UNIDAD II Normas y Estándares
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MODELO OSI (Open Systems Interconnection) Introduccin Referirnos a la comunicacin de datos, es un proceso comn y cotidiano, que en ocasiones, hasta para aquellas personas distanciadas del mundo de la computacin caen en la necesidad de manejar y transmitir informacin. Es evidente que para el progreso y desarrollo de la sociedad es necesaria la informacin: su divulgacin y manejo. Pero en ocasiones el manejo y la transmisin de los datos resulta distorsionada, por lo que los usuarios deben asegurarse que sus datos se entreguen y reciban de manera adecuada. Es necesario que los datos tengan un formato claro y eficiente, se debe verificar los servicios que involucra como los protocolos de traduccin de formatos, cdigos y sintaxis de los lenguajes entre una computadora emisora y una receptora.
Es aqu donde el Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos cobra la importancia que merece, al permitir que sistemas de cmputo dismiles se interconecten e interoperen, gracias a reglas preestablecidas que deben ir cumplindose nivel a nivel para su total desempeo logrando el concepto de Internet Working? (Este concepto da la idea de sistemas abiertos, y es donde las compuertas tienen lugar cubriendo desde los niveles ms bajos de conectividad hasta esquemas de conversin de protocolos que requieren de un alto grado de integracin. Concepto de Modelo OSI
El Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, conocido mundialmente como Modelo OSI (Open System Interconnection), fue creado por la ISO (Organizacin Estndar Internacional) y en l pueden modelarse o referenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unin de Telecomunicacin Internacional), con el fin de poner orden entre todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisin de datos, adems de simplificar la interrelacin entre fabricantes. As, todo dispositivo de cmputo y telecomunicaciones podr ser referenciado al modelo y por ende concebido como parte de un sistema interdependiente con caractersticas muy precisas en cada nivel. Esta idea da la pauta para comprender que el modelo OSI existe potencialmente en todo sistema de cmputo y telecomunicaciones, pero que solo cobra importancia al momento de concebir o llevar a cabo la transmisin de datos. El Modelo OSI cuenta con 7 capas o niveles: Nivel de Aplicacin Nivel de Presentacin
Nivel de Sesin Nivel de Transporte Nivel de Red Nivel de Enlace de Datos Nivel Fsico
2.1.1 Modelo de capas MODELO DE CAPAS. La Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO, International Standards Organization) es un organismo multinacional dedicado a establecer acuerdos mundiales sobre estndares internacionales. Un estndar ISO que cubre todos los aspectos de las redes de comunicacin es el modelo de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection). Un sistema abierto es modelo que permite que dos sistemas diferentes se puedan comunicar independientemente de la arquitectura subyacente.
El objetivo del modelo OSI es permitir la comunicacin entre sistemas distintos sin que sea necesario cambiar la lgica del hardware o El software subyacente, tambin comprende y disea una arquitectura de red flexible, robusta e interoperable. El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red que permite la comunicacin entre todos los tipos de computadoras. Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales define un segmento del proceso necesario para mover la informacin a travs de una red. 1.-CAPA FSICA Trata con las especificaciones elctricas y mecnicas de la interfaz y del medio de transmisin. Define los procedimientos y las funciones que los dispositivos fsicos y las interfaces tienen que llevar a cabo para que sea posible la transmisin. RESPONSABILIDADES Caractersticas fsicas de la interfaz y el medio: Define el tipo de medio de transmisin. Representacin de los bits: Los datos estn compuestos por un flujo de bits (secuencias de ceros y unos), define el tipo de codificacin. Tasa de datos: Este nivel define la tasa de transmisin: el nmero de bits enviados por segundo. Sincronizacin de bits: El emisor y el receptor deben estar sincronizados a nivel de bit. Configuracin de la lnea: Conexin de dispositivos al medio. Topologa fsica: Define como estn conectados los dispositivos para formar una red (por ejem: anillo, estrella, malla, etc). Velocidad Modo de transmisin: Define la direccin de la transmisin entre dos dispositivos: simplex, semiduplex, duplex o full-dplex. Debe existir la conexin alugun medio para enlazarme 2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS
Transforma la capa fsica, un simple medio de transmisin, en un enlace fiable y es responsable de la entrega nodo a nodo. Hace que la capa fsica aparezca ante la capa superior (red) como un medio libre de errores. RESPONSABILIDADES Tramado: Divide el flujo de bits recibidos de la capa de red en unidades de datos manejables denominadas tramas. Direccionamiento Fsico: Aade una cabecera a la trama para definir la direccin fsica del emisor y/o receptor de la trama. Control de flujo: Si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisin del emisor, esta capa impone un mecanismo de control de flujo para prevenir el desbordamiento del receptor. Control de errores: Aade fiabilidad a la capa fsica al contar con mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de acceso: Determina que dispositivo tiene el control de enlace, cuando se conectan dos o ms dispositivos al mismo enlace. 3.-CAPA DE RED Es el encargado de la entrega de un paquete desde el origen al destino a travs de mltiples redes. RESPONSABILIDADES Direccionamiento lgico: Si un paquete cruza las fronteras de la red, es necesario tener otro tipo de direccionamiento. Aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior, incluye direcciones lgicas del emisor y receptor. Encaminamiento: Conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una red de redes, los dispositivos de conexin denominados encaminadores o pasarelas encaminan los paquetes hasta su destino. 4.-CAPA DE TRANSPORTE Responsable de la entrega de origen a destino (extremo a extremo). Adems asegura que el mensaje llegue intacto y en orden supervisando tanto el control de errores como el control de flujo a nivel de origen a destino. Tambin puede crear una conexin (camino lgico) entre dos puertos finales, esto involucra tres pasos, establecimiento de conexin, transferencia de datos, liberacin de datos.
