Papers by Semin Cacho

Korkut Ata Türkiyat araştırmaları dergisi :, Jan 22, 2024
Semin Sinem CACHODURAN Ü. Ilgaz ÖZGEN TOPCUOĞLU Öz Çağdaş sanatta oyun olgusunun ilkel ins... more Semin Sinem CACHODURAN Ü. Ilgaz ÖZGEN TOPCUOĞLU Öz Çağdaş sanatta oyun olgusunun ilkel insanın katıksız varoluşundan çağdaş insana uzanan bir görü perspektifi olanağını mümkün kıldığı düşünülmektedir. Günümüzde disiplinlerarası yaklaşımların yaygınlaşması, sürecin yapıta, izleyicinin katılımcıya, katılımcının sanatçıya dönüşmesi ile geçişli, çok boyutlu ve melez sanatsal ifadeler ortaya çıkmıştır. Bu ifadelerin kavranmasında ve ilgili alanda üretim sağlanmasında oyunsal anlayışın ve çağdaş sanatta yaratma sürecinin oyun olgusu bağlamında incelenmesinin, gerekli olduğu düşünülmektedir. Oyun kavramının çocuk oyunlarından spor müsabakalarına, dilbilimsel oyunlardan simülasyonlara kadar çok geniş bir alana yayılmış olması onu tanımlamayı zorlaştırmaktadır. Bu alanı daraltmak adına konu oyun, çağdaş sanat ve yaratım süreci ile sınırlandırılmıştır. Literatürde çağdaş sanatta yaratma süreci ve oyun ilişkisi konusunda geniş bir araştırma yelpazesi bulunmadığı ve bu hususta türkçe yayınların kısıtlı olduğu gözlemlenmiştir. Oyunun psikolojik, sosyolojik, felsefi ve sanatsal boyutları hakkında yapılan literatür taraması ve doküman inceleme analizleri ışığında, sanatçının yaratma süreci ve bu sürecin ürüne ve ürünün diyaloğa dönüşümü için temel yapıtaşının "oyun" olduğu sonucuna varılmıştır. Bu bağlamda bir sanatçının bireysel yaratım süreci, yaratım sürecinin yapıta dönüşümü ve yapıtın bir diyalog olanağı olarak izleyici ile etkileşime geçme süreçleri için "oyun kurma" terimi önerilerek, Marcel Duchamp, Marina Abramovic ve Gabriel Orozco'nun yaratma süreci ve oyunu, sanatsal ifade biçimlerinde kullandıkları düşünülen sanatçı örnekleri ile incelenmeye çalışılmıştır.

Setting Up Play as a Creation Process in Post-1990’s Art, 2024
“Güncel Sanatta Bir Yaratma Süreci Olarak Oyun Kurmak” konulu tez
çalışmasında, güncel sanatta ... more “Güncel Sanatta Bir Yaratma Süreci Olarak Oyun Kurmak” konulu tez
çalışmasında, güncel sanatta oyun olgusunun incelenmesi ve çağdaş sanatçıların
yaratım süreçlerinin bireysel sanatçı kimliğini oluşturma, yaratım sürecinin ürüne
dönüşmesi, bu sürecin diyalog olarak kurgulanması incelenerek “oyun kurmak”
bağlamında değerlendirilmesi amaçlanmıştır.
Günümüz sanatının sürekli değişen ortamındaki anlam arayışına ilkel
insandan gelen ve şimdiki ana bakma olanağı sağlayan ve insanlığın en temel dinamiği
olan oyun olgusunun güncel sanatta önemli bir yeri olduğu düşünülmektedir.
Bu tez çalışmasında oyun olgusunun ve yaratma sürecinin ontolojik,
antropolojik, sosyolojik, psikolojik yönleri dikkate alınarak, günümüz sanatı ve
sanatçısı ile bağlantısı araştırılmış, oyunun yaratıcılığı beslerken, sanat üretme
eylemine dönüşme süreci değerlendirilmiştir. “Oyun kurmak” terimi günümüz
sanatçısının yaratımının tüm bireysel süreçlerini kapsamasının yanı sıra bu yaratım
sürecinin yapıta dönüşmesi ve sürecin izleyici katılımı ve etkileşimini
barındırandırması bağlamında üç alt başlıkta incelenmiştir. Bu bağlamda oyun
kurmak; sergileme, işaretleme, gizleme-gösterme, diyalog kurma, katılım gibi
uygulama alanları ile ilişkilendirilerek tüm bu karşılaşmalar bütünü için düşünülmüş,
yapıtlardan örneklerle açıklanmıştır.
