Tipologia Del Comic
Tipologia Del Comic
Tipologia Del Comic
Trabajo De Investigación.
Presentado por:
Pablo Juanis Lázaro
Patricia Pereda Millán
Rocío Ramírez González
1
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN 3
MATERIAL Y MÉTODOS 6
RESULTADOS Y DISCUSIÓN 40
CONCLUSIÓN 47
BIBLIOGRAFÍA 48
2
INTRODUCCIÓN
3
o Analizar la evolución histórica del cómic a nivel mundial y su influencia en
la sociedad, así como en el mundo audiovisual hasta el momento actual.
Los capítulos de los que consta el cuerpo central del dossier son los siguientes:
4
se está terminando de consolidar como todo un movimiento artístico
en expansión.
o Tipología del cómic occidental: Este capítulo detalla de forma más
profunda las características del cómic en todo el territorio no-asiático.
Cada zona concreta compone un subapartado y se incide entre las
similitudes y diferencias existentes con el cómic oriental y entre las
distintas vertientes del cómic occidental.
o Tipología del cómic oriental: Aquí se especifican los diferentes
géneros y zonas creativas existentes en toda Asia. Como en el
capítulo anterior, se incide en las diferencias, similitudes e influencias
con el cómic occidental y entre los tipos de cómic oriental.
o Influencias en la sociedad y los medios: cómic occidental: Este
capítulo detalla cómo el cómic occidental se ha introducido en la
sociedad, su influencia y repercusión sobre la misma, y cómo se han
desarrollado el resto de medios respecto al mismo.
o Influencias en la sociedad y en los medios: manga: Aquí se observa
como el manga (principal movimiento del cómic asiático) ha influido
profundamente en su sociedad natal y cómo en la actualidad
comienza a introducirse en el resto de sociedades. También se reseña
como los medios se han volcado en su promoción, dada su
característica de “moda”.
o Resultados y Discusión: Se ha querido dejar para el final esta parte en
base a que se ha preferido mostrar los resultados de las encuestas y de
los estudios más actuales para facilitar el buen contraste con toda la
información anteriormente citada. Se han introducido los gráficos
correspondientes con comentarios explicativos.
o Conclusión: Tras retomar los objetivos iniciales del trabajo, se han
resuelto entre los miembros del equipo de investigación, diferentes
aspectos del cómic en la época actual y en su influencia e
importancia.
5
MATERIAL Y MÉTODOS
Otra fuente utilizada ha sido Internet, mediante la Red hemos podido acceder a
otra serie de vías que han resultado de gran utilidad. En primer lugar se indagó en
buscadores como Google o Yahoo, sin embargo no fue una búsqueda convencional, se
emplearon técnicas para especificar, a la vez de simplificar, los resultados. Básicamente
han sido restricciones temáticas, en el caso de foros de debate, como el proporcionado
por Google, en artes visuales o en Internetinvisible.com en la temática de
“asociaciones”. También el empleo de otras técnicas como el uso de comillas (“…”),
Booleanos (cómic AND Occidental, Cómic NOT Oriental) o marcadores de fechas
específicas en el caso de búsqueda de historia (1930..1990 cómic en España).
6
Continuando con el medio de Internet, destacamos el servicio que nos prestó
como pasarela para dar con páginas Web relacionadas con el mundo del cómic en
España y extranjero. Las páginas fueron estudiadas y analizadas, visitando la mayoría
de sus secciones, sin embargo, el servicio más completo lo dieron los directorios y
catálogos de dichas páginas, más delante nombradas en la bibliografía. También otra de
las aportaciones a partir de buscadores y metabucadores fue una relación de las distintas
asociaciones. En la sección de cultura de páginas como el Ayuntamiento de Castellón o
Valencia recurrimos a aquellas relacionadas con el mundo de la lectura y a ser posible
del cómic, aunque fueron intentos fallidos.