RESPONSABILIDADES Direccionamiento en punto de servicio: La cabecera del nivel de transporte debe adems de incluir un tipo de direccin denominado direccin de punto de servicio o de puerto. Adems enva el mensaje entero al proceso adecuado dentro de la computadora. Segmentacin y reensamblado: Un mensaje se divide en segmentos transmisibles. Reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin. Control de conexin: Puede estar orientado a conexin o no. Control de flujo: El control de flujo se lleva acabo de extremo a extremo y no en nico enlace. Control de errores: Controla los errores de extremo a extremo. 5.-CAPA DE SESIN Es el controlador de dilogos de la red. Establece, mantiene y sincroniza la interaccin entre dos sistemas de comunicacin. RESPONSABILIDADES Control de dilogo: Permite que dos sistemas establezcan un dilogo. La comunicacin puede darse en Semiduplex, Duplex o hall-dplex. Sincronizacin: Permite que un sistema pueda aadir puntos de prueba (checkpoints) en un flujo de datos.
6.-CAPA DE PRESENTACIN Est relacionado con la semntica y la sintaxis de la informacin intercambiada. RESPONSABILIDADES Traduccin: Traducir la informacin a flujo de bits antes de transmitirla, ya que cada computadora tiene un sistema de codificacin diferente, es responsable de la interoperabilidad entre distintos mtodos de codificacin.
Cifrado: Asegurar la privacidad. Transformar la informacin original a otro formato. Compresin: Reducir el nmero de bits a transmitir, es importante en la transmisin de datos multimedia (texto, audio, video). 7.-CAPA DE APLICACIN Permite al usuario humano como software acceder a la red. Proporciona interfaces de usuario y el soporte para servicios como correo electrnico, acceso y transferencia de archivos remotos etc. ALGUNOS SERVICIOS ESPECFICOS Terminal virtual de red: Acceder a una mquina remota. FTAM: Acceder archivos a de una mquina remota. Servicios de correo: Envo y almacenamiento del correo electrnico. Servicios de directorios: Acceso a la base de datos distribuidos.
2.2 TCP/IP
TCP/IP.
TCP se dise para un entorno que resultaba poco usual para los aos 70 pero que ahora es habitual. El protocolo TCP/IP deba conectar equipos de distintos fabricantes. Deba ser capz de ejecutarse en diferentes tipos de medio y enlace de datos. Deba unir conjuntos de redes en una sola Internet de forma que todos sus usuarios pudiesen acceder a un conjunto de servicios genricos. Ms an, los desarrolladores, acadmicos, militares y gubernamentales de TCP/IP queran poder conectar nuevas redes sin necesidad de detener el servicio. Estos requisitos perfilaron la arquitectura del protocolo, la necesidad de independencia de tecnologa del medio y una conexin automtica a una red en crecimiento, condujo a la idea de transmitir datos por la red trocendolos en pequeos paquetes y encaminndolos cada uno como una unidad independiente. Las funciones que garantizan el envo y entrega fiable de datos se situaron en los host origen y destino, por ello, los fabricantes los fabricantes deban mejorar sus esfuerzos para disear equipos de alta calidad. Al hacerlo as, los protocolos de TCP/IP consiguieron escalarse muy bien ejecutndose en sistemas de cualquier calibre. Para conseguir un intercambio
Ingeniera en sistemas computacionales fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados y la tarea de: Empaquetar datos. Determinar el camino que deben seguir. Transmitirlos por el medio fsico. Regular su tasa de transferencia segn el ancho de banda del medio disponible y la capacidad del receptor para absorber los datos. Ensamblar los datos entrantes para que mantengan la secuencia correcta y no haya prdida de trozos. Comprobar los datos entrantes para ver si hay trozos prdidos. Notificar al transmisor que los datos se han recibido correctamente u errneo. Entregar los datos a la aplicacin correcta. Manejar eventos de errores y problemas. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo de capas resulta ms sencillo relacionar las funciones de cada protocolo con un nivel especfico e implementar el software de comunicaciones de forma modular. El modelo de comunicacin de datos OSI se vi fuertemente influido por el diseo de TCP/IP. Las capas o niveles de OSI y la terminologa de OSI se ha convertido en un estndar de la cultura de las comunicaciones de datos. Los fabricantes de hardware y software deben desarrollar el diseo de sus sistemas en base al modelo OSI el cual es un estndar de la industria. A continuacin se muestran las capas de TCP/IP y de OSI: Capa Fsica: La capa fsica trata con el medio fsico, los conectores, el control de seales elctricas representadas en unos (1) y ceros (0) binarios. Por ejemplo, las tarjetas de Red y los Cables son componentes del medio fsico. Capa de Enlace de Datos. Se lleva a cabo la organizacin de unidades de datos llamadas tramas, el filtrado de errores la comprobacin de direcciones de hardware (MAC) y operaciones de control de errores. Capa de Red: IP IP realiza funciones en la capa de Red, IP encamina datos entre sistemas. Los datos pueden atravesar un enlace nico o enviarse por mltiples enlaces a travs de Routers, los datos se transportan en unidades de bits llamados datagramas. Un datagrama contiene una cabecera de IP que contiene informacin de direcciones de la capa 3 (Transporte), los encaminadores
Ingeniera en sistemas computacionales examinan la direccin de destino de la cabecera IP, para dirigir los datagramas al destino. La capa de IP se denomina no orientada a conexin ya que cada datagrama se encamina de manera independiente e IP no garantiza la entrega fiable, ni secuencia de los mismos. IP slo encamina su trfico sin tener en cuenta la relacin entre las aplicaciones a las que pertenece un determinado datagrama. Capa de Transporte: TCP El Protocolo de Control de Transmisin realiza labores en la capa de transporte, debido a que proporciona a las aplicaciones servicios de conexin fiable de datos, por lo tanto, es un protocolo orientado a conexin. TCP dispone de los mecanismos que garantizan que los datos se entregan sin errores, sin omisiones y en secuencia. Una aplicacin, como la de transferencia de archivos, transmite datos a TCP. TCP le aade una cabecera creando una unidad denominada segmento. TCP enva los segmentos pasndoselos a su nivel inferior Capa 3 (IP) quien los encamina a su destino. Del otro lado TCP acepta los segmentos entrantes de IP, determina la aplicacin de destino y traslada los datos a la aplicacin en el orden en que fueron enviados. Capa de Transporte: UDP Una aplicacin enva un mensaje independiente a otra aplicacin mediante el Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP). UDP aade una cabecera creando una unidad denominada datagrama de UDP o mensaje de UDP. UDP traslada los mensajes de UDP salientes a IP. UDP acepta mensajes de UDP entrantes de IP y determina la aplicacin de destino. UDP es un servicio de comunicaciones no orientado a conexin que suele usarse . Ver Figura: TCP/IP y OSI
Diferencias
El modelo de internet slo puede equipararse funcionalmente al modelo OSI de ISO, ya que existen diferencias bsicas tales como: En la pila de protocos de internet, una capa representa un encapsulamiento de una funcin. La perspectiva de ISO, por otro lado, trata a las capas como grupos funcionales bastante reducidos, intentando forzar la modularidad al requerir capas adicionales para funciones adicionales. En los protocolos TCP/IP, un protocolo dado puede ser usado por otros protocolos en la misma capa, mientras que en el modelo OSI se definira dos capas en las mismas circunstancias. Ejemplos de estas "dependencias horizontales" son FTP, que usa la misma representacin comn que TELNET sobre la capa de aplicacin, o ICMP, que usa IP para el envo de datagramas en el nivel de red. A nivel prctico, lo que estamos discutiendo aqu es la diferencia entre un estndar "de jure", OSI, y uno "de facto", TCP/IP. El objetivo en el mundo de TCP/IP consiste en establecer de comn acuerdo un protocolo estndar que pueda funcionar en una diversidad de redes heterogneas; siempre se le ha dado mayor importancia al estndar en s que a su implementacin. Eficiencia y viabilidad. Las normas de OSI tienden a ser prescriptivas (por ejemplo, la capa "N" debe atravesar todas las capas "por debajo" de ella), mientras que los protocolos TCP/IP tienden a ser descriptivos, y dejan un mximo de libertad a los implementadores. Una de las ventajas del enfoque de
Ingeniera en sistemas computacionales TCP/IP es que cada implementacin concreta puede explotar caractersticas dependientes del sistema, de lo que suele derivarse una mayor eficiencia(menos ciclos de CPU, mayor productividad para las mismas funciones), al mismo tiempo que se asegura la interoperabilidad con otras aplicaciones. Otra forma de ver esto es que la mayora de los protocolos de internet se han desarrollado primero(codificados y testeados) antes de ser descritos en un RFC(habitualmente por parte del implementador) lo que muestra claramente su viabilidad.