Sanatsal üretim sürecinde oyunun beslediği yaratıcılık ve yaratıcılığa etki eden
sistemler ele alınarak, güncel sanatta sanatçının kültüre katkı sağlayan ve bir sanatsal
ürün ortaya çıkarmasında rol oynayan oyun kurma süreçleri araştırılmıştır. Yaratıcılık
ve yaratıcılığa etki eden faktörler arasında sanatçının bireysel çabası dışında sanatsal
bir denetim mekanizmasının ve sembol dili olarak belirlenen alanda yetkinliğinin
önemi belirtilmiştir. Bu alan sanatın varoluşu ile birleştirilebilecek bir içsel yaratma
süreci olarak var olmuştur. Yaratım sürecinin yapıta dönüşümü güncel sanat ve oyun
bağlamında incelenmiştir.
Yaratma sürecinin katılıma ve etkileşimin oyuna dönüşümü “diyalog olarak
oyun” adı altında incelenerek, güncel sanat ve oyun bağlamında yorumlanmış ve
sanatçı örneklerine yer verilmiştir. Sanatçıların oyun kurma süreçleri ve kendi sanatsal
anlayış biçimlerini oluştururken beslendikleri unsurlar incelenmiştir. Tez kapsamında
yapılan uygulama çalışmalarında da farklı serilerle oyun kurma ve izleyicinin de dahil
olduğu çalışmalar yapılmış ve yapılan çalışmalar değerlendirilmiştir. Sanatçıların
oyunsal bağlamda yaratım süreçlerinin araştırılması ve yapılan uygulama çalışmaları
kapsamında, oyunun yeni karşılaşmalar, kavrayışlar yaratma ve metaforik ifade de
olduğu kadar düşünsel ve uygulama alanında da özgürleştirici ve eğitici katkılar
sağladığı sonucuna varılmıştır.
Araştırmalar esnasında genel tarama modeli esasında konuyla ilgili literatür ve
tez veri merkezlerinden tez konusu bağlamında taramalar yapılmıştır. Tez
çalışmasında çeşitli sanatçı günlükleri, makaleler, kütüphane ve internet ortamından
erişilebilen kaynaklar, dünya müzeleri, sanatçı kataloglarından ve sanatsal
çalışmalardan faydalanılmıştır.
Bu tez çalışmasında tez konusuyla ilişkili olarak güncel sanat ve ayrıca 1990
sonrası ilişkisel estetik açısından yapıttan çok oluşa odaklandığı gözlemlenmiş ve
oyunun yaratıcı süreç için en önemli unsurlardan biri olduğu sonucuna varılmıştır.

“Setting Up Play” in the Context of the Creative Process in Contemporary Art, 2024
Çağdaş sanatta oyun olgusunun ilkel insanın katıksız varoluşundan çağdaş insana uzanan bir
görü ... more Çağdaş sanatta oyun olgusunun ilkel insanın katıksız varoluşundan çağdaş insana uzanan bir
görü perspektifi olanağını mümkün kıldığı düşünülmektedir. Günümüzde disiplinlerarası
yaklaşımların yaygınlaşması, sürecin yapıta, izleyicinin katılımcıya, katılımcının sanatçıya
dönüşmesi ile geçişli, çok boyutlu ve melez sanatsal ifadeler ortaya çıkmıştır. Bu ifadelerin
kavranmasında ve ilgili alanda üretim sağlanmasında oyunsal anlayışın ve çağdaş sanatta
yaratma sürecinin oyun olgusu bağlamında incelenmesinin, gerekli olduğu düşünülmektedir.