Por otra parte, se describirá a los grupos sociales más convenientes estudiar para
calcular la incidencia del cómic en la sociedad, dar con personas que nos pudieran
aportar información sobre el tema, etc. Se partirá de conocimientos propios, conociendo
aquellos que nos proporcionarían mayor material y de calidad por su vinculación con
este tema. Por ello, las entrevistas a las que atribuimos mayor importancia han sido las
realizadas a los trabajadores en tiendas de cómics, tanto dependientes como encargados.
No por ello hemos excluido al resto de la sociedad, para adaptar el modelo de preguntas,
y ser más efectivos en la información que se nos iba a aportar, se elaboraron modelos de
encuestas con los que estudiar diversos sectores de la población y extraer datos
estadísticos que nos puedan aportar un mayor conocimiento acerca de la relación
existente entre la sociedad y los cómics y poder explicar así la fuerte expansión que este
7
producto cultural está experimentando en la actualidad. En este caso no se trataba de
una muestra determinada, aun que la edad se de los entrevistados no era aconsejable que
fuera superior a los 80 años, puesto que este grupo de edad no entran dentro de estudio
histórico realizado. Sin embargo, se intentaba acudir donde se concentraban los
interesados en la materia como salidas de recreativos, centros comerciales, grandes
almacenes especializados en ocio y, sobre todo, a convenciones y tiendas especializadas
en el tema.
Para finalizar, otra de las fuentes utilizadas ha sido el material proporcionado por
las jornadas del cómic celebradas entre el 10 y 12 de mayo del 2007 en la Universitat
Jaume I. En éste evento se realizaron un gran número de encuestas, tanto a los asistentes
a los actos como a los miembros de las asociaciones allí presentes (Asociación Otaku de
Castellón). Respecto al material proporcionado se ha utilizado uno de sus folletos
informativos sobre el evento en el que hay una descripción de importantes dibujantes
del cómic en España pero poco conocidos a nivel internacional.
8
A la hora de elaborar los dos modelos de entrevistas se ha tenido presente
mantener una posición parcial, y que el entrevistado pudiera aportar información en
ambos sentidos. Por lo que respecta a la búsqueda de materiales más teóricos (libros,
revistas, catálogos…) los miembros del grupo se han dividido, y de acuerdo a esta
división, unos han invertido más tiempo en los aspectos orientales y el otro en
occidentales.
Al tener conciencia de que el mundo del cómic tiene un público muy selecto y
algo limitado, los primeros puntos a tratar fueron directos a fuentes seguras de
información: libros muy específicos, revistas de temática cómic, asociaciones y tiendas
especializadas. Pero una vez estudiados estos sectores seguimos con un grupo más
general, y decidimos indexar en grupos de lectores corrientes, librerías convencionales,
editoriales no especializadas en el tema, libros relacionados con el consumo de cultura
en general, estudios sociológicos, etc.
9
HISTORIA DEL CÒMIC
ESTADOS UNIDOS
En 1896 se publica en el diario The Journal, The Yellow Kid, de Richard Outcault dando
inicio a esta larga historia, la que se debatió entre diarios hasta los años 30 donde, a raíz
de la proliferación de los pulps1, comienzan a salir las primeras revistas de historietas,
dedicadas en sus inicios a recopilar historias aparecidas con anterioridad.
En 1938 aparece Superman (creado por Jerry Siegel y Joe Shuster) el primer
superhéroe, dando origen a la Edad de Oro del cómic, donde proliferaron todo tipo de
nuevas ideas de vigilantes y superseres tales como Batman, Linterna Verde, Flash o
WonderWoman. La editorial que principalmente se dedicaría a esto sería National
Periodical (DC Comics). Luego se sumaria Timely Comics, con personajes como
Namor y El Hombre Antorcha.
