Sword Art Online: Lost Song
Sword Art Online: Lost Song (ソードアート·オンライン-ロスト·ソング- Sōdo Āto Onrain: Rosuto Songu?) es un videojuego de acción y rol para la consolas PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 y Microsoft Windows, basado en la serie de novelas ligeras Sword Art Online. Es el tercer videojuego de la serie y es el sucesor del videojuego Sword Art Online: Hollow Fragment. El juego fue lanzado en todo el mundo durante 2015; mientras que se lanzó por primera vez en Japón el 26 de marzo y luego se lanzó en la región PAL y Norteamérica el 13 y 17 de noviembre, respectivamente.
Sword Art Online: Lost Song | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Artdink | ||||
Distribuidor | Bandai Namco Games | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción Mazmorras | ||||
Idiomas | Japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas |
PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Store | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Disco Blu-ray, distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | Mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
26 de marzo de 2015 (Japón) 13 de noviembre de 2015 (PAL, excepto PS3) 17 de noviembre de 2015 (Norteamérica, excepto PS3) 19 de noviembre de 2015 (Japón, solo PS4) 13 de noviembre de 2018 (en todo el mundo) | ||||
Sword Art Online | |||||
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Enlaces | |||||
La historia de Lost Song se basa en una línea temporal alternativa de Sword Art Online que no sigue la historia canónica de las novelas ligeras. Sigue al protagonista de la serie Kirito y sus amigos mientras juegan el juego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) llamado Alfheim Online (ALO). El juego presenta un gremio llamado Shamrock, liderado por el científico e ídolo Seven, contra quien Kirito compite para ser el primero en completar la expansión de ALO, Svart Alfheim.
Lost Song recibió críticas en su mayoría mixtas, y se elogió el modo multijugador y los controles; sin embargo, las mazmorras del juego fueron criticadas por ser insípidas y recicladas. Los críticos también afirmaron que el juego atrae más a los fanáticos de la serie. Una secuela, Sword Art Online: Hollow Realization, se anunció en el Dengeki Bunko Fall Fest 2015 para PS4 y Vita, con fecha de lanzamiento fijada en 2016.
Jugabilidad
editarA diferencia de sus predecesores, que tienen una jugabilidad similar a un MMORPG,[1] Lost Song está etiquetado como un videojuego de acción en lugar de un juego de rol.[2] Es el primer juego de la serie que permite jugar como personajes además del protagonista Kirito; hay 19 personajes disponibles, aunque solo se pueden obtener dos a través de contenido descargable. Además, los jugadores pueden crear su propio personaje para usar en el modo historia del juego. Independientemente del personaje que se utilice, la historia progresará como si el jugador fuera Kirito.[3] Cada personaje puede empuñar tres tipos de armas, por ejemplo, Kirito puede empuñar dos manos o usar una espada de una o dos manos, y las armas tienen habilidades que se pueden entrenar para desbloquear nuevas habilidades.