Oyun kavramının çocuk oyunlarından spor müsabakalarına, dilbilimsel oyunlardan
simülasyonlara kadar çok geniş bir alana yayılmış olması onu tanımlamayı zorlaştırmaktadır.
Bu alanı daraltmak adına konu oyun, çağdaş sanat ve yaratım süreci ile sınırlandırılmıştır.
Literatürde çağdaş sanatta yaratma süreci ve oyun ilişkisi konusunda geniş bir araştırma
yelpazesi bulunmadığı ve bu hususta türkçe yayınların kısıtlı olduğu gözlemlenmiştir.
Oyunun psikolojik, sosyolojik, felsefi ve sanatsal boyutları hakkında yapılan literatür taraması
ve doküman inceleme analizleri ışığında, sanatçının yaratma süreci ve bu sürecin ürüne ve
ürünün diyaloğa dönüşümü için temel yapıtaşının “oyun” olduğu sonucuna varılmıştır. Bu
bağlamda bir sanatçının bireysel yaratım süreci, yaratım sürecinin yapıta dönüşümü ve
yapıtın bir diyalog olanağı olarak izleyici ile etkileşime geçme süreçleri için “oyun kurma”
terimi önerilerek, Marcel Duchamp, Marina Abramovic ve Gabriel Orozco’nun yaratma süreci
ve oyunu, sanatsal ifade biçimlerinde kullandıkları düşünülen sanatçı örnekleri ile
incelenmeye çalışılmıştır.
"Şu giden duygu senin mi? Çağır lütfen geri..." Serhat F. Emre
Oyuncak ayının boynunun kavisi, yıllar öncesine götüren; sarı boynuzlu gergedan, ışığın her zaman... more Oyuncak ayının boynunun kavisi, yıllar öncesine götüren; sarı boynuzlu gergedan, ışığın her zaman çapaklı gözleri aralaması yeterince lirik değil mi? Günün sonunda galibiyet golüyle buluşacağımı bilsem de her yeni güne bir sıfır yenik uyanmam niye? Çay kıkırdamaya başladı bile.
Thesis Chapters by Semin Cacho

GÜNCEL SANATTA OYUN KURAMI VE OYUN KAVRAMI , 2016
“Güncel Sanatta Oyun Kuramı ve Oyun Olgusu” başlıklı tez çalışmasında oyun olgusunu anlaşılır ha... more “Güncel Sanatta Oyun Kuramı ve Oyun Olgusu” başlıklı tez çalışmasında oyun olgusunu anlaşılır hale getirmek amacıyla, öncelikle oyun kavramı üzerine çalışmış düşünürlere yer verilmiştir. Oyun kavramı tarihsel, toplumsal, mitolojik, felsefi, sanatsal ve bireysel olmak üzere çeşitli açılardan kısaca ele alınmıştır.
Güncel sanatın, günümüzde kavramsal anlamda sürekli değişime uğrayan zemininde tanımlanmasının önem arz ettiği düşünülmüş; güncel sanata ve oluşum sürecine değinilmiştir.
Sanatsal bağlamda oyun kavramı ve günümüz sanatında oyunsal unsur incelenmiştir. Oyun ve Güncel Sanat’ın ortak noktaları ve benzerlikleri açıklanarak, bu bilgiler ışığında “Güncel Sanatta Oyun Kuramı ve Oyun Olgusu” başlıklı tez çalışması, oyun kavramından esinlenen ve oyun olgusunu kullanmaya eğilimli, 1960 sonrası güncel sanatçılarla desteklenmiştir.
Son olarak, tez yazarının konu ile bağlantılı olan çalışmalarından örnekler verilerek tez tamamlanmıştır.
Bu tez çalışması aracılığıyla günümüz sanatının olmazsa olmazı durumuna gelen ve yapıtta samimiyeti, varoluşu, yapıtın sanat yapıtı olmasını sağlayan unsurlardan en önemlisinin oyun olduğu sonucuna varılmıştır. Oyunun teoride kavranması yanında uygulanabilirlik düzeyinde tespitlerde bulunulmuştur. Böylece tez çalışmasının başlıca hedeflerinden biri olan, genç sanatçıları sanat alanındaki oyun kavramı ile tanıştırıp, kendi sanatsal oyunlarını kurmalarında vizyon kazandırma hedefine ulaşıldığı düşünülmektedir.
