Parte 2 de Coordinates and Graphs
Parte 2 de Coordinates and Graphs
Parte 2 de Coordinates and Graphs
y = mx + c
Esto significa:
El punto, que está en las coordenadas 0;5 , es el punto en donde la línea cruza
la línea de Y. Como C es 5, pues en esta posición está. Ahora, les muestro
cómo funciona la parte de gradient.
He dibujado la línea, esta es exactamente como queda una línea con esta
ecuación, luego explico cómo se hacen pues es lo siguiente, vemos
perfectamente el punto que quería hacer anteriormente, vemos que
exactamente, la línea pasa por donde está el punto rojo, esto es el y-intercept,
en la ecuación es conocido por C. Sigamos con el gradient, para sacar el
gradient, hay que usar un triangulo, sea imaginario o dibujado ,yo lo dibujare.
Este triangulo es de angulo recto y dos de las puntas son algún punto en la
línea.
Aquí pueden ver que el rise es = 5 y el run es 1.75. El rise es la línea vertical
del triangulo y el run es la horizontal. Les decía que esta es la forma más
fácil ,de sacar el gradient, gráficamente, lo que pasa, es que aunque sea m´s
fácil para contar la distacia, es probable que sea más difícil para calcular
después, por eso lo cambio alguno de los dos puntos, para primero hacer que
las distacias sean en números enteros y si se puede, que estos sean par.
Listo, de esta forma, ambas distancias son par, ahora es dividir el rise por el
run, esto tiene como resultado 3.
Eso es el gradient
Ven que he colocado un punto en la ubicación 1;0, esta es una posición que
me he inventado, esta la he cambiado por X, funciona así, la ecuación es para
saber que cuando X este en cierta parte, en que parte estará Y, y el punto de
unión será parte de la línea. Pues he escogido que X esté en 1.
Y=3+5
Y=8
Listo, entonces hay un punto en el Y axis, en 8. Ahora los juntamos para sacar
un punto en 1;8.