Giga Wing 2

videojuego de 2001

Giga Wing 2 (ギガウイング2, Giga Uingu Tsū) es un juego de arcade de disparos vertical del 2000, desarrollado por Takumi, distribuido por Capcom en la cabina de arcade de Sega NAOMI, y luego porteado más tarde en 2001 para la consola Dreamcast. La versión de arcade es notable por sus puntajes excesivos (puntajes en quintillones no son anormales), y por utilizar un monitor horizontal (Como Radiant Silvergun de Treasure Co. Ltd), algo que es considerado raro para un shooter vertical.

Giga Wing 2
Información general
Desarrollador Takumi Corporation
Distribuidor Capcom Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Kei Tōme Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Makoto Maeda
Productor Yukikazu Ozaki
Tatsuya Minami
Artista Kei Toume
Compositor Yasushi Kaminishi
Datos del juego
Género Bullet hell
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Dreamcast
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
JP: 2000
Dreamcast
JP: 18 de enero de 2001
NA: 16 de mayo de 2001

Versión de Dreamcast

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Agregó un modo de ataque de puntuación, un modo de 4 jugadores, modo galería, y funciones de clasificación en línea. El servicio de clasificación en línea terminó el 10 de diciembre de 2003.

Banda sonora

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La banda sonora de Giga Wing 2 fue lanzada en CD junto a la banda sonora de Mars Matrix, ambas compuestas por el compositor japonés Yasushi Kaminishi (上西泰史). La música es exclusivamente orquestal, con un sonido caótico para proporcionar atmósfera al mundo devastado por la guerra, en donde el juego toma lugar.[1]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic70/100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge6/10[3]
Electronic Gaming Monthly6/6.5/8[4]
Famitsu27/40[5]
Game RevolutionB[6]
GameSpot7/10[7]
GameSpy9/10[8]
IGN5/10[9]

En Japón, Game Machine listó a Giga Wing 2 en su revista del 1 de marzo de 2001 como el juego de arcade más exitoso del mes.[10]

La versión de Dreamcast recibió reseñas «medias», un poco más positivas que el primer Giga Wing, de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[2]Game Revolution lo llamó «un buen juego. Por unos meros $20, recibes mucha diversión descerebrada de vieja escuela, aunque por un periodo relativamente corto».[6]GameSpot dijo: «Estaría difícil que pudieras encontrar un shooter más impresionante visualmente en la Dreamcast, y el juego es bastante jugable».[7]​ En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 27 de 40.[5]

Referencias

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  1. «Yasushi Kaminishi». VGMDb. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  2. a b «Giga Wing 2 for Dreamcast Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de enero de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  3. Edge staff (March 2001). «Giga Wing 2 (DC)». Edge (Future plc) (95). 
  4. Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Dudlak, Jonathan (July 2001). «Giga Wing 2». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (144): 107. 
  5. a b «ギガウィング2 [ドリームキャスト]». Famitsu (en japonés) (Enterbrain). Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  6. a b Nash, Joe (May 2001). «Gigawing 2 [sic] Review». Game Revolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2004. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  7. a b Lopez, Miguel (2 de mayo de 2001). «GigaWing 2 Review». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  8. silvergun (11 de junio de 2001). «Giga Wing 2». PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de enero de 2009. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  9. Gantayat, Anoop (15 de febrero de 2001). «Giga Wing 2 (Import) (DC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019. 
  10. «Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)». Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (629): 17. 1 de marzo de 2001. 

Enlaces externos

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