La Edad de Oro se extendería hasta finales de los cuarenta, cuando casi todos los
superhéroes se habían jubilado y el miedo al comunismo y el terror atómico dejarían el
espacio a las historias de terror y amor. Principal exponente de esto fue la editorial EC
Comics, de William Gaines, con títulos como Tales From The Cript, The Vault of
Horror o Weird Science. Pero esta época duró poco.
1
Pulp. Denominación quereciben las revistas de cómics tras independizarse de la prensa.
10
El año 1956 marca el nacimiento de la Edad de Plata de los comics con la
publicación de Showcase Nº4 y la primera aparición del nuevo Flash. Timely,
rebautizada Marvel Comics, publica Los Cuatro Fantásticos, reuniendo así a dos de los
más importantes autores del cómic, los que innovaron tanto por la dinámica de su
gráfica como por la humanidad de sus personajes: Stan "The Man" Lee y Jack "King"
Kirby.
EUROPA
En 1938 nace en Bélgica una de las más importantes publicaciones de cómic que
existen; Spirou dio confianza y espacio para que muchos autores se explayaran en sus
paginas como el caso del mismo Spirou de Rob-vel y Davine o de Lucky Luke de Morris
11
en 1947. Los pitufos condecoran las paginas de Spirou en 1958 de la mano del mítico
Peyo. En este mismo país, en 1929, se lanzaría al mundo la famosa revista Tintín -que
obtuvo una versión en Francia dos años después- donde el personaje homónimo que
creara el maestro Hergé daría clases de narración y instauraría lo que se llama la escuela
francobelga del cómic.
Estas publicaciones tuvieron mucho auge en los `80 tanto en España como en
Bélgica y Francia, dando espacio así a grandes autores como Manara (rey del comic
erótico), Liberatore, Daniel Torres, Giardino o Segrelles por nombrar algunos. A
principios de los noventa, este tipo de publicaciones fue muriendo poco
a poco, dejando a las editoriales dedicadas a publicar a los autores sólo
en el formato de álbum hasta nuestros días.
12
JAPÓN
Los cómics en Japón son del tamaño de una guía telefónica, se publican grandes
cantidades ya sea semanalmente o mensualmente, tocando todos los tópicos posibles en
un mercado para todas las edades. Isla asiática cuenta con más de 125 millones de
habitantes que se abastecen de 60 páginas por minuto cada día.
13
nada tiene que ver con frustraciones raciales) Tezuka vuelca todo su amor por el cine y
la animación en planchas de papel barato y expande su forma de ver los mangas a través
de obras como Jungle Tatai (Kimba, el leon blanco), Tetsuwan-Atom (Astroboy) y Ribon
no Kishi.
Dada las condiciones del mercado japonés ahondar en el resto de la historia seria
desmenuzar autor por autor, ya que son tantos ojos rasgados los lectores que no
necesitan de nuestra ayuda económica en esto. Pero si es necesario detenerse en un
autor en exclusivo es en Katsuhiro Otomo. El mundo de la animación y el manga no
hubiera sido lo que es actualmente de no haber existido Akira4. Desde entonces el
mercado se abrió de una manera sorprendente al mundo occidental.
3
Dibujantes de manga.
4
Obra cumbre del autor Katsuhiro Otomo publicada en 1982 y premiada con el Premio Kōdansha al
mejor manga.
14
TIPOLOGÍA CÓMIC OCCIDENTAL
El universo del cómic occidental abarca un extenso territorio a nivel global. Este
fenómeno se debe a que la aparición de los cómic ha sufrido un proceso de influencia
entre estilos muy importante. A pesar de esto, existen algunas diferenciaciones
destacables como son: el cómic Norteamericano, Sudamericano, Europeo y Australiano.
Los tipos de cómic occidental son prácticamente similares a los existentes para
el género narrativo con respecto al argumento de la historia. Los cómics pueden ser:
Cada gran territorio dentro del cómic occidental se caracteriza por haber dado
una mayor o menor importancia a cada uno de estos géneros. Respecto a los estilos de
dibujo, éstos son tan variados como lo permita la imaginación de cada dibujante; yendo
de un dibujo meramente esquemático hasta el hiperrealista.
