn, pulsa el stick izquierdo en direccin a tu compaero ms . Llaves dobles de equipo en la esquina: realiza un Irish Wip () que lance al rival hacia el rincn, acrcate a l y mueve entonces el stick derecho . De paso, dars el relevo a tu compaero w. Llaves dobles de equipo en pie: Agarra al rival (mantn pulsado L1 y da un ligero toque arriba o abajo con el stick derecho) y arrstralo hacia la esquina donde est tu compaero para realizar la llave. HOT TAG: Los "Hot Tag" se producen cuando un luchador sufre un duro castigo y su compaero lo observa desde las cuerdas. Entonces la barra de impulso del luchador sobre el ring comienza a arder e. El luchador debilitado debe colocarse junto a su rincn y pulsar R1 + . Dars el relevo y el otro luchador saldr enfurecido r, conectando una serie de golpes si aciertas con las pulsaciones en pantalla. Cuando la Barra de Impulso comienza a arder, tambin puede ser el luchador tras las cuerdas el que pida el Hot Tag, pulsando i o m en la cruceta.

CONTROLES DEL LUCHADOR QUE ESPERA EL RELEVO: Pedir cambio: Pulsa el stick derecho hacia tu compaero. Atacar desde detrs de las cuerdas: . Agarrar al rival desde detrs de las cuerdas: Mueve el stick derecho hacia el rival=. Distraer al rbitro: Cuando el rbitro est cerca de tu esquina, mueve el stick derecho hacia l. Bajar la cuerda: . Si tu compaero le hace un Irish Wip al rival y t bajas la cuerda, el contrario saldr despedido fuera del ring q.

TAG TEAM COMBATES POR PAREJAS

g HABILIDADES DE LOS LUCHADORES


En WWE Smackdown vs RAW 2008, cada luchador tiene asociadas un mximo de seis habilidades que le otorgan ciertos movimientos o capacidades. Esta es la lista de todas las habilidades del juego. Huida Evasiva: Mantn pulsado L2 / R2 y mueve el stick izquierdo en cualquier direccin para escapar de un rival. K.O: Realiza un remate a tu rival con todos los miembros en rojo en el indicador de dao. Ganars el combate por K.O. 1. Escapista: Pulsa cuando se te indique durante una lucha de sumisin. Especialista en Table Match: Puedes apilar mesas. Mientras sujetas la mesa, acrcate a una mesa montada y pulsa 2. Robar burla: Pulsa R1 + cualquier direccin en la cruceta para robar la burla del rival. Escudo con el rbitro: Mantn pulsado cerca del rbitro para agarrarle, apunta en la direccin en la que quieras lanzarle con el stick izquierdo y sultale con . Robar tcnica (Remate o Movimiento Personal): Pulsa R1 + , con la barra de impulso al mximo cuando tu rival est en posicin de hacer un remate. Lanzamiento Potente (Irish Wip ms fuerte): Mantn pulsado y mueve Stick izquierdo para apuntar. Especialista en Objetos: Cuando sujetes un objeto, mueve el stick derecho para realizar una llave con el objeto 3. Recuperacin: Te hace ms difcil de derrotar por un Pin o sumisin. Durabilidad: Si un miembro de tu cuerpo llega al nivel rojo de desgaste, pulsa cuando se te indique para recuperar salud del mismo. Resurrecin hardcore: Mientras sujetas una silla, pulsa para sangrar y ganar salud. Arrebato: Pulsa en el momento en el que se te indique para llevar a cabo un retorno bastante espectacular. Favorito de los fans: Pulsa cualquier direccin de la cruceta cuando la barra de impulso est al mximo para realizar una burla especial. Especialista en Ladder Match (combates con escaleras): De esta forma sers capaz de coger objetos suspendidos ms rpido que los dems. Especialista en Cage Match (combates en jaulas): Capaz de escalar y reptar fuera de la jaula ms rpido que los dems. Planchas al exterior del ring: Mueve el stick izquierdo hacia las cuerdas y al mismo tiempo pulsa para hacer una plancha exterior del ring 4. Plancha con cuerda: Mueve el stick izquierdo hacia las cuerdas y al mismo tiempo pulsa . Despus corre hacia la esquina y pulsa . Especialista en Sumisin: Capaz de someter al rival con luchas de sumisin sin remates. Inversin de Pin: Automtico cuando inviertes una llave en el suelo. Pin sucio: Realiza un Pin si te encuentras cerca de las cuerdas.