Mientras está en batalla, un grupo consta de tres miembros: el jugador y dos personajes seleccionados por el jugador. La lucha se realiza en el suelo y en el aire, y este último permite al jugador moverse libremente, aunque los jugadores no pueden volar en las mazmorras[4] y están restringidos a un límite de altitud durante la primera parte de la historia. El ataque automático, que está desactivado durante el vuelo, permite a otros miembros del grupo atacar automáticamente a un enemigo que se encuentre lo suficientemente cerca sin el comando del jugador. En combate, el jugador puede asignar hechizos y ataques mágicos para que los usen los otros dos miembros del grupo. El tipo de hechizos disponibles depende de la raza del personaje; por ejemplo, Salamander usa hechizos basados en fuego, mientras que la sílfide usa magia de viento. En una fiesta, el personaje que el jugador asigna para realizar magia no es el objetivo de los enemigos.[5] Durante el combate, hay un indicador de "Unión" que, cuando se llena, permite a los jugadores realizar el "ataque de cambio", donde un personaje ataca primero y un miembro del grupo lo sigue inmediatamente con un segundo ataque.[6]
El juego tiene multijugador, lo que permite a los jugadores participar en duelos jugador contra jugador (PvP).[7] La capacidad en línea también está disponible, con un lobby con hasta 16 jugadores que se pueden dividir en grupos de cuatro personas para completar misiones,[8] como luchar contra versiones más fuertes de jefes que se encuentran en un jugador. Los grupos de cuatro jugadores también pueden participar en PvP como batallas 4v4.[9]
Sinopsis
editarAmbientación y personajes
editarLost Song tiene lugar en Svart Alfheim, un conjunto de continentes flotantes en Alfheim Online. Dos de los continentes son "Flosshilde", una región basada en hielo,[10] y "Woglinde", una zona cubierta de hierba con molinos de viento.[11]
Basado en la misma continuidad que Hollow Fragment, el juego sigue una línea de tiempo alternativa a la serie original; en lugar de escapar de Sword Art Online en el piso 75 como en el canon, los jugadores se vieron obligados a avanzar a través de los 25 pisos restantes del juego. Lost Song ocurre en el mismo punto cronológico que el arco de Gun Gale Online en la segunda temporada del anime, pero los personajes están explorando Alfheim Online, el MMORPG de realidad virtual más nuevo que se lanzará.[12] Lost Song presenta tres nuevos personajes que interpretan un papel en la trama: Nanairo "Seven" Arshavin, un ídolo y científico ruso que estudia realidad virtual; Nijika "Rain" Karatachi, una sobreviviente de SAO;[13] la hermana mayor de Seven, que sigue a Kirito durante la historia;[14] y Sumeragi, el guardaespaldas de Seven.[15] Seven y Sumeragi son líderes de un gremio llamado Shamrock, y Seven es el jefe. Si bien Seven está en un nivel inferior, sus compañeros de gremio se encuentran entre los jugadores más fuertes en ALO , con el 30 por ciento de los 100 mejores jugadores siendo miembros de Shamrock.[16] Sumeragi es el mejor espadachín de ALO, habiendo derrotado a Eugene, el general de la raza Salamander, en batalla.[17] Rain es una exmiembro del gremio, siendo expulsada después de mentir a otros miembros del gremio, seguido de capitalizar el tiempo entre su remoción y la baja oficial de su estado de gremio para robar información.[18]
Trama
editarDespués de los eventos de Hollow Fragment y escapar de Sword Art Online, Kirito expresa interés en jugar ALO y decide unirse después de escuchar sobre el trabajo de Seven en el juego.[19] Rain, consciente de las hazañas de Kirito en SAO, decide seguirlo, aunque nota su presencia. Los dos finalmente se encuentran cuando ella fue atacada por un monstruo de campo en un valle, y Kirito la invita a unirse a sus aventuras.[20]