1- NORTEAMÉRICA
15
todo tipo de género) de los tipos de cómic más apetecibles para los lectores. Desde los
años 60’s el género ganador se centra en cómic de aventuras fantásticas de superhéroes.
En los otros dos países, el género se reparte un poco más: en Canadá se edita también el
género de comedia y en México está ganando terreno un tipo de cómic que se acerca al
estilo japonés.
Portada de X-Men, mítica serie de superhéroes mutantes, creadas por Stan Lee, de la Marvel.
16
2- SUDAMÉRICA
17
Tira del más famoso cómic argentino: Mafalda; una creación de Quino. A pesar de los años, Mafalda
continua siendo un icono internacional en contra de la corrupción política y la bajeza social.
18
3- EUROPA Y AUSTRALIA
El cómic europeo proviene de una larga historia, desde el s.XIX en Gran Bretaña, donde
ya se publicaban algunas tiras cómicas. El tipo preferido de cómic por el público
europeo es el cómic de humor y el de aventuras. A pesar de la amplia asignación,
existen diferencias importantes en la producción de cada país.
El cómic creado en Gran Bretaña se separa del continental por una profunda
brecha cultural y de estilo. Es un género más oscuro y centrado en una ambientación
puramente inglesa. Siempre ha mantenido una estrecha comunicación con la industria
del cómic estadounidense.
En España, el cómic se ha visto desde sus inicios como un género dirigido a los
niños y los jóvenes; siendo el tipo de historia preferida la de humor y entretenimiento.
19
Se ha incluido Australia en esta clasificación debido a su unión histórica con
Gran Bretaña. Éste hecho ha causado que el cómic del continente oceánico sea una
copia exacta al producido en Gran Bretaña, aunque algo más cercano a la historia y
ambientaciones autóctonas.
20
Dos de los mejores exponentes del cómic
europeo: a la izquierda Tintín y abajo
Asterix y Obelix.
21
Clásicos del cómic inglés: a la izquierda
The Sandman por Neil Gaiman. Abajo V
de Vendetta por Alan Moore. Es notable
como, a pesar de la autoría inglesa, la
edición de ambos cómics ha corrido por
cuenta de la editorial norteamericana DC
Comics.
22
Dos cómics de factura española
muy conocidos por la juventud
desde hace ya décadas:
Mortadelo y Filemón arriba y
Superlópez a la izquierda;
parodiando los entresijos de la
sociedad española.
23
TIPOLOGÍA CÓMIC ORIENTAL
1- CHINA: MANHUA
Antaño, las categorías en que se dividían los Manhua según su género eran
diversas:
24
o Manhua de Acción.
o Manhua para Niños.
25
2- COREA: MANHWA
En Corea del Sur, los cómics reciben el nombre de Manhwa, término surgido de una
mezcla entre Manga (estilo japonés) y Manhua (estilo chino). El Manhwa recoge
muchas características de estos dos estilos y aporta a su variante influencias de la
dramática historia moderna de Corea.
Una de las diferencias básicas con sus dos estilos de cómic más cercanos es su
forma de lectura (en este caso similar a la forma occidental: horizontal y de izquierda a
derecha), dado que el idioma utilizado, el hangul, suele escribirse y leerse en horizontal
a pesar de que se considera correcto escribirlo en vertical, al estilo chino y japonés. Otra
aportación del estilo manhwa al mundo del cómic, es su particularmente anguloso estilo
de abstracción, en contraste directo con el estilo más redondeado de variantes
Japonesas, Chinas e incluso Occidentales; además de que la mayoría de imágenes son
mucho más recargadas que en la mayoría de variantes exteriores.