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g GU I AS Y TRUCOS

PS3 / PS2

g AS SE GANAN TODOS LOS TIPOS DE COMBATES


1
Tantos tipos de combates, y cada uno con sus reglas... Para que no te pierdas entre el sinfn de tipos de luchas que puedes librar en este juego, te explicamos brevemente de qu va cada una.

2
rival fuera del ring a travs de la cortina de fuego para hacernos con la victoria. Para ello, agrrale manteniendo pulsado L1 y da un ligero toque arriba o abajo con el stick derecho. Mueve entonces el stick izquierdo para desplazarlo hasta las cuerdas y arrjale. Si se da la situacin contraria, y l intenta arrojarte a ti al fuego, machaca los botones que se indican en pantalla para liberarte4.

3
IRONMAN: Un uno contra uno en el que, en un tiempo determinado (10, 20 o 30 minutos), gana el que haya derrotado ms veces al rival segn las reglas del combate normal (por cuenta, sumisin, conteo fuera del ring...) 7. LADDER (ESCALERAS) : En estos combates gana aquel que consigue el objeto colgado sobre el ring usando para ello una escalera. 8 Vale golpear al rival con la misma. Se puede jugar uno contra uno o en versiones Tornado Tag, Triple Threat o Fatal-4-Way. Los controles especcos de este tipo de combates son: Coger la escalera: en el lateral de la escalera. Golpear con ella: . Colocar sobre el ring: Subir a ella: Bajar de ella: Lanzarse en plancha desde la escalera: . Coger el objeto suspendido: mueve cualquier stick del mando hacia arriba. Dar un puetazo subido en la escalera: . Llave en lo alto de la escalera: Cuando el rival est aturdido, pulsar cualquier direccin en el stick derecho. LAST MAN STANDING
Ganas cuando tu rival no es capaz de levantarse antes de que el rbitro cuente hasta 10 (igual que si fuera un combate de boxeo). Vale usar objetos.

4
un Irish Wip con la mesa colocada en la esquina, y pulsar para realizar un remate. La vale para coger y colocar mesas, y el para golpear con la mesa cuando la lleves encima. Este tipo de combates existe en versin Tornado Tag, Triple Threat y Fatal-4-Way.

5
permitido usar objetos. Existe en versin Tornado Tag, Triple Threat y Fatal-4-Way =.

6-MAN ELIMINATION TAG


Combate para 6 luchadores en dos equipos de tres. Cada luchador que sufre la cuenta o es derrotado por sumisin va siendo eliminado.

NORMAL MATCH
El combate uno contra uno con reglas habituales: se gana por cuenta de tres en el ring, por rendicin durante una sumisin o K.O. del contrario. Te eliminarn si usas objetos o por estar fuera del ring ms all de la cuenta de 10 del rbitro. 1

TAG TEAM
Clsico combate por parejas. Las reglas para ganar o ser descalicado son las mismas que en los combates normales. Un luchador es el "legal", el que puede estar en el ring, y debe dar el relevo al compaero (pulsado el stick izquierdo en direccin al rival + ). 2

FIRST BLOOD: Gana el primer luchador que hace sangrar al contrario, lo que se consigue castigando su cabeza o con ciertos movimientos propios de cada luchador 5. FALLS COUNT ANYWHERE
La cuenta de tres vale tanto dentro como fuera del ring, y est permitido el uso de objetos para golpear. Puede ser tanto uno contra uno como Tornado Tag, Triple Threat o Fatal-4-Way.