Anahtar kelimeler: Çağdaş sanat, Oyun olgusu, Sanatçı
Drafts by Semin Cacho
Uploads
Papers by Semin Cacho
çalışmasında, güncel sanatta oyun olgusunun incelenmesi ve çağdaş sanatçıların
yaratım süreçlerinin bireysel sanatçı kimliğini oluşturma, yaratım sürecinin ürüne
dönüşmesi, bu sürecin diyalog olarak kurgulanması incelenerek “oyun kurmak”
bağlamında değerlendirilmesi amaçlanmıştır.
Günümüz sanatının sürekli değişen ortamındaki anlam arayışına ilkel
insandan gelen ve şimdiki ana bakma olanağı sağlayan ve insanlığın en temel dinamiği
olan oyun olgusunun güncel sanatta önemli bir yeri olduğu düşünülmektedir.
Bu tez çalışmasında oyun olgusunun ve yaratma sürecinin ontolojik,
antropolojik, sosyolojik, psikolojik yönleri dikkate alınarak, günümüz sanatı ve
sanatçısı ile bağlantısı araştırılmış, oyunun yaratıcılığı beslerken, sanat üretme
eylemine dönüşme süreci değerlendirilmiştir. “Oyun kurmak” terimi günümüz
sanatçısının yaratımının tüm bireysel süreçlerini kapsamasının yanı sıra bu yaratım
sürecinin yapıta dönüşmesi ve sürecin izleyici katılımı ve etkileşimini
barındırandırması bağlamında üç alt başlıkta incelenmiştir. Bu bağlamda oyun
kurmak; sergileme, işaretleme, gizleme-gösterme, diyalog kurma, katılım gibi
uygulama alanları ile ilişkilendirilerek tüm bu karşılaşmalar bütünü için düşünülmüş,
yapıtlardan örneklerle açıklanmıştır.
Sanatsal üretim sürecinde oyunun beslediği yaratıcılık ve yaratıcılığa etki eden
sistemler ele alınarak, güncel sanatta sanatçının kültüre katkı sağlayan ve bir sanatsal
ürün ortaya çıkarmasında rol oynayan oyun kurma süreçleri araştırılmıştır. Yaratıcılık
ve yaratıcılığa etki eden faktörler arasında sanatçının bireysel çabası dışında sanatsal
bir denetim mekanizmasının ve sembol dili olarak belirlenen alanda yetkinliğinin
önemi belirtilmiştir. Bu alan sanatın varoluşu ile birleştirilebilecek bir içsel yaratma
süreci olarak var olmuştur. Yaratım sürecinin yapıta dönüşümü güncel sanat ve oyun
bağlamında incelenmiştir.
Yaratma sürecinin katılıma ve etkileşimin oyuna dönüşümü “diyalog olarak
oyun” adı altında incelenerek, güncel sanat ve oyun bağlamında yorumlanmış ve
sanatçı örneklerine yer verilmiştir. Sanatçıların oyun kurma süreçleri ve kendi sanatsal
anlayış biçimlerini oluştururken beslendikleri unsurlar incelenmiştir. Tez kapsamında
yapılan uygulama çalışmalarında da farklı serilerle oyun kurma ve izleyicinin de dahil
olduğu çalışmalar yapılmış ve yapılan çalışmalar değerlendirilmiştir. Sanatçıların
oyunsal bağlamda yaratım süreçlerinin araştırılması ve yapılan uygulama çalışmaları
kapsamında, oyunun yeni karşılaşmalar, kavrayışlar yaratma ve metaforik ifade de
olduğu kadar düşünsel ve uygulama alanında da özgürleştirici ve eğitici katkılar
sağladığı sonucuna varılmıştır.
Araştırmalar esnasında genel tarama modeli esasında konuyla ilgili literatür ve
tez veri merkezlerinden tez konusu bağlamında taramalar yapılmıştır. Tez
çalışmasında çeşitli sanatçı günlükleri, makaleler, kütüphane ve internet ortamından
erişilebilen kaynaklar, dünya müzeleri, sanatçı kataloglarından ve sanatsal
çalışmalardan faydalanılmıştır.