Los géneros del manhwa se asemejaron en un principio a los géneros del cómic
japonés; sin embargo, tras su mayor difusión internacional se considera que, por el
trasfondo de sus historias, sus géneros son una mezcla entre los japoneses y los
occidentales.
26
Portada del manhwa La Flor del Mal.
27
3- JAPÓN: MANGA
28
Según sus audiencias podemos encontrar las siguientes divisiones:
29
Ilustraciones del género gekiga. Captain Harlock y Queen Viñeta del afamado manga Astro Boy. Se
Emeraldas, por Leiji Matsumoto. advierte el parecido con el estilo Disney.
Portada en japonés de un manga de reciente aparición y éxito creciente internacional: Full Metal Alchemist.
30
4- INDIA: COMIC BOOKS Y NOVELAS GRÁFICAS
Los géneros utilizados en el cómic de la India son similares a los géneros del
cómic occidental, teniendo una especial influencia el género norteamericano de
superhéroes en sus inicios. Actualmente, el género se centra mucho más en ambientar
las narraciones en la cultura típica de la India y han surgido novelas gráficas de carácter
histórico y mitológico.
Grupo de superhéroes del universo Raj Comics (Clara analogía al universo de superhéroes de Marvel).
31
En esta ilustración
del cómic Devi
podemos comprobar
la influencia de la
cultura India
mezclada con los
superpoderes típicos
de géneros
occidentales.
En Ramayan 3392
A.D se cuenta una
historia
perteneciente a la
literatura épico-
mitológica de la
India.
32
5- FILIPINAS: KOMIKS
Adaptación en estilo
komik de una leyenda
mitológica (el gigante
Goliat) del autor Gerry
Alanguilan.
33
Ilustración de uno de los más reconocidos dibujantes de Komiks, actualmente trabajador de la industria
norteamericana: Alex Niño.
34
INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD Y MEDIOS
DE COMUNICACIÓN: COMIC OCCIDENTAL
En España se suele usar la palabra “tebeo” para denominar al cómic, esta proviene de
una revista española, el TBO, fundada en 1917. Aunque con el paso del tiempo la
palabra “cómic” se convierte en parte del idioma español y es definido por el
Diccionario de la Real Academia Española. Santos Zunzunegui, en su libro Pensar la
imagen, destaca que no se puede hablar de él sin considerar su relación con los medios
de masas lo que da pie a la importancia del cómic dentro de la prensa de finales del
siglo XIX.
Según Gubert, los cómics, que “ofrecían un pasatiempo ideal para vastas capas
de emigrantes que dominaban mal el inglés y no leían libros ni iban al teatro,
encontraron una buenísima aceptación social”. Destacan también los periódicos World y
el New York Journal. Esto hace que el cómic contribuya a la formación de la cultura del
consumo. En el siglo XIX el cómic se consolida y desarrolla sus propias tipologías y
géneros.
Algunos creen que los propietarios de los periódicos editaban los cómics por sus
beneficios y no se preocupaban por la cultura mental de los ciudadanos, transformando
la prensa en mercaderías. Curiosamente en los países hispanos su desarrollo se dará en
una escala mucho menor y serán los productos de Estados Unidos los que desarrollen
5
Charles Diererick y Pascal Lefevre, en su importante libro Foring new médium (1998), recoge
diferentes ensayos sobre los cómics en el siglo XIX. Autores como Antonio Martín y Nop Mass hablan de
sus inicios desde la perspectiva de sus países, España y los Países Bajos, pero sin dejar de observar las
diferencias e intercambios que existieron
35
nuevos mercados en Chile, Cuba y España. En la primera década del siglo aparecen
nuevos cómics que reflejan diferentes problemáticas, hasta la Segunda Guerra Mundial,
donde se destacan toda una serie de estereotipos que exaltaban la cultura Occidental6.
Sin embargo, son los cómics de animales como protagonistas los que mejor entran en el
mercado de los países hispanos, en concreto la factoría Disney.