TCL: Combates con mesas, sillas y escaleras. Se gana por sumisin o cuenta de tres, y se puede usar cualquiera de los tres objetos para golpear al rival. Existen versiones Tornado Tag, Triple Threat y Fatal-4-Way 0. STEEL CAGE
El ring est rodeado por una jaula sin techo. Gana el primer luchador que escape de la misma trepando y saltando por la parte superior o bien por la puerta lateral. La cuenta de tres y la sumisin tambin valen para conseguir la victoria, y existe en versin Tornado Tag, Triple Threat y Fatal4-Way. Estos son los controles especcos de estos combates. Escalar: L hacia la jaula + Cancelar escalada: R1 Escalar fuera jaula: cuando ests a horcajadas en la jaula Para salir de la jaula por la puerta: haz un Irish Whip a tu rival hacia el poste inferior izquierdo. Despus, acrcate al rival y mueve el stick derecho. Agarrar al rival escalando: acrcate a l y mueve el stick derecho. Lanzarse en plancha desde lo alto de la jaula: .

6-MAN: ELIMINATION CHAMBER


Comienzan el combate dos superestrellas, y las otras cuatro estn encerradas en cmaras. A intervalos de tiempo regulares, las otras son liberadas. Si una superestrella sufre una cuenta o es sometida es eliminada. El ltimo participante que quede gana. Existe en versin normal o Tornado Tag q.

6-MAN BATTLE ROYAL


Un combate de 6 luchadores, todos contra todos, en el que se gana echando al rival del ring.

TORNADO TAG
Enfrentamiento por parejas con los cuatro luchadores a la vez en el ring.

TRIPLE THREAT: Un combate todos contra todos con tres contendientes, con las mismas reglas para ganar o ser descalicado que los Normal Match. Eso s, se hace con la victoria el primero que haga una cuenta de tres. 3 FATAL-4-WAY: Igual que el Triple Threat, pero con cuatro luchadores. 6-MAN NORMAL TAG:
Igual que el Tag Team, pero con equipos de tres luchadores.

INFERNO MATCH:
Un nuevo tipo de combate uno contra uno. El ring est rodeado de llamas y, cada vez que golpeamos o somos golpeados, la temperatura aumenta. Cuando llega a 300 debemos arrojar al

HELL IN CELL: Combate con el ring rodeado por una celda 6. Se consigue la victoria por sumisin o cuenta de tres, y se puede jugar uno contra uno o en versiones Tornado Tag, Triple Threat o Fatal4-Way. Estos son los controles de este tipo de combates: Abrir la puerta de la celda: stick izquierdo hacia puerta + Escalar por la celda: stick izquierdo hacia la pared + Bajar desde lo alto: stick izquierdo hacia borde + Tirar al rival desde el techo de la celda: Haz una llave o Irish al rival cerca del borde Romper techo celda: Realiza llaves encima de las dos reas rompibles en la parte central del techo. Salir por la puerta: Agarrar al rival que est escalando: acrcate a l y mueve el stick derecho. Saltar desde lo alto de la jaula:

6-MAN ARMAGEDDON HELL IN A CELL:


Un Hell in a Cell con seis participantes.

6-MAN MONEY IN THE BANK:


Hay un maletn colgado sobre el ring, y 6 luchadores tratan de cogerlo usando una escalera (ver los controles de los combates Ladder). Se pueden usar las escaleras como armas.

NORMAL SUBMISSION: La victoria se consigue logrando que un rival se rinda cuando usas una llave de sumisin 9. TABLE (MESAS): La nica manera de ganar es empotrar a tu rival contra una mesa colocada sobre las patas o apoyada contra un poste. Para ello debes tener la barra de impulso al mximo y arrastrar a tu rival hasta la mesa o realizar

BACKSTAGE : Un combate en escenarios sin ring. Puedes usar los objetos y slo se gana por K.O. -. ECW EXTREME RULES MATCH
Una pelea sin descalicacin, que se gana por cuenta de tres (tanto dentro como fuera del ring) o sumisin y en la que est

HANDICAP: Son combates en inferioridad numrica. Los hay de un luchador contra dos o tres luchadores a la vez, de un luchador contra una pareja o un tro, o de una pareja contra un tro w. ROYAL RUMBLE: Puedes elegirlo de 10, 20 o 30 luchadores. Cada pocos segundo uno sube al ring, y los que son expulsados fuera son eliminados. Gana el ltimo hombre sobre el ring e.

