Archivo:Capri sights.png

Ver la imagen en su resolución original (2000 × 1100 píxeles; tamaño de archivo: 1,05 MB; tipo MIME: image/png)

Resumen

Descripción
English: Map of Capri. Uses terrain data from SRTM3 (http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/N40E014.hgt.zip).

Bitmap version of File:Capri_sights_terrain.svg.

Note: An offical map of Capri (with roads, etc.) can be found at http://www.capritourism.com/imgg/download/capri_map_en.pdf
Fecha
Fuente Trabajo propio
Autor Morn the Gorn
compass rose from Maps_template-fr.svg: Eric Gaba (Sting - fr:Sting)
Road and rail data from OpenStreetMap
Otras versiones

Code

Terrain shading layer was generated with the following Python script (requires Python Imaging Library and NumPy):

# Read SRTM3 file and create shaded relief

# 2010-04-05

from struct import unpack,calcsize

from numpy import *
import numpy as np
from PIL import Image

row_length = 1201	# row_length is 1201 for SRTM3 or 3601 for SRTM1
file_name  = "N40E014.hgt"	# from http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/
hlim       = 800	# height limit for map [m]

ref_lat    = 40.55	# reference latitude
earth_eq   = 6371. * 1000. * 2. * pi
x_scale    = 1./360.*earth_eq*cos(ref_lat/180.*pi)/row_length
y_scale    = 1./360.*earth_eq/row_length

print "1 pixel = %u * %u m" % (x_scale, y_scale)
print "factor", y_scale/x_scale

h = zeros((row_length, row_length))
f = open(file_name, 'r')
li = []

for j in range(row_length):
	for i in range(row_length):
		d = f.read(2)
		(height,) = unpack('>h', d)
	        h[i,j] = height
		if height < -1000:
			li.append((i,j))

hmax = h.max()
h3 = zeros_like(h)
h3[:,:] = h[:,:]
print len(li), "missing data points"

def get_nei(z):
	h2 = h[z[0]-1:z[0]+2,z[1]-1:z[1]+2]
	nn = sum(where(h2 < -1000, 0, 1))
	av = sum(where(h2 > -1000, h2, 0)) / float(nn)
	return nn, av

# fill missing points with a nearest-neighbor averaging method:
loop = len(li)
lim = 7
while loop > 0:
	sd = False
	for q in range(len(li)):
		if h[li[q]] > -1000.: continue
		n, a = get_nei(li[q])
		if n >= lim:
			print li[q],loop, n, a, lim
			h3[li[q]] = a
			loop -= 1
			sd = True
	if not sd: lim -= 1
	h[:,:] = h3[:,:]
print "missing points done"	

def hext(a):
	"Hex color to triplet."
	r,g,b = a[0:2], a[2:4], a[4:6]
	return int(r, 16), int(g, 16), int(b, 16)

# from http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProject_Maps/Conventions/Topographic_maps:
col_sea = hext("0978ab")
cols = """
{{Mapcolor|r=245|v=244|b=242|hex=#F5F4F2|col=black}}
{{Mapcolor|r=224|v=222|b=216|hex=#E0DED8|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=195|b=184|hex=#CAC3B8|col=black}}
{{Mapcolor|r=186|v=174|b=154|hex=#BAAE9A|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=154|b=124|hex=#AC9A7C|col=black}}
{{Mapcolor|r=170|v=135|b=83|hex=#AA8753|col=black}}
{{Mapcolor|r=185|v=152|b=90|hex=#B9985A|col=black}}
{{Mapcolor|r=195|v=167|b=107|hex=#C3A76B|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=185|b=130|hex=#CAB982|col=black}}
{{Mapcolor|r=211|v=202|b=157|hex=#D3CA9D|col=black}}
{{Mapcolor|r=222|v=214|b=163|hex=#DED6A3|col=black}}
{{Mapcolor|r=232|v=225|b=182|hex=#E8E1B6|col=black}}
{{Mapcolor|r=239|v=235|b=192|hex=#EFEBC0|col=black}}
{{Mapcolor|r=225|v=228|b=181|hex=#E1E4B5|col=black}}
{{Mapcolor|r=209|v=215|b=171|hex=#D1D7AB|col=black}}
{{Mapcolor|r=189|v=204|b=150|hex=#BDCC96|col=black}}
{{Mapcolor|r=168|v=198|b=143|hex=#A8C68F|col=black}}
{{Mapcolor|r=148|v=191|b=139|hex=#94BF8B|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=208|b=165|hex=#ACD0A5|col=black}}
"""
col = []

for l in cols.splitlines():
	if len(l) < 10: continue
	i = l.find('#')
	if i > -1:
		col.append(hext(l[i+1:i+7]))

col.reverse()	# -> bottom to top

o = Image.new('RGB', h.shape)

def interp(c, f):
	"Interpolate into color table."
	r = int((1.-f) * col[c][0] + f * col[c+1][0])
	g = int((1.-f) * col[c][1] + f * col[c+1][1])
	b = int((1.-f) * col[c][2] + f * col[c+1][2])
	return r,g,b

for j in range(row_length):
	for i in range(row_length):
		c, f = divmod(h[j,i] / hmax * (len(col)-1), 1)
		if 0 < h[j,i] < hmax:
			o.putpixel((j,i), interp(int(c), f))
		elif h[i,j] == hmax:
			o.putpixel((j,i), col[-1])
		else: o.putpixel((j,i), col_sea)

o.save("map_height.png")	# save height map
o2 = o.crop((0,0,942,603))
o2.save("map_height_cropped.png")

