Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy | |
---|---|
Snímek z videohry | |
Základní informace | |
Vývojář | Bennett Foddy |
Vydavatel | Bennett Foddy |
Engine | Unity |
Platformy | Microsoft Windows, Linux, MacOS, iOS, Android |
Datum vydání | Microsoft Windows, MacOS a iOS
|
Žánr | plošinovka[1] |
Herní mód | singleplayer |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Getting Over It with Bennett Foddy je plošinová videohra. Byla vyvinuta britským vývojářem Bennettem Foddym. Hra byla vydána 6. října 2017 jako součást předplaceného balíčku Humble Monthly, v rámci kterého si hru zahrálo už více než 2,7 milionu hráčů.[2] Později, konkrétně 6. prosince 2017, Foddy vydal hru na platformě Steam.[3][4] Toho dne byla hra vydána také pro iOS.[5] Verze pro Android byla vydána 25. dubna 2018.[6] Testovací verze hry pro Linux se veřejně objevila 11. srpna 2018. Plná verze však byla vydána už další den 12. srpna 2018.[7]
Hratelnost
[editovat | editovat zdroj]Ve videohře Getting Over It hrajete za postavu jménem Diogenes, který, jak již jméno napovídá, sídlí ve velkém kovovém kotli. Úkolem Diogena ve hře je zdolat strmou horu. Ke šplhání využívá horolezecké kladivo, které hráč ovládá pomocí myši nebo joysticku.[4]
Hru doprovází komentář Bennetta Foddyho, který diskutuje o různých filozofických tématech. Komentář také obsahuje citace týkající se zklamání a vytrvalosti, a to když hráč ztratí významný pokrok.[8]
Čím výš se hráč dostane, tím je hra těžší. Neexistují zde žádné záchytné body pro uložení postupu; hráč je v neustálém riziku ztráty části nebo celého pokroku.[9] Hra končí, když hráč dosáhne nejvyššího bodu mapy a poté vstoupí do vesmíru. Po dohrání hry je hráč dotázán, zda si hru nahrával. Když hráč odpoví ne, získá přístup do chatovací místnosti s dalšími hráči, kteří hru dohráli.
Vývoj
[editovat | editovat zdroj]Hra Getting Over It je zaměřena na „určitý druh člověka, aby mu ublížila“ a inspirovala se českou hrou Sexy Hiking vydanou designérem videoher jménem „Jazzuo“ v roce 2002.[10]
Foddy se o Sexy Hiking dozvěděl kolem roku 2007 z příspěvku Dereka Yu na TIGSource a podle Foddyho byla hra „meme mezi vývojáři indie her“, přičemž Adam Saltsman popsal Sexy Hiking jako „nejhorší hru, kterou jsem kdy hrál".[11] Foddymu připadala hra nezapomenutelná a později ji ukázal svým studentům herního designu na Tisch School of the Arts, načež si uvědomil, jak nadčasový je design Sexy Hiking.[11] V nyní odstraněném tweetu z roku 2014 se Foddy svých následovníků zeptal: „Bylo by špatné, kdybych vytvořil pokračování Sexy Hiking? Vzhledem k tomu, že vlastně nejsem Jazzuo (pokud víte)“.[11][12]
V poslední době Foddy zaznamenal návrat obtížných her, například prostřednictvím série Dark Souls. V srpnu 2017 Foddy poznamenal, že zatímco někteří hráči se rozhořčili nad herním ukládacím mechanismem v Hellblade: Senua's Sacrifice, který by údajně vymazal uložený soubor hráče, kdyby ve hře zemřeli, ostatní hráči se naopak této výzvy chopili a projevili obnovený zájem o záměrně obtížné hry.[13]
Přijetí
[editovat | editovat zdroj]Kritika
[editovat | editovat zdroj]Getting Over It byla chválena recenzenty jako je Austin Wood (redaktor videoherního časopiu PC Gamer).[10] Webová stránka Rock, Paper, Shotgun hru označil za jednu z nejlepších počítačových her roku 2017[14] a podle webové stránky GameSpot je Getting Over It nejpodivnější videohra z roku 2017.[15] Webová stránka Polygon hru zařadila na 36. místo v seznamu 50 nejlepších her roku 2017.[16]
Ocenění a nominace
[editovat | editovat zdroj]Rok | Ocenění | Kategorie | Výsledek | Zdroje |
---|---|---|---|---|
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Ovládací design, 2D nebo omezený 3D | nominace | [17][18] |
Hra, speciální třída | nominace | |||
SXSW Gaming Awards | Populární hra roku | nominace | [19][20] | |
Mobilní hra roku | nominace | |||
Independent Games Festival soutěžní ceny | Velké ocenění Jamese McNallyho | nominace | [21][22] | |
Dokonalost v designu | nominace | |||
Ocenění Nuovo | vítězství |
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Getting Over It with Bennett Foddy na anglické Wikipedii.