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g COMPLETA EL MODO ROAD TO WRESTLEMANIA

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El modo estrella de WWE Smackdown vs RAW 2009 puede jugarse con 7 personajes (Batista y Rey Misterio hacen pareja en la misma historia). Aqu tienes el desarrollo de la historia con cada uno de ellos y lo que tienes que hacer para conseguir los Bonus desbloqueables. Combate 1: Triple Threat: Triple H vs The Edge vs Mr. Kennedy 1. Objetivo secundario: Hacer una cuenta de tres a Edge . Recompensa: Desbloquea el conjunto de movimientos Set3. Combate 2: Handicap Match: Triple H contra Edge vs Mr. Kennedy. Combate 3: Match Individual por el Campeonato de la WWE: Triple H vs Randy Orton 2. Cuando tengas a Orton a tu merced, aparecer Edge en el ring, con lo que el combate ser declarado nulo. Combate 4: Handicap Match sin descalicacin. Triple H vs. Mr. Kennedy & The Edge. Puedes usar objetos para golpear a tus enemigos (tanto los que estn debajo del ring como los que hay alrededor). Combate 5: Tag Team. Triple H & Randy Orton vs. Edge & Mr. Kennedy. Combate 6: Match Individual. Triple H vs Mr. Kennedy. Combate 7: Tag Team: Triple H & Shawn Michaels vs Lance Cade & Trevor Murdoch 3. Combate 8: Tag Team: Triple H & Randy Orton vs. Paul London y The Brian Kendrick.

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Objetivo secundario: Vence sin dar el relevo a Randy Orton. Recompensa: Nueva Diva desbloqueada: Jillian Hall. Combate 9: Match Individual Triple H vs Shelton Benjamin 4 Combate 10: Match Individual por el campeonato de la WWE: Shawn Michaels contra Randy Orton Aqu t haces de rbitro! Puedes hacer la cuenta pulsando tres veces . Dependiendo de quien gane, seguirs el camino A o el camino B: CAMINO A: Victoria de Shawn Michaels Combate 11 A: Handicap Match: Triple H vs. Randy Orton & Batista (con Rick Flair y Shawn Michaels en los aledaos del ring). El combate ser interrumpido 5. Combate 12 A: Tag Team Handicap Match: Triple H & Shawn Michaels vs. Randy Orton, Batista & Rick Flair. Combate 13 A: Match Individual. Triple H vs Randy Orton. Objetivo secundario: hacerle tres veces el Pedigree a Randy Orton (Remate: Llena completamente la barra de Impulso y, SIN ALMACENAR EL MOVIMIENTO, pulsa junto al rival aturdido de pie) 6. Recompensa: Entrada de D-X. Combate 14 A: Table Match. Triple H & Shawn Michaels vs. Randy Orton & Batista. Deja K.O. a tus dos enemigos con remates en las mesas. Combate 15 A: Match Individual: Triple H vs. Shawn Michaels.

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RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA A: Trajes de D-X de Triple H y Shawn Michaels. CAMINO B: Victoria de Randy Orton Combate 11 B: Handicap Match: Triple H, Randy Orton & Batista vs Shawn Michaels Tras un par de minutos zurrando entre los tres a Michaels, el combate se dar por acabado. Combate 12 B: Individual Match: Triple H vs Shawn Michaels 7. El combate acabar en descalicacin por la sbita irrupcin de Randy Orton. Combate 13 B: Tag Team: Triple H & Randy Orton vs Shawn Michaels & Cody Rhodes En este combate debes volverte contra Randy Orton. Puedes salir al ring a darle estopa, pero no mucho rato o te descalicarn. Combate 14 B: Match Individual: Triple H vs Batista. Objetivo secundario: Vence a Batista en 2 minutos y medio. Recompensa: Entrada de Evolution 8. Combate 15 B: Triple Threat: Triple H vs. Shawn Michaels vs. Randy Orton. Gana quien primero haga una cuenta de tres. RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA B: Nuevo luchador desbloqueado: Rick Flair. Combate 1: Match Individual C.M. Punk vs Jeff Hardy Combate 2: Extreme Rules Match 9.