Bu tez çalışmasında tez konusuyla ilişkili olarak güncel sanat ve ayrıca 1990
sonrası ilişkisel estetik açısından yapıttan çok oluşa odaklandığı gözlemlenmiş ve
oyunun yaratıcı süreç için en önemli unsurlardan biri olduğu sonucuna varılmıştır.
görü perspektifi olanağını mümkün kıldığı düşünülmektedir. Günümüzde disiplinlerarası
yaklaşımların yaygınlaşması, sürecin yapıta, izleyicinin katılımcıya, katılımcının sanatçıya
dönüşmesi ile geçişli, çok boyutlu ve melez sanatsal ifadeler ortaya çıkmıştır. Bu ifadelerin
kavranmasında ve ilgili alanda üretim sağlanmasında oyunsal anlayışın ve çağdaş sanatta
yaratma sürecinin oyun olgusu bağlamında incelenmesinin, gerekli olduğu düşünülmektedir.
Oyun kavramının çocuk oyunlarından spor müsabakalarına, dilbilimsel oyunlardan
simülasyonlara kadar çok geniş bir alana yayılmış olması onu tanımlamayı zorlaştırmaktadır.
Bu alanı daraltmak adına konu oyun, çağdaş sanat ve yaratım süreci ile sınırlandırılmıştır.
Literatürde çağdaş sanatta yaratma süreci ve oyun ilişkisi konusunda geniş bir araştırma
yelpazesi bulunmadığı ve bu hususta türkçe yayınların kısıtlı olduğu gözlemlenmiştir.
Oyunun psikolojik, sosyolojik, felsefi ve sanatsal boyutları hakkında yapılan literatür taraması
ve doküman inceleme analizleri ışığında, sanatçının yaratma süreci ve bu sürecin ürüne ve
ürünün diyaloğa dönüşümü için temel yapıtaşının “oyun” olduğu sonucuna varılmıştır. Bu
bağlamda bir sanatçının bireysel yaratım süreci, yaratım sürecinin yapıta dönüşümü ve
yapıtın bir diyalog olanağı olarak izleyici ile etkileşime geçme süreçleri için “oyun kurma”
terimi önerilerek, Marcel Duchamp, Marina Abramovic ve Gabriel Orozco’nun yaratma süreci
ve oyunu, sanatsal ifade biçimlerinde kullandıkları düşünülen sanatçı örnekleri ile
incelenmeye çalışılmıştır.
Thesis Chapters by Semin Cacho
Güncel sanatın, günümüzde kavramsal anlamda sürekli değişime uğrayan zemininde tanımlanmasının önem arz ettiği düşünülmüş; güncel sanata ve oluşum sürecine değinilmiştir.
Sanatsal bağlamda oyun kavramı ve günümüz sanatında oyunsal unsur incelenmiştir. Oyun ve Güncel Sanat’ın ortak noktaları ve benzerlikleri açıklanarak, bu bilgiler ışığında “Güncel Sanatta Oyun Kuramı ve Oyun Olgusu” başlıklı tez çalışması, oyun kavramından esinlenen ve oyun olgusunu kullanmaya eğilimli, 1960 sonrası güncel sanatçılarla desteklenmiştir.
Son olarak, tez yazarının konu ile bağlantılı olan çalışmalarından örnekler verilerek tez tamamlanmıştır.
Bu tez çalışması aracılığıyla günümüz sanatının olmazsa olmazı durumuna gelen ve yapıtta samimiyeti, varoluşu, yapıtın sanat yapıtı olmasını sağlayan unsurlardan en önemlisinin oyun olduğu sonucuna varılmıştır. Oyunun teoride kavranması yanında uygulanabilirlik düzeyinde tespitlerde bulunulmuştur. Böylece tez çalışmasının başlıca hedeflerinden biri olan, genç sanatçıları sanat alanındaki oyun kavramı ile tanıştırıp, kendi sanatsal oyunlarını kurmalarında vizyon kazandırma hedefine ulaşıldığı düşünülmektedir.