Kirito comienza a expresar dudas sobre el club de fans de Shamrock y Seven, y decide asistir a uno de sus conciertos.[21] Allí, se da cuenta de que los asistentes se motivan para representar los intereses de Seven que ella menciona en el escenario.[22] Más tarde, Seven revela que Sumeragi es su socio de investigación para un proyecto en el que está trabajando,[23] conocido como Cloud Brain. Ella describe el experimento como una red que une las emociones de los jugadores de ALO en una, como se ve en el concierto.[24] Ella invita a Kirito a que la ayude a crearlo, pero él lo rechaza, ya que quiere disfrutar jugando con sus amigos.[25]
Al regresar a la mazmorra final, Kirito nota a Sumeragi, quien lo desafía a un duelo. Después de ser teletransportados a un área diferente, los dos comienzan a pelear.[26] Con el uso de Skill Connect, un exploit del juego en el que se utilizan dos Sword Skills consecutivos sin demora, Kirito derrota a Sumeragi.[27] Kirito avanza a través de la mazmorra para enfrentarse a Seven, mientras que Sumeragi y otros miembros de Shamrock le transfieren sus Habilidades de Espada Original (OSS).[28]
Al llegar a la sala del jefe, Kirito descubre que Seven ya lo había derrotado él mismo.[28] Mientras discute los resultados del proyecto, Rain cuestiona sus acciones y cómo interfieren con su condición de ídolo.[29] Los tres comienzan a luchar y, a pesar de poseer una amplia gama de OSS, Seven es derrotado.[30] Un Seven enojado proclama que será ella quien elimine a Svart Alfheim y su avatar se corrompe como resultado de la sobrecarga del OSS.[31] Mientras la batalla continúa, Rain le dice a Seven que no quiere pelear,[32] y después de la pérdida de Seven, Rain le consuela mientras su HP disminuye a cero.[33]
Luego, Seven deja de realizar conciertos dentro del juego, ya que la membresía de Shamrock disminuyó.[34] Después de cerrar la sesión, Kirito se encuentra con Rain y se entera de la brecha entre ella y Seven que la llevó a jugar ALO. De vuelta en ALO, Seven se encuentra con Rain de nuevo; Rain le cuenta sobre su infancia y su separación después de que sus padres se divorciaron. Después de recordar dos saludos rusos que Rain le había enseñado, los recuerdos de Seven regresan y los dos finalmente se reúnen.[35]
Desarrollo
editarEl desarrollo del juego se anunció oficialmente en el Tokyo Game Show el 19 de septiembre de 2014 con el título provisional de SAO III.[36] Mientras que los predecesores Sword Art Online: Infinity Moment y Hollow Fragment fueron desarrollados por Aquria, Artdink fue seleccionado para desarrollar Lost Song. Para el tema musical del juego, Eir Aoi y Luna Haruna, quienes interpretaron los temas del anime,[37] tuvieron sus sencillos "Cynthia no Hikari" (シンシアの光 Cynthia's Light?) y "Yoru no Niji wo Koete" (夜の虹を越えて Over the Night Rainbow?), que aparecen en el juego como temas de apertura y final, respectivamente.[38][39]
Comercialización y lanzamiento
editarComo suplemento, Re: Hollow Fragment, una versión mejorada de Hollow Fragment, se incluyó con Lost Song como Sword Art Online: Game Director's Edition y se lanzó en Japón el 19 de noviembre.[40] Re: Hollow Fragment también estaba disponible de forma gratuita y descargable si los jugadores reservaron el juego.[41] En el Dengeki Game Festival 2015, se anunció que Lost Song y God Eater 2, también publicados por Bandai Namco Games, tendrían DLC del otro juego: el 9 de abril, la revista Dengeki PlayStation lanzó un código de serie de Kirito y Sinon. Para God Eater 2, y 14 días después, lanzó un código de los personajes de GE2, Julius y los trajes de Alisa para Lost Song.[42] En el Tokyo Game Show del 2015, Kuroyukihime, de la serie Accel World del autor de Sword Art Online, Reki Kawahara, fue agregado como otro personaje jugable en Lost Song.[43]