8
Objetivo secundario: Empotra a Jeff Hardy contra una mesa y hazle un remate en ella (no se te ocurra incendiarla). Recompensa: Traje alternativo de CM Punk. Combate 3: Tag Team: CM Punk & Jeff Hardy vs Elijah Burke y John Morrison 0. Jeff no aguantar mucho en el ring, as que te pedir el relevo con frecuencia. Combate 4: Match Individual: Tommy Dreamer vs Elijah Burke T estars en el lateral, igual que John Morrison. Dale estopa. ste entrar en el ring y el combate acabar en descalicacin. Combate 5: Extreme Rules Single: C.M. Punk vs. Tommy Dreamer Combate 6: Lucha improvisada: C.M. Punk Vs. Elijah Burke. Durar unos minutos y despus Burke se largar -. Combate 7: Match Individual: C.M Punk vs Morrison Combate 8: Match Individual: C.M. Punk vs Elijah Burke. Tu objetivo es provocar un Extreme Rules Match. Para ello, usa un objeto para golpear a Burke y te descalicarn =. Combate 9: Lucha Improvisada en el backstage: C.M. Punk vs Elijah Burke. Castiga a tu rival todo lo que puedas hasta que acabe la pelea. Combate 10: Match Individual: C.M. Punk vs Big Daddy V q. Objetivo secundario: ganar en menos de dos minutos y medio. Recompensa: Nueva Diva desbloqueada: Layla. Combate 11: Last Man Standing Match: C.M. Punk vs. Elijah Burke.

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Debes noquear a Burke y que no se levante de la cuenta del rbitro hasta que Tazz interrumpa el combate. Combate 12: Triple Threat: C.M. Punk vs Big Daddy V vs. John Morrison Objetivo secundario: Gana el combate derrotando a Morrison, no a Big Daddy V w. Recompensa: Escenario: Vestuario. Combate 13: Match Individual por el ECW Championship: C.M. Punk vs. Elijah Burke e. Combate 14: Match Individual: C.M. Punk vs. John Morrison Aunque Tommy Dreamer est fuera del ring, no intervendr. Es un combate normal. Combate 15: Puedes seleccionar qu tipo de combate quieres: Extreme Rules, Cage Match o Table. En cualquier caso, es un Tag Team entre C.M. Pumk & Tommy Dreamer vs Tazz & Elijah Burke r. Combate 16: Extreme Rules Single por el ECW Championship: C.M. Punk vs Tommy Dreamer. RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA: Nuevo Luchador desbloqueado: Tazz. Combate 1: Match Individual: Undertaker vs. Santino Marella t. Combate 2: Match Individual: Undertaker vs. Finlay y. Objetivo secundario: debes ganar en menos tiempo que el anterior. Recompensa: Hornswoggle te ayudara en los combates (mantn pulsado R1 y haz burlas con la cruceta). g

TRIPLE H

THE UNDERTAKER

C.M. PUNK

y
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g GU I AS Y TRUCOS

PS3 / PS2

[
g Combate 3: Match Individual
por el World Heavyweight Championship: Undertaker vs. Khali. El combate ser interrumpido por Santino Marella u. Combate 4: Match Individual: Undertaker vs. Edge. Combate 5: Handicap Match: Undertaker vs. Santino Marella y Finley i. La urna sobrenatural de tus enemigos har que sufras desgaste repentino. Por lo dems, es un combate normal. Combate 6: Macth Individual: Undertaker vs. Kane Debes hacer dos Tobmstone a Kane (Remate: Llena completamente la barra de Impulso y, SIN ALMACENAR EL MOVIMIENTO, pulsa junto al rival aturdido de pie). Combate 7: Match Individual: Kane vs Finlay. T ests en el lateral. Marella acabar entrando en el ring y su compaero ser descalicado. Combate 8: Tag Team: The Undertaker & Kave vs Zack Rayder & Curt Hawkings. Combate 9: Match Individual: Undertaker vs Finlay o. Objetivo secundario: Haz sangrar a Finlay (con el ataque Abajo en el stick izquierdo + puedes conseguirlo cuando su cabeza est en rojo por el desgaste). Recompensa: Entrada de Brothers of Destruction. Combate 10: Falls Count Anywhere: Undertaker & Kane Vs Santino Marella & Finlay La cuenta de tres puede realizarse fuera del ring y vale usar objetos para golpear. Combate 11: Ladder Match. Puedes seleccionar al rival que quieras, Santino o Finlay. Debes usar la escalera para coger la urna colgada (pulsa i en los dos sticks) p.