El cómic norteamericano influye sobre todo en los medios de masas por que es
introducido como mercancía, al igual que cualquier otro producto.
6
Uno de estos era el “hombre blanco” paternalista y aparentemente de inteligencia y valores morales
superiores a otras culturas. Como Tarzan (1912).
7
“Detective Comics” propietario de Superman establecido en su registro de personajes de negocios como
un símbolo de los negocios y de la autoría de Siegel’s y Shuster’s. en manos de la corporación, Superman
fue uno de los negocios más importantes como personaje de ficción.
36
INFLUENCIAS EN LA SOCIEDAD Y EN LOS
MEDIOS DE COMUNICACIÓN: MANGA
En Japón hace tiempo que el fenómeno manga desbordó todas las previsiones. En un
primer golpe de vista podemos apreciar que un tercio de toda la producción de artes
gráficas es manga. Como paradigma de tal éxito comercial surge la revista semanal para
jóvenes Shonen Jump especializada en manga para chicos. En cuanto a los manga para
chicas las revistas más especializadas comienzan en los años noventa con ediciones
como Nayakishi y Ribón de la editorial Kôdansha.
8
También conocido en Japón como Nipón Mangaka Meikan.
37
De la cultura del manga no se escapa hoy ni la literatura y continuando con la
infiltración lo observamos en toallas, camisetas, videojuegos, etc.
9
Cf. Nagatani, 1994, pàg. 300.
10
Berndt Jacqueline. El fenómeno manga, Martinez Roca, 1996. pág. 31.
38
En 1994 entró en funcionamiento una asociación de dibujantes de manga
narrativo, bajo razón Manga Japan para impulsar un museo nacional del manga y
potenciar el intercambio internacional. La presencia internacional del manga no ha
corrido pareja con su popularidad interior, hasta finales de los ochenta en las librerías
japonesas apenas se exhiben traducciones de los principales cómics europeos ni
americanos.
39
¿Qué verá ante todo el curioso, si quiere intentar una aproximación? Sobre todo,
revistas de grandes tiradas y manga en forma de libro. Al margen queda la escena donde
se mueven los dibujantes aficionados y los fans.
40
vende mangas y merchandising asociado, lo que le ha permitido cambiar de
emplazamiento la tienda ampliando en gran medida los metros cuadrados de superficie
de la misma.
41
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
Destacan las revistas de humor, críticas y satíricas. En los años ochenta, empieza
una cierta decadencia ya que la edición sistemática del cómic de superhéroes
norteamericano desplaza en el mercado otras modelos de cómic pretendiendo la
evasión. Durante los noventa, los lectores piden novedades, las revistas editadas tienen
una vida corta y se da la entrada del manga japonés.
Los editores ganan con este género y se traduce en una reducción de autores
locales y con otras intenciones distintas al simple humor evasivo. El número de lectores,
ante la escasa oferta, disminuye y el cómic acaba siendo un producto minoritario para
especialistas y “forofos” ahora llamados “frikis”.
Ahora bien, las definiciones suelen omitir la calificación del cómic como medio
de comunicación y no hay ninguna que hable de sistemas de reproducción, de
mecanismos industriales de producción ni tampoco del editor y su economía. Todo esto
son determinantes esenciales para determinar el estado y grado de evolución de un
cómic.
42
La obra artesana, la página del cómic dibujada, puede existir como obra de
creación con un planteamiento artístico y de expresión personal de su autor, pero no
existe como medio de comunicación mientras no adquiera consciencia plena pública.
Un aspecto esencial es el hecho de que los autores ni las obras funcionarán sin el apoyo
de un proceso industrial para que la obra artesanal se transforme a través de la edición,
con lo que esto implica: condicionamientos técnicos, censura, medios económicos, etc.