# taken from hillshade.py:
#def illumination(idata,azdeg=315.0,altdeg=45.):
def illumination(idata,azdeg=225.0,altdeg=45.):
    # convert alt, az to radians
    az = azdeg*np.pi/180.0
    alt = altdeg*np.pi/180.0
    # gradient in x and y directions
    dx, dy = np.gradient(idata)
    slope = 0.5*np.pi - np.arctan(np.hypot(dx, dy))
    aspect = np.arctan2(dx, dy)
    odata = np.sin(alt)*np.sin(slope) + np.cos(alt)*np.cos(slope)*np.cos(-az -\
             aspect - 0.5*np.pi)
    # rescale to interval -1,1
    # 1 means maximum sun exposure and 0 means complete shade.
    odata = (odata - odata.min())/(odata.max() - odata.min())
    return odata

il = 255 * illumination(h)

o4 = Image.new('RGBA', il.shape)
for j in range(row_length-1):
	for i in range(row_length-1):
		v = int(il[j,i])
		if 0 <= v < 128:
			alpha = (255 - 2*v)
			o4.putpixel((j,i), (0,0,0,alpha))
		elif v == 128:
			o4.putpixel((j,i), (0,0,0,0))
		elif 128 < v < 256:
			alpha = 2*(v-128)
			o4.putpixel((j,i), (255,255,255,alpha))
		else:
			o4.putpixel((j,i), (255,255,255,0))
o4.save("il_NW_alpha.png")	# NW-illuminated (alpha transparency for use with Inkscape)

Licencia

Yo, titular de los derechos de autor de esta obra, la publico en los términos de las siguientes licencias:
w:es:Creative Commons
atribución compartir igual
Este archivo se encuentra bajo la licencia Creative Commons Genérica de Atribución/Compartir-Igual 3.0.
Eres libre:
  • de compartir – de copiar, distribuir y transmitir el trabajo
  • de remezclar – de adaptar el trabajo
Bajo las siguientes condiciones:
  • atribución – Debes otorgar el crédito correspondiente, proporcionar un enlace a la licencia e indicar si realizaste algún cambio. Puedes hacerlo de cualquier manera razonable pero no de manera que sugiera que el licenciante te respalda a ti o al uso que hagas del trabajo.
  • compartir igual – En caso de mezclar, transformar o modificar este trabajo, deberás distribuir el trabajo resultante bajo la misma licencia o una compatible como el original.
GNU head Se autoriza la copia, distribución y modificación de este documento bajo los términos de la licencia de documentación libre GNU, versión 1.2 o cualquier otra que posteriormente publique la Fundación para el Software Libre; sin secciones invariables, textos de portada, ni textos de contraportada. Se incluye una copia de la dicha licencia en la sección titulada Licencia de Documentación Libre GNU.
Puedes usar la licencia que prefieras.

Leyendas

Añade una explicación corta acerca de lo que representa este archivo

Elementos representados en este archivo

representa a

dd052a2b31b71693be103e2d85c8a0c6f50ea7ad

1 105 800 byte

1100 píxel

2000 píxel

Historial del archivo

Haz clic sobre una fecha y hora para ver el archivo tal como apareció en ese momento.

(recientes · primeras) Ver (10 siguientes · ) (10 · 20 · 50 · 100 · 250 · 500).
Fecha y horaMiniaturaDimensionesUsuarioComentario
actual22:15 30 sep 2010Miniatura de la versión del 22:15 30 sep 20102000 × 1100 (1,05 MB)Mornadded OpenStreetMap layer
22:55 7 abr 2010Miniatura de la versión del 22:55 7 abr 20102000 × 1100 (951 kB)Mornadded scale in feet
18:44 7 abr 2010Miniatura de la versión del 18:44 7 abr 20102049 × 1154 (956 kB)Mornmore mountains
13:47 7 abr 2010Miniatura de la versión del 13:47 7 abr 20102000 × 1100 (935 kB)Mornmountain heights
21:48 6 abr 2010Miniatura de la versión del 21:48 6 abr 20102000 × 1100 (914 kB)MornPhilosophical Park as area
18:58 5 abr 2010Miniatura de la versión del 18:58 5 abr 20102000 × 1100 (909 kB)Mornimproved terrain
18:59 4 abr 2010Miniatura de la versión del 18:59 4 abr 20102000 × 1100 (857 kB)Morncompass rose
15:45 4 abr 2010Miniatura de la versión del 15:45 4 abr 20102000 × 1100 (818 kB)Mornhypsometric colors
00:32 4 abr 2010Miniatura de la versión del 00:32 4 abr 20102000 × 1127 (670 kB)Mornslightly stronger colors
19:44 3 abr 2010Miniatura de la versión del 19:44 3 abr 20102000 × 1100 (655 kB)Mornterrain shading from SRTM 3 data
(recientes · primeras) Ver (10 siguientes · ) (10 · 20 · 50 · 100 · 250 · 500).

Las siguientes páginas usan este archivo:

Uso global del archivo

Las wikis siguientes utilizan este archivo:

Ver más uso global de este archivo.