]
Combate 12: Handicap Match: Undertaker vs Santino Marella y Finlay. En este combate, el luchador que fue tu rival en el anterior quedar bajo el control de Undertaker, y se convertir en tu pareja. Combate 13: Individual Match: Rey Mysterio vs el luchador Zombie [. Objetivo secundario: que el Rey gane por cuenta: desde los aledaos del ring, pulsa cuando el luchador zombie (Santino o Finlay) ataque a Rey Mysterio para detenerle y conseguir que gane el Mexicano. Recompensa: Modelos de Finlay o Santino zombie. Combate 14: Individual Match: Undertaker vs Finlay o Santino (el que no haya sido zombicado). Combate 15: Hell in a Cell Match: Undertaker vs. The Boogeyman ]. RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA: Nuevo Luchador desbloqueado: The Boogeyman. Combate 1: Match Individual: John Cena vs Mr. Kennedy Combate 2: Match Individual: John Cena vs M.V.P \. Objetivo secundario: ganar el combate con una llave de sumisin: el Remate. Recompensa: Arena Tribute to the Troops. Combate 3: Match Individual: John Cena vs William Regal. Combate 4: Tag Team: John Cena & Jef Hardy vs William Regal & Umaga Combate 5: Match Individual: John Cena vs Umaga. Regal est cerca del ring a.

\
Cuando zurres a Umaga, MVP aparecer y el combate ser declarado nulo. Aguanta unos minutos luchando contra los tres. Combate 6: Match Individual: John Cena vs Mr. Kennedy. Combate 7: Lucha improvisada: John Cena vs Umaga, William Regal & M.V.P. Aguanta unos minutos contra estos tres marrulleros. Combate 8: John Cena & Jef Hardy vs William Regal & Umaga s. Objetivo secundario: Asestar un FU a ambos rivales. (Remate: Llena completamente la barra de Impulso y, SIN ALMACENAR EL MOVIMIENTO, pulsa junto al rival aturdido de pie). Recompensa: Nuevo luchador disponible: Tony. Combate 9: Match Individual: John Cena vs. Snitsky. Combate 10: Match especial: John Cena vs. William Regal, Umaga & M.V.P d. Te enfrentas a los tres consecutivamente, y con sus reglas: tus cuentas deben ser de 5, no vale el Rope Break y a ellos no se les aplica la cuenta fuera del ring. Adems, Cena, lesionado, comienza con algo de desgaste. Combate 11: Lucha improvisada en Zona de bastidores o Vestuario (t eliges). John Cena vs William Regal f. Debes dejarle K.O. Para ello, castgale hasta que todas las partes de su cuerpo aparezcan en rojo en el indicador y despus realiza un remate () cuando est en el suelo. Combate 12: Lucha improvisada. John Cena vs Umaga. Debes empotrar a Umaga contra una mesa colocada sobre las patas o apoyada contra un poste. Para ello debes tener la barra de impulso al mximo y arras-

a
trar a tu rival hasta la mesa o realizar un Irish Wip con la mesa colocada en la esquina, y pulsar a continuacin para realizar un remate g. Combate 13: Match Individual: Jeff Hardy vs MVP. Irrumpirs en el match con un arma (que has podido elegir antes del combate). A MVP le ayuda Snitsky, y ten cuidado, porque cuando le des para el pelo tratar de huir antes de que le hagas sangrar. Objetivo secundario: hacer sangrar a MVP (por ejemplo, con la llave que se ejecuta pulsando abajo en el stick izquierdo). Recompensa: Luchador desbloqueado: Snitsky (despus del siguiente combate). Combate 14: Match Individual: John Cena vs Snitsky. Combate 15: Match Individual: John Cena vs Mr. Kennedy. Objetivo secundario: Ganar en menos de 2 minutos y medio. Recompensa: Match Gauntlet en el modo Exhibicin h. Combate 16: Iron Man Match: John Cena vs M.V.P. Con reglas utpicas: tus cuentas deben ser de 5, no vale el Rope Break y a M.V.P. no se le aplica la cuenta fuera del ring. Son 15 minutos de combate y gana quien consiga ms cuentas y rendiciones del rival (el luchador derrotado recupera todo su desgaste) j. RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA: Entrada especial sobre un jeep en Wrestlemania para el modo "Crear Entrada". Combate 1: Match Individual: Chris Jericho vs. Jeff Hardy Combate 2: Lucha Improvisada: Chris Jericho vs. Finlay.