Lost Song fue lanzado en Japón para PS3 y Vita el 26 de marzo de 2015,[44] mientras que una versión en chino tradicional fue lanzada el 28 de abril.[45] Una versión subtitulada en inglés del juego fue lanzada en Asia el 12 de mayo,[46] las regiones PAL el 13 de noviembre,[47] y América del Norte el 17 de noviembre.[48]
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||
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Sword Art Online: Lost Song recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.[49][50] El escritor de Destructoid, Josh Tolentino creía, al igual que sus predecesores, Lost Song estaba destinada a los fanáticos de la serie. Elogió el sistema de combate por consumir menos tiempo en comparación con Hollow Fragment, aunque criticó las mazmorras por ser insípidas y un "diseño de niveles apático".[51] Meghan Sullivan de IGN le dio al juego una puntuación de 6/10, creyendo que los controles son fáciles de usar y elogió el modo multijugador, pero afirmó que los enemigos y las mazmorras son repetitivos y considera que la historia es aburrida.[55] Jason Bohn de Hardcore Gamer dijo que el juego era 'paralizado por la falta de inversión', teniendo en cuenta la falta de actuación de voz inglés y la trama está contada a través de imágenes estáticas.[54] Mientras tanto, PlayStation Lifestyle le otorgó una puntuación de 7 sobre 10, y lo calificó como "un recorrido divertido, alegre y relajado por un territorio de juegos de rol de acción muy gastado".[56]
Ventas
editarEn la primera semana de su lanzamiento en Japón, las versiones de PS3 y Vita vendieron 55,090 y 139,298 copias, respectivamente, con un total de 194,388 copias vendidas. Las ventas de las dos versiones fueron la sexta y la segunda mayor parte de la semana, respectivamente.[57] Los números alcanzaron los 65.000 (PS3), 177.000 (Vita) y 18.000 (PS4). En una entrevista de enero de 2016, el productor Yousuke Futami afirmó que el juego había vendido 100.000 copias en Norteamérica, 30.000 de las cuales se descargaron, y 50.000 en Europa.[58]
Referencias
editar- ↑ «Sword Art Online: Lost Song Is Less MMO, More Action RPG». Siliconera. 30 de octubre de 2015. Consultado el 4 de noviembre de 2015.
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- ↑ てけおん (14 de marzo de 2015). «【SAO ロスト・ソング特集】プレイヤーが自由に作れるカスタムキャラや、満面の笑みを浮かべるリズベットのイベントCGを公開» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 24 de septiembre de 2015.
- ↑ James, Thomas (4 de octubre de 2014). «First Sword Art Online: Lost Song gameplay details». Gematsu. Consultado el 23 de septiembre de 2015.
- ↑ てけおん (21 de mayo de 2015). «『SAO ロスト・ソング』で使用できる魔法の種類と武器強化要素、そしてイベントCGを公開!» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 4 de febrero de 2015.
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- ↑ てけおん (21 de mayo de 2015). «『SAO ロスト・ソング』大型アップデートは5月28日! 前日には松岡禎丞さん&石川由依さん出演のニコ生も» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 24 de septiembre de 2015.
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- ↑ てけおん (21 de febrero de 2015). «『SAO ロスト・ソング』にエギルが参戦! そしてアルゴオネーサンの意外な一面がわかるイベントも?» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 20 de noviembre de 2015.
- ↑ てけおん (30 de octubre de 2014). «『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』の発売日が3月26日に決定! ゲームの最新情報も到着» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 20 de noviembre de 2015.
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- ↑ てけおん (25 de diciembre de 2014). «『SAO ロスト・ソング』新キャラの詳細な情報やストーリー、基本アクションを紹介!» (en japonés). Dengeki Online. Consultado el 24 de septiembre de 2015.