Ingeniera en sistemas computacionales IEEE 802.11 Wireless LAN (Redes Inalmbricas). Mtodo de acceso y nivel fsico. Wireless LANwire less IEEE 802.12 100VG-AnyLAN. Mtodo de acceso y nivel fsico.LANs de alta velocidad (Fast Ethernet variante de 802.3)100VG
Ingeniera en sistemas computacionales Los datos de usuario se transfieren al nivel LLC, que aade una cabecera de informacin de control, dando lugar a una unidad de datos de protocolo LLC (PDU,Protocol Data Unit). Esta informacin de control se utiliza por el protocolo LLC. La PDU de LLC se pasa a la capa MAC, que aade informacin de control al principio y final de paquete creando una trama MAC. De nuevo, la informacin de control en la trama es necesaria para el funcionamiento del protocolo MAC En los siguientes prrafos de este documento se dara un vistazo dentro de las divisiones de la IEEE 802 ms importantes, razon por la cual son examinados las ramas referentes a la redes de rea local. La IEEE ha propuesto varias normas relativas a las redes de rea local, conocidas como IEEE 802. posteriormente han sido aceptadas por otras asociaciones de normas nacionales, como la ANSI, o internacionales, como la ISO. Estas normas incluyen varios tipos de acceso al medio.
Figura 1.
Estas tres tcnicas de acceso (Ver figura 1) que son definidas por los estndares IEEE 802.3, IEEE 802.4 e IEEE 802.5, respectivamente, difieren en la capa fsica y en la subcapa de acceso al medio; sin embargo, son totalmente compatibles en la subcapa superior de la capa de enlace, ya que las tres utilizan el protocolo LLC al que ya nos hemos referido como un protocolo derivado del HDLC. La norma IEEE 802.1 define las primitivas del interface entre las capas y proporciona una introduccin a todo el cojunto de normas IEEE 802. Por su parte, la IEEE 802.2 hace una descripcin de la subcapa superior del nivel de enlace y, por tanto, del protocolo LLC. LLC est construido de modo que su funcionamiento sea independiente del mtodo de acceso que
Ingeniera en sistemas computacionales tenga la red al medio de transmisin. Por tanto, las principales funciones del protocolo LLC son las siguientes: * Habilitar la transferencia de datos entre la capa de red y la subcapa de acceso al medio. * Controlar el flujo de datos por medio de la utilizacin de operaciones semejantes a las que hemos visto en el protocolo HDLC, por ejemplo, utilizando las tramas RR, RNR, etc... * Efectuar enlaces para los servicios orientados a la conexin entre aplicaciones situadas en distintos puntos de red. * LLC puede ser configurado de modo ms simple, como un protocolo sin conexin utilizando las tramas no numeradas de informacin.
Los distintos tipos de servicios de capa de enlace se configuran como asociaciones de primitivas OSI, perfectamente descritas en la norma 802.2. Se incluyen cuatro tipos de servicio en el protocolo LLC: * TIPO 1: Sin conexin y sin confirmacin. Se trata de un servicio sin confirmacin, con lo que carece de control de flujo y de control de errores. * TIPO 2: Orientado a la conexin. Es un servicio completo, con correccin de errores y control de flujo. * TIPO 3: Sin conexin y con confirmacin. Este tipo de servicio no realiza una conexin, sin embargo provee confirmacin de las unidades de datos recibidas. * TIPO 4: Este tipo es la combinacin en un solo servicio de los tipos 1, 2 y 3.
2.4 Pilas de protocolos y flujo de datos TAREA PARA EL ALUMNO ILUSTRAR CON UNA IMAGEN LA PILA DE UN PROTOCOLO Y COMO SE DA EL FLUJO DE DATOS EN UNA RED DE COMPUTADORAS.
Primero empaquetar datos Transmitirlos por el medio fsico Regular su tasa de transferencia
Ingeniera en sistemas computacionales Regular la capacidad Ensamblar los datos constantes Que no haya prdida