s
Tienes 5 minutos para hacer que se rinda usando las murallas de Jericho (llena la barra de Impulso al mximo y, cuando tu rival est en el suelo, acrcate a sus pies y pulsa ). Combate 3: Fatal-4-Way: Chris Jericho vs. Mr. Kennedy vs. Shawn Michaels Vs. Randy Orton k. Un todos contra todos, con todos a la vez en el ring, en el que debes ir eliminando a todos tus rivales sin descanso. Combate 4: Tag Team: Jeff Hardy & Chris Jericho vs. Finlay y Snitsky. Objetivo secundario: hacer la cuenta a Finlay. Recompensa: Nueva seccin Roster para WCW y ttulo WCW para combates de Exhibicin. Combate 5: Match Individual: Chris Jericho vs. Shawn Michaels. Combate 6: Match Individual por el WWE Championship: Chris Jericho vs John Cena. El combate ser interrumpido por un misterioso encapuchado armado con un bate que aparecer en escena l. Combate 7: Match Individual: Chris Jericho vs. JBL Tras este combate, tendrs una nutrida lista de sospechosos que pueden ser el Hombre Enmascarado. Ve eligindolos a todos. Tras hablar con algunos, tendrs que disputar varios combates. Combate 8: (Tras elegir a Mr. Kennedy): Tornado Tag: Chris Jericho & Shawn Michaels vs Mr. Kenney & Randy Orton ;. Combate 9: (Tras elegir a Randy Orton) Match Individual: Chris Jericho contra Umaga. Combate 10: (Tras elegir a Jeff Hardy) Match Individual: Jeff Hardy contra Chris Jericho '.

JOHN CENA

CHRIS JERICHO

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18 PlayMana

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El Enmascarado har acto de presencia, pero no intervendr en el combate. Objetivo secundario: No hacer ningn remate a Jeff (s valen Movimientos Personales). Recompensa: Modelo antiguo de Jericho. Tras el combate anterior slo quedan dos sospechosos: Mr. Kennedy y Randy Orton. Si preeres a Kennedy, pasars al camino A. Si seleccionas a Orton, seguirs el Camino B. CAMINO A: Seleccionas a Mr. Kennedy Combate 11A: Match Individual: Chris Jericho contra Mr. Kennedy z. Este combate se ver interrumpido por la aparicin del Hombre Enmascarado. Combate 12A: Match Individual: Randy Orton vs John Cena. T irrumpirs en el combate, que quedar anulado. Combate 13A: Match Individual: Chris Jericho contra John Cena x. Tras un buen rato de combate, aparecer el Hombre Enmascarado. Podrs luchar contra el unos minutos... hasta que aparezca otro Enmascarado. Combate 14A: Tag Team: Chris Jericho & John Cena vs Randy Orton & Mr. Kennedy. Combate 15A: Match Individual: Chris Jericho contra Mr. Kennedy c. Objetivo secundario: Hacer sangrar a Mr. Kennedy. Puedes hacerlo si quieres utilizando tu Remate: Llena completamente la barra de Impulso y, SIN ALMACENAR EL MOVIMIENTO, pulsa junto al rival aturdido de pie.

