„Held“ – Versionsunterschied
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=== Kunstwissenschaft ===
Der Begriff des Heroentum wird auch in den Arbeiten zahlreicher Kunstschaffender seit den 2000er Jahren thematisiert.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.kerberverlag.com/de/724/unter-helden |titel=Unter Helden |sprache=de |abruf=2024-11-10}}</ref> [[Georg Baselitz]]’ Werkgruppen „Helden“ und „Neue Typen“ gelten weltweit als Schlüsselwerke der deutschen Kunst der [[1960er|1960er-Jahre]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.staedelmuseum.de/de/georg-baselitz |titel=Georg Baselitz |sprache=de |abruf=2024-11-10}}</ref> [[KAWS]] ist dafür bekannt, ikonische Zeichentrickfiguren zu subvertieren und zeigt damit sein Interesse am universellen kulturellen Wert dieser Figuren.<ref>{{Internetquelle |autor=Adam Lindemann ShareShare This Article |url=https://news.artnet.com/art-world-archives/this-thrilling-new-show-will-change-the-way-you-think-about-kaws-2558367 |titel=This Thrilling New Show Will Change the Way You Think About KAWS |datum=2024-10-25 |sprache=en-US |abruf=2024-11-10}}</ref> [[Thomas Liu Le Lann|Thomas Liu Le Lanns]] Stoffskulpturen stellen „zarte Helden“ dar: Inspiriert vom japanischen Roboter [[Astro Boy]], bevorzugen sie Sanftheit und Passivität.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gallerytalk.net/thomas-liu-le-lann-dittrich-schlechtriem-milo/ |titel=Thomas Liu Le Lann: Wer ist Milo? |datum=2021-05-10 |sprache=de |abruf=2024-11-10}}</ref> Als weiche, anschmiegsame Wesen hinterfragen sie traditionelle Vorstellungen von männlicher Stärke und Handlungsfähigkeit.<ref>{{Internetquelle |url=https://dda-geneve.ch/fr/artistes/thomas-liu-le-lann/oeuvres/entertain |titel=Entertain |sprache=fr |abruf=2024-11-10}}</ref><ref>{{Internetquelle |autor=Annette Hoffmann |url=https://www.kulturjoker.de/gesellschaftlicher-druck-und-historische-schuld-zwei-ausstellungen-in-der-galerie-fuer-gegenwartskunst-im-e-werk-zeigen-die-verletzlichkeit-von-koerpern/ |titel=Gesellschaftlicher Druck und historische Schuld: Zwei Ausstellungen in der Galerie für Gegenwartskunst im E-Werk zeigen die Verletzlichkeit von Körpern |datum=2024-10-29 |sprache=de |abruf=2024-11-10}}</ref> In ihren [[Videokunst|Videos]] erschafft Lu Yang virtuelle Parallelwelten, bevölkert von Göttern, Dämonen, Helden, Kriegern und Cyborgs, inspiriert von Universen aus der Welt der Videospiele, Mangas und östlichen Religionen.<ref>{{Internetquelle |autor=Kito Nedo |url=https://www.sueddeutsche.de/kultur/luyang-kunsthalle-basel-1.5753511?reduced=true |titel=Kunst-Star LuYang in der Kunsthalle Basel |datum=2023-02-17 |sprache=de |abruf=2024-11-10}}</ref>
== Bekannte Helden ==
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