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. 2015-11-17. “Strea: That girl, Seven... She's really weak. Her stats seem to be a lot lower than any of us... / / Sinon: Really? But I heard that Shamrock is only made up of the best of the best. / / Strea: Thirty of the top hundred players in the quest rankings are Shamrock members. That's pretty impressive!”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. 2015-11-17. “Strea: The hottie that Eugene was trying to glare a hole through is Sumeragi, the strongest member of Shamrock. / / Philia: Apparently Eugene lost a duel against him the other day.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Ruins of Frode. 2015-11-17. “Sumeragi: You're...Rain. Rain the Liar! / Rain: Ah, ahahaha... Oh, I've stepped in it now... / Kirito: What do you mean? Rain, you know these Shamrock guys? ... What's he talking about, Rain? / Sumeragi: Not long ago, she lied to and deceived our members, worming her way into Shamrock. We expelled her from the guild when the truth came to light. Which means she continued to use the gap between her discharge from the guild and use the official de-registration to steal our information.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. 2015-11-17. “Kirito: Now that I think about it, I got interested in ALO almost immediately after I returned from SAO and was discharged from the hospital... [...] Rainbow... The attention her research on VRMMOs had been getting was starting to pique my interest.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Wellgune. 2015-11-17. “Kirito: While we're on the subject of those boots, they look to be the exact same shape and size as the footprints I found when I tried to catch our mysterious stalker the other day. Coincidence? / Rain: H-how did...! / Leafa: Th-then this...is who's been trailing us!? / Rain: I must say I'm impressed! I never thought you would catch on so quick. I should have expected so much from Kirito, the legendary hero of SAO! You suspected the moment you saw me, didn't you? / Kirito: Pretty much. So... Why have you been following us? / Rain: I was just curious, is all. I wanted to see what this famous hero and his friends were like, and to see how good they really are.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Thrizi's Labyrinth. 2015-11-17. “Asuna: They say Seven keeps asking for their help during her concerts. / Kirito: Yeah, that's what I heard...hm? [...] It looks like the fan club is acting of its own accord, but it's exceedingly clear that Seven wields tremendous influence. / Asuna: Well then we should go see her sometime soon. Anybody can go to a Seven concert, right? / Kirito: Yeah...yeah, that's right. I need to see how she talks to her friends during the show...!”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Niflheim. 2015-11-17. “Seven: Recently our guild has been doing their best to clear the Svart Area. But...from here on it looks like the quests are going to be really, really, REALLY difficult! So anyone who's able... I want you to help Shamrock clear these quests! Shamrock will set out at 9 p.m. tomorrow to clear a difficult new quest! [...] / Leafa: So it looks like that aggressive play WAS the fan club's decision. / Sinon: But when she gets them so agitated, they're capable of doing just about anything.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Agil's Cafe. 2015-11-17. “Kirito: Sumeragi...are you and Dr. Rainbow acquainted in the real world, as well? / Seven: Yes, he's my research partner. He's come from his home in Japan to join me here in America. Let's just say he's my assistant.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Agil's Cafe. 2015-11-17. “Seven: We have collected the mathematical throughput of ALO-playing human brains onto a network, joining then together in the cloud. Thus we will be able to build a system with more processing power than any computer CPU—an organic system that can even process human emotions. / Kirito: ...And you're planning to run this experiment while ALO's Svart Area is being cleared!? / Seven: Yep. You saw it too, didn't you Kirito? When everyone's hearts and minds joined together as one at my concert?”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Agil's Cafe. 2015-11-17. “Seven: What do you say, Kirito? Will you help me out? Even with such a small group, you're powerful enough to fight on an equal footing with us. Will you lend us a hand in exploring the possibilities of this network? [...] / Kirito: ... The answer is no. / Seven: What?? Why?? It's not like we're doing anything bad! / Kirito: For three reasons. The first of which is because I'm a player. [...] The real thrill of a VRMMO is cooperating with friends you would trust with your life to clear that final dungeon. Until now, we were unable to enjoy games with every fiber of our being. And that's exactly why we want to play ALO unfettered.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Dark Yggdrasil. 2015-11-17. “Sumeragi: No one will bother us here...and Seven's experiment will be a success. / Kirito: I wouldn't be so sure. / Sumeragi: Your words change nothing! Now, Kirito, let us settle this!! Duel request...Total Loss Mode, surely?”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Dark Yggdrasil. 2015-11-17. “Rain: Kirito's attack...was that a Sword Skill...!? I've never seen a consecutive attack like that...! / Asuna: He told me earlier... that by activating two one-handed sword skills after the other, he can cancel the delay between them. It's a system exploit called... Skill Connect!”