Anahtar kelimeler: Çağdaş sanat, Oyun olgusu, Sanatçı
Drafts by Semin Cacho
çalışmasında, güncel sanatta oyun olgusunun incelenmesi ve çağdaş sanatçıların
yaratım süreçlerinin bireysel sanatçı kimliğini oluşturma, yaratım sürecinin ürüne
dönüşmesi, bu sürecin diyalog olarak kurgulanması incelenerek “oyun kurmak”
bağlamında değerlendirilmesi amaçlanmıştır.
Günümüz sanatının sürekli değişen ortamındaki anlam arayışına ilkel
insandan gelen ve şimdiki ana bakma olanağı sağlayan ve insanlığın en temel dinamiği
olan oyun olgusunun güncel sanatta önemli bir yeri olduğu düşünülmektedir.
Bu tez çalışmasında oyun olgusunun ve yaratma sürecinin ontolojik,
antropolojik, sosyolojik, psikolojik yönleri dikkate alınarak, günümüz sanatı ve
sanatçısı ile bağlantısı araştırılmış, oyunun yaratıcılığı beslerken, sanat üretme
eylemine dönüşme süreci değerlendirilmiştir. “Oyun kurmak” terimi günümüz
sanatçısının yaratımının tüm bireysel süreçlerini kapsamasının yanı sıra bu yaratım
sürecinin yapıta dönüşmesi ve sürecin izleyici katılımı ve etkileşimini
barındırandırması bağlamında üç alt başlıkta incelenmiştir. Bu bağlamda oyun
kurmak; sergileme, işaretleme, gizleme-gösterme, diyalog kurma, katılım gibi
uygulama alanları ile ilişkilendirilerek tüm bu karşılaşmalar bütünü için düşünülmüş,
yapıtlardan örneklerle açıklanmıştır.
Sanatsal üretim sürecinde oyunun beslediği yaratıcılık ve yaratıcılığa etki eden
sistemler ele alınarak, güncel sanatta sanatçının kültüre katkı sağlayan ve bir sanatsal
ürün ortaya çıkarmasında rol oynayan oyun kurma süreçleri araştırılmıştır. Yaratıcılık
ve yaratıcılığa etki eden faktörler arasında sanatçının bireysel çabası dışında sanatsal
bir denetim mekanizmasının ve sembol dili olarak belirlenen alanda yetkinliğinin
önemi belirtilmiştir. Bu alan sanatın varoluşu ile birleştirilebilecek bir içsel yaratma
süreci olarak var olmuştur. Yaratım sürecinin yapıta dönüşümü güncel sanat ve oyun
bağlamında incelenmiştir.
Yaratma sürecinin katılıma ve etkileşimin oyuna dönüşümü “diyalog olarak
oyun” adı altında incelenerek, güncel sanat ve oyun bağlamında yorumlanmış ve
sanatçı örneklerine yer verilmiştir. Sanatçıların oyun kurma süreçleri ve kendi sanatsal
anlayış biçimlerini oluştururken beslendikleri unsurlar incelenmiştir. Tez kapsamında
yapılan uygulama çalışmalarında da farklı serilerle oyun kurma ve izleyicinin de dahil
olduğu çalışmalar yapılmış ve yapılan çalışmalar değerlendirilmiştir. Sanatçıların
oyunsal bağlamda yaratım süreçlerinin araştırılması ve yapılan uygulama çalışmaları
kapsamında, oyunun yeni karşılaşmalar, kavrayışlar yaratma ve metaforik ifade de
olduğu kadar düşünsel ve uygulama alanında da özgürleştirici ve eğitici katkılar
sağladığı sonucuna varılmıştır.
Araştırmalar esnasında genel tarama modeli esasında konuyla ilgili literatür ve
tez veri merkezlerinden tez konusu bağlamında taramalar yapılmıştır. Tez
çalışmasında çeşitli sanatçı günlükleri, makaleler, kütüphane ve internet ortamından
erişilebilen kaynaklar, dünya müzeleri, sanatçı kataloglarından ve sanatsal
çalışmalardan faydalanılmıştır.