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Recompensa: Vdeo de mensaje cifrado para entradas. Combate 16 A: ECW Extreme Rules Fatal 4 Way: Chris Jericho vs John Cena vs Randy Orton vs Mr. Kennedy v. CAMINO B: Seleccionas a Randy Orton Combate 11B: Lucha improvisada: Chris Jericho vs Hombre Enmascarado b. En este combate debes retirar la mscara de tu enemigo, lo que se logra pulsado el stick derecho hacia abajo cuando est cado (lo mismo que hacer una cuenta). El combate se ver interrumpido por Shane MacMahon y sus secuaces. Combate 12B: Match Individual: Randy Orton vs John Cena (igual que el 12A). T irrumpirs en el combate, que quedar anulado. Combate 13B: Lucha Improvisada: Chris Jericho contra Hombre Enmascarado n. Luchas en el backstage. De nuevo debes retirar la mscara de tu enemigo: pulsa el stick derecho hacia abajo cuando est cado (lo mismo que hacer una cuenta). Tienes 7 minutos para conseguirlo. Combate 14B: Match Invidual: John Cena vs. Randy Orton En este combate ests en los aledaos del ring... y slo puedes mirar cmo Orton machaca a un lesionado Cena m. Combate 15B: 6-MAN Battle Royal: Chris Jericho y 5 enmascarados. Todos contra todos. Los que caen fuera del ring son eliminados. Gana el ltimo hombre sobre el ring. Combate 16B: Falls Count Enywhere Individual: Chris Jericho vs Randy Orton ,.

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RECOMPENSA POR ACABAR LAS HISTORIA A O B: Modelo de Hombre enmascarado en modos Exhibicin. Combate 1: Match Individual: Batista vs The Miz .. Combate 2: Match Individual Rey Mysterio vs John Morrison. Combate 3: Tag Team: Rey Mysterio & Batista vs Zack Ryder & Curt Hawkins. Combate 4: Tag Team: Rey Mysterio & Batista vs Undertaker & Kane /. Combate 5: Tag Team: Rey Mysterio & Batista vs John Morrison & The Miz Objetivo Secundario: que sea Morrison quien pierda el combate. Recompensa: atuendo alternativo de Rey Mysterio. Combate 6: Royal Rumble Asistirs a la parte nal de este combate en el que tienes que enfrentarte nada ms y nada menos que a los ltimos seis luchadores que quedan en pie. Debes echar a todos tus rivales fuera del ring (puedes empujarles con el stick derecho). Mysterio o Batista deben ganar el combate !. Combate 7: Tag Team Mysterio & Batista vs. The Miz & John Morrison. Combate 8: 6-Man Tag: Rey Mysterio, Batista & Edge contra John Cena, Sean Michaels & Triple H @. Combate 9: Tag Team: Batista & Rey Mysterio vs Edge y Big Daddy V #. Objetivo Secundario: Hacer dos spear a Edge (Movimiento Personal de Batista que se hace pulsando cuando el rival est en una esquina y corres rpidamente hacia l).

BATISTA Y REY MYSTERIO

Recompensa: Dos luchadores disponibles: Zack Ryder y Curt Hawkins. Combate 10: Match Individual: Rey Mysterio vs Batista Combate 11: Match Individual sin descalicacin: Rey Mysterio contra Edge $. Puedes utilizar cualquier objeto que veas en el escenario, y adems Batista puede echarte tambin una mano en el combate... Combate 12: Match Individual: Batista vs Big Daddy %. Combate 13: Match Individual: Rey Mysterio vs Edge. Combate 14: Triple Theat: Batista vs Edge vs Bid Daddy V. Basta con que hagas la cuenta a un rival, y Mysterio puede ayudarte desde fuera del ring ^. Combate 15: Dos contra Tres: Rey Mysterio & Batista vs. The Miz, John Morrison & El Gran Khali. Objetivo secundario: Conseguir realizar un remate a cada rival al que te enfrentas en este duro y largo combate. Recompensa: Arena Saturday Nights Main Event. Combate 16: Table Tornado Tag: Rey Mysterio & Batista vs Undertaker & Kane &. Para vencer, debes conseguir realizar un remate a un rival contra la mesa. Combate 17: Match Individual: Rey Mysterio vs Batista *. RECOMPENSA POR ACABAR LA HISTORIA: Luchador desbloqueado: Mr. McMahon.

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PlayMana 19

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