- ↑ a b Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Seven: They're all dead. That boss was REALLY strong... but I just beat it... The last boss. / Kirito: Huh? ...What'd you say!? / Seven: I alone defeated the God of Darkness residing in the deepest level of Svart ALfheim. / Kirito ...But there's no way someone of your skill level could win! What the heck are you talking about? / Seven: Didn't I tell you, Kirito? That there's a way to transfer Original Sword Skills in this area? [...] / Rain: So Shamrock and the fan club all transferred their Original Sword Skills to you simultaneously...? / Seven: Exactly. Even Sumeragi passed his skill on after he fell to you.”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Seven: Ehehe... Kirito, I don't like you when you're angry. Not once did I coerce anyone. Nor do anything wrong. Everyone have their consent—it's that simple. And I will perform my experiment, in return. Do you not understand the beauty of that? / Kirito: It doesn't matter what I say, does it... / Seven: Sumeragi should be taking the readings right about now... I hope the results are good... / Rain: [slaps Seven] Seven...aren't you forgetting something? [...] Maybe your little experiment IS an impressive feat! Maybe it WILL further technology! But you're an idol too, right!? Or is that just a joke!? Idols should give people something to aspire to, and yet here you are just ruining everyone's fun!!”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Seven: Come at me!! I'll use the skills I've collected to beat you until you beg for mercy!! [...] Guh...n-no way...!! I have all these skills, and yet...you're keeping up with me...!?”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Seven: HAA...HAA... No...NO...! I will be the hero who clears the Svart Area!! I will have my moment of glory, and will continue my experiment as everyone's idol...everyone's GODDESS!! I will continue to sing the Ragnarok Pastoral!! / Kirito: Seven...! / Seven: Y-yes...! You say you survived SAO, so... I can become even more of a hero by defeating you! Everyone will bear witness to my might! So...Kirito and Rain! Let's go one more time!! I...WILL...win...you'll...see... [Seven's avatar begins to corrupt] / Rain: Kirito, something's wrong with Seven! / Kirito What...is she...? [...] What is going on!? Is this another skill of hers? / Rain: Maybe she's experiencing a data overload from taking on so many Original Sword Skills at once!”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Rain: I'm sorry... I'm really sorry... She has no strength left to fight now... She's just throwing a tantrum... I...I'll handle it from here... Seven, can you hear me? You may not listen to me...but I have to be blunt so you'll understand... Seven, you don't realize what kind of situation you're in! / Seven: SHUT UP, SHUT UP, SHUT UUUUUUP!! DON'T TALK TO ME LIKE THAT!! YOU...YOU KNOW NOTHING! / Rain: I know...I understand... I don't want to hurt you...”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Alvaldi's Lair. 2015-11-17. “Seven: Why are you all getting in my way!? That's mean! It's MEAN!!! / Rain: I thought you just acted like an adult as justification for doing whatever you wanted, but... You still cry just like a child... / Seven: Wha...? / Rain: You're surrounded by adults... The weight of the world is on your shoulders... You're the center of so much gossip... You just got caught up in a wave you didn't want to come down from—that's all, isn't it? / Seven: ...aaah...uhuuuu... / Rain: Hey, easy now...want to cry on your big sister's shoulder? There you go... [...] / Kirito: Her HP drained, Seven's body becomes a faint glimmer of light, and disappears... Rain holds that faint shimmer in her arms, as her sister slips away yet again...”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Agil's Cafe. 2015-11-17. “Strea: I've heard that Shamrock halted all activity, and that fan club membership has dropped off as well... / Philia: Yeah, that's also right. I've also heard Seven has all but stopped performing as an idol in ALO...”
- ↑ Artdink. Sword Art Online: Lost Song. Bandai Namco Games. PlayStation 4. Nivel/área: Woglinde. 2015-11-17. “Rain: When we were little, we lived in Russia, and we got separated when our parents divorced. Dad took you to America, and Mom took me to Japan. Privyet, dosvedanya...you have a habit of saying those words, right? Those are Russian greetings. I taught them to you when we were still in Russia... I don't think you remember. You were pretty young... / Seven: Ah, aaah...! I remember...I remember!! My...my sister taught me those words...! It was you! [...] [Rain and Seven embrace] / Rain: We've finally met...thank goodness... My name is Nijika Karatachi. Rainbow...I'm your sister. / Seven: I'm...I'm Rainbow Arshavin.”
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