Bu tez çalışmasında tez konusuyla ilişkili olarak güncel sanat ve ayrıca 1990
sonrası ilişkisel estetik açısından yapıttan çok oluşa odaklandığı gözlemlenmiş ve
oyunun yaratıcı süreç için en önemli unsurlardan biri olduğu sonucuna varılmıştır.
görü perspektifi olanağını mümkün kıldığı düşünülmektedir. Günümüzde disiplinlerarası
yaklaşımların yaygınlaşması, sürecin yapıta, izleyicinin katılımcıya, katılımcının sanatçıya
dönüşmesi ile geçişli, çok boyutlu ve melez sanatsal ifadeler ortaya çıkmıştır. Bu ifadelerin
kavranmasında ve ilgili alanda üretim sağlanmasında oyunsal anlayışın ve çağdaş sanatta
yaratma sürecinin oyun olgusu bağlamında incelenmesinin, gerekli olduğu düşünülmektedir.
Oyun kavramının çocuk oyunlarından spor müsabakalarına, dilbilimsel oyunlardan
simülasyonlara kadar çok geniş bir alana yayılmış olması onu tanımlamayı zorlaştırmaktadır.
Bu alanı daraltmak adına konu oyun, çağdaş sanat ve yaratım süreci ile sınırlandırılmıştır.
Literatürde çağdaş sanatta yaratma süreci ve oyun ilişkisi konusunda geniş bir araştırma
yelpazesi bulunmadığı ve bu hususta türkçe yayınların kısıtlı olduğu gözlemlenmiştir.
Oyunun psikolojik, sosyolojik, felsefi ve sanatsal boyutları hakkında yapılan literatür taraması
ve doküman inceleme analizleri ışığında, sanatçının yaratma süreci ve bu sürecin ürüne ve
ürünün diyaloğa dönüşümü için temel yapıtaşının “oyun” olduğu sonucuna varılmıştır. Bu
bağlamda bir sanatçının bireysel yaratım süreci, yaratım sürecinin yapıta dönüşümü ve
yapıtın bir diyalog olanağı olarak izleyici ile etkileşime geçme süreçleri için “oyun kurma”
terimi önerilerek, Marcel Duchamp, Marina Abramovic ve Gabriel Orozco’nun yaratma süreci
ve oyunu, sanatsal ifade biçimlerinde kullandıkları düşünülen sanatçı örnekleri ile
incelenmeye çalışılmıştır.
Güncel sanatın, günümüzde kavramsal anlamda sürekli değişime uğrayan zemininde tanımlanmasının önem arz ettiği düşünülmüş; güncel sanata ve oluşum sürecine değinilmiştir.
Sanatsal bağlamda oyun kavramı ve günümüz sanatında oyunsal unsur incelenmiştir. Oyun ve Güncel Sanat’ın ortak noktaları ve benzerlikleri açıklanarak, bu bilgiler ışığında “Güncel Sanatta Oyun Kuramı ve Oyun Olgusu” başlıklı tez çalışması, oyun kavramından esinlenen ve oyun olgusunu kullanmaya eğilimli, 1960 sonrası güncel sanatçılarla desteklenmiştir.
Son olarak, tez yazarının konu ile bağlantılı olan çalışmalarından örnekler verilerek tez tamamlanmıştır.
Bu tez çalışması aracılığıyla günümüz sanatının olmazsa olmazı durumuna gelen ve yapıtta samimiyeti, varoluşu, yapıtın sanat yapıtı olmasını sağlayan unsurlardan en önemlisinin oyun olduğu sonucuna varılmıştır. Oyunun teoride kavranması yanında uygulanabilirlik düzeyinde tespitlerde bulunulmuştur. Böylece tez çalışmasının başlıca hedeflerinden biri olan, genç sanatçıları sanat alanındaki oyun kavramı ile tanıştırıp, kendi sanatsal oyunlarını kurmalarında vizyon kazandırma hedefine ulaşıldığı düşünülmektedir.
Anahtar kelimeler: Çağdaş sanat, Oyun olgusu, Sanatçı