- ↑ USHER, William. 5 Biggest Breakout Hits Of 2017 [online]. Cinema Blend, 2017-12-31 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WOOD, Austin. QWOP successor Getting Over It is now available on Steam [online]. PC Gamer, 2017-12-06 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ HESTER, Blake. 'Getting Over It' is the Next Ultra-Hard Game From 'QWOP' Creator Bennett Foddy [online]. Rolling Stone, 2017-09-28 [cit. 2020-12-15]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2017-12-16. (anglicky)
- ↑ a b ROGERS, Tim. Getting Over It Is A Game About Using A Sledgehammer To Climb A Mountain [online]. Kotaku, 2017-10-06 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ NELSON, Jared. 'QWOP' Developer's New Game 'Getting Over It with Bennett Foddy' Arrives on iOS thanks in Part to Zach Gage [online]. Touch Arcade, 2017-12-06 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Hardcore physics puzzler Getting Over It hits Android [online]. 2018-04-26 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DAWE, Liam. Getting Over It with Bennett Foddy now has a Linux build for testing [online]. GamingOnLinux, 2018-08-13 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PURCHESE, Robert. The new game from the creator of QWOP is as brutal as it is brilliant [online]. Eurogamer, 2017-12-07 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ FRANK, Allegra. Getting Over It is frustrating the hell out of streamers [online]. Polygon, 2017-12-08 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b WOOD, Austin. Getting Over It is a brutal new game from the maker of QWOP [online]. PC Gamer, 2017-09-27 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b c MACGREGOR, Jody. The creators of Spelunky and Getting Over It talk about Sexy Hiking and 'B-games' [online]. PC Gamer, 2018-04-11 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Bennett Foddy. would it be wrong if I made a sequel to Sexy Hiking? Given that I am not actually Jazzuo (as far as you know) [online]. 2014-06-15 [cit. 2020-12-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-04-14. (anglicky)
- ↑ WILTSHIRE, Alex. Designer Interview: The aesthetics of frustration in Getting Over It [online]. Gamasutra, 2018-01-05 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Best PC games of 2017 [online]. Rock, Paper, Shotgun, 2017-12-25 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PEREIRA, Chris. Naked Man In A Pot Climbs Mountain With Sledgehammer In What Might Be 2017's Weirdest Game [online]. GameSpot, 2017-11-14 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ The 50 best games of 2017 [online]. Polygon, 2017-12-18 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Nominee List for 2017 [online]. National Academy of Video Game Trade Reviewers, 2018-10-13 [cit. 2020-12-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-02-09. (anglicky)
- ↑ Horizon wins 7; Mario GOTY [online]. National Academy of Video Game Trade Reviewers, 2018-03-13 [cit. 2020-12-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-14. (anglicky)
- ↑ MCNEILL, Andrew. Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! [online]. SXSW, 2018-01-31 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed [online]. IGN, 2018-03-17 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ FALLER, Patrick. Independent Games Festival Awards Nominees Announced [online]. GameSpot, 2018-01-05 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WHITNEY, Kayla. Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners [online]. AXS, 2018-03-22 [cit. 2020-12-15]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu Getting Over It with Bennett Foddy na Wikimedia Commons
- Oficiální stránky