Diferencia entre revisiones de «WWE SmackDown vs. Raw 2009»

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''SmackDown vs. Raw 2009'' es el primer videojuego de la WWE en incluir el [[Tipos de combates de lucha libre profesional#Variaciones de combates Single|inferno match]], un tipo de combate en donde el jugador debe encender en llamas a su oponente. Es similar al combate en vida real, donde el ring se encuentra rodeado en llamas que llegan de tuberías alimentadas con gas. Para ganar, el jugador debe realizar movimientos devastadores que incrementen la temperatura del ring. Tan pronto la temperatura llegue a los 500[[Fahrenheit|°F]] (o en la versión de EU, 300[[Celsius|°C]]), el jugador puede encender en llamas a su oponente. Para encender en llamas a una persona, se debe (como ya se indicó anteriormente) incrementar la temperatura al máximo y arrastrar a la persona hacia las cuerdas siempre y cuando este se encuentre gravemente herido.<ref name="IGN-PS3">{{cita web|nombre=Greg|apellido=Miller|url=http://www.ign.com/articles/2008/07/11/pre-e3-2008-wwe-smackdown-vs-raw-2009-hands-on|título=Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on|idioma=inglés|editorial=IGN|fecha=11 de julio de 2008|fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2019}}</ref> Sin embargo, este tipo de combate no se encuentra disponible para Nintendo DS ni Wii.
 
Muchos tipos de combate que no estuvieron en juegos anteriores regresaron a la serie. El backstage brawl, donde los jugadores pueden luchar tanto en el vestidor como en la "''Gorilla position''" trasbambalinas con toda una variedad de armas a su disposición; regresó y reemplazó al parking lot brawl match que aparecía en el juego anterior.<ref>{{cita web|nombre=Greg|apellido=Miller |url=http://www.ign.com/articles/2008/08/27/wwe-smackdown-vs-raw-2009-backstage-brawl|título=WWE SmackDown vs. Raw 2009: Backstage Brawl|editorial=IGN|fecha=27 de agosto de 2008 |fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2018}}</ref><ref name="GR-Backstage">{{cita web|url=https://first.com/2008/09/08/the-first-edition-of-the-official-wwe-smackdown-vs-raw-2009-podcast-is-now-online/|título=The first edition of the Official WWE Smackdown vs. Raw 2009 Podcast is now online|idioma=inglés|editorial=Gaming Ring|fecha=08 de septiembre de 2008|urlarchivo=https://archive.today/20150216100147/http://gamingring.com/2008/09/08/the-first-edition-of-the-official-wwe-smackdown-vs-raw-2009-podcast-is-now-online/|fechaarchivo=16 de febrero de 2015|fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2018}}</ref> También el [[Anexo:Tipos de combates de lucha libre profesional|Gauntlet match]] es una característica novedosa de la serie, donde una Superestrella se enfrenta a otras tres consecutivamente.<ref name="Gauntlet">{{cita web|url=http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2118/WWE-SmackDown-vs-Raw-2009/p1/|título=WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on Preview (Xbox 360)|idioma=inglés|nombre=Dale|apellido=Nardozzi|editorial=[[TeamXbox]]|fecha=24 de septiembre de 2008 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20140202102431/http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2118/WWE-SmackDown-vs-Raw-2009/p1/|fechaarchivo=02 de febrero de 2014|fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2018}}</ref> Los modos ''GeneralMánager ManagerGeneral'' y ''Create-A-Championship'' fueron eliminados de ''SmackDown vs. Raw 2009''.
 
Las versiones para Wii y DS ahora incluyen nuevos tipos de combate, como el [[Anexo:Tipos de combates de lucha libre profesional#Steel Cage Match|Steel Cage]] y [[Anexo:Tipos de combates de lucha libre profesional#Ladder Match|Ladder match]], contando la versión para DS también con luchas de [[Anexo:Tipos de combates de lucha libre profesional#Tables Match|tables]] y [[Anexo:Tipos de combates de lucha libre profesional#Tables, Ladders and Chairs Match|TLC]].<ref name="Primeraentrevista"/>
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Se implementó un nuevo sistema semi-automático de elección de objetivo, en el que, generalmente, de manera automática, se elegirá como blanco a un luchador en particular para que el jugador lo ataque, aunque también puede ser elegido por el usuario durante el juego.<ref name="IGNQ&A">{{cita web|nombre=Greg|apellido=Miller|url=http://www.ign.com/articles/2008/09/12/svr-09-thqa-091208|título=SVR 09: THQ&A (09.12.08)|idioma=inglés|editorial=IGN |fecha=12 de septiembre de 2008|fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2018}}</ref>
 
La compañía [[Japón|japonesa]] [[TOSE]] tomó el lugar de [[Amaze Entertainment]] para el desarrollo de la versión de Nintendo DS.<ref name="Anuncio"/> A diferencia del juego del año anterior, cuya jugabilidad tenía como enfoque el uso exclusivo eldel lápiz táctil, la edición de este año utiliza la [[cruceta]] predeterminada para el movimiento y el botón del hombro izquierdo para los remates. Ahora la jugabilidad de la versión para DS es similar al de las otras consolas, con libertad de movimiento completa alrededor del ring para el luchador y un medidor de resistencia que se va incrementando parahasta conseguir el remate. Las llaves, ataques y sumisiones seguirán controlándose con el lápiz táctil.<ref name="IGN-NDS">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2008/07/12/pre-e3-2008-smackdown-vs-raw-2009-hands-on|nombre=Mark|apellido=Bozon|título=Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on|idioma=inglés|editorial=IGN|fecha=11 de julio de 2008|fechaacceso=29 de septiembre|añoacceso=2018}}</ref>
 
== Jugabilidad ==