Hace falta aceptar que se ha producido una ruptura definitiva de tipo cultural:
que los lectores de hoy no son ni serán nuevamente los lectores de los años cuarenta y
cincuenta. Sólo desde este análisis será posible entender el presente y probar a hacer
proyecciones sobre el futuro del cómic, tanto en oriente como en occidente, siempre
dentro del denominado primer mundo.
43
Sin embargo hemos podido encontrar datos sorprendentes como el elevado
número de editores existentes a finales del 2002 y su calidad, pero se concentran en
empresas unipersonales que van publicando cómics con presupuestos mínimos. Así, la
realidad demuestra que existe un monopolio por grandes grupos financieros con
intereses múltiples en el universo de la comunicación global.
Frente a estos grandes grupos editoriales y de comunicación, en los
planteamientos de los cuales el cómic ocupa un lugar secundario y mínimo,
permanecerán las cinco o seis editoriales de tipo mediano, que hoy se mantienen en una
situación inestable determinada por los pequeños éxitos que ocasionalmente pueden
obtener. Pero será gracias a las editoriales pequeñas y muy pequeñas que están creando
un cómic joven, mayoritariamente con autores propios, arriesgando poco porque aspiran
a poco, que el cómic se mantendrá y llegará a un nivel de medio de comunicación ya no
sólo dirigido a lectores nuevos y minoritarios.
80
59
Nº de personas
60 Consumidor de
41 cómics
40
No consumidor de
20 cómics
0
De las encuestas extraemos que tan solo el 41% de la población consume cómics
de manera habitual. Esto es debido a la idea generalizada en España de que los cómics
son solo para niños, existiendo sin embargo cómics para todas las edades.
44
En el extremo opuesto, en Japón, el porcentaje de lectores del cómic supera el
85% de la población y personas de cualquier edad consumen habitualmente este tipo de
productos.
Frecuencia de lectura
38 4 o más
40
mensuales
% de la población
28 3 mensuales
30
20 17 2 mensuales
12
10 1 mensual
5
0 esporádicamen
te
50 norteamericana
40 de superhéroes
% de la población
40
31
americano
30
sudamericano y
17 norteamericano
20 12 europeo
10
0 japonés
45
Como se puede observar en esta gráfica, actualmente en el mercado del cómic
predominan los de origen japonés. Esto se debe a que el tipo de historias de estos
cómics resultan muy novedosas en nuestro país. Además el propio “boom” de este tipo
de cómics ha propiciado que en las televisiones y en la prensa se les haga una mayor
publicidad, lo cual redunda en un mayor consumo por parte, sobre todo, de los más
jóvenes.
80 solo de la oriental
60
40 solo de la occidental
20 9 6
1 desconocedor de ambas
0
46
Diferencias encuanto a temática y
etética entre occidental oriental
80 72 Si encuentra
claras
% de la polación
60 diferencias
No encuentra
40 apenas
22
20 diferencias
6 No existen este
0 tipo de
diferencias
47
conciencia de la existencia de
eventos vinculados al cómic
80 Conoce la
% de la población
62 existencia de 5
60 eventos
36 Conoce la
40 existencia de entre 5
y 10 eventos
20
2 Conoce la
0 existencia de entre
10 y 15 eventos
Puede que el punto más débil tenga que ver con la celebración de eventos. La
media es superior a los 20 eventos anuales en nuestra comunidad y sólo son conocidos 5
de ellos; lo que puede ser fruto de una mala publicidad, de la escasez de medios para
fomentarlos, de su difícil acceso o bien de la baja calidad de los eventos, puesto que un
porcentaje muy bajo participa en ellos, como se muestra en la siguiente gráfica; y los
enriquece aportando material, conocimientos, etc.
40 29 Acude pero no
participa
17
20
no está
0 involucrado a ese
nivel
48
CONCLUSIÓN
Retomando los objetivos citados al comenzar este dossier documental, se han podido
extraer las siguientes conclusiones finales:
49
BIBLIOGRAFÍA
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52