Este documento define un espacio vectorial como un conjunto de objetos llamados vectores en el que están definidas las operaciones de suma y multiplicación por escalares sujetas a 10 axiomas. Se presentan los 10 axiomas que deben cumplirse. Como ejemplo, se describe el espacio vectorial tridimensional donde los vectores son flechas y la suma se define mediante la regla del paralelogramo.
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Este documento define un espacio vectorial como un conjunto de objetos llamados vectores en el que están definidas las operaciones de suma y multiplicación por escalares sujetas a 10 axiomas. Se presentan los 10 axiomas que deben cumplirse. Como ejemplo, se describe el espacio vectorial tridimensional donde los vectores son flechas y la suma se define mediante la regla del paralelogramo.
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Unidad 4 Espacios Vectoriales
4.1 Definicin de espacio vectorial
Un espacio vectorial es un conjunto no vaco de objetos, llamados vectores, en el que estn definidas dos operaciones, llamadas suma y multiplicacin por escalares (nmeros reales), sujetas a los diez axiomas (o reglas) que se enlistan a continuacin. Los axiomas deben ser vlidos para todos los vectores de , y en y todos los escalares y . 1. La sumas de y de , denotada mediante +, est en . 2. + = + 3. ( +) + = + ( +) 4. Existe un valor cero 0 en tal que + 0 = 5. Para cada en , existe un vector en tal que + () = 0 6. El mltiplo escalar de por , denotado mediante , est en 7. ( +) = + 8. ( +) = + 9. () = () 10. 1 = Para cada en y escalar , 0 = 0 0 = 0 = (1) Sea V el conjunto de todas las flechas (segmentos de lneas dirigidos) presentes en el espacio tridimensional; dos de estas flechas se consideran iguales si tienen la misma longitud y apuntan en la misma direccin. La suma se define por medio de la regla del paralelogramo, y para cada v en V se define cv como la flecha cuya longitud es |c| veces la longitud de v, y que apunta en la misma direccin que v si c 0 y en la direccin opuesta en caso contrario.